Javier pico 5
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UNIVERDIDAD TECNICA DE AMBATOFACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE LA EDUCACION
Realizado por: Javier Pico
Prof. Marcelo Sailema
BALONES
El balón debe ser esférico, hecho con una cubierta de cuero
flexible o cuero sintético, con una cámara de
caucho o material similar en su interior.
SISTEMA DE TRES BALONESPara Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, deben ser usados tres balones. En este
caso,deben ubicarse seis
recogebalones, uno en cada esquina de la zona libre y uno
detrás de cada árbitro.
EQUIPOS COMPOSICIÓN DE LOS EQUIPOS
Reglamento 201514 jugadores
UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS Los jugadores que no estén
jugando, deben sentarse en la banca de su equipo o estar en
su área decalentamientos
INDUMENTARIAEstá prohibido usar
uniformes de un color diferente al de los otros
jugadores
Los jugadores pueden usar
anteojos o lentes a su propio riesgo
PARA ANOTAR UN PUNTO, GANAR UN SET Y EL PARTIDOPARA ANOTAR UN PUNTO
NO PRESENTACIÓN Y EQUIPO INCOMPLETO
el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada
set.
PARA GANAR EL PARTIDOEl partido es ganado por el equipo que gana tres
sets.
PARA GANAR UN SETanota 25 puntos,
un empate 24 – 24, conseguir una ventaja de
2puntos (26 – 24, 27 – 25;
ACCIONES DE JUEGOBALÓN "FUERA
toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no está en juego;
"
BALÓN EN JUEGOEl balón está en juego desde el momento del golpe de saque
autorizado por el primer árbitro
BALON "DENTROEl balón está “dentro” cuando toca el piso del campo de juego
incluyendo las líneas de delimitación
BALON EN LA RED
BALÓN QUE TOCA LA RED
BALÓN EN LA RED
CONTACTO CON LA RED
PENETRACIÓN DEBAJO DE
LA RED
JUGADOR EN LA RED
FALTAS DEL JUGADOR EN
LA RED
SAQUE
PRIMER SAQUE EN UN
SETORDEN DEL SAQU
E
AUTORIZACIÓN
PARA EL SAQUE
FALTAS DE
SAQUE Y FALTAS
DE POSICIÓN
FALTAS COMETID
AS DURANTE
EL SAQUE
PANTALLA
EJECUCIÓN DEL
SAQUE
Bloqueo Colectivo
TOQUE DE BLOQUEO
BLOQUEO DENTRO DEL
ESPACIO ADVERSARIO
BLOQUEO Y TOQUES POR
EQUIPO
BLOQUEO DEL SAQUE
FALTAS DE BLOQUEO
EL BLOQUEO
SOLICITUDES
IMPROCEDENTES
INTERRUPCIONES,
DEMORAS E
INTERVALOS
TIEMPOS DE
DESCANSO y
TIEMPOS TÉCNICOS
SOLICITUD DE
INTERRUPCIONES
REGULARES DE JUEGO
NÚMERO DE
INTERRUPCIONES
REGULARES DE JUEGO
SUSTITUCIONES
SECUENCIA DE LAS
INTERRUPCIONES
REGULARES DE JUEGO
PROCEDIMIENTO DE
SUSTITUCIÓN
DEMORAS DE JUEGO
Demorar interrupciones regulares de juego;
demorar el juego por un miembro del equipo
SANCIONES POR DEMORA
son registradas en la hoja del encuentro
por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set
siguiente.
LESIÓN/ENFERMEDAD
Si el jugador no se recupera su equipo es declarado incompleto
INTERRUPCIONES
EXCEPCIONALES DE JUEGO
Un intervalo es el tiempo entre sets. Todos los intervalos duran 3 minutos
Durante este período de tiempo, se realiza el cambio de campo y el registro de las formaciones de los
equipos en la hoja del encuentro
INTERVALOS Y
CAMBIOS DE CAMPO
Después de cada set, los equipos cambian de campo, excepto para el set decisivo
En el set decisivo, cuando el equipo que lidera alcanza los 8 puntos, ambos equipos cambian de campo sindemora, manteniendo los jugadores las mismas posiciones.
CAMBIOS DE CAMPO