Introducción al Diseño de experimentos

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14 Introducción al Diseño de Experimentos Conceptos Básicos Autores : Peña Wilmer C.I. :5.096.221 Quintero Nilza C.I. :9.382.775

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Se presentan los conceptos básicos más importantes en el Diseño de Experimentos.

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INTRODUCCION

Introducción al Diseño de ExperimentosConceptos Básicos

Autores : Peña Wilmer C.I. :5.096.221

Quintero Nilza C.I. :9.382.775

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RESUMEN DE CONTENIDOS

INTRODUCCION………………………….…………………….…2 CAPITULO I -Investigación…………………………….…………3 CAPITULO II- Tipos de Investigación…………………… ……...4 2.1.-Según la Dimensión Cronológica……………….………...4

2.2.- -Según el objeto de Estudio…………………………..…..5

2.3.-Según el uso que se pretenda dar al conocimiento………..6

2.4. Según el lugar y los recursos donde se obtiene la información…………………………………………………...6

2.5.-Según el papel que ejerce el investigador sobre los factores…………………………………………………………7

2.6.- Según el tiempo que ejerce el investigador sobre los factores………………………………………………………...7

2.7.-Según el lugar donde se desarrolla la Investigación……….8

CAPITULO III-Experimentos………………..……..………. 8 CAPITULO IV- Tipos de Experimentos……………………..9

4.1. Experimentos Exploratorios……………………..………..9

4.2. Experimentos Confirmatorios……………..……………..10

CAPITULO V-Diseños de Experimentos………………….. 10CAPITULO VI-Relación de la Estadística y el Método Científico……………………………………………………...13CAPITULO VII- Tratamientos…………….………………..147.1 Repetición…………………………………………...……14

7.2. Pseudorepetición………………………………...……….15

7.3. Confundimiento…………………………………………..15

7.4. Control testigo…………………………………………15

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7.5. Aleatorización…………………………………………16

CAPITULO VIII-Factores……………………..………….16 8.1.-Tipos de Factores……………….…………………… 17

8.1.1. Factores de naturaleza Cuantitativa……………......17

8.1.2.-Factores de naturaleza Cualitativa…………….……..18

CAPITULO IX-Error Experimental………………..………….… 189.1.-Error de Tratamiento…………………..………………..189.2.-Error de medición………………………………………189.3.-Error de Muestreo………………………………………18

CAPITULO IX-Unidad Experimental………………………….…1810.1.-Unidad de Muestreo Observacional…………………...19

CAPITULO XI.-Principios Básicos de Diseños de Experimento….1911.1.-Aleatorizar………………………………………….….2011.2.-Bloquear……………………………………………….2011.3.-La factorización del diseño……………………………21

CAPITULO XII .-Sistema de Variables……………………………….…2212.1.-Según su naturaleza las variables pueden ser………...2312.1.1.-Cuantitativas…………………………………………2312.1.2.-Cualitativas…………………………………………..2312.1.3.-Conceptual……………………………………….….2312.1.4.-Operacional……………………………………….…2312.2.- Tipos de Variables………………………..……………2312.2.1.-Independiente………………………………………..2312.2.2.-Dependiente…………………………………………..2312.2.3.-Interviniente………………………………………….2312.2.4.-Moderadora…………………………………………2312.2.5.-Continuas……………………………………………2412.2.6.-Discretas……………………………………………..2412.2.7.-Variables de Control………………………………..24

CAPITULO XIII.-Diseños de Clásicos Experimentales………….2413.1.-Diseño Completamente Aleatorizado (D.C.A.)……………….25 13.1.1.-Aleatorización…………………..…………………….26

13.1.2.-Modelo estadístico asociado al diseño………………26

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13.2.-Diseño en Bloque o con un Factor (D.B.A.)……….…..28

13.2.1.-Modelo Estadístico……………………………....….28

13.2.2.-Tabla de Análisis de Varianza………………..….29

13.2.3.-Supuestos del modelo…………………………….30

13.2.4.-Validación de los supuestos del Modelo…………..31

13.2.5.-Homogeneidad de varianza……………………….32

13.2.6.-La Aditividad del Modelo…………………………34

13.3.-Diseño Cuadrado Latino (D.C.L.)……………….… 38

13.3.1.-Definición…………………………………………39

13.3.2.-Tipos de Diseño Cuadrado Latino……………….. .40

13.3.3.-Algunas Extensiones del Diseño Cuadrado Latino…41

CONCLUSIONES………………………………….……….50

BIBLIOGRAFIA…………………………………………….51

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INTRODUCCION

Históricamente, la palabra estadística quiere decir: "conocimiento numérico sobre

el estado". Su origen es Italia de los años 1500, pero sin embargo es en Alemania

donde se enseña por primera vez en la universidad (1660, Herman Conrig ). La

estadística puede entenderse, entonces, como Estadística Descriptiva, que tiene su

origen en la recolección y clasificación de datos para describir numéricamente una

sociedad y su población.

Sin embargo desde el punto de vista científico, puede decirse que la estadística es

el estudio de los fenómenos aleatorios (productos del azar o inciertos). Aquí se

han desarrollado métodos para resolver problemas prácticos y teóricos dentro de

la política, la economía, las ciencias sociales y de comportamiento, las ciencias

naturales, etc. En este sentido la estadística tiene su origen en la Teoría de las

Probabilidades.

El Diseño Estadístico de Experimentos desde su introducción por Ronald A.

Fisher en la mitad del siglo XX en Inglaterra, se ha utilizado para conseguir un

aprendizaje acelerado. La clave de los aportes de Fisher, radica en que este

investigador se dio cuenta de que las fallas en la forma de hacer experimentos

obstaculizaba el análisis de los resultados experimentales. Fisher también

proporciono métodos para diseñar experimentos destinados a investigar la

influencia simultánea de varios factores.

En los trabajos consecutivos a estos, el Diseño de Experimentos se convirtió en

una herramienta de aplicación frecuente, pero solo en las áreas de investigación y

desarrollo.

Es por eso que en este trabajo desarrollaremos algunos aspectos básicos del

Diseño de Experimentos, que nos ser servirán para el desarrollo de nuestra

formación como especialistas.

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1.- INVESTIGACION:

Una investigación es un proceso sistemático, organizado y objetivo, cuyo

propósito es responder a una pregunta o hipótesis y así aumentar el conocimiento

y la información sobre algo desconocido.

Así mismo, la investigación es una actividad sistemática dirigida a

Obtener, mediante observación, la experimentación, nuevas informaciones y

Conocimientos que necesitan para ampliar los diversos campos de la ciencia y la

Tecnología.

La investigación se puede definir también como la acción y el efecto de realizar

Actividades intelectuales y experimentales de modo sistemático con el propósito

de aumentar los conocimientos sobre una determinada materia y teniendo como

fin ampliar el conocimiento científico, sin perseguir, en principio, ninguna

aplicación práctica.

Son diversos los conceptos y autores que se presentan a lo largo de la enseñanza,

tales como:

- J.W. Best , en la obra COMO INVESTIGAR EN EDUCACION, donde el

autor relaciona la investigación y el método científico ,allí nos dice:

“Consideramos la investigación como el proceso más formal, sistemático e intensivo de llevar a cabo el método científico del análisis. Comprende una especie de reseña formal de los procedimientos y en un informe de los resultados o conclusiones .Mientras que es posible emplear el espíritu científico sin investigación, sería posible emprender una investigación a fondo sin emplear espíritu y método científico”.- Webster’s International Dictionary , define la investigación en una forma

Más descriptiva y operativa:

“Es una indagación o examen cuidadoso o crítico en la búsqueda de hechos o principios, una diligente pesquisa para averiguar algo.”- Arias Galicia , nos presenta la siguiente definición :

“(….) la investigación puede ser definida como una serie de métodos para resolver problemas cuyas soluciones necesitan ser obtenidas a través de una serie de operaciones lógicos, tomando como punto de partida datos objetivos.”

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2.-TIPOS DE INVESTIGACIÓN.

La investigación puede ser clasificada con base a los siguientes criterios: por el

propósito o las finalidades perseguidas la investigación es básica o aplicada; según

la clase de medios utilizados para obtener los datos, es documental, de campo o

experimental; atendiendo al nivel de conocimientos que se adquieren podrá ser

exploratoria, descriptiva o explicativa; dependiendo del campo de conocimientos

en que se realiza, es científica o filosófica; conforme al tipo de razonamiento

empleado, es espontánea, racional o empírico-racional; acorde con el método

utilizado, es analítica, sintética, deductiva, inductiva, histórica, comparativa, etc.;

y conforme al número de investigadores que la realizan, es individual o colectiva.

2.1.-SEGÚN LA DIMENSION CRONOLOGICA:

2.1.1.-Investigación Histórica:

La investigación histórica trata de la experiencia pasada, describe lo que era y

representa una búsqueda crítica de la verdad que sustenta los acontecimientos

pasados. El investigador depende de fuentes primarias y secundarias las cuales

proveen la información y a las cuáles el investigador deberá examinar

cuidadosamente con el fin de determinar su confiabilidad pormedio de una crítica

interna y externa. En el primer caso verifica la autenticidad de un documento o

vestigio y en el segundo, determina el significado y la validez de los datos que

contiene el documento que se considera auténtico.

2.1.2.-Investigación Descriptiva:

La investigación descriptiva, según se mencionó, trabaja sobre realidades de

hecho y su característica fundamental es la de presentar una interpretación

correcta. Esta puede incluir los siguientes tipos de estudios: Encuestas, Casos,

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Exploratorios, Causales, De Desarrollo, Predictivos, De Conjuntos, De

Correlación.

2.1.3.-Investigación Experimental:

La investigación experimental consiste en la manipulación de una (o más) variable

experimental no comprobada, en condiciones rigurosamente controladas, con el

fin de describir de qué modo o por qué causa se produce una situación o

acontecimiento particular. El experimento provocado por el investigador, le

permite introducir determinadas variables de estudio manipuladas por él, para

controlar el aumento o disminución de esas variables y su efecto en las conductas

observadas.

2.2.-SEGUN EL OBJETO DE ESTUDIO:

2.2.1.-Investigación básica: También recibe el nombre de investigación pura,

teórica o dogmática. Se caracteriza porque parte de un marco teórico y permanece

en él; la finalidad radica en formular nuevas teorías o modificar las existentes, en

incrementar los conocimientos científicos o filosóficos, pero sin contrastarlos con

ningún aspecto práctico.

2.2.2.-Investigación aplicada: Este tipo de investigación también recibe el

nombre de práctica o empírica. Se caracteriza porque busca la aplicación o

utilización de los conocimientos que se adquieren. La investigación aplicada se

encuentra estrechamente vinculada con la investigación básica, pues depende de

los resultados y avances de esta última; esto queda aclarado si nos percatamos de

que toda investigación aplicada requiere de un marco teórico. Sin embargo, en una

investigación empírica, lo que le interesa al investigador, primordialmente, son las

consecuencias prácticas.

Si una investigación involucra problemas tanto teóricos como prácticos, recibe el

nombre de mixta. En realidad, un gran número de investigaciones participa de la

naturaleza de las investigaciones básicas y de las aplicadas.

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2.3.-SEGUN EL USO QUE SE PRETENDA DAR AL CONOCIMIENTO:

2.3.1.-Investigación documental: Este tipo de investigación es la que se realiza,

como su nombre lo indica, apoyándose en fuentes de carácter documental, esto es,

en documentos de cualquier especie. Como subtipos de esta investigación

encontramos la investigación bibliográfica, la hemerográfica y la archivística; la

primera se basa en la consulta de libros, la segunda en artículos o ensayos de

revistas y periódicos, y la tercera en documentos que se encuentran en los

archivos, como cartas, oficios, circulares, expedientes, etcétera.

2.3.2.-Investigación de campo: Este tipo de investigación se apoya en

informaciones que provienen entre otras, de entrevistas, cuestionarios, encuestas y

observaciones. Como es compatible desarrollar este tipo de investigación junto a

la investigación de carácter documental, se recomienda que primero se consulten

las fuentes de la de carácter documental, a fin de evitar una duplicidad de trabajos.

Investigación experimental. Recibe este nombre la investigación que obtiene su

información de la actividad intencional realizada por el investigador y que se

encuentra dirigida a modificar la realidad con el propósito de crear el fenómeno

mismo que se indaga, y así poder observarlo.

2.4. SEGUN EL LUGAR Y LOS RECURSOS DONDE SE OBTIENE LA

INFORMACION:

2.4.1.-Investigación exploratoria: Recibe este nombre la investigación que se

realiza con el propósito de destacar los aspectos fundamentales de una

problemática determinada y encontrar los procedimientos adecuados para elaborar

una investigación posterior. Es útil desarrollar este tipo de investigación porque, al

contar con sus resultados, se simplifica abrir líneas de investigación y proceder a

su consecuente comprobación.

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2.4.2.-Investigación descriptiva: Mediante este tipo de investigación, que utiliza

el método de análisis, se logra caracterizar un objeto de estudio o una situación

concreta, señalar sus características y propiedades. Combinada con ciertos

criterios de clasificación sirve para ordenar, agrupar o sistematizar los objetos

involucrados en el trabajo indagatorio. Al igual que la investigación que hemos

descrito anteriormente, puede servir de base para investigaciones que requieran un

mayor nivel de profundidad.

2.4.3.-Investigación explicativa: Mediante este tipo de investigación, que

requiere la combinación de los métodos analítico y sintético, en conjugación con

el deductivo y el inductivo, se trata de responder o dar cuenta de los porqués del

objeto que se investiga.

2.5.-SEGÚN EL PAPEL QUE EJERCE EL INVESTIGADOR SOBRE LOS

FACTORES:

2.5.1.-Investigación Experimental:

En este tipo de estudio el investigador no solo identifica las características que se

estudian sino que las controla, las altera o manipula con el fin de observar los

resultados al tiempo que procura evitar que otros factores intervengan en la

observación.

2.5.2.-Investigación No Experimental:

Es cuando el investigador se limita a observar los acontecimientos sin intervenir

en los mismos.

2.6.-SEGÚN EL TIEMPO QUE EJERCE EL INVESTIGADOR SOBRE

LOS FACTORES:

2.6.1.-Investigación Vertical o Transversal:

Cuando la investigación apunta a un momento y tiempo definido. Ejemplo: sería

un estudio de grado de desarrollo intelectual según las teorías de Piaget, entre

niños gemelos que tienen 9 años de edad.

2.6.2.-Investigación Horizontal o Longitudinal:

Es cuando la Investigación se extiende a través del tiempo dando seguimiento a un

fenómeno. Ejemplo: la investigación puede consistir en el seguimiento durante 35

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años del desempeño intelectual de niños gemelos para identificar el impacto de

factores hereditarios y de factores ambientales.

2.7.-SEGÚN EL LUGAR DONDE SE DESAROLLA LA INVESTIGACION:

2.7.1.-Investigación de Campo:

Cuando las condiciones son las naturales en el de los acontecimientos tenemos

una investigación de campo, como los son las observaciones en un barrio, las

encuestas a los empleados de las empresas, el registro de datos relacionados con

las mareas, la lluvia y la temperatura en condiciones naturales.

2.7.2.-Investigación de Laboratorio:

En cambio si se crea un ambiente artificial, para realizar la investigación, sea un

aula laboratorio, un centro de simulación de eventos, etc. estamos ante una

investigación de laboratorio.

3.-EXPERIMENTOS:

Un experimento es un procedimiento mediante el cual se trata de comprobar

(confirmar o verificar) una o varias hipótesis relacionadas con un determinado

fenómeno, mediante la manipulación.

El Experimento es uno de los métodos básicos en la investigación empírica debido

a la importancia que posee la demostración de las relaciones causales.

Según Sampier, el experimento científico es aquel en que se involucra la

manipulación intencional de una acción para analizar sus posibles efectos, o sea,

es un estudio de investigación en que se manipula deliberadamente una o más

variables independientes (supuesta causa) para analizar las consecuencias de esa

manipulación sobre una o más variables dependientes (que es el supuesto efecto)

dentro de una situación de control para el investigador.

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Es un cambio en las condiciones de operación de un sistema o proceso, que se

hace con el objetivo de medir el efecto del cambio sobre una o varias propiedades

del producto o resultado.

UNIDAD EXPERIMENTAL:

Pieza o muestra que se utiliza para generar un valor que sea representativo del

resultado de la prueba.

4.-TIPOS DE EXPERIMENTOS

4.1.-EXPERIMENTOS EXPLORATORIOS:

Según Hinkelman. K. & Kempthorne. O. (1994), son aquellos en el cual el

investigador está interesado en encontrar los factores que tienen influencia sobre

las ejecuciones de cierto proceso. Por ejemplo, uno puede estar interesado en si el

grado de concentración de un compuesto químico, el tiempo de cocción, la

temperatura de horneado, el grado de refrescante, y la cantidad de presión tiene un

efecto ya sea individual y/o conjunto sobre la ruptura de un tipo de plato de

cerámica. El procedimiento obvio aquí, es variar los niveles de esos factores y

comparar la ejecución de las diferentes combinaciones de niveles. Para ejecutar el

experimento muchas decisiones deben tomarse tales como: la selección de los

factores y sus niveles, posiblemente seleccionando un subconjunto de todas las

posibles combinaciones; la distribución experimental que generalmente es

determinada por las condiciones físicas y las consideraciones; la escogencia de la

medida de la respuesta; y la selección del análisis estadístico más adecuado para

extraer conclusiones de los objetivos propuestos.

La investigación experimental es esencialmente de tipo secuencial, un

experimento antecede a otro ganándose cierto conocimiento en el proceso y

proponiéndose nuevos interrogantes que pueden mejorar los resultados del

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proceso experimental. Después de un experimento de tipo exploratorio,

generalmente sigue un experimento confirmatorio,

4.2.-EXPERIMENTOS CONFIRMATORIOS:

Según Hinkelman. K. & Kempthorne. O.(1994), son aquellos en el cual se trata de

comparar el "mejor" procedimiento encontrado en el experimento exploratorio

con un procedimiento establecido o un producto y "establecer" que el

procedimiento o producto nuevo es mejor que el antiguo. En el experimento

confirmatorio, se puede querer encontrar el mejor para establecer procesos de

control, por ejemplo, sus propiedades estadísticas. También se conoce que las

condiciones pueden cambiar y es importante, establecer la media de respuesta y la

variabilidad asociada con el proceso.

5.-DISEÑOS DE EXPERIMENTOS:

Se entiende por diseño experimental, el proceso de planeamiento de un

experimento, tal que se tomen datos apropiados con la mayor realidad posible, los

cuales deben ser analizados mediante métodos estadísticos que deriven

conclusiones válidas y objetivas. Podemos decir que la filosofía del diseño

experimental es la obtención de información con una alta fidelidad sobre el

mensaje de la naturaleza a un costo mínimo.

Los diseños experimentales deben tener algunas características como:

1. Simplicidad. La selección de los tratamientos y la disposición

experimental deberá hacerse de la forma más simple posible.

2. Grado de precisión. El experimento deberá tener la capacidad de medir

diferencias entre tratamientos con los grados de precisión que desee el

investigador. Para cumplir con este propósito se deberá partir de un diseño

y un número de repeticiones adecuados.

3. Ausencia de error sistemático. Se debe planear un experimento con el

propósito de asegurar que las unidades experimentales que reciban un

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tratamiento no difieran sistemáticamente de aquellas que reciben otro

tratamiento, procurando de esta manera obtener una estimación insesgada

del efecto de tratamientos.

4. Rango de validez de las conclusiones. Este deberá ser tan amplio como

sea posible. Los experimentos que contribuyen a aumentar el rango de

validez del experimento son los experimentos replicados y los

experimentos con estructuras factoriales.

5. Cálculo del grado de incertidumbre. En todo experimento existe algún

grado de incertidumbre en cuanto a la validación de las conclusiones. El

experimento deberá ser concebido de modo que sea posible calcular La

probabilidad de obtener los resultados observados debido únicamente al

azar.

Un diseño de experimentos debe contemplar las siguientes etapas:

* Enunciado o planteamiento del problema.

*Formulación de hipótesis.

*Proposición de la técnica experimental y el diseño.

*Examen de sucesos posibles y referencias en que se basan las razones

para la indagación que asegure que el experimento proporcionará la

información requerida y en la extensión adecuada.

*Consideración de los posibles resultados desde el punto de vista de

los procedimientos estadísticos que se aplicarán y para asegurar que se

satisfagan las condiciones necesarias para que sean válidos estos

procedimientos.

*Ejecución del experimento.

*Aplicación de las técnicas estadísticas a los resultados experimentales.

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*Extracción de conclusiones con medidas de la confiabilidad de las

estimaciones generadas. Deberá darse cuidadosa consideración a la validez

de las conclusiones para la población de objetos o eventos a la cual se van

a aplicar.

*Valoración de  la investigación completa y contrastación con otras

investigaciones del mismo problema o similares.

Ventajas de los experimentos diseñados estadísticamente.

1. Se requiere una estrecha colaboración entre los estadísticos y el investigador o

científicos con las consiguientes ventajas en el análisis e interpretación de las

etapas del programa.

2. Se enfatiza respecto a las alternativas anticipadas y respecto a la pre-

planeación  sistemática, permitiendo aun la ejecución por etapas y

la producción  única de datos útiles para el análisis en combinaciones

posteriores.

3. Debe enfocarse la atención a las interrelaciones y a la estimación y

cuantificación de fuentes de variabilidad en los resultados.

4. El número de pruebas requerido puede determinarse con certeza y a menudo

puede reducirse.

5. La comparación de los efectos de los cambios es más precisa debido a la

agrupación de resultados.

6. La exactitud de las conclusiones se conoce con una precisión matemáticamente

definida.

Desventajas de los experimentos diseñados estadísticamente.

1. Tales diseños y sus análisis, usualmente están acompañados de enunciados

basados en el leguaje técnico del estadístico. Sería significativos a la

generalidad de la gente, además, el estadístico no debería subestimar

Page 16: Introducción al Diseño de experimentos

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el valor de presentarnos los resultados en forma gráfica. De hecho, siempre

debería considerar a la representación gráfica como un paso preliminar de

un procedimiento  más analítico.

2. Muchos diseños estadísticos, especialmente cuando fueron formulados por

primera vez, se han criticado como demasiado caros, complicados y que

requieren mucho tiempo. Tales críticas, cuando son válidas, deben aceptarse de

buena fe y debe hacerse un intento honesto para mejorar la situación, siempre

que no sea en detrimento de la solución del problema.

6.-RELACION DE LA ESTADISTICA Y EL METODO

CIENTIFICO.

Podemos definir Estadística como la ciencia de los datos. La palabra ciencia viene

del latín “scientia” que significa conocimiento. El método científico es un

conjunto de principios y procedimientos para la búsqueda sistemática del

conocimiento.

La Estadística se enmarca dentro del método que utilizan las Matemáticas en su

desarrollo como Ciencia, este es, el método científico.

El método científico representa una estrategia ordenada y sistemática de

actuación en la realización de un estudio o investigación.

Los pasos que se pueden diferenciar en la aplicación del método científico, son los

siguientes:

Planteamiento de un Problema o Cuestión

Formulación de una Hipótesis

Elección de un diseño de investigación

(Diseño maestral, diseño de recogida de datos)

Definición operativa de las variables de la Hipótesis

Recogida de datos

Procesamiento de los Datos

Análisis estadístico de los datos

Interpretación de los Resultados

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La Estadística como eslabón en el proceder del método científico, nos va a

permitir satisfacer el objetivo de resumir y transmitir de un modo comprensible la

información procedente de datos empíricos (estadística descriptiva así como,

cuando sea oportuno, generalizar a partir de la información recogida de un

conjunto reducido de sujetos a una población más amplia a la que éstos

representan (Estadística Inferencial).

El método científico es un procedimiento iterativo de aprendizaje. No podemos

tener certeza de la veracidad de las teorías que probemos usando el método

científico, eso es inherente a la ciencia.

La ciencia está, por lo tanto, todo el tiempo revisando sus teorías. La Estadística

no es un conjunto de diferentes técnicas aisladas unas de otras, sino que la

Estadística, en conjunto con el método científico, nos entrega un procedimiento

analítico para tomar decisiones.

7.-TRATAMIENTOS:

Se denomina tratamientos al conjunto de poblaciones estudiadas y/o acciones

realizadas sobre las unidades experimentales. Si el experimento es unifactorial, los

tratamientos son los distintos niveles del factor. Si el experimento es

multifactorial (más de un factor) los tratamientos surgen de la combinación de los

niveles de los factores intervinientes. Por ejemplo, si se prueba el factor

temperaturas con tres niveles, (100, 110 y 120 )ºC, los tratamientos son las tres

temperaturas. Si en esta experiencia además se evalúa el factor tipo de horno con

tres niveles, eléctrico (E), a gas (G) y a leña (L), se tendrá un total de 9

tratamientos que surgen de la combinación de los niveles de los dos factores,

temperatura y tipo de horno. Los tratamientos entonces serán: E-100, E-110, E-

120, G-100, G-110, G-120, L-100, L-110 y L-120.

7.1.-Repetición:

Se denomina repetición a cada una de las realizaciones independientes de un

tratamiento.

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Se denomina corrida a la realización de una repetición de todos los tratamientos.

Otras veces se usa el termino replica para referirse a una repetición de todo el

experimento.

7.2.-Pseudo-repeticion:

Se denomina Pseudo-repetición a cada una de las realizaciones no independientes

de un tratamiento. En algunas áreas se denominan submuestras.

7.3.-Confundimiento:

Se dice que hay confundimiento cuando la comparación entre los niveles de un

factor puede representar también la comparación entre los niveles de otro factor.

Así será imposible conocer cuál es el factor que podría estar causando las

diferencias observadas. Por ejemplo, si se desea probar el efecto de dos dietas A y

B y se asigna la dieta A a un conjunto de varones tomados al azar y la dieta B a un

conjunto de mujeres tomadas al azar. Si al cabo de un tiempo se observa la

diferencia de peso respecto al peso inicial, no se podrá determinar si las

diferencias se deben al efecto del factor dieta o al efecto del factor sexo. En tal

caso se dice que los efectos de dieta y sexo están confundidos. El confundimiento

se podría evitar con la simple aleatorización de las dietas en las unidades

experimentales (individuos sin distinción de sexos) o la aleatorización de las

dietas dentro de cada uno de los sexos (recomendable si se espera que el sexo

tenga efecto sobre la diferencia de peso).

Cuando se realiza un ANOVA (o test T) con pseudo-repeticiones únicamente, los

efectos de los tratamientos pueden estar confundidos con variaciones en las

unidades experimentales que, al no estar repetidas, no pueden distinguirse. Por

ejemplo, si se estudia la cantidad de especies vegetales de dos áreas contiguas, una

que fue hace años arrasada por el fuego y otra que no, se pueden obtener pseudo-

repeticiones de los tratamientos (fuego y no fuego). Si se hace una prueba con

estos datos no se podrá saber si las diferencias se deben al efecto del fuego o a que

las áreas contiguas tenían diferencias entre sí más allá del fuego.

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7.4.-Control y testigo :

Usualmente se denomina control al nivel del factor tratamiento que representa

ausencia de “tratamiento”. Es común ver en experimentos UE a las que no se le

aplican los tratamientos de interés. El objetivo es comparar los efectos de

tratamientos descontando variaciones debidas a la manipulación experimental. Por

ejemplo, en un estudio involucrando varias dosis de fertilizantes el rendimiento

observado bajo los distintos tratamientos podría deberse a la dosis de fertilizante

pero también a las condiciones experimentales que no son en las que

habitualmente se observa el rendimiento (siembra a mano, riego con regadera,

etc.). Luego si no se incorpora un control (sin fertilizar) será difícil discernir

cuánto de lo observado se debe a la fertilización.

Se denomina testigo al tratamiento tradicional que se desea comparar con nuevos

tratamientos. Por ejemplo, para evaluar tres nuevas variedades de trigo en cuanto

a su rendimiento, se podría incluir la variedad tradicional como testigo, de manera

de poder comparar los rendimientos de las nuevas versus el testigo bajo las

mismas condiciones experimentales.

7.5.-Aleatorización:

En diseño y análisis de experimentos hay dos etapas importantes de

aleatorización. La primera se relaciona con la necesidad de contar con unidades

experimentales que representen una muestra aleatoria de la población de UE. La

segunda aleatorización es la que se realiza para asignar los distintos tratamientos

en las UE o viceversa. Esta es una condición necesaria para que la estimación de

los parámetros de interés no esté sesgada.

8.-FACTORES:

Son todas las fuentes de variación reconocidas a priori por el investigador (no

incluye el error experimental). Cada uno de los valores que asume un factor se

denomina nivel. Por ejemplo, la temperatura de cocción del pan es un factor y las

diferentes temperaturas evaluadas son los niveles. Los factores pueden ser de

interés del investigador (cuando se desea hacer inferencia sobre ellos) o

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simplemente pueden ser reconocidos como una fuente de variación que de no

contemplarse disminuye la precisión de las comparaciones de interés (factores de

bloqueo).

En cualquiera de estos casos, los efectos de los factores pueden ser de naturaleza

fija o aleatoria. Por ejemplo, las temperaturas de cocción del pan se pueden fijar

en 100, 110 y 120 grados o elegirse al azar temperaturas entre 100 y 120 grados.

Los factores de efectos fijos se utilizan cuando todos los niveles del factor que son

de interés se incluyen en el estudio. La extrapolación de las conclusiones

estadísticas más allá de los niveles especificados hacia otros niveles no tiene

sustento estadístico. Los modelos lineales basados en variables predictoras

categóricas fijas (factores fijos) se denominan modelos de efectos fijos. Cuando

en el modelo se incluyen efectos aleatorios, es decir, se incluye en el experimento

una muestra aleatoria de posibles niveles del factor, se denomina modelo de

efectos aleatorios. Las inferencias generalmente se orientan hacia todos los

posibles grupos o niveles del o los factores de efectos aleatorios. A pesar que la

distinción entre factores de efectos fijos o aleatorios no afecta el procedimiento de

ajuste del modelo de ANOVA ni el contraste de hipótesis, en el modelo a una vía

de clasificación, las hipótesis que se contrastan son fundamentalmente diferentes.

En el caso de efectos fijos se contrastan hipótesis sobre igualdad de medias de

tratamiento. En el caso de efectos aleatorios, se contrastan hipótesis sobre la

varianza de los niveles del factor. Cuando se combinan efectos fijos y aleatorios

se está en presencia de un modelo mixto.

Cuando se estudia un solo factor se dice que el experimento es unifactorial ya que

los tratamientos consisten en aplicar distintos niveles de un mismo factor. Si en

cambio un tratamiento consiste en la combinación de niveles de 2 o más factores,

entonces se dice que el experimento es un experimento con estructura factorial de

tratamientos.

8.1.-TIPO DE FACTORES:

Los factores estudiados pueden ser de naturaleza cuantitativa o cualitativa.

8.1.1.Factores de naturaleza Cuantitativa: Un ejemplo del primer caso es

cuando se estudian dosis de fertilizantes en un cultivo.

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20

8.1.2.-Factores de naturaleza Cualitativa:Un ejemplo es el cultivar o variedad

agrícola donde sus niveles son los distintos cultivares evaluados.

9.-ERROR EXPERIMENTAL:

Este error está compuesto por los errores de tratamiento, de muestreo y de

medición y aunque en la práctica generalmente son indistinguibles, es importante

reconocerlos para tratar de minimizarlos. En el ANOVA, el error experimental es

un estimado de 2 y por lo tanto mantener en niveles bajo los errores que lo

componen harán más eficientes las comparaciones de interés.

9.1.-Error de Tratamiento: Es el error que se podría cometer al no poder aplicar

el mismo tratamiento de manera exactamente igual en las unidades experimentales

(UE) que le fueron asignadas.

9.2.-Error de medición: Error relacionado a la obtención del dato. Podría ser

introducido por parte del operario que obtiene el dato o por el instrumento de

medición.

9.3.-Error de Muestreo: Está relacionado con la variación de las UE que es de

esperar exista aun cuando toda otra fuente de variación se encuentre controlada.

Su magnitud depende de la heterogeneidad de las UE.

El error de tratamiento se controla con un buen protocolo de aplicación de los

tratamientos, el error de medición, con la capacitación del personal y la elección

de buenos aparatos de medida. El error de muestreo, se controla mediante un

proceso de aleatorización que contemple la estructura de las unidades

experimentales, es decir asegurarse que todos los tratamientos estén representados

en todos los grupos o bloques de unidades experimentales.

10.-UNIDAD EXPERIMENTAL :

Es la mínima porción del material experimental sobre el cual un tratamiento puede

ser realizado. La unidad experimental (UE) puede ser una parcela de terreno, una

maceta, un animal, el conjunto de alumnos de un curso, etc. Pueden ser unidades

naturales como en el caso de una persona, un automóvil, una planta o unidades

Page 22: Introducción al Diseño de experimentos

21

artificialmente delimitadas como en el caso de una parcela de terreno, una

cantidad de agua, etc.

10.1.-Unidad de Muestreo Observacional

Es la porción de la unidad experimental que se mide u observa. En muchos

estudios, la unidad experimental coincide con la unidad observacional, pero en

otros, una unidad experimental puede representar un conjunto de unidades

observacionales. Cuando en un estudio se registran dos o más variables, la unidad

observacional puede ser distinta para cada una de ellas. Por ejemplo, si la unidad

experimental es una parcela con plantas de trigo, se puede registrar la variable

rendimiento sobre toda la parcela y la variable número de espigas por planta sobre

algunas plantas de la parcela. Así, las unidades de observación son distintas para

estas variables.Es decir es aquella fracción de la unidad experimental sobre la

cual se mide el efecto del tratamiento. Hay que aclarar que el muestreo de

observaciones no implica replicación. Por ejemplo, si a 50 gallinas se les enjaula

juntas y se les alimenta con la misma ración, las UE son las 50 gallinas. Se

necesitan otras jaulas de 50 gallinas antes de poder medir la variación entre

unidades tratadas en forma semejante. Esto es cierto aún si una medida como el

peso del cuerpo se mide en cada gallina en forma individual.

11.-PRINCIPIOS BASICOS DE DISEÑOS DE EXPERIMENTOS:

Para Tapia (2012), al planificar un experimento hay tres principios básicos que se

deben tener siempre en cuenta:

1.- El principio de aleatorización.

2.-El bloqueo.

3.- La factorización del diseño.

Page 23: Introducción al Diseño de experimentos

22

Los dos primeros (aleatorizar y bloquear) son estrategias eficientes para asignar

los tratamientos a las unidades experimentales sin preocuparse de qué

tratamientos considerar. Por el contrario, la factorización del diseño define una

estrategia eficiente para elegir los tratamientos sin considerar en absoluto como

asignarlos después a las unidades experimentales.

11.1.-Aleatorizar :

Aleatorizar todos los factores no controlados por el experimentador en el diseño

experimental y que pueden influir en los resultados serán asignados al azar a las

unidades experimentales.

Ventajas de aleatorizar los factores no controlados:

• Transforma la variabilidad sistemática no planificada en variabilidad no

planificada o ruido aleatorio. Dicho de otra forma, aleatorizar previene contra la

introducción de sesgos en el experimento.

• Evita la dependencia entre observaciones al aleatorizar los instantes de recogida

maestral.

• Valida muchos de los procedimientos estadísticos más comunes.

11.2.-Bloquear :

Se deben dividir o particional las unidades experimentales en grupos llamados

bloques de modo que las observaciones realizadas en cada bloque se realicen bajo

condiciones experimentales lo más parecidas posibles.

Page 24: Introducción al Diseño de experimentos

23

A diferencia de lo que ocurre con los factores tratamiento, el experimentador no

está interesado en investigar las posibles diferencias de la respuesta entre los

niveles de los factores bloque.

Bloquear es una buena estrategia siempre y cuando sea posible dividir las

unidades experimentales en grupos de unidades similares.

La ventaja de bloquear un factor que se supone que tienen una clara influencia en

la respuesta pero en el que no se está interesado, es la siguiente:

• Convierte la variabilidad sistemática no planificada en variabilidad sistemática

planificada.

Con el siguiente ejemplo se trata de indicar la diferencia entre las estrategias de

aleatorizar y de bloquear en un experimento.

Ejemplo:

Se desea investigar las posibles diferencias en la producción de dos máquinas,

cada una de las cuales debe ser manejada por un operario.

En el planteamiento de este problema la variable respuesta es “la producción de

una máquina (en un día)”, el factor-tratamiento en el que se está interesado es el

“tipo de máquina” que tiene dos niveles y un factor nuisance es el “operario que

maneja la máquina”. En el diseño del experimento para realizar el estudio se

pueden utilizar dos estrategias para controlar el factor “operario que maneja la

máquina”.

Aleatorizar: se seleccionan al azar dos grupos de operarios y se asigna al azar

cada grupo de operarios a cada una de las dos máquinas. Finalmente se evalúa la

producción de las mismas.

Page 25: Introducción al Diseño de experimentos

24

Bloquear: se introduce el factor-bloque “operario”. Se elige un único grupo de

operarios y todos ellos utilizan las dos máquinas.

¿Qué consideraciones se deben tener en cuenta al utilizar estas dos estrategias?

¿Qué estrategia es mejor?

11.3.-La factorización del diseño:

Un diseño factorial es una estrategia experimental que consiste en cruzar los

niveles de todos los factores tratamiento en todas las combinaciones posibles.

Ventajas de utilizar los diseños factoriales:

• Permiten detectar la existencia de efectos interacción entre los diferentes

factores tratamiento.

• Es una estrategia más eficiente que la estrategia clásica de examinar la influencia

de un factor manteniendo constantes el resto de los factores.

12.-SISTEMA DE VARIABLES:

Se pueden definir como todo aquello que se va a medir, controlar y estudiar en

una investigación o estudio. La capacidad de poder medir, controlar o estudiar una

variable viene dado por el hecho de que ella varía, y esa variación se puede

observar, medir y estudiar. Por lo tanto, es importante, antes de iniciar una

investigación, que se sepa cuáles son las variables que se desean medir y la

manera en que se hará.

Considerando que Variable viene definida como una característica medible de

una unidad experimental.

Page 26: Introducción al Diseño de experimentos

25

Las variables deben ser susceptibles de medición. De este modo una variable es

todo aquello que puede asumir diferentes valores.

12.1.-SEGÚN SU NATURALEZA LAS VARIABLES PUEDEN SER :

12.1.1.--Cuantitativas: son aquellas que se expresan en valores

o datos numéricos.

12.1.2.-Cualitativas: son características o atributos que se expresan de forma

verbal es decir, mediante palabras. Estas pueden ser:

12.1.2.1.-. Dicotómicas: se presentan en sólo dos clases o categorías. Por ejemplo:

Género: masculino o femenino; tipos de Instituciones: públicas o privadas;

procedencia de un producto: nacional o importado; tipos de vehículos: automático

o sincrónico.

12.1.2.2.- Policotómicas: se manifiestan en más de dos categorías.

Ejemplo: marcas de artefactos, colores de tinta, tipos de empresas, clases sociales.

12.1.3.-Conceptual: es de índole teórica.

12.1.4.-Operacional: da las bases de medición y la definición de los indicadores.

12.2.- TIPOS DE VARIABLES

12.2.1.-Independiente: Es aquélla que el experimentador modifica a voluntad

para averiguar si sus modificaciones provocan o no cambios en las otras variables.

12.2.2.-Dependiente: Es la que toma valores diferentes en función de las

modificaciones que sufre la variable independiente. Variable controlada es la que

se mantiene constante durante todo el experimento.

12.2.3.-Interviniente: Son aquellas características o propiedades que de una

manera u otra afectan el resultado que se espera y están vinculadas con las

variables independientes y dependientes.

12.2.4.-Moderadora: Según Tuckman: representan un tipo especial de variable

independiente, que es secundaria, y se selecciona con la finalidad de determinar si

afecta la relación entre la variable independiente primaria y las variables

dependientes.

12.2.5.-Continuas: Son aquellas que pueden adoptar entre dos números puntos de

referencias intermedio. Las calificaciones académicas (10.5, 14.6, 18.7, etc.)

Page 27: Introducción al Diseño de experimentos

26

12.2.6.-Discretas: Son aquellas que no admiten posiciones intermedias entre dos

números. Ej., en Barinas la división de territorial la constituyen 11 municipios por

no (10.5 u 11.5 municipios).

12.2.7.-Variables de Control: Según Tuckman: La define como esos factores que

son controlados por el investigador para eliminar o neutralizar cualquier efecto

que podrían tener de otra manera en el fenómeno observado.

13.-DISEÑOS CLASICOS EXPERIMENTALES:

La observación y la experimentación son la base en que se apoya el investigador

para el estudio de fenómenos de su interés, presentes en la naturaleza. Mediante la

observación describe el fenómeno con todas las circunstancias que lo rodean, no

pudiendo atribuir sus efectos a una causa específica. Con la ayuda de la

experimentación estudia dichos fenómenos en forma más controlada, aislando

aquellos factores que pudieran enmascarar el efecto que ocasiona la causa de su

interés sobre dicho fenómeno.

En el estudio experimental de un fenómeno se plantea una hipótesis, para cuya

prueba diseña un procedimiento de ejecución, que denomina diseño del

experimento. Esta hipótesis, al ser probada requiere generalizarla a un espectro

más amplio que aquel de su experimento, asociándole una medida de probabilidad

o confiabilidad. Este es el caso de los diseños experimentales, cuya metodología

es ampliamente usada en la investigación para la comparación de efectos de

diferentes factores o tratamientos.

Un diseño experimental debe adecuarse al material experimental con que se

cuenta y a la clase de preguntas que desea contestarse el investigador. Sus

resultados se resumen en un cuadro de Análisis de Varianza y en una tabla de

comparación de medias de tratamientos que indica las diferencias entre dichas

medidas. El análisis de varianza proporciona la variación de la variable de interés

en fuentes explicables por algunos factores o tratamientos y en aquella para la cual

Page 28: Introducción al Diseño de experimentos

27

el investigador no tiene control, no puede medir y no le es posible explicar o

atribuir a algún factor en particular, constituyendo el error experimental. Por

ejemplo: si se realiza un experimento en el cual se estudie el uso de los

aminoácidos en raciones para pollos en crecimiento y se mide la ganancia de peso,

la variación de dicha ganancia puede descomponerse en fuentes de variación

conocidas, atribuibles al distinto nivel de aminoácidos usando las raciones y las

fuentes de variación desconocidas o error. Esta partición de la varianza se hace al

través de la suma de cuadrados asociados a sus respectivos grados de libertad

(número de comparaciones linealmente independientes). La realización de un

Análisis de la varianza presupone la aditividad de los errores, la homogeneidad de

varianza de las poblaciones de tratamientos y la independencia y distribución

normal de los errores.

Un diseño experimental es una regla que determina la asignación de las unidades

experimentales a los tratamientos. Aunque los experimentos difieren unos de otros

en muchos aspectos,existen diseños estándar que se utilizan con mucha

frecuencia. Algunos de los más utilizadosson los siguientes:

13.1.-DISEÑOS COMPLETAMENTE ALEATORIZADO (D.C.A.)

El experimentador asigna las unidades experimentales a los tratamientos al azar.

La única restricción es el número de observaciones que se toman en cada

tratamiento. De hecho, si ni es el número de observaciones en el i-ésimo

tratamiento, i = 1,. . ., I,entonces, los valores n1, n2, . . . , nI determinan por

completo las propiedades estadísticas del diseño. Naturalmente, este tipo de

diseño se utiliza en experimentos que no incluyen factores bloque.

El modelo matemático de este diseño tiene la forma:

Respuesta = Constante + Efecto Tratamiento + Error

Este diseño consiste en la asignación de los tratamientos en forma completamente

aleatoria a las unidades experimentales (individuos, grupos, parcelas, jaulas,

animales, insectos, etc.). Debido a su aleatorización irrestricta, es conveniente que

se utilicen unidades experimentales de lo más homogéneas posibles: animales de

Page 29: Introducción al Diseño de experimentos

28

la misma edad, del mismo peso, similar estado fisiológico; parcelas de igual

tamaño, etc., de manera de disminuir la magnitud del error experimental,

ocasionado por la variación intrínseca de las unidades experimentales. Este diseño

es apropiado para experimentos de laboratorio, invernadero, animales de bioterio,

aves, conejos, cerdos, etc., es decir, situaciones experimentales como de las

condiciones ambientales que rodean el experimento.

Este diseño es el más utilizado en la experimentación con animales, asociándole la

técnica del análisis de covarianza y arreglos de tratamiento de tipo factorial.

13.1.1.-Aleatorización

Para ejemplificar el proceso de aleatorización irrestricta de los tratamientos a las

unidades experimentales, considérese la prueba de cuatro tratamientos, cada uno

de ellos con cinco repeticiones. El proceso mencionado podría realizarse

formando cuatro grupos de tarjetas, representando cada uno de ellos a un

tratamiento en particular, digamos T1, repetido cinco veces, y así T2, T3 y T4.

Posteriormente mézclense las tarjetas en una urna y extraiga una tarjeta al azar,

asignando el tratamiento correspondiente a un animal, terreno, maceta, jaula o

grupo de animales en que consista cada unidad experimental. Repítase el

procedimiento sin reemplazo hasta terminar su asignación. 

13.1.2.-Modelo estadístico asociado al diseño:

i = 1,2,3,..., t

j = 1,2,3,..., n

 

Donde:

= Variable respuesta en la i-ésima repetición del j-ésimo tratamiento.

= Media general

Page 30: Introducción al Diseño de experimentos

29

= Efecto del tratamiento j.

= Error aleatorio, donde  ~ 

 Análisis de Varianza para el modelo 

Las hipótesis que se proponen son las siguientes:

Ho: 

VS

Ha: al menos un efecto de un tratamiento es diferente de los demás. 

Fuentes de

Variación (F.V.)

Grados de

Libertad (G.L.)

Suma de

Cuadrados

(S.C.)

Cuadrados

Medios (C.M.)

F0

Tratamientos t-1

Error

Total

 http://colposfesz.galeon.com/disenos/teoria/dca/dca.htm

13.2.-DISEÑO EN BLOQUE O CON UN FACTOR (D.B.A.)

Page 31: Introducción al Diseño de experimentos

30

Este es el más simple y quizás el ampliamente usado de los diseños de bloques al

azar que es definido por Hinkelman(1994) así: El material experimental es

dividido en     grupos de    unidades experimentales (UE) cada uno, donde   es

el número de tratamientos, tales que las UE dentro de cada grupo son lo más

homogénea posible y las diferencias entre las UE sea dada por estar en diferentes

grupos. Los conjuntos son llamados bloques. Dentro de cada bloque las UE son

asignadas aleatoriamente, cada tratamiento ocurre exactamente una vez en un

bloque.

Si la variación entre las UE dentro de los bloques es apreciablemente pequeña en

comparación con la variación entre bloques, un diseño de bloque completo al azar

es más potente que un diseño completo al azar.

13.2.1.-Modelo Estadístico.

Para este diseño el modelo lineal está dado por:

Donde   es la media global de los tratamientos,   es el efecto del   

tratamiento el cual es constante para todas las observaciones dentro

del   tratamiento,   es el efecto del   bloque,   es el

término del error aleatorio, el cual se distribuye normal e independiente con media

0 y varianza . Las restricciones del modelo son

Page 32: Introducción al Diseño de experimentos

31

Estimación de parámetros

Al aplicar el método de mínimos cuadrados, se obtiene como estimador de los

parámetros

13.2.2.-Tabla de Análisis de Varianza.

La tabla de análisis de varianza para este diseño se presenta a continuación:

Tabla . Análisis de varianza para un diseño de bloques completos al azar

Causa de

variación

Grados de

libertad

Suma de

cuadrados

Cuadrado

Medio

Valor esperado

de

cuadrados

medios

Tratamientos

Bloques

Error

Total

Page 33: Introducción al Diseño de experimentos

32

Para contrastar las hipótesis de no efectos de tratamientos

Se puede utilizar el cociente

ya que si   es cierta   y así  , lo cual quiere decir

que   es un estimador insesgado de   y como además   es también

un estimador de   entonces de tienen dos estimadores insesgados de   y por

tanto su cociente deber ser un valor estadísticamente cercano a 1.

13.2.3.-Supuestos del modelo

El residual en un diseño de bloques completos al azar es dado por

Los supuestos del modelo son:

 El modelo es aditivo, es decir no existe interacción entre bloques y

tratamientos.

 Las variables aleatorias error   se distribuyen normal con media cero.

 Las variables aleatorias error   son no correlacionadas(independientes)

Otra manera de enunciar los supuestos es:

Page 34: Introducción al Diseño de experimentos

33

. Los efectos de tratamientos y bloques son aditivos; las respuestas dentro de los

bloques tienen la misma tendencia con respecto a los efectos de los tratamientos.

 Las observaciones en las   celdas constituyen muestras aleatorias de tamaño

1 de cada una de las  poblaciones  Todas las   poblaciones son normalmente

distribuidas,

 Las varianzas de cada una de las   poblaciones son iguales

Si la primera condición se tiene se dice que los efectos de bloques y tratamientos

no interactúan y una prueba para la no aditividad es debida a Tukey(1949) y

Ascombe.

13.2.4.-Validación de los supuestos del Modelo.

Antes de conocer los métodos de validación de supuestos es importante hacer las

siguientes observaciones:

1. La desviación relativamente grande del supuesto de homogeneidad de varianzas

tiene muy poco efecto sobre el nivel de significancia, aunque este puede ser

mayor que el nivel dado, el poco efecto es debido a que los tratamientos son

igualmente replicados.

2. La no aditividad puede ser más seria ya que puede aumentar el estimado del

error experimental (CM resultando en posibles fallas para detectar diferencias

reales de los tratamientos.

3. Antes de probar cualquier supuesto se debe asegurar que no existan valores

outlier en los datos. Algunos trabajos han venido desarrollándose para detectar

outlier, es decir, un valor atípico, una observación que es numéricamente distante

del resto de los datos, en clasificaciones a dos vías que incluyen el DBC. Cuando

el diseño tiene residuales con varianza común, como podría ser el caso de diseños

Page 35: Introducción al Diseño de experimentos

34

balanceado, la mejor prueba para detectar un solo outlier es basada en el máximo

residuo normalizado (MRN)

Stefansky (1972) describe un método general para calcular valores críticos del

MRN y provee tablas para el caso de dos vías de clasificación con una

observación por celda. Para algunos valores de  solamente acotados para

valores críticos pueden ser obtenidos. Esas tablas son reproducidas en Martin

Tablas C- 6a y C- 6b. Las clasificaciones filas y columnas son intercambiables.

El máximo residuo normalizado es dado por:

Donde:    y   es el mayor residual en valor

absoluto. Si este valor excede el valor crítico de tabla, la observación es declarada

como un outlier potencial. Estas deben ser localizadas y examinadas para buscar

causas asignables. La eliminación arbitraria de valores extremos debe evitarse.

13.2.5.-Homogeneidad de varianza

La prueba gráfica de igualdad de varianza es graficar los residuales contra los

valores predichos (     si existe algún patrón especial que

muestre mayor dispersión para un lado de la gráfica se puede decir que no hay

homogeneidad de varianza.

Las pruebas analíticas para igualdad de varianza dadas por el DCA no son

aplicables a bloques ya que no se tienen estimadores independientes de las

varianzas de los tratamientos. Existen algunos procedimientos, pero quizá el más

simple es el desarrollado por Han ( . Esta prueba es especialmente para un

DBC y asume:

Page 36: Introducción al Diseño de experimentos

35

 Las poblaciones muestreadas sean normalmente distribuidas.

 Los errores son igualmente correlacionados dentro de los bloques, pero son

independientes entre bloques.

La prueba estadística es:

Donde el estimado de la varianza para el tratamiento   es:

Donde   es el número de bloques y los   son los residuales en el tratamiento .

Note que la varianza no es calculada directamente de los datos, por ello la no

independencia de las varianzas. Observe que para el cálculo de la varianza del

tratamiento 1 utiliza a la medias de los bloques,  , y para el

tratamiento 2 utiliza también a a la medias de los bloques  .

Los valores críticos de la prueba estadística son basados sobre puntos de

porcentaje de la distribución rango estudentizado   en vez de la distribución

Fmax.

Page 37: Introducción al Diseño de experimentos

36

Se rechaza la hipótesis de homogeneidad de

varianzas   si  . Los puntos de

porcentaje de   han sido tabulados por Harter (1960) y pueden ser obtenidos

en la tabla C-7 de Martin.

13.2.6.-La Aditividad del Modelo.

Este es un problema más serio que la homogeneidad de varianzas. Cuando no

existe aditividad el estimado del error experimental es inflado resultando así un

sesgo negativo para la prueba de tratamientos. Aunque una prueba   significante

para tratamientos implicaría diferencias entre las medias de los tratamientos, una

prueba   no significantiva no necesariamente implica que no hay efecto de las

medias de los tratamientos.

Para detectar la no aditividad gráficamente, se debe realizar un gráfico de

dispersión entre los residuales (eje Y) y los valores predichos (eje X). Una

tendencia cuadrática en el gráfico indica la presencia de no aditividad

transformable, esto es, no aditividad que puede ser removida por la aplicación de

una transformación. Para determinarla naturaleza de la no aditividad, considere el

modelo para el diseño de bloques completos al azar con interacción

Donde   es la componente de interacción (no aditividad). Existe aditividad

cuando se cumple que  para todo   y  .

TUKEY(1949a), desarrolló una prueba de un solo grado de libertad para

determinar si existe el efecto de interacción, asumiendo un modelo de la forma

Page 38: Introducción al Diseño de experimentos

37

Es decir, este procedimiento supone que la forma de interacción es

particularmente simple o sea

Donde   es una constante desconocida.

Note que cada celda contiene exactamente   observaciones que en el caso de

bloques completos es una. Si se define la interacción de esta forma, puede usarse

el método de regresión para probar la significancia de este término, al probar la

hipótesis .

La tabla de ANOVA es dada por:

Causa de

variación

Grados de

Libertad

Suma de

cuadradosC.M

Tratamientos t-1 SC

Bloques b-1 SC

Residual (t-1)(b-1)

Error (t-1)(b-1)-1 SC

No aditividad 1 SC

TOTAL N-1

Ascombe (1961) propuso una prueba general que puede ser usada para cualquier

modelo lineal, incluyendo modelos de regresión

Page 39: Introducción al Diseño de experimentos

38

Donde   es dado en la instrucción

Page 40: Introducción al Diseño de experimentos

39

¿Qué hacer si no se cumple el supuesto de aditividad?

Cuando no se cumple del supuesto de aditividad se pueden presentar los

siguientes problemas: si el investigador quiere comparar y hacer recomendaciones

sobre los tratamientos, la presencia de interacción entre los bloques y los

tratamientos implica que tales comparaciones no son la misma para todos los

bloques. Por consiguiente hacer comparaciones de la manera usual; por medio de

las medias de tratamientos , puede representar una idea equivocada. Tambien,

como lo mostró Kempthorne (1952, Sección 8.3), con la no aditividad no es

posible obtener un ``razonable'' error estándar para la comparación de los

tratamientos. Y finalmente, la no aditividad en una tabla a dos vías puede ser

debido a interacción o a la no homogeneidad de varianzas.

¿Cómo guiarse para la construcción de bloques?

Cuando un experimento se realiza por primera vez, la intuición basada en

el conocimiento de la materia es la única guía para decidir si realizar o no la

construcción de bloques. Pero una vez realizado el experimento inicial, puede

efectuarse una valoración de efectividad para la construcción de bloques de

manera que puedan diseñarse eficazmente estudios futuros. El criterio para crear

bloques es maximizar la variación entre bloques pero manteniendo la

homogeneidad dentro de los bloques.En este diseño el experimentador agrupa las

unidades experimentales en bloques, a continuación determina la distribución de

los tratamientos en cada bloque y, por último, asigna al azar las unidades

experimentales a los tratamientos dentro de cada bloque. En el análisis estadístico

de un diseño en bloques, éstos se tratan como los niveles de un único factor de

bloqueo, aunque en realidad puedan venir definidos por la combinación de niveles

de más de un factor nuisance.

Page 41: Introducción al Diseño de experimentos

40

13.3.-DISEÑO CUADRADO LATINO (D.C.L.).

Suponga que se desea determinar el efecto diferencial entre cinco lotes de materia

prima que provienen de cinco proveedores y denotadas respectivamente por las

letras A, B, C, D y E, y que nos interesa conocer si lo cinco materiales son

diferentes en cuanto a sus efectos sobre la calidad de la producción.

Supongamos que la operación de manufactura consiste en el procesado de la

materia prima en ciertas máquinas y que al realizar las pruebas se deben

considerar las máquinas al igual que las materias primas. A menos que se conozca

que las máquinas difieren poco, es evidente que un diseño experimental falso sería

utilizar cada materia prima en cinco máquinas diferentes. En tal caso no se podría

conocer si la diferencia se debe a la materia prima o a la diferencia entre

máquinas. En otras palabras el efecto de máquinas resultaría confundido con el

efecto de materia prima y los dos no se podrían separar.

Si se diseña un experimento bajo un DCA, se seleccionaría una muestra aleatoria

de   máquinas y se formarían cinco grupos de máquinas y en cada grupo se

utilizaría cada tipo de material. La desventaja de este diseño sería que la

variabilidad de las máquinas se mezcla contribuiría al error experimental,

pudiendo así disminuir la eficiencia del diseño.

Si se detecta que las máquinas difieren una de otra, entonces se podría tratar de

aplicar un diseño de bloques al azar, aplicando en cada máquina cada una de las

materias primas de manera aleatoria.

Pero es posible que la varianza del error experimental se pueda reducir más

mediante una agrupación doble que utilizando una agrupación sencilla. Un diseño

más eficaz se podría obtener si el producto se agrupa tanto por máquinas como

por operadores. Un diseño especial de agrupamiento doble es el denominado

cuadrado latino.

Page 42: Introducción al Diseño de experimentos

41

Un cuadrado latino es un arreglo usado para remover la heterogeneidad del

material experimental en dos direcciones en estos arreglos se requiere que el

número de réplicas sea igual al número de tratamientos.

13.3.1.-Definición.

Un cuadro latino es un arreglo de   símbolos en   celdas arregladas en un

cuadrado de   filas y   columnas, tal que todo símbolo aparece una sola vez en

cada fila y en cada columna. El término   se conoce como el orden del cuadro

latino. En el cuadrado latino las materias primas se asignan en forma aleatoria,

sujetas a la restricción de que cada materia prima se utiliza una vez en cada

máquina y una vez por cada operador.

13.3.2.-Tipos de Diseño Cuadrado Latino.

13.3.2.1.-Diseño Cuadrado latino.

13.3.2.2.-Rectángulo latino. El número de columnas es menor que el

número de filas y tratamientos.

13.3.2.3.-Diseño cuadrado latino incompleto (Cuadrado de Youden).

Cuando el número de columnas no es igual al número de filas. Se puede

decir que el cuadrado de Youden siempre es un cuadrado latino con al

menos una columna (o renglón o diagonal) faltante, pero no siempre es

cierto que un cuadrado latino con más de una columna (o renglón o

diagonal) faltante es un cuadrado de Youden. En general un cuadrado de

Youden es un diseño balanceado por bloques incompletos, simétrico.

13.3.2.4.-Diseño crossover.

13.3.3.-Algunas Extensiones del Diseño Cuadrado Latino

13.3.3.1.-Diseño CL replicado: Tiene tres factores de bloqueo.

13.3.3.2.-Diseño Cuadrado grecolatino: Tiene tres factores de bloqueo.

13.3.3.4.-Cuadrados latino mutuamente ortogonales: Tiene 3 o más

factores de bloqueo.

Page 43: Introducción al Diseño de experimentos

42

Los cuadrados latinos y sus propiedades combinatorias han sido atribuidos a Euler

(1782). Estos fueron propuestos como diseño experimental por Fisher (1925,

1926), también de Palluel (1978) utilizó la idea de un diseño cuadrado latino de

4x4 para un experimento agrícola. Los cuadrados latinos existen para todo 

13.3.3.5.- CL reducido o CL en la forma estándar (CLE), es aquel en el cual

la primera fila y la primera columna son arregladas en orden alfabético, por

ejemplo en el caso de 

A B C

B C A

C A B

Para este caso el número de CL que pueden ser generados de un cuadrado latino

reducido por permutación de filas y columnas es   Estos no son

necesariamente diferentes. Si todas las filas a excepción de la primera y todas las

columnas son permutadas, se generan  diferentes cuadrados. Del CL de

orden 3 se pueden obtener 12 cuadrados.

Ventajas

1. Provee una mejor estimación del error experimental

2. Mejora la precisión

3. Hace que el experimento sea más eficiente

4. Controla dos fuentes de variación

Este diseño exige que la variación entre los niveles de la variable de bloqueo

deben ser máxima (significante). Estos diseños son recomendados solamente

cuando el número de tratamientos está entre cinco y doce inclusive. Con menos de

cinco tratamientos los grados de libertad son insuficientes para la estimación del

error experimental. Un cuadrado latino con tres tratamientos tiene solamente dos

Page 44: Introducción al Diseño de experimentos

43

grados de libertad para estimar el error experimental, mientras que un diseño con

cuatro tratamientos tiene solamente seis.

Desventajas

Cuando el número de tratamientos es grande, se puede presentar un problema

potencial debido a que el requerimiento de que el número de filas y columnas

debe ser igual al número de tratamientos es má difícil de obtener. También es más

probable que el supuesto de interacción sea violado.

Justificación

El CL se usa para eliminar dos fuentes de variabilidad extrañas

En este diseño, los renglones y las columnas representan dos restricciones a la

aleatorización.

Aleatorización

La aleatorización en el CL consiste en elegir un cuadrado al azar entre todos los

cuadrados latinos posibles. Fisher y Yates (1957) dan el conjunto completo de CL

desde 4x4 hasta 6x6, y muestran cuadrados hasta de tamaño 12x12. Cochran y cox

(1957)) dan CL de muestra desde 3x3 hasta 12x12. Un modo de aleatorizaación

indicado por cochran y Cox es el que sigue:

Cuadrados 3x3. Asignar letras a los tratamientos; esto no tiene que ser al azar.

Tratar un cuadrado 3x3 y aleatorizar el arreglo de las tres columnas y luego la de

las dos últimas filas.

Cuadrados de 4x4. Aquí se tienen cuatro cuadrados, así que no se puede obtener

uno de ellos a partir de otro simplemente por reordenación de filas y columnas

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entonces seleccionamos al azar uno de los cuatro cuadrados posibles y

distribuimos al azar todas las columnas y las tres últimas filas.

Cuadrado latino 5x5. y cuadrados mayores. .Ahora hay muchos cuadrados, así

que no se puede obtener uno de ellos a partir de otro reorganizar las filas y

columnas. Asignar letras o los tratamientos al azar. Aleatorizar todas las filas y

columnas al azar.

El Modelo Lineal  

Sea  la observación en la intersección de la fila   con la

columna   Esto ubica cualquier observación, pero no dice nada

respecto al tratamiento aplicado. Un tercer subíndice puede desorientar, haciendo

pensar que se tiene   en vez de  observaciones. Por ejemplo el tratamiento

aparece una vez en cada una de las   filas, una vez en cada una de las   columnas,

pero solamente   veces en total; así que   supone un conjunto de variables

, con un número .  Lo mismo puede decirse para los otros valores de  .

Expresamos una observación mediante:

Donde   es la observación correspondiente a la   fila, la   

columna y el  tratamiento,   es la media global,   es el efecto de

la   fila,   es el efecto de la  columna,   es el efecto

del   tratamiento y   es el error

Page 46: Introducción al Diseño de experimentos

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Nota: Al usar ( ), no se trata de una clasificación ordinaria de tres vías.

TABLA DE ANOVA 

La tabla de ANOVA para un CL de orden   es dada por

Tabla 1. ANOVA para un cuadrado latino.

Causa de

variación

Grados de

libertad

Suma de

cuadrados

Cuadrados

MediosF

Tratamientos CM

Filas CM

Columnas CM

Error Experimental CM

Total

Page 47: Introducción al Diseño de experimentos

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Supuestos del modelo

Para sacar conclusiones válidas se deben cumplir los siguientes supuestos:

1. las variables aleatorias   son independientes (no correlacionadas)

2. las variables aleatorias   son normales con media   y varianza 

3. Aditividad del modelo, es decir ausencia de interacciones entre filas, columnas

y tratamientos

Los estimadores de los parámetros son obtenidos minimizando la suma de

cuadrados del error

El residual está dado por

Ejemplo 1 

McGhee y Gardner. Emplearon un CL de   para medir el efecto de la música

en la fábrica, sobre la producción de obreros en la operación conocida como

"fijado" en la manufactura de tapetes. Cuatro programas distintos de música (A,

B, C, D) se compararon con sin música (E). Una sola repetición ocupó los 5 días

Page 48: Introducción al Diseño de experimentos

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de trabajo de la semana, probándose diariamente un programa distinto. El CL se

utiliza para establecer una rotación de programas, de semana a semana para que,

durante un período de   semanas cada programa apareciese una vez en cualquier

día determinado de trabajo, como se muestra a continuación:

Semana Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes

1 A B C D E

2 B C D E A

3 C A E B D

4 D E A C B

5 E D B A C

Ejemplo 2 

(Tomado de Montgomery)

Supongamos que un experimentador está estudiando el efecto de cinco fórmulas

diferentes de la mezcla de dinamita sobre la fuerza explosiva observada. Cada

fórmula se prepara usando un lote de materia prima, lo suficientemente grande

para que sólo se hagan cinco mezclas. Más aún, las mezclas las preparan varios

operadores, pudiendo existir una diferencia sustancial en la habilidad y

experiencia entre ellos. Al parecer hay dos efectos extraños que se

deben ``cancelar'' en el diseño: lotes de materia prima y operadores. El diseño

apropiado en este problema consiste en probar cada fórmula exactamente una vez,

utilizando cada lote de materia prima, y en que cada fórmula sea preparada

exactamente una vez por cada uno de los cinco operadores. Este diseño es un

cuadro latino, donde las cinco fórmulas se representan por las letras   

y   y las filas corresponden a los lotes de materia prima y las columnas a los

operadores.

La respuesta observada   fue la fuerza explosiva.

Page 49: Introducción al Diseño de experimentos

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El arreglo se da en la siguiente tabla.

Eficiencia Relativa

Se puede estimar la eficiencia relativa de un CL respecto a un experimento en BC.

Se pueden obtener dos eficiencias relativas, una cuando las filas se consideran

como bloques y otra cuando las columnas se consideran como bloques.

Estimamos el cuadrado medio del error para el BC si las filas son los únicos

bloques, así

Si las columnas son los únicos bloques, y se hace caso omiso de las filas

reemplácese   y   por   y 

Y por tanto la eficiencia relativa es dada por

Donde:

 Grados de libertad del error en cuadrado latino.

 Grados de libertad del error en bloques.

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 Grados de libertad de columnas.

 Grados de libertad de filas.

Grados de libertad de los tratamientos.

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CONCLUSIONES :

Luego de elaborar el presente trabajo podemos concluir que el Diseño de

Experimentos consiste en planear paso a paso las operaciones para así obtener un

resultado satisfactorio a nuestro problema planteado.

Para el diseño de un experimento debemos tener en cuenta los efectos y las

características de nuestro problema a resolver.

Un diseño debe ser lo más sencillo posible y así poder ahorrar

tiempo, inversión y personal, pero no por eso se deben olvidar considerar los

principios básicos en el diseño.

Observamos el trabajo conjunto de los investigadores con los estadísticos que nos

llevan a obtener una mejor planeación del experimento, aunque tiene sus

desventajas se puede notar que actuando de manera correcta se puede cambiar la

forma de ver de los inconvenientes que puede representar el alto costo que se tiene

con los estadísticos.

Podemos estar seguros de que si llevamos a cabo todos los elementos de la lista de

comprobación tendremos una planeación efectiva de nuestro experimento y así

obtener los resultados esperados.

El diseño de experimentos tiene una gran variedad de aplicaciones y puede ser

aplicado a un gran número de industrias, la optimización de recursos, la

identificación de causas de variabilidad son algunos de los objetivos del diseño de

experimentos aplicados en nivel industrial. Necesito experimentos de un solo

factor.

Page 52: Introducción al Diseño de experimentos

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BIBLIOGRAFIA

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Klaus Hinkelmann – Oscar Kempthorne . Design and Analysis of Experiments VolumenI. John Wiley and Sons, INC 1994.

Tamayo Mario .El Proceso de la Investigación Cientifica.4ta Edición.Limusa,2004.

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