Paradigma guardiola resumen

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Paradigma Guardiola Decálogo de errores habituales (Post en noviembre de 2011). El siguiente es un texto que expone once errores habituales en los conjuntos que pretenden interpretar el modelo de juego enmarcado en este medio. 1) El sistema requiere que ningún jugador se crea más importante que el equipo y siempre se debe priorizar el juego colectivo. Las decisiones de todos los jugadores deben estar supeditadas a un objetivo común. Los movimientos de unos deben beneficiar a los otros. 2) Por más que tu rival se cierre, siempre se debe intentar seguir jugando con dos líneas: medios y delanteros. Entre unos y otros debe haber entre 10 y 15 metros de distancia y no todos en una única misma línea. Se trata de la desesperación por estar en el área: si hay mucha gente por delante de la línea de la pelota, no hay construcción. 3) Terminar rápido las jugadas. Es la desesperación por culminar cuanto antes las jugadas: habrá menos control en el juego, un equipo estirado, las líneas separadas y posiciones impertinentes. 4) Escaso ritmo de balón. El objetivo es crear los espacios para quebrar defensas y no hacer un rondo sin sentido. Cada pase, cada movimiento, debe tener un sentido. Si finalizas la jugada, aunque no sea en gol, no hay posibilidad de sorpresa del rival a la contra. Si finalizas la jugada les obligas o a sacar de portería o de banda y tú te reorganizas sin más. Si una vez y otra

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Paradigma Guardiola

Decálogo de errores habituales(Post en noviembre de 2011).

El siguiente es un texto que expone once erroreshabituales en los conjuntos que pretenden

interpretar el modelo de juego enmarcado en estemedio.

1) El sistema requiere que ningún jugador se creamás importante que el equipo y siempre se debepriorizar el juego colectivo. Las decisiones detodos los jugadores deben estar supeditadas a unobjetivo común. Los movimientos de unos debenbeneficiar a los otros.2) Por más que tu rival se cierre, siempre se debeintentar seguir jugando con dos líneas: medios ydelanteros. Entre unos y otros debe haber entre 10y 15 metros de distancia y no todos en una únicamisma línea. Se trata de la desesperación por estaren el área: si hay mucha gente por delante de lalínea de la pelota, no hay construcción.3) Terminar rápido las jugadas. Es ladesesperación por culminar cuanto antes lasjugadas: habrá menos control en el juego, unequipo estirado, las líneas separadas y posicionesimpertinentes.4) Escaso ritmo de balón. El objetivo es crear losespacios para quebrar defensas y no hacer unrondo sin sentido. Cada pase, cada movimiento,debe tener un sentido. Si finalizas la jugada,aunque no sea en gol, no hay posibilidad desorpresa del rival a la contra. Si finalizas lajugada les obligas o a sacar de portería o de banday tú te reorganizas sin más. Si una vez y otrabuscas el rondo por el rondo, más tarde o mástemprano uno cometerá un fallo. Y si este es enzona de peligro, todos a correr y con desventaja.Los pases de riesgo siempre se deben realizararriba, cerca de la portería contraria y nunca de lapropia.

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5) Toques y pases. El sistema requiere toques paramantener la posesión, pero, indudablemente, si noes acompañado por pases no hay rupturas. Lospases deben superar líneas rivales.6) Atasco central. Es la falta de amplitud,estrechar el campo, abusar en exceso de quererentrar por el centro, haciendo todavía máspequeño y superpoblado el campo.7) Equipos desordenados. Siempre se debeprocurar contener un orden a través de la tenenciade la pelota. Alguna vez Pep dijo «sin tantotrabajo táctico». La pelota nos ordena.8) Posesión para someter, no para ser sometido.La posesión de balón es un fenómeno construido,porque es una posesión que pretendedesestabilizar al contrario, eliminar rivales,condicionar su balance defensivo obligándolo ajugar a merced de ello, y no como el rival desea.9) Trabajar recuperación tras pérdida. El equipo,cuando pierde el balón, debe encontrarse juntopara que pueda presionar tras perderlo y sea muydifícil hacerle una contra. En definitiva, el ataquecondiciona nuestra forma de defender y, por causay consecuencia, condiciona el juego del contrario.10) Defender muy atrás. Se trata de un errorfrecuente de muchos equipos que quieren jugar eneste estilo: tiene más riesgo esperar atrás,retroceder cerca de tu meta, que defender en líneasavanzadas.11) Tirar balones largos como inicio del juego. Esfundamental que las superioridades se vayanconstruyendo desde atrás, de la primera línea; poreso, es un principio fundamental de su idea dejuego: que el balón salga limpio desde losdefensas.