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MANUAL DE RADIO MIL–

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MANUAL DE RADIO MIL–SIM

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Manual de comunicaciones de radio En este Manual encontrarás los conocimientos básicos necesarios para el buen uso de la radio y de la red de comunicaciones.

El buen uso de tu equipo de radio es factor determinante para el correcto desarrollo de nuestra actividad.

DEFINICIONES:

Emisor: Aquella persona que manda un mensaje.

Receptor: Aquella persona que recibe el mensaje.

Mensaje: Es la información, el contenido de lo transmitido.

Canal: Es la vía elegida por el emisor para transmitir el mensaje.

Código: Es el conjunto de signos y reglas que combinados forman un mensaje

Estas definiciones son los pilares básicos de una transmisión, hay que conocerlos y entenderlos con claridad.

En una comunicación todo el mundo quiere que se le entienda lo que quiere decir, pero hay veces en que es imposible entenderle, ya sea por fallo técnico del equipo o por la nula pericia del emisor, al hablar o por fallo del receptor y/o recepción. Para que esto no pase se verán los posibles fallos subsanar.

Fallos del Emisor

No organiza sus pensamientos antes de hablar por la radio.

Se expresa mal, es impreciso.

No sintetiza la información, transmitiendo mensajes demasiado largos.

Es repetitivo.

Pulsa a la misma vez que habla , sin esperar el tiempo de respuesta del radio (aproximadamente . 2 segundos)

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Fallos del Receptor

No presta la debida atención al mensaje.

Está pensando la respuesta y la ensaya en lugar de escuchar.

Repite lo que el interlocutor ha dicho.

Reglas básicas para una buena comunicación

Elaborar el mensaje de forma clara y precisa.

Relación coherente de lo que se dice y se hace.

Utilizar vocabulario positivo, no usar expresiones incorrectas.

Se dejara que el emisor se explique sin ninguna presión, es decir, si una persona está Emitiendo el mensaje que le está expresando otra persona, este no le ira diciendo lo que tiene que decir sobre la marcha, le dirá lo que tiene que decir antes de que se ponga a transmitir. Y siempre que el que va transmitir haya entendido a la perfección cual es el mensaje que tiene que transmitir.

El lenguaje debe ser claro, conciso, preciso y uniforme.

Escuchar antes de transmitir para ver si el canal no está ocupado.

Hablar claramente y un poco más despacio de la cuenta, porque si se habla muy rápido hay palabras que pueden no llegar a entenderse.

Emitir mensajes completos y confirmar siempre su recepción y si se ha comprendido con un “Roger “ o “10.4”

Siempre que se acabe la frase, antes de colgar, se ha de decir cambio, para así darle a entender al receptor que ha acabado y da paso al receptor para que emita.

Ejemplos de cómo transmitir y recibir:

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Primero asegurarse que el canal esta libre antes de iniciar una transmisión.

Pronunciar el indicativo que va a transmitir (Alfa bravo,….)

Pronunciar la palabra De , a continuación del indicativo (De alfa para bravo)

Si se llama a una unidad, esta debe de responder “adelante”, seguido del indicativo (Adelante

Bravo, aquí alfa) y cerrar con “Cambio”.

Si se ha recibido el mensaje, responder “Roger”, o 10.4.

Si no se entiende el mensaje, responder “Negativo” o “Reporta”.

Quedaría así:

<Alfa - “De alfa para bravo, cambio”.

<Bravo - “Adelante Alfa aquí Bravo, cambio”.

<Alfa – “Mantener la posición, Tangos acercándose a las 9, cambio”.

<Bravo – “Roger, en posición, cambio y corto”.

Estructuración de comunicación de la unidad

Una buena manera de hacer la estructuración es aplicar un orden Jerárquico a las transmisiones.

NORMAL: No existe ninguna urgencia en el mensaje, se procede a hacer la comunicación normal, con las pautas establecidas.

PREFERENTE: El Mensaje tiene más urgencia que el mensaje Normal, en ese caso se hará un silencio de radio y todos los grupos callaran dejando paso a ese mensaje Preferente. La forma de hacer un mensaje preferente seria: Pronunciando el indicativo (ALFA, BRAVO,…) y a continuación PREFERENTE. Cambio.

URGENTE: El mensaje tiene más urgencia que los dos anteriores, en ese caso la información es de vital importancia, y todos los grupos harán un silencio de radio y dejaran pasar ese mensaje urgente. La forma de hacer un mensaje urgente seria: Pronunciando el indicativo (ALFA, BRAVO,…) y a continuación URGENTE. Cambio.

Seguridad en las comunicaciones

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La seguridad en las comunicaciones viene a ser prácticamente nula, con los equipos de radio que actualmente hay en el mercado, con un simple barrido de canal basta para interceptar conversaciones del bando amigo o enemigo, a no ser que el canal este cifrado, en lo cual resulta más difícil de escanear, pero no imposible, solo que se tardaría más tiempo.

La mejor opción para mantener una seguridad de radio es hablar en código, así aunque intercepten la comunicación, no sabrán qué significado tiene el mensaje interceptado.

Otro método para que no te detecten en los barridos o escaneos es que la cantidad del mensaje sea reducida al mínimo.

También hay situaciones en las que nos es imposible hablar, puesto que el enemigo está encima de nosotros y no podemos delatar la posición con nuestra voz. Para eso utilizaremos las pulsaciones en afirmativo o negativo.

Pulsación Afirmativo: Una pulsación del micro.(PTT)

Pulsación Negativo: Dos pulsaciones del Micro.(PTT)

Comunicaciones con el puesto de Mando

Las comunicaciones con el puesto de mando serán realizadas por el operador de radio quien estará debidamente equipado y entrenado para ejercer este Rol.

Antes de emitir, el operador tiene que tener claro el mensaje incluso puede escribirlo antes de decirlo para que el tiempo a emitir sea el menor y más claro posible. Y en caso de hablar en clave, tendrá papel y lápiz para apuntar dichos códigos o claves.

Las comunicaciones con el puesto de mando tendrán las siguientes fases:

LLAMADA.

EMISION DEL MENSAJE.

CONFIRMACION DE RECEPCION. Y CIERRE DE CONTACTO.

VOCABULARIO ESPECÍFICO

AFIRMATIVO: Utilizada para afirmar.

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NEGATIVO: Utilizada para negar.

ALERTA: Utilizada para que se situé la unidad en acción inmediata manteniéndose a la escucha.

ALERTA EN BASE: Utilizada para que la unidad situada en base se mantenga en posición de actuar, pero sin salir de la base.

FIN DE ALERTA: Utilizada para Anular la alerta.

SILENCIO DE RADIO: Utilizada para el cese inmediato de toda transmisión hasta nueva orden.

FIN DE SILENCIO DE RADIO: Utilizada para reanudar el trafico de emisiones.

CONTROL DE RADIO: Utilizada para comprobar el perfecto funcionamiento de los equipos de radio de toda la unidad.

RECIBIDO: Utilizada para transmisión recibida y entendida.

PROCEDO: Utilizada para realizar una acción solicitada.

A LA ESPERA: Utilizada para indicar que la unidad está preparada para recibir nuevas instrucciones.

INTERROGO: Utilizada para preguntar cualquier cosa o posición.

USO DE PALABRAS CLAVE

Llegado a este punto, vamos a explicar qué tipo de palabras en clave se van a utilizar. Se usaran en tres grupos:

INDICATIVOS: Los indicativos los usaremos para identificar a unidades propias, enemigas o lugares de interés.

CODIGO DE INCIDENTES: Los códigos de incidentes los usaremos para identificar los incidentes con los que se enfrenta la unidad. Estos incidentes pueden ser desde contacto visual con el enemigo, en qué situación se encuentra una unidad, si se necesita apoyo, etc.…

CLAVES DE ESTADO: Las claves se pueden usar para definir el estado en el que esta la unidad, si ha sufrido bajas, si esta operativo, si necesita apoyo, etc.

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EJEMPLOS

El operador A quiere contactar con el operador B:

“Aquí operador A para Operador B, Cambio”.

“Aquí operador B, adelante operador A, Cambio”.

En el caso de que el operador B no conteste al operador A, se reiterara la llamada 3 veces a intervalos de 10 segundos y luego a intervalos de menos de 30 segundos.

En el caso de que no conteste el operador B, automáticamente se entenderá que ha sido eliminado y no puede hacer uso de la radio.

En el caso de que se reciba el mensaje con claves , sería lo siguiente:

“Aquí operador A, EMITO clave 1, clave 2, cambio”.

“Aquí operador B, RECIBIDO clave 1, clave 2, cambio”.

El operador A repetirá el mensaje si detecta un error en el mensaje que el operador B indica como recibido. Como si el operador B hubiese enviado un “Repita Mensaje”.

Cuando uno de los operadores ya no espere respuestas de su emisión, dirá “CIERRO” después de la palabra cambio: 10.4, “cambio y cierro”.

Cuando un operador necesite tiempo para descifrar o cifrar un mensaje y quiera tener al otro operador a la escucha, le dirá:

“Aquí operador A, Mensajero Uno (Para esperar 1 minuto), mensajero 5” (para esperar 5 minutos), etc.….

Cuando se vaya a enviar un mensaje en clave, puede ocurrir que el receptor no se haya preparado para apuntar las claves. En ese caso se emitirá un mensaje con la palabra de servicio: “MENSAJERO”, a la que el receptor contestara: “LISTO”, si está preparado o con “Mensajero 1”, si necesita más tiempo.

EJEMPLO 1:

“Aquí Bravo 1 para ALFA 1, cambio”.

“Aquí ALFA 1, adelante BRAVO 1, cambio”.

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“Aquí BRAVO 1, Vistos 4 tangos moviéndose a SUROESTE Por GOLF – 7 a 300 metros al NORTE de mi posición, solicito instrucciones, cambio”.

“Recibido BRAVO 1, ataque para distraer al enemigo, Refuerzo Charley 1 llegara desde el ESTE Mensajero 7 (Tardaran 7 minutos en llegar).Cambio”.

“Recibido ALFA 1, Procedo, cambio y cierro”.

EJEMPLO 2 EN CLAVE:

“Aquí Bravo 1 para Alfa 1, cambio”.

“Adelante Bravo 1, cambio”.

“AQUÍ BRAVO 1, EMITO, PERRO, MOSCU, CAMBIO”.

“RECIBIDO, PERRO, MOSCU, MENSAJERO 1, CAMBIO”.

“AQUÍ ALFA 1, EMITO PESCADO, CAMBIO”.

“Aquí Bravo 1 RECIBIDO PESCADO, CORTO”.

BRAVO 1 ha solicitado que se le envié un sanitario y ALFA1 se lo ha denegado. Ver Apartado Claves más adelante.

CANALES ASIGNADOS:

Los canales asignados P M R

M.A.R.S.O.C 1 - 6.32

M.A.R.S.O.C 2 - 7.32 M.A.R.S.O.C 3 - 8.32

Marsoc 2 y 3 serán canales auxiliares.

Los canales asignados LPD

M.A.R.S.O.C LPD 1 – 27 M.A.R.S.O.C LPD 2 – 37 M.A.R.S.O.C LPD 3 – 47

Marsoc LPD 2 y 3 serán canales auxiliares

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Los canales asignados fuera de onda Zorro 1 - 456.456.25 Zorro 2 - 443.443.75

Zorro 2 será canal auxiliar

Canal encriptado 456.780

Más abajo explico como encriptar el canal.

CAMBIO DE CANAL:

Si por un supuesto hubiese que cambiarse de canal , el procedimiento sería el siguiente:

Aquí Operador A, EMITO, CAMBIO DE CANAL (CHANGE), CANAL XX.

Aquí Operador B, RECIBIDO, CAMBIO DE CANAL (CHANGE), CANAL XX.

Ambos operadores cambiaran al canal Auxiliar elegido y el Operador A Realizara una llamada para continuar con la comunicación.

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Tras el cierre de la comunicación AMBOS operadores regresaran a sus canales asignados.

EJEMPLO:

“Aquí operador A , emito , CHANGE, UNION, CHARLYE, SIERRA, OSCAR, cambio “

“Aquí operador B, RECIBIDO, CHANGE, UNION, CHARLYE, SIERRA, OSCAR, CAMBIO”.

Ambos Operadores cambian al canal 23 sub tono 09 y en ese canal:

“Aquí alfa 1, Hay cambio de planes, las nuevas órdenes son replegarse hacia ECHO y defenderla de un posible ataque, el sanitario debe ser enviado de vuelta a la base, cambio”.

“Aquí bravo 1, recibido, procedo, cambio “.

“AQUÍ ALFA 1 , RECIBIDO CAMBIO Y CIERRO”

Después de esto ambos operadores volverán a sus respectivos canales asignados, SIGILO 1, 2 o 3.

MENSAJES SOBRE POSICIONES Y MOVIMIENTOS:

Las expresiones como a mi derecha, a mis nueve, tras la colina, etc.… pueden carecer de sentido para el receptor que no sabe dónde está la posición exacta del emisor. Es por eso que las posiciones se transmitirán mediante estas tres pautas:

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COTAS:

El caso más sencillo es cuando la posición tiene algún tipo de designación, la cual podrá usarse siempre y cuando estén en clave. También podrán utilizarse cotas topográficas de cualquier tipo mediante sus dígitos de altitud.

“Aquí alfa 1, mi posición es GOLF – 7 cambio”. AQUÍ ALFA 1, mi posición es GOLF – 7 CAMBIO”. O también por cotas:

“Aquí Alfa 1 mi posición es cota, OSCAR, GOLF , MIKE ( 0 -9-1 )*

*( usamos clave numérica insertada más abajo)

COORDENADAS POLARES.

Se emitirá la dirección seguido de la distancia a la referencia y de la designación de la referencia. La distancia será transmitida en metros, en múltiplos de 10.

La dirección será transmitida usando grados sexagesimales en múltiplos de 10.Siempre en formato de dos dígitos.

La referencia será transmitida en el mismo formato visto para una cota.

“AQUÍ ALFA 1 MI POSICION ES 0-9 DISTANCIA 1-5 REFERENCIA BASE ECHO CAMBIO”.

(Alfa 1 está a 150 metros a AZIMUT 90(ESTE) del punto designado como BASE ECHO).

En Clave: “AQUÍ ALFA 1 ZORRO SIERRA OSCAR DISTANCIA ECHO LIMA BASE ECHO CAMBIO”.

COORDENADAS UTM.

Se identificara la cuadricula UTM de 10 metros cuya posición se quiera transmitir. Dado que el terreno de operaciones de un evento MIL-SIM difícilmente excede de un cuadrado de 10 km X 10 km, Siempre será suficiente emitir los dígitos correspondientes al millar, centena y decena de metros. Primero la coordenada ÉSTE y a continuación la coordenada NORTE.

“Aquí Alfa 1, mi posición es este 4 6 9 norte 5 8 8, cambio”.

VERSION EN CLAVE: “Aquí Alfa 1 ZORRO ESTE ALFA INDIA SIERRA NORTE LIMA TANGO TANGO cambio”.

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(La posición de ALFA 1 está dentro del cuadro de 10 m del terreno de operaciones cuyo vértice inferior izquierdo coincide con las coordenadas UTM terminadas en ESTE X4690 y NORTE YYS880).

DESIGNACION DE ELEMENTOS DE JUEGO:

Antes de cada partida, se deben designar los distintos elementos y asignarles un código de radio.

PUNTOS CLAVE DEL TERRENO, REFERENCIAS DE POSICION, PUNTOS DE ATAQUE….

ELEMENTOS DEL EQUIPO CONTRARIO, JEFES DE EQUIPO, FRANCOTIRADORES…

Haciendo esto, las comunicaciones nos darán más rendimiento, a la vez que nos ahorrara tiempo en y esfuerzo en la coordinación.

ESCUCHA DEL ENEMIGO:

Tan importante es comunicarnos entre nosotros, como espiar al enemigo y saber en todo momento que está preparando. Esto lo haremos realizando barridos (Escaneos) de Frecuencia en busca de sus canales, escuchar y tratar de descifrar sus códigos, si es que emiten en clave.

Si conseguimos encontrar un canal enemigo, podemos interferir su canal. A esta acción se la conoce como “JAMMING”. El método es sencillo, pulsando el PTT al mismo tiempo que ellos para que así la comunicación se entrecorte y dificulte la recepción de mensajes, de este modo el que escucha recibirá dos comunicaciones a la vez, y no entenderá el mensaje.

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CODIGO ICAO:

CODIGO NUMERICO

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 M U R C I E L A G 0

PALABRAS EN CLAVE:

DESCRIPCION CLAVE

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MUNICIONLACASITOS

REFUERZOS MAZO

RELEVO TALEGO

SANITARIO TIJERAS

AGUA CALDO

TIEMPO CLAVO

AFIRMATIVO AMARILLO

NEGATIVO GRIS

SOLICITO VERDE

ENVIO NEGRO

NO PUEDO HABLAR AZUL

EFECTIVOS SIN IDENTIFICAR TOKIO

CUERPO A TIERRA PANZA

FRANCOTIRADOR BÚHO

DESCRIPCION CLAVE

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MOVERSE HACIA ZORRO

PARAR/ESPERAR ORDEN GATO

ATACAR COBRA

RETIRARSE CABRA

CONTINUAR LA MISION CONEJO

REUNIRSE CON CARACOL

EN OBJETIVO PARIS

BAJO ATAQUE NAPOLES

PATRULLAR LA ZONA GANSO

EMBOSCAR LA ZONA RATA

A CUBIERTOLOBO

SIN CONTACTO VISUAL TOPO

REPTAR SERPIENTE

AVANZAR

TIGRE

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CLAVES DE SITUACION

DESCRIPCION CLAVE

SEGUIR COYOTE

FLANQUEAR CANGREJO

FUEGO DE COBERTURA CIERVO

SILENCIO AGUILA

BASE/NIDO ENEMIGO HUEVO

OBJETIVO ELIMINADO CAMELLO

CANAL PROVISIONA GALLINA

CAMBIAR DE CANAL CHANGE

MOSCU

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TENEMOS BAJAS

TIEMPO ESTIMADO DE LLEGADA MENSAJERO

INSTRUCCIONES ROJO

NO TENGO INFORMACION MARRÓN

INFORME DE SITUACION ROSA

MISION CUMPLIDA PRAGA

CLAVES VARIAS

DESCRIPCION CLAVE

ENEMIGO o ENEMIGO A LA VISTA ROMA

VEHICULO A LA VISTA MADRID

POSICION EN EL MAPA BLANCO

EN POSICION BARCELONA

NORTENEW YORK

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SUR SEVILLA

ESTE ATENAS

OESTETEXAS

COLINA

ANDORRA

BOSQUE OVIEDO

RIO REINOSA

CAMINO/CARRETERA SANTIAGO

EN RUTA BERLIN

ESTACIONADOS LONDRES

CODIGO Z

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CODIGO Z

SIGNIFICADO

Z1 EN RUTA AL OBJETIVO ORDENADO

Z2 ESTACIONADOS EN EL CUADRO ORDENADO

Z3 EN EL OBJETIVO

Z4 ENEMIGO A LA VISTA

Z5 BAJO ATAQUE

Z6 TENEMOS BAJAS IMPORTANTES

Z7 NECESITAMOS REFUERZOS

Z8 MISION CUMPLIDA

Z9 UNIDADES SIN IDENTIFICAR

Z10 RETIRADA

Z11 NECESITAMOS SANITARIO

Z12 NECESITAMOS MUNICION

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CANALES PMR Y FRECUENCIAS

Estos canales son utilizados por los walkies convencionales, al lado estan las frecuencias que pueden ser utilizadas por los puxin o walkies que tengan entrada de frecuebcia manual.

SUBTONOS PMR Y FRECUENCIAS

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CANALES Y FRECUENCIAS LPD 443

En los canales LPD , la separacion entre canales es de 25 Khz y esa generosidad permite usar el modo FM Wide.Tiene mas calidad de audio pero su alcance es mas limitado que un canal PMR normal,ademas cave recordar que los equipos LPD solo tienen 10 o 50 mW, es decir de 1 a 5 watios de potencia que es una potencia ridicula comparada con las radios o walkies de uso profesional.

Canal/ Frecuencia1/ 433.0752/ 433.1003/ 433.1254/ 433.1505/ 433.1756/ 433.2007/ 433.2258/ 433.2509/ 433.275

10/ 433.30011/ 433.32512/ 433.35013/ 433.37514/ 433.40015/ 433.425

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16/ 433.45017/ 433.47518/ 433.50019/ 433.52520/ 433.55021/ 433.57522/ 433.60023/ 433.62524/ 433.65025/ 433.67526/ 433.70027/ 433.72528/ 433.75029 / 433.77530/ 433.80031/ 433.82532/ 433.85033/ 433.87534/ 433.90035/ 433.92536/ 433.950

37/ 433.975

38/ 434.00039/ 434.02540/ 434.05041/ 434.07542/ 434.10043/ 434.12544/ 434.15045/ 434.17546/ 434.20047/ 434.22548/ 434.25049/ 434.27550/ 434.30051/ 434.32552/ 434.35053/ 434.37554/ 434.40055/ 434.42556/ 434.450

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57/ 434.47558/ 434.50059/ 434.52560/ 434.55061/ 434.57562/ 434.60063/ 434.62564/ 434.65065/ 434.67566/ 434.70067/ 434.72568/ 434.75069/ 434.775

Consejos prácticos para una buena comunicación

Equipación de radio operador:

La Equipación básica será la misma que cualquier otro soldado.

Deberá llevar dos Walkie Tal kíe para su Comunicación, uno con el canal de mando y otro Para la comunicación con la patrulla propia. En caso de disponer un Walkie que Pueda trabajar con dos canales, será suficiente con uno Lo cual con un solo aparato podrá recibir desde dos canales diferentes al tiempo y emitir en el de su elección

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Plano de coordenadas del teatro de operaciones tamaño A4.

Funciones:

Mantener el contacto por radio con la base y con la patrulla.

Saber en todo momento en que lugar del teatro de operaciones se encuentra su patrulla y comunicarlo periódicamente a la base del bando, también deberá

Comunicar cualquier incidencia que ocurra durante el transcurso de las Operaciones, bajas, solicitud de refuerzos, localización de objetivos, captura de Prisioneros, etc.

Ayudar al jefe de patrulla en el planteamiento táctico de las operaciones de

Combate del día.

Debido a su proximidad con el Jefe de patrulla le servirá de escolta cercana Formando un binomio inseparable.

Recomendaciones a la hora de usar las radiocomunicaciones:

1. Tener el Walkie en perfectas condiciones de uso y con la batería cargada.

2. Comprobar antes de iniciar la partida que tenemos bien fijados los canales que vamos a utilizar.

3. El Walkie no es un móvil, por lo tanto los mensajes deben de ser cortos y concisos. Pensar lo que se va a decir antes de pulsar el PTT.

4. Antes de pulsar el PTT comprobar que no hay nadie emitiendo, si lo hacemos, no se nos escuchará, ni a nosotros ni a nadie.

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5. No acercarse mucho el micro del Walkie a la boca ya que se oirá peor, con el micro a unos 15 ó 20 cm de la boca ganaremos en calidad de sonido.

6. Esperar 1 ó 2 segundos después de pulsar el PTT para hablar, sino muchas veces no se oirá el principio del mensaje.

7. Siempre tener en cuenta los obstáculos que pueden haber entre el emisor y el receptor, ya que al estar trabajando en canal directo (la misma frecuencia para emitir y recibir) cualquier obstáculo entre operadores puede dificultar laComunicación. En la medida de lo posible elegir sitios altos o despejados paraEntablar la comunicación y evitar torres de electricidad que puedan causarInterferencias.

8. Cuando haya que deletrear o dar coordenadas, se utilizará el código ICAO.

9...En cada bando el Comandante establecerá un "CANAL DE MANDO" y adjudicará a cada patrulla un "CANAL OPERATIVO".

Ahora os explicare como manipular los canales del PUXING de forma manual.

CONFIGURACION DE CANALES MANUALMENTE

Encendemos el PUXING, nos tiene que salir en la pantalla unos números del tipo 446.068.75, si no nos salen los números y sale ch-001, apagamos el Walkie y presionando la tecla ENTER, volvemos a encenderlo.

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Ahora nos sale la pantalla que queremos, con la frecuencia.

A continuación introducimos la frecuencia del canal 6 que será ( 446.000 ) , después presionamos la tecla MENU, buscamos el menú 16 que será este :T-CDC?16 y presionamos ENTER . Esta es la pantalla de configuración de los sub canales. Y ponemos el sub canal deseado. Que será el 30(Que en este caso será el sub canal 27 de un WALKY normal.Cabe recordar que un WALKY normal tiene 38 sub canales, pero nuestro PUXING no funciona por número de sub canales, sino que funciona con frecuencias. Entonces para configurar el sub canal tenemos que saber la frecuencia en la que emite y e introducirla en la opción del MENU: T-CDC?16 que comentamos antes.

En esta tabla se muestran los Sub canales de un WALKY normal en color NEGRO y ROJO los del PUXING en color AZUL.

Entonces una vez que tenemos fijada la frecuencia del canal 6 (446.068.75), presionamos MENU, buscamos la opción T-CDC ?16, pulsamos ENTER y ponemos el sub canal 30 y ya tenemos el canal 6 .27 para comunicarnos con el resto del equipo.

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TUTORIAL PARA ENCRIPTAR EL PUXING1º paso: Pondremos el puxing en Sigilo 1.

Presionaremos la tecla ESC/M

2 veces hasta que nos salga en la pantalla ( R) en la parte de arriba y (T) en la parte de abajo

, ya estamos en modo manual.

Teclearemos la frecuencia 469.843 (automáticamente se pondrá en la frecuencia 469.843'75 MHz) Que

será SIGILO 4, porque esa frecuencia?Porque esta fuera del alcance de los pmr y de los LPD´s, lo que se le llamaría fuera de onda.

2º paso: Ahora hay que memorizar el canal con la frecuencia establecida y ponerle el nombre.

Pulsaremos el boton MENU y a continuación el botón ESC/M

(aparecerá la pantalla con la frecuencia a guardar y en el margen izquierdo parpadeara el nº del canal

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en el que vamos a guardarlo), con la ruleta del medio en la parte de arriba

girar hasta seleccionar el nº donde queremos guardarlo por ejemplo el canal 125, volver a presionar la tecla ESC/M para guardar.

Una vez memorizado el canal pulsamos la tecla MENU , giramos la ruleta de arriba y buscamos la

función 24

que es la de NAME

apretamos ENTER y con la ruleta de arriba vamos buscando las letras que queremos poner, pulsaremos #para pasar de letra , así

hasta poner sigilo 4 y apretamos ENTER para memorizar.

Ya hemos memorizado el canal y le hemos puesto nombre.

ahora procederemos a la encriptación:

1ª paso: Pulsaremos la tecla ENTER y aparecerá en la pantalla las siglas DTMF in

ahora insertamos el código a encriptar que es el *#1880#* y apretamos el PTT

, a continuación sonara una secuencia de pitidos , TURURURURU , que os confirmará que el código es correcto y es aceptado.

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2º paso: Pulsaremos MENU y a continuación la tecla 6 , saldrá en la pantalla la función

SCRM?

Presionamos ENTER y la ponemos en posición ON

luego pulsamos la tecla ESC/M 2 veces para salir.

Ahora nos saldrá la palabra PRIVATE

en la pantalla, encima de las frecuencias, esto nos dice que ya está el puxing encriptado.

Para quitar la encriptación, hay que seguir los pasos anteriores y colocar la posición del SCRM? en OFF.

Para asegurarnos de que los puxing están codificados deberemos pulsar la tecla MENU y con la ruleta vamos hasta la función 10

ANI? a continuación pulsamos ENTERy lo ponemos en ON , después pulsamos 2 veces la tecla

ESC/M para salir y listo.

BY Follete 78 Sigilo Squad.

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