#MOOCUTPL #AplicandoGamificación Zapateroatuzapato by @zapatero2zapato
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Small Business & Entrepreneurship
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GAMIFICACIÓN Modelo a Gamificar Basándonos en el modelo de Canvas, aplicaremos la gamificación a la página web: https://zapateroatuzapato.wordpress.com/
Participantes: Verónica Chicaiza Nadya Urbano Diana Urbano 6/5/2015
TEMA A GAMIFICAR: Marketing (https://zapateroatuzapato.wordpress.com/) INTEGRANTES: Verónica Chicaiza, Nadya Urbano, Diana Urbano
PLATAFORMA
Wordpress.com
MECÁNICAS -Intermediarios entre fabricantes
de calzado y consumidores. -Atención Directa con el cliente
DINÁMICAS
Tienda
En las ventas se requiere:
Buena atención
Comodidad
Seguridad
Excelente producto
RESPUESTA EMOCIONAL Se premiara al cliente del mes: mediante el código del clientes que será su número de cedula se levara un filtro de las ventas mensuales y obtendrá su descuento para el siguiente mes, enganchando así al cliente y al final del año obtendrá un premio especial aplicando sus descuentos.
JUGADORES Usuarios
- Hombres - Mujeres
Rango de edad
- 20 en adelante
Catálogo de zapatos - Casual - Formal
PROYECCION VENTAS AL POR MAYOR
COMPONENTES -Descuentos al mayor consumidor.
-Acumular 10 puntos para los descuentos. - Medalla de 1 punto si comparte nuestro catálogo de zapatos.
COMPORTAMIENTO -Captar la atención del usuario del
Facebook con la publicación semanal de catálogo de zapatos. -Incentivar con medallas de puntos que comparta a sus amigos para expandir la información.
-Premiar con puntos a los y por cada 10 like 1 punto para acumular descuentos.
COSTOS -Pedido mínimo del productor de calzado -Administradores del análisis del comportamiento del cliente -Impuestos
BENEFICIOS -Precios competitivos -Compras desde casa -Pago seguro con transferencia bancaria