Jose mouriho,2004
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2004
PRIMERO EXPLICA A SUS JUGADORES COMO JUEGA EL RIVAL Y POSTERIORMENTE CON ELLOS DECIDE QUE FORMA DE JUEGO UTILIZAR PARA SUPERARLOS.
UTILIZA LA PRENSA PARA MOTIVAR A SUS JUGADORES.
NOS PUEDE AYUDAR ESCRIBIR DIFERENTES IDEAS EN LA PIZARRA, COMO:
• TENEMOS QUE CONTROLAR EL JUEGO• NO DEJAR QUE EL OPONTENTE TOME LA
INICIATIVA• NUNCA APOSTARLO TODO AL CONTRA ATAQUE• SOLAMENTE TENEMOS DOS OPCIONES:
DOMINAR O CONTROLAR EL JUEGO.
INCIDEIR EN ASPECTOS PSICOLÓGICOS
INCIDIR EN LAS VIRTUDES DE NUESTROS JUGADORES, PARA INCREMENTAR LA CONFIANZA
EN LA MEDIA PARTE CUANDO ANDUVE POR EL VESTURIO YNTRAS LA MALA
PRIMERA PARTE DEL EQUIPPO PATEÉ LA CESTA DONDE LOS JUGADORES DEJABAN
LA ROPA SUCIA.
ENTOCES HABLÉ DE LA TÁCTICA 1’ Y SOBRE LA HISTORIA DE ESTE TIPO DE
PARTIDO, DERBY, 9’ PARA MOTIVASR A LOS JUGADORES DE LA IMPORTANCIA QUE
SIEMPRE HABÍAN TENIDO ESE TIPO DE PARTIDOS EN CASA
UNA DE SUS REGLAS DE ORO ES NUNCA HABLAR A LOS JUGADORES DESPUÉS DEL PARTIDO
DURANTE LA CONCENTRACIÓN DEL PORTO EN INGLATERRA ANTES DE JUGAR CONTRA EL MANCHESTER UNITED UN AGENTE QUISO REUNIRSE CON ÉL PARA HABLAR DEL INTERÉS DEL LIVERPOOL POR FICHARLO.
PERO A LAS 16 HORAS DEL PARTIDO DECLINÓ LA INVITCIÓN PORQUE ESE NO ERA EL MOMENTO PARA PENSAR EN EL FUTURO
• HABILIDADES DE MANAGER• CARÁCTER• HACER QUE LOS JUGADORES CREAN QUE SON LOS
MEJORES EN SU POSICIÓN• METICULOSO ESTUDIO DEL FÚTBOL• CARISM, AMBICIÓN, LIDERAZGO• SER LEAL A LOS JUGADORES, SER DIRECTO, CARA A
CARA• HABILIDADES MOTIVACIONALES• DEDICACIÓN• CONOCIMIENTOS• PACIENCIA, PERSEVERANCIA
• JOSE MOURINHO, 2004• ENTRENADOR
EL MATERIAL DE APOYO PARA EL ENTRENADOR ES: VÍDEO, POWERPOINT, PROYECTOR, ORDENADOR PORTÁTIL
ENTRENADOR
LECTURA DE LIBROS DE FÚTBOL INTERNET VER VÍDEOS Y DVDs
ENTRENADOR
• CONTACTO CON LOS JUGADORES• ESTUDIAR, SISTEMATIZAR Y PLANIFICAR EL
ENTRENAMIENTO• DEFINIR TAREAS DE LOS ASISTENTES• APRENDER DE LOS JUGADORES
• ENTRENADOR
SOLAMENTE HAY DOS OPCIONES, DOMINAR O CONTROLAR EL JUEGO:
• DOMINAR: SIGNIFICA ATACAR EN EL CAMPO DEL OPONENTE, BUSCAR EL GOL Y TENER MÁS POSESIÓN QUE EL RIVAL.
• CONTROLAR EL JUEGO: SIGNIFICA JUGAR ATRÁS CON LOS ESPACIOS OCUPADOS, IR AL ATAQUE CON UN OBJETIVO, PASAR Y CIRCULAR LA PELOTA ALREDEDOR DE LA ÚLTIMA LÍNEA DE HOMBRES, HASTA HACER FALTAS PARA PARAR EL JUEGO Y REDUCIR LA INTENSIDAD
CARACTERÍSTICAS: SABER HABLAR A LOS JUGADORES PERSONALIDAD EN EL VESTUARIO RELACIÓN DE AMISTAD CON EL
ENTRENADOR
CUANDO ESTO OCURRE LAS GANAS LAS MAYORÍA DE LAS VECES, PERO TU TAMBIÉN PUEDES PERDER ALGUNA VEZ
ENTREGA
INICIAR FUERTEMENTE LA COMPETICÓN DE LIGA PARA TOMAR VENTAJA, Y DE ESTA FORMA PODER ESTAR MÁS TRANQUILO CUANDO SE JUEGUE MÁS DE UNA COMPETICIÓN.
CADA MOMENTO DEL AÑO TIENE PREFERENCIA UNA COMPETICIÓN.
ES IMPORTANTE NO ESTAR EN CONTACTO CON EL MUNDO
EXTERIORUNA REGLA DE ORO ES ESTAR
ENHOTELES LEJOS DE LA CIUDAD
ES MUY IMPORTANTE OBTENER EN EL PRIMER PARTIDO EN CASA UN RESULTADO QUE NO NOS OBLIGA A TENER QUE GANAR EN EL SEGUNDO FUERA
GANAR POR UN GOL ES BUENO COMO SERÍA UN EMPATE SIN GOLES.
DE ESTA FORMA NO TENEMOS QUE TOMAR RIESGOS.
LAS FINALES ESTÁN HECHAS
PARA GANARLAS
• CONCENTRACIÓN EN UN HOTEL ALEJADO DE LA CIUDAD
• MATERIAL DE APOYO PARA ANLIZAR A LOS RIVALES (MOVIMIENTOS, BALÓN PARADO)
• PLANIFICACIÓN TÁCTCA Y FÍSICA PARA ESE PARTIDO.
• ADAPTACIÓN PSICOLOGÍA AL CLIMA DEL LUGAR DÓNDE VAMOS A JUGAR (CAMBIO DE HORARIO DE ENTRENAMIENTO).
• JUGAR CON EL FILIAR, ÉSTE IMITANDO EL SISTEMA DE JUEGO RIVAL.
TENEMOS PREPARADOS JUGADORES EN LA BANCA QUE PUEDAN CAMBIAR EL PLANTEAMIENTO INICIAL, SI ESTE FALLA.NOCHE ANTERIORO DESPUÉS DE LA CENA:ANUNCIAR EL EQUIPOPREPARAR EL PLAN DE JUEGO EN POWER POINTDEFINIR QUE TENEMOS QUE HACER.CÓMO REACCIONARCOMO ADAPTARNOSPOSTERIORMENTE CHARLA CON EL STAFF TÉCNICO PARA DEFINIER EL DÍA DE LA FINAL Y LAS ÚLTIMAS REFLEXIONES.
EQUIPOS DE ALTA PRESIÓN, SALÍA ANTES QUE LOS JUGADORES AL CAMPO PARA SOPORTAR LA PRESIÓN ANTES QUE EL EQUIPO
CREO QUE TENEMOS UNA FUERTE MENTALIDAD, EL EFECTO DE LA PRESIÓN DE LA GENTE EN EL ESTADIO EN CONTRA PROVOCA EL EFECTO CONTRARIO, NOS TIENE QUE DAR FUERZA Y CORAJE.
LA PÉRDIDA DEL BALÓN TIENE QUE SER CONTROLADA, ESO ES, SOLAMENTE PUEDE SER PERDIDO EN SU MEDIO CAMPO (RIVAL), DE ESTA FORMA NOSOTROS TENEMOS QUE INTENTAR JUGAR LA PELOTA EN SU MEDIO CAMPO.
PERDER LA PELOTA EN NUESTRO CAMPO ES FATAL
EL ENTRENADOR DEBE CONOCER TODO DEL RIVAL PARA ELLO TIENE QUE VER MUCHOS JUEGOS DEL OPONENTE
EL ENTRENADOR TIENE QUE ENSEÑAR A SUS JUGADORES VÍDEOS DEL RIVAL PARA QUE ELLOS TAMBIÉN LO SEPAN TODO
CONOCER EL RIVAL
• CONOCER LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS JUGADORES: CÓMO JUEGAN, SI SON RÁPIDOS, GOLEADORES, LÍDERES, HABILIDOSOS, CUALIDADES Y DEFECTOS…
• CONOCER LAS CARACTERÍSTICAS DEL EQUIPO: MOVIMIENTOS OFENSIVOS Y DEFENSIVOS, CÓMO JUEGA, PUNTOS DÉBILES Y FUERTES…
• CONOCER EL RIVAL
EL DEPARTAMENTO DE OBSERVACIÓN SE ENCARGA DE ESTUDIAR A LOS RIVALES Y FACILITAR ESTA INFORMACIÓN AL ENTRENADOR
LA SUERTE, GANAR UN PARTIDO EN EL ÚLTIMO MINUTO DE PENALTI Y JUGANDO MAL, SIEMPRE NOS TIENE QUE DAR MÁS SEGURIDAD.
ES DEBIDO A LA RECOMPENSA DE LA ESTRELLA DEL CAMPEÓN AL TRABAJO REALIZADO.
A VECES HAY QUE TOMAR DECISIONES SOBRE LOS JUGADORES, DECISIONES IMPORTANTES, PARA PROVOCAR REACCIONES
TENER CRITERIOS CUANTITATIVOS QUE DEMUESTREN QUE UN JUGADOR NO ESTÁ RINDIENDO, Y ESO PUEDE JUSTIFICAR SU NO ALINEACIÓN
EN LA TEMPORADA 2002/03 EN EL PORTO UTILIZÁBAMOS DOS SITEMAS: 433 EN LA
LIGA PORTUGUESA Y 442 EN LA UEFAEN FUNCIÓN DEL INCREMENTO DE LA
DIFICULTAD QUE TENÍAMOS EN LA COMPETICIÓN EUROPEA, TENÍAMOS QUE
ADOPTAR MÁS CUIDADO CON EL SISTEMA DEFENSIVO, OPTANDO POR REFORZAR LA
FUERZA DE LOS MEDIOS.
PARA LA SIGUIENT TEMPORADA DEL OBJETO ERA MANEJAR LOS DOS SISTEMAS EN EL MISMO PARTIDO, VARIÁNDOLOS A LA SEÑAL DEL ENTRENADOR PARA DE ESTA FORMA SER MENOS PREDECIBLES Y SORPRENDER AL RIVAL
ES IMPORTANTE PRESENTAR UN DOCUMENTO POWER POINT AL PRESIDENTE O DIRECTIVA DONDE SE EXPLICA:
EL CONCEPTO DEL CLUB, ES MÁS IMPORTANTE EL CLUB QUE NINGÚN JUGADOR.
FILOSOFÍA DE JUEGO, LA ORGANIZACIÓN COLECTIVA ES LO MÁS IMPORTANTE QUE LA INDIVIDUAL
• ASPECTOS PRÁCTICOS, JUGADORES PORTUGUESES EN EL EQUIPO, TRABAJAR HACIA UNA MENOR MEDIA DE EDAD DE LOSJUGADORES DE EQUIPOS INFERIORES QUE GNAN MENOS PERO CON GRANDES PRIMAS POR VICTORIAS, OBJETIVOS BASADOS EN TÍTULOS Y OBJETIVOS BASADOS EN TIEMPO JUGADO.
• CONFECCIONAR LA PLANTILLA: 2 JUGADORES PARA CADA POSICIÓN
JUGABA EL PORTO CONTRA EL REAL MADRID EN CUARTOS DE FINAL DE LA CHAMPIONS E HIZO LAS
SIGUIENTES DECLARACIONES PARA QUITAR PRESIÓN A SUS JUGADORES ANTE EL POSIBLE
MEJOR EQUIPO DEL MUNDO:“SOLAMENTE UNA PISTOLA PODRÍA PARAR AL REAL
MADRIDUN EQUIPO MÁS PEQUEÑO NO DEBE PROVOCAR AL
MÁS GRANDE, Y DEBE INTENTAR TOMARVENTAJA DE LA POSIBILIDAD DE QUE SUS OPONENTES ESTÉN
DORMIDOS.
EL PRESIDENTE DEL EQUIPO ADVERSARIO CONFESÓ A LA PRENSA QUE LOS QUE IBAN A GANAR POR 3-0
MOURINHO OBTUVO LA FUERZA QUE EL NECESITAVBA DEL ADVERSARIO
HIZO UNA FOTOCOPIA DE ESA ENTREVISTA Y LA PUSO EN EL VESTUARIO.
“NO, SEÑOR PRESIDENTE, CONMIGO NO CORREREMOS SIN BALÓN. HABRÁ DOS SESIONES AL DÍA Y SOLAMENTE EN EL CAMPO DE FÚTBOL”
• CUANDO UN ENTRENADOR LLEGA A UN CLUB A MEDIA TEMPORADA PUEDE APOSTAR ENTRE DOS TIPOS DE CAMBIOS EN EL TRABAJO:
• APOSTAR POR EL TRABAJO PSICOLÓGICO, A CORTO PLAZO AFECTA, LOS JUGADORES QUIEREN DEMOSTRAR SU CAPACIDAD AL ENTRENADOR, DURA HASTA QUE EL ENTENADOR ELIGE A LOS QUE JUEGAN Y A LOS QUE QUEDAN EN EL BANQUILLO.
• O APOSTAR POR UN CAMBIO METODOLÓGICO, PRODUCE LARGOS EFECTOS PORQUE CONSIGUE CAMBIOS ESTRUCTURADOS, CAMBIO DE FILOSOFÍA Y DE MODELO DE JUGAR.