Mi Primera vez… Confesiones de un diseñador novato en iOS

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“Mi Primera vez…” (Confesiones de un diseñador novato en iOS) Algeciras, jueves 30 de mayo de 2013

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Ponencia del primer Betabeers ESTR (reunión mensual de desarroladores y diseñadores de web y apps del Estrecho de Gibraltar) celebrada el jueves 30 de mayo de 2013 en el Espacio de Coworking de InnovAtlas en Algeciras (Cádiz) e impartida por Antonio Cózar. Más info: http://www.innovatlas.org

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“Mi Primera vez…” (Confesiones de un diseñador novato en iOS)

Algeciras, jueves 30 de mayo de 2013

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Por favor, todos los dispositivos encendidos

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Hay una cosa que debemos saber antes de empezar

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Ejemplos reales que lo demuestran

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¿Por qué cometer los mismos errores, cuando se puede aprender de las experiencias de otra persona?

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Comencemos por el principio

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Existen 5 plataformas móviles en la actualidad

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Aunque la gran batalla se centra en 2 de ellas

Fuente: www.webdesignerdepot.com Mayo 2013

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Llegó el momento de tomar una decisión

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Elegí la especialización frente a la diversificación

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Me encontré con muchas ventajas

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1. Unificación:

Menor nivel de fragmentación tanto en versiones de SO y como en resoluciones de pantalla.

2. Seguridad:

la App Store es controlada de forma férrea por Apple para garantizarla a los usuarios.

3. Fluidez:

desplazamientos suaves y tiempo de reacción mínimo. Muy raras veces deja de responder.

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Pero también muchas dudas y preguntas

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¿Cuál es el proceso de trabajo?

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¿Cuáles son los tamaños de pantallas?

1024 x 768 iPad 2 y iPad mini

2048 x 1536 iPad 3ª y 4ª generación

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¿Cuántos tamaños de iconos hay?

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¿Cuál es la interfaz gráfica de usuario nativa?

Fuente: http://www.teehanlax.com Diciembre 2012

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¿Qué elementos tener en cuenta?

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¿Qué elementos tener en cuenta?

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¿Qué tendencias existen en la actualidad?

Skeumorfismo (Apple)

Diseño Flat (Windows y Google)

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¿Qué tendencias existen en la actualidad?

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¿Qué tendencias existen en la actualidad? En busca de la usabilidad (el caso Foursquare)

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Algunos de mis consejos personales

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1. Photoshop y los objetos inteligentes:

usar las ventajas de los objetos vectoriales para poder escalar los diseños.

2. LifeView:

Una herramienta gratuita para poder ver los diseños en tus dispositivos.

3. TestFlight:

La plataforma que te permite enviar tu app en desarrollo para testear.

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1. Photoshop y los objetos inteligentes: usar las ventajas de los objetos vectoriales para

poder escalar los diseños.

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2. LiveView: Una herramienta gratuita para poder ver los diseños

en tus dispositivos.

http://www.zambetti.com/projects/liveview/

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3. TestFlight: La plataforma que te permite enviar tu app en

desarrollo para testear.

http://www.testflightapp.com

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3. TestFlight:

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3. TestFlight:

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Porque con tiempo y trabajo llegan los resultados

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Últimas app en las que he participado

braviland (2012)

adtriboo (2013)

scoreboard (2013)

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No hay mejor prueba que los datos

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Nuestro país cuenta con grandes profesionales

Fuente: www.expansion.com Abril 2013

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Gracias

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