INTERNET

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Ing. Myriam Noury COMPUTACIÓN BÁSICA M N P Escuela Politécnica del Ejército UNIDAD Internet 1

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INTRODUCCIÓN Y UTILIZACIÓN DE LOS NAVEGADORES, REDES, BUSCADORES.

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Escuela Politécnica del EjércitoUNIDAD Internet

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Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación

interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP

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• Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribución de colaboración del software de Free/Libre/Open-Source por ejemplo GNU, Linux, Mozilla y OpenOffice.org.

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ESTRUCTURA• Internet no es una red centralizada ni está

regida por un solo organismo.

• Su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras.

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Internet orígenes• Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se

estableció la primera conexión de computadoras,conocida como ARPANET, entre tres universidadesen California y una en UTA.

• En 1973 se desarrollan nuevos protocolos decomunicaciones que permitiesen este intercambiode información de forma "transparente" para lascomputadoras conectadas.

• 1983, el 1 de enero, ARPANET cambió elprotocolo NCP (Network Control Protocol) porTCP/IP (Transmission Control Protocol /Internet Protocol

DEFINICION

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• 1989, con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se introduce el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

• En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML.

• En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

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• La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión

• 2006, Internet alcanzó los mil cien

millones de usuarios.

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Direcciones• En Internet se emplean direcciones

numéricas para identificar máquinas: las direcciones IP. Se representan por cuatro números, de 0 a 255, separados por puntos. Un servidor puede identificarse, por ejemplo, con la dirección IP 66.230.200.100. Como es más sencillo recordar un nombre, las direcciones se "traducen" a nombres. Los trozos "traducidos" se denominan nombres de dominio. El servicio encargado de la traducción es el DNS.

• Para identificar a usuarios de correo electrónico se emplean las direcciones de correo electrónico, que tienen el siguiente formato: usuario@servidor_de_correo.dominio

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Direcciones

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• Para identificar recursos en Internet, se emplean direcciones URL (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos). Una dirección URL tiene la forma:

http://nombre_de_empresa.dominio/abc.htm

Siendo http:// (HyperText Transfer Protocol) el protocolo, "nombre_de_empresa.dominio" el dominio (que es trasladado a una dirección IP por el servicios DNS).

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ISP

• Un proveedor de servicios de Internet (InternetService Provider) es una empresa dedicada aconectar a Internet a los usuarios o las distintasredes que tengan, y dar el mantenimientonecesario para que el acceso funcionecorrectamente. También ofrecen serviciosrelacionados, como alojamiento web o registrode dominios entre otros.

• Los ISP han tenido, por tanto, que adaptarse alas necesidades móviles de la vida actual, yasumir el reto tecnológico que esto plantea.Pero además de las conexiones telefónicas einalámbricas, también ofertan acceso a Interneta través de las líneas de televisión por cableentre otros

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IP• Una dirección IP es un número que identifica de

manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo de Internet , que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.

• El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP)

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DOMINIOS

• La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.

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MODELO OSI • El modelo de referencia de Interconexión de

Sistemas Abiertos (OSI, Open SystemInterconnection ) fue el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización lanzado en 1984.

• Es decir, fue un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.

• El modelo en sí mismo no puede ser considerado una arquitectura, ya que no especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, sino que suele hablarse de modelo de referencia. Este modelo está dividido en siete capas

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Protocolos

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Protocolo

Protocolo de red o también Protocolo deComunicación es el conjunto de reglasque especifican el intercambio de datosu órdenes durante la comunicaciónentre las entidades que forman parte deuna red.

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TCP / IP• La familia de protocolos de Internet es un

conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras.

• En ocasiones se la denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados.

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• Entre sus responsabilidades se encuentra fragmentar los datos a transmitir que han sido recibidos de la capa superior (de Transporte) en trozos denominados datagramas IP. Estos datagramas son entregados a la capa inferior (de Enlace) donde son empaquetados en cuadros ("Frames") y entregados a la capa que se encarga de controlar el medio físico sobre el que se efectúa la transmisión (capa Física). El proceso es exactamente inverso para los paquetes recibidos. UDP user da prt

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TCP/IPCapa de Aplicación

• El nivel de aplicación es el nivel que los programas más comunes utilizan para comunicarse a través de una red con otros programas. Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones específicas que pasan los datos al nivel de aplicación en el formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un protocolo estándar.

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TCP/IPCapa de Transporte• La capa de transporte es responsable del

transporte entre clientes y servidores o entre hosts de los mensajes generados por la capa de aplicación. Otra de sus funciones es de segmentar los datos o mensajes grandes que se generan en la capa de aplicación en segmentos mas pequeños para que sean fáciles de transportar (SEGMENTOS), y encapsularlos dentro de una serie de bits que soportan la información de control de protocolo (cabecera del protocolo).

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CAPA FISICA• Es la que se encarga de las conexiones físicas de la

computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas)

• Es la encargada de transmitir los bits de información a través del medio utilizado para la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisión,

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TCP/IPTCP es un mecanismo de transporte fiable y

orientado a conexión, es decir establece una conexión entre los host antes del envió de los datos, este realiza un control de errores y controla la secuencia con que los segmentos llegan para que estos sean armados en un orden correcto.Es útil cuando se requiere transportar la

información de protocolos que manejandatos que son sensitivos a la perdida, Eneste se garantiza la correcta entrega de losdatos sin importar el retardo que segenere en el proceso, como por ejemplomails, paginas web, FTP, etc.

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TCP/IPUDP Es un protocolo no orientado a la conexión,

es decir para el envío de la información no seestablece una conexión con el dispositivoreceptor. Al no realizar un establecimientode la conexión y control de la transmisión, elretardo que se genera al utilizar UDP esmucho menor que el que se genera al utilizarTCP. De modo que el uso de UDP es atractivoen aplicaciones como voz y video quepueden tolerar ciertas perdidas de paquetes,pero que requieren en mayor ancho debanda y el menor retardo posible para sutransmisión.

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TCP/IP

Capa de Red

• En la familia de protocolos de Internet, IP realiza las tareas básicas para conseguir transportar datos desde un origen a un destino. IP puede pasar los datos a una serie de protocolos superiores; cada uno de esos protocolos es identificado con un único "Número de protocolo IP".

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TCP/IPCapa de Enlace• El nivel de enlace de datos especifica

como son transportados los paquetes sobre el nivel físico, incluido los delimitadores (patrones de bits concretos que marcan el comienzo y el fin de cada trama). Ethernet, por ejemplo, incluye campos en la cabecera de la trama que especifican que máquina o máquinas de la red son las destinatarias de la trama. Ejemplos de protocolos de nivel de enlace de datos son Ethernet, WirelessEthernet.

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TCP/IPNivel físico

• El nivel físico describe las características físicas de la comunicación, como las convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicación (como las comunicaciones por cable, fibra óptica o radio), y todo lo relativo a los detalles como los conectores.

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Mas protocolos• Existen, por tanto, muchos otros servicios y

protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea.

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• DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).• (ICMP) Control Message Protocol• (IGMP) Internet Group Management Protocol• Gateway-to-Gateway Protocol (GGP)• (UDP) User Datagram Protocol• (POP) Post Office Protocol• IMAP protocolo que permite manejar el correo en

el servidor.• (PPP) Point to Point Protocol• (NNTP) Network News Transfer Protocol• RIP Enrutamiento interno"Routing Information

Protocol”

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Servidores

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Servidor webUn servidor web se encarga de mantenerse a la

espera de peticiones HTTP llevada a cabo por un cliente HTTP que solemos conocer como navegador.

1. El navegador realiza una petición al servidor y éste le responde con el contenido que el cliente solicita. A modo de ejemplo, al teclear www.wikipedia.org en nuestro navegador, éste realiza una petición HTTP al servidor de dicha dirección.

2. El servidor responde al cliente enviando el código HTML de la página;

3. el cliente, una vez recibido el código, lo interpreta y lo muestra en pantalla.

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Servidor web

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• Como vemos con este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el código HTML, es decir, de mostrar las fuentes, los colores y la disposición de los textos y objetos de la página; el servidor tan sólo se limita a transferir el código de la página sin llevar a cabo ninguna interpretación de la misma.

• Existe aplicaciones del lado del cliente y aplicaciones del lado del servidor, las que se correrán ya sea en el cliente o en el servidor respectivamente.

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Servidor de correoUn servidor de correo es una aplicación que

nos permite enviar mensajes (correos) de unos usuarios a otros, con independencia de la red que dichos usuarios estén utilizando.

Para lograrlo se definen una serie de protocolos, cada uno con una finalidad concreta:– SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Es el

protocolo que se utiliza para que dos servidores de correo intercambien mensajes.

– POP (Post Office Protocol): Se utiliza para obtener los mensajes guardados en el servidor y pasárselos al usuario.

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Servidor de correo• IMAP (Internet Message Access Protocol)

:permite recibir mensajes de correo hacia el cliente, desde el servidor, al igual que el protocolo POP (correo entrante), pero IMAP permite gestionar el correo de forma más flexible. Así, es posible sincronizar contenidos entre el cliente y el servidor, utilizar diferentes carpetas para clasificar el correo (sincronizadas entre cliente y servidor), realizar búsquedas en el lado del servidor, descargar solamente partes del mensaje, etc.

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Servidor de correo – proceso de envíoEl proceso de envío es el siguiente (se indica entre

paréntesis el protocolo utilizado en cada paso):

1. Cuando un usuario envía un correo, el mensaje se dirige hasta el servidor encargado del envío de correo electrónico de su proveedor de Internet (SMTP).

2. Este servidor lo reenvía al servidor de correo electrónico encargado de la recepción de mensajes del destinatario (SMTP).

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3. El servidor de correo electrónico del destinatario procesa el mensaje y lo deposita en el buzón del destinatario. El mensaje ha llegado.

4. Este buzón es accesible mediante el servidor de lectura de correos (POP, ó IMAP). Así, cuando el destinatario, posteriormente, solicita sus mensajes, el servidor de correo de lectura se los envía. Ahora, el destinatario puede leerlos.

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Servidor de correo – proceso de envío

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Servidor FTPUn servidor FTP es un programa especial que se

ejecuta en un equipo servidor normalmente conectado a Internet (aunque puede estar conectado a otros tipos de redes, LAN, MAN, etc.). Su función es permitir el intercambio de datos entre diferentes servidores/ordenadores.

Las aplicaciones más comunes de los servidores FTP suelen ser el alojamiento web, en el que sus clientes utilizan el servicio para subir sus páginas web y sus archivos correspondientes; o como servidor de backup (copia de seguridad) de los archivos importantes que pueda tener una empresa.

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Servidor de base de datosLos Sistemas de gestión de base de datos son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan.

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Tipos de conexión

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Dial - up• Una conexión por dial up es una forma

barata de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica al nodo del ISP.

• Esta conexión es factible en la mayor parte del planeta, ya que la Red Telefonica está globalmente extendida. Esto es útil para la gente que viaja con su ordenador portátil o Laptop.

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ADSL

• ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de Abonado Digital Asimétrica"). Consiste en una línea digital de alta velocidad, apoyada en el par de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y cuando el alcance no supere los 5,5 km. medidos desde la Central Telefónica.

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ADSL

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• Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica capacidad para transmitir más datos, lo que, a su vez, se traduce en mayor velocidad. Esto se consigue mediante la utilización de una banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales (300 - 3.400 Hz) por lo que, para disponer de ADSL, es necesaria la instalación de un filtro (llamado splitter) que se encarga de separar la señal telefónica convencional de la que será usada para la conexión mediante ADSL.

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ADSL• La banda vocal utilizada por el servicio

telefónico de toda la vida se sitúa entre los 300 Hz y los 3400 Hz cualquier señal fuera de esta banda es filtrada por los equipos que usan esta línea. Esto no quiere decir que la línea no pueda soportar otras frecuencias. La ADSL utiliza un ancho de banda por encima del requerido para el servicio telefónico concretamente entre 25kHz y 1,1Mhz. La banda de frecuencias utilizadas por el ADSL se subdivide a su vez en 2 partes:

– Subida desde 25kHz hasta 150Khz– Bajada desde 150 KhZ hasta 1,1MHz

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• Se denomina microondas a unas ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz.

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• Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable. El término Internet por cable (o simplemente cable) se refiere a la distribución de un servicio de conectividad a Internet sobre esta infraestructura de telecomunicaciones.

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Los cablemodems se utilizanprincipalmente para distribuir el acceso aInternet de banda ancha, aprovechandoel ancho de banda que no se utiliza en lared de TV por cable.

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• En las comunicaciones por satélite, las ondas electromagnéticas se transmiten gracias a la presencia en el espacio de satélites artificiales situados en órbita alrededor de la Tierra.

• Un satélite actúa básicamente como un repetidor situado en el espacio: recibe las señales enviadas desde la estación terrestre y las reemite a otro satélite o de vuelta a los receptores terrestres.

Satélite

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Redes

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IntranetUna Intranet es una red de computadoras dentro de una red de área local (LAN) privada empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet. Tiene como función principal proveer lógica de negocios para aplicaciones de captura, reportes y consultas con el fin de facilitar la producción de dichos grupos de trabajo; es también un importante medio de difusión de información interna a nivel de grupo de trabajo.

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ExtranetUna extranet (extended intranet) es una red privada virtual que utiliza protocolos de Internet, protocolos de comunicación y probablemente infraestructura pública de comunicación para compartir de forma segura parte de la información u operación propia de una organización con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio u organización. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la Intranet de una organización que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente utilizando el Internet.

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El acceso a esa red está restringido a un determinado grupo de empresas y organizaciones independientes que necesitan trabajar de manera coordinada para ahorrar tiempo y dinero en sus relaciones de negocio.

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ETHERNET

• Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio CSMA/CD.

• Ethernet: Es un estándar de conexión a la Red Internet y utiliza la tarjeta física (LAN), esta viene integrada en la Placa Base ó se le puede añadir a la ranura PCI, el puerto de conexión es (RJ-45), que es donde se conecta de punto a punto el Cable de Red.

• Diferencia: Internet es un servicio de acceso a la red con el protocolo TCP/IP e Ethernet es un estándar para conectarse a la red de Internet

• Ethernet conecta hasta 1.024 nodos a 10 Mbits por segundo sobre un par telefónico trenzado, un cable coaxial y una fibra óptica.

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Tipos de red

• LAN

• MAN

• WAN

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Red LAN• Una red de área local, o red local, es la

interconexión de varios ordenadores y periféricos (Local Area Network). Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de pocos kilómetros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.

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Red MAN• Una red de área metropolitana

(Metropolitan Area Network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s.

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Red WAN• Muchas WAN son construidas por y para

una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.

• Una red de área amplia o WAN (Wide AreaNetwork) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí.

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• Indirectamente, el tipo de conexión que se haga en la capa física puede influir en el diseño de la capa de Enlace. Atendiendo al número de equipos que comparten un medio hay dos posibilidades:

• Conexiones punto a punto: que se establecen entre dos equipos y que no admiten ser compartidas por terceros

• Conexiones multipunto: en la que más de dos equipos pueden usar el medio.

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MNP• Así por ejemplo la fibra óptica no

permite fácilmente conexiones multipunto y por el contrario las conexiones inalámbricas son inherentemente multipunto.

• Hay topologías por ejemplo la topología de anillo, que permiten conectar muchas máquinas a partir de una serie de conexiones punto a punto

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• La red WAN posee numerosos cables cada uno conectando un par de enrutadores

• Si dos enrutadores no conectados directamente desean comunicarse, deben hacerlo de manera indirecta a través de otros enrutadores.

• Un paquete enviado a un enrutador vía otros enrutadores, es almacenado en cada enrutador hasta que la línea de salida respectiva esté libre para ser enviado.

• La subred recibe el nombre de subred punto-a-punto , de almacenamiento-y-envío, o de paquetes conmutados.

• Topología de las subredes punto-a-punto

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MNPEn la figura se muestran algunas

posibles topologías

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Topologías de red

• Bus

• Estrella

• Anillo

• Árbol

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Redes en busLa topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

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Redes en busLa topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones.

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Redes en estrellaUna red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Todas las estaciones están conectadas por separado a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea una mayor facilidad de supervisión y control de información ya que para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribución de la información a los demás nodos.

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Redes en estrella• La fiabilidad de este tipo de red es que el

malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red entera, puesto que cada ordenador se conecta independientemente al hub, el costo del cableado puede llegar a ser muy alto.

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MNPRed tipo árbol

• Combina las características de la bus y de la tipo estrella

• Consiste en un grupo de configuraciones en estrella unidos a un cable principal (backbone).

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Redes en anillo• Topología de red en la que las estaciones se

conectan formando un anillo. Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación del anillo.

• En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

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Redes en anilloCabe mencionar que si algún nodo de la red se cae la comunicación en todo el anillo se pierde.En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.

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Redes inalámbricas

• Bluetooth

• Wi-Fi

• WiMAX

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BluetoothBluetooth define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura, globalmente y sin licencia de corto rango. Los principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:

• Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.

• Eliminar cables y conectores entre éstos.

• Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales.

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BluetoothBluetooth proporciona una vía de interconexión inalámbrica entre diversos aparatos que tengan dentro de sí esta tecnología, como móviles ,cámaras digitales, computadoras portátiles, impresoras, o simplemente cualquier dispositivo que un fabricante considere oportuno, usando siempre una conexión segura de radio de muy corto alcance. El alcance que logran tener estos dispositivos es de 10 metros para ahorrar energía ya que generalmente estos dispositivos utilizan mayoritariamente baterías.

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Wi-FiWi-Fi es un conjunto de estándares para

redes inalámbricas, creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas, es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet.

Existen varios dispositivos que permiten interconectar elementos WiFi, de forma que puedan interactuar entre si. Entre ellos puntos de acceso para la emisión de la señal WiFi y para la recepción se utilizan tarjetas para conectar a los PC, ya sean internas, como tarjetas PCI o bien USB

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Wi-FiWi-Fi es un conjunto de estándares para redes

inalámbricas, creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas, es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet.

Existen varios dispositivos que permiten interconectar elementos WiFi, de forma que puedan interactuar entre si. Entre ellos puntos de acceso para la emisión de la señal WiFi y para la recepción se utilizan tarjetas para conectar a los PC, ya sean internas, como tarjetas PCI o bien USB

Tienen un alcance aproximado de 100 metros.

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WiMAXWiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access,

"Interoperabilidad Mundial para Acceso por Microondas")es un estándar de transmisión inalámbrica de datos queproporciona accesos concurrentes en áreas de hasta 48 kmde radio y a velocidades de hasta 70 Mbps, utilizandotecnología que no requiere visión directa con las estacionesbase. WiMax es un concepto parecido a Wi-Fi (WirelessFidelity), pero con mayor cobertura y ancho de banda.

Wi-Fi, fue diseñada para ambientes inalámbricos internos comouna alternativa al cableado estructurado de redes y concapacidad sin línea de vista de muy pocos metros. WiMax,por el contrario, fue diseñado como una solución de últimamilla en redes metropolitanas (WAN) para prestar serviciosa nivel comercial.

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CONMUTADOR O SWITCH • Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de

redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

• Un conmutador en el centro de una red en estrella.• Los conmutadores se utilizan cuando se desea

conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).

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SWICHT

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HUB• En informática un hub o concentrador es un

equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.

• Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. editado por sulimar

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ROUTER• El enrutador (calco del inglés router),

direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

• Cuando un usuario accede a una URL, el cliente web (navegador) consulta al servidor de nombre de dominio, el cual le indica la dirección IP del equipo deseado.

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• Los enrutadores pueden proporcionar conectividad dentro de las empresas, entre las empresas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP).Los enrutadores más grandes (por ejemplo, el CRS-1 de Cisco o el Juniper T1600) interconectan ISPs,Seutilizan dentro de los ISPs, o pueden ser utilizados en grandes redes de empresas

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4 puertos usado en el hogar y en pequeñas empresas

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Configuración de red

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Dirección IP dinámica

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A su vez, la dirección del servidor de nombres puede ser asignada por el servidor

o por el usuario. En este caso se ha elegido la

segunda opción. Los valores indicados corresponden a

los servidores DNS primario y secundario del servidor

(PSI).

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• Las casillas en blanco señaladas como WINS principal y WINS secundaria corresponden a las direcciones de los servidores principal y secundario de un servicio análogo a DNS, denominado WINS ("Windows Internet Name Service"). Corresponde a un tipo de red de Microsoft que también puede utilizar los protocolos TCP/IP, pero que no se utiliza para conexión entre redes, solo para pequeñas subredes departamentales o domésticas. En este caso la conexión se utilizará para Internet y por lo tanto no es de aplicación el servicio WINS.

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Dirección IPEn Internet se emplean direcciones numéricas

para identificar máquinas: las direccionesIP. Se representan por cuatro números, de0 a 255, separados por puntos. Un servidorpuede identificarse, por ejemplo, con ladirección IP 66.230.200.100. Como es mássencillo recordar un nombre, lasdirecciones se "traducen" a nombres. Lostrozos "traducidos" se denominan nombresde dominio. El servicio encargado de latraducción es el DNS.

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Mascara de red

Las direcciones de red utilizan una secuenciaadicional de 32 bits separados en octetos,que sirven para identificar que parte de ladirección IP es a porción de red y queparte es la porción de hosts.

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Dirección MACEn redes de computadoras la dirección MAC

(Media Access Control address o direcciónde control de acceso al medio) es unidentificador hexadecimal de 48 bits que secorresponde de forma única con unatarjeta o interfaz de red. Es individual, cadadispositivo tiene su propia dirección MACdeterminada y configurada por el IEEE (TheInstitute of Electrical and ElectronicsEngineers, el Instituto de IngenierosEléctricos y Electrónicos)

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DHCPEL Protocolo de Configuración Dinámica de

Hosts, DHCP es un protocolo que se utilizapara asigna dinámicamente direcciones IP,mascaras de red, gateways por defecto,direcciones de servidores DNS y otrosparámetros a un host, lo cual facilitamucho la administración de una red sobretodo cuando se tiene decenas o cientos dehosts (para los que seria complicadoconfigurar los parámetros de red antesmencionados manualmente)

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DHCP• El host que desconoce sus parámetros de

red por lo que envía un broadcast para descubrir el servidor DHCP que le proporcione dicha información (DHCP Discover).

• Un servidor DHCP al que llegue el paquete “DHCP Discover” responde al host un paquete unicast (solo para ese host) denominado “DHCP Offer” indicando al host la dirección IP del servidor DHCP y los servicios que ofrecen.

• EL host envía un mensaje requiriendo que se le proporcione una dirección IP (y alternativamente otros parámetros como gateway, DNS, etc): “DHCP request”

• EL servidor envía la información requerida en un paquete “DHCP ack”

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Cables de red

• Materiales necesarios

• Cable normal

• Cable cruzado

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Materiales necesarios• Cable UTP (Unshielded Twister Pair)

Categoría 5 (UTPC5). Este cable contiene 4 pares de cables trenzados contenidos en una vaina de PVC. Los pares de cables dentro del cable UTP tienen colores para poder identificar cada cable en ambas puntas: Blanco/Azul – Azul, Blanco/Naranja – Naranja, Blanco/Verde – Verde, y Blanco/Marrón - Marrón

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Materiales necesarios

• 2 conectores RJ-45: El conector es una pieza de plástico transparente en donde se inserta el cable. Las siglas RJ significan Registro de Jack y el 45 especifica el esquema de numeración de pins.

• Herramienta de crimpear o ponchar.

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Cable de red

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Cable normal

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Cable cruzado

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Direccionamiento IP

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Direccionamiento IP• Quizás los aspectos más complejos de IP son el

direccionamiento y el enrutamiento. • El direccionamiento se refiere a la forma como se

asigna una dirección IP y como se dividen y se agrupan subredes de equipos.

• El enrutamiento consiste en encontrar un camino que conecte una red con otra y, aunque es llevado a cabo por todos los equipos, es realizado principalmente por enrutadores, que no son más que computadores especializados en recibir y enviar paquetes por diferentes interfaces de red, así como proporcionar opciones de seguridad, redundancia de caminos y eficiencia en la utilización de los recursos.

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Direccionamiento IP

Clases de direcciones IP

• Clase A

• Clase B

• Clase C

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Direccionamiento IP

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Direccionamiento IPUna dirección IP es una secuencia de unos y ceros de

32 bits. La Figura muestra un número de 32 bits de muestra.

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Direcciones privadasEl agotamiento de las direcciones IP publicas

(aquellas direcciones IP que se utilizan en Internet y que no pueden repetirse en ninguna parte del mundo) motivó a la definición de un grupo de direcciones que pueden ser utilizadas por repetidas ocasiones en todas las redes alrededor del mundo.

Aquellas direcciones que se pueden utilizar repetidamente en distintas redes, solo tienen significado local dentro de una red, es decir, solo se observan dentro de una red privada y jamás dan la cara a la Internet publica. Es por esto que aquellas direcciones se les da el nombre de direcciones IP privadas y se pueden utilizar dentro de cualquier red (a elección de los administradores de dichas redes).

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Direcciones privadasAl momento que un paquete de ese host va a salir de la red

privada, el gateway de salida de la red (el router de borde de red por ejemplo), esa dirección IP privada, es reemplazada por una dirección IP publica que temporalmente se le presta a los paquetes que salen para que puedan luego regresar a la red origen que están dejando. Este procedimiento de traducción de direcciones

públicas se denomina NAT (Network Address Translation).

Dirección Rango de direcciones privadas

Clase A 10

Clase B 172.16 a 172.31

Clase C 192.168.0 a 192.168.255

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Direcciones IP clase A• El primer bit vale siempre 0 con lo que el primer byte puede ir de

0 a 127• Junto con los siguientes 7 bits forman el identificador de la red o

Network ID• Los últimos 24 bits son el identificador del host o Host ID• Algunas direcciones son especiales:

La dirección de Host ID=0 es las dirección que hace referencia a toda la redLa dirección de Host ID=“todo 1s en binario” es las dirección que hace referencia a todos los hosts de la red (dirección de broadcastde red)

• Dentro de cada red hay 224=16.777.216, más de 16 millones de direcciones IP posibles con lo que

• podríamos tener 224-2 hosts (la dirección de la red y la de broadcast no son válidas para hosts)

• Hay 27-3=125 posibles redes de clase A

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Direcciones IP clase A

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Direcciones IP clase B• Los dos primeros bits valen siempre 10 con lo que

el primer byte vale siempre entre 128 y 191

• Junto con los siguientes 14 bits forman el identificador de la red o Network ID

• Los últimos 16 bits son el identificador del host o Host ID

• Dentro de cada red hay 216-2=65.534 direcciones IP posibles para hosts

• Hay 214-17=16.367 posibles redes de clase B

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Direcciones IP clase B

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Direcciones IP clase C• Los tres primeros bits valen siempre 110 con lo

que el primer byte vale siempre entre 192 y 223

• Junto con los siguientes 21 bits forman el identificador de la red o Network ID

• Los últimos 8 bits son el identificador del host o Host ID

• Dentro de cada red hay 28-2=254 direcciones IP posibles para hosts

• Hay 221-769=2.096.383 posibles redes de clase C

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Direcciones IP clase C

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Direcciones IP clase D• La dirección Clase D se creó para permitir

multicast en una dirección IP

• Los primeros cuatro bits de una dirección Clase D deben ser 1110.

• El primer rango de octeto para las direcciones Clase D es 11100000 a 11101111, o 224 a 239.

• Una dirección IP que comienza con un valor entre 224 y 239 en el primer octeto es una dirección Clase D.

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Direcciones IP clase D

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Direcciones IP clase E• La Fuerza de tareas de ingeniería de

Internet (IETF) ha reservado estas direcciones para su propia investigación. Por lo tanto, no se han emitido direcciones Clase E para ser utilizadas en Internet.

• Los primeros cuatro bits de una dirección Clase E siempre son 1s.

• El rango del primer octeto para las direcciones Clase E es 11110000 a 11111111, o 240 a 255.

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Direcciones IP clase E

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Direccionamiento IP

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Direccionamiento IP

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Servicios e Internet

Entre los servicios mas utilizados en internet tenemos:

• Correo electrónico

• http (HyperText Transfer Protocol )

• File Transfer Protocol

• Telnet

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Correo electrónico• El protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) permite el envío

(correo saliente) desde el cliente hacia Internet (el mensaje se transmite, inicialmente, entre servidores de correo).

• El protocolo POP (Post Office Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor (correo entrante).

• El protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol) permite recibir mensajes de correo hacia el cliente (se almacenan en el ordenador del destinatario), desde el servidor, al igual que el protocolo POP (correo entrante), pero IMAP permite gestionar el correo de forma más flexible. Así, es posible sincronizar contenidos entre el cliente y el servidor, utilizar diferentes carpetas para clasificar el correo (sincronizadas entre cliente y servidor).

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Correo electrónico1. Cuando un usuario envía un correo, el mensaje se

dirige hasta el servidor encargado del envío de correo electrónico de su proveedor de Internet (SMTP).

2. Este servidor lo reenvía al servidor de correo electrónico encargado de la recepción de mensajes del destinatario (SMTP).

3. El servidor de correo electrónico del destinatario procesa el mensaje y lo deposita en el buzón del destinatario. El mensaje ha llegado.

4. Este buzón es accesible mediante el servidor de lectura de correos (POP, ó IMAP). Así, cuando el destinatario, posteriormente, solicita sus mensajes, el servidor de correo de lectura se los envía. Ahora, el destinatario puede leerlos.

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HTTP• El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP,

HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL.

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FTP• El protocolo de transferencia de hipertexto

(HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un URL.

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TELNET• Telnet es el nombre de un navegador (y del

programa informático que implementa el cliente) que sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla como si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.

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Secure Shell• SSH (Secure SHell) es el nombre de un

protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X arrancado.

• Además de la conexión a otras máquinas, SSH nos permite copiar datos de forma segura , gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las máquinas y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.

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Secure Shell• SSH (Secure SHell) es el nombre de un

protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el tráfico de X para poder ejecutar programas gráficos si tenemos un Servidor X arrancado.

• Además de la conexión a otras máquinas, SSH nos permite copiar datos de forma segura , gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las máquinas y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado mediante SSH.

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MNPSIGLAS

• La red de computadoras ARPANET (AdvancedResearch Projects Agency Network) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1983.

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ARPANET

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MNP• CERN Organización Europea para la Investigación

Nuclear• SGML son las siglas de Standard Generalized Markup

Language o "Lenguaje de Marcado Generalizado“• PING acrónimo de "Packet Internetwork Goper") es un

programa que se puede ejecutar directamente desde la ventana MS-DOS de Windows. Se basa en una serie de protocolos Internet conocidos como ICMP("Internet Control Message Protocol"). Es la forma más fácil de verificar la rapidez de respuesta de una conexión Internet. El funcionamiento es muy sencillo: El programa envía una señal de 32 bits a un servidor y mide el tiempo que tarda en llegar la respuesta -si es que hay alguna

• Gateway Puerta de enlace, acceso. Nodo en una red informática que sirve de punto de acceso a otra red

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Navegadores

• Un navegador, navegador red o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local)

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Función

• La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos

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Historia

• El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigatorque rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este navegador tiene la ventaja de funcionar en casi todos los UNIX, así como en entornos Windows.

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• Internet Explorer (anteriormente SpyglassMosaic) fue la apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y hoy en día ha conseguido desbancar al Netscape Navigatorentre los usuarios de Windows.

• En los últimos años se ha vivido una auténtica explosión del número de navegadores, que ofrecen cada vez mayor integración con el entorno de ventanas en el que se ejecutan.

• Netscape Communications Corporationliberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto Mozilla.

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• Safari con más del 8% es otro navegador en rápida progresión. Existen también los navegadores, Netscape Navigator, Opera y Chrome los cuales tienen un uso de menos del 2% en el mercado.[1] Además existe Konqueror del proyecto KDE en GNU/Linux, y Epiphany el navegador oficial de Gnome.

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MNPLista de navegadores

• Amaya del W3C• Internet Explorer y derivados:

– Avant Browser– Maxthon– G-Browser– Slim Browser– AOL Explorer

• Mozilla (Gecko) y derivados: – Mozilla Firefox– Iceweasel– Beonex– Navegador web IBM para OS/2– Flock– Galeon (Proyecto abandonado)– Skipstone– K-Meleon para Windows– Camino para Mac OS X

• Konqueror (KHTML) – Abrowse

• Basado en WebKit– Safari– Google Chrome– Epiphany

• Netscape Navigator (hasta la versión 4.xx)

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• Opera• iCab• OmniWeb• Dillo• IBrowse• AWeb• Voyager• Espial Escape• HotJava• IEs4Linux• SpaceTime• Navegadores web basados en texto:• Links• Lynx• Netrik• w3m• Primeros navegadores (que ya no se están

desarrollando):• Cello• CyberDog• MidasWWW• Mosaic

– Spyglass Mosaic

• ViolaWWW• OHT-Erwise

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ARORA

– MAXTHON

Camino

Flock

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Epiphany

Seamonkey

Galeón

Crazy

k-meleon

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• Swiftfox

• Xerobank

• Kirix Strata

• Konqueror

• Vantage

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• Amaya

• Orca

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Buscadores• El buscador es una página de Internet a la

que los usuarios de Internet pueden consultar para hallar información sobre el tema que les interesa.

• El sistema de búsqueda en un buscador, consiste en escribir una cadena de texto “sobre la temática a buscar” en el motor de búsqueda para obtener los resultados

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Tipos de buscadoresBásicamente existen tres, los que se clasifican según la

forma en que obtienen la información que le brindan al usuario.

Los Índices de búsqueda, que son aquellos cuyas bases de datos son creadas por personas y que el contenido es dividido por categorías y subcategorías.

Motor de búsqueda, que suele tomarse como sinónimo de buscador aunque, como vemos, es un tipo, aunque actualmente el más popular. La característica fundamental es que el que rastrea las páginas es un programa, el que a su vez va cargando los sitios visitados en la base de datos.

Los Metabuscadores, que son los que usan las bases de otros buscadores ya que no tienen una propia.

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• El primer buscador que se creó, aunque no con las mismas características que los actuales, fue Yahoo!, que se originó como un índice de búsqueda y que sigue siendo aún uno de los más importantes. Terra o TodoEnlaces.

• Motor de búsqueda es Google, Altavista o Sol,

• Metacrawler.

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EJERCICIO

• PRÁCTICA

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