Manual de pixton (Virtualidad ECCI)
-
Upload
virtualidad-ecci -
Category
Education
-
view
966 -
download
3
Transcript of Manual de pixton (Virtualidad ECCI)
![Page 1: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/1.jpg)
PIXTON
![Page 2: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/2.jpg)
APRENDE A HACER COMICS
![Page 3: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/3.jpg)
1. Definición de cómic
2. Elementos del cómic
ÍNDICE
![Page 4: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/4.jpg)
1. Definición de cómic
• Serie de viñetas que constituyen un relato, con texto o sin él. Es un medio de comunicación en su conjunto.
• Es una narrativa gráfica, ya que se da a conocer una historia a través de la sucesión de imágenes de izquierda a derecha y de arriba abajo.
![Page 5: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/5.jpg)
2. Elementos del cómic
• Básicamente son 3 los elementos que componen el cómic
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
3. SIGNOS CONVENCIONALES
![Page 6: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/6.jpg)
2. Elementos del cómic
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
VIÑETAS ENCUADRE PLANOS
ÁNGULOS FORMATO COLOR
![Page 7: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/7.jpg)
2. Elementos del cómic
VIÑETAS
• Cada uno de los cuadros que componen la totalidad de la historieta
Como puedes ver, vamos a utilizar a
nuestra amiga Hipatia
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 8: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/8.jpg)
2. Elementos del cómic
ENCUADRE
¿Qué parte de la realidad es la que seleccionamos para que se desarrolle nuestra historia?
En este caso sería la Biblioteca
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 9: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/9.jpg)
2. Elementos del cómic
PLANOS
Hay 9 tipos de planos, ¿Los descubrimos?
1. Gran Plano General 2. Plano General 3. Plano Americano
4. Plano Medio Largo 5. Plano Medio 6. Plano Medio Corto
7. Primer Plano8. Primerísimo o Primer
Plano9. Plano Detalle
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 10: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/10.jpg)
2. Elementos del cómic
• Ambiente donde transcurre nuestra historia, los personajes apenas se aprecian
En este caso solamente aparece el ambiente, el lugar donde se
desarrollan las aventuras de nuestra amiga Hipatia
1. Gran Plano General
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 11: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/11.jpg)
2. Elementos del cómic
• En este caso aparece el ambiente, pero se presenta a los personajes mostrándolos de cuerpo entero.
2. Plano General
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 12: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/12.jpg)
2. Elementos del cómic
• La viñeta corta a los personajes a la altura de la rodilla
3. Plano Americano
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 13: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/13.jpg)
2. Elementos del cómic
• La viñeta corta a los personajes a la altura de las caderas.
4. Plano Medio Largo
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 14: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/14.jpg)
• La viñeta corta a los personajes a la altura de la cintura
2. Elementos del cómic
5. Plano Medio
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 15: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/15.jpg)
2. Elementos del cómic
• La viñeta corta a los personajes a la altura del pecho
6. Plano Medio Corto
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 16: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/16.jpg)
2. Elementos del cómic
• Nuestro personaje aparece encuadrado a partir de los hombros
7. Primer Plano
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 17: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/17.jpg)
2. Elementos del cómic
• Se Refleja básicamente la totalidad de la cara del personaje
8. Primerísimo o Primer Plano
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 18: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/18.jpg)
2. Elementos del cómic
• Se muestra algún detalle, como partes del cuerpo y objetos, como si una cámara se acercara al máximo
9. Plano Detalle
PLANOS
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 19: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/19.jpg)
2. Elementos del cómic
LOS ÁNGULOS DE VISIÓN
Él ángulo de visión se refiere al punto de vista desde el que se observa la acción. Hay 3 tipos de ángulos de visión:
1.Normal o medio 2. En picado 3. En contrapicado
A la altura de los ojos
De arriba abajo, como mirar desde la
cima de una montaña al suelo
De abajo a arriba, como mirar desde el suelo hacia arriba al
cielo
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 20: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/20.jpg)
2. Elementos del cómic
LOS FORMATOS
Las formas en las que aparece el encuadre de las viñetas cómicas tienen muchas formas: circulares, cuadrangulares, triangulares, rectangulares, horizontales y verticales.
EL COLOR
El autor del cómic puede utilizar diferentes colores para transmitir sentimientos y significados, e incluso darle más realismo a la imagen.
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
1. LENGUAJE VISUAL: La imagen
![Page 21: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/21.jpg)
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
2. Elementos del cómic
¿Desciframos el lenguaje verbal del cómic?
1. Bocadillo 2. Cartela 3. Cartucho
4. Uso de la Onomatopeya 5. Tipografía
![Page 22: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/22.jpg)
2. Elementos del cómic
1. BocadilloEs el espacio donde se colocan los textos de lo que hablan los personajes, sienten o piensan. Suelen parecerse a globos blancos, aunque a veces aparecen de diferentes colores. Tiene 2 partes:
Globo: en él se recoge el texto
Delta / Rabillo: suele apuntar al personaje
que se expresa
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 23: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/23.jpg)
2. Elementos del cómic
1. Tipos de Bocadillos
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 24: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/24.jpg)
2. Elementos del cómic
1. Bocadillos
Cuando aparece un bocadillo solapando a otro, indica que se está manteniendo una conversación entre personajes.
Frase de personaje nº 1 Frase de
personaje nº 2
Bocadillo en off: cuando el delta señala un lugar fuera de la viñeta, el personaje no está o se encuentra escondido. El delta suele aparecer haciendo zig-zag
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 25: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/25.jpg)
2. Elementos del cómic
2. Cartela
Voz del narrador del cómic, suele aparecer encuadrada en la esquina superior izquierda encuadrada en la viñeta.
Cartela
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 26: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/26.jpg)
2. Elementos del cómic
3. CartuchoEs una especie de cuadro de texto, suele enlazar viñetas. Da explicación a algo que ocurre.
Cartucho
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 27: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/27.jpg)
2. Elementos del cómic
4. Onomatopeya
Se imita algún sonido o ruido.Puede aparecer dentro del bocadillo o fuera de él.
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 28: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/28.jpg)
2. Elementos del cómic
5. Tipografía
• Normalmente si utilizamos mayúsculas es para darle más importancia, hacer hincapié a esa frase o parte de ella.
• El uso de mayúsculas suele implicar hablar a voces.
• También se utilizan diferentes tamaños de letras para los diferentes tonos de voz, aunque no es demasiado común.
2. LENGUAJE VERBAL: La palabra
![Page 29: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/29.jpg)
2. Elementos del cómic3. SIGNOS CONVENCIONALES
¿Qué signos podemos utilizar para enriquecer el texto de nuestros cómics?
Metáfora Visual
Suelen aparecer imágenes dentro de los bocadillos, por ejemplo una bombilla expresa una idea
Figuras ó Líneas
Cinética
Sirven para simular o imitar movimientos, por ejemplo nubes, curvas, etc.
Signos de apoyo
Son para enriquecer la expresión de los personajes. - Sorpresa: !¡.
- Dudas/Interrogantes: ¿?.
![Page 30: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/30.jpg)
CONOCE PIXTON
![Page 31: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/31.jpg)
Índice:
1) ¿Qué es Pixton?2) ¿Cómo se utiliza? 3) Grado de dificultad.4) Utilidades didácticas.
![Page 32: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/32.jpg)
¿Qué es Pixton? Herramienta 2.0 gratuita.
Práctica para crear divertidos cómics.
Adecuada para trabajar con los alumnos por su aspecto creativo.
Ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de
personajes, fondos, artículos decorativos, etc.
Crear historias sobre temas relacionados con las materias de clase.
![Page 33: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/33.jpg)
1) Creamos una cuenta en pixton.
¿Cómo utilizarla?¿Cómo utilizarlo?
Selecciona unaopción y da clic
en iniciar sesión
Da clic en obtener Sesión.
Llena el formulario o registra tu cuenta de google.
![Page 34: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/34.jpg)
¿Cómo utilizarlo?
2) Configuramos nuestra cuenta.
![Page 35: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/35.jpg)
¿Cómo utilizarlo?3) Diseñamos nuestro primer cómic desde el boton "crear". Nos aparecen varios formatos, el más adecuado para principiantes es el “Cómic Rápido” o el “Cómic Clásico”. Luego escogemos el número de encuadres necesarios.
![Page 36: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/36.jpg)
¿Cómo utilizarlo?
Comic rápido=
Comic clásico=
Encuadre
![Page 37: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/37.jpg)
¿Cómo utilizarlo?
4) El cómic elegido se abrirá en una nueva página. En cada viñeta aparecen iconos fácilmente reconocibles y cada vez que hacemos clic en un personaje se activan nuevos iconos para otras funciones.
COMIC CLÁSICOCOMIC RÁPIDO
![Page 38: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/38.jpg)
COMICS DE GRAN FORMATOViñetas de gran formato ideales para mensajes rápidos, como eslóganes o avisos importantes.
¿Cómo utilizarlo?
![Page 39: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/39.jpg)
guarda Cambia tu color de fondo
zoom
¿Cómo utilizarlo?Juega con tus personajes del comic.
![Page 40: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/40.jpg)
¿Cómo utilizarlo?
Guarda tu comic e ingresa la información para poder publicarlo
![Page 41: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/41.jpg)
¿Cómo utilizarlo?Finalmente, puedes publicar tu comic en Facebook o en twitter, enviarlo a un amigo,
embeberlo, puedes copiar el enlace en cualquier lado. Sin duda alguna puedes dar a conocer tu comic por mucho medios.
![Page 42: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/42.jpg)
Grado de dificultad
- Gran facilidad.- Suficiente variedad de opciones.- Disponibilidad en varios idiomas.- Diferentes tipos de comics dependiendo del nivel de enseñanza.
![Page 43: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/43.jpg)
Utilidades didácticas•Crear pequeñas historias sobre temas de interés como diálogos entre personajes, chistes, autobiografías, etc.
•Usar viñetas para reforzar el vocabulario o gramática de las clases de Lengua y de idiomas.
•Crear campañas publicitarias sobre todo tipo de temas: Contra la contaminación, fomentando dieta saludable, contra el maltrato, normas, etc.
•Crear contenidos educativos combinando el código visual y lingüístico.
![Page 44: Manual de pixton (Virtualidad ECCI)](https://reader035.fdocuments.mx/reader035/viewer/2022081508/557d0772d8b42a103b8b4942/html5/thumbnails/44.jpg)
GRACIAS