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PORTAFOLIOPABLO PAREDES BAHAMONDES
TALLER MARCHANT_FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO_UNIVERSIDAD DE CHILE
3° SEMESTRE_TALLER MARCHANTMICRO ACTIVIDADES URBANAS
IDEA FUERZA
CENTRO DE CARTAS ESPIRAL
El eje del juego es el torneo, el cual se caracteriza por ser una circunstancia
que convoca a jugadores de todos lados para que demuestren en él sus des-trezas. El espacio reune a la totalidad
de los participantes en una competencia que dejará una huella en el lugar de combate. El centro del torneo conecta a todos los espectadores y jugadores,
generando un ambiente de tensión, ha-cia donde se dirigen todas las miradas
concluyendo la instancia final
3° SEMESTRE_TALLER MARCHANTMICRO ACTIVIDADES URBANAS
LUGAR
Pilar de hormigón: tiene dimensiones apropiadas para sostener estructural-mente el proyecto.-Bandejón de pasto: no entorpese el transito de bicicletas y transeuntes.-Línea de metro: sirve como techo para el proyecto.-Cemento: material resistente.-Pasto: “colchón” para jugar.-Reja metálica: Límite de tránsito ve-hicular.
PABLO PAREDES BAHAMONDESUNIVERSIDAD DE CHILE
PROGRAMA
Este programa es llevado a cabo por un grupo de personas de di-versas edades, quienes se juntan todas las semanas a jugar, inter-cambiar o vender cartas Mitos y Leyendas, Pokémon, etc. El princi-pal problema que tienen es que se encuentran en un espacio abierto y expuesto, lo cual significaria que en invierno no podrían desarrollar la actividad.
Los usuarios provienen de la parte sur de la capital (exeptuando los de regiones).
PABLO PAREDES BAHAMONDESUNIVERSIDAD DE CHILE
CONTEXTO
El lugar está ubicado entre las ca-lles Mirador Azul y Vicuña Mackenna, frente a la estación de metro Mira-dor, en la comuna de La Florida.
Beneficios :
-Sector residencial > posible captar público para que “sobreviva” el juego-Alto flujo peatonal -Fácil acceso-Mall cercano > servicios -Bandejón con pasto > superficie cómoda
3° SEMESTRE_TALLER MARCHANTMICRO ACTIVIDADES URBANAS
PLANIMETRIA
Planta primer piso:
aquí se ubica el área de torneo y la mesa central rodeada por una pequeña graderia para ver el juego.
3° SEMESTRE_TALLER MARCHANTMICRO ACTIVIDADES URBANAS
PLANIMETRIA
Planta segundo piso:
Espacio para juego (en el suelo) y de abalconamiento hacia la mesa cen-tral del primer piso.
PABLO PAREDES BAHAMONDESUNIVERSIDAD DE CHILE
PLANIMETRIA
Planta tercer piso:
Lugar determinado para la venta y trueque de cartas.