Introducción a los Sistemas Operativosarantxa.ii.uam.es/~so1/transpas/02-IntroSSOO.6pp.pdf1 Tema 2...
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Tema 2 1
Tema 2
Introducción a los Sistemas Operativos
A.Ortigosa Tema 2 2
Contenido
Definición y necesidad de los SSOO. Evolución de los SSOO. Logros Principales. Llamadas al sistema.(*) Partes y Estructura.(*) UNIX.
Stallings: 2.1 – 2.4, 2.6, 2.7 (*)Tanenbaum: 1.6, 1.7
A.Ortigosa Tema 2 3
Sistemas operativos
Programa que controla la ejecución de los programas de aplicación:
Acceso eficiente a recursos compartidos limitados Actúa como interfaz entre las aplicaciones
del usuario y el hardware: Simplifica la labor del programador
A.Ortigosa Tema 2 4
Objetivos de los sistemas operativos
Comodidad: Hace que un computador sea más cómodo de utilizar.
Abstracción, Factores humanos Eficiencia:
Permite un uso eficiente de los recursos de un sistema informático.
Concurrencia Capacidad de evolución:
Permite el desarrollo efectivo, la verificación y la introducción de nuevas funciones en el sistema sin interferir en los servicios.
Modularidad
A.Ortigosa Tema 2 5
Sistemas operativos
Funciona de la misma manera que el software normal de un computador. Es un programa ejecutado por el procesador.
El sistema operativo abandona el control del procesador para ejecutar otros programas.
A.Ortigosa Tema 2 6
Núcleo
Parte del sistema operativo que se encuentra en la memoria principal.
Incluye las funciones utilizadas con más frecuencia. Carece de estructura También denominado kernel (DOS, Windows , Unices). Microkernel o micronúcleo (WNT,W2K): En este caso,
el S.O. se ocupa sólo de unas pocas funciones (gestión de memoria, procesos, IPC), reduciendo el núcleo a su mínima expresión. El resto de funciones pasan a estar en el espacio de usuario.
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Tema 2 7
Introducción a los Sistemas Operativos
Sistema informático
Memoria
Programas y datos
Software del sistema operativo
Procesador Procesador
Controlador de E/S
Controlador de E/S
Controlador de E/S
Dispositivos de E/S Impresoras, teclados, cámaras digitales,etc.
Almacenamiento
Datos Programas
SO
A.Ortigosa Tema 2 8
Niveles de un sistema informático
Usuario final
Progra-mador
Programas de aplicación
Utilidades
Hardware del computador
Sistema operativo
Figura 2.1. Niveles y vistas de un sistema informático.
Diseñador del sistema operativo
A.Ortigosa Tema 2 9
Servicios que ofrece el sistema operativo (I)
Creación de programas: Editores, compiladores y depuradores (debuggers).
Ejecución de programas: Administra: carga en memoria, prepara recursos,…
Acceso a los dispositivos de E/S: Proporciona interfaz de acceso, ocultando detalles y señales de
control Acceso controlado a los archivos:
Naturaleza del dispositivo,estructura de datos,… Acceso al sistema:
Acceso, protección a recursos, etc.
A.Ortigosa Tema 2 10
Servicios que ofrece el sistema operativo (II)
Detección y respuesta a errores: Errores internos y externos del hardware.
Error de memoria. Fallo de dispositivos.
Errores de software. Desbordamiento aritmético. Acceso a una posición prohibida de memoria.
Incapacidad del sistema operativo para satisfacer la solicitud de una aplicación.
A.Ortigosa Tema 2 11
Servicios que ofrece el sistema operativo (III)
Contabilidad: Recoger estadísticas. Supervisar su rendimiento. Utilizado para los usuarios con cuotas.
A.Ortigosa Tema 2 12
Evolución de un sistema operativo
Actualizaciones del hardware y nuevos tipos de hardware.
Nuevos servicios. Correcciones.
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A.Ortigosa Tema 2 13
- La historia de los SO’s esta ligada a la rápida evolución del hardware (€ decreciente, con el nivel de integración) y a condicionantes sociales (encarecimiento del precio mano de obra): ADAPTACIÓN
1981 2007 factor CPU (MHz) 10 3 000 30 0 RAM 128 Kb 4 Gb 32 000 Disco 10 Mb 500 Gb 50 000 Red (Bwth) 9600 b/s 155 Mb/s 15000 # bits direcc. 16 64 4 # usuarios/máquina Decenas 1 0.1 Precio 5M 0.002 M 0.0 00 4
Evolución del Hardware
A.Ortigosa Tema 2 14
Evolución de los sistemas operativos
Proceso en serie (Open Shop): No había sistema operativo (sólo Hw). Las operación con estas máquinas era desde una consola
consistente en unos indicadores luminosos, unos conmutadores, un dispositivo de entrada y una impresora (ej: tarjetas perforadas).
PROBLEMAS: Planificación (reserva previa) y temporización (t.máximo). Preparación: incluía cargar un compilador, un programa fuente,
salvar el programa compilado y, por último, cargar y montar el programa objeto. Usaban cintas y paquetes de tarjetas.
A.Ortigosa Tema 2 15 A.Ortigosa Tema 2 16
EJEMPLO: IBM 701 [Rickman 83]
Características de los 19 sistemas vendidos:
• 12 micras/ciclo (80 KHz)
• 15000 instr/s
• 3.5 horas entre fallos!
• $300 (1954) por hora de uso
• Slots de 15 minutos! (>10 minutos de setup)
[Rickman 83] “The IBM 701 Computer at the General Motors Research Laboratories” G. Rickman. IEEE Annals of the History of Computing 5,2 (April 1983), 210-212
A.Ortigosa Tema 2 17
Evolución de los sistemas operativos
Sistemas sencillos de procesamiento por lotes. Monitor:
– Software que controla los programas que están en funcionamiento.
– Residente en memoria principal, listo para ser ejecutado en cuando se necesite.
– Usuario entrega cinta o tarjeta. Los trabajos se agrupan por lotes y se ubican en dispositivo de entrada del monitor.
– Monitor carga en memoria y ejecuta lotes. – El programa vuelve al monitor al terminar su
procesamiento y éste carga siguiente.
A.Ortigosa Tema 2 18
Lenguaje de control de trabajos (JCL)
Cada usuario entregaba al operador las tarjetas de programa con otras tarjetas de control que codificaban las acciones requeridas.
Tipo especial de lenguaje de programación. Empleado para dar instrucciones al monitor:
Qué compilador utilizar. Dónde copiar el objeto compilado Qué datos utilizar.
Todavía utilizado en grandes sistemas de computación científica no-interactivos
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A.Ortigosa Tema 2 19
Ejemplo (JCL)
$ USER $ JOB $ FTN - - - $ LOAD $ RUN - - - $ END
}
}
Instrucciones en Fortran
Datos
A.Ortigosa Tema 2 20
Características del hardware
Protección de memoria: No permite modificar la zona de memoria en la que está
el monitor.
Temporizador: Previene que un solo trabajo monopolice el sistema. Si se
excede, interrupción y vuelta al monitor.
Instrucciones privilegiadas Sólo permitidas al monitor. Ej: Operaciones E/S.
Interrupciones
A.Ortigosa Tema 2 21
Problemas
Falta de interacción con el proceso Dificultad para debugging.
Ineficiencia en el uso de los recursos del sistema: Procesador: esperas por E/S Dispositivos: de uno en uno
A.Ortigosa Tema 2 22
Debugging
A.Ortigosa Tema 2 23
Monoprogramación
Antes de continuar, el procesador debe esperar hasta que la instrucción de E/S termine.
Programa A Esperar Ejecutar Esperar
(a) Monoprogramación Tiempo
Ejecutar
A.Ortigosa Tema 2 24
Multiprogramación
Cuando un trabajo necesite esperar una E/S, el procesador puede cambiar al otro trabajo.
Ejecutar B
Ejecutar Ejecutar
Ejecutar B
Esperar Esperar
Esperar
Programa A
Esperar Esperar
Esperar Esperar Programa B
Combinados
Ejecutar Ejecutar
Ejecutar A Ejecutar A
Tiempo
(b) Multiprogramación con dos programas
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A.Ortigosa Tema 2 25
Multiprogramación
Esperar
Esperar
Esperar
Esperar
Programa B
Programa A Ejec.
Programa C
Combinados
Esperar
Esperar Esperar
Esperar Esperar
Ejec.
Tiempo
(c) Multiprogramación con tres programas
Ejec
Ejec.
Ejec
Ejec.
Ejec.
A
Ejec.
B Ejec.
C. Ejec.
C. Ejec.
B
Ejec.
A Esperar
A.Ortigosa Tema 2 26
MEMORIA Proceso 1 CP = CP1 RA = RA1
… RZ = RZ1
Comienzo Pila = Pi1 Profundidad Pila= Ph1
Contador de Programa (CP) Acumulador (AC) Registro A (RA)
... Registro Z (RZ)
Pila (P)
Proceso 2 CP = CP2 RA = RA2
… RZ = RZ2
Comienzo Pila = Pi2 Profundidad Pila= Ph2
Proceso 1
Proceso 2
Proceso 3
Proceso m
Sistema Operativo
(...)
CPU
Requisitos (I): Cambio de Contexto
A.Ortigosa Tema 2 27
Programa 3 Programa 4 Programa 5
Programa n
DISCO MEMORIA
2
Programa 1 Programa 2
(...)
1 CPU Proceso 1
Proceso 2
Proceso 3
Proceso m
Sistema Operativo
(...)
Requisitos (II): Intercambio
A.Ortigosa Tema 2 28
TRABAJO 1
TRABAJO 2 (TRABAJO 2)
Libre Libre Libre
(TRABAJO 2) (TRABAJO 2)
(TRABAJO 1)
TRABAJO 4
TRABAJO 1
Libre Libre Libre
TRABAJO 3
Figura 2.7. Operación CTSS (Sistema Compatible de Tiempo Compartido).
TRABAJO 2
Ejemplo: CTSS (MIT) - 1961
A.Ortigosa Tema 2 29
Ejemplo
TRABAJO1 TRABAJO2 TRABAJO3
Tipo de trabajo Cálculo intensivo E/S intensiva E/S intensiva
Duración 5 min. 15 min. 10 min.
Memoria exigida 50 K 100 K 80 K
¿Necesita disco? No No Sí
¿Necesita terminal? No Sí No
¿Necesita impresora? No No Sí
A.Ortigosa Tema 2 30
Efectos de la multiprogramación
Monoprogramación Multiprogramación
Uso del procesador 22% 43%
Uso de la memoria 30% 67%
Uso del disco 33% 67%
Uso de la impresora 33% 67%
Tiempo transcurrido 30 min. 15 min.
Tasa de productividad 6 trabajos/hora 12 trabajos/hora
Tiempo medio de respuesta 18 min. 10 min.
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A.Ortigosa Tema 2 31
Tiempo compartido
Utiliza la multiprogramación para gestionar varias tareas interactivas.
El tiempo del procesador se comparte entre los diversos usuarios.
Múltiples usuarios acceden simultáneamente al sistema por medio de terminales.
A.Ortigosa Tema 2 32
Multiprogramación por lotes
Tiempo compartido
Objetivo principal Maximizar la utilización del procesador
Minimizar tiempo de respuesta
Origen de las instrucciones al sistema operativo
Instrucciones de un lenguaje de control de trabajos incluidas en el trabajo
Órdenes dadas en el terminal
Multiprogramación por lotes frente a tiempo compartido
A.Ortigosa Tema 2 33
¡PARA MEMORIZAR!
“Computers in the future may weigh no more than 1.5 tons” Popular Mechanics (1949)
“I think there is a world market for maybe five computers” Thomas Watson. CEO de IBM (1943)
“640K ought to be enough for anybody” Bill Gates (1981)
A.Ortigosa Tema 2 34
Logros principales
Los procesos. La gestión de memoria. La seguridad y la protección de la
información. La planificación y la gestión de recursos. La estructura del sistema.
A.Ortigosa Tema 2 35
Procesos
Un programa en ejecución. Una instancia de un programa funcionando
en un computador. La entidad que puede ser asignada al
procesador y ejecutada por él. Una unidad de actividad caracterizada por un
sencillo tratamiento de ejecución secuencial, un estado actual, y asociada a un conjunto de recursos del sistema.
A.Ortigosa Tema 2 36
Dificultades en el diseño del sistema software
Sincronización incorrecta: Asegurar que un proceso que espera el dispositivo de
E/S reciba la señal (¡y no por duplicado!).
Fallos de exclusión mutua Sólo una rutina hace transacción en un momento det.
Funcionamiento no determinista del programa: El programa debe depender de una sola entrada y no
de las zonas comunes de memoria. Interferencias.
Interbloqueos Dependencia mutua
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A.Ortigosa Tema 2 37
Proceso
Formado por tres componentes: Un programa ejecutable. Los datos asociados necesarios para el programa. El contexto de ejecución del programa.
Toda la información que el sistema operativo necesita para administrar el proceso (contenidos de registros del procesador, prioridad, si espera E/S…).
A.Ortigosa Tema 2 38
Proceso Memoria principal
Lista de procesos
Proceso A
Proceso B
Registros del procesador Índice de proceso
PC
Base Límite
Otros registros
Contexto
Datos
Programa (código)
Contexto
Datos
Programa (código)
Figura 2.8. Implementación típica de los procesos.
A.Ortigosa Tema 2 39
Gestión de memoria
Aislamiento del proceso. Asignación y gestión automáticas. Soporte para la programación modular. Protección y control de acceso. Almacenamiento a largo plazo.
A.Ortigosa Tema 2 40
Sistema de archivos
Incorpora un almacenamiento a largo plazo. La información se almacena en unos objetos
denominados archivos.
A.Ortigosa Tema 2 41
Memoria virtual
Permite a los programas direccionar la memoria desde un punto de vista lógico.
No existirá un espacio muerto entre la ejecución de los procesos sucesivos, mientras un proceso se envía al almacenamiento secundario y el proceso que le sucede es traído de éste.
A.Ortigosa Tema 2 42
Sistema de paginación
Permite que los procesos estén formados por varios bloques de tamaño fijo, denominados páginas.
La dirección virtual está formada por un número de página y un deplazamiento dentro de la página.
Cada página puede estar ubicada en un lugar cualquiera de la memoria principal.
La dirección real o dirección física se utiliza en la memoria principal.
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A.Ortigosa Tema 2 43
Disco Memoria principal
Figura 2.9. Conceptos de memoria virtual.
La memoria principal está formada por un número de marcos de longitud fija del tamaño de una página. Para ejecutar un programa, algunas o todas sus páginas tienen que estar en el operativo de la memoria principal.
La memoria secundaria (disco) puede almacenar muchas páginas de longitud fija. Un programa de usuario está formado por varias páginas. Las páginas de todos los programas, incluso los del sistema están en el disco, en forma de archivos.
Programa de usuario
A
Programa de usuario
B
A.Ortigosa Tema 2 44
Direccionamiento de la memoria virtual
Dirección de disco
Dirección real
Dirección de disco
Dirección virtual
Unidad de gestión de memoria
Memoria secundaria
Procesador
Memoria principal
Figura 2.10. Direccionamiento de la memoria virtual.
A.Ortigosa Tema 2 45
Seguridad y protección de la información
Control de acceso: Regula el acceso del usuario al sistema.
Control del flujo de información: Regula el flujo de datos dentro del sistema y su
distribución a los usuarios. Certificación:
Demuestra que el acceso y el control del flujo se llevan a cabo de acuerdo con las especificaciones.
A.Ortigosa Tema 2 46
Planificación y gestión de recursos
Equidad: Otorga un acceso igual y equitativo a todos
los procesos. Sensibilidades diferenciales:
Discrimina entre las diferentes clases de trabajos.
Eficiencia: Maximiza la productividad, minimiza el
tiempo de respuesta y aloja a tantos usuarios como sea posible.
A.Ortigosa Tema 2 47
Elementos principales de un sistema operativo
Sistema operativo
Cola a corto plazo
Cola de E/S
Cola a largo plazo
Planificador a corto plazo
(código)
Gestor de interrupciones
(código)
Gestor de peticiones de
servicio (código)
Interrupción de un proceso
Interrupción de E/S
Petición de servicio de un
proceso
Pasar el control al proceso
Figura 2.11. Elementos clave para la multiprogramación de un sistema operativo.
A.Ortigosa Tema 2 48
Llamadas al sistema
Los procesos se comunican con el SO a través de llamadas al sistema
Cada llamada al sistema desde un lenguaje de alto nivel se corresponde normalmente con un procedimiento que lee los parámetros de la llamada y los pasa al SO, con el control, mediante un TRAP.
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A.Ortigosa Tema 2 49
Llamadas al sistema … read(); …
read() { … trap N_SYS_READ() … }
sys_read()
sys_read() { /* system function */ … return; }
Modo Núcleo Trap Table
/*Función resguardo*/
Modo Usuario
A.Ortigosa Tema 2 50
Llamadas al sistema
Llamada a P(a,b,c)
(a,b,c)
OK/ERROR
TRAP(P)
PROGRAMA DE USUARIO
PROCEDIMIENTO DE RESPUESTA
A LA LLAMADA P
RETURN FROM TRAP(P)
SISTEMA OPERATIVO
CONTROL DATOS
REGISTRO DE ESTADO
REGISTRO(S)
Código para la llamada
P
A.Ortigosa Tema 2 51
Estructura del sistema
Se puede contemplar el sistema como una serie de niveles.
Cada nivel lleva a cabo un determinado subconjunto de funciones.
Cada nivel se basa en el nivel inferior para llevar a cabo funciones más primitivas.
De este modo, se descompone un problema en un número de subproblemas más manejables.
A.Ortigosa Tema 2 52
Sistemas Monolíticos
Estructura (o falta de ella) más común (MS-DOS, UNIX)
SO es un conjunto de procedimientos que pueden llamarse mutuamente.
Compilación individual/enlace en un único objeto. No hay modos usuario/núcleo (el hardware no lo
permite) PROBLEMAS: No hay ocultación de datos, difícil
de modificar y depurar.
A.Ortigosa Tema 2 53
MS-DOS nació con limitaciones de espacio (memoria), tiempo de desarrollo y hardware (8088 no tenía modo usuario/núcleo ni protección de memoria).
Consecuencia: INESTABILIDAD (corrupción de procesos y dispositivos)
MS-DOS
Dispositivos
Aplicaciones de usuario
SO residente (Shell + núcleo)
drivers MS-DOS
BIOS (ROM)
A.Ortigosa Tema 2 54
Aplicaciones de usuario
Interfaz entre el shell y el núcleo (kernel)
Interfaz entre el kernel y el hardware
Intérprete de comandos (shell) compiladores y bibliotecas del sistema
Manejo de señales Sistema de E/S
Drivers terminal
Sistema de ficheros Swapping
Drivers del disco
Asignación de CPU Paginación
Memoria Virtual
Controlador de terminal
Terminales
Controlador de dispositivos
Unidad de disco
Controlador de memoria
Memoria física
SO
UNIX (Original)
10
A.Ortigosa Tema 2 55
Ejemplo, THE (1968)
Controlador de terminal, discos y cintas, memoria
terminal, discos y cintas, memoria física
5. Programas de Usuario
4. Control de E/S
3. Comunicación Operador-proceso
2. Administrador de memoria y disco
1. Temporización de procesos y multiprogramación
0. Dispositivos
Problema: distribución de tareas en capas, baja eficiencia Solución: arquitecturas mixtas (OS/2, NT 4.0)
Sistemas por capas
A.Ortigosa Tema 2 56
Extensión del sistema por capas, donde cada proceso tiene la ilusión de estar ejecutándose en un sistema monoprogramado. Ej: IBM VM. La ilusión se consigue mendiante planificación de CPU y de memoria virtual
Hardware
Máquina Virtual
Núcleo Núcleo Núcleo
Proceso Proceso Proceso
- La Máquina virtual proporciona copias exactas del hardware subyacente
Máquinas Virtuales
A.Ortigosa Tema 2 57
Máquinas Virtuales
Ventajas de esta filosofía: El SO (virtual) no tiene problemas de seguridad y
protección de recursos compartidos (memoria, disco, periféricos), ya que se ejecuta sobre una máquina (virtual) monoprogramada.
Co-existencia de distintos SSOO sobre un mismo hardware (ej. PowerPC incluye una máquina virtual (emulador) del Motorola 68000 para permitir correr ejecutables compilados para el M68000)
Inconvenientes: Perdida de eficiencia en las “traducciones”
Ejemplo: JAVA Virtual Machine (JVM) A.Ortigosa Tema 2 58
Modelo Cliente/Servidor
Núcleo
Proceso Cliente
Proceso Cliente
Servidor de
Procesos
Servidor de
Memoria
Servidor de
Archivos
Servidor de
E/S ...
Mensaje
Simplificación del núcleo, al mover el código correspondiente a varias funciones a capas superiores.
Acceso a servicio mediante mensajes desde los procesos de usuario (clientes) a los procesos que controlan los distintos servicios (servidores) que se ejecutan en modo usuario
El núcleo se limita a encauzar los mensajes
A.Ortigosa Tema 2 59
Modelo Cliente/Servidor
Núcleo Núcleo Núcleo Núcleo
Proceso Cliente
Servidor Procesos
Servidor Archivos
Servidor Memoria
Red Mensaje
Facilidad de mantenimiento, debido a la modularización de los servicios.
Robustez, al ejecutarse los procesos de servicio en modo usuario: un servicio puede dejar de funcionar sin que todo el sistema tenga que interrumpir
Extensión natural del modelo a sistemas distribuidos
A.Ortigosa Tema 2 60
Jerarquía de diseño de un S.O.
Nivel Nombre Objetos Ejemplos de operaciones 13 Shell Entorno de programación Sentencias de un lenguaje
de usuario de shell 12 Procesos de usuario Procesos de usuario Salir, eliminar, suspender,
reanudar 11 Directorios Directorios Crear, destruir, conectar,
desconectar, buscar, listar 10 Dispositivos Dispositvos externos como Abrir, cerrar, leer, escribir
impresoras, pantallas y teclados
9 Sistema de archivos Archivos Crear, destruir, abrir, cerrar, leer, escribir
8 Comunicaciones Tubos (pipes) Crear, destruir, abrir, cerrar, leer, escribir
11
A.Ortigosa Tema 2 61
Jerarquía de diseño de un S.O.
Nivel Nombre Objetos Ejemplos de operaciones
7 Memoria virtual Segmentos, páginas Leer, escribir, traer (fetch)
6 Almacenamiento Bloques de datos, Leer, escribir, asignar, liberar
secundario local canales de dispositivos
5 Procesos primitivos Procesos primitivos, Suspender, reanudar, esperar, semáforos, colas de señalizar procesos listos
A.Ortigosa Tema 2 62
Jerarquía de diseño de un S.O.
Nivel Nombre Objetos Ejemplos de operaciones
4 Interrupciones Programas de tratamiento Invocar, enmascarar, de interrupciones desenmascarar, reintentar
3 Procedimientos Procedimientos, pila de Marcar la pila, llamar,
llamadas, visualización retornar
2 Conjunto de Evaluación de la pila, Cargar, almacenar, sumar,
instrucciones intérprete de microprogramas, restar, bifurcar
vectores de datos y escalares
1 Circuitos Registros, puertas, buses, etc. Borrar, transferir, activar, electrónicos complementar
A.Ortigosa Tema 2 63
Características de los sistemas operativos modernos
Arquitectura micronúcleo: Asigna solamente una pocas funciones
esenciales al núcleo. Espacios de direcciones. Comunicación entre procesos (IPC). Planificación básica.
A.Ortigosa Tema 2 64
Características de los sistemas operativos modernos
Multihilos: El proceso se divide en hilos que pueden
ejecutarse concurrentemente. Hilo:
Unidad de trabajo que se puede expedir para su ejecución.
Se ejecuta secuencialmente y es interrumpible.
Proceso: Un conjunto de uno o más hilos.
A.Ortigosa Tema 2 65
Características de los sistemas operativos modernos
Multiproceso simétrico (SMP): Existencia de múltiples procesadores. Estos procesadores comparten la misma
memoria principal y dispositivos de E/S. Todos los procesadores pueden ejecutar las
mismas funciones.
A.Ortigosa Tema 2 66
Características de los sistemas operativos modernos
Sistema operativo distribuido: Proporciona la ilusión de un único espacio
de memoria principal y un único espacio de memoria secundaria.
Utilizado para el sistema de archivos distribuido.
12
A.Ortigosa Tema 2 67
Características de los sistemas operativos modernos
Diseño orientado a objetos: Añade extensiones modulares a un pequeño
núcleo. Permite a los programadores personalizar
un sistema operativo sin romper la integridad del sistema.
A.Ortigosa Tema 2 68
UNIX
Hardware rodeado del sistema operativo SO llamado núcleo del sistema o kernel Equipado con servicios de usuario e
interfaces Intérprete de comandos (shell) Compilador de C
A.Ortigosa Tema 2 69
UNIX
y órdenes (comandos) UNIX Bibliotecas
Núcleo
Aplicaciones escritas por el usuario
Interfaz de llama- das al sistema
Hardware
Figura 2.15. Arquitectura general de UNIX A.Ortigosa Tema 2 70
Sistemas UNIX modernos
System V Release 4 (SVR4) Solaris 9.x 4.4BSD Linux MacOS X
A.Ortigosa Tema 2 71
Para la próxima clase
Stallings: 3.1, 3.2, 3.3