Introduccion a web 2.0

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Descripción básica de la diferencia entre web 1.0 y 2.0. Algunos aspectos relevantes de web 2.0

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  • 1. Web 2.0

2. Introduccin

  • El estallido de la burbuja en el 2001, determin que alguien tena que pensar en la realidad y menos en el cool factor de muchos webs
  • El concepto de "Web 2.0" se dio a conocer con una conferencia de brainstorming entre O'Reilly and MediaLive International en 2004
  • La frase "la web 2,0" alude a una forma mejorada y participativa de la World Wide Web
  • La Web 2.0 habla de herramientas y plataformas que permiten a los usuarios cambiar el Web, usando Etiquetas (Tags), Blog, comentarios, opiniones, agregando fotos y videos, etc.
  • Se explica fcilmente con la Web participativa, colaborativa

3. Web 1.0

  • Doble click
  • Ofoto
  • Mp3.com
  • Britannica Online
  • Sitios webs personales
  • Page view
  • Publicacin
  • CMS
  • Directorios (taxonoma)
  • Bookmarks personales
  • Creacin de contenidos
  • Persona pasiva
  • Ir al contenido
  • Google AdSense
  • Flickr
  • Napster, emule
  • Wikipedia
  • El blogging
  • Coste por clic, tiempo en el web
  • Participacin, cooperacin
  • Wikis
  • Etiquetas ("folksonomy")
  • Bookmarks colectivos (Delicious)
  • Agregacin
  • Persona activa
  • Feed. Sindicacin de contenidos

Web 2.0 4. Publicidad 5. Publicidad

  • Double click
  • Vende publicidad basndose en segmentacin de pblico del Web en cuestin
  • Google AdSense
  • Publicidad especfica y directa. Se basa en algoritmos de texto que recogen de las pginas que se visitan y se muestra contenido publicitario relacionado.
  • (Y funciona!)

6. Conocimiento confiable 7.

  • Britannica Online
  • Un editor decide que trminos agregar o no agregar en la enciclopedia
  • Wikipedia
  • Construccin del conocimiento por las propias personas. El poder, el control y la responsabilidad est en las personas

Conocimiento confiable 8. Expresin 9.

  • El blog
  • El formato de blog es estandarizado y se organiza, generalmente, de forma temporal.
  • Lo que le da un formato mas de diario digital que otra cosa.
  • Se diferencia mucho del Web tradicional

Expresin 10. 11. Blogs

  • Los blogs, adems de personales, pueden ser:
    • Corporativos
      • De google, de microsoft,
    • Temticos
      • De diseo, de finanzas
    • Colectivos
      • De msica, etc
    • Comerciales
      • hipertexual

12.

  • Y tambin tener formatos NO textuales:
    • Fotoblogs
      • De fotos
    • Videoblogs
      • De videos
    • Podcast
      • De audio
    • Agregadores de blogs
      • De todo tipo

Blogs 13. Organizacin decontenidos 14.

  • Directorios (taxonoma)
  • Orden tradicional de un Web, un listado completo
  • Folksonomy (Clasificacin hecha por el pueblo)
  • Son nombres que le damos a algn elemento en un contexto digital.Las famosas, Tags o Etiquetas.

Organizacin decontenidos 15. Preguntas

  • Triunfa la Web 2.0 ?
  • Pero, porque triunfa la Web 2.0?

16. Acceso al contenido 17.

  • Ir al contenido
  • Tenemos que ir a las pginas que nos entregan contenido regular, por ejemplo, noticias de un tema especfico
  • RSS Feed
  • El feed nos enva la informacin hacia donde le pidamos (generalmente un lector de feed)
  • Desde ese lugar podemos leer todo lo que sea nuevo en los webs a los que nos hemos suscrito

Acceso al contenido 18. Lector Google Reader 19. Agregar 20.

  • Poner en un lugar a muchos webs que hagan lo mismo.
  • El mejor ejemplo es con viajes, cladificados y hoteles

Agregar 21. Agregar 22. Agregar 23. Agregar 24. Participar, compartir,inteligencia colectiva 25.

  • Compartimos
    • Enlaces en delicious
    • Fotos en Flickr, de lugares en Panoramio (y flick tambin), de la hora en humanclock
    • Videos en youtube
    • Presentaciones en SlideShare.net
    • Gustos de msica en lastfm.com
    • Contactos en Linkedin
    • Conocimiento en Wikipedia
    • Archivos en Box.net
    • Dinero en Zopa.com

Participar, compartir,inteligencia colectiva 26.

  • Pero slo un pequeo porcentaje de los usuarios aadirn valor a la Web Social de forma explicita.
  • Participaciones egostas permiten un valor global y comn (del que se beneficia el propio Web y sus visitantes)
  • Webs que por defecto usan la participacin como elemento colateral, crean como efecto segundario el valor de ese Web (Flick, Youtube, Delicious, 11870 y otros)
  • Es un experimento de confianza

Participar, compartir,inteligencia colectiva 27.

  • Al comienzo, fcil participacin de los usuarios
  • Actual cansancio de repetir las mismas acciones en muchos webs
  • Imitarla participacin de las personas, pagando por opinar (yelp.com) y despus ni siquiera eso!.
  • Creacin de software de forma voluntaria y colectiva (Linux, Pearl)

Participar, compartir,inteligencia colectiva 28. Ensayo error 29.

  • Microsoft actualizaciones cada 2-3 aos
  • Flickr-lanza una nueva funcionalidad cada media hora
  • Monitorizacin en tiempo real del comportamiento de los usuarios
  • Incluir esa informacin en la aplicacin y mejorarla
  • Usuarios convertidos en co-desarrolladores de los propios webs
  • Pon dos o tres nuevas funcionalidades en el Web, a diario.Si los usuarios no las adoptan, qutalas.Si les gusta, ponlas en todo el site
    • Global annimo

Ensayo error 30. El software sobre el aparato 31.

  • El ordenador no es lo nico para acceder a Internet y sus aplicaciones
  • Las aplicaciones restringidas a un solo aparato de presentacin son de menos valor que la que son accesibles desde mas aparatos
  • Disea la aplicacin desde el primer momento: ir a la integracin de servicios a travs de dispositivos mviles, ordenadores y servidores de Internet

El software sobre el aparato 32. Foco en el Long Tail 33. IMG SRC: Flickr Foco en el Long Tail 34.

  • Mirada hacia el largo extremo y no en las grandes bsquedas o contenido, no solo en la cabeza
  • Esa inmensa minora
    • Amazon obtiene entre el 25 y 30 % de sus ingresos de la venta de los libros que no son los habituales superventas.
    • El 20% de las pelculas en DVD que alquila Netflix son documentales, pelculas de serie B, etc.
    • Las estadsticas de Rhapsody,( descarga de msica por suscripcin ) , muestran que un 22% de sus ventas son de canciones que no se escuchan en los medios de comunicacin masivos

Foco en el Long Tail 35.

  • Parece ser el fin de la ley de Pareto, oregla del 80/20 , que recomendaba centrarse en el 20% de los productos para obtener el 80% de los ingresos.
  • Ahora existen dos mercados:
    • Uno centrado en el alto rendimiento de pocos productos
    • Otro, basado en lasuma de todas las pequeas ventas de muchos productos , que puede igualar o superar al primero.

Foco en el Long Tail 36.

  • Siempre nos ha gustado mezclar cosas

Software para mezclar 37. 38. 39. 40.

  • En Internet, nos pasa lo mismo.
  • Los Mash ups, son mezclas de software que hace un nuevo software o Web
  • Con tecnologa de ltima generacin se pueden hacer cosas nuevas.
  • Solo es necesario elegir y mezclar correctamente

Software para mezclar 41. Software para mezclar 42. Software para mezclar 43. Software para mezclar 44. Preguntas

  • Cmo cambian los negocios con la Web 2.0?
  • Cmo influye la edad de las personas en todo esto?

45.

  • Importancia de la Tecnologa
  • Necesidad de Participacin y cooperacin
    • Generacin de contenido
  • En actuales equipos de trabajo
    • Peso relativo de los actuales miembros de un equipo de trabajo
  • Importancia del ancho de banda
  • Varias perspectivas de las Web compartiendo lugar
  • Ubicuidad de Internet

Algunos comentarios 46.

  • Web Semntica
  • Dejaremos de hacer cosas que ahora hacemos
    • ponernos de acuerdo para una reunin. Lo harn las agendas por si solas
  • Tu Cuenta Corriente inteligente podr negociar con tu banco una mejor tasa de inters, o con otros bancos
  • Los que estn fuera de la ciudad sabrn a que hora se volvern para evitar atascos.
    • Te recomendaran horas de viajes
  • Compartir taxi para volver del aeropuerto, de forma automtica, conociendo donde vas en la ciudad

Web 3.0? 47.

  • La informacin es comprensible para que hablen entre las mquinas
  • Para esto, los datos tienen que estar modelados semnticamente.Que cuando dices Ariel te refieres a un nombre propio y no a un lavavajillas
  • Importancia del aprendizaje de las maquinas, de diferenciar lo que ES de lo que NO ES

Web 3.0? 48. Brainstorming 49.