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07/07/11

Tecnologías Multimedia

Nelson García Maldonado

312-07

Centro Escolar del Noroeste

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Definición Multimedia

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información.

Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.

También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia

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Historias Relevantes de Multimedia

Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían soportes diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy compleja.

Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo.

En 1945 Vannevar Bush en "As we may think" propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando números".

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Beneficios de Multimedia

Como Multimedia se describe a un sistema que tiene como objetivo transmitir una información mediante imagen, sonido y textos de forma sincronizada; haciendo un uso armónico y consciente de los diferentes canales de comunicación.

En consecuencia, el diseño de cualquier aplicación multimedia visto en una pantalla, debe tener como aspectos fundamentales la utilización acertada de recursos digitales, ya sean imágenes, textos, sonidos, animaciones y videos, en pro de un mensaje.

En nuestro Centro de Excelencia en Multimedia hacemos que nuestros estudiantes asimilen estas nociones y que la formación académica que impartimos responda a una realidad del medio.

Conviértete en un profesional con el conocimiento, la capacidad técnica y práctica necesaria para el desarrollo de conceptos creativos combinando imágenes, sonido, animaciones y texto.

Hemos diseñado un programa académico para que se ajustes a tus expectativas y cumpla con homologaciones y contenidos de clase mundial.

Al ingresar al Centro de Excelencia en Multimedia, el estudiante se encontrará con el respaldo de una Institución que dispone de los recursos tecnológicos y humanos, y un equipo docente capaz de impartir un conocimiento teórico-práctico que forme excelentes profesionales en el área de la multimedia.

Al terminar los seis cuatrimestres, nuestros estudiantes habrán desarrollado habilidades en las siguientes áreas:

• Diseño Digital • Animación 2D y 3D • Desarrollo Web• Digital Videographer & Editor

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Uso de la Tecnología Multimedia SVG funciona con tres tipos de objetos gráficos: formas gráficas vectoriales (rutas

que consisten en líneas rectas y curvas), imágenes y texto. Los objetos gráficos pueden agruparse, pueden obtener estilo, ser transformados y creados sobre objetos previos. El texto, por otro lado, puede estar en cualquier espacio de nombre XML (namespace) adecuado a la aplicación, que mejora la accesibilidad de los gráficos SVG. El grupo de características incluye transformaciones anidadas, áreas seleccionadas, máscaras alfa, efectos de filtros, objetos plantilla y extensibilidad.

SVG permite crear gráficos dinámicos e interactivos. El DOM para SVG permite animación gráfica vectorial sencilla y eficaz vía scripting. Existen conjuntos de gestores de eventos como onmouseover y onclick que pueden ser asignados a cualquier objeto gráfico SVG para permitir la interacción con el usuario. SVG es compatible con otros estándares Web lo que permite que por ejemplo el scripting se pueda hacer en elementos SVG y otros elementos XML desde diferentes espacios de nombre simultáneamente en la misma página Web. Además de esto, SVG define dos subconjuntos para usar en los dispositivos móviles: SVG Tiny y SVG Basic (para PDAs), y ofrece la posibilidad de imprimir los gráficos con SVG Print.

SMIL es un lenguaje basado en XML, fácil de entender, que puede ser editado usando un simple editor de texto. Lo que hace SMIL es usar etiquetas para controlar la composición y la secuencia de los eventos en una presentación multimedia. Todas las partes o elementos de un documento SMIL están marcadas con etiquetas.

Un documento SMIL comienza con un elemento <smil>, añadiendo posteriormente los elementos <head> y <body>. En la sección <head> encontramos información descriptiva e información sobre la estructura del documento. En la sección <body> se encuentra el contenido del documento.

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Impacto de la Multimedia

Una empresa es aquella que posee o explota varios medios de comunicación.

Los multimedios están dando a las organizaciones una ventaja competitiva al permitirles concretar negocios de manera mas rápida y eficiente a través de la distancia y el tiempo.

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Empresas Multimedia

-Asedem

-Nvidia

-Ati

-AMD

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Tipos de Info. Multimedia

TEXTO.

Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido.

VIDEO.

hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento.

SONIDO.

sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.

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Siglas Multimedia

GIF:(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de gráficos. Un formato de archivo gráfico que se utiliza comúnmente para mostrar imágenes indicadas por color en el World Wide Web. GIF es un formato comprimido diseñado para reducir al mínimo el tiempo de trasferencia de archivos a través de líneas de teléfono estándares. Utiliza el método LZW para lograr proporciones de compresión de aproximadamente 1.5:1 a 2:1.

JPG:JPEG(Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos Fotográfico. Formato gráfico con compresión con perdidas que consigue elevados ratios de compresión.

BMP :BitMaP o Mapa de Bits. Extensión de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits. En los mapa de bits existe una matriz de píxeles se le asigna una dirección asociada un código de color específico. Esto constituye una imagen.

Poseen una compresión sin pérdida de calidad y suelen ocupar mucho espacio de almacenamiento. MDI:Multiple Document Interface

MP3:o llamado exactamente MPEG-1 Audio Layer 3, es una forma de codificar audio usando un algoritmo de compresión que genera pérdida de datos reduciendo la cantidad de información requerida para representar una grabación de audio, pero de modo en que a su vez sea muy similar a la calidad del archivo original para la mayoría de los oyentes.

WAP:(Wireless Application Protocol). Protocolo de aplicaciones Inalámbricas. Es un estándar que define una nueva forma de acceso a datos a través del teléfono móvil.

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Futuro de Multimedia

El veloz desarrollo que ha experimentado en las últimas décadas el sector de las comunicaciones en general, y la industria informática, en particular, ha supuesto cambios radicales en la forma en que los contenidos digitales se crean, gestionan e integran en aplicaciones interactivas. Esa inmensa actividad de producción y distribución de información ha traído consigo la apertura de un nuevo espacio de conocimiento, creación y ocupación profesional. Un campo al que con frecuencia se etiqueta con términos como new media, rich media, interactive media o multimedia. El veloz desarrollo que ha experimentado en las últimas décadas el sector de las comunicaciones en general, y la industria informática, en particular, ha supuesto cambios radicales en la forma en que los contenidos digitales se crean, gestionan e integran en aplicaciones interactivas. Esa inmensa actividad de producción y distribución de información ha traído consigo la apertura de un nuevo espacio de conocimiento, creación y ocupación profesional. Un campo al que con frecuencia se etiqueta con términos como new media, rich media, interactive media o multimedia.

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Conclusión.

La multimedia a evolucionado mucho en estos últimos años y tiene un gran efecto en la educación, entretenimiento y trabajo

Gracias ala multimedia es posible hacer muchas cosas como televisiones, dvds ,CDS , etc.