Iluminación. Contenido Factores Reflexión Luz ambiente Luz difusa Luz especular Modelo de...
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Iluminación
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Contenido
• Factores
• Reflexión
• Luz ambiente
• Luz difusa
• Luz especular
• Modelo de iluminación
Agradecimientos: A Alex García-Alonso por facilitar el material para la realización de estas transparencias (http://www.sc.ehu.es/ccwgamoa/clases)
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Factores de la iluminación
• Percibimos imágenes formadas por luz
• La luz que se ve de un punto depende de:– la luz que llega de la fuente de iluminación– la orientación del punto– las características del material– la luz que llega de otros puntos– la posición del observador
http://isg.cs.tcd.ie/scollins/work.html
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Reflexión de la luz
• La luz se puede reflejar:– perfectamente especular– imperfectamente especular– difusa
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Modelo de iluminación
• Luz reflejada por una superficie:luz ambiente + reflexión difusa + reflexión especular
I = kaIa + kdId + ksIs
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Luz ambiente
• kaIa
• Ia es la luz ambiente en la escena
• ka es una propiedad del material
• Es una simplificación del modelo global de iluminación
• Substituye a la contribución de la luz que no llega directamente de las fuentes de luz
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Luz ambiente - imagen
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Luz difusa
• Ley de Lambert
• kdId = kd Ip cos = = kd Ip (n • l)
• Ip es la luz de una fuente puntual
• kd es una propiedad del material
• Es independiente del observador y la componente principal del color del objeto
nl
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Luz difusa - imagen
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Luz especular
• La reflexión perfectamente especular solo produce incidencia en un punto de visión
• Reflexión imperfectamente especular• La intensidad disminuye al alejarnos de la
dirección del rayo reflejado• Ley de Fresnel: coss • Produce los brillos de
los objetos
http://www.forestal.uchile.cl/centro/frutillar/fotozona/2puesta%20sol%20clara.jpg
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Luz especular - cálculo
• ksIs = ks Ip coss = = ks Ip (r • v) s
• Ip es la luz de una fuente puntual
• ks es una propiedad del material
• s determina la dispersión
n
l
r
v
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Vector reflejado
• Cálculo del vector reflejado rr = r1 + r2 [1]
- r1 = l + (-r2) => r1 = - l + r2 [2]
Substituyendo en [1]:
r = - l + r2 + r2 = 2r2 - l [3]
r2 = (n • l) n [4]
Substituyendo en [4]: r = 2 (n • l) n - l [5]
n
l
r
r1
r2-r2
-r1
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Luz especular - imagen
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Modelo de iluminación
• Luz reflejada por una superficie:luz ambiente + reflexión difusa + reflexión especular
I = kaIa + kd Ip (n • l) + ks Ip (r • v) s
n
l
r
v
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Renderizado
• Sombreado de Gouraud
• Sombreado de Phong
• Modelo global de iluminación– trazado de rayos (ray tracing)– radiosidad (radiosity)