Presentacion axonometrico

17
SISTEMA AXONOMETRICO

description

Presentacion axonometrico

Transcript of Presentacion axonometrico

SISTEMA AXONOMETRICO

El sistema

axonométrico es un

sistema de

representación, que

utiliza la proyección

cilíndrica ortogonal,

en que las rectas

proyectantes son

paralelas entre si y

perpendiculares al

plano de proyección.

SISTEMA AXONOMETRICO

Tiene como base de referencia un triedro

trirrectángulo formado por tres planos

perpendiculares entre si. Para representar un

objeto debemos proyectarlo sobre las 3 caras

del triedro. entre ellos.

Permite dibujar un objeto

tridimensional sobre un

único plano, plano del

cuadro, tomando como

referencia tres ejes X, Y y Z,

que pueden formar ángulos

diferentes. Axonométrico

significa medido sobre los

ejes.

SISTEMA AXONOMETRICO

Existen 2 sistemas axonométricos diferentes,

el sistema ortogonal, llamado simplemente

axonométrico y el sistema cilíndrico oblicuo.

ORTOGONAL OBLICUO

SISTEMA

AXONOMETRICO

ORTOGONAL

Rayos de

proyección

perpendiculares

al plano del

cuadro o plano

del dibujo

SISTEMA

CILINDRICO

OBLICUO

Rayos de

proyección

oblicuos

al plano del

cuadro o plano

del dibujo.

SISTEMA AXONOMETRICO

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN

EN EL SISTEMA AXONOMETRICO TRIEDRO DE

REFERENCIA

PROYECCIONES

PREVIAS A UN

ELEMENTO

PROYECCIONES

SOBRE EL

PLANO DEL

CUADRO

SISTEMA AXONOMETRIC ORTOGONAL Hay 3 tipos de axonometría:

ISOMETRICO:

Todos los

ángulos son

iguales.

DIMETRICO:

Dos ángulos son

iguales y uno no.

TRIMETRICO:

Todos los

ángulos son

desiguales.

PERSPECTIVA ISOMETRICA

Se obtiene cuando los tres ángulos que

forman los ejes son iguales. Al representar

objetos en proyección isométrica se mide en

una misma escala sobre los tres ejes

isométricos.

CABALLERA:

Permite trabajar

en verdadera

magnitud en

una de las

caras.

SISTEMA CILINDRICO OBLICUO

TIPOS

MILITAR:

La planta está

en verdadera

magnitud.

EGIPCIA:

El objeto a

representar se

apoya sobre

el plano XZ.

PERSPECTIVA CABALLERA El volumen se proyecta

oblicuamente sobre el

cuadro del plano,

paralelo a una de sus

caras. Este sistema

proporciona

perspectiva.

Al realizar una figura en

perspectiva caballera, las

medidas de altura y

profundidad son reales,

pero a la anchura se le

aplica un coeficiente de

reducción, para adaptarlo

a la realidad.

COMPARACION PERSPECTIVAS

CABALLERA - ISOMETRICA

C

A

B

A

L

L

E

R

A

I

S

O

M

E

T

R

I

C

A

REPRESENTACION DE SOLIDOS

A PARTIR DE SUS VISTAS

Para representar un objeto axonométrico se

parte de las vistas diédricas del objeto:

REPRESENTACION DE SOLIDOS

A PARTIR DE SUS VISTAS

El método más usado es la perspectiva isométrica.

Pasos:

1.Trazamos los ejes formando ángulos de 120º.

2.Dibujamos la planta en el plano que forman los ejes X e Y.

3.Trazando rectas perpendiculares a este plano y paralelas al

eje Z, se sitúa el objeto, según las medidas del alzado.

4. Se unen los vértices y se dibujan las aristas.

ACTIVIDAD: MODELADO DE PIEZAS EN 3D

Para empezar a trabajar en la perspetiva axonométrica,

trabajaremos la visualización de piezas, a través de la

herramienta MODELADO DE PIEZAS EN 3D, de la página web

de educacionplastica.net, que nos ayudará a comprender cómo

se modelan piezas tridimensionales a través de sus vistas

diédricas.

Empezaremos

visualizando un

estupendo vídeo sobre

como resolver estos

ejercicios, realizado por

Esther Alonso en su blog

PlásTICa en el África

http://plasticaenelafrica.blogspo

t.com.es/search/label/Sistema%

20axonometrico

http://www.educacionplastica.net/model3d.htm

LA AXONOMETRIA EN LA HISTORIA

Las primeras

representaciones en

axometría, persectiva

paralela, las

encontramos en la

cerámica griega, en

los frescos de

Pompeya y en los

mosaicos bizantinos.

Las siguientes

manifestaciones aparecen en

representaciones tardo-

medievales, pero es en el

Renacimiento, al establecerse

los fundamentos matemáticos

de la perspectiva lineal,

cuando se manifiestan los

primeros bocetos del dibujo

axonométrico, con Leonardo

da Vinci.

LA AXONOMETRIA EN LA HISTORIA

Las primeras

manifestaciones en

China, aparecen en torno

al año 1040, mientras en

Japón no será hasta el

Siglo XIV.

En el siglo XVI se produce la plenitud de la

perspectiva, usándose en otros oficios y

prácticas, sobre todo en la cosmografía, la

perspectiva militar, y en la piedra y la

madera.

En 1795, Gaspar Monge, en su tratado

«Geometría Descriptiva» ilustra con figuras

en caballera sus métodos. En 1820, W.

Farish, presenta un nuevo método de

proyección, que es en realidad una

axonometría ortogonal isométrica. Con todo

esto la axonometría quedó definida.

LA AXONOMETRIA EN EL DISEÑO

La proyección axonométrica se usa para

representar esquemas de instalaciones, piezas

mecánicas, edificios, diseño, informática,

comucación gráfica, dando una ilusión más

parecida al objeto. A continuación vemos algunos

ejemplos:

ARQUITECTURA

LA AXONOMETRIA EN EL DISEÑO DISEÑO

INGENIERIA

JUEGOS