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IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE LOS
NÚMEROS FRACCIONARIOS
SERGIO RICARDO ANDRADE MOSQUERA
Asesora
MARIA EUGENIA OLARTE OLARTE
UNIVERSIDAD CATOLICA DE MANIZALES
FACULTAD DE EDUCACIÓN
LICENCIATURA EN TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ENERO DE 2015
MANIZALES CALDAS
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DEDICATORIA
Dedico este Trabajo de grado a Dios que en el nombre de el todo se puede, a mis padres
MARILUZ Y RICARDO que siempre me apoyan desde la distancia donde se escuentren, a mi
esposa ANGELA MARIA GALEANO, que ha sido un verdadero motor para que avance en mis
proyectos personales, a mis tutores que contribuyeron en mi crecimiento profesional y
académico, a mi aserora MARIA EUGENIA OLARTE, que con su atencion, paciencia y
dedicación logro que este trabajo se llevara a feliz terminos.
Gracias a todos y durante este con vida nunca olvidaré lo que hicieron por esta persona.
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TABLA DE CONTENIDOS PAG.
1. implementación de material educativo computarizado en la enseñanza y el
Aprendizaje de los números fraccionarios 6.
2. Planteamiento del problema 7
2.1 Pregunta de Investigación. 7
2.2 Descripción del Problema 7
2.3 Descripción del Escenario. 7
2.3.1 Misión 8
2.3.2 Visión 8
3. Antecedentes 9
3.1 Antecedentes Internacionales 9
3.2 Antecedentes Nacionales 9
3.3. Antecedentes Locales. 10
4. Justificación 11
5. Objetivos 12
5.1 Objetivo General 12
5.2 Objetivos Específicos 12
6. Impacto social 13
7. Marco teórico 14
7.1 Referencia Legal 14
7.2 Fundamentación Teórica 16
7.2.1 Material Educativo Computarizado 16
7.2.2 Evaluación de Software Educativo 18
7.2.3 Origen de las fracciones 18
7.2.4 Las fracciones en la actualidad y la dificultad en su comprensión 19
7.2.5 Enseñanza 20
7.2.6 Aprendizaje 20
7.2.7 Diferencia entre Aprendizaje y Enseñanza 21
7.2.8 SISPEAFRA (sistema para la enseñanza y aprendizaje de fraccionarios) 22
8. Diseño metodológico 23
8.1 Tipo de investigación 23
8.2 Enfoque 23
8.3 Población y muestra. 23
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8.4 Descripción del Método de la Investigación 24
8.4.1Técnicas de recolección y organización de la Información 25
8.4.2 Descripción del tratamiento de la información. 25
8.4.3 Resultados de la aplicación del instrumento antes y después de: 27
8.4.4 Instrumento aplicado a docente 30
8.4.5 Resultados de la evaluación del software Educativo 31
9. Componente ético 33
10. Cronograma 34
11. Presupuesto 36
12. Resultados y Análisis 37
12.1 Hallazgos 37
12.2 Conclusiones 38
12.3 Recomendaciones 38
13. Bibliografía 39
14. Anexos. (Productos y evidencias de la investigación) 40
Anexo 1. Encuesta para estudiantes del grado Sexto 40
Anexo 2. Instrumento aplicado a docentes 41
Anexo 3. Instrumento de evaluación de software 42
Anexo 4. Pantalla de bienvenida del Material educativo Computarizado 44
Anexo 5. Formulario de entrada o acceso del MEC 44
Anexo 6. Formulario de registro de personas en el MEC 44
Anexo 7. Menú del programa 45
Anexo 8. Contenidos de la temática “fraccionarios” 45
Anexo 9. Pantallazo de actividad por niveles 46
Anexo 10. Evaluación para estudiantes de tipo saber en el MEC 46
Anexo 11. Lista de Chequeo o autoevaluación 47
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Índice de figuras, gráficos y tablas. PAG.
Gráfica 1. Tomada de diseño educativo de MEC. 17
Gráfica 2. Ciclo de Desarrollo de Software Educativo. 18
Gráfica 3. Símbolos que representaban las fracciones en los egipcios. 19
Tabla 1. Tomada de Metodología de desarrollo de software educativo. 17
Tabla 2. Diferencia entre enseñanza y aprendizaje” (Gary Fenstermacher). 20
Tabla 3. Diferencia entre enseñanza y aprendizaje de Fenstermacher 21
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1. IMPLEMENTACIÓN DE MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO EN LA
ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE LOS NÚMEROS FRACCIONARIOS.
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2. PLANTEAMIENTA DEL PROBLEMA
2.1. Pregunta de Investigación.
¿Cómo fortalecer el proceso de enseñanza y el aprendizaje de los números fraccionarios a través
del Material Educativo Computarizado (MEC) en los estudiantes del grado sexto de la
institución educativa Santo Tomas de Aquino Sede Jordania?
2.2 Descripción del Problema
Durante la historia de la educación sea ha evidenciado que una de las mayores dificultades que
presentan los estudiantes es en el área de matemáticas en la mayoría de las instituciones de
Colombia, la metodología y materiales empleados, pero, se debe reconocer que el interés y la
fácil comprensión en una temática depende de la herramientas que utilice el docente para hacer
más fácil la aprehensión de un conocimiento, la enseñanza de este tema se da en forma subjetiva,
lo cual se evidencia en el poco avance de los estudiantes en ese grado. Las matemáticas han sido
la gran dificultad en los estudiantes para y más en este grado donde apenas dejan el ciclo de la
educación primaria, el problema radica en la forma tradicional de impartir los conocimientos en
el proceso de enseñanza, los estudiantes deben entender el significado de cada elemento tratado,
deben conocer la forma significativa de aplicar lo que aprender para lograr la motivación en
ellos, a través de la resolución de problemas, modelación, demostrarle a ellos lo importante para
la vida conocer determinado tema. La preocupación por adelantar en los planes de área sin unas
competencias trazadas para alcanzar durante las secciones de clases y unos desempeños
desenfocados, permite que el problema de los fraccionarios sea más grande y difícil de
solucionar.
2.3 Descripción del Escenario
La INSTITUCIÓN EDUCATIVA SANTO TOMÁS DE AQUINO cuenta en esta sede con 75
estudiantes, de los cuales 20 de ellos presentan las dificultades ya señaladas anteriormente y que
se les aplicará la herramienta tecnológica, es una población de zona rural que la economía se
basa en el cultivo del café y el plátano. El grado sexto que se tomará como muestra para
fortalecer la debilidad del aprendizaje y la enseñanza de los fraccionarios con sus operaciones.
DIRECCIÓN: Vereda Jordania a 10 minutos de la Zona Urbana y la Sede Principal.
La institución educativa Santo Tomas de Aquino describe en su
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2.3.1 MISIÓN
Que será para el 2017 una institución líder del occidente de Risaralda por la calidad de sus
servicios educativos técnicos industriales y Académicos, investigativos, de extensión y servicio a
la comunidad, con una excelente oferta educativa enfocada hacia la productividad.
Implementaremos estándares de calidad en la formación de los jóvenes competentes, capaces de
ingresar a una institución de educación superior o al mundo laboral; conduciendo a la institución
a ser declarada como una de las mejores y más innovadoras en formación técnico industrial,
empresarial y académica del Occidente de Risaralda.
2.3.2 MISIÓN
La Institución Educativa Industrial “Santo Tomas de Aquino” del municipio de Apia Risaralda,
es una institución que forma estudiantes competentes para el desempeño laboral y el
emprendimiento empresarial en las áreas técnicas industriales con espacialidades en Dibujo
Técnico y Medio Visual; Sistemas; Electricidad y Electrónica; Ebanistería, en la jornada diurna.
Y Académica con profundización en Humanidades y competencias ciudadanas en la jornada
nocturna.
Lo anterior permite al egresado, egresada a vincularse en la vida laboral, continuar sus estudios
superiores con el objeto de fortaleces su proyecto de vida.
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3. ANTECEDENTES
3.1 Antecedentes Internacionales
Se presenta un material educativo computarizado diseñado para apoyar la docencia de un curso
básico de álgebra lineal, utilizando como herramienta de cálculo, investigación y programación
el software Mathemática. La validación del software se desarrolló mediante una prueba piloto
dirigida a los profesores de la cátedra del curso Matemática III para Informática de la Escuela de
Matemática de la Universidad Nacional de Costa Rica.
MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO PARA LA ENSEÑANZA DEL ÁLGEBRA
LINEAL UTILIZANDO MATHEMATICA, el objetivo de Máster Enrique Vílchez Quesada era
Desarrollar un material educativo computarizado que apoye la mediación del curso Matemática
III para Informática, utilizando el software Mathematica para enseñar algebra lineal con
herramientas informáticas.
3.2 Antecedentes Nacionales
Juan David Vargas, estudiante de Maestría en la enseñanza de las ciencias exactas y naturales de
la universidad Nacional de Colombia en Medellín, realizo la investigación para la obtención de
grado, direccionada a la implementación de clases interactiva para la enseñanza de las
operaciones sumas y restas de fraccionarios en el grado sexto de la Institución Educativa Rural
Rosalía Hoyos.
En esta experiencia de aula se propusieron diversas actividades bajo la metodología de aula
taller, enfocadas en la identificación de fracciones equivalentes, la comprensión del concepto de
fracción como medida y relación parte-todo, y de sus operaciones básicas, principalmente la
suma y la resta. Para hacer realidad la implementación de clases interactivas, se realizaron los
talleres con material didáctico manipulativo como el tangram, las regletas de Cuisenaire, las
tortas de fraccionarios, y con juegos educativos como carreras de fracciones, concéntrese y
dominando los racionales. También se desarrolló un taller en un ambiente educativo virtual
utilizando la herramienta moodle donde se aprovecharon recursos de texto, animaciones,
imágenes y videos. Los resultados fueron significativos. Los estudiantes mostraron una actitud
positiva frente al tema de los números fraccionarios, mejoraron su concentración, su capacidad
de análisis y participaron activamente de las actividades desarrolladas. Sin embargo, se
presentaron dificultades para resolver las operaciones cuando ya no se disponía de material
manipulativo. Se concluye que los materiales didácticos, los juegos y las herramientas
tecnológicas se constituyen en elementos mediadores de aprendizaje, y junto al trabajo
colaborativo, conforman una estrategia activa y motivadora de enseñanza.
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3.3 Antecedentes Locales.
En la universidad Tecnológica de Pereira Guillermo Alfonso Céspedes de los Ríos y Gilberto
Gonzales Aguirre en sus estudios de Maestría en Educación desarrollaron la investigación sobre
LA INTERACTIVIDAD EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE LA UNIDAD
DIDÁCTICA SUMA DE NÚMEROS FRACCIONARIOS EN EL GRADO SÉPTIMO DEL
COLEGIO JOSÉ ANTONIO GALÁN DE LA CIUDAD DE PEREIRA, con apoyo de las Tic en
el año 2012; investigación que lograron realizar obteniendo buenos resultados, ya que se quería
interpretar los mecanismos que se generaban con la aplicación de esos procesos de enseñanza y
aprendizaje a través de un estudio de caso simple en el que se analiza la unidad didáctica que se
emplea en la enseñanza de las matemáticas del grado séptimo, con una reflexión de las practicas
pedagógicas con el verdadero uso de las tecnologías de la información y la comunicación en la
educación, con este estudio se detectó que se necesitaba hacer un acercamiento entre docente,
estudiante y la forma como se interactuaba con los artefactos tecnológico según la necesidad.
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4. JUSTIFICACIÓN
La educación matemática en los países en desarrollo está pasando por una etapa muy difícil y
esta se refleja en la ubicación de Colombia a nivel internacional en materia educativa. Haciendo
un análisis en nuestra institución, no es diferente, ya que los estudiantes demuestran pereza
mental para la resolución de problemas y actividades relacionadas con la destreza y habilidades
del pensamiento (especialmente el pensamiento lógico).
La enseñanza de las matemáticas se complica en estas instituciones rurales, ya que los recursos
son pocos y los docentes deben acudir a su creatividad para que los estudiantes avancen el
proceso educativo, por esta razón se pretende con este proyecto facilitar la enseñanza y el
aprendizaje de las matemáticas en el grados sexto, a través de un Material Educativo
Computarizado MEC, dejando un poco el trabajo de forma tradicional para hacerlo más
interactivos, buscando resultados significativos en los estudiantes y en consecuencia un mayor
éxito escolar y social con apoyo de la tecnología y en especial de los Materiales Educativos
Computarizados MEC, por ende un mejor uso de la tecnología informática y del computador
evitando el aprendizaje mecánico, memorístico y repetitivo.
La propuesta de la implementación del material educativo computarizado integra a los
estudiantes a realizar actividades interactivas, estas nuevas tecnologías son miradas como
instrumento de apoyo y medio para mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje en todos los
niveles educativos.
La matemática es una ciencia que permite al ser humano analizar, reflexionar, elaborar, crear,
aplicar estrategias lógicas, las cuales se pueden lograr por medio de Materiales Educativos
Computarizados MEC, de una forma creativas, creando competencias tecnológicas y para la vida
en cada uno de los estudiantes.
Lo que se busca es mejorar el déficit de aprendizaje en los estudiantes de sexto grado de
enseñanza por medio de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información y el buen
uso del computador como herramienta de enseñanza y aprendizaje, desarrollando habilidades de
representación gráfica de los fraccionarios y las operaciones con ellos que requieran suma, resta,
multiplicación y división, utilizando el material Educativo Computarizado MEC.
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5. OBJETIVOS
5.1. Objetivo General
Fortalecer el proceso de enseñanza y de aprendizaje de los números fraccionarios a través de un
material educativo computarizado aplicado en el grado sexto de la institución educativa Santo
Tomás de Aquino sede Jordania.
5.2. Objetivos Específicos
Identificar las estrategias metodológicas aplicadas en el área de las matemáticas.
Diseñar un material educativo computarizado para fortalecer la enseñanza y el
aprendizaje de los fraccionarios.
Aplicar Material Educativo Computarizado MEC en los estudiantes del grado sexto.
Evaluar los resultados obtenidos con la aplicación de Material Educativo Computarizado
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6. IMPACTO SOCIAL
Económico. De acuerdo al contexto, la investigación cuenta con la ventaja de poderse
desarrollar sin mayor inversión, ya que la institución cuenta con planta física y el personal que
garantiza la ejecución y los procesos no son exigentes en materia económica. La investigación no
genera alteraciones en los gastos normales de la institución, ni en el personal que en ella
participe.
Tecnológico. La tecnología de la información se entiende como aquellas herramientas y
métodos empleados para recabar, retener, manipular o distribuir información. Las tecnologías de
la información se encuentra generalmente asociada con las computadoras y fines aplicados a la
toma de decisiones. (Bologna y Walsh, 1997) El impacto que este proyecto generara en la
institución donde será aplicado, se verá reflejado en mejoramiento de los procesos de enseñanza
y aprendizaje que la motivación de cada docente de la institución sea más grande que las ideas
tradicionales de orientar las clases, que en los estudiantes mejore el desempeño que sea notado
hasta en los padres de familia como forma diferente de educar a los hijos; que frente a los mitos
de las matemáticas frente a su aprendizaje y enseñanza sea esta la oportunidad de demostrar que
a través de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se puede lograr la
construcción del aprendizaje significativo específicamente en el tema de los fraccionarios como
que nos convoca.
Ambiental. El proyecto es desarrollado con herramientas tecnológicas, pero no genera ningún
peligro para la sociedad, es decir, no tendrá efectos nocivos para la salud ya que las actividades y
las fases en la mayoría son virtuales lo cual sería un beneficio para la naturaleza no utilizar papel,
sustancias químicas ni que generen humo u olores insoportables.
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7. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
7.1. Referencia Legal
Ley 115 del 8 de febrero de 1994, precisa con sus fines y objetivos, la formación en tecnología e
informática a la vez que la incorpora como un área común, básica y fundamental, a continuación
enunciamos los artículos que hacen referencia a la tecnología e informática en la ley:
Artículo 5: Fines de la Educación, numerales 5, 7, 10,11 y 13.
Artículo 13: Objetivos comunes de todos los niveles, literales e y f.
Artículo 21: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de primaria, literal e.
Artículo 22: Objetivos específicos de la educación básica en el ciclo de secundaria, Literales c, f
y g.
Artículo 23: Áreas obligatorias fundamentales, numeral 9, Tecnología e Informática.
Artículo 26: Creación del servicio especial de educación laboral.
Artículo 28: Establecimiento de la educación media técnica.
Artículo 31: Incorporación del área de tecnología e informática como fundamental y obligatoria
en la educación media académica.
Decreto 1419 de julio 1978 (Artículos 9 y 10), plantea la educación en tecnología como un
aspecto propio de una modalidad y como un bachillerato con diversas modalidades en el
contexto de la educación diversificada.
Decreto 1002 de abril de 1984 (Artículos 6 y7) incorpora la tecnología como área común en la
educación básica.
CONSTITUCIÓN POLÍTICA DE COLOMBIA.
ARTÍCULO 27: El estado garantiza las libertades de enseñanza, aprendizaje, investigación y
cátedra.
ARTICULO 54: Es obligación del estado y de los empleadores ofrecer formación y habilitación
profesional y técnica a quienes lo requieran. El estado debe promocionar la educación laborar de
las personas en edad de trabajar.
ARTICULO 67: L educación es un derecho de la persona y un servicio público que tiene una
función social, con ella se busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la técnica, y a los
demás bienes y servicios de la cultura. La educación formara al colombiano e n el respeto a los
derechos humanos, a la paz y a la democracia, y en la práctica para el trabajo y la recreación para
el mejoramiento cultural, científico, tecnológico y para la protección del ambiente.
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ARTICULO 70: El estado tiene el deber de promover y fomentar el acceso a la cultura de todos
los colombianos en igualdad de oportunidades por medio de la educación permanente y la
enseñanza científica, técnica, artística, y profesional en todas las etapas del proceso de creación
de la identidad nacional.
ARTÍCULO 71: La búsqueda de conocimientos y la expresión artística son libres. El estado
creará incentivos para quienes fomentan la ciencia y la tecnología y las demás manifestaciones
de la cultura.
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7.2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
7.2.1. MATERIAL EDUCATIVO COMPUTARIZADO
Diseñar un material educativo computarizado, no es cuestión difícil, una persona con algunos
conocimientos en informática lo puede hacer, sin embargo es necesario conocer todos aquellos
elementos que rodean este proceso, para realizar buenos productos, con objetivos claros,
explícitos y posibles de cumplir, dignos de hacer parte de los escenarios educativos. El software
educativo ha demostrado tener problemas y limitaciones, que es necesario mediante nuevos y
más efectivos paradigmas educativos los cuales son objeto de estudio. Por esto, se considera
importante que la metodología para desarrollar software educativo agrupe parámetros que
definan la calidad en un producto, esto es, que sea útil, utilizable y educativo Galvis (1996).
Galvis (1992) define material educativo computarizado (MEC) como: “un ambiente informático
que permite que la clase de aprendiz para el que se preparó, viva el tipo de experiencias
educativas que se consideran deseables para él frente a una necesidad educativa dada”. Un
MEC se diferencia de un software educativo pues su campo de aplicación es más restringido. Un
software educativo se ocupa de un dominio de utilización amplio, puede tener varios grados de
especificidad o generalidad, para Galvis simplemente es un programa que cumple una tarea
educativa relacionada con la enseñanza o no, de esta forma un software que administre procesos
educacionales se considera educativo, De acuerdo a lo anterior el material educativo que se
desarrolla tiene una tarea específica en el área de las matemáticas, todas las orientaciones de
diseño son tomadas de acuerdo a los planteamiento de Galvis para una mejor calidad en el
producto.
El libro más importante en esta materia se denomina Ingeniería de Software Educativo y su autor
es Álvaro Galvis Panqueva investigador de la Universidad de los Andes Santafé de Bogotá,
Colombia. Galvis en este texto de una manera sistemática, describe un modelo para el diseño de
materiales educativos computarizados, que denominó “ciclo de desarrollo de software”. El libro
publicado en 1992, presenta el marco referencial que se requirió para la propuesta de aplicación
práctica desarrollada con este proyecto.
De acuerdo con Galvis, el diseño y elaboración debe responder algunos interrogantes como: ¿qué
aprender con el MEC?, ¿en qué contexto aplicarlo?, cómo motivar y mantener motivado al
usuario?, ¿Cómo saber el aprendizaje si se está logrando? A través del siguiente esquema lo
podemos visualizar.
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Gráfica 1: tomada de diseño educativo de MEC. (Galvis Panqueva).
Llegar a este tipo de productos, requiere de una revisión y reflexión teórica para acompañar la
creación de este nuevo ambiente de aprendizaje. Es indispensable reconocer las metodologías de
desarrollo de software existentes para poder seleccionar la más adecuada. Como resultado de una
minuciosa revisión se puede mencionar que actualmente existen documentadas alrededor de once
(11) metodologías, enunciadas en una etapa de análisis, otra de diseño y/o desarrollo, pruebas y
finalmente implementación del producto. Según. Galvis que además también plantea la siguiente
metodología:
Tabla 1: tomada de Metodología de desarrollo de software educativo. Álvaro Galvis Panqueva
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El ciclo de desarrollo de software propuesto por Galvis se representa en la siguiente figura:
Gráfica 2: Ciclo de Desarrollo de Software Educativo. (Álvaro Galvis Panqueva).
Fuente de Información: Libro Ingeniería de Software Educativo de Álvaro Galvis, página 70
7.2.2. Evaluación De Software Educativo
Es indispensable que todo software educativo sea evaluado para conocer la efectividad de la
aplicación, por esta razón nos apoyamos del instrumento propuesto por DORA MAGALY
RADA CADENAS de la Universidad Pedagógica Experimental Libertador. Después de un
recorrido por el diseño y metodología de algunos autores; Ella habla de tres momentos
principales: el que evalúa el aspecto general del programa, el que evalúa los aspectos técnicos y
el que evalúa los aspectos pedagógicos cuando se trata de un software educativo propiamente
que es lo que nos compete. (Gómez del Castillo, 1997; Barroso y otros, 1997; Jiménez, s/f;
Galvís Panqueva, 1998; Aguiar, 1999; Marqués, 2001; Soto y Gómez, 2002). La intencionalidad
es presentar un instrumento que permita analizar software multimedia, especialmente aquellos
elaborados por los propios docentes como estrategia que enriquezca los ambientes de
aprendizajes formalizados.
7.2.3. Origen de las fracciones
El desarrollo de la humanidad ha estado ligado a la necesidad de solucionar problemas, de ahí
que las fracciones aparecen cuando al ser humano se le presenta el dilema de medir longitudes,
áreas, volúmenes, pesos y otras clases de medidas de la vida cotidiana. Se observa la necesidad
de encontrar otra forma de representación para el reparto, los números naturales ya no son
suficientes, puesto que aparecen cantidades más pequeñas que la unidad o más grandes. Es ahí
donde se originan las fracciones.
Se cree que los primeros en iniciar el proceso de fraccionamiento a la unidad fueron los
babilonios y los egipcios, respuesta a esto están los registros históricos hallados en tablillas
hechas por estas civilizaciones. Los babilonios decidieron optar por un sistema uniforme de
medidas ya que de ello dependían sus actividades comerciales, esta civilización no poseía el cero
ni tampoco un símbolo que diferenciara la parte entera de la fraccionaria se sabe que el
denominador era las potencias de 60
En la civilización Egipcia la fracción se da origen como contexto de medida y reparto, una de las
situaciones que más se puede apreciar es el reparto de tierras, por esta época se le daba tributo al
faraón y esto hizo que los egipcios hallaran la forma de distribuir de forma equitativa su
producción. En la contabilidad y el trabajo las fracciones estuvieron presentes.
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UNA PROPUESTA PARA LA ENSEÑANZA DE FRACCIONES EN EL GRADO SEXTO
escrito hacia el 1.650 A de C. Se puede apreciar que los egipcios expresaban las fracciones como
suma de fracciones unitarias. Si querían repartir 3 panes para 5 personas, dividían cada pan en
dos partes iguales y daban un pedazo a cada persona, El medio pan restante, lo dividían en 5
pedazos lo que equivale a 1/10. Entonces cada uno recibía 1/ 2 + 1/10, lo que equivale a 6/10. De
este modo podían expresar la fracción deseada. Se debe resaltar que ellos usaron solo fracciones
unitarias y que solo se han conocido dos excepciones que son 2/3 y ¾. El símbolo usado para la
representación de la fracción se reconoce como ro
Gráfica 3. Tomada de Símbolos que representaban las fracciones en los egipcios.
Los griegos al igual que los romanos, usaron las fracciones unitarias, marcaban el numerador con
un acento y el denominador con dos, más tarde reconocieron fracciones equivalentes y usaron
todo tipo de fracciones, este proceso lo consiguieron por medio de la proporción. En occidente
los musulmanes fueron los que introdujeron a España el sistema de numeración indo arábigo,
este fue uno de los avances para la comprensión de la fracción.
Se conoce que la forma de representar fracciones por los árabes era similar a la de los egipcios,
en el siglo XII, Leonardo de Pisa introdujo el número quebrado, además, hace uso de la raya
horizontal para separar el numerador del denominador, dando origen a la notación actual de
fracción que tenemos.
7.2.4. Las fracciones en la actualidad y la dificultad en su comprensión
Los contextos mostrados señalan que todos éstos, a excepción de la fracción como operador,
tienen en común que el parte-todo considera la parte de lo que se considere todo; en cociente es
la división que se debe realizar; en la fracción como medida, se considera una medida y su
subdivisión; mientras que si se hace referencia a la fracción como operador, se hace énfasis en la
fracción como número y deja de lado su aspecto concreto. De esta forma, la influencia que tiene
el significado en cada una de las propuestas metodológicas que se usen en el aula, debe ser
coherente al contexto que se utilice
Otras investigaciones como la de Fandiño (2005) citada por Flores García, en su trabajo sobre la
construcción y operatividad de las fracciones, hace referencia a tres periodos.
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20
7.2.5. Enseñanza
“Un acto entre dos o más personas –una de las cuales sabe o es capaz de hacer más que la otra-
comprometidas en una relación con el propósito de transmitir conocimiento o habilidades de una
a otra”( Gary Fenstermacher).
El autor explica que sin estudiante no existiría el concepto de enseñante; sin profesor no
tendríamos el concepto de alumno. Estas son parejas equilibradas y ontológicamente
dependientes. Habla del concepto de estudiar como “ser estudiante”. Mediante este término
podemos afirmar que la condición de estudiante o de alumno es, para mucho el concepto más
paralelo al de enseñar. Se establecen algunas funciones que realizan los estudiantes y los
profesores:
PROFESOR ESTUDIANTE
Explica, refiere
Descubre, corrige
Define, estimula
Repite, repasa
Práctica, controla
Pide ayuda, sitúa referentes
Buscan materiales de estudio
Tabla 2. Tomada de diferencia entre enseñanza y aprendizaje” (Gary Fenstermacher).
7.2.6. APRENDIZAJE
De las definiciones propuestas por la Real Academia Española de la Lengua se eligió la
definición de “Acción y efecto de aprender algún arte, oficio u otra cosa”, definición que se
acercan más al área de la pedagogía.
De la definición anterior se desataca la palabra “Aprender”. Al buscar una definición de la esta
palabra en el Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua (www.rae.es) se encontró:
Aprender (“Del latín apprehendĕre”).
Adquirir el conocimiento de algo por medio del estudio o de la experiencia.
Concebir algo por meras apariencias, o con poco fundamento.
Tomar algo en la memoria.
Po r otro lado, Pérez Gómez (1988) lo define como “los procesos subjetivos de captación,
incorporación, retención y utilización de la información que el individuo recibe en su
intercambio continuo con el medio”.
Knowles y otros (2001:15) se basándose de otros autores afirma que el aprendizaje es en esencia
un cambio producido por la experiencia, pero distinguen entre: El aprendizaje como producto,
que pone en relieve el resultado final o el desenlace de la experiencia del aprendizaje. El
aprendizaje como proceso, que destaca lo que sucede en el curso de la experiencia de aprendizaje
para posteriormente obtener un producto de lo aprendido. El aprendizaje como función, que
realza ciertos aspectos críticos del aprendizaje, como la motivación, la retención, la transferencia
que presumiblemente hacen posibles cambios de conducta en el aprendizaje humano.
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21
Pero podemos comparar muchas definiciones y encontraremos diferentes posiciones que en
últimas lleva a lo mismo que es el cambio de conducta en cada individuo con lo que alcanza a
asimilar en forma significativa.
7.2.7. Diferencia entre aprendizaje y enseñanza
Durante mucho tiempo se estableció una relación causal entre enseñanza-aprendizaje, como si
una fuera consecuencia directa de la otra. Pero FENSTERMACHER establece las siguientes
diferencias entre las mismas:
APRENDIZAJE ENSEÑANZA
Lo puede realizar uno mismo
Se produce dentro de la propia cabeza de
cada uno
El aprendizaje no es moral ni inmoral, se
puede aprender algo sobre moralidad
Adquisición de algo
• Se produce estando por lo menos dos o
más personas
• No es algo que ocurre dentro de la
cabeza de solo individuo
• Se puede impartir moral o
inmoralmente
• Dar algo
Tabla 3. Tomada de Diferencia entre enseñanza y aprendizaje de Fenstermacher.
Estas constataciones llevan a pensar que el hecho de que el docente intente enseñar no significa
que el alumno aprenda o que aprenda lo que se pretende enseñarle. Pero, si el alumno no
aprendiera nunca algo cercano o parecido a lo que se intenta transmitir, la enseñanza sería una
actividad sin sentido. La relación que se establece entre la enseñanza y el aprendizaje, de
acuerdo a lo antes dicho, no sería una relación de causalidad sino de dependencia ontológica (se
espera que...). El concepto de enseñanza depende del concepto de aprendizaje pero no siempre
de una pretendida enseñanza se sigue un determinado aprendizaje. (apud Gary Fenstermacher).
También (apud Gary Fenstermacher), precisa la diferencia entre Enseñanza y Aprendizaje, El
aprendizaje, por el contrario, se produce, por lo general, estando presente por lo menos una
persona más; no es algo que ocurra dentro de la cabeza de un solo individuo. (...) El
aprendizaje implica la adquisición de algo; la enseñanza implica dar algo. (...) Hay, aquí, dos
clases radicalmente diferentes de fenómenos”.
El aprendizaje puede ser autónomo, informal, formal, empírico, científico y se puede dar
individualmente, la enseñanza requiere de más de un individuo donde se puede dar este proceso
en forma bilateral.
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22
7.2.8. SISPEAFRA
Llamado así por su de nominación “SISTEMA INTERACTIVO PARA LA ENSEÑANZA Y EL
APRENDIZAJE DE LOS FRACCIONARIOS”. Este es un material educativo computarizado
diseñado en Visual Basic, para facilitar el proceso de aprendizaje y enseñanza de los números
fraccionarios en los estudiantes del grado sexto, esta herramienta fácil de manjar, dinámica,
cuenta con los contenidos necesarios para comprender los números mencionados y las
operaciones que se realizan con ellos (suma, resta, multiplicación y división), teniendo en cuenta
los estándares, las actividades están diseñadas como niveles, que para realizar el siguiente, debe
realizar el anterior, también guarda en base de dato lo que los estudiantes vayan realizando,
cuando un estudiante realiza una actividad y se sale del ejercicio, al ingresar de nuevo continua
donde iba inicialmente.
Cuenta también con la autoevaluación que está organizada en una lista de chequeo donde el
estudiante entra y revisa que desempeños ha alcanzado y finalmente tiene la evaluación donde
demostrará se alcanzó las competencias con los números fraccionarios.
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23
8. DISEÑO METODOLÓGICO
8.1 Tipo de Investigación
El proyecto para mejorar la enseñanza y el aprendizaje de los estudiantes del grado sexto de la
institución educativa Santo Tomas de Aquino sede Jordania se realizará con las fases de la
investigación acción educativa, ya que permite una atención directa a los estudiantes para
abordar un problema de aula identificado.
8.1. Enfoque
El enfoque de la investigación es cualitativo, porque se aborda un problema de aprendizaje que
presenta un grupo de estudiantes en el colegio Santo Tomás de Aquino en el Municipio de Apia
Risaralda.
con este proyecto de investigación se pretende identificar las dificultades que se presentan en el
proceso de enseñanza y aprendizaje de los números fraccionarios en el grado sexto y como
facilitar ese proceso a través de los materiales educativos computarizados (MEC) y cómo
repercute positivamente en la práctica docente. Las fases que se desarrollaran en esta
investigación están especificadas en el anterior punto.
El MEC diseñado para atender la propuesta de facilitar la enseñanza y el aprendizaje consiste en
elaborar un juego interactivo que después de una ilustración teórica sobre los números
fraccionarios, su estructura y operaciones que se pueden realizar se distribuye en varios niveles
donde el estudiante tendrá la oportunidad de interactuar con el aplicativo, con una serie de
actividades, demostraciones, pruebas de conocimiento donde al superar el primer nivel podrá
avanzar al segundo de tal manera que los estudiantes al finalizar el juego habrán comprendido el
funcionamiento, la aplicación de los números fraccionarios en la cotidianidad. En la parte de la
enseñanza el docente desempeñara como un acompañante instructor, facilitador del proceso,
situación que automáticamente le dinamizar el trabajo como educador en el área de las
matemáticas.
8.2. Población y Muestra
La institución educativa Santo Tomas de Aquino opera en aras de la mejora de la calidad de vida
de todos los estudiantes desde industrial, ya aporta conocimientos aplicables para el sustento
como persona perteneciente a una sociedad, fomentando la práctica de las costumbres y valores
que alcancen una formación integral como lo estipula la constitución política de Colombia,
posicionándose así como una institución indispensable para forjar sujetos capaces de convivir en
una sociedad en forma sana y productiva. En ese orden de idea los docentes de la Sede
involucrada con el proyecto de investigación muestran el interés por apoyar el proceso y los
avances que se realicen durante el proyecto, esto permite una lectura clara del entorno donde se
desarrollará la propuesta para dar solución al problema de “¿Cómo fortalecer el proceso de
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24
enseñanza y aprendizaje de los números fraccionario el grado sexto de la Institución educativa
Santo Tomás de Aquino sede Jordania del Municipio de Apia Risaralda?
La Sede Jordania donde se aplicará el proyecto de investigación, se caracteriza por contar con 6
docentes en diferentes áreas, la sede ofrece 4 grados respectivamente; sexto, séptimo, octavo y
noveno para un total de 75 estudiante en el año 2014, de los cuales tomaremos como muestra los
del grado sexto que son 24 estudiantes entre niños y niñas, cuenta con solo un docente del
estatuto 1278 y los otros son del estatuto 2277, solo uno de ellos es normalista, los demás son
Licenciado, algunos con especialización, los mencionados docentes esta ubicados de acuerdo a la
necesidad de la institución y no de acuerdo al perfil, situación que en cierta forma dificultad el
desempeño correcto de sus labores educativas.
La docente del área de matemáticas en el grado sexto, muestra toda la disponibilidad para el
desarrollo del trabajo de investigación con dicho grado siempre y cuando mejoren el proceso de
enseñanza y aprendizaje a su vez fortalecer la calidad de la educación recibidas de esos
estudiantes del tema de los fraccionarios en el grado sexto de secundaria con posibilidad de
extender a otros grados e Instituciones.
El número de estudiante al cual se aplicó la investigación según las debilidades identificadas con
los instrumentos de indagación es de 20 en el grado sexto, es decir el 26% de la población total
de la sede educativa Jordania.
8.3. Descripción del Método de la Investigación
La metodología de la investigación es basada en la investigación acción desarrollada en las
siguientes fases:
FASE I
Como primera medida el tiempo disponible para la ejecución del proyecto, diseñar y aplicar un
diagnostico que nos dirá cuál es el paso a seguir, en qué condiciones se encuentra la población,
después procedemos a la identificación de la necesidad o problema, es decir establecer el Plan de
acción a seguir que responda y este siempre en mira a responder la pregunta problematizadora
que a su vez garantiza buenos resultados de la investigación.
Durante las prácticas pedagógicas se hizo fácil interactuar con los estudiantes, aplicar un
instrumento a los estudiantes del grado sexto de esa institución que permitió identificar las
necesidades académicas en el área de las matemáticas, y luego se diseñó el plan para emprender
el trabajo de investigación.
FASE II
En segunda instancia se desarrolla la etapa de la ACCIÓN de lo ya planteado, esto indica que
será el momento de la investigación que determina las prácticas que serán aplicadas durante el
desarrollo del proyecto, se utilizan todas las estrategias y metodologías para atacar el problema
que fue identificado en la fase anterior y que de soluciones precisas según lo orientado por la
investigación.
Se aplicaron algunas actividades de clases de acuerdo a las necesidades detectadas y se diseñó un
material educativo computarizado que le facilitara a los estudiantes el aprendizaje y a los
docentes la enseñanza, se brindó la asesoría necesaria para operar la herramienta tanto a docentes
como a profesores, se recogió toda la información arrojada durante la ejecución del programa y
se procedió a analizar la información en la siguiente fase.
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25
FASE III
Esta etapa es una de la más importante, porque nos permite ver, medir, observar, detectar los
resultados que arrojó la investigación, es decir, es el momento de la evaluación del trabajo
realizado, se evalúa la acción anteriormente planteada, en este punto tendremos la oportunidad
de lanzar juicios, y poder definir las correcciones para futuros estudios.
Los resultados que se obtuvieron en la primera fase, se compararon con los de este momento con
cifras contables que permitió hacer un paralelo sobre el desempeño de los estudiantes antes y
después de la aplicación del material educativo computarizado de acuerdo a la investigación
ejecutada, se concluyó que los objetivos fueron alcanzados porque se evidencio en los estudiante
un avance en lo académico del tema tratado, que las tecnologías son las herramientas eficaz para
atacar procesos de enseñanza y aprendizaje en las instituciones educativas.
FASE IV
Este momento se toma como referente los resultados de la evaluación para realizar la reflexión
entornos a lo evaluado durante todo el proceso investigativo para determinar si fue adecuada y
cumplió con las expectativas propuestas enfatizando en lo pertinente de la propuesta aplicada
como solución al problema identificado y planteado.
Por último se hizo la reflexión sobre lo pertinente de la investigación para el proceso educativo,
los profesores propusieron continuar aplicando el programa realizar actualizaciones en la medida
que se requiera.
Estas fases de proponen de acuerdo a lo propuesto por Escudero (1990).
8.3.1. Técnicas de recolección y organización de la Información- (instrumentos).
Dentro de todas las técnicas que existen de recolección de información en los procesos de
investigación se tiene elegido el uso de la Encuesta, que me permitirá acercarnos a la realidad en
cuanto al manejo, procesos y metodologías de los números fraccionario en el grado sexto,
también conocer el punto de vista del docente encargado del área de matemáticas. Después se
aplicara otra encuesta denominada “valoración del aplicativo material educativo computarizado
MEC” con el fin del impacto que genera el Material educativo al ser aplicado en las primeras
oportunidades, esto para identificar que fases se requiere de reajuste para mejorar y acerarnos
más al objetivo propuesto que es facilitar el aprendizaje de los números fraccionarios a través de
los materiales educativos computarizado, el material de recolección de información será aplicado
a los estudiantes del grado 6º y la docente del área de matemáticas y se usará Microsoft office
Excel 2010 para el proceso de tabulación y organización de la información recolectada.
Para que la recolección de la información sea objetiva se optó por el siguiente diseño de encuesta
que permite recolectar la información que se necesita.
8.3.2. Descripción del tratamiento de la información.
El instrumento como encuesta técnica cuantitativa que contenía una seria de preguntas
estandarizadas con selección múltiples dirigida a una muestra especifica que era el grado sexto,
arrojo mediciones cuantitativas de cualidades objetivas o subjetivas, fue aplicada antes y después
cuando finalizó la investigación, esto para hacer un comparativo de los avances en los
![Page 26: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/26.jpg)
26
estudiantes después de la herramienta tecnológica que se aplicó para subsanar la debilidad
detectada anteriormente sobre el aprendizaje en los estudiantes ya mencionados.
El instrumento me permitió conocer el estado de cada estudiante al empezar la investigación,
también el estado al aplicar el material educativo computarizado a la muestra indicada y luego
poder hacer las conclusiones de acuerdo a los resultados arrojados.
![Page 27: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/27.jpg)
27
8.3.3. Resultados de la aplicación del instrumento antes y después de:
Pregunta 1.
Gráfica 4 Antes Gráfica 5 Después
Encuesta estudiante Antes y después, pregunta 1
El 35% que presentaba la dificultad, la supero, ya que esta daba a conocer si el estudiante
conoce un fraccionario o no.
Pregunta 2
Gráfica 6. Antes Gráfica 7. Después
Encuesta estudiante antes y después, pregunta 2
Antes el 0% desconocía el proceso de la suma con fraccionarios, ahora registra un 85% que
conoce el proceso.
Pregunta 3.
Qué son los números fraccionarios?
A. Son manzanas
B. Unidades divididas en partes iguales C. Naranjas en diferentes pedacitos
Claudia se come de una torta el día lunes, el
día martes se come , qué cantidad se comió en
total Claudia?
C.
B. D.
De un tanque lleno de agua, se pierden o se gastan en una fiesta y en el aseo se gastan ,
que cantidad de agua se gastaron del tanque?
C.
B D.
![Page 28: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Gráfica 8. Gráfica 9.
Encuesta estudiante antes y después, pregunta 3
Del 5% que conocían el proceso de sumas de fracciones homogéneas, ascendió al 70%.
Pregunta 4.
Gráfica 10. Gráfica 11.
Encuesta estudiante antes y después, pregunta 4.
Antes no se registraban estudiantes que conocieran el proceso de la multiplicación de
fraccionarios, ahora tenemos un 80%
Al realizar la multiplicación entre x ,
el resultado es….
A 0 C.
D.
![Page 29: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/29.jpg)
29
Pregunta 5.
Gráfica 12. Gráfica 13.
Encuesta estudiante antes y después, pregunta 5.
El 100% identifica y representa gráficamente los fraccionarios y antes sólo era el 25%.
Pregunta 6.
Gráfica Antes Gráfica Después
Encuesta estudiante antes y después, pregunta 5.
El número de estudiantes que desconocían la ubicación de fraccionarios en la recta numérica sólo
disminuyó el 5%
De la Siguientes gráficas, cual corresponde a
En la recta numérica que fracción está ubicada según el
punto
- B. - C. -
![Page 30: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/30.jpg)
30
8.4.4 Instrumento aplicado a docentes
DIAGNÓSTICO
LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
Institución educativa _________________________ Sede ______________
Nombre _______________________ Apellidos _______________________
Genero __________________________Cargo _______________________
Área ________________________ Lugar ___________________________
Teléfono Celular ______________ Email. ____________________________
TEMA
Metodología en la enseñanza de las matemáticas.
OBJETIVO
Identificar la metodología empleada en la enseñanza de
las matemáticas en especial los números fraccionarios.
Responde en forma clara, honesta las siguientes preguntas que se plantean a continuación:
Responde sí o no marcando con una X según la situación
PREGUNTAS RESPONDE
SI NO
¿Existe una metodología unificada en toda la institución para
la enseñanza de las matemáticas?
¿Utiliza individualmente forma propia de orientar las
matemáticas?
¿Son tenidos en cuentas los referentes de calidad orientados
por el MEN en el momento de la planeación?
¿En las clases de matemáticas se utilizan materiales
concretos?
¿Se han integrado clases de matemáticas con la tecnología e
informática?
¿desde la informática se puede trabajar cualquier área?
Responde brevemente las siguientes preguntas abiertas:
Describe brevemente como enseñarías los números fraccionarios en el grado sexto
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________
Personalmente que se tiene en cuenta para una clase normal.
______________________________________________________________________________
______________________________________________________
¿Cómo desde la informática orientarías el tema de los fraccionarios con los estudiantes del grado
sexto?
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
__________________________________________
Instrumento diseñado por Sergio Andrade.
Con el anterior instrumento se evidencia que la metodología implementada por la docente
requiere de replantear, para lograr mejores resultados en los procesos de enseñanza y aprendizaje
en los estudiantes, desprenderse de las formas tradicionales de abordar los contenidos y procesos
dentro de los planes de aulas.
![Page 31: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/31.jpg)
31
8.3.4. Resultados y análisis de la aplicación SISPEAFRA
Instrumento de evaluación
NOMBRES _______________________________________________GRADO_____
CRITERIOS EXCELENTE BUENO REGULAR INSUFICIENTE NO
OBSERVADO
Calidad de sonido
Calidad de imágenes
Calidad de animaciones
Calidad colores
Visibilidad
Retroalimentación
Uso de textos
Uso del lenguaje
Distribución de los
elementos
Facilidad de uso
Capta interés del usuario
Mantiene interés del
usuario
Favorece la creatividad
Favorece el aprendizaje
Tratamiento de
contenidos o conceptos
Actividades
Ejercitación
Evaluaciones
ESFUERZOS COGNITIVOS QUE EXIGE SI NO
MEMORIZACIÓN / EVOCACIÓN
COMPRENSIÓN / INTERPRETACIÓN
COMPARACIÓN/RELACIÓN
ANÁLISIS / SÍNTESIS
CÁLCULO / PROCESO DE DATOS
![Page 32: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/32.jpg)
32
BUSCAR / VALORAR INFORMACIÓN
RAZONAMIENTO (DEDUCTIVO, INDUCTIVO,
CRÍTICO)
PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR
HACER HIPÓTESIS / RESOLVER PROBLEMAS
EXPLORACIÓN / EXPERIMENTACIÓN
EXPRESIÓN (VERBAL, ESCRITA, GRÁFICA.) /
CREAR
AUTOR. ISABEL OGALDE
![Page 33: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/33.jpg)
33
9. COMPONENTE ÉTICO
Dentro de los requerimientos para la ejecución de este proyecto, está la de no publicar las
identificaciones de los docentes y los estudiantes, solo fotos de actividades realizando, por esta
razón de hace pública la el trabajo desarrollado y los resultados obtenidos por las personas son
protegidas, ya que el rector de la institución firmo el convenio aceptado la investigación en una
de las sedes de la institución, pero no la publicación de la identidad del personal que allí laboran.
De igual manera, se hizo uso de la información de diferentes fuentes, en forma responsable, se
realizaron las diferentes referencias, citas textuales que evidencien lo que no fue de construcción
propia.
![Page 34: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/34.jpg)
34
10. CRONOGRAMA
ACTIVIDADES FASES TIEMPOS RESPONSABLE
Taller de Ofimática para los
estudiantes de 6, con el fin de
acercarlos a la representación y
reconocimientos de los
fraccionarios.
I.
IND
EN
TIF
ICA
CIÓ
N Y
DIS
EÑ
O D
EL
PL
AN
DE
AC
CIÓ
N
De Marzo a
Junio
Sergio Andrade
Mosquera
Nancy Rendón
Alarcón
Docente titular
Realizar presentaciones sencillas,
operaciones aritméticas en power
point.
Sergio Andrade
Mosquera
Nancy Rendón
Alarcón
Docente titular
Taller de Excel Básico en el
manejo de las tablas de
información, cálculos, desarrollo
de informaciones gráficas y
aplicación de fórmulas básicas.
Sergio Andrade
Mosquera
Nancy Rendón
Alarcón
Docente titular
Aplicar el instrumento
diagnostico a los estudiantes del
grado sexto y docente titular, a
partir de allí direccionar las
acciones que permitirán el
alcance de los objetivos
propuestos.
Sergio Andrade
Mosquera
Orientación a los estudiantes del
grado sexto sobre qué son los
números fraccionarios y su
funcionalidad con cada una de las
operaciones Básicas.(magistral).
II.
CA
PA
CIT
AC
IÓN
Y A
CC
IÓN
De Julio a
Septiembre
Sergio Andrade
Mosquera
Presentación al estudiantado y
docente titular del MEC que se
aplicara para facilitar la
enseñanza y el aprendizaje de los
Fraccionarios.
Sergio Andrade
Mosquera
![Page 35: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/35.jpg)
35
Capacitación. Manejo del
Material educativo
computarizado con que los
estudiantes y docente
interactuarán en las clases de
matemáticas.
III:
CO
NC
LU
SIO
NE
S
De Octubre
a Noviembre
Sergio Andrade
Mosquera
Aplicación del instrumento de
evaluación del Aplicativo
Matemático (MEC).
Preparación de las conclusiones y
hallazgos.
Sergio Andrade
Mosquera
Análisis y comparativo de los
resultados del antes y el después
IV.
EV
AL
UA
CIÓ
N
De
Noviembre a
Enero de
2015
Sergio Andrade
Mosquera
Informe Final
Socialización
Sergio R. Andrade
Mosquera
Ajustes y correcciones
Sergio Andrade
Entrega final para aprobación Sergio Andrade
![Page 36: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/36.jpg)
36
11. PRESUPUESTO
ACTIVIDADES COSTOS OTROS TOTAL
Instrumento (Encuesta)
$10.000
$10.000
Instrumentos aplicados (encuestas).
$8.000
$8.000
Transporte Asesoría y Sede de Aplicación.
$678.000
$678.000
Papelería $170.000 $170.000
Logística capacitación a Estudiantes $85.000 $85.000
Elaboración De Aplicativo (MEC).
$927.000 $927.000
Recolección teórica
$15.000 $15.000
Total $1´893.000 $1´893.000
![Page 37: IMPLEMENTACION DE MEC EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE DE ...](https://reader036.fdocuments.mx/reader036/viewer/2022063005/62bb2d5d470927592615525b/html5/thumbnails/37.jpg)
37
12. Resultados y análisis
A través de la aplicación de este proyecto, podemos concluir que debemos educar en contexto,
Que todos los medios, formas, herramientas, metodologías no son efectivas para todos los
estudiantes, ofrecer un aprendizaje significativo, desde lo concreto a lo abstracto. La motivación
docente-estudiante.
Desempeño en el tema de los fraccionarios desarrollando diferentes operaciones y resolución de
problemas.
También hubo dificultades durante la ejecución, razones que me llevo a replantear y corregir
detalles para que respondieran a las necesidades de los estudiantes y docente. Pero los resultados
obtenidos nos dejan claro sobre el avance que se logró con los estudiantes en el tema que se
abordó específicamente, las herramientas tecnológicas permiten en los estudiantes despertar más
interés por lo que se estudia, en los docentes en lo que se enseña.
12.1. Hallazgos
El objetivo de la investigación era facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través de un
materia educativo computarizado, el cual al diseñarlo y aplicarlo respondería a esa necesidad, La
docente idéntico elementos que debía incluir dentro de sus planeaciones de aula que faciliten el
horizonte en las prácticas de aula , situación que mejora en la enseñanza no solo con la muestra
de la investigación, sino también con el resto de estudiante que atiende, en los estudiantes, se
mejoró en el interés y entusiasmo por desarrollar el trabajo, el manejo de los números
fraccionarios en forma gráfica y numérica, identificando los términos que los conforman, las
operaciones que con ellos se pueden realizar ( suma, resta multiplicación y división de
fraccionarios). Recibiendo así un aprendizaje significativo y constructivista, a través de la
resolución de problemas desde un contexto real con la aplicabilidad de SISPEAFRA.
Los estudiantes demuestran los avances alcanzados a través de la resolución de problemas,
ejercitación con ejercicio que requieran de operaciones como suma, resta, multiplicación y
división con números fraccionarios, además muestran mayor interés por trabajar desde la
tecnología los contenidos de las otras áreas.
El aprendizaje se hace más significativo cuando al estudiante se enfrenta a un contexto real que
vea la necesidad de aprenderá algo para la solución de una situación cotidiana.
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12.2. CONCLUSIONES
Con la ejecución de este proyecto y de acuerdo al objetivo general trazado; podemos concluir
que la educación en Colombia, necesita ser ubicada en contexto, es decir que estudiante reciba
los contenidos y aprendizaje que necesiten, que puedan entender en forma práctica los
procedimientos y en qué situación se pueden aplicar esos conocimientos, los docentes no
conseguiremos buenos resultados en sus estudiantes si continúan orientando las clases como se
hizo con generaciones anteriores, desconociendo que son diferentes hasta en la forma de vivir.
Los materiales educativos computarizados son una ayuda fundamental en todo proceso de
enseñanza y aprendizaje, las tecnologías de la información y la comunicación actualmente son el
mayor interés para un estudiante y docente; entonces con la aplicación de este proyecto, se logró
que los estudiantes realicen sumas, resta, multiplicación y división con números fraccionarios en
forma gráfica y numérica según el caso desde la resolución de problemas prácticos y
representaciones gráficas, es decir, se facilitó el aprendizaje en los estudiantes del grado sexto
de esta institución y también la enseñanza desde la orientación pedagógica que corresponde a la
docentes, se evidenció como en forma sencilla podía orientar a sus estudiantes dándole
instrucciones en el manejo y practica de los ejercicios.
Finalmente las instituciones educativas deben reestructurar los planes de estudios que les dieron
resultados en tiempo anterior para adaptarlos a las necesidades e interés de la población que
actualmente están atendiendo de acuerdo a las orientaciones de los referentes de calidad del
MEN.
Es la discusión fundamentada de los antecedentes y el marco teórico con los resultados de la
investigación.
12.3. RECOMENDACIONES
Para el desarrollo de una investigación futura con este tipo de enfoque es recomendable,
identificar las posibles debilidades que se presenten de acuerdo al escenario, hacerle seguimiento
a cada instrumento que se aplique, evaluar resultados en cada etapa, antes que nada identificar el
nivel en que se encuentra la población a investigar y luego compara con los resultados que se
obtengan al final del proceso investigativo.
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13. BIBLIOGRAFÍA
Fenstermacher. Gary. 21 de mayo de 2011, académicos para la relacion entre enseñanza y
aprendizaje. Recuperado el dia 11 de junio de 2014
https://www.google.com.co/search?newwindow=1&q=relacion+entre+ense%C3%B1anz
a+y+aprendizaje+segun+fenstermacher
Fandiño, citada por Flores García. (2005). Construcción y operatividad de las fracciones..
Ministerios de educación, 2003. Estándares Básicos en Competencias. Bogotá.
Santillana, 2005. Fraccionarios. Amigos de las matematicas, Bogotá
Ministerio de educación, 1994. Ley 115 del 8 de febrero. Bogotá
Galvis, A. 1992, libro Ingeniería de Software Educativo de, página 70
Santo Tomás de Aquino. 2013, Proyecto educativo institucional.
Restrepo Gómez, B. 1998 – 2004, La investigación acción educativa y la construcción de
saber pedagógico.
Sampieri. 2006, Metodologia de la investigacion, 5ª edi.
Sara Bernal, N. H. (s.f.). Investigación Acción. Recuperado el 11 de 11 de 2013, de
http://www.uam.es/personal_pdi/stmaria/jmurillo/InvestigacionEE/Presentaciones/Curso
_10/Inv_accion.pdf
Bologna y Walsh. 1997, Tecnologia de la Informacion.
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14. ANEXOS.
Anexo 1. Encuesta para estudiantes del grado sexto
LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
Institución educativa _SANTO TOMAS DE AQUINO Sede _JORDANA___
Nombre ______________________________________GRADO____6______
Lee cuidadosamente las preguntas, realiza la operación si es necesario y escoge la opción
correcta.
Qué son los números fraccionarios?
Son manzanas
Unidades divididas en partes iguales
Naranjas en diferentes pedacitos
Claudia se come de una torta el día lunes, el día martes se come , qué cantidad se
comió en total Claudia?
A C.
B D.
De un tanque lleno de agua, se pierden o se gastan en una fiesta y en el aseo se gastan
, que cantidad de agua se gastaron del tanque?
A C.
B D.
Al realizar la multiplicación entre x , el resultado es….
0 C.
D.
De la Siguientes gráficas, cual corresponde a
E n la recta numérica que fracción está ubicada según el punto.
- B. - C. -
Instrumento diseñado por Sergio Andrade, de acuerdo a los contenidos que propone el Ministerio
de Educación con los estándares en competencias Básicas
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ANEXO 2. Instrumento aplicado a docentes
LICENCIATURA EN TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
Institución educativa _________________________ Sede ______________
Nombre _______________________ Apellidos _______________________
Genero __________________________Cargo _______________________
Área ________________________ Lugar ___________________________
Teléfono Celular ______________ Email. ____________________________
TEMA
Metodología en la enseñanza de las matemáticas.
OBJETIVO
Identificar la metodología empleada en la enseñanza de
las matemáticas en especial los números fraccionarios.
Responde en forma clara, honesta las siguientes preguntas que se plantean a continuación:
Responde sí o no marcando con una X según la situación
PREGUNTAS RESPONDE
SI NO
¿Existe una metodología unificada en toda la institución para
la enseñanza de las matemáticas?
¿Utiliza individualmente forma propia de orientar las
matemáticas?
¿Son tenidos en cuentas los referentes de calidad orientados
por el MEN en el momento de la planeación?
¿En las clases de matemáticas se utilizan materiales
concretos?
¿Se han integrado clases de matemáticas con la tecnología e
informática?
¿desde la informática se puede trabajar cualquier área?
Responde brevemente las siguientes preguntas abiertas:
Describe brevemente como enseñarías los números fraccionarios en el grado sexto
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________
Personalmente que se tiene en cuenta para una clase normal.
______________________________________________________________________________
______________________________________________________
¿Cómo desde la informática orientarías el tema de los fraccionarios con los estudiantes del grado
sexto?
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
__________________________________________
Instrumento diseñado por Sergio Andrade.
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ANEXO 3.Instrumento de evaluación software
NOMBRES _______________________________________________GRADO_____
CRITERIOS EXCELENTE BUENO REGULAR INSUFICIENTE NO
OBSERVADO
Calidad de sonido
Calidad de imágenes
Calidad de animaciones
Calidad colores
Visibilidad
Retroalimentación
Uso de textos
Uso del lenguaje
Distribución de los
elementos
Facilidad de uso
Capta interés del usuario
Mantiene interés del
usuario
Favorece la creatividad
Favorece el aprendizaje
Tratamiento de
contenidos o conceptos
Actividades
Ejercitación
Evaluaciones
ESFUERZOS COGNITIVOS QUE EXIGE SI NO
MEMORIZACIÓN / EVOCACIÓN
COMPRENSIÓN / INTERPRETACIÓN
COMPARACIÓN/RELACIÓN
ANÁLISIS / SÍNTESIS
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CÁLCULO / PROCESO DE DATOS
BUSCAR / VALORAR INFORMACIÓN
RAZONAMIENTO (DEDUCTIVO, INDUCTIVO,
CRÍTICO)
PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR
HACER HIPÓTESIS / RESOLVER PROBLEMAS
EXPLORACIÓN / EXPERIMENTACIÓN
EXPRESIÓN (VERBAL, ESCRITA, GRÁFICA.) /
CREAR
AUTOR. ISABEL OGALDE
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ANEXO 4. Pantalla de bienvenida
ANEXO 5. Formulario de entrada o acceso
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ANEXO 6. Formulario de registro de persona
ANEXO 7. Menú del programa
ANEXO 8. Contenidos de la temática “Fraccionarios”
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ANEXO 9. Actividades por niveles
,
ANEXO 10. Evaluación para estudiantes “tipo saber”
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ANEXO 11. Lista de chequeo o autoevaluación