Presentación del Proyecto TACCLE3 Coding
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Presentación del Proyecto TACCLE3 CodingDr. D. Francisco José García Peñalvo
GRupo de investigación en InterAcción y eLearning (GRIAL)Instituto de Ciencias de la EducaciónDepartamento de Informática y AutomáticaUniversidad de Salamanca
[email protected]://grial.usal.eshttp://twitter.com/frangp
Dentro del V Congreso Nacional de Informática – CEDI 2016Universidad de Salamanca14 de septiembre de 2016
Índice
Presentación del Proyecto TACCLE3 Coding 2
1. Introducción
2. TACCLE 3 - Coding
3. Sitio web del proyecto
4. Cómo participar
1. Introducción
Sociedad software
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https://static.pexels.com/photos/34676/pexels-photo.jpg
Introducción de la programación de software en la educación preuniversitaria
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• Diferentes iniciativas en distintos países
• Favorecer la empleabilidad y el enfoque STEM
• La enseñanza de la programación/informática debe estar contextualizada para no obtener el resultado contrario al buscado
• El pensamiento computacional como una de las competencias básicas del siglo XXI
Pensamiento computacional
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“Computational thinking involves solving problems, designing
systems, and understanding human behaviour, by drawing on the
concepts fundamental to computer science” (Wing, 2006)
“La aplicación de un nivel de abstracción alto y del una
aproximación algorítmica para resolver cualquier tipo de
problemas” (García-Peñalvo, 2016)
2. TACCLE 3 - Coding
Proyecto Taccle 3 - Coding
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• Proyecto europeo que quiere ser un referente para los docentes que quieren enseñar programación o utilizar técnicas de pensamiento computacional a niños y niñas de unas edades en el rango de 4-14 años aproximadamente
• Financiado por la Unión Europea en el programa Erasmus + KA2 (Ref. 2015-1-BE02-KA201-012307)
• Duración: Septiembre de 2015 – Agosto de 2017
• Presupuesto global: 279.940€
• http://www.taccle3.eu/
Consorcio
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• GO! Het Gemeenschapsonderwijs (Belgium) - Coordinador
• Pontydysgu Limited (United Kingdom)
• Scholengroep 1 Antwerpen (Belgium)• Karlsruher Institut Fuer Technolie (Germany)
• Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutus (Estonia)
• Tallinn University (Estonia)
• Universidad de Salamanca (Spain)
• Aalto-Korkeakoulusaatio (Finland)
• Itä-Suomen yliopisto (Finland)
3. Sitio web del proyecto
Organización de los contenidos
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• Se parte de la realidad europea en la que muchos de los gobiernos están introduciendo la programación como material esencial de los currículos oficiales
• Esto ya es una realidad en algunos países, mientras que en otros están estudiando cómo llevarlo a cabo
• El nivel de detalle de cada currículo será diferente en cada país, o en cada comunidad autónoma como puede ser el caso español, pero existen elementos comunes en todos ellos
• Se pueden destacar la programación, las tecnologías de control y el pensamiento computacional
Organización de los contenidos
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Recursos
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• Los diferentes resultados derivados de este proyecto van orientados a que los docentes puedan acceder al conocimiento y a los recursos que necesiten para su actividad, que estarán accesibles bajo licencia Creative Commons
Actividades
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Idiomas
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4. Cómo participar
Diferentes formas de participar
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• Accediendo al portal para consultar los recursos• Aportando noticias• Aportando actividades según el siguiente esquema
Título1. Resumen
Breve descripciónRango de edadNivelCompetencias del siglo XXIRecomendaciones para adaptar la actividad (por ejemplo para estudiantes mayores o menores, estudiantes con necesidades especiales, etc.)
2. Objetivo de la actividad3. Herramientas/Recursos necesarios4. Descripción de la actividad
• Aportando revisiones de recursos (productos, herramientas, libros, cursos, etc.) para su uso por el profesorado siguiendo el esquema propuesto en https://dx.doi.org/10.6084/m9.figshare.3545033.v1
• Accediendo a formación
Agradecimientos
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Con la financiación del proyecto KA2 del programa europeo Erasmus+ “TACCLE 3 – Coding” (2015-1-BE02-KA201-012307)
This project has been funded with support from theEuropean Commission. This communication reflects the viewsonly of the author, and the Commission cannot be heldresponsible for any use which may be made of the informationcontained therein
Esta presentación está disponible
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García-Peñalvo, F. J. (2016). Presentación del Proyecto TACCLE3 Coding. Paper presented at the Workshop EI<18.Educación en Informática sub 18, Salamanca, España. http://repositorio.grial.eu/handle/grial/653
http://www.slideshare.net/grialusal/presentacin-del-proyecto-taccle3-coding
http://repositorio.grial.eu/handle/grial/653
Presentación del Proyecto TACCLE3 CodingDr. D. Francisco José García Peñalvo
GRupo de investigación en InterAcción y eLearning (GRIAL)Instituto de Ciencias de la EducaciónDepartamento de Informática y AutomáticaUniversidad de Salamanca
[email protected]://grial.usal.eshttp://twitter.com/frangp
Dentro del V Congreso Nacional de Informática – CEDI 2016Universidad de Salamanca14 de septiembre de 2016