nxt
-
Upload
andres-valle6 -
Category
Education
-
view
66 -
download
1
Transcript of nxt
• Colegio nacional Nicolás es guerra• Andrés Felipe valle guerrero• 906
Robótica educativa
La robótica educativa es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias de un objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal. Estas creaciones se dan, de forma mental y, posteriormente, en forma física, y son construidas con diferentes tipos de materiales, y controladas por un sistema computacional, los que son llamados prototipos o simulaciones.
• Robótica Educativa es un plan que ofrece tanto soluciones tecnológicas como didácticas para la incorporación de la Robótica en el plan curricular de las instituciones educativas .
• La Robótica Educativa privilegia el aprendizaje inductivo y por descubrimiento guiado, lo cual asegura el diseño y experimentación, de un conjunto de situaciones didácticas que permiten a los estudiantes construir su propio conocimiento.
Lego mindistorms rcx
• El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.
Lego mindistorms nxt
• Permite a los estudiantes descubrir la programación controlando dispositivos reales de entrada y salida. Su lenguaje de programación visual posibilita una funcionalidad muy avanzada a la vez que intuitiva.
Lego mindistorms ev3• La plataforma LEGO MINDSTORMS Education EV3 es compatible con
versiones anteriores de la plataforma MINDSTORMS Educacion NXT, lo que asegura que se puedan reutilizar los sensores, motores y elementos de construcción existentes. Asimismo, es posible programar NXT mediante el nuevo software EV3.
• La nueva plataforma EV3 se creó en base a las recomendaciones de más de 800 educadores en todo el mundo y provee tecnología y currículos de robótica importantes para enseñar informática, ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas a través de una experiencia práctica con sensores, motores, programación y el Ladrillo EV3 programable.
• Los alumnos ahora pueden construir y programar un robot que funcione totalmente en una sola clase de 45 minutos.
Componentes
Especificaciones