Los productos informáticos: ¡¡¡tantos y tan variados!!! Elaboró: Mtra. Margarita Varela.
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Los productos informáticos: ¡¡¡tantos y tan variados!!!
Elaboró: Mtra. Margarita Varela
Productos informáticos
• Los hay: instructivos, educativos, lúdicos, etc.
• Modalidades: tutoriales, simulación, multimedia, hipermedia, etc.
• En los 80’s: clasificación de equipos informáticos y software
• Profesores de áreas científicas
Enseñanza asistida por computadora
• Clasificación por contenido y funcionalidad
• Tipos programas: tutoriales, práctica y ejercitación, simulación
Tutoriales
• Proporcionan información sobre una temática en particular
• Organización del conocimiento y las estrategias de enseñanza del programa para lograr un aprendizaje
Programas de práctica y ejercitación
• Su objetivo es reforzar los conocimientos y habilidades
• Facilita la adquisición de destrezas• No enseñan
Simuladores
• Se apoyan en situaciones reales o modelos para que el participante experimente y resuelva problemas
Programas lúdicos
• Integran fines educativos con propósitos de diversión, entretenimiento.
• A través del juego se aprende (eductaiment)
Características de programas lúdicos
Según T. Malone:
• Reto (metas, desafíos)• Curiosidad
(motivación, muchas alternativas)
• Fantasía (imágenes mentales, irreales)
Programas multimediaIntegran:
Video, voz, texto, música, imágenes, etc.
Realidad Virtual
(cine/ciencia ficción)
Redes de comunicación (Internet: chat, listas de descusión, web, videoconferencias, e-mail)
Productos educativos:
• Generan cambios en el usuario, facilitan un determinado aprendizaje
• Se debe decidir la organización de contenidos y la estrategia didáctica adecuada
Tecnologías
• Llenas: información que se transmite a los alumnos. Enseñan contenidos (tutoriales, simuladores, etc.)
• Vacías: permiten explorar y construir significados, abiertas a cualquier contenido (micomundos, hipertexto, grupos colaborativos, etc.)
Tipos de aplicaciones y modelos instructivos
Tipos de aplicaciones de la informática en la enseñanza
Aplicaciones
de la
informática
en la
enseñanza