Power point leeccion 2

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Un sistema informático como todo sistema , es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware , software y de Recurso Humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.

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Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano(humanware). Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para

capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los

periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.

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Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben 

datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria

 o almacenamiento secundario de la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de 

los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un 

sistema informático.

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La velocidad de procesamiento o velocidad de procesar los datos del disco duro a la 

memoria.

Este tipo de procesos se mide a través de la memoria RAM, la cual es muy importante para un computador, ya que sin esta, el computador no le es 

posible trabajar. 

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Corresponde a todas las partes tangibles de una 

computadora: sus componentes eléctricos, 

electrónicos, electromecánicos y 

mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, 

periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento 

físico involucrado.

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El hardware de entrada es aquél 

dispositivo que sirve para ingresar datos a la computadora (mouse, teclado, 

tabla digitalizadora, scanner, etc.)

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El hardware de salida es el que 

sirve para extraer datos de la computadora, por ejemplo la impresora, el monitor. 

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El hardware de almacenamiento 

sirve para almacenar permanentemente información y 

programas que la computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de 

almacenamiento son las unidades de disco 

y la memoria.  

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Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando 

solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en lascomputadoras, 

debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el 

sistema binario (encendido 1, apagado 0). 

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UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICA. 

Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento 

y transmisión de datos. 

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Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener 

una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto 

de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits). 

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Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte. Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien 

normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.  

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Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término 

definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta 

unidad 

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El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del 

término, cada vez se está empleando más el término MiB.  

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Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más 

el término Gibibyte o GiB. 

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Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos 

anteriores se está empezando a utilizar la acepción Tebibyte  

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Equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. 

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1000 petabytes equivalen a un exabyte. 

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1000 exabytes equivalen a un zettabyte. 

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1000 zettabytes equivalen a un yottabyte. 

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Corresponde a todas las partes No tangibles de una computadora.

Abarca todas las aplicaciones informaticas como los procesadores de textos, planillas de calculo 

y los editores de imágenes.

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• Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:

• Sistemas operativos• Controladores de dispositivos• Herramientas de diagnóstico• Herramientas de Corrección y Optimización• Servidores• Utilidades

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• Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:

• Editores de texto• Compiladores• Intérpretes• Enlazadores• Depuradores

• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

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• Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:– Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial– Aplicaciones ofimáticas– Software educativo– Software empresarial– Bases de datos– Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)– Videojuegos– Software médico– Software de Cálculo Numérico y simbólico.– Software de Diseño Asistido (CAD)– Software de Control Numérico (CAM)

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