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• Colegio nacional Nicolás es guerra • Andrés Felipe valle guerrero • 906

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• Colegio nacional Nicolás es guerra• Andrés Felipe valle guerrero• 906

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Robótica educativa

La robótica educativa es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias de un objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal. Estas creaciones se dan, de forma mental y, posteriormente, en forma física, y son construidas con diferentes tipos de materiales, y controladas por un sistema computacional, los que son llamados prototipos o simulaciones.

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• Robótica Educativa es un plan que ofrece tanto soluciones tecnológicas como didácticas para la incorporación de la Robótica en el plan curricular de las instituciones educativas .

• La Robótica Educativa privilegia el aprendizaje inductivo y por descubrimiento guiado, lo cual asegura el diseño y experimentación, de un conjunto de situaciones didácticas que permiten a los estudiantes construir su propio conocimiento.

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Lego mindistorms rcx

• El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.

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Lego mindistorms nxt

• Permite a los estudiantes descubrir la programación controlando dispositivos reales de entrada y salida. Su lenguaje de programación visual posibilita una funcionalidad muy avanzada a la vez que intuitiva.

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Lego mindistorms ev3• La plataforma LEGO MINDSTORMS Education EV3 es compatible con

versiones anteriores de la plataforma MINDSTORMS Educacion NXT, lo que asegura que se puedan reutilizar los sensores, motores y elementos de construcción existentes. Asimismo, es posible programar NXT mediante el nuevo software EV3.

• La nueva plataforma EV3 se creó en base a las recomendaciones de más de 800 educadores en todo el mundo y provee tecnología y currículos de robótica importantes para enseñar informática, ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de una experiencia práctica con sensores, motores, programación y el Ladrillo EV3 programable.

• Los alumnos ahora pueden construir y programar un robot que funcione totalmente en una sola clase de 45 minutos.

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Componentes

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Especificaciones