manual de diseño acutico13

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parte 13 del manual con parametros para el diseño acustico centrado en estudios de grabacion

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  • SONIDO SURROUNDCONCEPTOS BASICOSESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDOwww.ramonfreire.cl

  • SURROUNDPara poder entrar en el tema veamos algo de historia de los medios de reproduccin sonora:

    1930 Bell LabsLCR1941 Walt Disney (fantasia)LCRS1950 Cinemascope (fox)LCRS1970 QuadraphonicsLf Rf Lr Rr1970 CineramaL Lc C Rc R Ls Rs1979 Dolby StereoLCRS1992 Dolby DigitalLCR Ls Rs +LFE1993 dtsLCR Ls Rs +LFE1994 SDDSL Lc C Rc R Ls RS + LFEESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDBsicamente un sistema surround nos permite trabajar un espacio sonoro mas amplio y con mejor envolvente del sonido recreado en una produccin. Actualmente existen varios sistemas los cuales veremos brevemente a continuacin.ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSistema Stereo:Este sistema crea una imagen fantasma entre L y R creando la ilusin de un altavoz central

    Esta imagen es creada por la diferencia de niveles entre L y RESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDDolby Stereo:Originalmente un sistema de cuatro canales el cual depente al igual que el stereo de una imagen fantasma para el central.ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDDolby 70mm:Cine, realmente marco lo que conocemos como formato 5.1 (Expansin a 6 canales).ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDTHX:Aparece en 1980, ( Tom Halman Experience ), diseado para equipos de cine y equipos de Acustica.

    Este sistema obligo a empresas a crear sistemas aprobados para que la codificacin fuera la correcta

    Coloca el estandar de la industria para asegurarse una reproduccin fiel de los nuevos formatos multicanal

    EL REGRESO DEL JEDY en 1983ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDDOLBY-SR:Dolby Spectral Recording, provee de hasta 25dB de reduccin de ruido.(muy buena calidad), creado en 1986

    Bsicamente un sistema pensado en los nuevos sistemas de reduccin de ruido que sacaba DolbyESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDDOLBY DIGITAL:Este formato se comenz a desarrollar en los 80`, pero solo sali al mercado en los 90, con el nombre de CDS ( cinema digital sound ), estrenado con la pelcula DICK TRACY.Desafortunadamente este sistema al corregir errores, silenciaba todos los canales.

    Se sigio desarrollando hasta que en 1992 sale al mercado DOLBY DIGITAL con BATMAN RETURN.ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDAC-3:Sistema de compresin de datos para audio

    DTS:Sistema Estndar, creado a manos de Spilber, DIGITAL NTHEATRE SYSTEM.Su innovacin, es porque los tracks de AUDIO son codificados en un CD-ROM aparteESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSDDS:Sony Dynamic Digital System, utilizado a partir de 1993, desarrollo de lo que ahora conocemos como sistemas 7.1

    La opcin de tener canales LC y RC para pantallas muy grandes y largadasLlcCrcRLsRsLFEESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSETUP DE COLOCACIN SURROUND:

    Altavoces colocados en un cuadro 2 * 2L R y Ls Rs son equivalentes entre s y C es equidistante de L y RLa distancia A es menor que la distancia B, creando COMB FILTEREl cono de confusin que se crea no nos permite definir si el sonido viene de L o LsESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSETUP UBICACIN:CLRLsRsCONO DE CONFUSINBA2mts2mtsESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDUBICACIN RECOMENDADA:

    Su funcin es ubicar los altavoces simulando un CirculoLa distancia entre L y R al escucha es la misma (no hay problemas)Ls y Rs estn ms lejos que L y R. Esto crea la diferencia de tiempo en llegada (Delay) haciendo ms notorio el hecho de que son Surround SpeakersPaneo de frente hacia atrs mas eficienteESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDRECOMENDADO AESESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSOUND TO PICTUREASPECT RATIO: Se refiere a un rea de visin

    A nivel sonoro, si nosotros tenemos un campo de visin de 110 grados, entonces, fuera del campo de visin los OIDOS actan como censores de lo que esta sucediendo. ( Ej. Lluvia, goteras, sonidos de alerta)2 : 11 h2 lESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDCENTER CHANNEL-DIALOGO

    Debido al aspecto narrativo de la pelcula, es necesario mantener la atencin en la pantalla. Por esta razn los dilogos van al CENTER CHANNEL

    L Y R CHANNELS

    Los los encargados de crear anchura y mantener la atencin en toda la pantalla.En estos canales va la msica, FX, dilogos fuera de cmara, etc. (sonidos de movimiento cercano)

    ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO

  • SURROUNDSURROUND CHANNELPrincipalmente para sonidos ATMOSFERICOS, aumenta el inters sin distraer. Ruido de trafico, lluvia, multitudes, etc.ESCUELA DE MUSICA Y TECNOLOGIA EN SONIDO