Historia Del Internet

download Historia Del Internet

of 9

description

Historia Del Internet

Transcript of Historia Del Internet

HISTORIA DEL INTERNET La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galctica).Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).Una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y [otras] funciones simbiticas.J.C.R Licklider2En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que esto caus.Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet.Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el New York Times3Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante la dcada de 1960, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Un paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4QUIEN INVENTO EL INTERNET Y PARA QUEHacia 1967, la Guerra Fra estaba en su mximo apogeo y la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada del Departamento de Defensa de Estados Unidos DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) , asign a la ARPA (Advanced Research Project Agency) el desarrollar un sistema de interconexin o red que protegiera los sistemas de logstica e informacin en todas los centros y ciudades importantes en caso de caos nuclear. Las redes de comunicacin de ese tiempo estaban diseadas de modo que cada nodo de la red dependa del nodo anterior. Si se destrua un nodo toda la red quedaba inutilizada. Este proyecto constaba de dos objetivos: el Militar y el de Investigaciones. El objetivo militar era el de mantener en curso toda la informacin del gobierno mientras Estados Unidos estuviera en guerra, por ser ste un sistema descentralizado para resistir ataques, operable al 100% desde cualquier punto de la red y con capacidades de funcionamiento, aun sobre la prdida de una parte fsica de la red.El objetivo de investigacin deba tener las siguientes funciones: ser un vehculo de investigacin para compartir informacin en lugar de duplicarla, minimizar tiempos de desarrollo y motivar la cooperacin entre instituciones localizadas en diferentes sectores. El resultado era una red totalmente robusta.Internet nace, por lo tanto, a fines de la dcada de los 60, como un proyecto de disear un sistema de comunicaciones distribuido, en el cual los paquetes de informacin pudieran seguir rutas alternas, de manera que si una lnea estaba fuera de servicio, la informacin poda llegar a su destino utilizando otra ruta. Esta red se llamara "catenet" y su propsito sera posibilitar las comunicaciones entre las autoridades en caso de un ataque nuclear.

La opcin ms viable y segura para construirla fue el partir de la idea de una red descentralizada con vas de acceso redundantes, es decir, que no slo existiera un nico servidor y varias terminales con una sola va de acceso, sino que todos los equipos interconectados fueran servidores y todos estuvieran conectados con los que ms cerca se encontraran. Esto, aparte de hacer una telaraa de conexiones y servidores, garantizaba que al "caerse" o desaparecer un equipo o una lnea de conexin, siguieran funcionando todos los dems. Prcticamente la red se deshara cuando desapareciera la ltima conexin entre dos servidores. Estas ideas o principios son aplicables incluso en nuestros tiempos. QUE ES EL CORREO ELECTRNICOCorreo electrnico (en ingls: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicacin electrnica. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.2

El smbolo arroba forma parte de todos los correos electrnicos.1 Origen del correo electrnicoEl correo electrnico antecede a Internet, y de hecho, para que sta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostracin del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibi un sistema que permita a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y as guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir informacin. El correo electrnico comenz a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y para 1966 se haba extendido rpidamente para utilizarse en las redes de computadoras.En 1971, Ray Tomlinson incorpor el uso de la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no exista la arroba en ningn nombre ni apellido. En ingls la arroba se lee at (en). As, [email protected] se lee ejemplo en mquina punto com.El trmino correo electrnico proviene de la analoga con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.QUIEN LO INVENTO EN QU AO Y PARA QUE LO INVENTOCon diferencia, es la herramienta que ms se usa a diario. Casi todos hemos dejado atrs el romanticismo de la carta manuscrita y el sello con sabor a cola, sustituyndolo por el e-correo, el correo electrnico, el e-mail.Pero quin invent tamao prodigio? Gracias a quin se ha catapultado la velocidad de la comunicacin entre personas? A quin le debemos que nuestra bandeja de correo se llene a menudo de spam?La respuesta es Ray Tomlinson.En 1971 envi el primer correo electrnico, utilizando el signo @. Ahora tiene 68 aos y es premio Prncipe de Asturias de Investigacin Cientfica y Tcnica 2009. Pero cmo surgi en Tomlinson la necesidad de enviar ese correo electrnico?En 1967 entr en BBN (una empresa clave en el desarrollo de Arpanet, red que una diferentes organismos de EE.UU., y de su heredera, Internet). Arpanet estaba creciendo, cada vez tena ms usuarios. Pens que les gustara disponer de una forma de comunicarse entre s. Yo trabajaba en un cuarto con dos ordenadores conectados a la red, uno junto al otro. Enviaba un correo desde uno, giraba la silla y vea si llegaba al otro. Tras unos cuantos fallos, uno de los mensajes alcanz su destino. No recuerdo qu pona, una serie de signos escritos aleatoriamente con el teclado. Tan pronto me cercior de que funcionaba, mi siguiente mensaje se lo dirig a mis colegas, describiendo cmo enviar mensajes a los dems insertando el signo @ entre el nombre clave del usuario y el identificador de su ordenador.La razn por la que Tomlinson escogi el signo de la arroba y no otro fue, en cierto modo, lgico. No poda elegirse una coma, un guin, un parntesis y dems signos ortogrficos porque lo que persegua Tomlinson era un carcter que no apareciera en el lenguaje de las computadoras. Finalmente, opt por @, que en ingls en el smbolo de la palabra at, que indica posicin. El da el que se envi el primer correo electrnico, sin embargo, los dems no parecan tener mucha fe en el invento, como explica el propio Tomlinson rememorando el da exacto del primer envo:El momento exacto aparece nublado por el paso del tiempo, aunque mi mejor reconstruccin de los hechos lo sita a finales de 1971, creo que noviembre. El programa se llamaba SNDMSG, que era el nombre del software con el que empec. La nueva versin conserv el nombre, aunque se diferenciara del otro en que poda enviar mensajes a travs de la red y no slo a los usuarios de un mismo servidor. Uno de mis colegas me dijo que le pareca una idea estupenda y brome diciendo que no debera perder mucho tiempo con aquello.Por esa razn, Tomlinson ni siquiera registr la patente de su invento, pues no poda esperarse que su idea llegara tan lejos. Hasta que, a partir de 1993, el e-mail comenz a universalizarse. Por cierto, Tomlinson afirma que actualmente usa a diario el correo electrnico, enviando entre 10 y 20 al da. Y que el programa que usa para ello es el Thunderbird.

CUAL FUE EL PRIMER MENSAJE ENVIADO A TRAVS DE CORREO ELECTRNICOAl igual que la primera llamada telefnica, el primer e-mail que se mand, marc un momento histrico en el mundo de las telecomunicaciones. El mensaje fue enviado como un correo electrnico de prueba por Ray Tomlinson a finales de 1971, que por aquel entonces era ingeniero de computacin. Se envi entre dos ordenadores que se encontraban en la misma sala, as que el destinatario fue l mismo a fin de cuentas.

Ocurri en Cambridge, Massachusetts, y dicho correo viaj por la red ARPANET, que fue la precursora de Internet. Ray trabajaba para Bolt, Beranek and Newman (actualmente BBN Technologies), la compaa escogida por el Departamento de Defensa de Estados Unidos para construir ARPANET, y a finales del verano de 1971, estaba experimentando con dos programas llamados SNDMSG y READMAIL.Estos programas ideados en la dcada de los 60, posibilitaban a los usuarios dejar mensajes en el mismo ordenador para que lo vieran posteriormente otras personas. SNDMSG permita componer, escribir una direccin y enviar mensajes a buzones de correo de otras personas empleando el mismo ordenador.Tomando un concepto similar al de estos programas, Ray elabor un tercer software denominado CYPNET, que permita a los usuarios mandar y recibir ficheros entre diferentes ordenadores. Eso s, el contenido del primer correo electrnico result ser un poco anodino, ya que fue algo as como QWERTYUIOP (el verdadero texto se desconoce).

HISTORIA, VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALESEl trmino red, proviene del latn rete, y se utiliza para definir a una estructura que tiene un determinado patrn. Existen diversos tipos de redes: informticas, elctricas, sociales. Las redes sociales se podran definir como estructuras en donde muchas personas mantienen diferentes tipos de relaciones amistosas, laborales, amorosas. Por lo tanto hoy en da el trmino "red social " se llama as a los diferentes sitios o pginas de internet que ofrecen registrarse a las personas y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.De acuerdo a lo que plantea Jaime Royero (2007) define las redes sociales como "el conjunto de personas, comunidades, entes u organizaciones que producen, reciben e intercambian bienes o servicios sociales para su sostenimiento en un esquema de desarrollo y bienestar esperado. Dicho bienestar es mediatizado por los avances en el campo de la ciencia y la tecnologa producidos y ofrecidos en su valor social y mercantil a las personas o grupos de ellas, en un territorio y en unas condiciones econmicas sociales determinadas. Estos intercambios se dan a nivel local regional, nacional, internacional y global".EvolucinLas redes sociales tienen sus inicios a mediados de 1995, cuando Randy Conrads crea el sitio Web classmates.com. sta permite que las personas puedan recuperar o mantener el contacto con antiguos compaeros del colegio, instituto, universidad, trabajo, entre otros.En 2002 aparecen sitios web promocionando las redes de crculos de amigos en lnea cuando el trmino se empleaba para describir las relaciones en las comunidades virtuales.Una de las primeras redes sociales ms populares, Friendster, apareci en el ao 2002, y fue creada para ayudar a encontrar amigos de amigos, y desde su comienzo hasta la difusin oficial del sitio, en mayo del 2003, haba crecido a la cantidad de 300 mil usuarios. Las distintas redes sociales como MySpace, Facebook, Twitter; son utilizadas por millones de personas alrededor del mundo. Con cules fines? Pues, demasiadas; para mencionar algunas: conocer personas de otras partes del mundo, promocionar bandas, productos, intercambiar informacin y opiniones, hacerse conocer, entre muchsimas ms.Pero, como todo en la vida; tiene sus ventajas y desventajasAlgunas ventajas son:1. Te permiten conocer personas, y reconectarte con aquellos que tenas aos sin ver2. Te permite estar al da con esas personas3. Te permite organizar eventos, y hasta enviar invitaciones sin siquiera pararte de la silla4. Incluso hasta podrs estar informado sobre hechos y eventos actuales, tanto sociales como acadmicos, polticos, de cualquier ndole5. La facilidad de tener lbumes digitales, en el caso de MySpace y Facebook6. Tienes la opcin de bloquear usuarios no deseadosY, algunas desventajas son:1. Da libertad para personas no deseadas que se enteren de todos tus movimientos2. Tus imgenes cargadas pueden ser utilizadas para cualquier fin3. Tu vida deja de ser privada4. Puedes llegar a perder ms tiempo pendiente de lo que ocurre all que en tu vida real.