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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA DE CHIMBORAZO INGENIERA EN INDUSTRIAS PECUARIASDIBUJO

Nombre: Beln ZambranoCurso: Primero BFecha: 30/01/2016Tema: Manual de AutoCAD

Unidad 1 entorno en AutoCAD

Introduccin

El diseo asistido por el ordenador siglas en ingls cad es el uso de un amplio Rango de herramientas computacionales ingenieros arquitectos y otros profesionales de diseo utilizan en el desarrollo de su trabajoEstas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo de dos dimensiones del 2 de modeladores en tres dimensiones 3DDnde se basan en entidad es vectorial Como puntos y lneas que se operan a travs de una interfaz grfica

Los modeladores de un 3DS aade superficies y slidosEn este primer captulo indicaremos los contactos con el programa de instalacin est en la configuracin el entorno de modo que quede listo para empezar a trabajar con lEncontr el primer punto corrido exhaustiva por todas y cada una de las pantallas de instalacin puesto que en muchos casos es posible que ya se haya producido tenga caractersticas diferentes en funcin de ciegos red AutnomaPor el contrario Nos enteramos de los requisitos tericos Mi Hardware ISO Qu son recomendables

Aun as hablamos hablaremos preferencialmente a las rutas de instalacin Qu programa proporciona en una instalacin Autnomaa continuacin y antes de entrar en el programa, haremos una modificacin de acceso directo de modo que nos permita trabajar de modo compatible con otros usuarios y guardar nuestros dibujos en una carpeta a propia para que podamos acceder por defecto este pasos evitar as slo usar el programa un usuario nicoEjecutar el programa por primera vez he descrito y completamente su interfaz, menos de la misma feliz haremos algunos ajustes de la configuracin general del programa con el fin de optimizar mnimamente el rendimiento.para ello se escribe, Ford disel cada una de las fichas de un cuadro de dilogo que denominaremos Opcin Realizando una serie de cambios con el objeto descritoNo todos los ajustes necesarios se realizarn Dentro de este cuadro de dilogo, De modo que realizaremos algunas modificaciones adicionales fuera de l todos los ajustes y cambios realizados se guardarn en el perfil de usuario actual por lo siempre el programa si me hice del mismo modo la configuracin general del entorno se mantendr constante en diferentes sesiones de trabajo

Instalacin que requerimos de AutoCAD 2013

La primera operacin que debe realizar la instalacin del programa en su ordenador personal.

Para ello se debe disponer los cd de AutoCAD 2013 a los archivos descargados de la web oficial as como de su correspondiente licencia tambin es posible instalar una versin de prueba aunque slo se podr trabajar con ella durante 30 dasIntroduzca en el primer CD unidad de lectura Y Espera a que aparezca la primera pantalla de instalacin.

Sigue Atentamente todas las instrucciones que se indican en las distintas pantallas introduzca los datos que se le vayan solicitandoA menos que se especifique una ubicacin diferente el programa se instalar por defecto en la carpeta archivos de programa de la unidad de disco C y crear una estructura de sus carpetas Dnde quedan ubicados todos los archivos que Lo componenLo que se debe tener en cuenta que son los requerimientos mnimos que se necesita en esta versin de AutoCAD Para funcionar correctamente al ordenadorLos requerimientos son distintos en funcin de los tipos de dibujos de diseos que pretenda realizar, siendo mayores las exigencias, como es natural, si la mayor parte del trabajo se va a centrar en dibujos tridimensionalLa tabla 1.1 muestra la relacin completa de Hardware y Software Mnimo que se recomienda para obtener un buen rendimiento tanto si se va a llevar a cabo representaciones planas en 2D como tridimensionales en 3DCon independencia de los tipos de dibujos que se vaya a realizar Es recomendable disponer tambin de una impresora un trazador para obtener copias en papel de los mismos

Con toda seguridad el programa de instalacin Solicitar a un reinicio de sistemas antes de proseguir, por lo que, una vez finalizada la instalacin y de haber reiniciado el sistema observar que se escritorio contiene un nuevo acceso directo llamado AutoCAD 2013 espaol

Para iniciar el programa va estar hacer doble clic sobre dicho acceso directoSin embargo con el fin de obtener unas condiciones ptimas de trabajo especialmente sin AutoCAD va ser utilizado por diferentes personas en un mismo ordenador es conveniente realizar algunas operaciones previas

3. operaciones de iniciales

Antes de empezar a trabajar con AutoCAD es importante preparar el entorno de trabajo para adoptar a lo de nuestras necesidades particulares de modo que los dibujos y modificaciones que se lo lleven a cabo no entren en conflicto con otros proyectos que puedan existir en el ordenador lo que es muy importante y cunto tanto programa como el ordenador es compartido por varias personasLas operaciones que realizaremos para personalizar el entorno de trabajo sean creacin de una carpeta de trabajo y la creacin de un icono de acceso directo personalizado

3.1 creacin de una carpeta de trabajoComo primer paso en la preparacin del entorno de trabajo crearemos una nueva carpeta en el disco, Que utilizaremos para guardar los dibujos que resultan de los ejemplos y casos prcticos que iremos haciendo a lo largo de los distintos captulosde modo que los dibujos de ejemplos quedaron debidamente agrupados y separados de cualquier otroClasificar en distintas carpetas los dibujos correspondientes a proyectos diferentes contribuir sin duda mejorar la organizacin del trabajode acuerdo con lo dicho inicia en el explorador de Windows y seleccione la unidad de disco Dnde queda ubicada la nueva carpetaA continuacin seleccione nueva carpetaEsta operacin crear una nueva carpeta con el nombre genrico que podra cambiar por otro ms apropiado en nuestro caso hemos elegido a la unidad c para una carpeta con el nombre curso

3.2 creacin de un icono de acceso directo personalizado

Una vez creada la carpeta de trabajo, adems de una copia de acceso directo en AutoCAD 2013 y personalizar hemos dicha copia para utilizarla cada vez que iniciemos del programaBuena prctica que le permitir por un lado mantener su propia configuracin del usuario de programas cada vez que lo inicie iPod a otro conservar la configuracin del acceso directo original en el caso que El personalizado se pierda o se desee realizar a otroAmpliaremos estas posibilidades cuando estudiamos el concepto de perfil de usuariola personalizacin del acceso directo lleva consigo 3 modificacinEn primer lugar cambiaremos el nombre del icono para identificar lo del originala continuacin aadiremos el camino del archivo ejecutable un modificador que permite el acceso directo con un perfil de usuario Propios Es decir con una configuracin particular del programa que ser la misma siempre que iniciemos el programa desde el acceso directoQu ser la misma que iniciemos el programa de acceso directo por ltimo estableceremos como carpeta de inicio en la que acabamos de crear que ser la carpeta por defecto para guardar los dibujos de amor paso a paso cada una de estas operacionesel mtodo ms sencillo para crear un acceso directo personalizado para iniciar el programa consiste en hacer una copia de que se cre por defecto cambiando a continuacin su nombre y sus propiedadesRecordemos que el icono de acceso de AutoCAD 2013 se encuentra en el escritorio de WindowsPara realizar la copia sita el puntero del Ratn sobre l, haga clic en el botn derecho, imn teniendo usado arrstralo hasta una zona vaca en el escritorioAsustar el botn aparecer un men contextual donde deber seleccionar la opcin copiar aqu

A continuacin modificaremos las propiedades del acceso directo vuelvo hacer clic en el botn derecho del Ratn sobre el icono seleccione la opcin propiedades en el men contextual aparecer un cuadro de dilogo en el que seleccionaremos las fichas de acceso directo en la casilla de destino aadiremos en modificadas seguido del nombre que asignaremos el nuevo perfil de usuario Como por ejemplo curso. 9 tener en cuenta que es preciso dejar un espacio en blanco delante y detrs del modificador.Finalmente, en la casilla iniciar escribiremos del cambio de nuestra carpeta de trabajo.Observa en la figura 1 punto cinco y compruebe que los valores que haya escrito en el cuadro de dilogo sea incorrecto, fjese en el contenido de la casilla destino no se muestra completo porque no cabe instalado en el programa en su ubicacin por defecto.Presta mucha atencin tambin para no confundir las barras con las contra barra.

Con esta operacin concluye la primera parte de la preparacin de nuestro entorno de trabajo a partir ve este momento debe arrancar AutoCAD usando el icono de acceso directo personalizadas, de este modo los dibujos que realice se guardarn, Por defecto en la carpeta indicada impidiendo as interferencias con los archivos de otras personas que hacen AutoCAD otros programas en el mismo ordenador.Un poco ms adelante en el captulo 3 dedicado a la administracin de los dibujos ampliaremos todas las cuestiones realizadas con el Guardado de archivosDoble clic sobre el acceso directo personalizado para iniciar el programa y tomar contacto con los aspectos generales del entorno de la interfaz que pone a disposicin del usuario.la primera vez que iniciemos del programa para hacer un cuadro de dilogo que creara el perfil de usuario de los parmetros por defecto del programa usaremos el botn aceptar e iniciaremos del programa.

A continuacin se mostrar un segundo cuadro de dilogo denominado pantalla de bienvenida que le permitir conocer de modo Dinmico e interactivo, las novedades que ofrece esta versin de AutoCAD as como abrir los ltimos archivos que no que trabajar con la opcin de crear un nuevo o Buscar en el explorador cualquier otro archivo. si no queremos Que aparezca encuadro tenemos que desmarcar la pestaa Mostrar al inicio, Seleccionamos Esta ltima y hacemos clic en el botn cerrar como veremos ms adelante el exceso de la pantalla de bienvenida puede efectuarse en cualquier momento desde el men ayuda.

Con esta opcin aparecer por fin el entorno de trabajo de AutoCAD en este primer acceso a la pantalla presenta un aspecto donde una buena parte del rea del dibujo est oculta por paletas de herramientas

4 descripciones de la interfaz de usuario

La ventana de AutoCAD est compuesta por un conjunto de elementos muchos de los cuales son comunes de todos los programas de entorno de Windows a continuacin describiremos cada uno de los elementos cuyos nombres son barra de ttulo, cinta de opciones, rea de dibujo, ventana de comandos, para que tambin haremos referencia como lnea de comandos, barra de estado y ventanas o paletaantes de seguir avanzando a la izquierda de la barra de ttulo en una pestaa que marca dibujo y anotacin pestaas despegable y en ella nos encontramos varias opciones es la pestaa de configuracin de espacios de trabajo aunque ms adelante veremos en profundidad Qu es un espacio de trabajo tener en cuenta en este momento Es que la eleccin entre uno u otro slo da lugar a una disposicin distinta de los elementos de la interfaz grfica adaptado al entorno tridimensional ms apropiada para los dibujos 2D Autocad clsico para apariencia de las versiones ms antiguas del programa que se modific a la interfaz actual de la versin del 2010

4.1 barra de ttulo

Como en otros programas de Windows esta barra muestra el nombre de aplicacin junto con el nombre del documento actual Al iniciar un nuevo dibujo selectiva por defecto el nombre dibujo un dnde es la extensin del archivo de dibujo AutoCAD ms usuales Aunque podemos encontrar nosotras como bak, dwf, etc.en el extremo derecho de la barra de titulo como se puede observar se encuentran los botones bsicos de Windows para minimizar y maximizar Y cerrar la ventana del programacin dibujo se hubiera modificado y se puso sobre el botn cerrar la aplicacin Sols y se solicitar guardar los cambios antes de proceder a un cierre definitivo en el extremo izquierdo de la barra de ttulo encontraremos la barra de herramientas de acceso rpido que puede ser personalizado en ella se muestran por defecto iconos para crear un archivo nuevo abrir guardar Cmo guardar imprimir deshacer y rehacer.

4.2 cinta de opciones

Inmediatamente por debajo de la barra de ttulo se encuentra la cinta de opciones desde la cual se puede acceder a un buen nmero de comandos y a sus correspondientes opciones

El acceso a los comandos de la cinta de opciones puede realizarse de 2 formas haciendo clic en el botn izquierdo del Ratn sobre el ttulo fecha se desplegarn los grupos de herramientas asociados a dichasF icha

O bien pulsando alt, aparecern sobre las diferentes fichas donde de abreviaturas y a continuacin tecleamos dicho abreviatura accederemos de la ficha y veremos los diferentes grupos de herramientas de las que se compone la fecha elegida a modo de ejemplo puse la combinacin de las teclas alt mas vi Para Acceder al men vista seguidamente vuelven a aparecer abreviaturas que no se introducen en un submen y podremos seleccionar la orden deseada o pulsar escner para que desaparezca

4.3 grupos de herramientas

Grupos de herramientas que tienen botones cuyo dijo no representan a los comandos del programa al pulsar sobre ellos del botn izquierdo del Ratn se inicia el comando correspondiente cuando se coloca el puntero sobre el botn aparece una leyenda denominado informacin de herramientas que muestra el nombre del Comando algunos botones cuentan con un pequeo tringulo negro junto a ellos el nombre del grupo de herramientas que le indica qu se trata de un grupo de herramientas desplegable que contiene comandos relacionadosLos botones visualizados son slo algunos de ellos En que aparece por defecto Al iniciar sesin el ltimo utilizando en el resto de los casosen el caso de los grupos de herramientas para desplegarlos basta con hacer clic sobre el nombre del grupo una vez desplegado a la izquierda del nombre del grupo aparece una pequea chinchetas, si le impulsa ms sobre y as seremos en el grupo de herramientas en esta opcin desplegada de lo contrario el grupo de herramientas volver a su estado original una vez que hayamos seleccionado la orden deseadoImparcialmente AutoCAD muestra la fecha de inicio con sus grupos de herramientas correspondientes si lo pasamos por las diferentes fichas veremos el resto de los grupos de herramientasLos grupos de herramientas se pueden mostrar ocultar O cambiar de posicin ms adelante veremos Cmo pueden guardarse las elecciones de un espacio de trabajoPara mostrar un grupo de herramientas adicional site el cursor sobre cualquier grupo de herramientas visible y haga clic sobre el botn derecho de esta operacin abrir un men contextual cuidas opciones se corresponden con los nombres de los grupos de herramientas disponibles en la ficha activa y tal como lo muestra de la figuraCompruebe que las barras de herramientas que hemos enumerado estn sealadas en el men con una marca de verificacinMueve el cursor por la lista y puse sobre lo que desea Mostrar u ocultarPara ocultar un grupo de herramientas se puede proceder de la misma forma eliminando a la marca de verificacinTodos los grupos de herramientas se pueden disponer en el primer caso de las barras de herramientas en la cinta de opciones grupos de herramientas flotantes puede situarse en cualquier posicin de rea del dibujo cambia su posicin horizontal o verticalPara convertir un grupo de herramientas fijo en un flotante site el cursor sobre el grupo de herramientas de una posicin libre de la misma iglesia y en el botn izquierdo del Ratn mantngalo pulsado mientras lo arrastre nueva nota cualquier otra posicin del rea grfica y soltarlo pero situarla en una nueva ubicacinPara anclar un grupo de herramientas flotante y por lo tanto pasar por hacer un grupo de herramientas hijo con lo que es el curso sobre una barra de ttulo haga clic en el botn izquierdo del Ratn y arrastre sin soltar hasta la cinta de grupos

Suelta el botn del Ratn para situar la barra en su nueva ubicacin comienzo y colocamos del curso sobre el grupo de herramientas aparecer en la esquina superior derecha Dos iconos del inferior cambiar la disposicin horizontal o vertical del grupo en el superior devuelve el grupo de herramientas en su posicin en la cinta de opcionesal final de los ttulos de las diferentes fichas podemos observar un botn con forma de tringulo botn si hacemos clic en este botn Mariela aspecto de la cinta de opciones minimizada los botones del grupo a los ttulos del grupo las fichas el botn que se encuentra a su derecha despliega un men contextual con las mismas funciones que el anterior explicndolo al final de este captulo explicaremos brevemente el funcionamiento de las barras de herramientas de las versiones anteriores del programa

4.4 de la Grfica

es la zona donde se representan los dibujos por defecto el rea grfico utiliza el negro como el color de fondo en su esquina inferior izquierda representa un smbolo denominado iconopositivas de Los ejes de coordenadas X y Y.en esta misma son inmediatamente por debajo del rea grfica figuran tres fichas cuyo cometido estudiaremos en el captulo posterior por el momento solamente compruebe que la ficha active modelo forma de cruceta tiene el cursorcuando est situado en el interior del rea chica pero se convierte en una flecha cuando se coloca sobre los bordes o sobre las barras de herramientasen el rea de dibujos se pueden presentar el aspecto de una ventana y modificar su tamao en relacin con el rea grfica Se observa detenidamente y ver que en el extremo superior derecho del rea grfica figuran tres botones de ventana que pertenecen a la ventana de dibujo cosas sobre el botn central restaurar en el rea grfica que se mostraba como en la figura se convertir en una ventana en Nueva ventana de dibujo posee su propia barra de ttulo donde naci el cura del nombre de dibujos para volver a la situacin previa pulsa el botn maximizar

4.5 ventana de comandos

En ella se muestran los comandos a medida que van siendo ejecutados y todo tipo de mensajes informativos o de solicitud de inscripcinlos comandos se los puede iniciar directamente desde la ventana escribiendo su nombre completo abreviatura Al igual que las ventanas que veremos a continuacin se puede modificar la ubicacin inicial de la ventana de comandos y tambin cambiar su anchura y su altura es posible incluso ocultarla por completo o Mostrar la transparente dentro del rea de dibujo

4.6 paleta

las paletas son cuadros de dilogo que presenta una disposicin en forma de ficha o conjunto de fichas con propsitos muy diferentes no obstante todas ellas presentan caractersticas comunes que permiten establecer aspectos generales o disposicin con relacin a los dems elementos de interfaz tal y como se muestra en la Grfica de los nombres de todas las ventanas que dispone Autocad estn recogidos en los grupos de la ficha vista Aunque podramos utilizar cualquiera de ellas para el Estado de una forma prctica las caractersticas y propiedades que tienen en comn haremos elegido por su simplicidad la paleta de propiedades cuyo propsito Es el de proporcionar informacin sobre los objetos seleccionadospaleta cuenta con una barra de ttulo respuesta verticalmente a la derecha o a la izquierda donde figura su nombre era la principal de la paleta es diferente en la funcin de su cometido en caso de que la paleta de propiedades dicha rea muestra las propiedades de los objetos seleccionados superior de la barra de ttulo dispone de varios botones cerrar ocultar automticamente permite despejar el rea de dibujo mientras no se utiliza la paleta y propiedad que muestra el men contextual cuando se puso sobre utilizando distintas mente los botones izquierdo derecho del Ratnsi no est seleccionada la opcin Desactivar transparencia de la ventana se puede aumentar el nivel de transparencia de la paleta site el puntero nuevamente sobre la barra de ttulo de la paleta de propiedades darle clic en el botn izquierdo del Ratn sin soltar arrastran a la izquierda en el rea de dibujo hasta que quede anclada el aspecto de la paleta ahora es muy diferente como se puede observarttulo ha desaparecido y Qu es parte superior que se encuentra ahora los botones sealados con el signo menos y con un signo x El primero ejerce la misma funcin que el botn ocultar automticamente Mientras que el segundo cierra la paleta ltimo para cerrar la paleta a la izquierda del nuevo comprobar que la paleta se coloca en la ltima posicin es decir anclado a la izquierda cerrar definitivamente la paleta propiedades otros paleta disponen de algunas opciones adicionales de un hermano contest el profe y propiedades Adems creo que las que acabamos de escribir

4.7 iconos de servicios

el primero de los iconos denominado centro de comunicaciones es una funcin interactiva que permite acceder a travs del internet a determinados contenidos y servicios tales como actualizaciones automticas de mantenimiento informacin sobre suscripciones ampliaciones soporte tcnico sobre el programa est conectado internet en algn momento durante el primer contacto del programa puede aparecer un aviso este cuadro desaparecer pasado unos segundos y por el momento no actualiza haremos nuestro producto ya que no es necesario para el desarrollo de este curso

4.8 barra de estado

la barra de estado est situada en la parte inferior de la ventana de Autocad y consta de los siguientes elementos izquierda derecha el visor de coordenadas un conjunto de botones los iconos del servicio de un men desplegable y el botn de limpiar pantalla

visor de coordenadas

seala las coordenadas absolutas con valores x y z separados por comas punto donde se encuentra el cursor del rea de dibujo mueve el cursor por el rea grfica y observ Cmo se modifican dinmicamente los valores x y y que se muestran por defecto en cuatro decimales Mientras que el valor de la coordenada z permanece con valor nulo

botn

tiene por objeto activar o Desactivar los parmetros generales de dibujo que se utilizan con mayor frecuencia en comer forzado del curso de la rejilla el modo ortogonal el rastreo polar las referencias a objetos y referencias a objetos en 3D el rastreo de referencia de objeto del sistema Dinmico de coordenadas personales la entrada dinmica o la visualizacin del grosor de lnea Mostrar transparencias propiedades rpidas ciclo de seleccin Monitor de anotacinQuin es el lado derecho modelo que siempre est en posicin de pulsador permite conmutadores de los espacios modelo y papel cuando se trabaja con presentaciones vista rpida de presentacin vista rpida de dibujos de escala de anotaciones visibilidad de anotaciones cambio de espacio de trabajo bloqueo desbloqueo de posicin de barras de herramientas y ventanas aceleracin de Hardware aislar a objetos men de barra de estado que permite Mostrar u ocultar los anteriores botones y limpiar pantalla cada uno de estos botones posee su propio men contextualcon diferentes opciones en el captulo 4 estudiaremos con detalle el cometido de la buena parte de ellosA la derecha de cambio de espacio de trabajo se encuentra el icono de bloqueo en forma de candado abierto que permite bloqueo de barras y ventanas lo que significa que las barras pueden mantener su posicin fsica tanto en posicin cmoda flotantes impidiendo su movimiento accidental o deliberada otras posiciones de la ventana de Autocad de la pantalla haga clic sobre el botn izquierdo del Ratn sobre el icono de bloqueo para abrir el men contextual que la muestra de la figura y seleccione la opcin barras de herramientas y observ que el icono cambiar y adopta una forma de candado cerrado s se intenta desplazar cualquier grupo de herramientas veremos que no es posible el desplazamiento Sin embargo existe la posibilidad de desbloquear autos en Manhatan y ambiente para modificar la posicin de un grupo que veamosgrupo de herramientas coloca el cursor sobre uno de los bordes impulsando sin soltar intent arrastrar la barra a una posicin del flotante no ser posible repita la operacin Pero ahora con la tecla control ulsa Ahora s puede desplazarse hacia el rea grfica posicin flotantes en cualquier lugar del rea y a continuacin pulse pulse sobre el botn que coloca el grupo de la disposicin final

men de la barra de estado

con un tringulo de color negro con su vrtice orientado hacia abajo controla la visualizacin de los elementos de la propia barra de estado si se puso sobre un tringulo con el botn izquierdo del Ratn loco del derecho sobre el rea libre de la barra de estado aparece un men contextual como en la figuracomo vemos con todos los elementos visibles de la barra de estado tiene una marca eliminar la marca del dinmicos F a continuacin que el botn que no est presente en la barra de estado La visualizacin y el comportamiento de los iconos del servicio se contrabandean a travs de la opcin parmetros debe de el men de la barra de estado a seleccionar esta opcin se abre el cuadro de dilogo que muestra en la figura es conveniente mantener activadas las primeras casillas para qu tantos los iconos como las notificaciones del servicio sean visibles establecen la duracin de los mensajes de los servicios y permiten elegir entre un lapso de tiempo determinado para que en 3 segundos puede hacer una eleccin racional tal y como muestra la Grfica o bien mantener los visibles gusta que sean cerrados expresamente por el usuario

Configuraciones de entorno de trabajo en Autocad

esta banda organizadores fichas y cada ficha en paneles contiene la mayora de los comandos y herramientas a emplear en nuestro curso la ficha que usaremos ms frecuentemente se denomina home en ella se localizan comandos de dibujo edicin capas o niveles organizados en el manejo de los objetos grficos Comenta cin de los planos creacin y edicin de bloques propiedades de los niveles de herramientas especializadas de comandos varios destinados a la optimizacin del dibujo durante el curso hemos usado diferentes elementos grficos que constituyen nuestro espacio de trabajo entre las herramientas de uso frecuente se encuentran las fichas y sus respectivos paneles como tambin las paletas de herramientas del men desplegable y las barras de herramientas el ribbon es una banda o cinta horizontal que se encuentra en la parte superior de la ventana del programa esta banda organizada en fichas de cada ficha en paneles contiene la mayora de los comandos y herramientas a emplear en nuestro curso ser denominada home con la que se localizan los comandos de dibujo edicin capado niveles organizado en el manejo de los objetos grficos documentacin de los planes que es generacin de bloques propiedades de los niveles de herramientas especializadas de comandos varios destinados a la optimizacin del dibujo

Layer properites manager

Esta paleta administrativa administrada todo lo relacionado con las propiedades que pueden activarse escribiendo y luego presionando enter

propiedades

esta paleta muestra propiedades generales de visualizacin en 3D geometras y miscelaneas de las entidades grficas se pueden activar escribiendo m o s h

Quick properties

Esta pared est muy parecido al anterior se active automticamente al seleccionar cualquier entidad grfica mostrando sus principales atributos pudindose adems de agregar otros atributos

Quick cale

esta paleta permite realizar diversas operaciones bsicas y cientficas tambin clculos como la conversin de unidades y operaciones con variables activas escribiendo y luego presionando enter

Desing center

esta paleta administrativa administrar los bloques tipo de lnea referencias externas de estilos de texto estilos de acotamiento estilos de tabla de estilos de bisectrices pudindose activar con hace b&bs y luego presionando enter

aparecer ahora en la parte superior de la ventana del programa la distribucin horizontal de los tradicionales men desplegable las barras de herramientas conseguiremos en la ficha ver en el panel Windows donde el ovacin todo el bar donde se presentan los 48 barrios de programas adems de las barras de herramientas Express

herramientas de navegacin

entre las herramientas de navegacin Contamos con eco vista si la barra de navegacin

conocimiento de las herramientas a utilizar en torno al trabajo

consiste en el manejo de las herramientas de entorno del Autocad que poco a poco se logra dominar para el ingreso de puntos en el plano trabajaremos que en coordenadas cartesianas y polares se pueden ser absolutas o relativas del ingreso de estos valores era travs de la lnea de comandos

coordenadas cartesianas absolutas

iniciar punta mediante sus coordenadas x,y referidas al origen de coordenadas del sistema cartesiano los valores estn separados por coma pueden ser enteros o decimales positivos y negativos

coordenadas cartesianas relativas

especfica en un punto referido en el origen de coordenadas y no el ltimo punto introduciendo los valores deben ir precedidos de carcter arroba y separados por coma

coordenadas polares relativas

El nuevo puntos indica segn la distancia y el ngulo respecto al ltimo punto introducido es decir indica el mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y el siguiente

entrada dinmica

para trabajar bajo esta modalidad debe estar activo el boton dinamic en ingls o de los puntos no sern bien mediante la lnea de comandos sino a travs de las celdas dinmicas las coordenadas polares relativas inicialmente probaste introducir directamente el formato cartesiano colocndolos Coma Como separador de los argumentos y trabajar bajo este modo rectangular Adems no es necesario anteponer el carcter arroba con las coordenadas relativas para utilizar coordenadas absolutas se debe anteponer el carcter numerar a las coordenadas de la tecla tabulador permite cambiar de un momento a otro polares slo se miden ngulos agudos es decir slo los ngulos se mostrarn con grado de 180 o inferior de tal manera que el ngulo de 200 grados se muestra como un ngulo de 90 grados significados cuando se crean nuevos objetos tienen en cuenta en la ubicacin del cursor para determinar la direccin positiva del ngulo

ingreso de distancia directa

activando el botn orto plazamiento del cursor quedan restringidos hacerlo cada 90 grados por lo que bastar por ejemplo al dibujar una lnea al indicar la direccin y sentido activando el botn Pon la se puede tambin desplazar haciendo uso de lneas guas que permiten rastrear segn ngulos especficos establecidos en la configuracin de rastreo polar

lineas

una lnea es un segmento de recta comprendida en dos puntos en Autocad El Comando lnea puedes contar de un segmento de una serie de segmentos conectados Aunque cada uno se maneja de forma independiente Tomando icono men algas lnea

Comando Line

determina el primer punto y el punto siguiente, no hace falta anteponer el carcter arroba para determinar el siguiente punto automaticamente Desactiva lo que solicita el ingreso del primer punto el siguiente travs delformato polea la lnea queda perfectamente definidapara conmutar entre los parmetros lineal y angular Slo basta pulsar la tecla tabulador icono del candado indica que los valores fueron ingresados manualmente y estn parcialmente fijos pero con el xtrap tabulador puede modificarse

dibujando lneas forzados de los ngulos ortogonales

la tecla f8 vuelvo un botn orto en la lnea del estado fue el cursor a reconocer solamente en los ngulos 0 90 180 y 270 grados la construccin de lneas a travs de este mtodo consiste en fijar las direcciones con el mvil por medio del teclado escribe la longitud del segmento que se desea dibujar

coordenadas polares

antes de seleccionar El Comando lnea cepre establecen los ngulos de usar a travs de una caja de dilogo para los ngulos ortogonales 0 90 180 y 270 grados y adems todos los ngulos no ortogonales que se quieran predeterminar para trabajar con todos los ngulos establecidos ste funciona de forma activado y desactivado

deshacer

retroceder paso a paso las acciones del dibujo es retroceder o deshacer lo que sea construir por teclado al escribir la letra o impresionar entre retroceda al ltimo paso

recuperar

recuperan los pasos desechos

barra estndar

por la barra de herramientas es posible deshacer varios pasos se despliega con el botn derecho del Ratn sobre el rea grfica

polilinea

llama a polilinea uno o varios segmentos de diferente longitud inclinacin que se comportan como una sola entidad para incluir arcos de diferente radio con su desarrollo de comandos- icono- men-alias-Dibujar el grosor de la lnea instale 0.000- precisar el punto siguiente- locin narco permite combinar el segmento rectos con narcos

rectngulo

dibujar rectngulos por medio que los vrtices opuestos puedan unirse en una polilinea Los polgonos pueden ser inscritos y circuncisado y dems podemos dibujarlos controlando la dimensin de sus lados

descomponer

separa en sus componentes bsicos los objetos tales como polilineas bloques cosas de frente

editar polilineas

permite modificar mltiples caractersticas de una polilinea en 2D aade una linea polilinea entre otras entidades tales como los arcos de circunferencia dando origen a la nueva poln

punto

los puntos se dibuja directamente con el ratn marcando su posicin en el rea grfica introduciendo sus coordenadas es necesario configurar primero el tipo de representacin de la escala de puntos esta hora con el comando punto estilo

dividir

para dividir un objeto en un nmero especfico de partes de igual longitud la divisin se hace evidente mediante puntos

regin

convierte parmetros cerrados constituidos por polilineas arcos arcos elpticos en entidades donic

arco

consiste en dibujar arco de circunferencia con opciones segn sus propiedades geomtricas Comando arco inici final direccin similar al anterior en los puntos iniciales al escoger el ltimo punto aparecer un vector para dar direccin a la derecha izquierda arriba o abajo todos los restantes opciones son combinaciones desde ya despus

elipse

a travs de este Comando se dibujan completos arcos Delivery se debe especificar el extremo opuesto del eje especificar la distancia del otro eje ests trabaja con valores del semieje para su eje menor es decir la mitad de la medida del eje mayor

mover

Plaza la seleccin de objetos de posiciones especficas por medio de distancia o haciendo un ligue en el mouse en cualquier parte de la pantalla Comando mover

Copiar

Qu onda aplicado de los objetos seleccionados con el comando copiar

copias paralelas

genera copias paralelas y concntricas equidistantes la distancia determinada por el usuario

portal

elimina segmentos de objetos cortando la luz por medio de otros objetos resistentes a los que se utiliza con aristas cortantes una vez activado el comando a la primera seleccin debe ser el objeto cortante y la segunda seleccin se refiere a los segmentos cortados o eliminar

extender

permite alargar la entidad prolongando sus extremos hasta otro lado del objeto que determina el lmite las primeras elecciones de lmites decir Hasta dnde debe llegar el objeto segundo segmento que queremos extender

Empalme

este Comando se utiliza para unir dos objetos con un arco de radio determinado Y de forma tangente a ambos comandos

matriz

genera copias mltiples de los objetos seleccionados organizando copias en filas y columnas reno objetos circulares

rectngulos

copias dispuestas en filas y columnas las filas son paralelas al eje x las columnas son paralelas al eje y el ngulo de rotacin del objeto a copiar por defecto es cero grados la matriz se origina a partir del objeto original en sentido positivo con Los ejes de X y el eje con valores negativos para las distancias entre filas y columnas se obtiene una matriz con direcciones inversas

polar

Crea una serie de copias distribuidas en un arco de circunferencia de un nmero determinado de grado

simetra

permite copiar en forma simtrica una o varias entidades respecto a un eje en la los objetos originales pueden ser conservados o eliminados

Rotar

giro de entidades en un ngulo determinado posicin original tomando como centro de giro el punto que el usuario Determine

unir

permite unir lneas polilneas arcos arcos de elipse dependiendo del tipo de objeto se mostrar una de la siguiente solicitud

linea

seleccionar una lnea fuerte y un largo de lnea o lneas unir las lneas deben ser colineales es decir estar en la misma lnea infinita Pero puede haber separacin de ellas

Bowling

seleccionar el objeto fuertey luego las lineas polilinea de barcos estos objetos debe de estar contenidos en el mismo plano paralelo y no puede haber separacin entre ellos

arcos

seleccionar una o ms barco de estos deben estar contenidos en el mismo crculo imaginario que puede haber separaciones entre ellos la opcin cerrar convierte en narco fuente de un crculo

arco elptico

seleccionar una o ms barcos de elpticos stas deben estar en la misma condicin que pueden haber separacin de ellos locin cerrar convierte el arco en un elipse completo

hlices

selecciona uno o ms feliz los ojitos de l y se deben estar contigo es estar uno junto al otro

seleccin rpida

seleccin de objetos con una caracterstica comn asegurando rapidez y eficiencia seleccionar mltiples objetos agrupando en los objetos para aplicar sobre ellos un commons encontramos por rutas diferentes ubic en la compaa una paleta de propiedades en el botn derecho del Ratn en el men

aptitud

aplicar a un dibujo enter una seleccin previa de la pantalla para ir a pantalla a seleccin de objetos

objetivo especifica la propiedad que debe tener un grupo para ser seleccionado tales como color lnea

operador

especifica el rango de filtros dependiendo de la propiedad seleccionar las operaciones pueden incluir igual a menor anomia igual a mayor que menor que

valor

el valor de propiedad para la seleccin teniendo opciones segn la propiedad escogida Por ejemplo si al escoger color las opciones eran gama de colores de Autocad

seleccin de ser

todos los objetos que poseen las caractersticas dadas sern seleccionados de una forma que se tomar en cuenta toda la peticin actual

igualar propiedades

Comando que permite heredar o transportar las propiedades de un objeto reballing

activar el comando y seleccionar el objeto que tienen las caractersticas que desea transferir datos a recibir estas caractersticas

parmetros

ponete una serie de ayudas destinadas a darle total precisin el dibujo deBodas complementarios otros comandos con control geomtrico

referencia de objetos

toma como referencia los puntos notables de las entidades grficas en francs PDF cuando el comando

paramtrica restriccin

permiten dibujar con total precisin pero trabajan de manera temporal es decir si dibujamos dos lneas con la referencia perpendicular stas permanecern Por ejemplo al rotar un respecto a la otra para perder la perpendicular entre ellos pero al conferirle no estas lneas el lmite de no cambiar su condicin de perpendicular a sta Se mantendrn as permanentemente las restricciones geomtricas vienen establecer limitaciones de cambio en la relacin entre las entidades que componen un cierto dibujo estas relaciones se dividen en dos

restricciones geomtricas

controlan la conexin simtrica entre las entidades de dibujo as como tambin la relacin de estas con el sistema de coordenadas permitiendo Entonces esta manera al hacer cambio de los dibujos las entidades 22 de abril seccin geomtrica la ficha parmetros contiene los panales de restricciones geomtricas de contado y administracin de parmetros en el panel geomtrico conseguimos todas las herramientas de restriccin del control de visualizacin y la restriccin automticas del Comando que se puede activar escribiendo GEOMONSTRAINT

otro contraste establecer restricciones automticas de geometra en funcin de ciertos parmetros de tolerancia establecidos

Coincidencia

establece un punto comn de coincidencia entre dos objetos de un punto que permanezca sobre un objeto sobre la proyeccin del mismo

lnea

Muestra Slo algunas barras de restricciones elegidas muestra todas las barras de restricciones del dibujo oculto todas las gorras de restriccin accionando con flechas pequeas de recuadro resaltando el rojo aparecer el siguiente cuadro de dilogo que tambin se puede activar con el comando en este cuadro vemos las restricciones geomtricas establecidos de la transparencia de las barras de restricciones la posibilidad de que las barras de restricciones se muestran despus de aplicados los mismos

restricciones de acotado

restringe los elementos de acotamiento se pueden agregar gotas de restrictivos como las lineales doble cuadro de Alex y diametrales de esta manera se fijan en estos parmetros y no slo varan segn ciertos establecidos de una paleta de administracin donde adems se pueden crear ecuaciones que controlan la variacin de las dimensiones de dibujo el panel dimensional en donde llegaremos a cerramientos de acotado restrictivo en el panel manejo tenemos la herramienta de Led que elimina todas las restricciones y geometras de costado de los objetos relacionados hacer amistades de los parmetros activa el comando mostrando los siguientes paletas donde podemos administrar los costos restrictivas e incluso crear ecuaciones de tal manera que podemos evaluar las mismas en el dibujo

resolucin y rejilla

controlan los intervalos de desplazamiento del cursor sobre el rea grfica cuyo distancia puede definirse en valores distintos esto es una actriz de puntos en la plana que indican los lmites del dibujo

dibujos isomtricos

la realizacin de dibujos isomtricos utilizan tres planos principales y soprano derecho y su plano Superior y su plan izquierdo men que permite dibujar crculos isomtricos de antes de indicar el radio de dimetro de crculo isomtrico se deben comprobar que se encuentran en el mismo plano correcto

propiedad

esta paleta puede estar permitiendo en pantalla y desplegarse rpidamente al ser soltada muestra y editar las propiedades de los objetos seleccionados

zona

determina la ubicacin y el grado de acercamiento en el rea grfica no afectan las medidas del dibujo slo establece cun Cerca o lejos apreciamos los elementos geomtricos grficos de otro caso en vectores por lo que admiten acercamiento de infinito

tipo de zoom

Visualiza todos los objetos contenidos en el dibujo independiente de los lmites del mismo

Lminas de presentacin

Son aminas para disear la apariencia de impresin de los dibujos posible crear mltiples dominios en un dibujo Designar a cada uno un tamao de papel en forma de impresin diferente

ventajas de la creacin de lminas de presentacin

factorizacin directa de dibujo una vez ensamblado en la lmina las modificaciones hechas en el dibujo sern reconocidos inmediatamente por las lmina lmina de presentacin se controla la escala de formato de lminas y los rtulos de mdulo independiente de la escala de dibujo manejo de Diferentes escalas para el dibujo es posible crear presentaciones estticas con vistas y detalles de mltiplos de Cars

viewports

Son ventanas que a travs de ella se visualiza mito miltiples maneras de dibujos de lesionados es posible visualizar distintos mtodos de suma o escalas grficas y diferentes reas de dibujos estos elementos dispondrn de una escala independiente actual del dibujo realizado en el espacio del modelo la primera vez que en el dibujo se selecciona la pestaa se abre una caja de dilogo automticamente En las siguientes ocasiones es necesario Buscar en el men descarga de terminen el papel para el formato de las lminas rtulos estilos y texto

escala del dibujo de el viewport

la escala de dibujo a escala grfica se deben se define dentro del viewport es decir en el modelo espacio en la siguiente frmula se determina el factor de escala aplicada al dibujo dentro del viewport dividir la escala deseada para el dibujo dentro de dicho viewport entre las calas y nada previamente a todas las minas de Paper Space el factor de escala grfica en un estado en el modelo del beaufort aplicando el factor de escala resultante de la ecuacin anterior

escala de beaufort

la escala del dibujo escala grfica se define dentro del viewport es decir en el modelo espacio se divide la escala deseada para el dibujo dentro de dicho viewport entre la escala asignada previamente en todas lmina de Paper Space

factor de escala grfica

estando en el modelo espacio aplicar el factor de escala grfica resultante de la ecuacin anterior

Bloques

los bloques son asociaciones de entidades grficas cualquier tipo de estos conforman una entidad nica es til convertir bloques a objetos que tienen uso frecuente por ejemplo instalaciones sanitarias y mecnicas y elctricas mobilario smbolos de General cualquier elemento estndar el uso de libreras de bloques ahorra tiempo ya que se insertan bloques rpidamente en lugar de dibujar objetos nuevos Existen dos enfoques en la creacin de blogs los bloques quedan registrados slo en el archivo donde se creen

write block

elementos grficos de un dibujo y los convierte en el bloque est bloqueado guardado fuera del dibujo original en el archivo de dibujo no es lo que puede ser insertado en cualquier otro dibujo es importante que los bloques sean dibujados en un tamao real

desingcenter

finalidad es explotar intercambiar informacin entre dibujos de intercambiar estilos de texto Silos de acotamiento bisectrices formatos de lminas librera de bloques incluso extrae bloques simples que se encuentran alojados en el archivo Cmo fueron creadas para utilizar la informacin a travs de la paleta de Autocad va estar con la Seleccin del elemento en bloque del estilo de acotamiento de texto y arrastrarlo hacia el dibujo del destino

unidades dentro del Autocad

para introducir un bloque a travs de esta herramienta se debe prestables a las unidades del dibujo destino

texturas

los hatch bloque que rellenar yo de dibujo estrictamente cerrada se utilizan para representar materiales texturas rellenos absolutos rellenos tipo gradiente de grado de una tonalidad en una direccin

hatch

en esta ficha podemos crear diversos patrones de relleno que se ajustan al rea que estamos rellenando

gradient

degradacin de tonos de color para activar la paleta de colores necesario hablar una paleta de herramientas y luego enter y seleccionar esta fecha

lnea de texto independiente

cada lnea de texto es independiente en el cursor que indica En dnde se situar cada carcter es posible borrar las letras del teclado funciona como una mquina de escribir

Para editar los textos creados

seleccionar el texto en pantalla con el botn derecho del Ratn para cambiar la altura de la letra estilo de texto rotacin y justificacin de hacer uso de la paleta modificadora de propiedades

texto de lnea mltiple

generar textos de prrafos completos mediante un editor para que donde establece el Area ocupar para editar del texto y Su contenido

editor de texto

La opcin de cambio entre maysculas y minsculas se activa con el botn derecho del Ratn sobre el editor de textos justificaciones estn disponibles con el botn derecho del Ratn sobre el editor del texto ests tendrn como punto de referencia a los extremos de caja del editor de texto definido al inicio del comando

estilo de texto

este Comando permite la creacin de estilos de textos el cuadro de dilogo de texto destila permite la creacin de estilos de textos convencionales as como tambin estilos anotativos optimizando el proceso de rotulacin tanto en el espacio modelo como en el espacio de papel

estilo de acotamiento

para acotar es necesario contar con un estilo de cotas para crear un nuevo ser como Punto de partida del estilo a partir de esto es posible crear nuevos estilos de acotamiento personalizados

en la caja de dilogo de estilos de acotamiento es posible crear modificar eliminar y comprar estilos de corte mientras por defecto este texto es casual si no es suficiente espacio para el texto y las fechas dentro de las lneas de las dimensionamiento t decides Cul de los dos elementos debe ser primero y llevado fuera de la lnea de cota

linear dimensin

formato de unidades a utilizar con precisin diseo de cotas con nmeros racionales smbolos para la separacin de decimales de procesamiento de medidas prefijos y sufijos para texto

escala

determina un valor por el que se multiplican las medidas originales de acotamiento casilla donde se fijar el actor de escala para acotar

lnea dimensional

formato de unidades de utilizar precisin cantidad de decimales diseo de cotas con nmeros fraccionarios smbolos de separacin de decimales aproximacin de medidas prefijos y sufijos para texto

measure ment scale

Determina un valor por el que se multiplican las medidas originales de acotamiento casilla donde s fijar el factor de escala para contar desde el paper Space

estilo de bisectriz

permite la notacin rpida y prctica de detalles en el dibujo que ande estilos varios de anotacin

Ventana de aplicacin o pantalla de trabajo de Autocad

Es la ventana que aparece al abrir ejecutar un programa de Autocad una vez abierto veremos un asistente que nos permitir abrir un dibujo ya creado crear un dibujo nuevo ser una plantilla utilizar un Nextel elegimos crear un dibujo nuevo nos aparecern dos opciones para crear un dibujo en pulgadas sistema ingls de inferior o otro para crear dibujos de un milmetro sistema mtrico

espacio modelo zona de trabajo

es un espacio infinito donde se pueden crear cualquier dibujo ocupa la mayor parte de la pantalla y usos del cursor tiene forma y lneas cruzadas

lnea de comandos

esa estrella ventana o lnea que nos muestra las solicitudes que realiza el comando usando cuando se Ejecutan en donde se Est realizando ninguna tarea se muestra la palabra Comando la Quin dice que el programa est en espera de que el operador utilice guajocote alguna instruccin

teclas de funcin

permite activar o Desactivar funciones especficas en Autocad a travs del teclado Estos son f1 f2 f3 F4 f5 f6 F7 f8 f9 f10

temas de ayuda en Autocad f1

los temas de ayuda en Autocad en la pantalla

f2 ventana de texto

permite activar o desactivar la visualizacin en pantalla de la ventana de texto que se muestran los comandos utilizados de instrucciones ejecutadas a travs de teclado de no toca grande dale a la realizacin del dibujo desde ste se inicia hasta que se culmina

modos de referencia a objetos f3

permite activar o Desactivar los modos de referencia a objetos tambin conocidos Como modos de precisin los cuales son usados para referenciar entidades respecto de otros ya existentes y que toma como referencia los puntos ms significativos de las partes de dibujos que ya han sido dibujadas para configurar esta utilidad se escribe en la lnea de comando osnap activndose slo dibujos posteriormente las casillas de estos modos de utilizar los modos de referencia son las siguientes: Punto Final.- permite referirse a continuacin de un dibujo o entidad Al Punto Final ms cercano de otra existente del dibujo las entidades pueden ser lneas de alcohol o crculo punto medio.- toma como referencia el punto medio de la entidad o dibujo centro.- toma como referencia el centro de entidades como arcos filete crculos y elipses debiendo posicionar el cursor sobre el permetro de la entidad punto.- toma como punto de referencia la coordenada correspondiente al objeto punto designado cuadrante.- toma como referencia cualquier cuadrante de los arcos los crculos y elipses recientes en el dibujo interseccin.- tiene como referencia el punto de interseccin entre cualquier combinacin de entidad perpendicular.- como referencia el punto perpendicular a cualquier dibujo o entidad tangente.- toma como punto de referencia a aquel que es la tangente cualquier arco crculo o cualquier otra entrada cercano.- utiliza cuando se desea dibujar una entidad o dibujo que pasa o tome como referencia otro dibujo identidad sin ser necesario un poste ejemplar significativo de este interseccin ficticia,. localiza el punto de interseccin ficticia o aparente para los objetos que se cruzan en el espacio tridimensional 3D F4 modo tablero

activa y Desactiva el modo tablero

F5 isoplano

permite activar o desactivar la con mutacin de sentido de los hizo plan no funciona cuando trabajamos en modo isomtrico

F6 visor de coordenadas

permite activar o desactivar la visualizacin del visor de coordenadas de cuernos en forma de la posicin exacta del cursor en el espacio modelo en ventana de trabajo

F7 rejilla

permite activar o desactivar la visualizacin de la rejilla en pantalla la rejilla es una malla de puntos que nos permitir ajustar los objetos en el punto que deseamos aparte de movernos por la pantalla

f8 forzado ortogonal

permite activar o desactivar el modo orto el cual forma el cursor o desplazndose slo en la direccin de ejes de coordenadas

f9 forzar el cursor

Forza el cursor que se desplace por los puntos de la rejilla cuando ste est activado

f10 rastreo polar

activar o desactivar el rastreo polar cuando trabajamos en rejilla

sistema de coordenadas

Autocad utiliza el sistema de coordenadas cartesianas rectangulares para la introduccin de coordenadas en el dibujo ya sea a travs del teclado ratn los sistemas de coordenadas existen que son

UCS

Este sistema es fijo Google plano de trabajo XD para los dibujos en 2D UFC te espero Si pendicular a dicho plano modificadas este sistema de coordenadas

PCS

En este sistema no es fijo el origen de punto la orientacin de los ejes es la que se desee Tipos de coordenadas

las coordenadas ms utilizados por el usuario son las rectangulares de las polar

coordenadas rectangulares absolutas

la entrada de datos es la forma x y tomando a partir del origen de la pantalla esto es el punto inicial de la zona de trabajo en la esquina inferior de la izquierda los valores estn separados por una com

coordenadas polares absolutas

la entrada de datos eldeforma r mayor que 0 el punto se indica por una distancia r respecto al origen de coordenadas 0 0 un ngulo 0 de ese vector r distancia en el plano x G ambos valores separados por el carcter menor que

coordenadas rectangulares relativas

partir del ltimo punto indicando los valores que estn separados por una coma

coordenadas polares relativas

se toman a partir del ltimo punto indicado los valores estn separados por el carcter menor que en el sentido que Autocad toma para medir los ngulos cundo utilizamos coordenadas polares es antihorario

seleccin de elementos de entidades

para seleccionar un elemento ms podemos pinchar sobre cada uno de ellos por separado o trazar una ventana en la pantalla que abarque todos los elementos que queremos seleccionar

opciones por defecto

es aquello que est activada en la lnea o ventana de comandos

men contextual

el botn derecho de ratn permite acceder rpidamente muchas opciones de la pantalla y termin de acciones que afectan al orden estamos utilizando en este momento

Cmo guardar un dibujo?

sumamente fcil Autocad Word a los dibujos con la expresin de W G para evitar inconvenientes de la incompatibilidad de versiones Es recomendable guardar el dibujopara que est pueda ser abierta en cualquier versin del programa

unidad

permite establecer las unidades con las que vamos a trabajar podemos trabajar en mm pulgadas grados etctera Tambin escribiendo al men despegable por defecto Autocad muestra la configuracin en grados decimales con una precisin de 4 a decimal el tipo para ngulos en grados decimales casero de precisin que nosotros trabajaremos siempre unidades de decimales de sistema mtrico con grados para ngulos sistema predeterminado de los grados decimales con precisin ser medida en sentido contrario a las agujas del reloj lmites del dibujo

permite establecer los lmites del dibujo por ejemplo vamos a configurar nuestra zona de dibujo por un tamao A4 Cmo sabemos la medida de hoja A4 es de 29 9,7 milmetros por 210 cm comenzando en la esquina inferior izquierda y terminando en la superior derecha para hacer esto efectuamos los siguientes lmites vemos que nuestras ventana de comandos Autocad nos muestra la rejilla ms pequea porque no ha reducido el valor de lmites de manera anloga podemos configurar la zona de dibujo de cualquier tamao de papel

Modos de visualizacin

con sus mltiples opciones permite seleccionar reas de dibujo de tal manera que ocupen mayor tamao de la pantalla

son Windows

este modo de visualizacin permite Ver el dibujo aparte del a travs de una ventana definida por dos puntos en diagonal

vista escala

permite aplicarle una visualizacin escala dibujo realizado trabajando con un factor que define la escala Por ejemplo si queremos una escala de 1 punto 2 escribir 1 sobre 2 en la lnea de la ventana de command

vista centro

permite seleccionar un rea de visualizacin al introducir su centro y su tamao

vista extensin

permite ver todo el dibujo sin importar los lmites de este

vista todo

permite ver todo el dibujo Incluyendo los lmites de este

vista dinmica

definicin dinmica y encuadre de vista

comandos de Autocad

linea

permite dibujar una lnea para ello se debe introducir sus coordenadas o sealar dos puntos de la misma a travs del Ratn

crculo

permite dibujar crculos horarios dimetros pequeos o grandes para ello se debe indicar su centro y produciendo sus coordenadas sealadasel punto a travs del Ratn y su radio y dimetro

polgono

permite dibujar polgono de n lados para utilizar este Comando escribimos Paul en la ventana

rectngulo

permite dibujar rectngulos Para ello se debe indicar el punto esquina iniciar Introduccin a sus coordenadas o sealando un punto a travs del Ratn indicar de manera anloga el punto esquina final para realizar el comando escribimos en la ventana de comando

arco

permite dibujar un arco se hace introduciendo las coordenadas de su centro a travs de rota no existen 10 maneras de hacerlo

elipse

permite dibujar elipses barcos de Lizeth as como crculos de isometra

lneas de construccin

el dibujo construir lnea

regin

permite convertir dibujos hechos a partir de entidades lnea crculos elipses arcos de combinacin de los anteriores en una regin es decir una figura geomtrica cerrada que posee propiedades de slidos pero que estn en un plano 2D para utilizar el comando se escribe re en la ventana de comandos

mover

permite mover una entidad o dibujo aparte de mediante la indicacin del vector el desplazamiento es decir el punto base de referencia que sirve para llevar a cabo de transaccin los puntos inicial y final de desplazamiento sin ti ckan introduciendo sus coordenadas otra vez de ratn para utilizar el comando escribe mdem

Rotar

Permite la rotacin o giro de entidades y formas seleccionados previamente. Para activar el uso del comando escribimos RO

Copiar

Permite copiar una entidad o dibujo o parte de l, tal como: lneas, crculos, rectngulos, etc. Presenta la posibilidad de hacer copias mltiples de un mismo objeto o forma, para ello es necesario seleccionar lo que se desea copiar y luego indicar el vector de desplazamiento (punto base) desde el objeto o entidad original hasta el sitio que va a ocupar la copia. El uso del comando se activa al escribir CO

Empalme

Permite unir dos entidades (stas deben ser lneas, arcos, crculos, polilneas) con un arco de radio tangente a ellas. Se hace seleccionando primero una entidad y luego la otra entidad para generar un arco de radio previamente especificado. Se escribe F

Diesel

Permite unir dos entidades al igual que el comando empalme, pero a travs de un segmento recto de dimensiones predefinidas, solo se pueden biselar lneas o segmentos de ella. Escribiendo CHA , activamos el uso del comando

Recortar

Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras formas que actan como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las entidades (lneas, crculos, arcos, polilneas) que no necesitamos. ste comando lo usamos escribiendo TRIM

Alargar

Permite alargar entidades (lneas, arcos y polilneas) prolongando sus extremos hasta un lmite definido, para ello elegimos primeramente el lmite y luego lo que se desea alargar. Para usar este comando escribimos EXTEND

Partir

Permite eliminar un segmento de una entidad dibujada (lneas, crculos, etc.), indicando un punto perteneciente al objeto o entidad como punto inicial de corte y uno final como punto final de dicho corte. La parte comprendida entre los 2 puntos seleccionados es la que se borrar. Para utilizar el comando escribimos BR

Polilinea

Permite dibujar entidades mixtas constituidas por lneas (rellenas o no) y arcos, para ello, se deben introducir sus coordenadas o sealar puntos de la misma a travs del ratn. Escribiendo PL activamos este comando

Equidistar

Permite generar una entidad paralela a otra y a una distancia preestablecida, las entidades solo pueden ser lneas, arcos, crculos y polilneas, si es una lnea la equidistante ser una lnea de igual longitud y paralela, en caso de un arco o de una circunferencia se generara otro arco o circunferencia concntrico cada uno al primero respectivamente

Estirar

Permite modificar las entidades seleccionadas alargndolas o desplazndolas, las formas pueden estar compuestas de lneas, arcos, polilneas, etc. Para ello seleccionamos (seleccin por ventana) la forma, tomamos un punto perteneciente a ella (punto final, punto medio, etc) y luego ubicamos otro punto hasta donde se quiere estirar dicha forma. El punto primer punto tomado y el ltimo pueden ubicarse en cualquier direccin

Simetra

Permite obtener copias simtricas de una o varias entidades. Para ello, se deben seleccionar los elementos a copiar y luego indicar el eje de simetra. ste comando se utiliza escribiendo MI .

Escala

Permite modificar el tamao de las entidades dibujadas, en caso de que se deseen ampliar las formas, el factor de escala a introducir ser mayor que 1 y entre 0 y 1 en caso de querer reducir el tamao.

Estallar

Permite separar o descomponer (explotar) entidades o dibujos creados a travs de regiones o con polilneas, en sus partes componentes individuales (lneas, arcos, o crculos, rectngulos, etc.), dependiendo de la forma geomtrica que tengan. ste comando se utiliza escribiendo EXPLODE

lnea mltiple de texto

Permite la escritura de texto, a travs de una lnea mltiple (un cuadro de texto de tamao variable realizado por el operando). ste comando abre un cuadro de dialogo donde adems de escribir el texto, puede cambiarse la letra, el tamao, el color, etc. Para activar el uso del comando escribimos MT

Matriz

Permite dibujar repeticiones de objetos regularmente espaciados y/o alineados de forma matricial. Podemos realizar dos tipos de matrices: rectangulares y polares. Para activar el uso del comando, escribimos AR Para ilustrar lo antes dicho, realizaremos el siguiente ejercicio: -Limpia la pantalla de objetos. -Dibuja un pequeo crculo.

Utilidad

colores y tipos de lneas en muchas ocasiones nos interesa diferenciar entidades a travs de distintos colores y tipos de lnea Por ello podemos desplegar las siguientes listas En la lista Por capa (By layer), la opcin Otro (Other...) nos lleva a un men donde se muestran los distintos tipos de lnea que tenemos cargados. El botn Cargar (Load) de este cuadro nos permite cargar en el programa muchos ms tipos de lnea. Para convertir en otro color u otro tipo de lnea alguna entidad ya dibujada, podemos seleccionarla con un click y acceder a uno de estos dos mens eligiendo posteriormente el color o lnea deseados. Practica a dibujar diferentes entidades y cambiarles el color y tipo de lnea.

Ejes

En muchas ocasiones nos interesar dibujar entidades auxiliares que nos servirn como gua o referencia para dibujar otras entidades. De esta forma, podemos establecer unos ejes para cualquier dibujo de forma que nos faciliten la labor. Imagnate que queremos dibujar la figura mostrada abajo, como hacemos?

Cambiar color rojo y dibuja una primera lnea vertical utilizando El Comando copiar esa misma lnea en 17 unidades a la derecha copias ltima lnea 3 unidades mirando hacia la derecha dibuja una lnea horizontal 35 unidades hacia abajo cambia el color a negro dibuja crculos tomando como punto central las intersecciones de los ejes finalmente dibuja lneas tangentes entre los dibujos crear capas

Cuando explicamos cmo poda cambiarse un color, dijimos que esto iba bien para diferenciar entidades. De todas formas, a menudo es muy til ocultar algunos colores o entidades. Las capas (layers) funcionan como grupos de objetos que pueden mostrarse, ocultarse, no imprimirse, etc.

Cambiar la capa actual

Ahora imaginemos que vamos a dibujar unos ejes para una figura con la capa recin creada. Podemos cambiar de capa antes de comenzar a dibujar o bien una vez los ejes dibujados, podemos cambiar su capa por otra

Borrar capas

Si queremos borrar una capa, debemos acceder de nuevo al Administrador de propiedades de capas (Layer properties manager), seleccionar la capa a borrar y pulsar el botn Borrar (Delete) y listo.

Control de color y estilo

Desde esta lista desplegable, podemos controlar el color de los objetos. Es muy importante recordar que la capa sigue siendo la misma, pero lo que cambiamos es el color. Por ejemplo, podemos cambiar el color a una parte del dibujo creado con la capa ejes que originalmente era de color rojo, por el azul. Nosotros seguiremos viendo la misma capa pero con otro color.

Acotacin

Desde esta lista desplegable, podemos controlar el color de los objetos. Es muy importante recordar que la capa sigue siendo la misma, pero lo que cambiamos es el color. Por ejemplo, podemos cambiar el color a una parte del dibujo creado con la capa ejes que originalmente era de color rojo, por el azul. Nosotros seguiremos viendo la misma capa pero con otro color.

Flechas

Nos muestra un sin nmero de opciones, a travs de las cuales, podemos modificar las propiedades de las *lneas de cotas y *lneas de referencia (color, grosor, etc.) as como los *extremos de cota (flechas) modificando la forma de inicio y fin de las mismas. La figura que sigue nos da una informacin ms detallada.

Ficha de texto

Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas. stas propiedades son: *aspecto del texto: estilo, color, altura; *ubicacin del texto: vertical (arriba, centrado, exterior y Jis), horizontal (centrado, en lnea de referencia 1, en lnea de refrencia 2, sobrelnea de referencia 1 y sobrelnea de referencia 2 y desfase de lnea de cota), y por ltimo est *alineacin de texto: horizontal, alineado con la lnea de cota y estndar ISO.

Ficha ajustar

A travs de dicha ficha, el usuario define reglas para situar las lneas de cota, los extremos de la cota y el texto en el dibujo. Las opciones presentes en sta ficha, pueden verse en la figura que se muestra, stas son: *opciones de ajuste, *ubicacin de texto, *escala para funciones de cota, y *ajuste preciso.

Fichas de unidades principales y unidades de alterna

Definen el formato y las propiedades de las unidades de cotas principales y secundarias respectivamente. Las opciones que ofrecen stas fichas son las siguientes: *cotas lineales, *escala de medida, *supresin de ceros, *cotas angulares y *ubicacin. Las figuras a continuacin detallan las opciones antes mencionadas.

Ficha Tolerancia

Define las tolerancias de cota. Las opciones que ofrece sta ficha son: *formato de tolerancia y *tolerancia de unidades alternativas. La figura mostrada a continuacin nos da informacin detallada de dicha ficha.

imprimir un dibujoEs un men bastante sencillo de entender. En la parte superior podemos guardar configuraciones de impresin y usarlas para otros dibujos. En la parte central podemos elegir distintos tipos de plumillas si vamos a utilizar un plotter. En la parte inferior podemos controlar el nmero de copias, imprimir en un archivo, ver la vista previa.

Escala de impresin

La mayora de veces slo utilizaremos dos opciones: Ajustar a escala y 1:1. Con la primera, es posible que no haya ninguna relacin lgica entre los lmites de la pantalla y las medidas del dibujo que se imprimirn. Es decir, podemos dibujar una lnea de 10 unidades y en la impresin, esta lnea puede medir, por ejemplo 18 cm, ya que depender de los lmites y del tamao del papel utilizado. Si colocamos la escala en 1:1 obtendremos la medida exacta de la lnea. Por ejemplo, imaginemos que hemos definido los lmites tpicos de un DIN A4. Entre punto y punto de la rejilla hemos definido una distancia de 10. Esto quiere decir que si dibujamos una lnea entre punto y punto e imprimimos en escala de 1:1, obtendremos una lnea de 1 cm de longitud. Una escala de 1:2 obtendra la mitad de la medida real. Por el contrario una escala 2:1, aumentara al doble la medida real.

Desfase de impresin

El desfase determina dnde se colocar el punto de comienzo del rea de trazado. Puedes probar a cambiar los parmetros y obtener una vista preliminar para comprobarlo