Latrunculi
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I.E.S. DIEGO DE PRAVES DEPARTAMENTO DE LATIN
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Latrunculi
Introducción
Latrunculi quiere decir "soldados-ladrones" o "mercenarios" y era el
juego más popular del hombre romano.
Encontramos referencias a este juego en Varrón, Ovidio y Macrobio.
Se han encontrado numerosos tableros que varían en tamaño, pero el
tamaño más común es 12 por 8.
Este juego parece haber pasado por una transición, así como el
Duodecim Scriptorum cambió a Tabula. El resultado es que los escritores lo han
descrito alternadamente como que tiene un tipo de fichas jugables, dos tipos,
o tres, causando una confusión considerable.
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Latrunculi con toda seguridad deriva del juego griego “Petteia” (según
Platón este juego procedía de Egipto, relacionándolo quizás con el Seega) que
significa "guijarros".
En algunas ánforas griegas se puede ver a Áyax y Aquiles jugando al
Petteia. En ellas los héroes de guerra Aquiles y Áyax aparecen jugando en un
tablero de piedra. Los griegos jugaban a este juego por lo menos desde el
siglo V a.C., pero aún no se ha encontrado ninguna evidencia de este juego en
Egipto (a pesar de lo mencionado por Platón).
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Las imágenes, reales o irreales, sugieren que el juego tenía una
estrategia de estilo militar, similar al ajedrez moderno. En ellas pueden
observarse 11 piedras alineadas en uno de los tableros y 9 ó 10 en el otro, lo cual
nos muestra aproximadamente la longitud de los tableros.
Los tableros variaban de tamaño: algunos tableros eran de 8 x 8, 8 x 7, o
9 x 10. Puede ser imposible determinar cuáles de estos tableros eran para qué
juego, pero el tamaño del tablero no puede haber afectado el estilo del juego.
Por consiguiente, los tableros para todos estos juegos pueden haber sido
intercambiables.
Los tableros eran de madera, pero algunos se hacían de piedra, mármol,
o incluso plata. Las piezas podían hacerse de metal, marfil, piedra o vidrio.
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Debido a la confusión hecha por lo escritores antiguos y modernos,
podemos tener tres versiones posibles de este juego:
La piedra única (el tipo de pieza única) puede ser la versión
original del juego y debe ser idéntico al Petteia.
Las versiones de dos piezas y tres piezas pueden representar
versiones evolucionadas del juego (se han encontrado
principalmente en Italia y Gran Bretaña).
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Las Reglas del LATRUNCULI (versión Petteia o pieza única)
1. En esta versión básica, se usa un tablero de 8 x 8.
2. Las piezas (ocho por bando) se alinean en los ocho cuadrados del
lado de cada jugador. Los conjuntos de piedras de vidrio y tableros
(completos o casi completos) que se han encontrado sugieren que el
número de piedras se correspondía con el número de cuadrados del
lado de cada jugador, sin importar el tamaño del tablero.
3. Las Negras juegan primero.
4. El objetivo es capturar o inmovilizar todas las piedras enemigas.
5. La norma máxima del juego es rodear a un enemigo por dos lados,
en una línea horizontal o vertical.
6. Las capturas múltiples de piedras probablemente son permitidas si
tomamos literalmente las palabras de Piso cuando dice: "Ganas y tus
manos resuenan con el grupo capturado."
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7. Las piedras se pueden mover un número cualquiera de espacios
ortogonalmente (en horizontal o vertical, pero no en diagonal).
8. No se puede saltar sobre otras piezas.
9. Una piedra única es capturada cuando está rodeada por dos lados
ortogonales.
a. En la imagen superior la piedra con una 'a' se debe quitar
porque ha sido capturada por la piedra azul de abajo.
10. Se puede jugar una piedra entre dos piedras enemigas sin ser
capturada.
11. No se pueden usar las "paredes exteriores" para capturar "piezas".
12. El primer jugador que mata o elimina a todas las piedras oponentes
gana.
13. También gana si bloquea las piedras enemigas de modo que no se
puedan mover.
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EXPLICACIÓN PRÁCTICA
a. En las imágenes superiores la piedra con una “a”/A se debe
quitar porque ha sido capturada por la piedra azul de
abajo/por la piedra negra lateral.
b. Una jugada de las Blancas con una “b” capturará la piedra
próxima a ella.
c. Si una pieza se sitúa entre dos piezas enemigas no implica
captura (ejemplo D); la captura debe ser fruto del movimiento
de una de las piezas captoras.
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d. Otra forma de capturar piezas es bloquear todas las vías de
movimiento de una pieza o grupo de piezas.
Si las piezas son totalmente rodeadas (ejemplo B),
todas las piezas del grupo son capturadas.
Los ejemplos C y E se refieren a la posibilidad de
utilizar los bordes del tablero para la captura; así, el
bloqueo de todas las vías de escape se refiere a las
vías posibles, y no a las que ya estén bloqueadas por
el borde del tablero. Sin embargo, el método de
captura simple (por medio de dos piezas en línea) no
puede utilizar el borde del tablero; se necesita
encerrar la pieza enemiga entre dos piezas.
e. El grupo blanco ha sido rodeado e inmovilizado. Si este
grupo tuviera un espacio interno, podría hacer aún un
movimiento (atrás y adelante internamente), y por lo tanto no
estaría inmovilizado. Pero sería una condición temporal o de
ahogo.
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f. Para que la captura por bloqueo sea tal, no debe considerarse
bloqueo el hecho de que una pieza amiga bloquee alguna vía
de escape; un grupo de piezas adyacentes del mismo bando
debe ser bloqueada por completo para que sean capturadas
(ejemplo F).
g. Otra opción diferente de sistema de captura es la captura
retardada. La pieza capturada o bloqueada no es retirada,
sino que queda retenida y no puede moverse, aunque puede
verse salvada si una de las piezas enemigas que la están
capturando o bloqueando es capturada o bloqueada a su vez.
Al comienzo de su propio turno, un jugador puede retirar las
piezas de su enemigo que hayan permanecido capturadas o
bloqueadas desde su turno anterior.
h. Ambos jugadores deben ponerse de acuerdo sobre el sistema
de captura empleado.
i. Si el enemigo estuviera totalmente inmovilizado, entonces
esto representaría una derrota, como los escritores romanos
establecieron explícitamente.
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Las Reglas del LATRUNCULI (versión dos piezas)
1. Introducción: el escritor persa Firdawsi (300 d.C.) nos describe el
origen del ajedrez en el Este, sugiriéndonos que se jugaba en un
tablero de 8 x 8 con 8 "hombres" y un rey" en cada lado. Es decir, que
había al menos dos tipos de jugadores, el rey y la tropa común.
Su relato es el siguiente:
“Él ordenó un ejército similar al del ajedrez; ubicó los dos lados en orden
de batalla y distribuyó las tropas, listas para la batalla y para el asalto al
pueblo, entre ocho casas. El campo era negro, el campo de batalla
cuadrado, y había dos reyes poderosos de buena disposición que se
moverían sin recibir daño alguno. Cada uno tenía a su lado un ejército a
su disposición, reunido al principio del campo, y listo para el combate.
Los dos reyes avanzaban sobre el campo de batalla, sus tropas se movían
por todos lados alrededor de ellos, cada uno tratando de aventajar al otro;
ora combatían en las alturas, ora en las planicies; cuando dos por un lado
habían sorprendido a un hombre solo, su bando lo perdía, y los dos
ejércitos quedaban cara a cara hasta que se veía quién era derrotado”.
Los vikingos jugaban a un juego muy similar llamado Hnefatafl.
Este juego está relacionado con un grupo de juegos jugados por los
daneses, los suecos, los lapones, los bretones y los irlandeses. Aunque
la disposición inicial es diferente, y el tablero incluye un rey, por
todo lo demás, este juego parece ser el mismo que Latrunculi. Ya
que todos los jugadores en este juego tienen el movimiento de una
torre, podemos concluir que así debe ser en el Latrunculi.
Se descubrió un juego empezado en Stanway en Essex,
Inglaterra, en 1996, sobre un tablero que tenía una longitud de 12
espacios y un ancho de 8.
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El tablero ha desaparecido, pero los puntos esenciales y los
accesorios de metal aún están presentes y las piedras permanecen
básicamente en el lugar donde fueron dejadas. Aparentemente se
habían jugado tres o cinco movimientos.
En este juego no se puede matar al rey, sino que se gana
acorralando al rey o a sus hombres en un grupo inmovilizado.
2. Se utiliza un tablero de 12 x 8 o uno de 10 por 11 con el rey centrado
entre 5 hombres.
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3. Las piedras se alinean como se muestra en el diagrama, y las Negras
juegan primero.
4. Las piedras, y los reyes, se pueden mover un número cualquiera de
espacios en dirección horizontal o vertical.
5. Se captura una piedra sola si se rodea por dos lados (similar a
Latrunculi).
6. Se puede jugar una piedra entre dos piedras enemigas sin ser
capturada. Pero hay que avisar al contrario para que luego no haya
malentendidos en el juego.
7. Una piedra en la esquina puede ser capturada por dos piedras
colocadas en la esquina.
8. Las "paredes externas" no se pueden usar para capturar "piezas".
9. No se puede repetir más de 2 veces el mismo movimiento.
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10. El primer jugador que bloquea o "mata" a todas las piedras
enemigas o bloquea al rey enemigo, de modo que no se pueda
mover, gana.
11. Si el juego llegara a una situación similar a las tablas, ganará el
jugador que haya capturado más piedras.
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Las Reglas del LATRUNCULI (versión tres piezas)
1. Introducción: Había solo tres tipos de piezas, los peones (ordinarii),
los vigilantes (vagi), y los guardias (inciti).
Los peones se podían mover un espacio por vez en
cualquier dirección.
Un vigilante podía moverse cualquier cantidad de espacios
horizontales o verticales por vez, como una torre.
Los guardias no se podían mover, pero protegían su propio
campo, llamado mandra.
El objetivo del juego era matar a todos los oponentes o encerrarlos
de modo tal que no se pudieran mover. Probablemente, tomando el
mandra se precipitaría esta eventualidad.
El tablero aquí mostrado es una disposición inicial propuesta. Las
dimensiones pueden haber sido arbitrarias, pero parecería un tamaño
cómodo el de 9 x 9 o 11 x 11. Los símbolos en forma de X
representan a los peones. Los diamantes representan a los
vigilantes. Como en el ajedrez moderno, estas figuras más poderosas
probablemente permanecían inicialmente detrás de los peones.
Los octágonos son los guardias, y rodean al mandra, que es un
espacio vacío.
El parecido de la formación general a la formación de las legiones
moviéndose en la batalla no ha pasado inadvertido a los romanos. La
formación original de batalla del ejército romano incluía tres filas de
soldados En la tercera fila estaban los soldados más experimentados,
que se llamaban triarii.
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“Las piezas son ingeniosamente dispuestas en el tablero vacío, y se
luchan batallas con soldadesca de cristal, de tal forma que el Blanco bloquea
al Negro, y luego el Negro bloquea al Blanco. Pero todos los adversarios caen
ante ti, Pisón; conducida por ti, ¿qué pieza jamás cedió? ¿Qué pieza al borde
de la muerte no produjo la muerte a su enemigo? Por millares se cuentan tus
tácticas de batalla: un soldado que huye del ataque lo derrota él mismo; otro,
que ha permanecido vigilante, llega desde un distante rincón; otro se lanza
con fuerza a la refriega y engaña al oponente que acecha a su presa; otro
corteja al bloqueo por ambos lados, y simulando estar bloqueado, bloquea él
mismo a dos enemigos; el objetivo de otro es más ambicioso, intentando
rápidamente romper a través de la compacta falange, colarse entre las líneas
y, a través de las defensas del enemigo, crear la confusión en la fortaleza
amurallada. Mientras tanto, aunque la lucha es feroz, las huestes hostiles
quedan divididas, y tú mismo sales victorioso, con tus filas intactas o
despojadas quizá de uno o dos hombres, y con ambas manos repiqueteas con
las piezas capturadas.”
(Laus Pisonis, Saelius Bassus)
2. Se utiliza un tablero de 9 x 9.
3. Las piedras se alinean como se muestra en el diagrama, y las Negras
juegan primero.
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4. Las piedras se pueden mover un número cualquiera de espacios en
dirección horizontal o vertical.
5. Se captura una piedra sola si se rodea por dos lados (similar a
Latrunculi).
6. Las "paredes externas" no se pueden usar para capturar "piezas".
7. El primer jugador que bloquea o "mata" a todas las piedras
enemigas o bloquea al rey enemigo, de modo que no se pueda
mover, gana.
Estrategia:
Como pueden utilizarse distintas modalidades de juego, las estrategias
pueden variar, pero de forma general se puede decir que es más seguro
mantener las piezas en el borde del tablero (donde la captura es muy difícil) o
agruparlas entre sí (un cuadrado de cuatro piezas proporciona seguridad
absoluta frente a la captura por dos piezas, requiriendo el bloqueo de todas las
piezas del grupo).
Como contrapunto, dominar el centro del tablero es la clave del ataque.
Una pieza en el centro del tablero tiene mucha más movilidad que una en los
bordes, y puede capturar otras piezas con mayor facilidad, aunque es más
vulnerable.
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Fuentes:
Juegos Romanos de tablero: http://www.acanomas.com/Historia-Juegos-
Romanos-de-Tablero/676/Introduccion-al-Latrunculi.htm
Página sobre la cultura romana en general:
http://www.novaroma.org/nr/ES:Latrunculi
Blog de Juegos de tablero Romanos y Medievales:
http://juegosdetablerosromanosymedievales.blogspot.com/2009/08/sobre-los-
juegos-romanos-de-tablero-y_14.html
Classics Technology Center:
http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat1.html
http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgames.html
http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat1.html
http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat2.html
http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgames2.html
Lacus Curtius:
http://penelope.uchicago.edu/Thayer/E/Roman/Texts/secondary/SMIGRA*/Latr
unculi.html
Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ludus_latrunculorum
http://homepages.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/latrunculi.htm
http://homepages.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/petteia.htm
http://www.absoluteastronomy.com/topics/Ludus_latrunculorum
Zillionsgames:
http://www.zillionsofgames.com/cgi-
bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=633
http://www.zillionsofgames.com/cgi-
bin/zilligames/submissions.cgi?do=show&id=547
http://www.zillionsofgames.com/cgi-
bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=670
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http://www.zillionsofgames.com/cgi-
bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=671
Jeuxstrategieter:
http://jeuxstrategieter.free.fr/Latrunculi_presentation.php
http://jeuxstrategieter.free.fr/Latrunculi_complet.php
Armillum:
http://armillum.com/tienda/index.php?main_page=product_info&products_id=
286&zenid=37d69157bac692509b82c36204a5f69a
Novaroma:
http://www.novaroma.org/nr/ES:Latrunculi
Itálica tabulae lusoriae:
http://www.google.es/url?sa=t&source=web&oi=revisions_result&ct=result&cd
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Santiago Carretero:
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o%3D67618%26orden%3D0&rct=j&q=lusoria+latrunculi&ei=DOurS4izOMWI4Q
bj0LznDw&usg=AFQjCNHLODWuokgo13LSyJKHULWca1Cnlw
Wikipedia Italia:
http://it.wikipedia.org/wiki/Latrunculi
Tabula lusoria:
http://www.comune.rimini.it/binary/comune_rimini/museo_della_citta/5_medi
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Redescubriendo Pompeya:
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Board game studies:
http://www.boardgamestudies.info/research/notes.shtml
Juego para Mac:
http://www.zillionsofgames.com/cgi-
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http://mactrunculi.sourceforge.net/Cocoa%20Latrunculi/Welcome%20to%20Lat
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Juego para Iphone:
http://itunes.apple.com/es/app/latrunculi-le/id300253642?mt=8
Siglos dorados:
http://books.google.es/books?id=yRBwTu4yD7cC&pg=PA879&lpg=PA879&dq=
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Elliott Avendon Museum:
http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Austin/index.html
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Augusta Raurica:
http://www.augustaraurica.ch/publ/hauszeit/hauszeitschrift_2002_1.pdf
Latronum lusus:
http://www.uni-mannheim.de/mateo/camenaref/hofmann/k/books/k_831.html
I giochi da tavolo:
http://www.gsr-roma.com/public/forumgsr/index.php?topic=73.0
Dictionnaire des Antiquités Grecques et Romaines:
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tlse2.fr/sdx/dagr/feuilleter.xsp?tome=5&partie=1&numPage=136&nomEntree=T
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