Modalidad mantenimiento equipos de computo

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  • 1. TALLER DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORESLINA MARCELA GUERRA PERPIANIVONNE DAYANA GUTIERREZ GONZALEZ GRADO 10-GINSTITUCION EDUCATIVA BRAULIO GONZALEZTECNICA EN MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO YOPAL-CASANARE2012-09-10 SOLUCION TALLER

2. 1. Defina y cules son los ms habituales: perifricos de entrada, perifricos de salida,perifricos de almacenamiento y perifricos de comunicaciones (agregar imgenes para cadauno)RTA: Los perifricos de entrada son los que con ayuda del usuario proporcionan rdenes,instrucciones, datos y comandos diversos a la computadora para que tenga como ordenprocesarlos, los perifricos de entrada son:CAMARA DE VIDEO: consiste en captar imgenes y textos del mundo real por medio de lacmara de video digital. Desde aqu son depositados en el sistema.TECLADO: por medio de este nosotros podemos dar rdenes por medio de comandos escritos,introducir un texto entre otros. Se considera uno de los elementos fundamentales para que elcomputador funcione.RATON O MOUSE: es un dispositivo que sirve para sealar y adicionar los diversos elementosde la pantalla ya sean mens desplegables, iconos o cuadros de dialogo. 3. ESCANER: es un equipo que rastrea texto e imgenes impresos y luego los convierte enunidades de informacin en lenguaje binario para que pueda ser interpretado por lacomputadora.Los Perifricos de salida son los dispositivos que proporcionan al usuario los resultados finalesde los procesamientos de informacin estos son:MONITOR: es el dispositivo que usa la computadora el cual nos muestra los resultados detrabajos de procesamientos, tambin nos muestra fotografas pelculas animaciones etc. 4. TARJETA DE AUDIO Y BOCINAS (PARLANTES): El conjuntos formado por estos se han vueltosindispensables en el mundo multimedia ya que convierte una seal de audio de alta calidad lainformacin digital proveniente del equipo de computo y las enva a las bocinas.IMPRESORA: es una mquina que transforma los unos y ceros de la computadora encaracteres, grficos y fotografas.Los perifricos de almacenamientos son los dispositivos en los que se guardas datos que vangenerando el usuario y programas de aplicacin estos son: 5. DISCO DURO en este se guardan los archivos de trabajos y programas del usuario para que asestn siempre al tanto para su ejecucin o recuperacinUNIDAD DE DISQUETE: es un dispositivo que durante muchos aos fue el medio deintercambios de datos ms utilizado para la computadora solo por razones de compatibilidadpues es muy lento y de baja capacidad. 6. UNIDAD DE CD: son dispositivos que sean convertidos en el principal medios de distribucinde software y de respaldo e intercambio de datos informticos estos han remplazado porcompleto a los disquetes. UNIDAD DE DVD: es el espacio disponible de un DVD es muy superior al de los CD normalesellos almacenan un mximo de 700mb y los DVD les cabe casi 18gb.Perifricos de comunicaciones son los dispositivos que por medio de una lnea de conexin seconectan a un computador o al hogarMODEM: convierte la informacin digital del pc en una seal de audio que puede viajar atravez de los cables telefnicos. 7. TARJETA DE RED: es una forma de intercambiar archivos de un computador a otro.2. FUENTE DE PODER O DE ALIMENTACIN DEL COMPUTADOR AT y ATX a) Definicin:Este circuito tiene una red la cual tiene una tensin alterna que convierte en tensin continuay alimenta los circuitos diferentes del aparato electrnico al que se conecta.b) Desarrolle las caractersticas principales de las fuentes de poder AT y de la ATX:FUENTE ATFUENTE ATX *Existan dos conectores para conectar a *Tiene una mejor refrigeracin placa base, lo cual podra traer como consecuencia un cortocircuit. *En esta existe un solo conector paraenchufar a la placa madre, con esto se evita *La conexin que va a la placa baseel problema de un posible cortocircuito, ya 8. consta de dos conectores de 6 pinos que existe una sola forma de conectarlo. cada uno. *Los conectores de 6 pinos deben ir enchufados de modo tal que los cables negros de ambos queden bien unidos en el centro.http://bernardyond.blogspot.com/2009/09/fundamentos-electricos-y.htmhttp://members.fortunecity.es/lincefe/Arquitectura/fuente/fuente.htmC) Explique el funcionamiento de la fuente de poder mediante cada una de las etapas(transformador, rectificador, filtro y regulador) :EL TRANSFORMADOR: en este caso se consigue reducir la tensin de entrada a la fuente (120v) que son los que nos otorga la redEL RECTIFICADOR: La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quieredecir, que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, se refiere a variaciones devoltajes, por lo tanto, la tensin es variable, no siempre es la misma.FILTRO: ya De este, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, noobstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos servira para alimentar aningn circuito.REGULAR: La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quiere decir, quesufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones devoltajes, por tanto, la tensin es variable, no siempre es la misma.d) Tipos de conectores que puede incluir una fuente de alimentacin AT y una ATX :EN LA FUNETE ATX : ATX - 30.5cm x 24.4cm. Mini-ATX - 28.4cm x 20.8cm. Micro-ATX - 24.4cm x 24.4cm. Flex-ATX - 22.9cm x 19.1cm. E-ATX- Format - 30.5cm x 33cm (Tiene ms de un procesador). 9. e) niveles de voltaje de salida (CC)Este debe generar 220v/50ciclos a partir de una batera de 12v,alimentacin CC, salida CC:conversor de voltaje o de corriente.3. Cooler: definicin, partes y tipos :COOLER:Ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrnicospara refrigerarlos. por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo conlos coolers .Los coolers se utilizan especialmente en las fuentes de energa, generalmente en la partetrasera del gabinete de la computadora. actualmente tambin se incluyen coolers adicionalespara el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces son usados endistintas partes del gabinete para un refrigeracin generarle alimentacin.PARTES:La Hlice: son las que se encargan de producir la corriente de aire fra o caliente, girando aaltas o bajas velocidadesMotor Electrico: es una maquina elctrica transforma energa en energa mecnica por mediode interacciones electromagnticas. 10. Bobina: por su forma en espiras de alambre enrollados almacena energa en forma de campomagnticos.Cojinetes: encargados de sostener el eje.TIPOS:COOLERS DE DISIPACION DE LA CAJA:Existen dos tipos de conectores para estos coolers uno es el Molex ( anchoyconcuatro pines) yel otro es el pequeo de tres pines que es el que se conecta a la placa base, se le puedecambiar sus partes para no tener que cambiar todo el cooler en caso de que se le dae unapieza.COOLERS DE DISIPACION DEL MICROPROCESADOR:Este es un ventilador de mucho mas cuidado, en la mayoria de los casos de dao en estostendremos que cambiar su totalidad, los conectores son en muchos casos los mismos.4 .Definicin y tipos de jumper :Jumper:DEFINICION:Son unos pequeos interruptores que estn en los circuitos impresos de las placas y tarjetas yen los discos y CD-ROMs. Gracias a ellos, se pueden configurar determinados aspectos de estosperifricos.Tambin se utilizan los jumpers para limpiar la informacin del CMOS y resetear laconfiguracion del BIOS.La tendencia es tratar de suprimir estos dispositivos por ejemplo, antiguamente las placasmadres podrian traer de 30 a 40 jumpers, actualmente solo traen un puado, e incluso enalgunos casos solo uno.Los jumpers permiten escoger entre distintas configuraciones (maestro, esclavo...) al cambiarsu posicin. Actualmente en los dispositivos ATA no se utilizan ms los jumperTIPOS:Clrt:cumple la funcin de Resetear la memoria RAM (esta es una memoria especial para el BIOS noconfundir con la memoria RAM que se inserta en los slot Dimm), por ejemplo cuando notenemos el password del SetUp, de esta manera podemos borra el password pudiendoacceder nuevamente, pero deberemos reconfigurar el BIOSKeyboard Power (KBPWR) 11. El jumper KBPWR nos permite seleccionar dos modos de alimentacin de puerto PS2 ellos son+5V y +5VSB. +5V corresponde a la tensin que est presente al prender nuestra PC, cuando lasuspendemos o apagamos dicha tensin no estar presente.Usb Power (USBPWR)Estos Jumpers corresponden a los puertos USB, al igual que KBPWR se utiliza para despertarnuestra PC del modo SleepAudio_ENEste jumper nos permite configurar Entre la tarjeta de audio incorporada en el motherboarden la configuracin enable pin 2-3 (Default) o instalar una tarjeta en el slot de expansin PCIcon una configuracin Disable Pin 1-2. En algunos motherboard esta configuracin se realizadirectamente en el BIOS.Bass Center Setting (BCS)Los Jumpers BCS nos permiten configurar nuestra placa de audio en 4 o 6 salidas, utilizando lasentradas MIC y AUX para tal fin. En la posicin 1-2 configuramos 6 salidas y en 2-3 4 salidas.Dependiendo el modelo y marca de motherboard esta configuracin se podr realizardirectamente en el SetUp.HDMI-DVD (HDJ1)Estos Jumpers (HDJ1) nos permiten seleccionar entre los modos HDMI y DVI, configurandoestos Jumpers en la posicin pin 1-2 habilitaremos la pocin HDMI, si realizamos laconfiguracin en pin 2-3 habilitaremos la opcin DVI. Estos jumperes vienen configurados enDVI (Default) si vamos a realizar la configuracin HDMI es importante configurar todos losJumpers en la posicin 1-2 lo mismo para regresar al modo DVI.Siwtches (DSW)Los motherboard ms antiguos solan traer Switches para configurar la frecuencia delProcesador y la DRAM y un jumper para su configuracin por medio de los Switches o el BIOS.La figura 7 corresponde a un motherboard ASUS A7s333 con una configuracin de frecuenciade 100mhz a 133mhz en el Procesado y 100Mhz a 166Mhz en la DRAM.5. MICROPROCESADOR 12. Definicin: Que es ? :El microprocesador es el dispositivo ncleo madre y, consecuen