Preguntas programacion extrema

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1. ¿A qué se refiere el termino programación extrema? Es una metodología ágil centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave para el éxito en desarrollo de software, promoviendo el trabajo en equipo, preocupándose por el aprendizaje de los desarrolladores, y propiciando un buen clima de trabajo. 2. ¿Cuáles son algunos de los objetivos de la XP? Establecer las mejores prácticas de Ingeniería de Software en los desarrollo de proyectos. Mejorar la productividad de los proyectos. Garantizar la Calidad del Software desarrollando, haciendo que este supere las expectativas del cliente. 3. ¿Qué características posee la programación extrema? Metodología basada en prueba y error. Fundamentada en Valores y Prácticas. Expresada en forma de 12 Prácticas 4. ¿Cuáles son las 4 etapas en la que se dividen las prácticas en la programación extrema? Planificación Diseño Codificación Pruebas 5. Menciona 3 de las 12 prácticas en las que se basa la XP: Entregas pequeñas Diseño simple Propiedad colectiva

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Cuestionario acerca de la XP

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Page 1: Preguntas programacion extrema

1. ¿A qué se refiere el termino programación extrema?

Es una metodología ágil centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave para el éxito en desarrollo de software, promoviendo el trabajo en equipo, preocupándose por el aprendizaje de los desarrolladores, y propiciando un buen clima de trabajo.

2. ¿Cuáles son algunos de los objetivos de la XP?

Establecer las mejores prácticas de Ingeniería de Software en los desarrollo de proyectos.

Mejorar la productividad de los proyectos.

Garantizar la Calidad del Software desarrollando, haciendo que este supere las expectativas del cliente.

3. ¿Qué características posee la programación extrema?

Metodología basada en prueba y error.

Fundamentada en Valores y Prácticas.

Expresada en forma de 12 Prácticas

4. ¿Cuáles son las 4 etapas en la que se dividen las prácticas en la programación extrema?

Planificación

Diseño

Codificación

Pruebas

5. Menciona 3 de las 12 prácticas en las que se basa la XP:

Entregas pequeñas

Diseño simple

Propiedad colectiva