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Guía de trabajo N° 1. Partes de la
computadora.
Principales componentes.El procesadorLa unidad de control La memoria RAM La memoria ROM Los periféricos de entrada Los periféricos de salida La placa madre.
Cerebro de la computadoraAl procesador se lo llama cerebro de una
computadora porque es el encargado de procesar toda la información y es el componente donde es usada la tecnología más reciente.
Memorias de la pc.Memoria RAM: son las siglas de ramdom acess
memory, un tipo de memoria ordenador a la que se puede acceder aleatorimente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. Es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
Dispositivos actuales de almacenamientoLos discos duros, en el mercado se consiguen de hasta 1000 GB (1
Terabyte), siendo los más comunes los que van de 120 a 500 GB.Las memorias flash,estas andan hasta los 32 GB de almacenamiento como
mucho.Discos ópticos que son de 700 MB, 4 GB y 25 GB en sus versiones típicas.
Luego los de doble capa tienen el doble de almacenamiento.Disquetes ZIP, y los disquetes tradicionales que prácticamente ya no se
usan.Las cintas magnéticas de almacenamiento, que suelen usarse para
backup, por ejemplo la Digital Linear Tape, DLT-S4 de 800 GB de capacidad sin compresión.
Almacenamiento online. Son servicios, pagos o gratuitos, que nos permiten almacenar información y acceder a esta, desde cualquier parte a través de internet. Las capacidades dependen de cada servicio.
Estos dispositivos son memorias
Absoletos.Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o
también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.
Tarjetas de expansiónSon dispositivos con una serie de circuitos,
chips y puertos integrados en una placa plástica, la cual cuenta con un conector lineal diseñado para ser insertado dentro de una ranura o “Slot” especial de la tarjeta principal (“Motherboard”). Esta tarjeta tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala (aumentar la capacidad de proceso de video, permitir el acceso a redes, permitir la captura de audio externa, etc.).
Funcionamiento de la computadora.La computadora procesa o elabora los datos que
se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos. Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria. A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos.
Proceso computacional El proceso computacional es la colección
de interfrases que usan las distintas unidades (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.
¿Qué es una red?Es un sistema de comunicación que se da
entre distintos equipos para poder realizar una comunicación eficiente, rápida y precisa, para la transmisión de datos de un ordenador a otro, realizando entonces un intercambio de Información y compartiendo también recursos disponibles en el equipo.
Las primeras computadorasLa primera generación de
computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Estaban construidas con electrónica de válvulas, se programaban en lenguaje de máquina.
Perifericos.Los periféricos son los dispositivos a través de los
cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.
Los periféricos de entrada sirven para introducir información en el ordenador. Ej:teclado,mouse, micrófono etc.
Los periféricos de salida sirven para observar los resultados obtenidos en el ordenador. Ej: monitor, impresora, parlantes etc.
Los periféricos de entrada/salida sirven para las dos cosas al mismo tiempo. Ej: pantalla táctil, casco virtual etc.
Medidas de memorias y sus capacidades.Byte 8 bit Unidad fundamental
de datos en los ordenadores personales.
Kilobyte 1024 Unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco.
Megabyte 1024 Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos.
Gigabyte 1024 Se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco.
Terabyte 1024 Unidad de medida de memoria.
MonitoresMonitor CTR, también llamado tubos de rayos
catódicos.Monitor LCD, es una pantalla de cristal líquido,
la cual tiene una estructuración delgada y plana.Monitor LED, es un dispositivo que al recibir la
electricidad se ilumina.Monitores DLP, es básicamente un
microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microcópicos dispuestos en un colector rectangular.
Impresoras.Impresora de matiz de puntos: la impresión
se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta.
Impresora de chorro de tinta: lizando uno o varios cartuchos de tinte diferentes.
Impresora láser: uno de los rasgos más importantes cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna calidad que se obtiene en las impresiones.
Tipos de pc.Supercomputadoras: diseñadas para aplicaciones
científicas, procesos complejos.Microcomputadoras: son sistemas que ofrecen mayor
velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenamiento que una mini computadora típica
Minicomputadoras: al igual que las micros son de propósitos generales, pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros.
Estaciones de trabajo: diseñados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware.
Mouse.Los distintos tipos de mouse se
clasifican por la conexión de cable e inalámbricos.
Los de conexión de cable.RS-232: se conecta a la computadora a
partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
PS/2: poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular.
USB: contienen un puerto USB para conectarse a la computadora.
Los inalámbricos. Estos mouse, no contienen ningún cable que
los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen receptor que se conecta a la computadora.
Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
También se clasifican según su tecnología.Mecánicos: funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada
en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico: trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza.No se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
Láser: presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
Trackball: no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.