La historia de la publicidad en los videojuegos
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El mercado de ocio más grande del mundo
tenía que ser aprovechado por las marcas
1972 – PONG - ATARI
El comienzo – Primera Generación
1982 – BLADE RUNNER (Product Placement)
El boom de los videojuegos – Segunda Generación
ATARI 2600 (1977): 43 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS
Los primeros juegos patrocinados
1983 – KOOL AID MAN– ATARI 2600
1983 – CHASE THE CHUCK WAGON – ATARI 2600
Tercera Gerenación - El primer emplazamiento en videojuegos
1989 – TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES– NES
NES(1983): 51,9 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS
1989 – YO! NOID– NES
CUARTA GENERACIÓN
SEGA MEGA DRIVE(1988): 39,7 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS
SUPER NINTENDO o SNES(1990): 49,45 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS
EL BOOM DE LOS ADVERGAMES
El boom
1992 – CHESTER CHEETAH: TOO COOL TO POOL– SNES
1993 – ZOOL – SNESAportación Española
1993 – ONE STOP BEYOND – MEGA DRIVE
1994 – THE COOL SPOT – MEGADRIVE
Mascota Americana y Europea
El Caso The Cool Spot
Fenómeno McDonalds
1987 – DONALD LAND– NES 1992 – MICK AND MACK: GLOBAL GLADIATORS –MULTI SEGA
1992 – M.C. KIDS– MULTIPLATAFORMA 1993- MC DONALDS TREASURELAND ADVENTURE – MEGA DRIVE
Batalla Coca Cola vs Pepsi
1994 – COCA COLA KID– GAME GEAR
COCA COLA - GAME GEARPrimer Patrocinio de Consola
1996 – PEPSI MAN– PSX1996 – FIGHTING VIPERS – SEGA SATURN
1983 – PEPSI INVADERS– ATARI 2600
Batalla Coca Cola vs Pepsi
1994 – COCA COLA KID– GAME GEAR
COCA COLA - GAME GEARPrimer Patrocinio de Consola
1996 – PEPSI MAN– PSX1996 – FIGHTING VIPERS – SEGA SATURN
1983 – PEPSI INVADERS– ATARI 2600
2007 – CRAZY TAXI– PSP 2005 – SPLINTER CELL: CHAOS THEORY– PS2
2005 – CRAZY TAXI– PS2
Campaña de Barack Obama en 18 videojuegos desde "Guitar Hero 3" y"The Incredible Hulk" hasta"NASCAR 09," "NBA Live 08“y"NFL Tour."
A dónde hemos llegado
Saga FIFA
La Saga Fifa, de las pioneras en emplazamiento publicitario. Gracias a esto se pueden permitir el pago de licencias y sacando buenos productos cada año.
¿A dónde vamos a llegar?