Ingenieria pedagogica

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La Ingeniería Pedagógica está formada por una serie de principios, estrategias y pautas metodológicas que promueven el aprendizaje en forma organizada, definida en el paradigma de la Comunicación Digital Interactiva haciendo uso de las múltiples formas de organización y navegación del hipertexto, la simulación, animación visual, efectos sonoros, entre muchas otras cosas que ofrece la Web 2.0 y Web Semántica. INGENIERIA PEDAGOGICA

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La Ingeniería Pedagógica está formada por una serie de principios, estrategias y pautas metodológicas que

promueven el aprendizaje en forma organizada, definida en el paradigma de la Comunicación Digital Interactiva haciendo uso de las múltiples formas de organización y

navegación del hipertexto, la simulación, animación visual, efectos sonoros, entre muchas otras cosas

que ofrece la Web 2.0 y Web Semántica.

INGENIERIA PEDAGOGICA

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INGENIERIA PEDAGOGICA

Su mayor fortaleza e innovación radica en la participación del

docente como especialista de la materia y de la asesoría de

expertos en el Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA). Por tanto, la

Ingeniería Pedagógica como disciplina garantiza la calidad y

pertinencia de la formación integral del futuro profesional.

Por otra parte, los Objetos de Aprendizaje originan material

instruccional cuyas características son: accesible, reutilizable,

portable, interoperable, adaptable y apoya el aprendizaje basado en

competencias.

Todas las características anteriores es el fin que persigue la

aplicación de la Ingeniería Pedagógica a los materiales

didácticos.

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Las ventajas que tiene la Ingeniería pedagógica en el diseño de un Plan de formación son las siguientes: Más interacción del instructor – aprendiz, aprendiz –

instructor. El aprendiz es mas receptivo con los diversos materiales

hipermedia. El aprendiz tiene la posibilidad de ser protagonista de

la clase a través de los materiales web 2.0. Dejamos atrás las clases tradicionales, de escuchar,

tomar nota y estudiar para la lección. La clase puede trasladar a ambientes virtuales donde se

rompe el tradicional salón de clase y se lleva a dispositivos móviles.

Los resultados a la hora de evaluar son mejores, por la activa participación de los aprendices.

Carlos Alberto Bravo Zúñiga

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