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INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE MICROSOFT Conrado Perea Sergio Abel

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INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS

OPERATIVOS DE MICROSOFT

Conrado Perea

Sergio Abel

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INTRODUCCIÓN

Antes de comenzar a conocer

el Sistema Operativo Windows

es bueno conocer su historia.

Conocer sus raíces nos ayuda a

entender sus características.

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DOS

El primer Sistema Operativo de Microsoft

surgió en el año 1982 cuando apareció el

primer ordenador de sobremesa: IBM PC

IBM propuso al mercado la creación de un

sistema operativo para su ordenador y

Digital decidió desarrollarlo de dos

alternativas

CCPM

DOS

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DOS

El problema está en que los ingenieros de software de Digital son los únicos en el mundo que tienen derechos de autor como personas físicas. En el resto de empresas, los derechos son de la empresa y no de quienes lo han desarrollado. Si un ingeniero de Digital se va de la empresa, se va perfectamente con sus desarrollos y sus patentes.

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DOS

Este fue el caso de un ingeniero (quien

había comenzado a desarrollar el DOS)

que se fue, unos dicen que por despecho

y otros que “comprado” por Micro$oft.

Dicho ingeniero es en la actualidad

vicepresidente de Micro$oft.

Por lo tanto, DOS es un proyecto de

Digital, que fue retomado por Micro$oft.

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DOS

A IBM le urgía tener un sistema operativo

(el que fuese) para la fecha de

lanzamiento de su primer PC.

Bill Gate$, como gran negociante y con

gran visión de futuro, firmó el acuerdo con

IBM y se comprometió a tener el DOS,

seis meses antes de las previsiones que

DIGITAL tenía para su CCPM.

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DOS

Igualmente IBM cometió un error garrafal: no supo valorar el software. En aquellos años, el software no se valoraba, era mucho más importante el hardware.

Por ello, Bill Gates consiguió un contrato en el cual Micro$oft seguía teniendo todos los derechos sobre el sistema operativo (vendió licencias).

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DOS

En las fechas previstas se lanzo MS-DOS 1.0, obviamente 6 meses después salió el CCPM 86, pero salió tarde.

A pesar de ser infinitamente mejor que DOS no llegó a cuajar.

El CCPM en su primera versión ya soportaba multitarea (4 simultaneas) y DOS nunca lo soporto.

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DOS

Posteriormente continuó

su evolución hasta la

versión 6.22.

En la versiones 4 (y

superiores) del MS-DOS,

se implementó un

soporte para hacer

reentrante al DOS, lo

cual es un requisito

previo para la multitarea.

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DOS

Con este soporte, empezó a desarrollarse por parte de Microsoft un sistema operativo.

Fueron surgiendo las versiones 1 y 2 (de prueba prácticamente).. Hasta que se lanzó la versión 3 y rápidamente 3.1

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WINDOWS NT

Una vez desarrollado Windows 3.1, Microsoft ya tenía definido el API (conjunto de funciones) de programación de Windows prácticamente al completo y bastante depurado

Había dos problemas:

1. Todo el subsistema era de 16 bits.

2. Se apoyaba sobre DOS.

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WINDOWS NT

En este punto, el hardware (procesadores

386) ya estaba en el mercado pero

infrautilizado.

Windows, al ser de 16 bits, no utilizaba la

potencia que los procesadores aportaban.

Por ello, Microsoft se planteó realizar un

sistema operativo de 32 bits y, además

utilizando las opciones que le daban los

nuevos procesadores de Intel.

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WINDOWS NT

Y curiosamente otro ingeniero de Digital

“desertó” de la empresa y fue a Microsoft

(se llevó sus patentes de Digital).

Si nos fijamos en el núcleo (kernel) de

Windows NT veremos que ya no trabaja con

FAT en modo nativo, si no en NTFS. Este

sistema de archivos es “idéntico” al que

utilizaban los ordenadores de tamaño medio-

grande de Digital: los VAX ( de aquel

entonces).

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WINDOWS NT

Otros detalles, como la ACL (sistema de protección de archivos) son idénticas.Este ingeniero “aporto” a Microsoft la tecnología que le faltaba.

Esto no solo fue a nivel de sistema de archivos, sino también a nivel de ejecución de tareas, siendo ya multitarea real basada en prioridades (idéntica a la que tienen los sistemas VMS de Digital)

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WINDOWS NT

Con esto estaba constituido el núcleo.

Simplemente quedaba por implementar el API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) de 16 bits de Windows 3.1 y convertirlo a 32 bits.

Así apareció en el mercado el primer Windows NT, el NT 3.1 que rápidamente evolucionó a 3.5 con unas modificaciones en el núcleo para darle velocidad (y pérdida de estabilidad) evoluciono a Windows NT 4.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

Paralelamente a los primeros desarrollos

de Windows NT 3.1, Microsoft empezó a

intuir el gran potencial que podía tener

Internet y el aumento progresivo de

usuarios, tanto domésticos como

corporativos que no tenían necesidad de

usar un Windows NT, pero que la actual

solución de Windows 3.1 se quedaba

escasa.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

Microsoft empezó a experimentar con la

versión de Windows 3.11 (para trabajo en

grupo), la conectividad de red y soporte

en redes, así como los primeros pasos

para algunos subsistemas de 32 bits que

eran capaces de instalarse sobre

Windows 3.1 o 3.11 y daban soporte a

programas de 32 bits. Era un

“recubrimiento” del API de 16 bits.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

Con las experiencias anteriores, Microsoft ya tenía en la mano la posibilidad de hacer evolucionar Windows.

Así surgió el primer Windows de la serie 9x: Windows 95. Realmente no sigue siendo más que una interfaz gráfica sobre MS-DOS, pero con las siguientes mejoras:

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MEJORAS

Interfaz gráfica mejorada y más amigable que la de versiones anteriores.

API de 32 bits totalmente integrada.

Incluye el TCP/IP como transporte nativo de red por primera vez en la historia de Microsoft.

Como un paso posterior a Windows 95, Microsoft sacó el OSR1. Esta variante implementaba un minikernel de NT, el cual daba soporte al nuevo bus USB, aparte de que se abrían las posibilidades para la implementación de otros tipos de drivers.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

Pero también había algunos inconvenientes. El más importante era que el sistema funcionaba con 32 bits “simulados” pero 16 bits reales (posteriores W98, W98SE,WME)

La evolución de Windows 95 fue Windows 98. Como novedad en él, se implementó la nueva tecnología de drivers WDM (Windows Driver Model) Los fabricantes que optasen por utilizar esta tecnología,

podían hacer que sus drivers funcionaran independiente de la versión de Windows.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

La serie W9x murió prácticamente con W98, ya que los siguientes (W98SE y WME) no aportaban nada nuevo, excepto la estabilidad extra que se consigue con W98SE, y en WME incorpora la utilidad System Restore. Dicha utilidad fue, en realidad, la prueba que posteriormente serviría para implementarlo correctamente en XP.

Obviamos las aportaciones complementarias a nivel multimedia.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

Una vez sacado al mercado W98SE, Microsoft se planteó por primera vez la evolución de todos los Windows en una serie única. En este momento empezó a estudiarse el sistema operativo que más tarde se denominó W2000.

W2000 surgió en principio, con la idea de refundir todos los W. Posteriormente se desestimó, haciendo evolucionar únicamente el WNT4 a un sistema más estable y totalmente “Plug&Play” (PnP) que fue W2000 tal y como veremos a continuación.

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PLUG-AND-PLAY

Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar jumpers ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.

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PLUG-AND-PLAY

Tampoco Plug and Play indica que no sea

necesario instalar controladores (drivers)

adicionales, para el correcto funcionamiento

del dispositivo. Plug and Play no debería

entenderse como sinónimo de "no necesita

drivers“.

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WINDOWS 95 Y POSTERIORES

En ese momento fue cuando Microsoft decidió

sacar el último Windows de la serie 9x, el WME.

En realidad no ha sido más que un

experimento de diversas técnicas nuevas de

cara a la implementación real en WXP.

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WINDOWS 98

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WINDOWS ME

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WINDOWS 2000

Una vez asociadas por Microsoft las nuevas características de PnP en la serie W9x y una vez probada la estabilidad de núcleo de Windows NT, Microsoft considera que ha llegado el momento de integrar todo en un único sistema operativo.

Inicialmente Windows 2000, se gestó como el sucesor y el integrador de todos los Windows.

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WINDOWS 2000

La idea originaria pasaba por incorporar en W2000 las opciones de PnP y el resto de subsistema probados y experimentados en la serie W9x.

A lo largo de la fase beta de W2000 Microsoft replanteó la posición anterior, ya que el mercado todavía no estaba preparado para una transición completa al núcleo NT, y por tanto, el producto final que salió al mercado siguió siendo un NT puro (mejorado en muchísimas características).

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WINDOWS 2000

En este momento fue cuando Microsoft

desarrolló simultáneamente Windows ME

como último sucesor de la serie de 16

bits.

De paso, sirvió para probar tecnologías

(System Restore, y soporte básico a

nuevos dispositivos, como por ejemplo

USB 2.0),las cuales deberían integrase en

los próximos sistemas operativos.

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WINDOWS 2000

Por su parte, Windows 2000, no sólo integró las nuevas tecnologías de soporte a hardware (PnP), si no que además integró y mejoró las funcionalidades definidas por las normas ACPI.

Estas no son de Microsoft, si no que es un estándar de mercado en cuya definición participaron, Compaq, Intel y Microsoft, y a los cuales los fabricantes de placas base llegaron al acuerdo de poner como fecha el 1 de diciembre de 1998, para que todas sus placas base se ajustasen a dicha normativa.

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ACPI

ACPI es el acrónimo inglés de "Advanced

Configuration and Power Interface" (Interfaz

Avanzada de Configuración y Energía). Es un

estándar resultado de la actualización de APM

(Advanced Power Management) a nivel de

hardware, que controla el funcionamiento del

BIOS y proporciona mecanismos avanzados

para la gestión y ahorro de la energía.

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ACPI

Va más allá de las posibilidades de APM.

Así, por ejemplo, convierte la pulsación

del botón de apagado en un simple

evento, de tal forma que el sistema

operativo puede detectarlo y le permite

efectuar un apagado ordenado de la

máquina, sin riesgo para el hardware de

ésta como ocurría anteriormente.

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WINDOWS 2000

La experiencia ha demostrado, que esto no ha sido verdad, y que muchas de las actuales placas base dejan mucho que desear con respecto al cumplimiento de la norma ACPI. Pero en la actualidad, al menos los “grandes” fabricantes, se ajustan bastante bien a las características ACPI.

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WINDOWS 2000

Otra de las grandes innovaciones en

Windows 2000 fue el desarrollo del

Active Directory.

Realmente la idea tampoco fue de Microsoft,

sino una implementación mejorada del

servicio de directorio de Novell.

Los servicios basados en la nueva filosofía

del Directorio Activo, ajustan más a la

estructura de una organización al mundo

real.

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WINDOWS 2000

La implantación no fue del todo completa

(quizás por las prisas de sacar el nuevo

producto al mercado).

Dicha implementación ha sido corregida y

mejorada en la versión W Server 2003 Server y

W Server 2008.

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WINDOWS SERVER 2008

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WINDOWS 2000

En este punto de la historia es necesario

abandonar definitivamente los desarrollos

en 16 bits y plantearse seriamente la

integración en un único sistema

operativo.

Las tecnologías básicas ya estaban

probadas y funcionando, por lo que

Microsoft se embarcó en el proyecto que

originariamente fue llamado Whitsier.

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WINDOWS 2000

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WINDOWS XP

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WINDOWS XP

La evolución final de Windows y la integración con algunos de los subsistemas probados con éxito en WME, así como la corrección de errores de W2000, ha sido Windows XP.

Microsoft, para hacer que el público de consumo aceptase este sistema operativo, debía ofrecer un producto de características extraordinarias ya que algo se iba a perder, la mayoría del software que estaba en el mercado no iba a ser compatible con el nuevo sistema.

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WINDOWS XP

La apuesta de cambio pasó por el desarrollo de una nueva imagen.

Igualmente había que dar ciertas funcionalidades que hiciesen que el usuario doméstico se sintiese más cómodo con Windows XP. Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabación básica de CD´s, cortafuegos personal y otras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible.

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WINDOWS XP

El desarrollo de Whitsler, ha

desembocado en dos versiones del

mismo núcleo: la serie XP y la serie NET.

Esta última ha desarrollado el Windows

2003 Server.

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WINDOWS 2003

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WINDOWS VISTA

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WINDOWS VISTA

A more Powerful and more Secure System, así

describe Microsoft su último sistema operativo, del

cual dicen que se inicia en dos o tres segundos como

si de una televisión se tratara. También se habla de

un sistema que parecido al modo suspendido, evitará

que apaguemos el ordenador cada vez que dejemos

de usarlo.

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WINDOWS VISTA

Y para no complicarnos mucho el trabajo, Microsoft sólo lanza estas versiones de Windows Vista.

Home Basic

Home Premium

Business

Ultimate

Enterprise

Todas estas versiones en 32 y 64 bits

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SIMILITUDES CON WINDOWS VISTA

La misma confusión con las versiones de

Windows 7.

Buscar cuales son las versiones de Windows 7

y sus características.

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SIMILITUD: SEGURIDAD

Aquellos que esperen una mejor seguridad en

Windows 7 probablemente no notarán gran

diferencia con respecto a Windows Vista,

especialmente los que instalaron el Service

Pack 2, que ha mejorado notablemente la

versión inicial aportando diversas

funcionalidades en este apartado de

seguridad.

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SIMILITUD: EL INTERFAZ

Aunque Microsoft ha renovado algunos

componentes del interfaz en Windows 7, lo

cierto es que Aero es muy similar al que se

podía encontrar en Windows vista

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SIMILITUD: EL LOOK&FEEL

Es cierto que Windows 7 se ha mejorado notablemente

como sistema operativo, pero sigue caracterizándose por el

mismo „feeling‟ que tenía Windows Vista. Las aplicaciones

se abren de la misma forma, los gráficos parecen iguales y

la experiencia de usuario es también similar. De hecho,

Microsoft se ha enfocado más en el interior del sistema

operativo que en su aspecto.

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DIFERENCIA: WINDOWS XP MODE

Los usuarios de Windows XP que decidieron no

actualizarse a Windows Vista tienen el Modo

XP una gran excusa para pasarse al nuevo

sistema operativo de Microsoft. Esta utilidad

permite ejecutar el antiguo sistema en un

entorno virtualizado, lo que permitirá seguir

utilizando esas antiguas aplicaciones y

hardware que en Vista eran incompatibles.

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DIFERENCIA: CONTROL DE CUENTAS DE

USUARIO

Una de las mayores molestias que encontraron los usuarios de Windows Vista fue el Control de Cuentas de Usuario. Esta utilidad solicita continuamente la confirmación por parte de ellos cada vez que se intenta abrir un software proveniente de cualquier fuente de terceros, tanto si es conocida como si no. De hecho, este Control ayudó a crear el término „clic fatigue‟, donde los usuarios terminan haciendo clic en el botón de aceptar sin prestar atención al mensaje que el sistema está mostrando realmente, lo que es contraproducente para la seguridad. Microsoft ha modificado esta característica haciéndola menos intrusiva en Windows 7, pero también más eficaz.

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DIFERENCIA: BARRA DE TAREAS MEJORADA

La barra de tareas de Windows 7

probablemente es una de las mejoras más

interesantes relacionadas con el trabajo de los

usuarios. Les permite, por ejemplo, navegar

rápidamente por las miniaturas de las

ventanas abiertas para acceder a alguna de

ellas, pero también se pueden visualizar

múltiples instancias de cada aplicación, ideal

por ejemplo en el caso de las distintas

ventanas abiertas del navegador de Internet.

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DIFERENCIA: BÚSQUEDA MEJORADA

La búsqueda de ficheros o carpetas perdidos

en Windows Vista no era nada fácil. Era

habitual que el sistema devolviera resultados

inexactos o, peor aún, no devolviera ningún

resultado. Microsoft era consciente de ello y el

sistema de búsqueda ha sido mejorado en la

nueva versión del sistema operativo, como es

el caso de palabras resaltadas. Ahora los

resultados son más fáciles de „peinar‟.

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REQUISITOS MÍNIMOS Windows 7

Procesador de 1GHz (32bit ? 64bit)

1GB de memoria RAM

Espacio en disco de 16GB

Soporte para gráficos DX9 con 128MB de memoria (para la interfaz Aero)

Windows Vista

Un procesador como mínimo a 800 MHz

512 MB de memoria RAM

Disco duro mínimo de 15 Gb

Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9

Windows XP

Procesador mínimo Pentium a 233 Mhz. o Celeron de Intel, K6 Atlhon o Duron en

AMD,

Memoria mínima 64 MB

Disco duro mínimo 1.5 GB

Tarjeta vídeo SVGA a 800x600 con 32 MB y con soporte 3D Directx 8

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GLOSARIO

Acceso directo, icono que se vincula a un archivo o una carpeta. Al hacer doble clic en un acceso directo se abre el elemento original.

ActiveX, tecnología de Microsoft que proporciona contenido interactivo a las páginas Web.

Asistente, herramienta que guía a través de los pasos en una tarea “compleja”.

Carpeta, ubicación en la que se almacenan archivos y otras carpetas.

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GLOSARIO

Controlador, software que el sistema operativo utiliza para reconocer un dispositivo específico de hardware.

Desfragmentación, proceso de volver a escribir un archivo en secciones adyacentes de un disco duro. Con el tiempo, partes del mismo archivo se pueden fragmentar, es decir pueden estar separadas por distintas áreas de un disco duro. La fragmentación ralentiza la velocidad del disco.

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GLOSARIO

Escritorio, espacio de trabajo en la pantalla del

equipo (pantalla inicial de Windows).

Explorador de Windows, característica que

puede utilizar para ver el contenido de su

equipo y las utilidades de la red con una

estructura jerárquica.

ISP (proveedor de servicios de Internet),

compañía u organización que proporciona

acceso a Internet.