Presentacion x logo
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xLxLogogoo
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¿Qué es LOGO? …• LOGO fue creado por Seymour Papert a finales de los años 60
• Desarrolló el aprendizaje Construccionista:“el aprendizaje mejora si se aplica activamente a la vida cotidiana” → “learning-by-doing”
• LOGO es una potente herramienta para desarrollarlos procesos de pensamiento lógico-matemáticos.
• El usuario mueve un objeto llamado "tortuga" dentro de lapantalla usando órdenes simples como "avanza", "retrocede","giraderecha" y similares.
• Con cada movimiento la tortuga dibuja una línea tras de sí, y de esta manera se crean gráficos.
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… y, ¿XLOGO?
• XLOGO es una versión de LOGO escrita en JAVA y distribuida bajo licencia GPL (General Public License)
• GPL implica que XLOGO es gratis.
• Actualmente admite 7 idiomas
• Poder usar órdenes en el idioma natural favorece su aprendizaje y asimilación
• JAVA es multiplataforma, lo que permite ejecutar XLOGO en todos aquellos sistemas operativos que la soporten (Linux, Windows, MacOS, Solaris, …)
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Presentando XLOGOMenús
Línea de Comando
Área de Dibujo
Histórico de
Comandos
Botones de
menú
Botones
Edición y Alto
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¿Algo fácil para empezar?
¿Cómo consigo que XLOGO muestre esto?
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El programa
Descargarhttp://xlogo.tuxfamily.org/sp/curso/presentacion.lgo
Abrir el fichero presentacion.lgo
“Click” en el botón del pingüino
Escribir presentacion en la barra inferior
“Click” en el botón
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Debería mostrarse una pantalla como esta:
PRUEBA CÓMO SE MUEVE LA TORTUGA Y COMPRENDE “SU” PUNTO
DE VISTA
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Y con esa pantalla, ¿qué?
Figuras complejas
Proponer figuras simples
Plantear juegos (Infantil)
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El Lenguaje de la Tortuga
avanza 100giraderecha 90avanza 150giraderecha 90avanza 80
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Las primitivas
• Las órdenes que recibe la tortuga se llaman “primitivas”
• Las primitivas asociadas a los movimientos requieren más información: los “argumentos”– avanza y retrocede esperan un número:
cuántos pasos debe desplazarse– giraderecha y giraizquierda necesitan el
número de grados que queremos que gire
• Para borrar lo dibujado: borrapantalla
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La primitiva repite• La primitiva repite sirve para acortar las
órdenes cuando una secuencia de ellas se repite
• Ejemplo: repite 2 [avanza 30 giraderecha 90]
es equivalente a escribir avanza 30 giraderecha 90 avanza 30 giraderecha 90
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Polígonos• Debemos pensar en:
– Número de vértices– Ángulo de giro– Longitud del lado
• Programa:repite 6
[ avanza 100
giraderecha 60 ]
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repite 8 [...] repite 9 [...]
repite 3 [...] repite 5 [...]
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repite 3 [av 100 giraderecha 120]
repite 3 [av 100 giraizquierda 120]
repite 3 [avanza 150 giraderecha 120]
Para conseguir polígonos estrellados debemos tener un número de vértices impar y mayor que 3
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Más primitivas• La tortuga dibuja con un lápiz al moverse• El lápiz puede estar abajo, arriba, invertido o
ser una goma.• Para hacer que dibuje o no, disponemos de:
– bajalapiz → la tortuga dibuja al moverse– subelapiz → la tortuga no dibuja al moverse– inviertelapiz → si hay dibujo, invierte los colores– goma → la tortuga borra en vez de
dibujar
• Para ver o no a la tortuga–muestratortuga → la tortuga es visible–ocultatortuga → no se ve a la tortuga
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Gracias porsu atención