Origen y Funcionamiento del Internet
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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CONTABILIDAD Y AUDITORÍA
CARRERA DE ECONOMÍA
MODALIDAD PRESENCIAL
EMPLEO DE N´TICS
NOMBRE:
VERÓNICA SÁNCHEZ
CURSO:
1° “A”
FECHA:
24 DE ENERO DEL 2015
TEMA:
ORIGEN Y FUNCIONAMIENTO DEL INTERNET
DOCENTE:
ING. ALBERTO LUZURIAGA
Ambato-Ecuador
ORÍGENES DE INTERNET
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser
propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de
memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en
Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic
Network (Red Galáctica).
El concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera acceder
desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la
Internet actual. Licklider fue el principal responsable del programa de investigación en
ordenadores de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció
a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G.
Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la
teoría de conmutación de paquetes.
El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachusetts
con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad,
creando así la primera (aunque reducida) red de ordenadores de área amplia jamás
construida. El resultado del experimento fue la constatación de que los ordenadores de
tiempo compartido podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y
recuperando datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de
conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor.
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de red de
ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET, publicándolo en 1967. En
la conferencia en la que presentó el documento se exponía también un trabajo sobre el
concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL.
Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) habían
discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los demás.
La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la
línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps
hasta 50 Kbps (5).
En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran
refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanzó un RFQ
para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes
llamadosinterface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de
Bolt Beranek y Newman (BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob
Kahn tomando un papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la
topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por Roberts
trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema
de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de
California, en Los Angeles (6).
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de Kleinrock y su
énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network Measurement Center (Centro de
Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET.
En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envío-recepción de
mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que tenían los desarrolladores
de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinación.
En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el primer programa de utilidad de
correo electrónico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a
mensajes. Desde entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la
red durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy
día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de tráfico
persona a persona.
EL FUTURO: INTERNET 2
Internet2 es el futuro de la red de redes y está formado actualmente por un consorcio
dirigido por 206 universidades que junto a la industria de comunicaciones y el gobierno
están desarrollando nuevas técnicas de conexión que acelerarán la capacidad de
transferencia entre servidores.
Sus objetivos están enfocados a la educación y la investigación académica. Además buscan
aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan más capacidad de transferencia de
ancho de banda (Maestros de Web, 2006).
PROTOCOLOS DE INTERNET
Físicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones públicas, centros de investigación, empresas
privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que aseguran la
comunicación entre ellas:
Son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que
permite el intercambio de información entre máquinas de diversos tipos conectadas entre sí.
Existen diversos protocolos en función del tipo de comunicación que se establece entre las
máquinas: FTP (para la transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envío y
recepción de correo electrónico), TELNET (para la conexión con terminales
remotos), GOPHER, WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de información). El
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide Web o
telaraña mundial, abreviada WWW y más conocida como Web.
El hipertexto y la web
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener
enlaces, que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta
forma, el documento no tiene por qué ser leído secuencialmente, sino que en ciertos puntos
se puede saltar a otra parte del documento y desde allí volver al punto original, o bien saltar
a otro punto distinto.
El término hipertexto fue acuñado por Ted Nelson en 1965, aunque sus orígenes se
remontan a 1945, año en el que Vannevar Bush (foto) propuso un sistema llamado Memex
(de memoty extender). Este sistema se basaba en la idea de una biblioteca automatizada
donde almacenar información variada, básicamente en microfilms, y con enlaces que
permitieran «saltar» de una a otra automáticamente.
FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las
aplicaciones que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio, y
un cliente, que es quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un servidor
web el envío de páginas de información. Estas páginas se transfieren mediante el protocolo
HTTP.
Las páginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El
cliente web debe interpretar estos documentos para mostrárselos al usuario en el formato
adecuado.
Además, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia
(vídeo, sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, éste debe activar una aplicación
externa capaz de gestionarlo.
Entre los clientes web (también conocidos como visualizadores o navegadores) más usuales
están el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayoría de ellos soportan
también otros protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la transferencia de
ficheros, y el SMTP (Single Mali Transfer Protocol), para el envío y la recepción de correo
electrónico. La Figura más abajo muestra una página web visualizada con el Internet
Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que está permanentemente escuchando las peticiones de
conexión de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el
documento HTML solicitado por el cliente, lo envía y cierra la conexión; en caso contrario,
envía un código de error que cierra la conexión. El servidor web también se ocupa de
controlar los aspectos de seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los
documentos.
El proceso completo, desde que el usuario solicita una página hasta que el cliente web se la
muestra con el formato adecuado, es el siguiente:
1. El usuario específico en el cliente web la dirección (URL) de la página q desea
consultar.
2. El cliente establece la conexión con el servidor web.
3. El cliente solicita la página deseada.
4. El servidor busca la página que ha sido solicitada en su sistema de ficheros, Si la
encuentra, la envía al cliente; en caso contrario, devuelve un código] de error.
5. El cliente interpreta los códigos HTML y muestra la página al usuario.
6. Se cierra la conexión.
Es muy probable que la página solicitada no exista físicamente, sino que se cree en el
momento de su petición (por ejemplo, combinando una plantilla de documento con los
resultados de la consulta a una base de datos). En estos casos el servidor web cede el
control al denominado servidor de aplicaciones, que es quien se encarga de construir la
página. Una vez creada la pasa al servidor web, que a su vez la envía al cliente. (Planeta
Sedna, 2000).
Referencias
Maestros de Web. (14 de Febrero de 2006). Historia del internet. Obtenido de http://www.maestrosdelweb.com/internethis/