Piaget- Conceptos Básicos

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Se trata de una presentación con los conceptos y aportes básicos de Jean Piaget

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  • EL DESARROLLO COGNITIVO

    La aproximacin de Piaget

    DIDCTICA I

  • Por qu debe un servidor en educacin infantil

    conocer la teora de desarrollo de Piaget?

    1. Jean Piaget ha sido durante dcadas

    la figura ms relevante en psicologa

    del desarrollo.

    2. La formulacin de los estadios del

    desarrollo de Piaget ayuda a

    comprender el desarrollo humano y a

    interpretar las potencialidades y

    dificultades de los alumnos en cada

    momento de su desarrollo.

    3. Los estadios del desarrollo de Piaget

    son un referente fundamental para el

    diseo de actividades educativas.

  • En el desarrollo de un test de inteligencia normativo, observ que los nios de la misma edad tendan a cometer errores similares, del mismo tipo.

    Estos patrones de errores agrupados por edad le llevaron a pensar en la existencia de una secuencia evolutiva en el crecimiento intelectual.

    Sus observaciones le llevaron a establecer la existencia de 4 perodos en el desarrollo cognitivo:

  • Sensorio

    motor

    Pre

    operacional

    Operaciones Concretas

    Operaciones Formales

  • Los seres humanos tendemos a la bsqueda de

    equilibrio: integracin de las nuevas experiencias en

    nuestros esquemas (nuestra forma de relacionarnos con

    las ideas y el entorno).

    Cuando las nuevas experiencias encajan con nuestros esquemas, se

    mantiene el equilibrio; cuando las nuevas experiencias chocan con

    nuestros esquemas previos, se produce un desequilibrio que

    inicialmente produce confusin y despus lleva al aprendizaje

    mediante la organizacin (nuestra forma de dar sentido y simplificar

    en categoras nuestro conocimiento del mundo) y la adaptacin (el

    ajuste entre las ideas previas y las nuevas).

  • En el proceso de adaptacin por asimilacin se incorporan nuevas

    informaciones en el esquema previo (Cambios significativo)

    En el proceso de adaptacin por acomodacin, el esquema previo

    tiene que modificarse, que ajustarse a la nueva experiencia o

    informacin (Cambios mnimos)

    Equilibrio

  • Perodo Edad Caractersticas Adquisiciones

    Sensorio

    Motor

    0- 2 aos El nio utiliza los sentidos y las aptitudes motoras para entender el

    mundo. No hay pensamiento

    conceptual o reflexivo. Un objeto es

    conocido en trminos de lo que el

    nio puede hacerle

    El nio aprende que un

    objeto todava existe cuando

    no est a la vista

    (permanencia del objeto) y

    empieza a pensar utilizando

    acciones tanto mentales como

    fsicas.

    Pre

    operacional

    2-6 aos El nio utiliza el pensamiento simblico, que incluye el lenguaje,

    para entender el mundo. A veces el

    pensamiento del nio es

    egocntrico, que hace que el nio

    entienda el mundo desde una

    perspectiva, la suya

    La imaginacin florece, y el

    lenguaje se convierte en un

    medio importante de

    autoexpresin y de influencia

    de los otros. Los nios

    empiezan gradualmente a

    descentrarse, es decir, a

    hacerse menos egocntricos,

    y a entender y coordinar

    mltiples puntos de vista.

  • Perodo Edad Caractersticas Adquisiciones

    Operaciones

    Concretas

    7-11 aos El nio entiende y aplica operaciones lgicas, o principios,

    para ayudar a interpretar las

    experiencias objetiva y

    racionalmente en lugar de

    intuitivamente.

    Al aplicar las aptitudes

    lgicas, los nios aprenden a

    comprender los conceptos

    bsicos de la conservacin, el

    nmero, la clasificacin y

    otras muchas ideas cientficas.

    Operaciones

    formales

    + de 12

    aos

    El adolescente o adulto es capaz de

    pensar sobre las abstracciones y

    conceptos hipotticos y es capaz de

    especular mentalmente sobre lo real

    y lo posible.

    Los temas ticos, polticos y

    sociales, y morales se hacen

    ms interesantes e involucran

    ms al adolescente a medida

    que se hace capaz de

    desarrollar un enfoque ms

    amplio y terico sobre la

    experiencia.

  • Etapa

    Sensorio-motora (0- 2 aos)

    Los bebs evolucionan de ser criaturas reflejas con conocimiento muy limitado, a ser

    solucionadores de problemas, planificadores que han aprendido mucho sobre s mismos y su

    entorno.

  • Subetapa Mtodo para

    solucionar

    problemas

    Imitacin Concepto de

    objeto

    Actividad refleja

    (0-1mes)

    Ejercicio y

    acomodacin de

    reflejos innatos

    Alguna imitacin

    refleja de

    respuestas

    motoras

    Sigue objetos en

    movimiento,

    pero ignora su

    desaparicin

    Reacciones

    circulares

    primarias

    (1-4 meses)

    Repeticin de

    actos interesantes

    que estn

    centrados en el

    propio cuerpo.

    Repeticin del

    propio

    comportamiento

    que es imitado

    por un

    acompaante

    Mira atentamente

    el punto en el

    que ha

    desaparecido un

    objeto.

  • Subetapa Mtodo para

    solucionar

    problemas

    Imitacin Concepto de

    objeto

    Reacciones

    circulares

    secundarias

    (4-8 meses)

    Repeticin de actos

    interesantes

    dirigidos hacia

    objetos externos

    Repeticin del

    propio

    comportamiento

    que es imitado por

    un acompaante

    Busca un objeto

    parcialmente oculto.

    Coordinacin de

    esquemas

    secundarios

    (8-12 meses)

    Combinacin de

    acciones para

    solucionar

    problemas simples

    (primera evidencia

    de intencionalidad)

    Imitacin gradual

    de respuestas

    nuevas; imitacin

    diferida de actos

    motores muy

    simples despus de

    una demora breve.

    Signos claros del

    surgimiento del

    concepto de objeto;

    busca y encuentra

    un objeto oculto

    que no ha sido

    visiblemente

    desplazado

  • Subetapa Mtodo para

    solucionar

    problemas

    Imitacin Concepto de

    objeto

    Reacciones circulares

    terciarias (12-18

    meses)

    Experimentacin

    para encontrar

    formas nuevas de

    solucionar problemas

    o reproducir

    resultados

    interesantes

    Imitacin sistemtica

    de respuestas nuevas;

    imitacin diferida de

    actos motores

    simples despus de

    una demora larga

    Busca y encuentra un

    objeto que ha sido

    visiblemente

    desplazado.

    Invencin de medios

    nuevos a travs de

    combinaciones

    mentales (18-24

    meses)

    Primera evidencia de

    insight a medida que

    el nio soluciona

    problemas en un

    nivel simblico

    interno.

    Imitacin diferida de

    secuencias

    conductuales

    complejas

    El concepto de

    objeto est completo;

    busca y encuentra

    objetos que han sido

    ocultados pero medio

    de desplazamientos

    invisibles.