Practica Hilo

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UNIVERSIDAD POLITCNICA DEL VALLE DE TOLUCA

NOMBRE DEL PROGRAMA EDUCATIVO:INGENIERA INFORMTICA

NOMBRE DEL ASIGNATURA:PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

NOMBRE DE LA PRCTICA:PROGRAMA QUE IMPLEMENTA INTERFACES

NOMBRE DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE:UNIDAD 2: HILOS

FACILITADOR:ING. LETICIA JAEL ROJAS ORTIZINTEGRANTES:NoMatrculaNombreFirma11417INI029FABILA MOLINA NAYELI21417INI063LECHUGA GARCA SAMUEL ALEJANDRO31417INI130MARTNEZ MOLINA YESSENIA

FEBRERO, 2016ndice

Introduccin. 3Objetivo ...... 3Resultado de aprendizaje 4Justificacin.... 4Marco terico . 4 Material ... 4Desarrollo ... 4Resultados ..... 6Conclusiones... 6Bibliografa.. 6

IntroduccinEn este trabajo se realizara la creacin de diagrama UML para implementar el uso de interfaces de clases abstractas y mtodos abstractos as mismo tambin realizaremos un programa para la creacin de un reloj analgico.

ObjetivoEl principal objetivo de este trabajo es realizar el uso y creacin de un programa que genere un reloj analgico mediante el uso de hilos

Nmero de Prctica:2Duracin (horas)2

Laboratorio de:COMPUTO

Resultado de Aprendizaje:Al completar la unidad de aprendizaje el alumno ser capaz de:Elaborar programas que hagan uso de HILOS

Justificacin:La prctica sirve para implementar el uso de HILOS ya que nos ayuda a la creacin de un reloj analgico donde los mtodos deben ser abstractos y los atributos deben ser constantes.

Marco Terico:Mtodo abstracto: se utiliza para definir una accin que la clase madre no conoce como implementar las clases hijas sern las encargadas de implementar dicho mtodo.

Clase abstracta: clase que contiene al menos de un mtodo abstracto.

Hilo: es un flujo de control dentro de un programa.

Proceso: un programa ejecutndose de forma independiente y con un espacio propio de memoria.

Material, equipo y/o reactivos: Computadora JDK netbeans

Desarrollo de la Prctica:

Resultados y observaciones

Conclusiones y/o recomendaciones Un hilo nos permite declarar mtodos en el cual realizamos la creacin de un reloj analgico haciendo uso de los sleeps tendremos la velocidad que queramos que nuestro hilo tenga y con la funcin run el proceso que se quiere para dicho hilo.

Referencias bibliogrficas y/o Fuentes consultadashttps://linkcode.wordpress.com/2009/05/18/reloj-en-java/http://moteorg.blogspot.mx/2013/07/reloj-analogico-en-java.html

Manejo y Disposicin de Desechos:Na

Grupo:Equipo:Calificacin:

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