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Proyecto interinstitucional con financiamiento externo en la convocatoria

SEP-SEB-CONACYT 2013

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La era tablet y las implicaciones en el sistema educativo

Secretaría de Educación de Colima

Dra. María Soledad Ramírez MontoyaTecnológico de Monterrey

Colima, 28 de abril de 2015

Desarrollo de competencias digitales

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¿Qué sería de la vida, si no tuviéramos el valor de intentar

algo nuevo?

Vincent van Gogh

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Analizaremos…

¿Qué hay?

¿Qué podemos integrar?

¿Qué retos vienen?

Vislumbrar potencialidades y retos para desarrollar competencias digitales

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Actividad práctica en la conferencia:

Ogle, D. (1986). Técnica KWLH. Disponible en: http://www.ncrel.org/sdrs/areas/issues/students/learning/lr1kwlh.htm

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Agenda¿Qué implica el desarrollo de

competencias digitales?

• ¿Qué tenemos?

• ¿Qué podemos integrar?

• ¿Qué retos vienen?

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Agenda¿Qué implica el desarrollo de

competencias digitales?

• ¿Qué tenemos?

• ¿Qué podemos integrar?

• ¿Qué retos vienen?

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Contexto

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Habilidades digitales según la Association of College and Research Libraries (2000)*

• Aptitudes para el acceso y uso de la información que constituyen la

base para el aprendizaje continuo a lo largo de toda la vida.

• Son comunes a todas las disciplinas, a todos los entornos de

aprendizaje y a todos los niveles de educación.

• Capacitan a quien aprende para dominar el contenido y ampliar sus

investigaciones, para hacerse más auto-dirigido y asumir un mayor

control sobre su propio proceso de aprendizaje.

*Association of College and Research Libraries (2000). Information Literacy Competency Standards for Higher Education. Disponible en http://www.ala.org/ala/mgrps/divs/acrl/standards/standards.pdf

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Una persona competente en el acceso y uso de la información, es capaz de…

(a) Determinar el alcance de la información requerida,

(b) acceder a ella con eficacia y eficiencia,

(c) evaluar de forma crítica la información y sus fuentes,

(d) incorporar la información seleccionada a su propia base de

conocimientos,

(e) utilizar la información de manera eficaz para acometer tareas

específicas y

(f) comprender la problemática económica, legal y social que rodea al uso

de la información, también acceder a ella y utilizarla de forma ética y

legal.

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Agenda¿Qué implica el desarrollo de

competencias digitales?

• ¿Qué tenemos?

• ¿Qué podemos integrar?

• ¿Qué retos vienen?

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Un abanico de opciones….

…para innovar?

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Innovación educativa

• Acción que implica integrar una novedad en una realidad existente, modificando su ser y su operar, de modo que sus efectos resulten mejorados.

• La delimitación del objeto de innovación requiere la identificación de situaciones problemáticas, de análisis del contexto y de valoración crítica para identificar el cambio que aportar a una mejora en los procesos formativos.

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¿Dónde podemos innovar? (Moschen,2008)

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Cuatro de quince estrategias :o)

Referencia : Ramírez, M. S. (2012). Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores. México: Editorial digital. Tecnológico de Monterrey (Disponible en https://www.editorialdigitaltec.com/index.php?route=product/product&path=64_77&product_id=116 )

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Aprendizaje basado en proyectos

Figura: Ramírez, M. S. (2012). Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores. México: Editorial digital. Tecnológico de Monterrey.

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Innovación educativa basada en evidencias

Figura: Ramírez, M. S. (2012). Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores. México: Editorial digital. Tecnológico de Monterrey.

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Aprendizaje basado en investigación

Figura: Ramírez, M. S. (2012). Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores. México: Editorial digital. Tecnológico de Monterrey.

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Uso de recursos educativos abiertos

Figura: Ramírez, M. S. (2012). Modelos y estrategias de enseñanza para ambientes innovadores. México: Editorial digital. Tecnológico de Monterrey.

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¿Qué son los recursos educativos abiertos (REA)?

• El término de Recursos Educativos Abiertos (REAs) (Open Educational Resources –OERs-) hace referencia a los recursos y materiales educativos gratuitos y disponibles libremente en el Internet y la World Wide Web (tales como texto, audio, video, herramientas de software, y multimedia, entre otros).

• Con licencias libres para la producción, distribución y uso de tales recursos para beneficio de la comunidad educativa mundial; particularmente para su utilización por parte de maestros, profesores y alumnos de diversos niveles educativos.

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Registro de uso gratuito

http://www.creativecommons.mx/

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¿Qué pueden incluir los REA?

• Contenidos, software, herramientas, licencias, y mejores prácticas. Tales como: recursos de enseñanza, aprendizaje, e investigación que son del dominio público o han sido liberados bajo licencia de propiedad intelectual que permite su libre uso o reutilización por otros.

• Cursos completos, materiales de cursos, módulos de cursos, libros de texto, videos en-demanda, exámenes, software, y otras herramientas, materiales, o técnicas usadas para el apoyo al acceso del conocimiento o que tienen impacto en la enseñanza, aprendizaje, e investigación (Smith y Casserly, 2006).

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Uso de recursos educativos abiertos

Figura: Tecnológico de Monterrey (2013). Página web del portal Temoa. Disponible en: http://www.temoa.info/es

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Cadena de SuministroMcDonald’s Video Game

http://www.temoa.info/es/node/4448

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Nivel PreescolarActividades de pensamiento matemático: Recurso que ofrece actividades para favorecer las competencias de

pensamiento matemático, especialmente el aspecto de número.

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Nivel PreescolarGranja matemática: juego interactivo para realizar sumas.

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Nivel Primaria Cuentos animados para leer: Las actividades de este Taller están orientadas no sólo a fomentar el gusto por la lectura desde que son pequeños, sino a desarrollar su faceta más

creativa, la participación directa y la relación con otros niños.

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Nivel PrimariaMatemáticas sin números: Ejercicios de Matemáticas para todos los grados de primaria y secundaria, se

pueden imprimir. Incluye actividades interactivas.

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Nivel SecundariaPractica tus fracciones: son ejercicios de fracciones con sus diversas operaciones

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Nivel SecundariaConstruye una molécula de ADN: ejercicio practico para que los alumnos aprendan a construir una molécula de ADN

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Proyecto de investigación: investigación Khub de educación básica (CUDI-CONACYT 2009)

http://khubk12.blogspot.com/

Directorio de Sitios Web que son “Proveedores” de Recursos Educativoshttp://khubk12.blogspot.com/

Participación de seis instituciones de educación superior:

Tecnológico de MonterreyUniversidad RegiomontanaComité Regional Norte de

Cooperación con la UNESCOUniversidad de Montemorelos

Instituto de Investigación, Innovación y Estudios de Posgrado para Educación

Escuela Normal Miguel F. Martínez

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Caso con innovación educativa basada en evidencias, proyectos y uso de recursos educativos abiertos

www.lulu.com

Como resultado, 30 casos fueron documentados a través de un proceso de una investigación metodológica sobre el tema de la adopción de los REA en actividades de aprendizaje, en varias disciplinas del conocimiento y niveles educativos.

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Caso uso de recursos educativos abiertos en educación básica

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Caso 4

Caso de uso de objetos de aprendizaje para mejorar la lectura

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Actividad práctica en la conferencia:

Ogle, D. (1986). Técnica KWLH. Disponible en: http://www.ncrel.org/sdrs/areas/issues/students/learning/lr1kwlh.htm

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Agenda¿Qué implica el desarrollo de

competencias digitales?

• ¿Qué tenemos?

• ¿Qué podemos integrar?

• ¿Qué retos vienen?

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Aprender por cuenta propia

Ciudadano del mañana•Necesidad de actualización continua

•Aprender a aprender (los tres "autos" del aprendizaje)

•Aprendizaje just in time o on demand

•Formación continua mediante programas flexibles (en tiempo y espacio)

Profesor de hoy• Necesidad de actualización

continua• Metacurrículum: enseñar

estrategias de aprendizaje• Cambiar currícula del tipo

just in case• Incursionar en otras

modalidades educativas (e.g., e-learning) como alumno o como profesor

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Saber buscar información

Ciudadano del mañana•Saber encontrar la información que se requiere de manera precisa y oportuna

•Distinguir entre fuentes confiables y fuentes que no lo son

Profesor de hoy• Ir más allá de googlear

(búsquedas avanzadas, motores de búsqueda, operadores boleanos)

• Búsqueda en Internet vs. búsqueda en bibliotecas digitales

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Usar los recursos de la informática y las telecomunicaciones

Ciudadano del mañana•TICs omnipresentes: ciudadanos nativos en un mundo lleno de tecnología

•Virtualización de las actividades diarias: aprendizaje, (tele)trabajo, relaciones sociales

•Acelerado desarrollo de nuevas tecnologías

Profesor de hoy• Acercamiento a las TICs:

ciudadanos migrantes sin miedo a usar tecnologías

• Necesidad de incursionar en experiencias virtuales: e-learning, e-work, Facebook, etc.

• Esfuerzo de actualización ante tecnologías emergentes

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Saber comunicarse

Ciudadano del mañana•Sociedad mediática: múltiples canales

•Web 2.0: el usuario generador de información (y vamos hacia la Web 3.0)

•Respeto a la pluralidad y promoción de la democracia

Profesor de hoy• No alejar a los alumnos de

los medios; usarlos en los procesos educativos

• Comenzar a trabajar con las herramientas a nuestro alcance

• Comunicación como algo más que saber leer y escribir

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Solo un reto

Modelaje

EjemploModelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

ModelajeModelaje

ModelajeModelaje

Modelaje

Ejemplo

Ejemplo EjemploEjem

plo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Modelaje

Modelaje

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Una joya de regalo :o) Observatorio de Innovación

observatorioedu.com

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observatorioedu.com

Reporte EduTrends

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Proyecto interinstitucional con financiamiento externo en la convocatoria

SEP-SEB-CONACYT 2013

Penúltima joya de regalo: invitación :o)

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Sugerencias

• Integrar en el curriculum estrategias innovadoras

• Desarrollar habilidades de alfabetización informacional, autorregulación y metacognición

• Desarrollar y promover competencias digitales

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Reflexiones en el camin:o)

• Cambios emergentes-cambios educativos• Revisión de planes de estudio y procesos de

formación• Redes para la formación• Generación de conocimiento para la sociedad

de la formación• Impacto con nuestras acciones :o)

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Invitación a congreso :o)

• Congreso internacional de innovación educativa (http://sitios.itesm.mx/vie/ciie)– Cd. De México, del 14 al 16 de diciembre 2015– Límite ponencias: 15 de junio de 2015

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Actividad práctica en la conferencia:

Ogle, D. (1986). Técnica KWLH. Disponible en: http://www.ncrel.org/sdrs/areas/issues/students/learning/lr1kwlh.htm

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¿Qué implica desarrollar competencias digitales?

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¿Qué sería de la vida, si no tuviéramos el valor de intentar

algo nuevo?

Vincent van Gogh

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Solo un reto

Modelaje

EjemploModelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

Modelaje

ModelajeModelaje

ModelajeModelaje

Modelaje

Ejemplo

Ejemplo EjemploEjem

plo

Ejemplo

Ejemplo

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Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Ejemplo

Modelaje

Modelaje

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¡Muchas Gracias!

Marisol Ramírez [email protected]