Paradigmas de Investigación en Educación Cuant, Cuali y Mixto
Paradigmas+de+la+Educación
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Paradigmas de la Educacin
Claudia Alcayaga Rojas
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Objetivos
Identificar conceptos de paradigma de
educacin y aprendizaje
Contrastar los principales paradigmas
educativos y reconocer sus diferencias e
implicancias con la comunidad
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Aprendizaje
Proceso de cambio relativamente permanente en la
potencialidad de la conducta; producto de la experiencia
en variados sucesos medioambientales (Rojas, 2010)
El aprendizaje es un fenmeno complejo, porque en l
intervienen componentes de carcter neurolgico,
cognitivo, emocional, actitudinal y motivacional, entre
otros (Beltrn y Acosto, 2003)
-
Paradigma
Conjunto de factores cientficos y sociolgicos que influyen en la investigacin cientfica
Determinado marco conceptual a travs del cual se ve el mundo y se describe
(Nuevo diccionario de filosofa, 2001)
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Paradigmas
Conductista
Cognitivo Constructivist
a
-
Conductista
Primeras dcadas del siglo XX por Pavlov y J.B. Watson
Aprendizaje: cambio observable en el comportamiento,
si no hay cambio observable no hay aprendizaje
Fundamentos: aprendizaje es producto de relacin
estmulo- respuesta
Se asignan calificaciones, recompensas y castigos
Alumno: modificados desde el exterior
Profesor: desarrolla reforzamiento y control de estmulos
(Hernndez, 2002)
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Cmo sera la educacin?
Practicar es importante
Necesidad de clima positivo y asociaciones emocionales
positivas
Reemplazar asociaciones para cambiar hbitos
La evaluacin supone cambios de conducta
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Cognitivo
Autores: Piaget, Gestalt, Bruner y Vygotsky
Se enfoca en atencin, percepcin, memoria,
inteligencia, lenguaje, pensamiento, etc.
La teora cognitiva determina que aprender es la sntesis
de la forma y contenido recibido por las percepciones,
las que actan en forma relativa y personal en cada
individuo, y que a su vez se encuentran influidas por sus
antecedentes, actitudes y motivaciones individuales
El aprendizaje es mucho ms que un simple cambio
observable en el comportamiento
(Hernndez, 2002)
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Cognitivo
La educacin debera orientarse al logro de:
Aprendizaje significativo con sentido
Desarrollo de habilidades estratgicas generales y
especficas de aprendizaje
Alumno: Procesador de informacin
Competencia para aprender y solucionar
problemas
Profesor: considera que el alumno puede aprender a
aprender y a pensar. Se centra en confeccin de
experiencias didcticas. Trata de no ser protagonista.
Promueve explicacin y descubrimiento
-
Constructivismo
Autores: Ausubel, Bruner
Intenta explicar cul es la naturaleza del conocimiento
humano
Asume que el conocimiento previo da nacimiento a
conocimiento nuevo
El aprendizaje es esencialmente activo
Una persona que aprende algo nuevo, lo incorpora a
sus experiencias previas y a sus propias estructuras
mentales
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Constructivismo
La informacin es asimilada y depositada en una red de conocimientos y experiencias que existen previamente en el sujeto
El aprendizaje es:
Un proceso subjetivo que cada persona va modificando constantemente a la luz de sus experiencias (Abbott, 1990)
Un proceso activo por parte del alumno que ensambla, extiende, restaura e interpreta y por lo tanto construye conocimientos partiendo de su experiencia e integrndola con la informacin que recibe
Actividad personal enmarcada en contextos funcionales, significativos y autnticos
-
Trabajo en grupos colaborativos (Vygotsky)
La evaluacin se entrelaza con la enseanza
Observacin del profesor al desempeo del alumno y de
la presentacin que los alumnos hacen de sus trabajos
Un mtodo muy utilizado es el Portafolio
Trabajo interactivo
Mediadores
Se informan de los que piensan sus alumnos
(Grennon y Brooks,
1999)
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Temas generativos
Situaciones, alegras, problemas e ideas acerca de los
cuales un grupo de personas habla, se preocupa o
celebra continuamente
Importante relacionar con tema de sesin educativa
Generan energa
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Metacognicin
Conocimiento y regulacin de nuestra actividad
cognitiva, es decir, sobre cmo percibimos,
comprendemos, aprendemos, recordamos y pensamos
Supervisin de nuestros procesos cognitivos
(Zulma, 2006)
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Autorregulacin
Zimmerman (1998)
Proceso autodirigido a travs del cual los aprendices
transforman sus capacidades mentales en habilidades
acadmicas
La autorregulacin en el aprendizaje debe ser entendida
como la capacidad de la persona para dirigir su propia
conducta
Motivacin, expectativas (Bandura)
(Zulma, 2006)
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Cmo hacer que un aprendizaje sea
efectivo?
12 principios de Lewin
Aprendizaje
significativo
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Cmo hacer que un aprendizaje sea
efectivo? 12 principios de Lewin
Aprendizaje
significativo
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Estilos de Aprendizaje
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Pirmide de aprendizaje
Leccin
Lectura
Audicin
Demostracin
Grupo de discusin
Prcticas de ejercicios
Ensear a otros/ Uso inmediato
Tasa de retencin 5% 10% 20% 30% 50% 75% 80%
Bales, 1996, EDINEB
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En qu influye tener un estilo de
aprendizaje?
Bez (2007), plantea que nuestro estilo refleja la forma
de ensear que tendremos en el futuro, lo que repercute
en la enseanza del cuidado enfermero
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Estilo de aprendizaje
Corresponde a rasgos cognitivos, afectivos y
fisiolgicos, indicadores relativamente estables de cmo
los sujetos perciben, interaccionan y responden a sus
ambientes de aprendizaje
(Keefe, 1988)
Preferencias por enfocar sus mecanismos cognitivos
hacia unos determinados tipos de seleccin, percepcin
y comprensin de la informacin
(Lpez, Ballesteros en Bez, Hernndez y Prez, 2007)
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Estilos de aprendizaje
Indican preferencias para aprender
No existe un solo estilo sino un perfil de aprendizaje
Los estilos de aprendizaje pueden ser enseados,
desarrollados y mejorados
Varan con la edad y etapa de desarrollo
No indican habilidades ni competencias
Es ms fcil definirlo personalmente
Se forma a travs de la historia personal
(Bez, 2007)
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Propuestas de estilos de aprendizaje
Modelo Kolb
Modelo VARK
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Descripcin del modelo de Kolb
Teora cognitiva
Resultado de la forma como las personas perciben y
luego procesan lo que han percibido
Dimensiones principales de aprendizaje:
La percepcin: pensamiento activo versus
abstracto/terico
El procesamiento: reflexivo versus pragmtico La yuxtaposicin de las dos
formas de percibir y las dos
formas de procesar llev a Kolb
a describir un modelo de cuatro
cuadrantes
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El modelo de Kolb
Actuar (Alumno activo)
Reflexionar (Alumno reflexivo)
Teorizar (Alumno terico)
Experimentar (Alumno
pragmtico)
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diagrama
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El Modelo Vark
Fleming y Miles en 1992 desarrollaron este modelo
Las personas seleccionaron la informacin a la que le
prestan atencin en funcin de sus intereses, pero
tambin influye cmo se recibe la informacin (va
sensorial):
V visual-visual
A auditivo- auditivo
R leer- read/write
K kinestsico (quinestsico)- kinesthetic
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Comportamientos generales de acuerdo
al sistema de representacin preferido
Visual Auditivo Kinestsico
Conducta Organizado, ordenado,
observador y
tranquilo
Preocupado por su aspecto
Se le ven las emociones en la cara
Habla solo, se distrae fcilmente
Mueve los labios al leer
No le preocupa su aspecto
Monopoliza la conversacin
Le gusta la msica Modula el tono y timbre de voz
Expresa sus emociones verbalmente
Responde a las muestras fsicas de cario
Le gusta tocarlo todo Se mueve y gesticula mucho
Sale bien arreglado de casa, pero en seguida se
arruga, porque no para de
moverse
Tono de voz ms bajo, pero habla alto
Expresa sus emociones con movimientos
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Visual Auditivo Kinestsico
Aprendizaj
e
Aprende lo que ve
Necesita una visin detallada y
saber dnde va
La cuesta recordar lo que
oye
Aprende lo que oye a base de repetirse a
si mismo paso a
paso todo el proceso
Si se olvida de un solo paso se pierde
No tiene una visin global
Aprende con lo que toca y lo que hace
Necesita estar involucrado
personalmente en
alguna actividad
Lectura Le gustan las descripciones a
veces se queda
con la mirada
perdida
imaginndose la
escena
Le gustan los dilogos y las obras
de teatro, evita las
descripciones largas,
mueve los labios y
no se fija en las
ilustraciones
Le gustan las historias de accin
Se mueve al leer No es un gran lector
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Visual Auditivo Kinestsico
Memoria Recuerda lo que ve, por ejemplo las
caras, pero no los
nombres
Recuerda lo que oye, por ejemplo los
nombres, pero no las
caras
Recuerda lo que hizo o la impresin general que
eso le caus, pero no los
detalles
Distraccin Se distrae cuando hay
movimiento o
desorden visual,
sin embargo el
ruido no le molesta
demasiado
Se distrae cuando hay ruido
Se distrae cuando las explicaciones son
bsicamente auditivas o
visuales y no le
involucran de alguna
forma
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Estilo Visual
Uso de instrucciones escritas
Mapas conceptuales
Diagramas
Modelos
Cuadros sinpticos
Animaciones computacionales
Videos
Transparencias
Fotografas e ilustraciones
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Estilo Kinsico
Juego de roles y dramatizaciones
Dinmicas grupales que requieran sentarse y pararse
Salir al pizarrn para resolver problemas
Manipulacin de objetos para explicacin de fenmenos
Gestos para acompaar las instrucciones orales
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Estilo Lectura Escritura
Ensayos
Composiciones literarias
Diarios
Bitcoras y reportes
Elaboracin de resmenes
Reseas y sntesis de textos
Revisin de textos de los compaeros
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Estilo Auditivo
Instrucciones verbales
Repetir sonidos
Grabaciones
Debates
Discusiones y confrontaciones
Lluvia de ideas
Leer el mismo texto con distinta reflexin
Lectura guiada y comentada
Msica