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A Victoria, Alejandra y Ana Marıa

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Agradecimientos

Quiero agradecer al M. en C. Gustavo Mazcorro, mi director, por la cantidad de su-

gerencias y constante apoyo durante la elaboracion de este trabajo. Tambien quiero

agradecer a todo el plantel administrativo y docente de la Seccion de Graduados de

UPIICSA, en especial a el Dr. Juan Ignacio Reyes, a el Dr. Eduardo Gutierrez, a

el M. en C. Armando Marın y a la M. en C. Guadalupe Obregon.

A la Dra. Araceli Reyes y al Dr. Jose Luis Morales por el interes y apoyo

que mostraron en el trabajo de tesis, agradecer que compartieran conmigo sus

conocimientos, ademas de proveerme de utiles referencias y consejos.

Debo mencionar que mis estudios en UPIICSA fueron soportados en parte por

Hil Consultores S.C., quienes me apoyaron durante el periodo 1998-2001, su apoyo

fue crucial para el termino exitoso de los estudios de grado. Marcela, Abraham,

Jorge y Jesus Ramon gracias.

Desde luego, estoy muy agradecido con mis padres: Ana Marıa y Emigdio, mis

abuelos: Marıa de Jesus y Anselmo, mis hermanos: Carlos y Erick, mi esposa

Victoria y mis hijas: Alejandra y Ana Marıa, por su paciencia, apoyo y amor. Sin

ellos este trabajo nunca hubiera existido (literalmente).

Finalmente, quiero agradecer a mis amigos: Gabdy, Gabriel, Karl, Jorge, Eduar-

do, Emanuel, Ivan, Marco y German (por su amistad y por todas las cosas buenas

y malas que pasamos juntos).

Mexico, D.F. Aaron Marentes

Mayo 21, 2002

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Indice General

Indice de General ix

Indice de Figuras xi

Indice de Tablas xiii

Resumen xv

Introduccion 1

1 Modelos Individuales de Habitos de Exposicion a la Radio en Pe-

riodos Cortos de Tiempo 5

Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

1.1 El Rating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

1.2 Discusion del Capıtulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2 ¿Por que la Radio? 23

Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.1 La Radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

2.2 Discusion del Capıtulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

3 Teorıa de Decisiones y el Problema de la Mochila 35

Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

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3.1 Conceptos Basicos de la Teorıa de Decisiones . . . . . . . . . . . . . 36

3.2 Teorıa Multicriterio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

3.2.1 Metodos de Ponderacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

3.3 El Problema de la Mochila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

4 Propuesta de Metodo 57

Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

4.1 El Metodo PROACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

4.1.1 Aplicacion del Metodo PROACT . . . . . . . . . . . . . . . . 60

4.2 Propuesta de Algoritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

4.3 Caso Practico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

4.4 Discusion del Capıtulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Conclusiones 75

A Conceptos de la Teorıa Multicriterio 77

A.1 Independencia Preferencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

A.2 Condicion de Thompsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

A.3 Solubilidad Restringida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

A.4 Atributos Esenciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79

B Teorıa de los NP´s 81

B.1 Algoritmos de Aproximacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

C Funciones y Procedimientos 87

Referencias Bibliograficas 95

Indice de Materias 99

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Indice de Figuras

1-1 Estimacion del Alcance de la radio y la television a lo largo del dıa

para ZMCM y Aguascalientes (Noviembre 1999). . . . . . . . . . . . 11

1-2 Distribucion segun actividades realizadas a lo largo del dıa ZMCM. . 13

1-3 Relacion frecuencia - alcance. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2-1 Distribucion de la inversion publicitaria en Mexico de los medios de

comunicacion para el ano de 1998. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

2-2 Tiempo promedio de exposicion a la radio en ZMCM. . . . . . . . . 25

2-3 Exposicion a la radio y la television. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

2-4 Exposicion a la radio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

2-5 Tendencia de la exposicion de las estaciones de la radio en ZMCM. . 28

2-6 Distribucion segun estacion favorita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

2-7 Recordacion publicitaria en radio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

2-8 Recordacion publicitaria de los medios de comunicacion. . . . . . . . 31

2-9 Frecuencia de lectura de periodicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

3-1 Diagrama de flujo del metodo de la suma ponderada. . . . . . . . . . 47

3-2 Diagrama de flujo del metodo del producto ponderado. . . . . . . . . 48

3-3 Diagrama de flujo de un algoritmo para encontrar una solucion semi

optima en tiempo polinomial para el problema de la mochila. . . . . 56

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4-2 Distribucion segun alcance y frecuencia lograda por cada alternativa

incluida en la pauta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

4-1 Diagrama de flujo de un algoritmo propuesto para encontrar una

solucion semi optima en tiempo polinomial para el problema de armar

una pauta optima. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

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Indice de Tablas

1.1 Alcance de la radio y la television para la ciudad de Morelia. . . . . 11

1.2 Alcance de la television para diferentes epocas del ano. . . . . . . . . 12

1.3 Alcance de la television por dıa de la semana en los horarios de 20:00-

21:00 hrs y 21:00-22:00 hrs (Morelia). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

1.4 Exposicion a la television en Mexico D.F. (Mayo 2000). . . . . . . . 14

1.5 Exposicion a la television en Mexico D.F. y Aguascalientes (Mayo

2000). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

1.6 Comparacion de ratings con bases distintas. . . . . . . . . . . . . . . 15

1.7 Ejemplo de participacion igual con valores de rating y encendido dis-

tintos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

1.8 Ejemplo del calculo de GRP’s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

2.1 Habito de lectura de periodicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

2.2 Distribucion segun medio de transporte. . . . . . . . . . . . . . . . . 30

2.3 Distribucion segun unidades de transporte que poseen radio. . . . . . 31

2.4 Penetracion de audiencia de radio por transporte. . . . . . . . . . . . 32

3.1 Algunos metodos de normalizacion de vectores. . . . . . . . . . . . . 46

3.2 Tabla de experimentos ordenados con respecto a su etiqueta. . . . . 52

4.1 Alternativas con costos y ratings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

4.2 Alternativas con alcance y frecuencia normalizadas. . . . . . . . . . . 70

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4.3 Alternativas con beneficio y cociente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

4.4 Pauta resultante. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

B.1 Comparacion de algunas funciones polinomiales y exponenciales del

tiempo de complejidad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

B.2 Tamano de la instancia de un problema largo resuelto en una hora. 84

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Resumen

Una pauta publicitaria es un conjunto de espacios de medios masivos de comuni-

cacion que pueden ser alquilados para publicitar. La eficiencia de una pauta publi-

citaria depende del logro de inversion en espacios publicitarios con respecto al alcance

y la frecuencia de la emision. La maximizacion de los reditos de hacer publicidad

como una funcion de estas variables es de los objetivos de mas alto valor.

El concepto de rating es fundamental en el contexto de planeadores de medios de

comunicacion. Esto es una estimacion de la audiencia de un conjunto especıfico de

medios de comunicacion, que por lo general es calculado muestreando a un numero

necesario de individuos que proporcionan datos confiables de audiencia. Sin embar-

go, no hay ningun consenso sobre su definicion y medida. La frecuencia y el alcance

actualmente son medidos de tal manera que estan relacionados de manera inversa

a traves del rating. Este acercamiento, no obstante, trae algunas ambiguedades las

cuales se pueden superar eficientemente considerando algunos conceptos adecuados

de probabilidad.

Esta tesis introduce un algoritmo para esbozar una pauta eficiente de publicidad

en la radio. En la discusion, una explicacion teorica es delineada asemejando el

problema de la mochila con una estructura formal de toma de decisiones. Esto lleva

al problema a un marco normativo multicriterio, en el que se bosqueja una regla de

decision que involucra la frecuencia, el costo y el alcance. La regla de decision es

aplicada en cada paso de un proceso iterativo en el cual se examina la inclusion de

espacios de medios de comunicacion especıficos. Cuando la pauta publicitaria esta

conformada apropiadamente el procedimiento se detiene.

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Abstract

An advertising guideline is a set of mass media spaces that can be hired for publi-

cizing. The efficiency of an advertising guideline depends on the achievement of

investing in media spots with regard to the scope and frequency of the broadcasting.

The maximization of the revenues from advertising as a function of these variables

is thus a worthwhile objective.

The concept of rating is fundamental in the context of mass media planners. It

is an estimate of the audience of a specific media set, which is usually calculated

by sampling a number of respondents necessary to provide reliable audience data.

However, there is no consensus on its definition and measurement. Frequency and

scope are currently measured in such manner that they are inversely related through

rating. This approach, however, conveys some ambiguities which can be effectively

overcome by considering more suitable probability concepts.

This thesis introduces an algorithm to outline efficient guidelines for radio publi-

city. For the discussion, a theoretical account is delineated by resembling the so-

called knapsack problem within a formal decision-making structure. This brings the

problem to a normative multicriteria framework, in which a decision rule involving

frequency, cost and scope is sketched. The decision rule is applied in every step of

an iterative process in which the inclusion of specific media spaces is examined. The

procedure stops when the advertising guideline is appropriately conformed.

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Introduccion

El presente trabajo tiene como objetivo proveer una metodologıa para la medicion

de los habitos de exposicion de las personas a la radio. Esta metodologıa utiliza

metodos desarrollados por la Teorıa de Decisiones y la Investigacion de Operaciones,

para armar una pauta eficiente para comprar espacios en la radio.

La importancia de este trabajo radica principalmente en que no existen eviden-

cias de que los planeadores de medios tengan un criterio uniforme para medir los

habitos de exposicion a los medios masivos de comunicacion. Existen metodologıas

desarrolladas para hacer esta medicion, pero solo es en un periodo de tiempo de-

terminado. Las metodologıas existentes muestran resultados discrepantes; incluso

tomando en cuenta los errores inherentes a la medicion, los resultados obtenidos son

dispares. Es por esto que como objetivo particular del presente trabajo se presenta

el fundamento teorico de los conceptos que involucra la medicion de la exposicion

a los medios masivos de comunicacion. Despues de esto se presentan los conceptos

de la Teorıa de Decisiones, con los propositos: 1)Construir una regla de decision

para la compra de espacios publicitarios. Esta regla utiliza un algoritmo iterativo

para armar una pauta publicitaria eficiente. 2)Identificar cada uno de los pasos del

metodo PROACT para construir esta pauta.

Este trabajo no tiene caracter comparativo y evaluatorio de las metodologıas

existentes para la medicion de la exposicion a los medios masivos de comunicacion,

ya que no es posible tener acceso total a las metodologıas que actualmente se utilizan

en Mexico para la medicion de la exposicion a estos medios. Son metodologıas

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propias de cada empresa y su caracter es confidencial. Tampoco se pretende dar

criterios generales para evaluar la conveniencia de una metodologıa sobre otra.

El problema de armar una pauta eficiente es un problema que esta clasificado por

su “tiempo de complejidad” como un problema difıcil, ya que no hay un algoritmo

que de una solucion optima en un tiempo razonablemente corto a un problema

cualquiera de esta clase. El algoritmo que se propone en este trabajo es un algoritmo

sencillo, pero que proporciona semi optimos aceptables en un tiempo razonable; es

decir, no garantiza encontrar la solucion optima, pero se acerca a ella. Este algoritmo

no es el unico que se ha desarrollado para dar una solucion al problema, pero su

facil implementacion lo hace ser el algoritmo de mayor aplicacion.

Otro punto que es relevante para evaluar la importancia de este trabajo, es la

cantidad de recursos humanos y materiales que estan involucrados en los medios

masivos de comunicacion. Para ejemplificar lo anterior: la inversion que se realizo

en Mexico en los medios masivos de comunicacion en el ano de 1998 fue aproximada-

mente de dos mil millones de dolares americanos [Neo(1998), portada].

La construccion de una pauta eficiente es un problema que requiere ser abor-

dado con enfoque multidisicplinario. Es util considerar elementos de Probabili-

dad, Estadıstica, Investigacion de Operaciones, Teorıa de Decisiones y herramientas

computacionales para la solucion e implementacion de una pauta. La teorıa ad-

ministrativa es la candidata ideal para integrar estas disciplinas para la solucion del

problema. Debe tomarse en cuenta que los administradores estan entrenados para la

toma de decisiones y la resolucion de problemas. Es natural, entonces, pensar en un

administrador como el elemento integrador de estas disciplinas, y fundamentalmente

como un elemento proveedor de informacion.

El problema del armado de una pauta publicitaria eficiente es abordado en este

trabajo desde el punto de vista de la toma de decisiones, se considera un conjunto

de espacios publicitarios que pueden ser contratados y las cualidades o atributos

de cada alternativa en terminos de la frecuencia, el alcance y el costo. Bajo esta

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estructura se construye una funcion de utilidad para cada atributo y una funcion de

utilidad que involucra a todos los atributos. Esta funcion expresa las preferencias

del planeador de medios sobre el espacio de alternativas, a partir de un conjunto

de restricciones y objetivos. Basicamente, se trata del conjunto de espacios publi-

citarios que maximizan la frecuencia y el alcance de la pauta publicitaria sujeto a

restricciones presupuestales.

Algunos supuestos y ajustes menores al modelo permiten extrapolar las ideas que

aquı se presentan para ser aplicadas en otras problematicas de tipo administrativo y

en otras disciplinas. Por ejemplo, el armado de un portafolio optimo en las finanzas,

la asignacion de recursos en una organizacion y la seleccion de personal.

La estructura de este trabajo es la siguiente:

En el capıtulo 1 se presenta el fundamento matematico para medir la exposicion

a los medios masivos de comunicacion. Se dan las definiciones necesarias para entrar

al contexto de un planeador de medios de comunicacion, y se conceptualiza el rating,

el encendido y el alcance. Con esto se busca entender las medidas de frecuencia y

alcance, que sirven de base para la definicion de una pauta eficiente.

En el capıtulo 2 se exponen los motivos por los cuales se propone a la radio como

un medio masivo eficiente para publicitar productos y servicios.

En el capıtulo 3 se presentan algunos conceptos e ideas que se han desarrollado

en el ambito de la Teorıa de Decisiones para problemas de decisiones con multiples

criterios. Con esto se pretende dar bases para construir una funcion de decision para

el alcance y la frecuencia. Se construye funciones de utilidad individual y se propone

una funcion aditiva que involucra las funciones mencionadas. Esta representa las

preferencias sobre las alternativas de espacios publicitarios que ofrece la radio. Para

terminar el capıtulo se expone el problema de la mochila y se hace un analogıa entre

este y el problema de armar una pauta publicitaria eficiente; se expone tambien un

algoritmo que da soluciones semi optimas para este problema.

En el capıtulo 4 se juntan las ideas expuestas en los capıtulos anteriores para

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implementar el algoritmo propuesto en el capıtulo 3; esto es, armar una pauta

eficiente en la radio dada una restriccion presupuestal. Paralelamente se exponen

las caracterısticas del metodo PROACT, que es un metodo para plantear problemas

de decision y se trata de identificar cada uno de los pasos del metodo en el problema

de armar una pauta eficiente en la radio.

En las Conclusiones del trabajo se presentan las ventajas que se tiene al utilizar

este algoritmo, ası como posibles mejoras y lıneas de investigacion. Por ejemplo,

si se hace mas robusto el algoritmo se puede incluir otros medios de comunicacion,

o se puede incluir polıticas de contratacion de espacio publicitarios o de precios

especiales.

Para finalizar, en el apendice A se presentan algunos conceptos de la Teorıa

Multicriterio a los cuales se hace referencia en el trabajo, en el apendice B se abordan

ideas basicas de la Teorıa de los NP para entender por que el problema de armar

una pauta eficiente es un problema de difıcil solucion. En el apendice C se presenta

el codigo fuente con el que se resolvio el caso practico.

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Capıtulo 1

Modelos Individuales de

Habitos de Exposicion a la

Radio en Periodos Cortos de

Tiempo

Para el desarrollo de este capıtulo supondremos que la poblacion en estudio es cerra-

da, es decir, que la cardinalidad del universo en el periodo de estudio es constante.

Introduccion

La intencion de este capıtulo es conceptualizar las ideas que se manejan en el medio

de los planeadores de pautas para medios de comunicacion, ası como dar un marco

teorico que respalde los conceptos posteriores. Para esto nos basaremos en conceptos

de Probabilidad y Estadıstica.

No existe una metodologıa universalmente aceptada para la medicion de los

habitos de exposicion de las personas a los medios masivos de comunicacion, es mas,

ni siquiera es posible encontrar consenso en la definicion de terminos aplicados a la

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medicion de “ratings”. El esfuerzo que aquı se presenta no tiene como intencion el

desarrollo de una teorıa general de planeacion de medios de comunicacion, sino dar

las bases para construir esta teorıa.

1.1 El Rating

Empezaremos esta seccion dando algunas definiciones que seran utiles para entrar

en el contexto de un planeador de medios, estas son: universo, muestra, unidad

de muestreo y seguiremos con definiciones y conceptualizaciones de ideas que son

utilizadas en la medicion de ratings principalmente para radio y television.

El universo es el total de individuos de una poblacion sobre la que va a realizarse

un estudio determinado Muestra es un conjunto de individuos pertenecientes a un

universo, seleccionados de manera aleatoria segun sea el proposito del estudio. La

unidad de observacion es el objeto sobre el cual se realiza una medicion.

Para efectos de este capıtulo las unidades de observacion seran personas y en

ocasiones nos referiremos a ellas como individuos.

Definicion 1.1.1 Publico objetivo.- Es el grupo de individuos de una poblacion so-

bre el cual vamos a dirigir nuestras acciones.

El publico objetivo se define en funcion de variables socio-demograficas, variables

de consumo y variables de estilo de vida. Entenderemos por:

• Variables socio demograficas (VSD) [METRIA(2000)].- A las variables referen-

tes a la clasificacion de los individuos segun sus habitos de audiencia en funcion

de sexo, rol familiar, clase social, edad, estado civil y nivel de educacion.

• Variables de consumo [METRIA(2000)].- A las variables que estudian a la

poblacion en funcion de sus habitos de consumo en dos niveles:

a) Individual (VCI), por ejemplo: desodorante, cigarros, colonia, etc.

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b) Hogar (VCH), por ejemplo: vino, refrescos, cafe soluble, aceite de oliva,

etc.

• Variables de estilo de vida [METRIA(2000)].- A las variables que permiten

estudiar a la poblacion en funcion de variables que indican su estatus.

Algunas dimensiones para el estilo de vida se presentan en Loudon [(1995), pag.

66].

Como la metodologıa que se usa actualmente para la medicion de ratings no

es especıfica para las campanas publicitarias de productos segmentados (produc-

tos dirigidos a publicos objetivos particulares), es necesario definir a la Audiencia

Objetivo.

Definicion 1.1.2 Audiencia Objetivo.- Es el grupo demografico al cual se va a diri-

gir el esfuerzo de una campana publicitaria; se caracteriza por grupo de edad, sexo,

nivel socio economico, ubicacion y ocupacion. Lo denotaremos por U.

Como ejemplos de audiencia objetivo se tienen:

U1 =

Poblacion de la Zona Metropolitana de la Ciudad de Mexico

(ZMCM)

U2 = Poblacion femenina de la ZMCM

U3 =

Poblacion femenina mayor de 15 anos de edad con un

nivel socio economico (NSE) en particular de la ZMCM

(Para mayor referencia de este concepto (NSE) ver AMAI(2000)).

Al espacio fısico temporal que puede ser contratado para publicidad y es medi-

ble en terminos de audiencia se le denomina vehıculo. Como ejemplo de vehıculos

tenemos un programa de television o radio, un comercial, o un espectacular. El con-

junto de vehıculos que poseen un serie de caracterısticas comunes se le llama medio.

Son ejemplos de medios los conocidos como “medios masivos de comunicacion”: la

television, la radio, la prensa, las revistas, los exteriores (espectaculares y bardas) y

el cine.

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Definicion 1.1.3 Audiencia.- Es el conjunto de individuos que entran en contacto

con un medio o vehıculo en un periodo determinado (Generalmente se expresa en

miles de unidades o individuos).

La unidad basica de medicion es el rating. En la literatura no hay un concenso en

una definicion precisa del termino rating y hasta donde es aplicable. Por ejemplo,

para la agencia de medios INRA el rating es un porcentaje que mide el tamano

del auditorio, tanto de radio como de television [INRA(1999)]. Para la agencia de

medios IBOPE/AGB el rating es el porcentaje de personas que estuvieron expuestas

en una fraccion de tiempo a la radio o la television [IBOPE/AGB(1999)], y para

METRIA el rating es el porcentaje de un universo acotado segun las variables:

sexo, edad y nivel socioeconomico que esta expuesto a un determinado programa

[METRIA(2000)].

Como se vera mas adelante, la idea de rating sirve de base para la mayorıa de

los conceptos que se desarrollaran en este capıtulo, es por esto que es necesaria una

conceptualizacion del termino. Notemos que el rating es usado para medir el tamano

de la audiencia y es por tanto aplicable a la radio, a la television, al programa o a

la emisora, pero ninguna definicion anterior nos da la unidad de tiempo en el que

se mide el rating.

Para el calculo de ratings supondremos que las unidades de observacion son

personas y que es posible establecer el publico objetivo o la audiencia objetivo.

En las ideas y conceptos que se desarrollaran se toma como referencia la radio,

pero puede aplicarse tambien a la television, sustituyendo emisora o estacion por

canal, escuchando por viendo, y radio por television.

Para desarrollar la exposicion, tomemos un dıa en particular y supondremos que

esta fijo.

Considerese el siguiente experimento aleatorio:

Tomar un individuo al azar del publico objetivo en un momento de tiempo dado,

digamos b, y observar si el individuo seleccionado esta o no esta escuchando la radio,

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si esta escuchando la radio observar que emisora de la radio esta escuchando.

El conjunto B = [0 : 00, 24 : 00) denota el intervalo de tiempo que comprende un

dıa y b denota un punto de este intervalo.

Sea Ω el conjunto de estados en los cuales puede estar un individuo.

Ω = E0, E1, ... , ENE , donde

Ei para i = 1, 2, ..., NE denota la emisora i de la radio.

E0 denota ninguna emisora de la radio; la llamaremos la emisora cero.

NE dentoda el numero total de emisoras.

Sea A un espacio de eventos asociado con este experimento, definamos a A como

el conjunto potencia de Ω.

A = P (Ω) (1.1)

Tomar A = P (Ω) garantiza que A cumple con las propiedades de una σ−algebra

y la cardinalidad de A es 2NE+1.

Sea Pb una funcion medible de A a los numeros reales. Para que Pb sea una

medida de probabilidad basta especificar Pb (Ei) para i = 0, 1, 2, ..., NE de manera

que satisfaga los axiomas de Kolmogorov [Mood(1974), pag. 31].

Notar que Pb tiene como subındice una b, con b ∈ B, lo cual recuerda que Pb esta

parametrizada por el tiempo.

(Ω,A,Pb) es la terna probabilıstica asociada con el experimento aleatorio. Sea

C la variable aleatoria que denota el numero del estado en el que se encuentra el

individuo del experimento aleatorio, esto es,

C (Ei) = i (1.2)

Ahora estamos listos para dar una definicion de rating.

Definicion 1.1.4 Rating instantaneo de la emisora c de la radio.- Es la probabilidad

de que una unidad de observacion seleccionada al azar del publico objetivo este

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escuchando la emisora c, en el tiempo b.

Rb,c = Pb (C = c) (1.3)

La lınea continua encima de la R indica que el rating es calculado en un punto

fijo del tiempo.

Definicion 1.1.5 Alcance instantaneo de la radio.- Es la probabilidad de que una

unidad de observacion seleccionada al azar del publico objetivo este escuchando al-

guna emisora en el tiempo b.

La denotamos Ab

Ab =NE∑

i=1

Rb,c=i (1.4)

= 1−Rb,c=0

El alcance instantaneo puede variar dependiendo de los siguientes factores:

1.- Medio

El medio de comunicacion a los cuales es aplicable el alcance instantaneo es para

la radio y para la television, los cuales son propensos a ser competencia. Existe una

relacion inversa entre el alcance instantaneo de la radio y el alcance instantaneo de

la television durante el transcurso del dıa. El alcance de la radio es mayor que el de

la television en los horarios matutinos, en cambio el de la television es mayor que el

de la radio en los horarios vespertinos. En la grafica 1-1 se muestra esta afirmacion.

Es difıcil encontrar una persona que este expuesta a estos dos medios al mismo

tiempo; como ejemplo de lo anterior veamos la tabla 1.1 la cual muestra el alcance

de la radio y la television para el mes de febrero del 2000 en la ciudad de Morelia.

El publico objetivo son los hombres y las mujeres mayores de 15 anos de edad.

2.- Epoca en el ano

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Grafica 1-1 Estimacion del Alcance de la radio y la television a lo largo del dıapara ZMCM y Aguascalientes (Noviembre 1999).

Fuente: Estudio Nacional de Medios

Tabla 1.1 Alcance de la radio y la television para la ciudad de Morelia.Horario \ Medio Radio TV

20:00-21:00 20% 37%21:00-22:00 14% 48%

Fuente: Mediatron 2000

El alcance de la television puede variar por epoca del ano. Esto se debe a diversos

factores; por ejemplo:

Las vacaciones de verano, las cuales influyen para que el alcance de la television

se vea favorecido en esta epoca con respecto a la epoca de examenes.

La tabla 1.2 muestra el alcance de la television en noviembre y mayo. Se puede

observar que a un mismo horario el alcance es distinto.

3.- El dıa

El dıa de la semana es un factor que influye en los habitos de exposicion a los

medios de comunicacion. Por ejemplo, la exposicion al periodico es mayor los dıas

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Tabla 1.2 Alcance de la television para diferentes epocas del ano.

Epoca \ Horario 20:00-21:00 21:00-22:00TV Noviembre * 37% 48%

TV Mayo ** 27% 31%

* Fuente: Estudio Nacional de Medios** Fuente: Mediatron 2000

lunes que los dıas jueves o viernes, y ası podrıamos encontrar que el dıa que el

cine tiene menor alcance es el miercoles. Es por esto que durante mucho tiempo en

la Ciudad de Mexico existio una promocion de 2 x 1, es decir, dos localidades al

precio de una. En la radio y en la television se puede encontrar que el alcance tiene

diferencias entre los distintos dıas de la semana. Puntalmente, entre semana y fin

de semana.

En la tabla 1.3 se muestra para los siete dıas de la semana el alcance de la

television para la ciudad de Morelia.

Tabla 1.3 Alcance de la television por dıa de la semana en los horarios de 20:00-21:00 hrs y 21:00-22:00 hrs (Morelia).

20:00-21:00 21:00-22:00Lunes 25% 33%Martes 21% 31%

Miercoles 24% 33%Jueves 31% 34%Viernes 32% 30%Sabado 27% 26%

Domingo 29% 33%

Fuente: Mediatron 2000

4.- El horario

El horario es un factor que influye en el alcance, ya que esta muy ligado a las

actividades que realizan las personas a lo largo del dıa. Por ejemplo a las 2:00 am la

mayorıa de las personas esta durmiendo, a la 1:00 pm la mayorıa de la poblacion esta

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trabajando, transportandose o en la escuela. Pero a las 9:00 pm, que es el horario

que la mayorıa de la gente dedica para el descanso, generalmente esta viendo la

television; esto se puede observar en la grafica 1-2.

Grafica 1-2 Distribucion segun actividades realizadas a lo largo del dıa ZMCM.

Fuente: Mediatron 2000

La tabla 1.4 muestra las diferencias del Alcance de la television en los horarios

de las 16:00 hrs a las 23:00 hrs para la Ciudad de Mexico.

5.- La plaza (Lugar)

Los husos horarios y costumbres son factores que inciden en el alcance de la radio

y la television. Como ejemplo, en la tabla 1.5 se muestra el alcance de la television

para el horario de 20:00 hrs a 21:00 hrs para el D.F. y la ciudad de Aguascalientes.

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Tabla 1.4 Exposicion a la television en Mexico D.F. (Mayo 2000).

Horario \ Plaza D.F.16:00-17:00 16%17:00-18:00 20%18:00-19:00 21%19:00-20:00 26%20:00-21:00 37%21:00-22:00 41%22:00-23:00 33%

Fuente : Mediatron 2000

Tabla 1.5 Exposicion a la television en Mexico D.F. y Aguascalientes (Mayo 2000).

Plaza \ Horario 20:00-21:00Distrito Federal 37%Aguascalientes 33%

Fuente : Mediatron 2000

El alcance y el rating puede encontrarse en la literatura como una medida por-

centual con respecto a la base de su calculo. Para homologar criterios las definiciones

antes expuestas se multiplicaran por cien.

Rpb,c = 100 ∗Rb,c (1.5)

Apb = 100 ∗Ab (1.6)

Si suponemos que la probabilidad de que el individuo este escuchando la emisora

c en el instante de tiempo dado no depende de si algun otro individuo del universo

este escuchando a la emisora c, podemos definir a la variable Zc como la variable

aleatoria que cuenta el numero de individuos que estan escuchando la emisora c en

el tiempo b. Zc tiene una distribucion Binomial con parametros N, Rb,c.

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Zc v Bin(N, Rb,c

)(1.7)

Donde N es la cardinalidad de la audiencia objetivo.

Definicion 1.1.6 Tamano de audiencia instantaneo de la emisora c .- Es el valor

esperado de la variable aleatoria Zc. Se denota como sigue:

TAb,c = N Rb,c (1.8)

Comunmente la cardinalidad del universo se expresa en terminos de un porciento

de su valor, es por esto que tenemos que definir al valor por punto de rating.

Definicion 1.1.7 Valor por punto de rating (VPR).- Es el valor que representa un

porciento de la cardinalidad del universo en cuestion, es decir,

V PR =N

100(1.9)

Con lo anterior el tamano de la audiencia se expresa

TAb,c = (V PR) RPb,c (1.10)

La tabla 1.6 muestra que para un mismo rating el tamano de la audiencia es

distinto, ya que los universos son distintos.

Tabla 1.6 Comparacion de ratings con bases distintas.Rating VPR TA

Personas de 55 anos y mas 25% 18,833.8 470,845Perosnas de 13 a18 anos 25% 22,865.6 571,640

Resulta de gran ayuda calcular la probabilidad siguiente: si la unidad de obser-

vacion seleccionada al azar del publico objetivo esta escuchando la radio, entonces

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esta escuchando la emisora c, es decir, la participacion de la audiencia de la emisora

c.

Calculemos P (escuchar la emisora c | se esta escuchando la radio) de la si-

guiente manera:

P (escuchar la emisora c | se esta escuchando la radio) (1.11)

=P (escuchar la emisora c y se esta escuchando la radio)

P (se esta escuchando la radio)

=P (escuchar la emisora c)

P (se esta escuchando la radio)

=Rb,c

Ab

(1.12)

La igualdad 1.11 se cumple por definicion de probabilidad condicional. Si la

unidad de observacion esta escuchando la emisora c, entonces esta escuchando la

radio.

Definicion 1.1.8 Participacion de Audiencia Instantanea de la emisora c.- Es la

probabilidad de que la unidad de observacion seleccionada al azar del publico objetivo

este escuchando la emisora c, en el tiempo b, dado que dicha unidad de observacion

esta escuchando la radio.

La participacion de audiencia tambien es conocida como “share”.

El share instantaneo de la emisora c de la radio para un momento del tiempo se

denotara por Sb,c y esta dado por la igualdad

Sb,c =Rb,c

Ab

(1.13)

Se verifica que la suma de la participacion de audiencia de todas la emisoras es

igual a uno, ya que

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NE∑

i=1

Rb,c=i

Ab

=

NE∑i=1

Rb,c=i

Ab

=Ab

Ab

= 1.

Cabe senalar que la participacion de audiencia se calcula tomando como base el

alcance por lo que su valor no refleja el tamano de la audiencia.

Puede existir una misma participacion de audiencia aun cuando los valores de

los ratings y encendido sean diferentes; en la tabla 1.7 se ilustra esta aseveracion.

Tabla 1.7 Ejemplo de participacion igual con valores de rating y encendido distintos.Horario b1 Horario b2

Emisora Rating Share Rating ShareE1 .4 4/7 .28 4/7E2 .1 1/7 .07 1/7E3 .2 2/7 .14 2/7

Encendido .7 .49

Al igual que el rating y el alcance, el share suele expresarse en terminos por-

centuales, lo cual nos lleva a multiplicar por cien la ecuacion 1.13 y tener la siguiente

notacion

Spb,c = 100 Sb,c (1.14)

El rating, el alcance y el share son medidas relacionadas, ya que si tuvieramos

dos cualesquiera de estas medidas seria muy sencillo encontrar la tercera.

Con las bases anteriores ahora estamos listos para armar una pauta en radio.

Definicion 1.1.9 Pauta o plan publicitario.- Es el conjunto de espacios publicita-

rios contratados en la radio.

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A continuacion se expondran los elementos mınimos indispensables para armar

una pauta publicitaria. Dentro de estos elementos se encuentran los GRP’s, la

frecuencia, el alcance, el costo por millar y el presupuesto destinado a las campanas

publicitarias.

Definicion 1.1.10 Ratings Brutos (GRP’s). Es la suma de ratings que genera cada

vehıculo del plan de medios calculados en funcion del publico objetivo.

Para calcular los GRP’s de un plan, se multiplica el rating de cada programa (o

emisora) por el numero de anuncios insertados. La suma de estos valores corresponde

al total de los ratings brutos del plan. Para ilustrar lo anterior veamos el siguiente

ejemplo:

La tabla 1.8 muestra una posible pauta publicitaria con ratings, anuncios inser-

tados y GRP’s logrados, por cada espacio publicitario.

Tabla 1.8 Ejemplo del calculo de GRP’s.

Emisora Dia Periodo Rating Anuncios GRP’SE1 1 B1 .10 2 .2E2 3 B2 .30 3 .9E3 5 B3 .50 1 .5

1.6Rating promedio .30Total de anuncios 6

El rating promedio con esta pauta es de .30, es decir, el tamano del auditorio

promedio fue el 30% de las personas del publico objetivo.

El peso publicitario obtenido fue de 1.6 GRP’s (160 GRPp′s). Los GRP’s pueden

incluir en su medicion audiencia duplicada, ya que un individuo pudo haber escucha-

do la emisora E1 el dıa 1 durante el periodo de tiempo B1 y tambien el dıa 3 pudo

haber escuchado la emisora E2 en el periodo de tiempo B2, es por esto que los

GRP’s unicamente reflejan a las personas que recibieron los mensajes publicitarios

durante el tiempo que se refiere la pauta publicitaria, De ninguna manera refleja el

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numero de unidades de observacion distintas del publico objetivo que se expusieron

1, 2, o n veces a los anuncios publicitarios.

De lo anterior se tiene que si en la tabla 1.8 se obtuvieron 1.6 GRP’s esto no

quiere decir que se haya cubierto 1.6 veces el total de la audiencia objetivo, ya que

no sabemos cuantos individuos estan contados 1, 2 , o n veces.

Definicion 1.1.11 Impactos.- Es el numero total de veces que un anuncio publici-

tario es escuchado por el publico objetivo dentro de una pauta publicitaria.

Los impactos se calculan de la siguiente manera:

I = N GRP ′s (1.15)

Equivalentemente

I = V PR GRP p′s (1.16)

Definicion 1.1.12 Alcance de una pauta publicitaria.- Es la probabilidad de que

una unidad de observacion en particular este expuesta por lo menos a un anuncio

publicitario.

Dada una pauta publicitaria, es decir, un conjunto de espacios publicitarios con

sus respectivos ratings, es posible calcular el alcance de la pauta publicitaria de la

siguiente manera

A = P (EP1 ∪ EP2 ∪ · · · ∪ EPNEP ) (1.17)

Donde, EPi denota al siguiente evento: una unidad de observacion selecciona-

da al azar del publico objetivo esta expuesta al espacio publicitario i de la pauta

publicitaria.

NEP es el numero total de espacios que componen la pauta publicitaria.

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Desarrollando 1.17 se tiene que:

A = P (EP1 ∪ EP2 ∪ · · · ∪ EPNEP )

=NEP∑

i=1

P (EPi)−∑

i<

j

P (EPiEPj) (1.18)

+∑

i<

j<

k

P (EPiEPjEPk)− · · ·+ (−1)NEP+1 P (EP1EP2 · · · EPNEP ) .

Si suponemos que la exposicion de una unidad de observacion al espacio pu-

blicitario i, no depende de si esta expuesta o no este expuesta a cualquier otro

subconjunto de espacios publicitarios del plan de medios, entonces a partir de la

ecuacion 1.18 y el rating del espacio publiciatario i de la pauta publicitaria denotado

como Ri, se tiene que:

A =NEP∑

i=1

Ri−∑

i<

j

RiRj +∑

i<

j<

k

RiRjRk− · · ·+(−1)NEP+1 R1R2 · · ·RNEP

(1.19)

Tanto la ecuacion 1.18 como la demostracion se pueden consultar en [Mood(1974),

pag. 24].

Definicion 1.1.13 Frecuencia.- Es el promedio de veces que las unidades de obser-

vacion estuvieron expuestas al anuncio publicitario.

La frecuencia se calcula de la siguiente manera:

F =GRP ′s

A(1.20)

Si la pauta publicitaria esta formada como se muestra en la tabla 1.8 de la pagina

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18, entonces

GRP ′s = 1.6

Rating promedio = .30

Total de anuncios = 6

A =3∑

i=1

Ri −∑

i<

j

RiRj +∑

i<

j<

k

RiRjRk

= 0.1 + 0.3 + .5− (0.1 ∗ 0.3 + 0.1 ∗ 0.5 + 0.3 ∗ 0.5)

+ 0.1 ∗ 0.3 ∗ 0.5

= 0.90− 0.23 + 0.015

= .685

F =1.6.685

= 2.3357

Lo cual nos dice que el promedio de mensajes vistos por las unidades alcanzadas

por esta pauta es 2.3.

En la ecuacion 1.20 se puede observar que la frecuencia y el alcance son medidas

inversamente proporcionales; pero en una pauta publicitaria lo que se desea es ma-

ximizar tanto la frecuencia como el alcance. La figura 1-3 muestra de forma grafica

como interpretar la frecuencia y el alcance.

Por ultimo definamos el costo por millar:

Definicion 1.1.14 Costo por millar (CPM).- Es el costo que tiene la transmision

de un anuncio de radio dividido entre los millares de unidades de observacion es-

peradas que estaran expuestas al anuncio insertado.

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Grafica 1-3 Relacion frecuencia - alcance.

1.2 Discusion del Capıtulo

Con lo expuesto hasta aquı es posible evaluar distintos escenarios o pautas publici-

tarias con el objetivo de obtener una pauta eficiente. Entenderemos por eficiencia

de la pauta a la relacion lograda entre la inversion, el alcance y la frecuencia.

Es importante notar que generalmente un esfuerzo por aumentar el alcance trae

como consecuencia un detrimento en la frecuencia. Con respecto a la frecuencia, un

aumento de esta trae una disminucion del alcance; de esto surge la pregunta de los

planeadores de medios y objeto de este trabajo: ¿Dada la restriccion presupuestal

para la inversion en publicidad, como armar una pauta eficiente? Para resolver

esta pregunta, en el capıtulo 3 veremos algunas ideas desarrolladas por la teorıa de

decisiones con multiples criterios que podran ayudar a evaluar pautas publicitarias,

y por consiguiente poder encontrar una pauta eficiente.

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Capıtulo 2

¿Por que la Radio?

Introduccion

La labor creativa de la publicidad debe considerar el uso eficiente de los recursos.

Un anuncio debe utilizar el canal adecuado de comunicacion, pues de otra manera

pierde su efectividad. En el mejor de los casos, alcanzara e impactara a un publico

no deseado para el producto anunciado.

Para comunicarse con el mercado objetivo de un producto o servicio es necesario

utilizar medios de comunicacion masivos en los que se pueda lograr:

1.- Mayor alcance.

2.- Mayor frecuencia.

3.- Bajo costo por millar.

La radio y la television no son los unicos medios masivos de comunicacion, pero si

son los medios que pueden lograr mas alcance y frecuencia si se elabora una buena

pauta publicitaria. Generalmente son el medio primario de cualquier campana de

publicidad.

La razon que lleva nuestra atencion a estos dos medios se muestra en la grafica

2-1. En el ano de 1998 la radio y la television acapararon el 83 % de la inversion

publicitaria en Mexico.

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Grafica 2-1 Distribucion de la inversion publicitaria en Mexico de los medios decomunicacion para el ano de 1998.

Fuente: Neo, Vol 1, Num 6, portada 15/IX -14/X, 1998.

2.1 La Radio

La radio alcanza a la mayorıa de la poblacion independientemente del sexo, la edad

y el nivel socio economico. Tiene tantas emisoras que la poblacion se segmenta de

manera natural; solamente en el Distrito Federal existen 59 emisoras.

Lo mas importante de la radio es que es el unico medio masivo que puede seg-

mentar el alcance a perfiles segun variables sociales, economicas y demograficas de

manera realmente efectiva; los argumentos que apoyan esta aseveracion se presentan

en seguida.

A continuacion se presentaran algunas caracterısticas que tiene la radio en la

Zona Metropolitana de la Ciudad de Mexico (ZMCM).

La radio alcanza a la mayorıa de la poblacion independientemente del sexo, la

edad o el nivel socio economico porque tiene una amplia gama de opciones.

La grafica 2-2 muestra el intervalo de confianza al 95% del tiempo de exposicion

promedio a la radio en la ZMCM. Se puede apreciar que la poblacion en general esta

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expuesta a la radio 1 hora con 50 minutos al dıa, y que por lo menos en cualquier

segmento de la poblacion el tiempo de exposicion a la radio es mayor que 1 hora y

15 minutos, es decir, la radio llega a casi todos los habitantes. La radio no es un

medio elitista, ni exclusivo de un grupo demografico; tampoco es exclusivo para un

solo sexo.

Grafica 2-2 Tiempo promedio de exposicion a la radio en ZMCM.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

Segun la Asociacion de Radiodifusores del Valle de Mexico, en el ano de 1999

al dıa (entre semana) la radio tiene un alcance de aproximadamente 96% de la

poblacion ya que la radio puede alcanzar al publico objetivo en la casa, en el trabajo,

en la tienda, en el carro, en el pesero, etc., La television solo tiene aproximadamente

el 75% de alcance.

Las graficas 2-3 y 2-4 muestran la exposicion a la radio y a la television a lo

largo del dıa en la ZMCM.

Como se puede apreciar, la radio se escucha durante todo el dıa, pero principal-

mente en la manana, que es cuando tiene mas audiencia que la television. El horario

mas escuchado de la radio es de 10:00 hrs a las 13 :00 hrs, le sigue 14:00 hrs a 19:00

hrs.

La radio en la ZMCM cuenta con gran variedad de estaciones con distintos

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Grafica 2-3 Exposicion a la radio y la television.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

formatos y generos, desde noticieros, hasta programas infantiles; musica clasica,

ranchera, balada - moderna, musica en ingles, romantica, etc.

En la grafica 2-5 se muestran las primeras 10 estaciones, ranqueadas con respecto

al rating por hora en la ZMCM durante la segunda semana de octubre de 1999.

Tambien se muestra (grafica 2-6) que en terminos de estacion favorita no existe

alguna estacion que cuente con mas del 10% del mercado, es decir, es un mercado

competido. Por esta razon la mayorıa de los productos que se anuncian lo hacen en

la radio.

En la grafica 2-7 se muestra la distribucion del algun anuncio que se recuerde

en la radio, el rubro de otros es de un 65%, ahı se encuentran productos que no

alcanzan un porcentaje mayor al 2% en recordacion espontanea, es decir, a las

personas entrevistadas para este estudio se les pidio que dijeran un anuncio que

recordara que hubiera pasado en la radio (La primera mencion a esta pregunta se le

conoce como Top of Mind).

Dentro de los productos anunciantes se encuentran refrescos, cigarros, partidos

polıticos, restaurantes, television, centros comerciales, espectaculos, eventos de-

portivos, ropa, etc.

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Grafica 2-4 Exposicion a la radio.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

En la grafica 2-8 se puede observar que la recordacion en radio es del orden del

70% , es decir, el 70% de las personas en la ZMCM dijeron recordar algun anuncio

en la radio. Existen diferencias estadısticamente significativas con respecto a los

espectaculares que es del 80% la recordacion y de television 95%.

La radio, comparada con otros medios de comunicacion, tiene la mejor combi-

nacion de costo y beneficio para anunciar productos segmentados; aunque existen

medios de comunicacion mas baratos, como puede ser el periodico o los espectacu-

lares. En la ZMCM no existe una cultura de lectura de periodico y la poca gente

que dice leer el periodico lee la pagina principal (la primera pagina), la de deportes

y la de espectaculos (Cine y teatro) (ver tabla 2.1). Mas aun, solo el 16% de las

personas que dicen leer el periodico tiene el habito de hacerlo a diario (ver grafica

2-9).

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Grafica 2-5 Tendencia de la exposicion de las estaciones de la radio en ZMCM.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

Tabla 2.1 Habito de lectura de periodicos.

Habito de lectura de diarios (Top of Mind), D.F.

Seccion Porcentaje

Pagina Principal 25.0

Deportes 20.2

Espectaculos 18.5

Polıtica 7.0

Otras secciones 7.0

Policiaca 6.2

Cultural 5.3

Sociales 4.6

Finanzas 3.3

Internacional 2.1

Otros 0.8

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

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Grafica 2-6 Distribucion segun estacion favorita.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

En lo que respecta a los espectaculares, estos son estaticos y solo llegan a la

poblacion que circula por la ubicacion del espectacular.

En lo que respecta a la television, no tiene la variedad de canales como estaciones

tiene la radio, su programacion aunque variada es muy limitada, lo que hace que el

costo de un anuncio se eleve y es casi imposible para la mayorıa de los productos

utilizar este medio de comunicacion para alcanzar su poblacion objetivo.

Para mostrar la eficiencia de la radio se mencionaran algunas estadısticas de la

Asociacion de Radiodifusores del Distrito Federal (ARDF), en las cuales se puede ob-

servar el alcance que tiene la radio (para mayor informacion referirse a [ARDF(1993)]).

En 1993 existıan 5,527,000 personas que se desplazaban en la Ciudad de Mexico

por algun medio de transporte, de las cuales 3,269,000 personas escuchaban todos

los dıas la radio en el medio de transporte, cada una de estas personas realizaban

un promedio de 2.4 viajes, empleando para ello 1.41 hrs. El tiempo promedio de

escucha radiofonica por persona, en diversos medios de transporte, era de 1.10 hrs.

La tabla 2.2 muestra los medios utilizados de transporte que utiliza la gente

segmentado por nivel socioeconomico.

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Grafica 2-7 Recordacion publicitaria en radio.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

Tabla 2.2 Distribucion segun medio de transporte.

Transporte \ Nivel Socioeconomico Total A/B C D

Microbus/Combi 50% 20% 42% 59%

Auto 42% 85% 54% 28%

Metro 14% 2% 12% 17%

Ruta 100 11% 1% 5% 17%

Taxi 7% 6% 8% 7%

Fuente: Asociacion de Radiodifusores del Distrito Federal (Datos de1993).

La tabla 2.3 muestra el numero de unidades de cada medio de transporte que

poseen radio y el promedio de pasajeros por medio de transporte.

30

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Grafica 2-8 Recordacion publicitaria de los medios de comunicacion.

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

Tabla 2.3 Distribucion segun unidades de transporte que poseen radio.

Vehıculo Unidades con radio Porcentaje Promedio pasajeros

Automoviles 2,460,600 91% 2.05

Taxis 59,888 90% 3.08

Combis y Microbuses 31,149 88% 20.7

Transporte de carga 119,192 60% 2

Fuente: Asociacion de Radiodifusores del Distrito Federal (Datos de 1993).

La tabla 2.4 muestra la penetracion de audiencia de radio en medios de transporte

por nivel socio economico y por sexo.

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Grafica 2-9 Frecuencia de lectura de periodicos

Fuente: Estudio Nacional de Medios (Noviembre 1999).

Tabla 2.4 Penetracion de audiencia de radio por transporte.

Total A/B C D Hombre Mujer

Personas en algun

medio de transporte55% 61% 57% 53% 67% 45%

Auditorio potencial

(en miles)5,526 314 2,235 2,970 3,083 2,444

Promedio de viajes 2.42 2.72 2.47 2.36 2.42 2.43

Minutos promedio

por viaje42 39 41 44 46 38

Horas promedio

total viajes1.41 1.46 1.41 1.44 1.51 1.32

Audiencia real

(en miles)3,269 225 1,291 1,754 1,871 1,398

Fuente: Asociacion de Radiodifusores del Distrito Federal (Datos de 1993).

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Los datos presentados muestran el alcance que tiene la radio en una de las muchas

actividades que realiza el habitante tıpico de la Ciudad de Mexico: la actividad de

transporte (ver grafica 1-2 pag 13 que muestra las actividades a lo largo del dıa).

Durante esta actividad las personas que estan expuestas tambien al periodico, al

folleto, a las revistas y a los espectaculares son mucho menos.

2.2 Discusion del Capıtulo

En este capıtulo se explicaron las bondades que tienen la radio como medio masivo

de comunicacion, no son las unicas, pero son las que se pueden observar de manera

inmediata. Se pueden resumir estas bondades en:

1. La radio alcanza a la mayorıa de la poblacion y no discrimina algun nicho o

mercado objetivo.

2. La radio es un medio de comunicacion que impacta a las personas durante

actividades primarias y secundarias como comer o transportarse.

3. La radio es un medio barato, comparado con la television.

4. La radio tiene mas emisoras (alternativas) que la television.

5. La radio concentra aproximadamente el 13.5% de la inversion publicitaria en

nuestro paıs. Ocupa el segundo lugar en este rubro.

Una vez dadas las razones por las cuales este trabajo toma a la radio como

medio de comunicacion, se continuara con el problema original que es proponer una

manera de armar una pauta eficiente para la radio, para esto en el capıtulo siguiente

se expondran algunas ideas y conceptos de la Teorıa de Decisiones y la Investigacion

de Operaciones.

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Capıtulo 3

Teorıa de Decisiones y el

Problema de la Mochila

Introduccion

Este capıtulo tratara de dar las bases para armar una pauta eficiente, para esto

se extraeran algunas ideas y conceptos desarrollados por la teorıa de decisiones,

tomaremos como base a French, Barba-Romero y Pomerol.

En la seccion 3.1 se abordara la notacion, definiciones y conceptos basicos; en la

seccion 3.2 se abordara lo concerniente a las decisiones multicriterio; en la seccion

3.3 se expondra el problema de la mochila y un algoritmo que da una solucion semi

optima de este problema. Con todo esto se busca construir un algoritmo iterativo

que ayude a armar la pauta eficiente. Los criterios de evaluacion de cada alternativa

seran el alcance y la frecuencia logrados por la inclusion de cada alternativa a la

pauta y el costo por millar.

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3.1 Conceptos Basicos de la Teorıa de Decisiones

En esta seccion se exponen los conceptos de regla de decision, alternativa, optimo

y matriz de decision; seguiremos con relaciones binarias definidas en el espacio de

acciones centrando la atencion en las relaciones binarias de orden. Para terminar la

seccion se veran algunos conceptos y teoremas basicos de la Teorıa de Utilidad.

Definicion 3.1.1 Regla o criterio de decision [French(1988), pag. 28].- Es la es-

pecificacion del procedimiento que identifica la “mejor” alternativa en un problema.

Nos referiremos a la mejor alternativa como la “eleccion eficiente”.

Entenderemos por decisor a la(s) persona(s) enfrentada(s) a una decision.

Se hacen los siguientes supuestos:

1. Existe un numero finito de alternativas disponibles.

2. Solo una de las alternativas puede ser seleccionada.

3. El decisor siempre prefiere ganar mas que menos en terminos financieros.

En la literatura las alternativas son tambien denominadas acciones.

Se conoce como espacio de acciones al conjunto de todas las alternativas posibles,

se denota por

A = a1, a2, ..., am

Donde:

ai representa la alternativa i del problema y

m es el numero total de alternativas del problema.

Se supondra que las alternativas son excluyentes y exhaustivas. No es posible

que el decisor escoja una solucion mixta, es decir, intermedia o que involucre dos

alternativas; tampoco es posible escoger una alternativa que no pertenezca al espacio

de acciones. Si el decisor introduce una nueva alternativa, es preciso realizar el

analisis con el nuevo espacio de acciones [Barba-Romero(1997), pag. 26].

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Para llevar a cabo su eleccion el decisor posee al menos un eje de evaluacion;

los ejes de evaluacion son las caracterısticas de las alternativas y las denominaremos

atributos. Cuando se anade a estos atributos un mınimo de informacion relativa

a las preferencias del decisor los atributos se convierten en criterios. Los criterios

expresan las preferencias de los decisores respecto a los atributos. Se supondra que

los criterios, denotados por: C1, C2, ..., Cn lo son un numero finito.

En la literatura los criterios se dividen en dos clases: a) Los criterios cuantita-

tivos, donde los atributos corresponden a evaluaciones numericas por naturaleza. b)

Los criterios cualitativos para los que normalmente no existe una unidad canonica

de medida.

Definicion 3.1.2 Matriz de decision.- Suponemos ahora que el decisor es capaz de

dar, a cada uno de los atributos considerados y para cada alternativa del espacio

de acciones, un valor numerico que expresa una evaluacion de la alternativa ai con

respecto al atributo j. La matriz [aij ] se llama matriz de decision.

Para simbolizar las preferencias del decisor se incluiran la siguientes definiciones

y notaciones.

Sea A el espacio de acciones; se dice que R es una relacion binaria en A, si R es

un subconjunto de A×A,

R = (a, b) | a ∈ A, b ∈ A .

Si (a, b) ∈ R, entonces se dice que a esta relacionado con b y se denota ası

aRb

Si (a, b) /∈ R, es decir, (a, b) ∈ Rc, entonces, se dice que a no esta relacionado

con b y se denota ası

aRb

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Note que R es una relacion binaria en si misma.

Una relacion binaria puede ser transitiva, asimetrica, simetrica, reflexiva, com-

parable, antisimetrica de acuerdo a si cumple con lo siguiente:

Definicion 3.1.3 Una relacion binaria R es:Transitiva: R es transitiva si, ∀ a, b, c ∈ A

aRb y bRc implica aRc.

Asimetrica: R es asimetrica si, ∀ a, b ∈ A, aRb y bRa

no son ambas ciertas.

Simetrica: R es simetrica si, ∀ a, b ∈ A, Si aRb

entonces bRa.

Reflexiva: R es reflexiva si, ∀ a ∈ A, aRa.

Comparable: R es comparable si, ∀ a, b ∈ A

aRb o bRa, o ambas son ciertas.

Antisimetrica: R es antisimetrica si, ∀ a, b ∈ A, si aRb

y bRa, entonces a = b.

Disyuncion.- Se dice que dos relaciones binarias R1 y R2 sobre A son disjuntas

si R1 ∩R2 = ∅.Relaciones binarias de orden [French(1988), pag 69].

Si R es transitiva, entonces R es un orden.

Si R es asimetrica y transitiva, entonces R es un orden estricto.

Si R es comparable y transitiva, entonces R es una orden debil.

Si R es antisimetrica, comparable y transitiva, entonces R es un orden simple u

orden lineal.

Si R es reflexiva, simetrica y transitiva, entonces, R es una relacion de equiva-

lencia.

Si A representa el espacio de acciones, la relacion estricta de preferencia “ Â ”

sobre A significa

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Para a y b ∈ A

a  b

si el decisor prefiere la alternativa a respecto a la alternativa b.

Si A representa el espacio de acciones, la relacion de indiferencia “∼ ” sobre A

significa

Para a y b ∈ A

a ∼ b

si el decisor es indiferente entre la alternativa a y la alternativa b.

Si A representa el espacio de acciones, la relacion de preferencia debil “ º ”

sobre A significa

Para a y b ∈ A

a º b

Si para el decisor la alternativa a es al menos tan preferida como la alternativa

b.

Si la relaciones ∼, Â y º reveladas por el decisor cumplen con:

1. ∼ y  son disjuntas.

2. ∼ es reflexiva y simetrica.

3. Â es asimetrica.

4. º es transitiva.

Se dice entonces, que el decisor cumple con las hipotesis fuertes de racionalidad

[Barba-Romero(1997), pag. 33].

La hipotesis 4 ha motivado discusiones con respecto a la transitividad de ∼ y

la incapacidad de los decisores para notar diferencias entre dos alternativas que no

son equivalentes, pero tal incapacidad las hace equivalentes (ver el ejemplo de la

tasa de te [Barba-Romero(1997), pags. 35-36] y el ejemplo de las temperaturas

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[French(1988), pag. 64]). Desde un punto de vista bayesiano, si para todo par de

alternativas del espacio de acciones se tiene que a ∼ b, entonces no hay un problema

de decision [Bernardo(1994)]. De ahora en adelante se supone que el decisor1 cumple

con las hipotesis fuertes de racionalidad.

Bajo las hipotesis fuertes de racionalidad, la relacion  es un orden estricto,

∼ es una relacion de equivalencia y º es un orden debil (Ver demostracion en

Barba-Romero [(1997), pag. 34]). Un orden debil sobre A se puede descomponer

en una relacion de equivalencia, que corresponde a la parte simetrica del orden

debil, y en una relacion de orden estricto, que es la parte asimetrica del orden debil

[Barba-Romero(1997), pag. 34].

Existe similitud entre el orden debilº de preferencias y el orden≥ de los numeros

reales.

Sea A el conjunto de alternativas y sea º la relacion de preferencia sobre ellas,

entonces, si u (·) es una funcion u : A → R tal que

u (a) ≥ u(b) ⇔ a º b (3.1)

para a, b ∈ A, se dice que u (·) esta en concordancia o representa º sobre A y se

le conoce como funcion de utilidad.

Si u (·) es una funcion de utilidad sobre A, entonces se cumplen las siguientes

equivalencias [Barba-Romero(1997), pag. 38]:

u (a) = u(b) ⇔ a ∼ b (3.2)

u (a) > u(b) ⇔ a  b (3.3)

1En este caso el decisor es el planeador de medios que se enfrenta al problema de optimizar unapauta publicitaria.

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La existencia de la funcion de utilidad u (·) esta garantizada siempre que A

tenga cardinalidad finita [French(1988), pag. 78]. (Para mayor referencia sobre la

construccion de la funcion de utilidad ver a French [(1988), pags. 77-78)]).

La funcion de utilidad no es unica, ya que si u (·) es una funcion de utilidad que

esta en concordancia con º sobre A, entonces una condicion necesaria y suficiente

para que una funcion v:A → R sea tambien funcion de utilidad y represente la misma

concordancia con º sobre A, es que exista una funcion t estrictamente creciente de

la imagen de u (·) en R, tal que

v = t (u (a)) (3.4)

[French(1988), pag. 79] y [Barba-Romero(1997), pag. 42].

Las funciones de utilidad se dividen en dos tipos: a) funciones de utilidad ordi-

nales, que son funciones que no indican mas que el orden y b) funciones de utilidad

cardinales, que son funciones que ademas de respetar el orden respetan las diferen-

cias. Una funcion de utilidad es cardinal si las diferencias u (x)−u (y) y u (a)−u (b)

son tales que u (x)−u (y) > u (a)−u (b) si y solo si, para el decisor x es mas preferida

que y, de lo que es a con respecto a b.

Las funciones de utilidad cardinal son invariantes frente a transformaciones afines

positivas, es decir, bajo la composicion de funciones de la forma: k1u+k2 con k1 > 0

y k2 ∈ R [Barba-Romero(1997), pag. 45].

(Para la construccion de funciones de utilidad cardinal ver Barba Romero [(1997),

pags. 49-52, 196-197]).

En la teorıa multicriterio los criterios y el espacio de acciones forman una matriz

de decision. En el caso mas frecuente los ordenamientos debiles se representan por

funciones de utilidad y la matriz de decision aij = u (aij) .

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3.2 Teorıa Multicriterio

Criterio significa un orden debil que recoge las preferencias del decisor con respecto

a un espacio de acciones; este orden debil no tiene en cuenta mas que un atributo

del problema. La teorıa multicriterio se centra en el estudio de los problemas con

multiples atributos y por lo tanto en multiples criterios.

Sea A el espacio de acciones sobre el cual un decisor posee varios ordenes debiles

(criterios).

Denotaremos

ºj para j = 1, 2, ..., n a estos ordenes debiles.

∼j a la relacion simetrica asociada con ºj para j = 1, 2, ..., n.

Âj a la relacion asimetrica ºj para j = 1, 2, ..., n.

En terminos matematicos si a ∈ A, entonces

a = (a1, a2, ..., an)

donde el termino aj representa el atributo j y A es un subconjunto del producto

cruz n-dimensional siguiente:

A ⊆ A1 ×A2 × · · · ×An

Donde Aj es el conjunto de posibles valores para el atributo j con j = 1, 2, ..., n.

Definicion 3.2.1 Orden Producto de los n-ordenes debiles.- Se llama orden pro-

ducto de los n-ordenes debiles ºj al orden definido por

a ºp b ⇔ a ºj b, para j = 1, 2, ..., n. (3.5)

Aunqueºj es comparable (ver definicion 3.1.3, pag. 38 ) en Aj para j = 1, 2, ..., n

la relacion binaria ºp definida en 3.5 ya no lo es, es decir, pueden existir a, b ∈ A

tal que no es cierto que a ºp b y tampoco b ºp a, entonces ºpes un orden parcial.

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Si la utilidades uj representan los ordenamientos debiles ºj , entonces, si a, b ∈ A

se tiene que:

a ºp b ⇔ u (a) ≥ u (b) . (3.6)

Donde u (a) es un vector en Rn con las siguientes entradas u (a) = (u1 (a) , u2 (a) , ..., un (a))

y

≥ es un orden parcial en Rn definido como sigue:

Para x, y ∈ Rn

x ≥ y ⇔ xj ≥ yj para j = 1, 2, ..., n. (3.7)

Definicion 3.2.2 Dominancia Amplia.- Se dice que a domina a b en sentido amplio

si a ºp b.

Definicion 3.2.3 Dominancia Estricta.- Se dice que a domina a b en sentido es-

tricto si a Âp b, donde Âp es la parte asimetrica de ºp .

Definicion 3.2.4 Optimo de Pareto.- Se dice que una alternativa a ∈ A es efi-

ciente, no dominada, u optimo de Pareto para el orden producto ºp, si no existe

otra alternativa b ∈ A tal que b Âp a.

En otras palabras, a es eficiente si no existe otra alternativa que la domine

estrictamente [Barba-Romero(1997), pag. 74]. Si a es un optimo de pareto es

porque en el espacio de acciones no se puede mejorar estrictamente un criterio, salvo

si se acepta que disminuya al menos otro, pues generalmente los criterios estan en

conflicto o son contradictorios [Barba-Romero(1997), pag. 71].

Imaginemos que se tienen dos atributos sobre un espacio de acciones A; y que

los ordenes debiles (º1,º2) estan en concordancia con las funciones de utilidad u1

y u2 respectivamente. Sean a1 y a2 ∈ A dos alternativas a comparar. Definamos,

u (a) ≡ (u1 (a) , u2 (a)), entonces u (a1) = (x1, y1) y u (a2) = (x2, y2) .

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Supongamos que ni (x1, y1) ≥ (x2, y2) ni (x2, y2) ≥ (x1, y1), donde ≥ es el orden

parcial en R2 (definido en 3.7).

Es posible que el decisor piense que (x1, y1) ≥d (x2, y2).

Donde ≥d simboliza el orden debil del decisor.

La idea de decisor puede expresarse como:

(x1, y1) ≥ d (x2, y2) ⇔ (x1 ≥ x2 y x1 − x2 ≥ y2 − y1) .

o (x1 ≤ x2 y x2 − x1 ≤ y1 − y2) .

O equivalentemente

(x1, y1) ≥d (x2, y2) ⇔ x1 + y1 ≥ x2 + y2.

Lo anterior es solo un ejemplo que muestra que, para este decisor lo que se pierde

en un criterio se compensa con lo que se gana en el otro.

Supongamos que el decisor tiene un orden debil sobre A representado por º que

esta en concordancia con una funcion de utilidad vd, es decir

a º b ⇔ vd (a) ≥ vd (b) .

Definicion 3.2.5 Funcion aditiva.- Se dice que un orden debil º sobre A ⊆ A1 ×A2 × · · · ×An es aditivamente separable si existe una funcion de utilidad v sobre A

y funciones uj definidas sobre Aj con j = 1, 2, ...n, tales que para toda alternativa

a = (a1, a2, ...an) se tiene que

v (a) = u1 (a1) + u2 (a2) + · · ·+ un (an)

Entonces, se dice que la funcion de utilidad v que representa º es aditivamente

separable o aditiva.

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Con lo expuesto hasta aquı se tienen los conceptos mınimos para armar un

pauta eficiente en la radio. Se considera el alcance, la frecuencia y el precio, que son

medidas cardinales y no ordinales, se buscara la solucion del problema a traves del

metodo de ponderacion de criterios [Barba-Romero(1997), cap 4].

3.2.1 Metodos de Ponderacion

Los metodos de ponderacion de criterios se basan en la importancia relativa de los

criterios para el decisor, dada esta importancia se le asigna un peso especıfico a cada

criterio. Se genera un vector

w = (w1, w2, ..., wn)

Donde wi representan el peso del criterio i.

Entre los metodos de ponderacion existentes los mas simples de aplicar son el

de la suma ponderada y el producto ponderado [Barba-Romero(1997), cap 4].

Para aplicar el metodo de suma pondera se requiere que el problema de decision

cumpla con la siguiente estructura:

1. El problema de decision tiene m alternativas, es decir, A = a1, a2, ..., am .

2. El problema de decision tiene n criterios, es decir, c1, c2, ..., cn.

3. La funcion de utilidad uj representa al criterio j.

4. uj (ai) = aij ∀i, con i = 1, 2, ..., m y ∀j, con j = 1, 2, ..., n.

5. aij viene de la construccion de una verdadera funcion de utilidad que es de

tipo ratio.

Lo anterior ocurre porque una funcion de utilidad, es cardinal ratio, si ademas

de ser funcion de utilidad cardinal existe un elemento a ∈ A (espacio de

acciones) que puede servir como referencia absoluta, tal que para toda utilidad

u, u (a) = 0.

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6. A cada criterio cj se le asocia un peso wj , con wj > 0 para j = 1, 2, .., n.

El metodo de suma ponderada se expone a continuacion:

1. Normalizar aij de manera que los nuevos valores aij queden entre 0 y 1. Los

valores proximos a cero representan las evaluaciones mas desfavorables y las

evaluaciones proximas a uno representan evaluaciones favorables.

2. Normalizar los pesos wj de manera que sumen uno; esto se logra dividiendo

cada peso individual entre la suma de todos los pesos.

3. Para cada alternativa, calcular

S (ai) =n∑

j=i

wjaij para i = 1, 2, ..., m. (3.8)

4. Elegir la alternativa ai que tenga la mejor suma S (en caso de empate tomar

cualquiera de ellas).

En la grafica 3-1 se muestra el diagrama de flujo del metodo de suma ponderada.

Los metodos de normalizacion mas utilizados se muestran en la tabla 3.1 (para

mas referencias ver [Barba-Romero(1997), pag. 67]).

Tabla 3.1 Algunos metodos de normalizacion de vectores.

DefinicionesConserva

proporcionalidadInterpretacion

1 vi = aimax ai

si % del maximo ai

2 vi = ai−min aimax ai−min ai

no % del rango

3 vi = ainP

i=1ai

si % de la suma total

4 vi = ainP

i=1a2

i

2 sii-esima componente

del vector unitario

[Barba-Romero(1997), pag. 67].

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Grafica 3-1 Diagrama de flujo del metodo de la suma ponderada.

Entre los inconvenientes del metodo de la suma ponderada se encuentra que ante

un cambio en el metodo de normalizacion de aij los resultados obtenidos divergen

[Barba-Romero(1997), pags. 95-97]. Otro aspecto es la designacion de los pesos de

los criterios, pues algunos metodos para asignar pesos traen consigo un problema de

decision [Barba-Romero(1997), pags. 103-122].

Una manera de evitar el efecto que tiene el cambio de metodo de normalizacion

para aij es emplear el metodo del producto ponderado. Consiste en cambiar el paso

3 del metodo de suma ponderada por

P (ai) =n∏

i=1

awj

ij (3.9)

El metodo del producto ponderado es una variante del metodo de la suma pon-

derada, ya que aplicando la operacion logaritmo a ambos lados de 3.9 se tiene que:

log (P (ai)) =n∑

i=i

wj log (aij) (3.10)

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En la grafica 3-2 se muestra el diagrama de flujo del metodo del producto pon-

derado.

Grafica 3-2 Diagrama de flujo del metodo del producto ponderado.

Las propiedades del metodo del producto ponderado se pueden conocer con

mayor detalle en [Barba-Romero(1997), pags. 97-98].

El metodo de la suma ponderada considera la existencia de una funcion car-

dinal aditiva para los criterios, esto supone la independencia de los criterios y la

comparabilidad inter-criterios de los valores de las alternativas. En este metodo los

pesos tienen el significado de tasas de substitucion, es decir, para los criterios i, j se

denomina tasa de substitucion al cociente wi/wj . Se interpreta que el decisor esta

dispuesto a cambiar δ unidades de utilidad ui por δ (wi/wj) unidades de utilidad de

uj [Barba-Romero(1997), pags. 94-95].

El problema de armar una pauta eficiente en la radio involucra tres criterios:

la frecuencia, el alcance y el precio, nos olvidaremos por ahora del precio y supon-

dremos que los criterios para elegir espacios publicitarios son la frecuencia y el

alcance, con esto se tiene que n = 2.

48

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Keeney [(1976), Teorema 5.1 , pag. 231] establece que:

Los atributos X y Y son aditivamente independientes si y solo si la funcion de

utilidad que representa º en A es aditiva.

Donde la dependencia aditiva de los atributos X y Y se define de la siguiente

manera:

Definicion 3.2.6 Independencia Aditiva.- Se dice que los atributos X y Y son aditi-

vamente independientes si la comparacion de preferencias apareadas de cualesquiera

dos apuestas, definidas por la distribucion conjunta de probabilidad en X × Y ,

depende solamente de las distribuciones marginales de probabilidad.

Una condicion equivalente para la independencia aditiva de los atributos X y Y

es que las apuestas

.5

.5<

(x,y)

(x′,y′)y

.5

.5<

(x,y′)

(x′,y)

Deben de ser indiferentes para todo (x, y) y una eleccion arbitraria de (x′, y′) .

3.3 El Problema de la Mochila

Debemos ubicar que el problema que nos atane pertenece a la clase de proble-

mas conocidos como problemas NP (no polinomial) completos, es decir, la solucion

optima no es posible encontrarla en tiempo polinomial sino que el tiempo para encon-

trar una solucion optima crece de manera exponencial (para mayor referencia acerca

de los problemas intratables y NP ver el apendice B, pag. 81 y [Garey(1979)]). Para

mostrar esta afirmacion basta mostrar que el problema de hacer una pauta optima

en la radio tiene similitud con el famoso problema de la mochila (Knapsack Prob-

lem). Realmente el problema de armar la pauta eficiente es un poco mas complejo

que el problema de la mochila.

49

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El problema de la mochila es el siguiente: Se tienen n objetos y una mochila; el

objeto i tiene peso pi y la inclusion del objeto i en la mochila produce un beneficio

bi.

El objetivo es llenar la mochila de capacidad C de manera que se maximice el

beneficio. Se trata de maximizarn∑

i=1

bixi

Sujeto a la restriccionn∑

i=1

pixi ≤ C

con

xi ∈ 0, 1bi > 0

pi > 0

para i = 1...n.

Es posible que no exista solucion, que existan multiples soluciones, o solo una

solucion, dependiendo de los pesos p1, p2, ..., pn y de C.

A este problema se le conoce como el problema de la mochila 0-1 ya que xi

i = 1...n juega el papel de una variable indicadora, es decir, xi vale uno si el objeto

i es incluido en la mochila y vale cero si no es incluido.

Para mayor referencia sobre el problema de la mochila y algunas de sus aplica-

ciones ver [Marentes(1999), pag. 44].

El problema de la mochila se clasifica dentro de los llamados problemas “NP-

completos”. Esto quiere decir que no existen algoritmos que resuelven un problema

arbitrario en tiempo polinomial en n y log(B) donde B es una cota para el tamano

C y los pesos pi [Koblitz(1987), pag. 112].

Pero en casos particulares, por ejemplo, cuando los pesos forman una cadena

supercreciente, se han encontrado algoritmos que encuentran un optimo en tiempo

polinomial [Marentes(1999), pag. 44].

50

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Si simplificamos el problema pensando que los beneficios bi son iguales a cero,

entonces no interesa maximizar el beneficio, sino considerar que la mochila se puede

llenar con un numero exacto de objetos y determinar estos objetos, es decir,

n∑

i=1

pixi = C

con

xi ∈ 0, 1bi = 0

pi > 0

para i = 1...n.

Existe un algoritmo obvio para resolver este problema. Para cada subconjunto de

p1, p2, ..., pn se calcula la diferencia entre la suma de los elementos del subconjunto

y C. Claramente el subconjunto que presenta la menor diferencia no negativa es la

solucion.

Notemos que el conjunto p1, p2, ..., pn tiene 2n subconjuntos. El examen de

todos los subconjuntos ayuda a encontrar la solucion, de aquı se tiene que el tiempo

de complejidad del algoritmo es proporcional a 2n.

Si n = 100, 2100 = 1.26765 × 1030 si tuvieramos una computadora que fuera

capaz de examinar 1010 subconjuntos por segundo se tardarıa 4.01969 × 1012 anos

para completar el computo [Liu(1985), pags. 269-271].

Si pensamos ahora que de cada objeto i se tuvieran no solo un objeto sino ni

objetos que es la cantidad suficiente para llenar la mochila de capacidad C con ni

objetos i, y esto para i = 1...n.

Sea nmax=maxni para i = 1...n .

En otras palabras la mochila de capacidad C puede incluir mas de una vez al

objeto i, incluso puede ser llenada por ni objetos i.

Con esta modificacion, el problema es el siguiente:

51

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Maximizarn∑

i=1

bixi

Sujeto an∑

i=1

pixi ≥ C

con

xi ∈ 0, 1, ..., nmaxbi > 0

pi > 0

para i = 1...n

Este problema es conocido como el problema de la mochila general.

El problema de la mochila general es equivalente al problema de la mochila 0-1;

basta renombrar cada uno de los ni objetos i, de tal manera que por cada conjunto

de objetos i se tenga ni objetos i identificados cada uno con una etiqueta distinta.

Con esto se logra que en lugar de decidir cuantos objetos i habrıa que incluir en la

mochila de capacidad C se decida la inclusion de cada cada objeto i de los ni.

Los conceptos senalados se ilustran mediante el siguiente ejemplo la tabla 3.2

contiene 10 experimentos etiquetados de la A a la L, los espacios requeridos

para cada uno de los experimentos y la calificacion que un grupo de cientıficos

evaluaron para cada experimento en escala del 1 al 10 (donde 10 es la mejor

calificacion).

Tabla 3.2 Tabla de experimentos ordenados con respecto a su etiqueta.

Exp A B C D E F G H I J

ft3 1700 513 1224 1692 1166 1715 869 1597 360 452

calif 5 4 1 7 10 2 8 9 6 5

El espacio dedicado para transportar equipo cientıfico no es mas de 5, 000

pies cubicos, bajo esta restriccion se tiene que decidir que experimentos seran

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los que prodran ser transportados, tal que la suma de las calificaciones sea lo

mas grande posible.

Si se eligieran A, B, C, G y J, estos sumarıan 4,666 ft3 y 24 de calificacion

acumulada, pero esta eleccion no incluirıa, por ejemplo, al experimento E (con

calificacion =10), pero si al C(con calificacion=1).

En la tabla 3.2 (a) se acomodaron los mismos experimentos que en la tabla 3.2,

pero en orden descendente respecto a la calificacion con la idea de incluir a los ex-

perimentos que proporcionen mayor calificacion.

Tabla 3.2 (a) Tabla de experimentos ordenados con respecto a su calificacion

Exp E H G D I A J B F C

ft3 1166 1597 869 1692 360 1700 452 513 1715 1224

calif 10 9 8 7 6 5 5 4 2 1

Con esto se tiene que los experimentos elegidos son los experimentos E, H, G que

suman en conjunto 3,632 ft3 y 27 de calificacion acumulada; pero en esta eleccion se

podrıa intercambiar al experimento G por los experimentos D e I que en calificacion

suman 13, llegando a una suma acumulada de 32 y el espacio acumulado serıa de

4,815.

En la tabla 3.2 (b) se acomodaron los mismos experimentos que en la tabla 3.2

pero en orden ascendente con respecto al volumen con la idea de incluir primero a

los experimentos que menor volumen proporcionen.

Tabla 3.2 (b) Tabla de experimentos ordenados con respecto a su volumen.

Exp I J B G E C H D A F

ft3 360 452 513 869 1166 1224 1597 1692 1700 1715

calif 6 5 4 8 10 1 9 7 5 2

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Con esto se tiene que los experimentos elegidos son los experimentos I, J, B, G,

E y C que suman en conjunto 4584 ft3 y 34 de calificacion acumulada. Esta eleccion

deja fuera el experimento H (con calificacion=9), pero incluye C (con calificacion=1).

En la tabla 3.2 (c) se acomodaron los mismos experimentos que en la tabla 3.2

pero en orden descendente con respecto al cociente de la calificacion con respecto

al volumen tratando de incluir primero a los experimentos que por cada pulgada

cubica den mayor calificacion.

Tabla 3.2 (c) Tabla de experimentos ordenados con respecto a su cociente.

Exp ft3 calif cociente

I 360 6 0.01667

J 452 5 0.01106

G 869 8 0.00920

E 1166 10 0.00857

B 513 4 0.00779

H 1597 9 0.00563

D 1692 7 0.00413

A 1700 5 0.00294

F 1715 2 0.00116

C 1224 1 0.00081

Con esto se tiene que los experimentos elegidos son los experimentos I, J, G, E,

B y H que suman en conjunto 4957 ft3 y 42 de calificacion acumulada.

El algoritmo usado en el ejemplo anterior no siempre da la mejor eleccion para

un problema de la mochila arbitrario, tal que se maximice la calificacion; pero ha

demostrado ser un algoritmo que en tiempo polinomial da un resultado semi optimo

aceptable [Fletcher(1991), pags. 176-177].

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A continuacion se presenta un algoritmo que en tiempo polinomial puede en-

contrar un semi optimo [Garey(1979), pag. 135] con RA = 2. Es decir, en el peor

de los casos el optimo logrado por este algoritmo esta a la mitad del optimo real

(para mayor referencia de otros algoritmos para casos particulares del problema de

la mochila general ver [Ahuja(1993), pags. 71-72,100-102] y [Garey(1979)]).

1. Hacer xi = 0 para i = 1...n.

2. Para cada objeto i calcular f(bi, pi | x1, x2, ..., xn) = fi.

3. Buscar M = maxi(fi talque C − pi ≥ 0) .

4. Si M 6= ∅ tomar un elemento cualquiera de M e incluirlo en la mochila (Ge-

neralmente si M 6= ∅, M tiene un solo elemento), hacer

C = C − pi.

xi = xi + 1.

regresar al paso 2.

Si M = ∅ ir al paso 5.

5. Terminar.

xi representa el numero de veces que el objeto i es incluido en la mochila.

f(bi, pi | x1, x2, ..., xn) es una funcion que relaciona el beneficio del objeto i, el

peso del objeto i el numero de veces que se han incluido los n objetos. Con todo

esto la funcion pretende ordenar los objetos para su posible inclusion a la mochila.

La funcion f(bi, pi | x1, x2, ..., xn) hace dos cosas, la primera es actualizar el

beneficio bi y el peso pi dado que ya se eligieron x1 objetos con la etiqueta 1, x2

objetos con la etiqueta 2, ...,xn objetos con la etiqueta n para ingresar a la mochila.

En segundo lugar, lo que hace la funcion f(bi, pi | x1, x2, ..., xn) dado que ya se

actualizaron tanto bi como pi, el cociente de bi/pi sirve para calcular el beneficio

que da el objeto i por cada unidad de peso.

55

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Notemos que con este algoritmo la mochila puede no ser llenada en su totalidad.

La grafica 3-3 muestra el diagrama de flujo del algoritmo antes expuesto.

Grafica 3-3 Diagrama de flujo de un algoritmo para encontrar una solucion semioptima en tiempo polinomial para el problema de la mochila.

En el capıtulo siguiente se explica el vınculo que tienen los conceptos expuestos

en este capıtulo, en particular el problema de la mochila, con el problema de armar

una pauta eficiente en la radio.

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Capıtulo 4

Propuesta de Metodo

Introduccion

Con lo expuesto en los capıtulos anteriores se tiene los elementos para proponer

un metodo que de una solucion semi optima en un tiempo razonablemente corto al

problema de armar una pauta eficiente en la radio.

En la seccion 4.1 se exponen el metodo PROACT, propuesto por Hammond,

Keeney y Raiffa, y los lineamientos que se debe seguir para resolver un problema de

decision. Se identifican cada uno de los primeros cinco pasos del metodo PROACT

en el problema de armar una pauta eficiente en la radio. En la seccion 4.2 se expone

un algoritmo iterativo que sirva para encontrar una pauta eficiente. Se identifica

y justifica la inclusion de cada elemento del algoritmo y se hacen los supuestos

necesarios para su implementacion. El capıtulo termina con la discusion de un caso

practico.

4.1 El Metodo PROACT

El metodo PROACT es un metodo propuesto por Hammond, Keeny y Raiffa

[Hammond(1999)]. El objetivo de este metodo es aumentar las posibilidades de

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tomar una buena decision. Toma en cuenta el tiempo, la energıa y el dinero que se

invierte.

Un proceso eficaz para la toma de decisiones debe satisfacer los seis criterios

siguientes [Hammond(1999), pag. 4]:

• Se concentra en lo importante.

• Es logico y consecuente.

• Reconoce los factores tanto subjetivos como objetivos y combina el pensamien-

to analıtico con el intuitivo.

• Solo exige la cantidad de informacion y el analisis necesarios para resolver un

problema especıfico.

• Fomenta y guıa la recopilacion de informacion pertinente y de opiniones bien

fundadas.

• Es directo, confiable, facil de aplicar y flexible.

El metodo PROACT es un marco de referencia que orienta la toma de decisiones

y aumenta las posibilidades de encontrar soluciones satisfactorias. Es un metodo

directo, es decir, no dice “que” resolver, pero sı ensena “como” resolver.

Lo que el metodo no hace es volver faciles las decisiones difıciles. Eso es imposi-

ble. Estas son difıciles porque son complejas, y nadie puede quitarles la complejidad;

pero es posible manejar esa complejidad de una manera razonable.

El metodo se desarrolla paso a paso. Las decisiones mas complejas se pueden

analizar y resolver considerando un conjunto de ocho elementos [Hammond(1999),

pag. 6]:

• PRoblema

• Objetivos

58

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• Alternativas

• Consecuencias

• T ransacciones

• Incertidumbre

• Tolerancia al riesgo

• Decisiones vinculadas

Los cinco primeros elementos constituyen la esencia y le dan nombre al metodo.

Estos elementos se consideran aplicables casi a cualquier decision.

Frente a una situacion compleja, la esencia de PROACT es identificar estos

elementos y pensar de manera sistematica en cada uno de ellos, concentrandose en

los que son claves para la situacion de interes. Los conceptos y analisis se reunen en

la solucion final.

Examinemos rapidamente los elementos del metodo PROACT.

Definir el problema con precision. Para acertar en la eleccion es preciso plantear

cuidadosamente los problemas de decision, reconocer su complejidad y evitar supuestos

injustificados y prejuicios que limitan las opciones.

Especificar los objetivos. Una decision es un medio para llegar a un fin, por lo

que hay que preguntarse que es lo que mas se desea alcanzar y cuales son los intere-

ses, valores, preocupaciones, temores y aspiraciones mas relevantes para alcanzar la

meta. Pensar bien en los objetivos da direccion a las decisiones.

Crear alternativas imaginativas. Las alternativas representan distintas lıneas de

conducta, de entre las cuales hay que elegir. Si no se tuvieran distintas alternativas

no habrıa que tomar una decision.

Entender las consecuencias. Evaluar francamente las consecuencias de cada

alternativa ayuda a identificar las que mejor satisfacen los objetivos.

59

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Estudiar las transacciones. Como muchas veces los objetivos contradictorios

entre sı, es preciso encontrar un justo medio. En las decisiones complejas no hay

por lo general una alternativa perfecta. Las distintas alternativas cumplen diferentes

conjuntos de objetivos y para elegir entre ellas es necesario fijar prioridades. Esto

debe atender la necesidad de hacer transacciones entre objetivos contradictorios.

Aclarar las incertidumbres. La incertidumbre dificulta las decisiones, pero una

eficaz toma de decisiones exige tomarla en cuenta, que se juzgue la probabilidad de

distintos resultados y se evaluen los posibles impactos.

Pensar muy bien en la tolerancia al riesgo. Las personas varıan en cuanto a su

tolerancia del riesgo, y segun lo que este en juego, en cuanto al riesgo que estan

dispuestas a aceptar de una decision a la siguiente.

Considerar decisiones vinculadas. Lo que se decida en un momento determinado

puede influir decisiones posteriores, y las metas a futuro deben influir en las deci-

siones del presente. La clave para tratar eficientemente las decisiones vinculadas

es aislar y resolver las cuestiones de corto plazo y al mismo tiempo recopilar la

informacion necesaria para resolver las que se van a presentar mas adelante.

4.1.1 Aplicacion del Metodo PROACT

Expuesto el metodo PROACT pasemos a identificar cada uno de los elementos del

metodo en el problema de armar una pauta eficiente en la radio.

El primer paso del metodo PROACT consiste en la definicion del problema. La

definicion es la siguiente:

Dada una restriccion presupuestal y un publico objetivo ¿cuales son los espacios

publicitarios en la radio que se deben contratar para maximizar la frecuencia y el

alcance de la pauta contratada?

El segundo paso del metodo PROACT consiste en especificar los objetivos. En

el caso que nos atane estos objetivos son:

• Convencer al publico objetivo de consumir un producto o servicio.

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• Lograr un mayor posicionamiento y recordacion del producto o servicio.

Identificaremos las alternativas del problema de armar una pauta eficiente, como

las triadas (emisora, horario, tiempo). Ejemplos de posibles alternativas se presentan

a continuacion:a1 = (Radio Red, 8:00 a 9:00, 10”)

a2 = (FM Globo, 9:00 a 10:00, 20”)

a3 = (Radio activo, 16:00 a 18:00, 30”)Despues hay que identificar los criterios para cada alternativa, que en este caso

son el alcance y la frecuencia lograda con la inclusion de cada alternativa a la pauta

y el costo por tiempo del anuncio.

Con el objetivo de representar el beneficio de cada alternativa, es posible cons-

truir una funcion de utilidad aditiva que involucre el alcance y la frecuencia. Tanto

el alcance como la frecuencia son medidas cardinales y por tanto son una funcion

de utilidad para el criterio que representan.

Las funciones de utilidad son funciones de utilidad cadinal ratio (ver definicion 5,

pag. 45), ya que en el espacio de alternativas se incluye a la emisora Eo que significa

ninguna emisora. La existencia de las funciones de utilidad esta garantizada ya que

A tiene cardinalidad finita [French(1988), pag. 78]. (Para mayor referencia sobre

la construccion de la funcion de utilidad ver a French [(1988), pags. 77-78)]). La

frecuencia y el alcance logrados al incluir la emisora Eo en la canasta es cero para

ambos criterios. A Eo se le puede asignar un precio demasiado alto de manera que

nunca entre en la pauta (este es un recurso usado en la programacion lineal, en un

metodo llamado el problema de la gran M; ver por ejemplo [Bazaraa(1991), pags.

156-159]).

El alcance y la frecuencia son criterios para los cuales el aumento en uno se

realiza en detrimento del otro. Para un nivel dado de alcance siempre es preferible

tener mas frecuencia que menos, y para un nivel dado de frecuencia siempre es

preferible tener mas alcance que menos, con lo cual la condicion de independencia

preferencial para estos dos criterios se cumple (ver def A.1.1) [French(1988), pags.

61

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106-107]

Para garantizar la existencia de la funcion de utilidad aditiva nos basaremos en

la definicion de independencia aditiva para el alcance y la frecuencia (ver definicion

3.2.6)

Sean

.5

.5<

(x,y)

(x′,y′)y

.5

.5<

(x,y′)

(x′,y)dos apuestas que las llamaremos L1 y L2 respectivamente.

Donde X representa el alcance y Y la frecuencia.

Calculemos el valor esperado de ambas apuestas.

Para la primera apuesta se tiene que

E (L1) = .5u (x, y) + .5u(x′, y′

)(4.1)

Para la segunda apuesta se tiene que

E (L2) = .5u(x, y′

)+ .5u

(x′, y

)(4.2)

Establescamos la siguiente igualdad

E (L1) = E (L2) + C (4.3)

Donde C es la cantidad que se tiene que sumar al valor esperado de la segunda

apuesta para que sea igual al valor esperado de la primera apuesta.

Sustituyendo 4.1 y 4.2 en 4.3 se tiene que

.5u (x, y) + .5u(x′, y′

)= .5u

(x, y′

)+ .5u

(x′, y

)+ C

u (x, y) + u(x′, y′

)= u

(x, y′

)+ u

(x′, y

)+ 2C (4.4)

62

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Como (x′, y′) es un alternativa arbitraria, sea

(x′, y′

)=

(x0, y0

).

Donde(x0, y0

)es la alternativa asociada a E0, entonces

u (E0) = u(x0, y0

)= 0. (4.5)

Sustituyendo 4.5 en4.4 se tiene que

u (x, y) = u(x, y0

)+ u

(x0, y

)+ 2C (4.6)

Repitiendo proceso anterior con (x, y′′) en lugar de (x, y) da como resultado

u(x, y′′

)= u

(x, y0

)+ u

(x0, y′′

)+ 2C1 (4.7)

Donde C1 es la cantidad que se tiene que sumar al valor esperado de la segunda

apuesta para que sea igual al valor esperado de la primera apuesta con (x, y′′) en

lugar de (x, y).

Restando 4.7 a 4.5 se tiene

u (x, y)− u(x, y′′

)= u

(x0, y

)− u(x0, y′′

)+ 2 (C − C1) (4.8)

Como el alcance y la frecuencia cumplen con la condicion de independencia

preferencial, para un mismo nivel de alcance la decision solo depende de la frecuencia.

Entonces

u (x, y)− u(x, y′′

)= u2 (y)− u2

(y′′

)

u(x0, y

)− u(x0, y′′

)= u2 (y)− u2

(y′′

)

63

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La ecuacion 4.8 queda de la siguiente forma

u2 (y)− u2

(y′′

)= u2 (y)− u2

(y′′

)+ 2 (C − C1)

C = C1

Si se hace (x, y) =(x0, y0

)en 4.6 se tiene que C = 0. Con lo que 4.4 queda de

la siguiente manera

u (x, y) + u(x′, y′

)= u

(x, y′

)+ u

(x′, y

)

Se cumple la independencia aditiva, por lo tanto u (x, y) es una funcion de util-

idad aditiva. Lo anterior indica que se cumplen las condiciones para el uso del

metodo del producto expuesto en la subseccion 3.2.1.

Las consecuencias de no elegir una pauta eficiente son:

• Impactar a un publico no deseado para el producto o servicio.

• No lograr los niveles de alcance y frecuencias esperados.

Por otro lado, las consecuencias de empenar esfuerzos en encontrar la pauta

optima son:

• La posibilidad de que no se llegue a encontrar la pauta optima en un tiempo

aceptable.

• Y consecuencia de lo anterior es que no se tenga una solucion del problema de

decision en el momento requerido.

Las transacciones entre criterios estan explicados a traves de la tasa de sub-

stitucion de un criterio sobre otro. Esta tasa esta dada a nivel individual; por lo

tanto es necesario proponer un metodo de designacion de pesos a los criterios, que

cuantifique la importancia relativa de un criterio sobre el otro. Esto representa una

tasa de substitucion o transaccion.

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El metodo propuesto para la designacion de pesos es el metodo de la entropıa

[Barba-Romero(1997), pag. 104-106]; entre las ventajas que tiene este metodo se

encuentra que los pesos son asignados a los criterios en funcion de la diversidad de

cada criterio con respecto a los demas criterios.

El metodo de la entropıa es el siguiente:

1. Las evaluaciones aij se normalizan como fraccion dem∑

i=1aij .

2. Se calcula Dj = 1 + km∑

i=1aij log (aij) con k = 1/ log (m) para j = 1, 2, ..., n.

3. Se calcula wj = DjnP

j=1Dj

.

Es importante aclarar que se propone este metodo de calculo de pesos porque

hasta este momento no sabemos la tasa de substitucion entre el alcance y la fre-

cuencia de cada individuo. Esta tasa varıa en cada iteracion; es comun que los

planeadores de medios de comunicacion utilicen tres cuartos para el alcance y un

cuarto para la frecuencia. Esto lleva a modificar los pesos de la forma siguiente:

wa =0.75 + wa

2(4.9)

wf =0.25 + wf

2(4.10)

Los pesos expresados en la ecuaciones 4.9 y 4.10 representan un promedio entre

los pesos calculados por el metodo de la entropıa y los pesos de la practica comun

de los planeadores de medios de comunicacion.

Con lo expuesto en esta seccion es posible construir la funcion de utilidad aditiva

buscada.

Los ultimos tres pasos del metodo PROACT: aclarar las incertidumbres, toler-

ancia al riesgo, considerar decisiones vinculadas, merecen un analisis del planeador

de medios considerando el entorno de su problematica en particular.

65

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4.2 Propuesta de Algoritmo

Se tomaran los valores correspondientes al periodo inmediato anterior como esti-

macion del rating de las emisoras y la cardinalidad del publico objetivo.

El algoritmo que se propone para ayudar a resolver el problema de armar una

pauta eficiente en la radio es un hıbrido entre el metodo propuesto para el llenado de

la mochila y el metodo del producto ponderado. El procedimiento es llenar la pauta

de radio mediante un algoritmo iterativo que en cada paso incluya la alternativa

que:

1. Mayor utilidad aporte por cada unidad de peso que se invierta.

2. Este dentro de la restriccion presupuestal obtenida hasta ese momento con la

pauta.

El beneficio para cada alternativa calculado en el proceso iterativo toma en

cuenta la frecuencia y el alcance que cada alternativa provee y se calcula en cada

iteracion. Para asignar los nuevos beneficios considera lo que ya incluye la pauta.

Para empezar, identifiquemos la restriccion presupuestal que tiene el planeador

de medios como la capacidad de la mochila C. Las alternativas (como esta expuesto

en la pagina 61) son los objetos que se pueden incluir en la mochila, y la funcion de

utilidad aditiva (utilizando el metodo de entropıa expuesto lıneas arriba y el metodo

del producto ponderado, presentado en el capıtulo 3) es la funcion beneficio que cada

alternativa provee.

Los beneficios se calculan en cada iteracion. Para ello se toma en cuenta lo que

ya esta incluido en la pauta, y se calculan los GRP’s, el alcance y la frecuencia en

cada iteracion. El calculo de los GRP’s es la suma que acumula los ratings de todos

los vehıculos (ver la definicion 1.1.10 y la tabla 1.8).

Para el calculo del alcance se utiliza la formula 1.19 y para la frecuencia la

formula 1.20.

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Con todo lo anterior es posible hacer modificaciones al algoritmo que da una

solucion semi optima al problema de la mochila (ver grafica 3-3) para construir la

pauta buscada, el algoritmo propuesto se presenta a continuacion:

1.- Hacer xi = 0 para i = 1...n.

2.- Hacer AP = 0, FP = 0, GRP ′s = 0

3.- Para cada alternativa i calcular

Ai = g (ri, N, x1, x2, ..., xn).

fi = h (ri, N, x1, x2, ..., xn).

pi = k (pi, x1, x2, ..., xn.)

4.- Normalizar los criterios Ais y f con respecto a la suma total

5.-Calcular los pesos para los criterios A y f por el metodo de la entropıa

6.-Calcular el producto ponderado (bi) para cada alternativa i

7.- Buscar M = maxi(bi/pi tal que C − pi ≥ 0)8.- Si M 6= ∅ tomar un elemento cualquiera de M e incluirlo en la pauta

(Generalmente si M 6= ∅, M tiene un solo elemento, para esta iteracion lo llamare-

mos i∗), hacer

C = C − pi∗

xi∗ = xi∗ + 1

GRP ′s = GRP ′s + ri

AP = FA (AP,Ai, x1, x2, ..., xn)

FP = FF (AP, GRP ′S)

regresar al paso 2.

Si M = ∅ ir al paso 9.

9.- Terminar.

En la grafica 4-1 se muestra el diagrama de flujo del algoritmo propuesto.

Ahora se tienen los elementos que permiten armar una pauta eficiente en la

radio: un publico objetivo particular y una restriccion presupuestal.

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4.3 Caso Practico

Para concluir el trabajo se ilustra la aplicacion del metodo a traves de un ejemplo

en el cual se armara una pauta eficiente. Los datos que se utilizan relativos a costos

y ratings fueron generados de manera aleatoria.

Supondremos que la audiencia objetivo esta dada y que las medidas de rating

correspondientes a las alternativas en cuestion se refieren a esa audiencia objetivo.

Por simplificacion tomemos solamente 10 triadas de estaciones, horario y tiempo

de anuncio; se denotaran de la siguiente manera: a0, a1, a2..., a10. Donde a0 significa

la alternativa ninguna estacion (E0) .

La tabla 4.1 muestra el conjunto de alternativas con sus respectivos costos y

ratings.

Tabla 4.1 Alternativas con costos y ratings.Alternativa Costo Ratinga0 1,000,000 0a1 43,755 0.43677a2 24,599 0.20528a3 47,052 0.54062a4 28,106 0.35856a5 39,971 0.24291a6 22,396 0.16376a7 25,449 0.20249a8 26,329 0.49533a9 20,778 0.17572a10 24,657 0.49342

El presupuesto considerado para la pauta es de 600,000.00.

Inicializemos las variables xi = 0, para i = 1, 2, ...10, AP = 0, FP = 0, y

GRP ′s = 0.

Calculemos los GRP’s, el alcance y la frecuencia para cada alternativa. Con esto

se puede calcular el beneficio y el cociente respecto al precio y se puede seleccionar la

mejor alternativa para la primera iteracion. Como nos encontramos en la primera

iteracion los GRP’s y el alcance coinciden con el rating para todas las alternativas,

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por lo tanto la frecuencia es igual a uno para todas las alternativas (y cero para la

alternativa a0).

Por costumbre se suele trabajar con una transformacion g del alcance, al resul-

tado de esta transformacion lo llamaremos alcance*.

La transformacion g : [0, 1] −→ [1,∞), con g(x) = 11−x y x ∈ [0, 1] es una

funcion estrictamente creciente, por lo tanto, tambien refleja las preferencias del

decisor sobre el alcance (ver pag 41).

El siguiente paso es normalizar la frecuencia y el alcance* por medio del metodo

de suma total (ver tabla 3.1). La tabla 4.2 en su cuarta y quinta columna muestra

el alcance* y la frecuencia. Para normalizar el alcance* [la frecuencia] se divide

el alcance* [la frecuencia] de cada alternativa entre la suma total de la columna

alcance* [frecuencia]; por ejemplo:

La alternativa a1 tiene un alcance* de 1.7755, mientras que la suma de la columna

alcance* es igual a 15.7090. El alcance normalizado para la alternativa a1 es 1.775515.7090 =

0.11302. Para la misma alternativa la frecuencia normalizada es de 0.1, pues la

frecuencia es uno y la suma de su columna es diez. Los calculos anteriores no se

aplican a la alternativa a0, ya que su finalidad es tener una funcion de utilidad tipo

ratio y para esto es necesario contar con un cero absoluto en ambos criterios. El

alcance y la frecuencia normalizados para todas las alternativas se presentan en la

tabla 4.2.

El siguiente paso es calcular los pesos de cada criterio por el metodo de entropıa.

Lo primero que se requiere en el metodo de entropıa es normalizar los criterios

con respecto a la suma total (paso anterior), despues se calcula DA y DF .

DA = 1 + 0.11302 log(0.43677)+0.08010 log(0.20528)+...+0.12566 log(0.49342)log(10) = 0.52083

DF = 1 + 0.1 log(1)+0.1 log(1)+...+0.1 log(1)log(10) = 1

Una vez obtenidos DA y DF se calculan los pesos de la siguiente manera:

wa = DADA+DF

= 0.520831.52083 = 0.34246

wf = DFDA+DF

= 11.52083 = 0.65753

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Tabla 4.2 Alternativas con alcance y frecuencia normalizadas.

Alternativa GRP’s Alcance Alcance* FrecuenciaAlcanceNormalizado

FrecuenciaNormalizado

a0 0 0 0 0 0 0a1 0.43677 0.43677 1.7755 1 0.11302 0.1a2 0.20528 0.20528 1.2583 1 0.08010 0.1a3 0.54062 0.54062 2.1769 1 0.13857 0.1a4 0.35856 0.35856 1.5590 1 0.09924 0.1a5 0.24291 0.24291 1.3209 1 0.08408 0.1a6 0.16376 0.16376 1.1958 1 0.07612 0.1a7 0.20249 0.20249 1.2539 1 0.07982 0.1a8 0.49533 0.49533 1.9815 1 0.12613 0.1a9 0.17572 0.17572 1.2132 1 0.07722 0.1a10 0.49342 0.49342 1.9740 1 0.12566 0.1

Utilizando la correccion propuesta en las formulas 4.9 y 4.10, se tiene que:

wa = 0.75+wa2 = 0.543

wf = 0.25+wf

2 = 0.456

wa y wf son los pesos de los criterios buscados. Con esto es posible calcular el

beneficio de cada alternativa, por el metodo del producto ponderado (el beneficio

de la alternativa ai lo denotaremos por bi); por ejemplo, para la alternativa a1 se

tiene que:

b1 = 0.113020.543 ∗ 0.10.456 = 0.10692

Aplicando la transformacion e100x al beneficio obtenido (ya que hay alternativas

cuyo calculo de sus beneficios resulta en pocas cifras significativas) se tiene que

el beneficio de la alternativa a1 es de 43, 982.66. Los beneficios para todas las

alternativas se presentan en la tabla 4.3.

El siguiente paso es la eleccion de la alternativa que brinda mayor beneficio con

relacion a su costo. Para esto basta calcular el cociente del beneficio entre el costo

de cada alternativa; la alternativa que presenta mayor beneficio por unidad de costo

es la alternativa a10 (ver tabla 4.3). Por tanto, es la que se escoge para entrar en la

pauta como primera opcion.

Para acabar la primera iteracion del algoritmo basta con actualizar las variables

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Tabla 4.3 Alternativas con beneficio y cociente.

Alternativa Beneficio CocientePresupuestoDisponible

a0 0.00 0.00 -1,000,000a1 43982.66 1.0052 556,245a2 7034.75 0.2859 575,401a3 154929.21 3.2927 552,948a4 21132.00 0.7518 571,894a5 8923.57 0.2232 560,029a6 5516.90 0.2463 577,604a7 6916.26 0.2717 574,551a8 85169.57 3.2348 573,671a9 5905.44 0.2842 579,222a10 83192.57 3.3739 575,343

x10 = 1, C = 575, 343, AP = 0.493 y FP = 1.

La pauta que se obtiene siguiendo este algoritmo se muestra en la tabla 4.4.

El resultado de aplicar el algoritmo iterativo indica que la pauta esta compuesta

por la compra de 22 espacios publicitarios, se logra una frecuencia de 8.72 impactos

al publico objetivo y un alcance del 98.5%. La mitad de la pauta esta compuesta

por espacios publicitarios contratados en la alternativa a10, seguida de la alternativa

a9 con tres inserciones.

El alcance y la frecuencia logrado por cada alternativa en la pauta se muestra

en la grafica 4-2.

En la grafica 4-2 es posible observar que los espacios publicitarios insertados

en la pauta publicitaria dan prioridad al alcance para ser maximizado, ya que la

frecuencia solo se logra con mayor numero de inserciones. Es por esto que una vez

que el alcance crece con tasas decrecientes, la frecuencia crece con tasas crecientes.

4.4 Discusion del Capıtulo

El algoritmo propuesto garantiza que en cada paso se escoge la alternativa que:

1. Aporte mayor utilidad por unidad de inversion.

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Tabla 4.4 Pauta resultante.Ite Alter GRP’s Alcance Frecuencia Disponible wa wf

0 - 0 0 0 600,000 0.54 0.451 a10 0.493 0.493 1 575,343 0.58 0.412 a3 1.034 0.767 1.347 528,291 0.58 0.413 a8 1.529 0.882 1.732 501,962 0.58 0.414 a1 1.966 0.933 2.105 458,207 0.58 0.415 a4 2.324 0.957 2.427 430,101 0.57 0.426 a2 2.530 0.966 2.618 405,502 0.57 0.427 a7 2.732 0.973 2.808 380,053 0.57 0.428 a9 2.908 0.977 2.974 359,275 0.57 0.429 a5 3.151 0.983 3.204 319,304 0.57 0.4210 a6 3.314 0.985 3.362 296,908 0.56 0.4311 a10 3.808 0.985 3.862 272,251 0.56 0.4312 a10 4.301 0.985 4.362 247,594 0.56 0.4313 a10 4.795 0.985 4.863 222,937 0.55 0.4414 a10 5.288 0.985 5.363 198,280 0.55 0.4415 a10 5.782 0.985 5.864 173,623 0.55 0.4416 a10 6.275 0.985 6.364 148,966 0.55 0.4417 a10 6.768 0.985 6.865 124,309 0.54 0.4518 a10 7.262 0.985 7.365 99,652 0.54 0.4519 a10 7.755 0.985 7.866 74,995 0.54 0.4520 a10 8.249 0.985 8.366 50,338 0.54 0.4521 a9 8.424 0.985 8.544 29,560 0.54 0.4522 a9 8.600 0.985 8.722 8,782 0.54 0.45

2. Esta dentro de la restriccion presupuestal, obtenida hasta el momento con

dicha pauta.

El punto 1 se cumple porque en cada paso se construye una funcion de utilidad

con los criterios de alcance y frecuencia. Esta funcion utiliza el metodo del pro-

ducto ponderado, y emplea los pesos obtenidos con el metodo de la entropıa como

estimacion de los ponderadores, y como peso el costo de insercion que tiene cada

alternativa.

El punto 2 se cumple porque el algoritmo tiene la restriccion de que cuando una

alternativa entra a formar parte de la pauta, el costo de insercion que corresponde

a la alternativa en cuestion sumado con el costo de las alternativas ya incluidas en

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Grafica 4-2 Distribucion segun alcance y frecuencia lograda por cada alternativaincluida en la pauta.

la pauta, no rebasa la restriccion presupuestal.

El algoritmo propuesto para armar una pauta eficiente en la radio es un poco

mas complejo que el algoritmo que resuelve el problema de la mochila. Calcula

los beneficios de cada alternativa dado el alcance y la frecuencia logrados hasta ese

momento en cada iteracion para decidir que alternativa entra a la pauta. En el caso

del llenado la mochila estos beneficios son fijos en cada iteracion.

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Grafica 4-1 Diagrama de flujo de un algoritmo propuesto para encontrar una solu-cion semi optima en tiempo polinomial para el problema de armar una pauta optima.

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Discusion Final y Conclusiones

El metodo propuesto para armar una pauta publicitaria no garantiza encontrar el

optimo. El metodo proporciona una solucion que satisface las siguientes carac-

terısticas:

1. Tiene fundamentos en los conceptos de la Teorıa de Decisiones y la Investi-

gacion de Operaciones.

2. Con un lenguaje de programacion adecuado es relativamente sencillo de im-

plementar en una computadora.

3. Proporciona una solucion en tiempos razonablemente cortos.

El metodo tiene las siguientes restricciones:

1. Provee una solucion semi optima.

2. No permite la mezcla de medios de comunicacion, solo es posible emplearlo en

la radio de manera monomedio y no como multimedio.

Como una aproximacion a la solucion del problema de armar una pauta publi-

citaria en la radio, el metodo abre posibles lıneas de investigacion, como son:

1. Un analisis de sensibilidad con respecto a los pesos que se asignan a los cri-

terios, ası como al metodo de estandarizacion de criterios, y al metodo de

ponderacion.

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2. Con el fin de penalizar las alternativas incluidas en demasıa, o la existencia

de polıticas de descuento o exclusividad; es posible que en cada iteracion del

algoritmo se calculen nuevos precios para las alternativas.

3. Es posible armar un metodo mas robusto que incluya a otros medios de co-

municacion como son: el periodico y los espectaculares. Esto con el fin de

optimizar, no una pauta, sino una campana publicitaria.

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Apendice A

Conceptos de la Teorıa

Multicriterio

Las definiciones y conceptos presentados en este apendice se tomaron del libro de

French(1998).

A.1 Independencia Preferencial

Definicion A.1.1 Independencia Preferencial.- Se dice que el atributo X es prefe-

rencialmente independiente del atributo Y si para toda x, x′ ∈ X para algun α ∈ Y

se cumple

(x, α) º (x′, α

)

entonces,

(x, β) º (x′, β

)(A.1)

para todo β ∈ Y.

Similarmente Se dice que el atributo Y es preferencialmente independiente del atri-

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buto X si para toda y, y′ ∈ Y para algun α ∈ X se cumple

(α, y) º (α, y′

)

entonces,

(β, y) º (β, y′

)(A.2)

para todo β ∈ X.

Si A.1 y A.2 son ambas ciertas, entonces X y Y son mutuamente independientes

de preferencias.

Cuando la independencia preferencial es cierta es posible definir el orden marginal

de preferencias sobre los atributos individuales. Si el atributo X es preferencial-

mente independiente de Y se define el orden marginal de preferencias del decisor

”ºX” sobre X como:

x ºX x′ ⇔ (x, α) º (x′, α

)(A.3)

para alguna α ∈ Y.

Similarmente si el atributo Y es preferencialmente independiente de X se define

el orden marginal de preferencias del decisor ”ºY ” sobre Y como:

y ºY y′ ⇔ (α, y) º (α, y′

)(A.4)

para alguna α ∈ X.

Si la independencia preferencial no es cierta no es posible definir el orden marginal

de preferencias.

Notemos que tanto ºX como ºY se definieron a partir de º y no al reves, es

decir, que º no se construye a partir de ºX y ºY .

Si se asume que º es un orden debil sobre X × Y, entonces, ºX y ºY son un

orden debil sobre X y Y respectivamente ver demostracion en [French(1988), pags.

108-109].

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A.2 Condicion de Thompsen

Se cumple la condicion de Thompsen. Si para todo x0, x1, x2 ∈ X y y0, y2, y3 ∈ Y

que cumplan con

(x0, y1) ∼ (x1, y0)

(x2, y0) ∼ (x0, y2)

(x2, y1) ∼ (x1, y2) (A.5)

A.3 Solubilidad Restringida

Se dice que se cumple con la condicion de solubilidad restringida si:

1. Para todo α, β, x ∈ X y a, b ∈ Y tal que

(β, a) º (x, b) º (α, a) (A.6)

entonces, existe x′ ∈ X tal que (x′, a) ∼ (x, b) .

2. Para todo α, β, y ∈ Y y a, b ∈ X tal que

(a, β) º (b, x) º (a, α) (A.7)

entonces, existe y′ ∈ X tal que (a, y′) ∼ (b, y)

A.4 Atributos Esenciales

Si X y Y son mutuamente independientes preferenciales, se dice que X es esencial

si existen x0, x1 ∈ X tal que (x1, y) Â (x0, y) para toda y ∈ Y o equivalentemente

x1 ÂY x0.

Similarmente, se dice que Y es esencial si existen y0, y1 ∈ Y tal que (x, y1) Â(x, y0) para toda x ∈ X o equivalentemente y1 ÂX y0.

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Apendice B

Teorıa de los NP´s

En el contexto de la teorıa de los problemas NP (no polinomial) un problema es una

pregunta general que sera respondida y usualmente tiene algunos parametros. Un

problema es descrito dando los siguientes dos cosas:

1) Una descripcion general de todos los parametros.

2) Enunciar que propiedades la respuesta o solucion necesita satisfacer.

Una instancia de un problema se obtiene especificando todos los valores parti-

culares de los parametros del problema.

Los algoritmos son en general, procedimientos paso a paso para resolver proble-

mas.

Un algoritmo se dice que resuelve un problema π, si es un algoritmo que puede

ser aplicado a cualquier instancia I de π y es garantizado siempre que produce una

solucion para esa instancia I de π.

En general se quieren encontrar algoritmos “mas eficientes” para resolver el

problema, donde se entiende por el algoritmo “mas eficiente” como el algoritmo

mas rapido, entonces, el tiempo requerido es un factor determinante para que un

algoritmo en particular sea o no un algoritmo eficiente.

El tiempo de requerimiento es convencionalmente expresado en terminos de una

sola variable, el tamano de la instancia del problema, la cual intenta reflejar la

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cantidad de datos de entrada (inputs) necesarios para describir la instancia del

problema.

La descripcion de la instancia de un problema que se da como input a una

computadora se puede ver como una cadena finita de sımbolos seleccionados de

un alfabeto finito, mas aun existen varias maneras por las cuales las instancias de

un problema dado pueden ser descritas, asumiremos que ya se eligio una manera

por la cual describir las instancias, y ademas que el problema ya tiene asociado un

esquema de codificacion fija, el cual mapea la instancia del problema en cadenas que

lo describen. Entonces la longitud del input para la instancia I del problema π es

definida como el numero de sımbolos en la descripcion de I obtenida por el esquema

de codificacion de π. Este numero, la longitud el input va ser usada como medida

del tamano de la instancia.

La funcion del tiempo de complejidad para un algoritmo, expresa el tiempo

requerido para dado, cualquier posible longitud del input, la cantidad mas grande

de tiempo requerido por el algoritmo para resolver la instancia del problema de ese

tamano.

Diferentes algoritmos poseen una variedad de funciones de tiempo de complejidad

los cientıficos de la computacion clasifican a los algoritmos en dos [Garey(1979), pag.

6]: 1) los algoritmos de tiempo polinomial y 2) los algoritmos de tiempo exponencial.

La funcion f (n) es O (g (n)), si siempre existe una constante c tal que ∀ n ≥ 0

se tiene que:

|f (n)| ≤ c |O (g (n))|

Un algoritmo de tiempo polinomial es definido que sea tal que su funcion de tiempo

de complejidad es O (p (n)) para alguna funcion polinomial p, donde n denota la

longitud del input. Cualquier algoritmo que su funcion de tiempo de complejidad

no pueda ser acotada es llamado algoritmo de tiempo exponencial.

Cuando se considera la solucion de instancias de problemas grandes, la distin-

cion entre estos dos tipos de algoritmos cobra relevancia, la tabla B.1 expresa las

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diferencias de la cantidad en las tasas de crecimiento de algunas funciones tıpicas

de complejidad para cada tipo de algoritmos, En la tabla B.1 se puede ver que el

crecimiento que tienen las dos funciones de tiempo exponencial es muchas veces

mayor que el de las funciones de tiempo polinomial, ya que para una funcion de

tiempo de complejidad de orden 5, para una longitud de tamano 60 el tiempo que

se tardarıa serıa de 13 minutos, mientras que para el mismo tamano de longitud,

una funcion de tiempo de complejidad de orden 3n el tiempo que tardarıa serıa de

1.3x1013 centurias.

Tabla B.1 Comparacion de algunas funciones polinomiales y exponenciales del

tiempo de complejidad.

Tamano n

10 20 30 40 50 60

n .00001 seg .00002 seg .00003 seg 00004 seg .00005 seg 00006 seg

n2 .0001 seg .0004 seg .0009 seg .0016 seg .0025 seg .0036 seg

n3 .001 seg .008 seg .027 seg .064 seg .125 seg .216 seg

n5 .1 seg 3.2 seg 24.3 seg 1.7 min 5.2 min 13.0 min

2n .001 seg 1.0 seg 17.9 min 12.7 dıas 35.7 anos 366 cent

3n .059 seg 58 min 6.5 anos 3855 cen 2x108 cen 1.3x1013 cen

Fuente: [Garey(1979), pag 7].

Si tuvieramos una mejora en la tecnologıa computacional, es decir, si tuvieramos

una maquina 100 o incluso 1,000 veces mas rapida que digamos la que tenemos en

la actualidad lo instancia de un problema grande que se resuelve en una hora la

modificacion en las funciones de tiempo de complejidad se presentan en la tabla B.2

En la tabla B.2 se puede observar un mejora tecnologica expresada en una com-

putadora 1,000 veces mas rapida que la actual se ve reflejada que solamente en

aproximadamente 10 unidades de longitud para que la instancia del problema sea

resuelto en una hora mientras que para los algoritmos en tiempo polinomial digamos

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el de orden 5 la mejora reflejada es de aproximadamente 4 veces mas en la longitud,

es decir, puede resolver en una hora problemas 4 veces mas largos.

Tabla B.2 Tamano de la instancia de un problema largo resuelto en una hora.

computadora

Actual 100 veces mas rapida 1,000 veces mas rapida

n N1 100N1 1000N1

n2 N2 10N2 31.6N2

n3 N3 4.64N3 10N3

n5 N4 2.5N4 3.98N4

2n N5 N5 + 6.64 N5 + 9.97

3n N6 N6 + 4.19 N6 + 6.29

Fuente: [Garey(1979), pag 8].

Recordemos que el tiempo de complejidad es definido como la medida del peor

caso, por ejemplo un algoritmo de complejidad 3n significa que al menos una instan-

cia del problema de tamano n requerira mucho tiempo, pero no todas las instancias

del problema requieren tanto tiempo, incluso la mayorıa requiere mucho menos. El

algoritmo del metodo simplex para programacion lineal se a demostrado que tiene

un tiempo de complejidad exponencial, pero en la practica el metodo da una solucion

en un tiempo razonablemente corto.

B.1 Algoritmos de Aproximacion

Sea π un problema de optimizacion combinatoria de minimizacion o maximizacion,

π consiste en las siguientes tres partes:

1) Un conjunto Dπ de instancias.

2) Para cada instancia I ∈ Dπ, un conjunto finito Sπ (I) de soluciones candidatas

para I

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3) Una funcion mπ que asigna a cada instancia I ∈ Dπ y cada solucion candidata

σ ∈ Sπ (I) un numero racional positivo mπ (I, σ) , llamada valor de la solucion para

σ.

Si π es un problema de minimizacion [maximizacion] una solucion optima para

la instancia I ∈ Dπ es una solucion candidata σ∗ ∈ Sπ (I) tal que para toda

σ ∈ Sπ (I) , mπ (I, σ∗) ≤ mπ (I, σ) [mπ (I, σ∗) ≥ mπ (I, σ)] . Sea OPTπ el valor de

mπ (I, σ∗) para la solucion optima de I.

Un algoritmo A es un “algoritmo de aproximacion” para π si dado cualquier

instancia I ∈ Dπ encuentra una solucion candidata σ ∈ Sπ (I). El valor mπ (I, σ)

de la soucion candidata σ encontrada por A cuando se aplica a I se denotara por

A (I) . Si A (I) = OPTπ (I) para toda I ∈ Dπ entonces A es llamado algoritmo de

optimizacion para π.

Si π es un problema de minimizacion [maximizacion], e I es una instancia en Dπ

de define el cociente RA (I) por:

RA =A (I)

OPT (I)

[RA =

OPT (I)A (I)

]

El cociente absoluto RA para un algoritmo de aproximacion A de π es dado por

RA = inf r ≥ 1 : RA (I) ≤ r para todas las intancias I ∈ Dπ .

RA es mayor o igual a uno y es una medida de que tan cerca esta la solucion

propuesta por el algoritmo de aproximacion a la verdadera solucion.

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Apendice C

Funciones y Procedimientos

A continuacion se presentan las funciones y procedimientos que sirvieron de apoyo

para poder calcular el caso practico.

Las funciones y procedimientos se realizaron en Visual Basic, y se ejecutaron

con el interprete de Visual Basic que esta incorporado a Microsoft Excel V 7.0.

Const num estaciones = 10

Global iter As Integer

Sub principal()

Dim a As Variant

iter = 0

While iter >= 0

calcular grps iter

calcular alcance iter

calcular frecuencia

calcular alcance norm

calcular frecuencia norm

calcular pesos

calcular beneficio

calcular cociente

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calcular difcost

a = encontrar maximo

If a(0) <= 0 Then

iter = -1

Else

iter = iter + 1

Poner resultados CInt(a(2))

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Copy

Before:=Sheets(”Hoja3”)

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos (2)”).Select

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos (2)”).Name=

”Iteracion ” + CStr(iter)

End If

Wend

End Sub

Sub calcular grps(iteracion As Integer)

grps acum = ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2

+ iteracion, 3).Value

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j,

4).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 3).Value + grps acum

Next j

End Sub

Sub calcular alcance(iteracion As Integer)

alcance acum = ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2

+ iteracion, 4).Value

For j = 1 To num estaciones

88

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ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j,

5).Value = alcance(alcance acum, ThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 3).Value, buscar inclusion

(ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j, 1).Value))

Next j

End Sub

Function buscar inclusion(valor a buscar)

For k = 0 To iter

If valor a buscar = ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).

Cells(2 + k, 2).Value Then

buscar inclusion = 1

Exit Function

End If

Next k

buscar inclusion = 0

End Function

Function alcance(AC, r, Tipo)

If Tipo = 1 Then

alcance = AC

Else

alcance = AC + r - AC * r

End If

End Function

Sub calcular frecuencia()

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j, 6).

Value = Val(ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 4).Value) / Val(ThisWorkbook.Worksheets

89

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(”calculos”).Cells(3 + j, 5).Value)

Next j

End Sub

Sub calcular alcance norm()

tot = 0

For j = 1 To num estaciones

tot = tot + 1 / (1 - ThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 5).Value)

Next j

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j,

7).Value = Val(1 / (1 - ThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 5).Value)) / tot

Next j

End Sub

Sub calcular frecuencia norm()

tot = 0

For j = 1 To num estaciones

tot = tot + ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”)

.Cells(3 + j, 6).Value

Next j

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells(3 + j,

8).Value = Val(ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 6).Value) / tot

Next j

End Sub

Sub calcular pesos()

90

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tot = 1

For j = 1 To num estaciones

tot = tot * ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 5).Value ˆThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 7).Value

Next j

al = 1 + Log(tot) / Log(num estaciones)

tot = 1

For j = 1 To num estaciones

tot = tot * ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 6).Value ˆThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 8).Value

Next j

fr = 1 + Log(tot) / Log(num estaciones)

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 + iter, 7).

Value = (0.75 + (al / (al + fr))) / 2

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 + iter, 8).

Value = (0.25 + (fr / (al + fr))) / 2

End Sub

Sub calcular beneficio()

walcance = ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).

Cells(2 + iter, 7).Value

wfrecuencia = ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).

Cells(2 + iter, 8).Value

For j = 1 To num estaciones

a = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 7).Value

f = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

91

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Cells(3 + j, 8).Value

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells

(3 + j, 9).Value = Exp((a ˆwalcance)

*(f ˆwfrecuencia) * 100)

Next j

End Sub

Sub calcular cociente()

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells

(3 + j, 10).Value = Val(ThisWorkbook.Worksheets

(”calculos”).Cells(3 + j, 9).Value)

/ Val(ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 2).Value)

Next j

End Sub

Sub calcular difcost()

For j = 1 To num estaciones

ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).Cells

(3 + j, 11).Value = Val(ThisWorkbook.Worksheets

(”Datos”).Cells(2 + iter, 6).Value) - Val

(ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 2).Value)

Next j

End Sub

Function encontrar maximo() As Variant

Dim result(3) As Variant

Max = 0

est = ”-”

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For j = 1 To num estaciones

If ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 11).Value > 0 Then

If ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 10).Value >= Max Then

Max = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 10).Value

est = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + j, 1).Value

lugar = j

End If

End If

Next j

result(0) = Max

result(1) = est

result(2) = lugar

encontrar maximo = result

End Function

Sub Poner resultados(lugar As Integer)

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

iter, 1).Value = iter

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

iter, 2).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + lugar, 1).Value

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

iter, 3).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + lugar, 4).Value

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

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iter, 4).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + lugar, 5).Value

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

iter, 5).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + lugar, 6).Value

ThisWorkbook.Worksheets(”Datos”).Cells(2 +

iter, 6).Value = ThisWorkbook.Worksheets(”calculos”).

Cells(3 + lugar, 11).Value

End Sub

94

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pany, Singapore, second edition, 1985.

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Editores, 2000.

[Loudon(1995)] A. J. Loudon, DavidL.; Della Bitta. Comportamiento Del Consu-

Midor Concpetos Y Aplicaciones. Mexico, cuarta edition, 1995.

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Editions, Singapore, third edition, 1974.

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Indice de Materias

Alcance

Instantaneo, 10

Pauta publicitaria, 19

Audiencia, 8

Objetivo, 7

Participacion, 16

Costo por millar (CPM), 21

Dominancia

Amplia, 43

Estricta, 43

Espacio de acciones, 36

Frecuencia, 20

Impactos, 19

Metodo

Entropia, 65

Normalizacion, 46

Ponderacion, 45

PROACT, 57

Producto Ponderado, 48

Suma ponderada, 46

Matriz de decision, 37

Medio, 7

Muestra, 6

Nivel Socioeconomico, 7, 8

Publico Objetivo, 6

Pauta, 17

Problema

Mochila, 49

NP, 49

Rating, 8

Bruto, 18

Instantaneo, 9

Regla de decision, 36

Relacion binaria, 38

Share, 16

tilde no de Audiencia, 15

Unidad de observacion, 6

Universo, 6

Valor por punto de rating (VPR), 15

Variables

99

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de consumo, 6

de Estilo de vida, 7

socio demograficas, 6

Vehıculo, 7

100