Historia, Evolucion y Arquitectura de Los Medios

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HISTORIA, EVOLUCION Y ARQUITECTURA DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

HISTORIA, EVOLUCION Y ARQUITECTURA DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTOINTRODUCCIN

Eltrabajorealizado tiene como finalidad expresar y hacer ver como a lo largo de los tiempos los dispositivos dealmacenamientocomputarizados han logrado evolucionar y tener actualmente capacidades que no eran pensables hace 20 aos atrs.Prueba de la rapidez del avance informtico, es tangible con cosas tan fciles de encontrar como un artculo derevistadecomputacin, pginas deinternetde aos anteriores que no se hayan actualizado,librosantiguos de computacin, entre otras.Latecnologaavanza a pasos inmensos frente a nuestros ojos, da a da y los requerimientos de las grandesempresas, son cada vez mayores, inclusive la exigencia de los consumidores por ejemplo los videosjuegoscada vez necesitan ms almacenamiento, lo que tambin ocasiona que losprocesadorestiene que ser ms rpidos y las capacidades deben ser proporcionalmente grandes.

EL INICIO

Los inicios de lasunidades de almacenamientodedatos, comenzaron con lastarjetasperforadas, unidades por cierto pocas cmodas, ya que haba que recordar el orden de las mismas, (ya que si este se perda no haba forma de recuperar elprograma) estas tarjetas se insertaban en una mquina de procesamiento de manera secuencial, donde quedaba alojado enla memoriay listo para ser probado. La forma delecturaera semejante alsistemade lectura brai, lacomputadoralea por agujeros en las tarjetas. Vale destacar que en ocasiones u dependiendo de la complejidad del programa poda ocupar cerca de 200 tarjetas que haba que colocar una por una dentro de la mquina, y al apagar la mquina todos esos datos se perdan.

CINTA MAGNTICA.

Aos ms tarde debido a la necesidad de llevar un orden en estas tarjetas y de no tener que perder tantotiempointroduciendo una por una, se crea la cinta de tarjeta perforada, mejor conocida como cinta perforada, y de esta manera se hace muchsimo ms fcil la portabilidad de este sistema. No paso mucho tiempo cuando se descubre las nuevas tecnologas de las cintas magnticas y se comienza a aplicar en el almacenamiento de datos para computadoras ya que las misas consistan bsicamente en espacios de cinta cubierta de xido ferroso, donde se colocaba positivo y negativo, dependiendo del caso, el principio era tener una serie de imanes entrelazados en una cinta a los cuales les peda cambiar la polaridad y esto hacia que se trabajara bajo el mismo principio de las perforados pero sin necesidad de tener orificios , solo trabajndola porondasmagnticas, esto se lograba con el componente ferroso que se colocaba sobre la cinta; para asegurarse esos datos se crearon distintas formas que a la larga comenzaron a ser obsoletas, ya que el tamao que tenan antes cintas era demasiado grande.

DISCOS MAGNTICOS RGIDOS.

Estos discos fueron los inicios de los disco duros, la idea era construir unas unidades en las que los datos permanecieran permanentemente enla computadorasin perderse cuando la misma se apagara, adems depodermovilizar los datos de manera ms rpida, por otro lado tambin quera eliminarse loscostosde los grandes carretes y de cinta que ocasionaba tener los dispositivos magnticos. COMPUTADORES PERSONALES

Cuando comienzan a venderse los computadoras personales los interesados en el rea comenzaron a estudiar el cmo manejar estos equipos, programar, crear nuevas aplicaciones, entre otras. Y ungrupode estas personas se interes en desarrollar simulaciones, juegos, y ambientes visuales para el computador, como consecuencia de esto, tanto los procesadores como dispositivos de almacenamiento empezaron a quedarse cortos para todos losrecursosque consuman estos juegos y nuevas aplicaciones visuales. DISCOS DUROS

Pese a que la evolucin de los discos duros est inmersa con la creacin de los dispositivos magnticos de almacenamiento, es preferible considerarlo en un punto aparte ya que suestructuracompleja amerita utilizar un espacio reservado para l.Siempre han tenido el mismo principio de desarrollo, que consiste en que los discos duros se presentan recubiertos de una capa magntica delgada, habitualmente de xido dehierro, y se dividen en unos crculos concntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ltimo).

HISTORIA DEL DISCO DUROAl principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da tpicamente vienen todos sellados (a excepcin de un hueco de ventilacin para filtrar e igualar lapresindelaire).El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Ms grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todava convlvulasde vaco y requera una consola separada para su manejo.Su gran mrito consista en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente constante entre algunas posiciones dememoria, a diferencia de las cintas magnticas, donde para encontrar una informacin dada, era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posicin.

CARACTERSTICAS DE UN DISCO DURO

Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son:Tiempo medio de acceso:Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escrituray la Latencia media (situarse en el sector).Tiempo medio de bsqueda:Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco.Tiempo de lectura/escritura:Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco.Velocidad de rotacin:Revoluciones por minuto de los platos. A mayorvelocidadde rotacin, menor latencia media.Tasa de transferencia:Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora una vez la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

LOS CILINDROS

Se dividen en sectores, cuyo nmero est determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamao fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de nmeros que se les asignan, empezando por el 1, pues el nmero 0 de cada cilindro se reserva para propsitos de identificacin ms que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/ledos en el disco, deben ajustarse al tamao fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, lossistemasde disco duro contienen ms de una unidad en su interior, por lo que el nmero de caras puede ser ms de 2. Estas se identifican con un nmero, siendo el 0 para la primera.

EVOLUCIN DEL DISCO DURO.

Ahora bien, ya que sabemos cmo est formado, debemos saber que su evolucin ha sido muy interesante porque los discos duros han comenzado con capacidades cercanas a 5 MB y su velocidad era muy corta, luego evolucionaron por primera vez a 20 MB y as progresivamente y manteniendo el mismo principio, los discos duros han logrado montarse hoy en da gracias a HITACHI en los 400 GB para computadoras personales, pese a que tiene esta enorme capacidad, el disco solo puede procesar a 7200 RPM ya que de otra manera las tarjetas madres y procesadores existentes hasta ahora no seran capaz de procesar mayores velocidades

UNIDADES DEL DISCO DURO

Resulta interesante estudiar los sistemas dearchivos, el espacio en el disco duro est dividido en pequeas unidades llamadas sectores, cada uno de 512 bytes. As, por ejemplo, si el disco duro tiene 100 KB en total, esto significa que est dividido en 200 sectores. Pero el sistema de archivos no trata directamente con cada uno de los sectores. En vez de eso, agrupa los sectores para formar un clster, trabajando directamente con ellos.

LOS CLSTER

LOS CLSTERSon tambin llamados "unidades de asignacin". Por ejemplo, en el mismo disco citado, si tuviramos clster formados con cuatro sectores, tendramos un total de 50.As, cuando el sistema de archivos necesita acceder a un sector en particular, primero debe encontrar el clster al que pertenece, y dentro de l buscar al mismo. Todos los tres sistemas de archivos ms populares (FAT16, FAT32 y NTFS) trabajan de esta manera.

a.Fat16

Usa 16 bits para contar los clsteres. Es decir lo mximo que puede contar es hasta 2^16 - 1, es decir, hasta 65535. Es decir, lo mximo que puede caber son 65535 clsteres. Por eso, a medida que aumenta el tamao de tu disco duro, aumentar tambin el tamao de los clsteres, ya que el nmero mximo es el citado. Tambin cada sector dentro de un grupo (clster) debe ser numerado. Cada sector tiene un nmero de ndice que est en un bite (es decir, 8 bits). Pero se utilizan solamente siete de estos bits, por lo tanto, el nmero mximo de sectores en cada clster es de 128.b.Fat32

Consiste bajo el mismo principio de la FAT16, que a su vez tiene el principio de las FAT que no es otro que una granbase de datosque contiene losregistrosde en dnde se encuentran cada uno de los archivos en el disco. Es como una tabla con muchas columnas cada una de las cuales guarda algo acerca de los archivos en el disco.Cadaregistroen la FAT tiene un tamao de 32 bytes. En otras palabras, si tengo 100 archivos en la computadora, 100 x 32bytes, es decir 3200 bytes del disco guardarn informacin de estos archivos en la FAT. Entonces es el mismo principio slo que aplicado a 32 bits. Se puede notar que FAT32 es superior a FAT16. Pero la FAT32 no es soportada por todos lossistemas operativos. Solo fue soportada desde la versin 2 del Windows95. Y todas las versiones anteriores deWindows NT(inclusive la versin 4.0) no pueden leer este sistema.

c.NTFS

Trabaja casi igual al FAT32 solo que tiene ms directivas deseguridadtanto para usuarios como para los sistemas basados en win9x, ejemplo de ello es que el sistema NTFS hace tres pasadas antes de re arrancar. Primero, hace unanlisisque determina exactamente cules clsteres deben ser actualizados por la informacin que hay en elarchivodeeventos.Luego pasa a la fase en la cual efecta todas las transacciones hasta el ltimo chequeo, y por ltimo efecta la fase de deshacer, en la cual completa todas las transacciones que as lo requieran. Esto hace que los datos corruptos se reduzcan a un mnimo.

DESARROLLO ACELERADOUNIDAD ZIP

El mercado no vari durante aos para los dispositivos de almacenamiento, es decir, no salieron nuevosproductosya que se poda trabajar muy bien con los creados hasta el momento, lo que si se hizo en todos los componentes de un computadorpersonal, fue aplicarles mejorestcnicasde desarrollo para que fueran ms rpidos y de mayor capacidad, casualmente en esos aos aparece una nueva unidad de almacenamiento conocida en su momento como unidad ZIP, estas unidades no estaban disponibles para todas las computadoras ya que no era compatible con casi ningunaarquitecturacreada hasta el momento, pero la parte importante de estas unidades es que su capacidad era bastante alta, inicialmente fueron de 50 Mb y fueron aumentando con el tiempo; Sin embargo, no tuvo mucho xito pese a su gran capacidad para la poca, las razones de esto fueron:No eran 100% compatibles con las computadoras clon, que eran las ms vendidas (Y siguen siendo).

DISCOS COMPACTOS

Pasado un tiempo cuando ocurre la aparicin del modelo 80586 de Intel cuando se logran ver los primeros resultados de un estudio de aos, y eran los Discos compactos, conocidos comoCds, en estas unidades se poda almacenar hasta 650 Megabytes, lo que era un gran avance ya que todava estaban disco duros con menor capacidad vigentes en el mercado, as como tambin haban de mayor capacidad de los mismos.

Esta tecnologa trabaj por lectura/escrituraptica, es decir, la unidad lectora sencilla de computador personal conocida comoCD-ROM, la medida de rapidez de esta unidad es mediante la letra "X" lo que significa cada X es 150Kb/s, inicialmente existieron unidades de 2X, luego de 4X, luego de 8X, y as sucesivamente fue evolucionando, hasta que sacaron un modelo experimental de 100X que no era ms que una farsa, ya que la unidad no alcanzaba ms de 50X pero tena un doble buffer, cosa que facilitaba el trabajo para elCPU, debido a esta situacin, hubo que quedarse con las unidades de mximo 52X para lectura (Es decir, 7.8 megabytes por segundo) para lectura. Las unidades personales que grababan en los cds, conocidas como "Quemadoras", salen casi a la par de las unidades lectoras, la diferencia fue de casi 2 aos, cosa que evit por un tiempo lapirateraque no fue del todo prevista.

DVD

Una vez ms los desarrolladores de tecnologa no descansan, y comienzan a ver que ahora que los discos duros tienen 80 GB. Se presenta de nuevo el problema de hacer soporte de datos, ya que para hacer un soporte de un disco de 70 Gigas, hacen falta 100 cds lo cual es demasiado, tambin se presenta el problema de las pelculas, ya que el formato de VHS se comienza a considerar obsoleto y malo, entonces se decide sacar un nuevo formato de disco, con una tecnologa ptica ya que resulta mucho ms econmica y confiable que las anteriores. Este nuevo desarrollo es conocido con el nombre deDVD, prcticamente popular debido a que los formatos de pelculas los comenzaron a hacer para este tipo de dispositivo, ya que al ser de mayor capacidad (Especificaciones que se dirn ms adelante) puede tener una mejor calidad deimageny sonidola grabacin en ellos.

DVD Video: slo almacena pelculas en formato digital.DVD-ROM: disco DVD de datos y de solo de lectura.DVD-Audio: similar al CD de audio, pero de mucha ms capacidad.DVD-R: disco grabable una sola vez (como los CD-R), a partir de entonces se comporta como un DVD-ROM.DVD-RAM: regrabable mltiples veces (como los CD-RW). Requiere un grabador de DVD que soporte este formato.DVD-RW: igual que el DVD-RAM, pero con un formato diferente (no compatible con el anterior).DVD-5: una sola cara y una sola capa. Capacidad de 4"7GB.DVD-9: una sola cara con doble capa. Capacidad de 8"5GB.DVD-10: doble cara, pero una sola capa. Capacidad de 9"4GB.DVD-18: doble cara y doble capa. Capacidad de 17GB.

MEDICION DE LOS CD Y DVD

Ahora bien, otro dato interesante que nos arroja el estudio de los DVD es que su capacidad de lectura es muchsimo superior a la de los CDs comunes, ejemplo de ello se puede ver midiendo 1X de un CD y 1X de un DVD, mientras que la X del cd vale 150KB/s, la X del DVD vale 1250 KB/S, debido a esta razn es que las unidades de DVD solo se han desarrollado hasta 8X que equivale a 10 megas de transferencia.

TECNOLOGAS FUTURASALMACENAMIENTO HOLOGRFICO

Pese a que parezca un poco arriesgado a quedarse corto como ha ocurrido en artculos deprensay proyecciones publicados a lo largo de estos aos, pareciera que ahora s se puede tener una proyeccin bastante clara de lo que ser el futuro de los dispositivos de almacenamiento en los prximos 3 aos, y es que, pese a que se plantea una rama de almacenamiento hologrfico, elconceptoque hay detrs del mismo no es nuevo. De la misma manera que un holograma codifica objetos en tres dimensiones mediante patrones de interferencia deluz, el HVD (Holographic Versatile Disk) usa el mismo principio para almacenar datos con densidades notablemente superiores a las de los actuales soportes pticos.LASER AZUL

Las razones son claras, y es que los diseadores de la misma, (referencias en lapgina Webdela empresaOsta) pensaron bajo el siguienteparadigma, "si todos los dispositivos de almacenamiento ptico (CD, DVD, MO...) usan un rayo lser, el cual es dirigido a un pequesimo lugar del disco mediante una lente especial; en los dispositivos CD y DVD actuales, se usa un tipo de lser especial basado en Arseniuro de Galio (GaAs), que produce un haz de luz casi infrarrojo, y adems la forma ovalada que consigue el lser antes de llegar a dicha lente especial (lente deobjetivo) debe ser convertida a un punto de aproximadamente 1micra de dimetro para leer correctamente las marcas del disco.Para producir este pequeo punto es necesario comprimir el haz de lser en un cono convergente de luz. La convergencia es medida por la Apertura Numrica (NA), la cual, para sistemas que funcionan al aire libre, tiene un valor mximo de 1.0. Entonces, La capacidad total de lectura se puede aumentar utilizando un rayo lser para detectar las marcas del disco, lo que implicara, un tamao mnimo para estas marcas, en contraste con la longitud del espectro de luz empleado.

GAMA DE COLORES

Si esta longitud de onda es muy grande, slo se podrn leer marcas grandes, ya que si son ms pequeas, el haz de luz abarcara varias de ellas simultneamente. Lamarcams pequea que se puede obtener con tecnologa ptica es determinada por el lmite de difraccin que no es ms que el espectro de luz visible. Toda estateoraen la que est basado el lser azul no quiere decir otra cosa que, se ha pasado de un extremo a otro de la gama decolores, cambiando el lser rojo de 640 NM por otro azul-violeta de slo 405 NM, logrando de esta manera una lectura de mayor precisin y destinada a mayores capacidades. CONCLUSIONES

A lo largo de la historia, incluso desde tiempos en los que no exista laelectricidad,el hombresiempre ha querido simplificar su modo de vida, por esta razn los grandes pensadores de todos los tiempos, han dedicado gran parte de su vida a desarrollarteorasmatemticaspara construirmquinasque simplifiquen las tareas de la vida diaria.El verdadero auge de estas ideas comienza en la poca de larevolucin industrialcon la aparicin de la mquina de tejer, y muchas otras maquinarias. Luego se comienza a necesitar realizar clculos muy grandes, que eran difciles de realizar por elhombre, ya que tomaba aos terminar unclculo. Entonces comienzan a crear las computadoras, con ellas se realizaban las tareas matemticas de manera ms rpida y segura.

SUGERENCIAS

Uno de los temas que ms debe preocuparnos en nuestro ordenador es elmantenimientodel disco duro, ya que es en l en el que tenemos instalado nuestro sistema operativo, nuestrosprogramasy donde guardamos nuestros datos.La oxidacin, la galvanizacin y lasreacciones qumicasentre sus componentes, adems delcalory el maltrato, pueden destruir los "datos digitales". Por lo tanto, hay que revisar peridicamente la informacin para detectar las fallas. Para evitar el deterioro temprano de los compactos slo hay que tratarlos bien: evitando exponerlos al calor y la humedad, sujetarlos por los bordes o el centro, no doblarlos y guardarlos siempre en sus cajas. Debe evitarse que las placas entren en contacto constante con cualquier material. Los CD-R, basados en tinturas orgnicas, son ms perecederos y voltiles que los compactos y los CD-ROM. Hay que verificar el backup cada dos aos o menos. No es mala idea, el hacer doble copia de todo y respaldar la informacin cada dos aos.ALMACENAMIENTO Y RECUPERACION DE INFORMACION

JAIRO ZAIR MARTINEZ VELASCO INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES 4 SEMESTRE TAREA 1