Monografía Final Mt127 2016-1

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PROYECTO FINAL DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE CIRCUITOS DIGITALES MT127 2016-1 INDICACIONES: Maqueta: Contempla la parte mecánica del proyecto (sin circuito digital). Grupo de 5 alumnos como máximo Todos los proyectos deberán ser implementados con compuertas lógicas. Todos los proyectos tienen el mismo grado de dificultad. Por ello se someterá a sorteo en la primera semana de clases. Alumnos que no asistieron a las primeras clases, reforzarán los grupos que estén formados. PROYECTO A: Maquina envasadora de granos de maíz snack Se requiere diseñar una máquina que envase granos de maíz tipo snack y las envase en dos tipos de recipientes. Un recipiente tendrá capacidad para 5 granos (que será un prototipo para 50 granos) y otro recipiente tendrá capacidad para 10 granos (que será un prototipo de recipiente de 100 granos). Los envases se deslizarán sobre una faja transportadora, y se empezará el llenado cuando se detecte que el envase se encuentre correctamente posicionado. Mediante displays de 7 segmentos se mostrará: Que recipiente está llenando (1 o 2), cuantos granos se desea llenar (irá aumentando la cuenta desde 1 hasta 5 o desde 1 hasta 10 via un pulsador) y cuántos granos llenará. Para mayores detalles revisar el siguiente video. https://www.youtube.com/watch?v=pBqfzWq1DaE PROYECTO B: Contador de Encoder con Flip Flops Deben utilizar un motor con encoder. Basándose en el siguiente link, deberán implementar un lector de encoder que indique además el sentido de giro del motor y que la

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PROYECTO FINAL DE ANÁLISIS Y DISEÑO DE CIRCUITOS DIGITALES MT127

2016-1

INDICACIONES:

Maqueta: Contempla la parte mecánica del proyecto (sin circuito digital). Grupo de 5 alumnos como máximo Todos los proyectos deberán ser implementados con compuertas lógicas. Todos los proyectos tienen el mismo grado de dificultad. Por ello se someterá a

sorteo en la primera semana de clases. Alumnos que no asistieron a las primeras clases, reforzarán los grupos que estén formados.

PROYECTO A: Maquina envasadora de granos de maíz snack

Se requiere diseñar una máquina que envase granos de maíz tipo snack y las envase en dos tipos de recipientes. Un recipiente tendrá capacidad para 5 granos (que será un prototipo para 50 granos) y otro recipiente tendrá capacidad para 10 granos (que será un prototipo de recipiente de 100 granos). Los envases se deslizarán sobre una faja transportadora, y se empezará el llenado cuando se detecte que el envase se encuentre correctamente posicionado. Mediante displays de 7 segmentos se mostrará: Que recipiente está llenando (1 o 2), cuantos granos se desea llenar (irá aumentando la cuenta desde 1 hasta 5 o desde 1 hasta 10 via un pulsador) y cuántos granos llenará.

Para mayores detalles revisar el siguiente video.

https://www.youtube.com/watch?v=pBqfzWq1DaE

PROYECTO B: Contador de Encoder con Flip Flops

Deben utilizar un motor con encoder.

Basándose en el siguiente link, deberán implementar un lector de encoder que indique además el sentido de giro del motor y que la velocidad sea mostrada en un display a través de la cuenta que tenga el contador.

http://www.allaboutcircuits.com/vol_4/chpt_11/3.html

PROYECTO C : Rebobinador automático.

Se requiere controlar el rebobinado de hilo de pescar a través de dos motores (1 motor con giro horario y un motor lineal tipo impresora) de acuerdo a la Figura 1. El motor lineal tiene adosado un disco que permite que el hilo que viene de un rodete fijo se vaya rebobinando a través del giro combinado de los motores mencionados inicialmente. Se tendrá un botón que haga la marcha, un botón de paro y dos displays que muestren el número de vueltas que se está rebobinando. Cuanto el display cuente hasta 99 vueltas, el rebobinado realizará un rebobinado más y se reseteará a 0, lo cual hará que los motores

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paren y el display muestre 00, esperando que se presione el botón de marcha para iniciar nuevamente la secuencia. Para que el motor lineal se mueva en una dirección y cambie a otra dirección luego de un tiempo, puede utilizar temporizadores y/o fines de carrera que detecten que el motor lineal llegó a un extremo u otro.

Para mayores detalles revisar el siguiente video.

http://www.youtube.com/watch?v=QxpHcR-ajOk

PROYECTO D: INDICADOR DE TEMPERATURA DE AMBIENTE

Se realizará una maqueta tipo cubo que tendrá tres ventiladores dentro del cubo, un sensor de temperatura RTD y una vela dentro del cubo que represente el calor térmico. Se pide que se controle la temperatura de 30 °C dentro de la habitación, así mismo se construya un indicador de esta temperatura con displays de 7 segmentos.

Para mayor detalles ver el siguiente video

https://www.youtube.com/watch?v=00KvpJwJfFI

https://www.youtube.com/watch?v=n9fzycAOCcY

https://www.youtube.com/watch?v=JdfaHMvgSaY

PROYECTO E: SEGUIDOR DE LÍNEA

Se requiere implementar un seguidor de línea de acuerdo a los siguientes requerimientos:

1.- Implementar un seguidor de línea con 3 o más sensores CNY70 ubicadosen la parte inferior.

2.- Sobre cartulina negra (o gigantografía) se realizará una pista que tenga 4 bifurcaciones tipo Y, el cual el seguidor deberá pasar y llegar a una meta partiendo desde un inicio.

3.- Solo se deben utilizar compuertas lógicas y un circuito Puente H para el motor, no se deben utilizar microprocesadores.

4.- Se recomienda primero implementar el móvil, y sobre su velocidad y aspectos constructivos, realizar el diseño del circuito lógico para cumplir el objetivo.

Ver el siguiente video:

https://www.youtube.com/watch?v=LiFCFRr5ja8

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5.- Se calificará un buen diseño del móvil, en lo posble, utilizar la menor cantidad de compuertas y espacio (máximo dos protoboards)

PROYECTO F: Proyecto casa inteligente

Se realizará una maqueta tipo cubo que tendrá una puerta con un sensor de puerta abierta (utilizar un switch tipo lámina), una luz inteligente al interior de la casa representada por un led, un sensor de presencia representada por un sensor LDR de luz sobre el piso donde detecte la presencia de una persona en la puerta de la casa, un ventilador dentro del cubo y un sensor de temperatura. Se pide que la casa abra la puerta con un mecanismo de motor en cuando se active el sensor de la puerta, a su vez luego de 3 segundos encienda el led dentro de la casa y encienda el ventilador cuando la temperatura supere los 20 °C.

https://www.youtube.com/watch?v=00KvpJwJfFI

PROYECTO G:

Se realizará un mezclador de agua, el cual mezclará agua caliente y agua fría. El agua ingresará a un recipiente a través de compuertas que se abran y cierren por un mecanismo activado por un motor. En el recipiente habrá un sensor de temperatura, el cual por comparación determinará que compuerta debe abrir o cerrar para mantener la temperatura constante de agua. En un display se mostrará la temperatura del agua.