La sociedad del conocimiento

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TIC Tema 1 La Sociedad del Conocimiento

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TIC Tema 1

La Sociedad del Conocimiento

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EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA A lo largo de la historia cualquier evolución tecnológica

ha provocado también una evolución social. La humanidad ha pasado por diferentes revoluciones

tecnológicas: Así se pasó de una sociedad nómada a una agraria y artesanal, luego a una sociedad industrial, más tarde a la llamada Sociedad de la Información y ahora nos encontramos en la Sociedad del Conocimiento:

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DEFINICIÓN El concepto de Sociedad del Conocimiento va más

allá de la sociedad de la información ya que apunta a transformaciones sociales, culturales y económicas en apoyo al desarrollo sustentable. Los pilares de las sociedades del conocimiento son el acceso a la información para todos, la libertad de expresión y la diversidad lingüística:

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INFORMACIÓN FRENTE A CONOCIMIENTO Sociedad de la información es aquella que

pone a disposición de la gente la información (Datos, hechos noticias), y los medios para crear y publicar información, así como ponerla accesible para los demás. Internet y sus tecnologías de acceso juegan en esto un papel fundamental.

Sociedad del conocimiento es aquella que suma a la sociedad de la información las competencias necesarias para transformar esa información en saber (conocimiento). Esto implica medios no sólo técnicos, sino también culturales y educativos. Pero la segunda no podría existir sin la primera.

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COMPARACIÓN

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INTERNET DE LAS COSAS Es un concepto que se refiere a la interconexión digital

de objetos cotidianos con internet. el objetivo final es que para el usuario sea transparente que su entorno esté conectado y a la vez útil y aprovechable.

La tendencia de Internet es a ampliar la gama de dispositivos conectables a la red. Al principio únicamente los PCs se podían comunicar entre ellos y a Internet. Posteriormente aparecieron los portátiles, los Smartphones, las tablets…..

Sin duda, en un futuro no muy lejano veremos frigoríficos conectados a la red, y que permitirán realizar la compra desde casa, detectando qué productos faltan. Nuestras zapatillas contarán nuestros pasos, calcularán el gasto en calorías y subirán la información a nuestro perfil personal para realizar estadísticas y ofrecernos recomendaciones.

Pronto os será familiar la expresión IoT – (Internet of Things )

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INTERNET DE LAS COSAS

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INTERNET DE LAS COSAS: Smart Cities(Ciudades Inteligentes)

el Internet de las Cosas se aprovecha para medir ciertos parámetros externos (ya sea temperatura, energía, actividad, luz, humedad, errores, etc.), de forma automática y sin la interacción del ser humano. Y que esos datos viajen a un centro de procesamiento para que se tomen las decisiones adecuadas en tiempo real. Por ejemplo, son muchas las ciudades que están implementando redes de sensores en multitud de puntos como alarmas, semáforos, alcantarillas, vehículos, alumbrado... y hay mejoras interesantes que se espera conseguir, como la cuantificación de los peatones que pasan por un determinado cruce para optimizar automáticamente el tráfico en esa zona.

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INTERNET DE LAS COSAS: Tecnologías necesarias

Para que el IoT sea una realidad cotidiana se necesitan evoluciones en tres campos:1. Miniaturización y aumento de capacidad de

procesamiento en los microprocesadores

Hay que tener en cuenta que estos dispositivos deben ir integrados en una camiseta, unas zapatillas o unas gafas

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INTERNET DE LAS COSAS: Tecnologías necesarias

2. Los sensores, tan indispensables como invisibles. El procesador y la plataforma se encargan de 'gestionar' la información, pero ésta debe venir de otro tipo de dispositivos: los sensores. Es el elemento hardware que interactúa entre nuestra tecnología y el entorno, capturando los datos que nosotros deseemos.

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INTERNET DE LAS COSAS: Tecnologías necesarias

3. Velocidad en la transmisión de datos. Obviamente para dispositivos móviles es necesaria la ubicuidad (accesibilidad de conexión desde cualquier lugar). En esto se ha dado un gran paso con la aparición de las conexiones 4G y la del Bluetooth 4.0 o el NTF para comunicar dispositivos a corta distancia. En el futuro, nos irán llegando nuevos estándares de comunicación como el LiFi, la transmisión de datos a través de la luz.

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OTRAS TENDENCIAS DE INTERNET MOVILIDAD: No estar sujetos a un lugar. Tener

conexión en un dispositivo que podamos llevar con nosotros.

UBICUIDAD: Disponer de conexión en cualquier lugar.

GEOLOCALIZACIÓN: Ser capaz de situar cualquier dato que subamos de internet acompañándolo de una “etiqueta” o “metadato” que consigne la posición GPS asociada. Por ejemplo si sacamos una foto, en los metadatos se puede incluir en que lugar se tomó.

ALMACENAMIENTO EN NUBE: Es la tendencia que lleva a tener nuestros datos en internet y sincronizados para varios de nuestros dispositivos, en lugar de almacenarlos en la memoria de un dispositivo concreto. El paso siguiente es situara el software (S.O. y aplicaciones también en la nube.

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