Piaget- Conceptos Básicos
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EL DESARROLLO COGNITIVO
La aproximacin de Piaget
DIDCTICA I
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Por qu debe un servidor en educacin infantil
conocer la teora de desarrollo de Piaget?
1. Jean Piaget ha sido durante dcadas
la figura ms relevante en psicologa
del desarrollo.
2. La formulacin de los estadios del
desarrollo de Piaget ayuda a
comprender el desarrollo humano y a
interpretar las potencialidades y
dificultades de los alumnos en cada
momento de su desarrollo.
3. Los estadios del desarrollo de Piaget
son un referente fundamental para el
diseo de actividades educativas.
-
En el desarrollo de un test de inteligencia normativo, observ que los nios de la misma edad tendan a cometer errores similares, del mismo tipo.
Estos patrones de errores agrupados por edad le llevaron a pensar en la existencia de una secuencia evolutiva en el crecimiento intelectual.
Sus observaciones le llevaron a establecer la existencia de 4 perodos en el desarrollo cognitivo:
-
Sensorio
motor
Pre
operacional
Operaciones Concretas
Operaciones Formales
-
Los seres humanos tendemos a la bsqueda de
equilibrio: integracin de las nuevas experiencias en
nuestros esquemas (nuestra forma de relacionarnos con
las ideas y el entorno).
Cuando las nuevas experiencias encajan con nuestros esquemas, se
mantiene el equilibrio; cuando las nuevas experiencias chocan con
nuestros esquemas previos, se produce un desequilibrio que
inicialmente produce confusin y despus lleva al aprendizaje
mediante la organizacin (nuestra forma de dar sentido y simplificar
en categoras nuestro conocimiento del mundo) y la adaptacin (el
ajuste entre las ideas previas y las nuevas).
-
En el proceso de adaptacin por asimilacin se incorporan nuevas
informaciones en el esquema previo (Cambios significativo)
En el proceso de adaptacin por acomodacin, el esquema previo
tiene que modificarse, que ajustarse a la nueva experiencia o
informacin (Cambios mnimos)
Equilibrio
-
Perodo Edad Caractersticas Adquisiciones
Sensorio
Motor
0- 2 aos El nio utiliza los sentidos y las aptitudes motoras para entender el
mundo. No hay pensamiento
conceptual o reflexivo. Un objeto es
conocido en trminos de lo que el
nio puede hacerle
El nio aprende que un
objeto todava existe cuando
no est a la vista
(permanencia del objeto) y
empieza a pensar utilizando
acciones tanto mentales como
fsicas.
Pre
operacional
2-6 aos El nio utiliza el pensamiento simblico, que incluye el lenguaje,
para entender el mundo. A veces el
pensamiento del nio es
egocntrico, que hace que el nio
entienda el mundo desde una
perspectiva, la suya
La imaginacin florece, y el
lenguaje se convierte en un
medio importante de
autoexpresin y de influencia
de los otros. Los nios
empiezan gradualmente a
descentrarse, es decir, a
hacerse menos egocntricos,
y a entender y coordinar
mltiples puntos de vista.
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Perodo Edad Caractersticas Adquisiciones
Operaciones
Concretas
7-11 aos El nio entiende y aplica operaciones lgicas, o principios,
para ayudar a interpretar las
experiencias objetiva y
racionalmente en lugar de
intuitivamente.
Al aplicar las aptitudes
lgicas, los nios aprenden a
comprender los conceptos
bsicos de la conservacin, el
nmero, la clasificacin y
otras muchas ideas cientficas.
Operaciones
formales
+ de 12
aos
El adolescente o adulto es capaz de
pensar sobre las abstracciones y
conceptos hipotticos y es capaz de
especular mentalmente sobre lo real
y lo posible.
Los temas ticos, polticos y
sociales, y morales se hacen
ms interesantes e involucran
ms al adolescente a medida
que se hace capaz de
desarrollar un enfoque ms
amplio y terico sobre la
experiencia.
-
Etapa
Sensorio-motora (0- 2 aos)
Los bebs evolucionan de ser criaturas reflejas con conocimiento muy limitado, a ser
solucionadores de problemas, planificadores que han aprendido mucho sobre s mismos y su
entorno.
-
Subetapa Mtodo para
solucionar
problemas
Imitacin Concepto de
objeto
Actividad refleja
(0-1mes)
Ejercicio y
acomodacin de
reflejos innatos
Alguna imitacin
refleja de
respuestas
motoras
Sigue objetos en
movimiento,
pero ignora su
desaparicin
Reacciones
circulares
primarias
(1-4 meses)
Repeticin de
actos interesantes
que estn
centrados en el
propio cuerpo.
Repeticin del
propio
comportamiento
que es imitado
por un
acompaante
Mira atentamente
el punto en el
que ha
desaparecido un
objeto.
-
Subetapa Mtodo para
solucionar
problemas
Imitacin Concepto de
objeto
Reacciones
circulares
secundarias
(4-8 meses)
Repeticin de actos
interesantes
dirigidos hacia
objetos externos
Repeticin del
propio
comportamiento
que es imitado por
un acompaante
Busca un objeto
parcialmente oculto.
Coordinacin de
esquemas
secundarios
(8-12 meses)
Combinacin de
acciones para
solucionar
problemas simples
(primera evidencia
de intencionalidad)
Imitacin gradual
de respuestas
nuevas; imitacin
diferida de actos
motores muy
simples despus de
una demora breve.
Signos claros del
surgimiento del
concepto de objeto;
busca y encuentra
un objeto oculto
que no ha sido
visiblemente
desplazado
-
Subetapa Mtodo para
solucionar
problemas
Imitacin Concepto de
objeto
Reacciones circulares
terciarias (12-18
meses)
Experimentacin
para encontrar
formas nuevas de
solucionar problemas
o reproducir
resultados
interesantes
Imitacin sistemtica
de respuestas nuevas;
imitacin diferida de
actos motores
simples despus de
una demora larga
Busca y encuentra un
objeto que ha sido
visiblemente
desplazado.
Invencin de medios
nuevos a travs de
combinaciones
mentales (18-24
meses)
Primera evidencia de
insight a medida que
el nio soluciona
problemas en un
nivel simblico
interno.
Imitacin diferida de
secuencias
conductuales
complejas
El concepto de
objeto est completo;
busca y encuentra
objetos que han sido
ocultados pero medio
de desplazamientos
invisibles.