Primera Era

4
 PRIMERA ERA Durante los primeros años de la era d e la computadora, el software se c ontemplaba como un añadido. La programación de computadoras era un “arte de andar por casa” para el que existían pocos métodos sistemáticos. El desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación, hasta que los planes comenzaron a  descalabrarse y los costos a correr. Los programadores trataban de hacer las cosas bien, y con un esfuerzo  heroico, a menudo salían con éxito. Los problemas a ser resueltos eran principalmente de una naturaleza técnica, el énfasis estaba en expresar algoritmos conocidos eficazmente en algún lenguaje de programación. En estos primeros años lo normal era que el hardware fuera de propósito general. Por otra parte, el software se  diseña a medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente pequeña. El software como producto  estaba en su infancia. La mayoría del software se desarrollaba y era utilizado por la misma persona un  organización. La misma persona lo escribía, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba. Debido a que la movilidad en el trabajo era baja, los ejecutivos estaban seguros de que esa persona estará allí cuando se encontrara algún error. Debido a este entorno personalizado del software, el diseño era un proceso implícito, realizado en la mente de  alguien, y la documentación normalmente no existía. SEGUNDA ERA La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos  conceptos de interacción hombre - máquina. Las técnicas interactivas abrieron un nuevo mundo de aplicaciones y nuevos niveles de sofisticación del hardware y del software. Los sistemas de tiempo real podían recoger, analizar y transformar datos de múltiples fuentes, controlando así los procesos y p roduciendo salidas en milisegundos en lugar de en minutos. Los avances en los dispositivos de almacenamiento en línea condujeron a la primera generación de sistemas de gestión de bases de datos.  Los programas se distribuían para computadoras grandes y  para minicomputadoras, a cientos e incluso a miles de usuarios. Los patronos de la industria, del gobierno y de la  universidad se aprestaban a “desarrollar el mejor paquete de software”  TERCERA ERA La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados de los años setenta y continuó más allá de una década. El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones concurrentemente y comunicándose con alguna otra, incrementó no tablemente la complejidad de los sistemas informáticos. Las redes de área local y de área global, las comunicaciones digitales de alto ancho de banda y creciente demanda de acceso “instantáneo” a los datos, supusieron una fuente presión sobre los desarrolladores del software. La conclusión de la tercera era se caracterizó por la llegada y amplio uso de los microprocesadores. El microprocesador ha producido un extenso grupo de productos inteligentes, desde productos inteligentes, desde  automóviles hasta hornos microondas, desde robots industriales a equipos de diagnóstico de suero sanguíneo,  pero ninguno ha sido más importante que la computadora personal. En menos de una década, las computadoras  llegarán a ser fácilmente accesibles al público. CUARTA ERA La cuarta era de la evolución de sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y da los  programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras individuales y de los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. Las arquitecturas informáticas están cambiando de entornos centralizados de grandes computadoras a entornos  descentralizados cliente/servidor. Las redes de información en todo el mundo proporcionan una infraestructura que  iguala a expertos y políticos en pensar sobre una “superautopista de información” y una “conexión del ciberespacio”.  La industria del software ya es la cuna de la economía del mundo. Las decisiones tomadas por gigantes de la  industria tales como Microsoft arriesgan billones de dólares. A medida que la cuarta generación progresa, han  comenzado a surgir nuevas tecnologías. Las tecnologías orientadas a objetos están desplazando rápidamente los  enfoques de desarrollo de software más convencionales en muchas áreas de aplicaciones. La programación de  realidad virtual y los si stemas multimedia ofrecen formas radicalmente diferentes de comunicar información al usuario final. Sin embargo, un conjunto de problemas relacionados con el software ha persistido a través de la evolución de los sistemas basados en computadora, y estos problemas continúan aumentado.

Transcript of Primera Era

5/14/2018 Primera Era - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/primera-era 1/4

 

PRIMERA ERA 

Durante los primeros años de la era de la computadora, el software se contemplaba como un añadido. Laprogramación de computadoras era un “arte de andar por casa” para el que existían pocos métodos sistemáticosEl desarrollo del software se realizaba virtualmente sin ninguna planificación, hasta que los planes comenzaron a

 

descalabrarse y los costos a correr. Los programadores trataban de hacer las cosas bien, y con un esfuerzo

 

heroico, a menudo salían con éxito. Los problemas a ser resueltos eran principalmente de una naturaleza técnicael énfasis estaba en expresar algoritmos conocidos eficazmente en algún lenguaje de programación.

En estos primeros años lo normal era que el hardware fuera de propósito general. Por otra parte, el software se

 

diseña a medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente pequeña. El software como producto

 

estaba en su infancia. La mayoría del software se desarrollaba y era utilizado por la misma persona un

 

organización. La misma persona lo escribía, lo ejecutaba y, si fallaba, lo depuraba. Debido a que la movilidad en trabajo era baja, los ejecutivos estaban seguros de que esa persona estará allí cuando se encontrara algún errorDebido a este entorno personalizado del software, el diseño era un proceso implícito, realizado en la mente de

 

alguien, y la documentación normalmente no existía.

SEGUNDA ERA 

La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de lossesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos

 

conceptos de interacción hombre - máquina. Las técnicas interactivas abrieron un nuevo mundo de aplicaciones nuevos niveles de sofisticación del hardware y del software. Los sistemas de tiempo real podían recoger, analiza

transformar datos de múltiples fuentes, controlando así los procesos y produciendo salidas en milisegundos enlugar de en minutos. Los avances en los dispositivos de almacenamiento en línea condujeron a la primerageneración de sistemas de gestión de bases de datos.

 

Los programas se distribuían para computadoras grande

 

para minicomputadoras, a cientos e incluso a miles de usuarios. Los patronos de la industria, del gobierno y de la

 

universidad se aprestaban a “desarrollar el mejor paquete de software” 

TERCERA ERA 

La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados de los años setenta y contimás allá de una década. El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funcionesconcurrentemente y comunicándose con alguna otra, incrementó notablemente la complejidad de los sistemasinformáticos. Las redes de área local y de área global, las comunicaciones digitales de alto ancho de banda ycreciente demanda de acceso “instantáneo” a los datos, supusieron una fuente presión sobre los desarrolladoresdel software.

La conclusión de la tercera era se caracterizó por la llegada y amplio uso de los microprocesadores. Elmicroprocesador ha producido un extenso grupo de productos inteligentes, desde productos inteligentes, desde

 

automóviles hasta hornos microondas, desde robots industriales a equipos de diagnóstico de suero sanguíneo,

 

pero ninguno ha sido más importante que la computadora personal. En menos de una década, las computadoras

 

llegarán a ser fácilmente accesibles al público.

CUARTA ERA 

La cuarta era de la evolución de sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y da los

 

programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras individuales y de losprogramas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. Lasarquitecturas informáticas están cambiando de entornos centralizados de grandes computadoras a entornos

 

descentralizados cliente/servidor. Las redes de información en todo el mundo proporcionan una infraestructura q

 

iguala a expertos y políticos en pensar sobre una “superautopista de información” y una “conexión delciberespacio”. 

La industria del software ya es la cuna de la economía del mundo. Las decisiones tomadas por gigantes de la

 

industria tales como Microsoft arriesgan billones de dólares. A medida que la cuarta generación progresa, han

 

comenzado a surgir nuevas tecnologías. Las tecnologías orientadas a objetos están desplazando rápidamente lo

 

enfoques de desarrollo de software más convencionales en muchas áreas de aplicaciones. La programación de

 

realidad virtual y los sistemas multimedia ofrecen formas radicalmente diferentes de comunicar información alusuario final. Sin embargo, un conjunto de problemas relacionados con el software ha persistido a través de laevolución de los sistemas basados en computadora, y estos problemas continúan aumentado.

5/14/2018 Primera Era - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/primera-era 2/4

 

 

5/14/2018 Primera Era - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/primera-era 3/4

 

Windows 1 : Primera Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó un total de 55 programadores para desarrollarlo y permitía ventanas en cascada.

Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que posteriormente derivó en Microsoft Windows enSeptiembre de 1981. La interfaz inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la interfaz sufrió un cambio en 19cuando se diseñaron los ahora comunes menús desplegables.

Esto ocurrió después de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevar una interfaz gráfica al usuario. Sin embargo, ocurrió anteMacintosh.

Windows prometía una interfaz gráfica fácil de usar y la utilización de gráfica independiente del dispositivo, así como el soporte de

multitarea.

Las siguientes fueron las principales características de Windows 1.0: Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte para mouse.Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.

Windows 2 : Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987. Windows 2 tenía más características que Windows 1, talecomo iconos y ventanas traslapdas. Cuando se lanzó Windows/386, Windows 2 fue renombrado como Windows/286.

Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami, PageMaker).

Las siguientes fueron las principales características de Windows 2.0:

Ventanas traslapadas

Archivos PIF para aplicaciones DOS

Windows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386. A pesar de ser equivalente a su hermano Windows/286, mientras corríanaplicaciones Windows, éste proveía la capcidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOS simultáneamente en memoria extendida

Las siguientes fueron las principales características de Windows/386:

Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.

Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchas nuevas facilidades tales como la habilidad de direccionar mallá de 640k. Fue lanzado en 1990, y vendió más de 10 millones de copias.

Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.0:

Modo estándard (286), con soporte de memoria grnade (large memory).Medo Mejorado 386, com memoria grande y soporte de múltiples sesiones DOS.

Se agregó en Administrador de Programas y de ArchivosSoporte de RedSoporte para más de 16 colores.Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI privados para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.

Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0. Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Estaversión fue testigo de la pérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086.

Las siguientes fueron las principales características de Windows 3.1:

No hay soporte para el modo Real (8086).Fuentes TrueType.Multimedia.OLE - Object Linking and EmbeddingCapacidad para que una aplicación reinicie la máquina.

Soporte de API de multimedia y red.

Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows 3.1, que contenía parches para errores menores.

Windows for Workgroups 3.1: Una versión de Windows 3.1 que trabja en reed. Aunque Windows 3.1, por sí solo, puede trabajen red, la instalación y configuración se mejoró con Windows for Workgroup.

Proveía capacidades para compatición punto a punto de archivos e impresoras. Los archivos podía ser accedidos desde otrasmáquinas corriendo DOS o Windows.

Windows for Workgroups inclure dos aplicaciones adicionales: Microsoft Mail, para envió de correo electrónico, y Schedule+, unaagenda para trabajo en grupo.

5/14/2018 Primera Era - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/primera-era 4/4

 

Windows for Workgroups 3.11: Una significatica mejora para Windows for Workgroup 3.1 agregando acceso a archivo de 32 by capacidad de fax.

Windows 95:(Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PC's IBM. Se le conoció cómo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 2de Agosto de 1995. En contraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un sistema operativo más que una interfazgráfica de usuario que corre sobre DOS.

Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte de red incorparado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y WindoSockets). Incluye MS-DOS 7.0 como una aplicación.

La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fue significativamente mejorada.

Win32s : Win32s es un conjunto de librerías para Windows 3.1, la cual posibilita a los usuarios de correr la mayorías de lasaplicaciones de Windows NT en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritas para Windows NT, Win32s no da sopopara multitares con desalojo en Windows 3.1

Windows 98: Nueva versión del sistema operativo Windows. Podría decirse que es una compilación de características. Muchas destas características ya se encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualización de escritorio) y en WindowsOSR-2.

Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR-2) y el Active Desktop (de IE 4).Soporte para USB y DVD.

Windows NT:(Windows New Technology, NT). El sistema operativo de 32 bits desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0antes que Microsoft e IBM discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se diseñó para estaciones de trabajo avanzadas (Windows NT 3y para servidores (Windows NT 3.1 Advanced Server).

El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993.

A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría sobre MS-DOS, Windows NT es un sistema operativo por sí sEl usuario lo ve como Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protección de memoria.

Está basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB de RAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFsoporte de red incorporado, soporte multiprocesador, y seguridad C2

NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que la parte específica de la máquina - la capa HAL (Capa deAbsttracción de Hardware)- ha sido llevada a un máquina particular, el resto del sistema operativo debería compilar teóricamentealteración. Se lanzó una versión de NT para correr en máquinas Alpha de DEC.

NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y al menos 75MB de disco duro libre.

Windows NT 3.1: Primera versión de Windows NT (WNT). Existe una leyenda popular que dice que la persona responsable deldesarrollo de VMS en VAX de DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra de VMS es avanzada a la siguiente letrdel abecedario se llega a WNT.

Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada de NT 3.1. Desde estas versión Windows NT se vende como "Windows NT 3Workstation" y "Windows NT 3.5 Server".

Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT, denominada "Cairo" en su etapa de desarrollo. Presenta las mismascaracterísticas de la interfaz de Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño con respecto a las porciones GDI y USER sistema operativo.

Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue el primero en no estar orientado a los equipos de escritorio. dispositivos en los que Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows CE también ha permitido la creacióde un nuevo sistema denominado AutoPC, que consiste de un PC empotrado en un automóvil que va ubicado en donde actualmenva una radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el correo electrónico. Windows CE también permite la creación de aplicacionen tiempo real

y todavía falta más xDDD

Win 2000 Server y Professional

Win XP

Win 2003 Server