Presentacíon Sec Life U S C

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Mundos Virtuales y educación superior: una visita al metaverso. Dr. José Sánchez Lugo (Matías Tebaldi) Universidad del Sagrado Corazón 20 de febrero de 2009

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Mundos Virtuales y

educación superior: una

visita al metaverso.

Dr. José Sánchez Lugo (Matías Tebaldi)

Universidad del Sagrado Corazón

20 de febrero de 2009

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Bienvenidos “newbies…”.

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Anticipo de viaje….Tecn. 2.0 en educación superior

¿ Por qué tocar estos temas?

Mundos virtuales….¿el futuro?

Adentrándonos a Second Life

Perspectivas educativas

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2.0 son tecnologías sociales para…

compartir

trabajar

socializar

divertirse

relajarse

aprender

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Realidad actual

Datos estadísticos:Datos estadísticos:

35.3 % de la población en Puerto Rico utilizan la Internet. (Rivera Marrero, 35.3 % de la población en Puerto Rico utilizan la Internet. (Rivera Marrero, 2006).2006).

En Puerto Rico hay sobre 350,000 usuarios de Facebook (Dialogo Digital, En Puerto Rico hay sobre 350,000 usuarios de Facebook (Dialogo Digital, 2008)2008)

Puertoblogs registra 1104 blogs en Puerto Rico el segundo grupo mas Puertoblogs registra 1104 blogs en Puerto Rico el segundo grupo mas grande es el de Educación.grande es el de Educación.

La utilización de la Internet en Puerto Rico ha aumentado en un 400% del La utilización de la Internet en Puerto Rico ha aumentado en un 400% del 2000-2007. (Internet World Stats, 2007). 2000-2007. (Internet World Stats, 2007).

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Palfrey y Gasser (2008)

Creadores

Innovadores

Tecnocompetentes

Activistas

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La creación es una de las mas poderosas

capacidades de Second Life

By the end of 2011, 80 By the end of 2011, 80 percent of active Internet percent of active Internet users (and Fortune 500 users (and Fortune 500 enterprises) will have a enterprises) will have a “second life”, but not “second life”, but not necessarily in Second necessarily in Second Life, according to Life, according to Gartner, Inc.Gartner, Inc.

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Existen diversidad de mundos virtuales.

Muy pocos se conectan Muy pocos se conectan entre síentre sí

Algunos son juegos y Algunos son juegos y otros no.otros no.

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Metaverso a) mundo virtual en el cual las personas interactuan, hacen negocios, juegan y se comunican. b) “convergencia entre la realidad física, virtualmente aumentada….donde confluyen el mundo real y el virtual”.

Snow Crash (1992)

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The Matrix

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Second Life hace su debut en el 2003 creado por Linden Research

Laboratories.

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"I'm not building a game. I'm building a new country". (Philip Rosedale, 2006)

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Second Life is a free online virtual world imagined and created by its Residents. From the moment you enter Second Life, you'll discover a fast-growing digital world filled with people, entertainment, experiences and opportunity. (Del sitio oficial de Second Life)

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Mapa Parcial deSecond Life

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En el mundo virtual de SL…

Ambiente abierto a la Ambiente abierto a la interaccióninteracción

Se poseen los derechos de Se poseen los derechos de autor de lo creadoautor de lo creado

Cambio de moneda : $US a Cambio de moneda : $US a $L$L

Negocios: crean, venden, Negocios: crean, venden, conectan y promocionan con conectan y promocionan con sus clientessus clientes

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Posibilidades educativas

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¿Qué ofrece?

(Adaptado de transparencia de Rossana Barrios)

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¿Qué ofrece?

(Adaptado de transparencia de Rossana Barrios)

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Actividades educativas diversas

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CINF 6995: Software social en la

educación superior

•Diseño del curso•Curva de aprendizaje•Elementos técnicos•Actividades•Horas de “oficina”

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Casa de PIENSL

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Visitemos el mundo de Second Life

http://slurl.com/secondlife/Hyeonjeong/44/226/32

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Unas notitas antes de irnos…

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Mini Glosario Básico

A/OA/O (animation override): Un “script” que se coloca (animation override): Un “script” que se coloca en el ávatar para reemplazar animaciones del en el ávatar para reemplazar animaciones del programado.programado.

HUDHUD: Heads Up Display. Un “attachment” que se : Heads Up Display. Un “attachment” que se coloca al ávatar para que realice acciones coloca al ávatar para que realice acciones determinadas.determinadas.

In-WorldIn-World: El Metaverso de SL: El Metaverso de SL

L$:L$: Moneda (Lindens) Moneda (Lindens)

LagLag: Cuando los procesos se tornan lentos “In-: Cuando los procesos se tornan lentos “In-World” (hay muchas razones)World” (hay muchas razones)

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Mini Glosario Básico

PrimsPrims: unidad básica para construir (Primitives): unidad básica para construir (Primitives)

NewbiesNewbies: Recién nacidos en SL: Recién nacidos en SL

RezRez: Cuando materializas algo en SL: Cuando materializas algo en SL

SLURLSLURL: Las coordenadas para teletransportarse a : Las coordenadas para teletransportarse a SL desde la red. (X,Y,Z)SL desde la red. (X,Y,Z)

The GridThe Grid: El Metaverso de SL: El Metaverso de SL

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Blog colectivo

Visitanos en http//: piensl.wordpress.com

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Tim Berners-Lee“The web is more a social creation than a technical one. I designed it for a social effect-to help people work together and not as a technical toy. The ultimate goal of the Web is to support our weblike existence in the world.”

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Gracias y les espero en el

metaverso…

[email protected]

http://espaciocomunitario.wordpress.com