HISTORIA DE LA COMPUTADORA.pdf

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1 UNIVERSIDAD GALILEO CENTRO DE ESTUDIOS DE EDUCACIÓN SUPERIOR PROGRAMA DE LA FACULTAD DE EDUCACIÓN PROYECTO DE PROFESORADOS DE INSTITUTOS POR COOPERATIVA ZARAGOZA, CHIMALTENANGO LIC_________________________ COMPUTACION PEM EN LENGUAJE Y COMUNICACIÓN HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y SUS GENERACIONESNOMBRE: KAREN YULISA MENCOS RODAS SEGUNDO CICLO NO. CARNÉ:_______________ 11 DE JULIO DE 2015

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    UNIVERSIDAD GALILEO

    CENTRO DE ESTUDIOS DE EDUCACIN SUPERIOR PROGRAMA DE LA FACULTAD

    DE EDUCACIN PROYECTO DE PROFESORADOS DE INSTITUTOS POR

    COOPERATIVA ZARAGOZA, CHIMALTENANGO

    LIC_________________________

    COMPUTACION

    PEM EN LENGUAJE Y COMUNICACIN

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y

    SUS GENERACIONES

    NOMBRE: KAREN YULISA MENCOS RODAS

    SEGUNDO CICLO

    NO. CARN:_______________

    11 DE JULIO DE 2015

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    INDICE

    INTRODUCCION ............................................................................................................ 3

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA ............................................................................... 5

    PRIMERA GENERACION ............................................................................................... 5

    SEGUNDA GENERACION ............................................................................................. 6

    TERCERA GENERACION ............................................................................................. 8

    CUARTA GENERACION ................................................................................................ 9

    QUINTA GENERACION ............................................................................................... 10

    RECOMENDACIONES ................................................................................................. 11

    CONCLUSIONES.......................................................................................................... 12

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    INTRODUCCION El concepto "Computacin" refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas

    automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de herramientas pensadas para tal propsito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnologa, Internet e Informtica, que se vinculan entre s en el marco del procesamiento y movilidad de la informacin. Las Ciencias de la Computacin suponen un rea muy profunda de anlisis, que tiene sus orgenes en 1920, cuando "computacin" haca referencia a los clculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PC, la historia y el significado de este concepto se ampliaran sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computacin" implica las rdenes y soluciones dictadas en una mquina, comprendiendo el anlisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programacin. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.

    La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una mquina electrnica que permite procesar y acumular datos. Es una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida.

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    INTRODUCCION 1 La historia de las computadoras personales como dispositivos electrnicos de consumo

    para el mercado masivo comenz efectivamente en 1977 con la introduccin de

    las microcomputadoras, aunque ya se haban aplicado, mucho antes, algunas computadoras

    mainframe y computadoras centrales como sistemas monousuario. Una computadora personal est

    orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del

    usuario final son filtradas a travs del personal de

    operacin o un sistema de tiempo compartido, en el cual

    un procesador grande es compartido por muchos

    individuos.

    Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar

    fue el baco, cuya historia se remonta a las antiguas

    civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy

    sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a

    su vez estn montadas en un marco rectangular.

    Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia

    y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas mquinas, los datos se

    representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente

    estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los nmeros

    en el cuentakilmetros de un automvil.

    2 La primera computadora fue la mquina

    analtica creada por Charles Babbage, profesor

    matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero

    Ingles en el siglo XIX. En 1823 el gobierno Britnico lo

    apoyo para crear el proyecto de una mquina de

    diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar

    sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage

    sobre un computador naci debido a que la elaboracin

    de las tablas matemticas era un proceso tedioso y

    propenso a errores. Las caractersticas de est maquina

    incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000

    nmeros de hasta 50 dgitos cada uno. Las operaciones

    a ejecutar por la unidad aritmtica son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la

    maquina tardara un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicacin.

    3 En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator

    And Calculator) que fue la primera computadora electrnica que funcionaba con tubos al vaco, el equipo

    de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este computador superaba

    ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces ms potente. En el diseo de este computador

    fueron incluidas nuevas tcnicas de la electrnica que permitan minimizar el uso de partes mecnicas.

    Esto trajo como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de procesamiento. As, poda

    efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permita el uso de aplicaciones cientficas en

    astronoma, meteorologa, etc.

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    PRIMERA GENERACION La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el ao 1958, poca en

    que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos

    de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina.

    Caractersticas:

    Estaban construidas con electrnica de vlvulas.

    Se programaban en lenguaje de mquina.

    Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte alguna tarea, y el lenguaje

    ms simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el

    programa debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos binarios).

    La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los

    principales modelos de que const:

    En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar

    los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones

    internas y se utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la

    modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de

    electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

    (1946-1958)

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    SEGUNDA GENERACION

    La segunda generacin de las computadoras reemplaz las vlvulas de vaco por los transistores.

    Por eso, las computadoras de la segunda generacin son ms pequeas y consumen menos

    electricidad que las de la anterior. La forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es

    mediante lenguajes ms avanzados que el lenguaje de mquina, los cuales reciben el nombre de

    lenguajes de alto nivel o lenguajes de programacin.

    Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de la segunda generacin son:

    Estaban construidas con la electrnica de

    transistores

    Se programaban con lenguajes de alto nivel

    1951, Maurice Wilkes inventa

    la microprogramacin, que simplifica mucho el

    desarrollo de las CPU pero esta

    microprogramacin tambin fue cambiada ms

    tarde por el computador alemn Bastian

    Shuantiger

    1956, IBM vendi por un valor de 1.230.000 dlares su primer sistema de disco magntico, el

    RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61

    cm, con 100 pistas por lado. Poda guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por

    megabyte.

    El primer lenguaje de programacin de propsito general de alto-nivel, FORTRAN, tambin

    estaba desarrollndose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseo de lenguaje de alto-nivel

    Plankalkl de 1945 de Konrad Zuse no se implement en ese momento).

    1959, IBM envi el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas.

    Demostr ser una computadora de propsito general y 12.000 unidades fueron vendidas,

    hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. Tena una memoria de

    ncleo magntico de 4.000 caracteres (despus se extendi a 16.000 caracteres)

    1960, IBM lanz el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta

    de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser una computadora

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    cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de

    ncleo magntico de ms de 60.000 dgitos decimales.

    1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2

    DEC lanz el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por personal tcnico en laboratorios y

    para la investigacin.

    1964, IBM anunci la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el

    mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Tambin abri el

    uso comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos

    tipos de datos, no solo aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que

    previamente a este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos comerciales y

    una lnea cientfica.

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    TERCERA GENERACION

    A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o microchip, por parte de

    Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despus llev a Ted Hoff a la invencin del microprocesador,

    en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un cdigo, otra

    forma de codificar o programar.

    A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes

    electrnicos en un solo chip o encapsulado, que contena en su interior un circuito completo:

    un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (circuitos

    integrados) era mucho ms fcil montar aparatos complicados: receptores

    de radio o televisin y computadoras.

    En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos integrados, que recibi

    el nombre de serie Edgar.

    Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo

    una forma de programar que an se mantiene en las grandes computadoras actuales.

    Esto es lo que ocurri en (1964-1971) que comprende de la tercera generacin de computadoras.

    CARACTERISICAS

    Menor consumo de energa elctrica

    Apreciable reduccin del espacio

    Aumento de fiabilidad y flexibilidad

    Teleproceso

    Multiprogramacin

    Renovacin de perifricos

    Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las ms

    populares fueron la PDP-8 y la PDP-11

    Se calcul (Nmero Pi) con 500 mil decimales

    (1964-1971)

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    CUARTA GENERACION

    La denominada Cuarta Generacin (1971 a 1981) es

    el producto de la microminiaturizacin de los circuitos

    electrnicos. El tamao reducido del microprocesador

    de chips hizo posible la creacin de las computadoras

    personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI

    (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy

    gran escala) permiten que cientos de miles de

    componentes electrnicos se almacenen en un chip.

    Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una

    computadora pequea rivalice con una computadora de

    la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.

    Hicieron su gran debut las microcomputadoras.

    Las microcomputadoras o Computadoras Personales

    (PC) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es una

    computadora en un chip, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para

    uso personal y relativamente son econmicas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas

    y hogares.

    IBM hizo que sea una computadora ideal para uso personal, de ah que el trmino PC se

    estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados PC y

    compatibles, usando procesadores del mismo

    tipo que las IBM , pero a un costo menor y

    pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.

    Existen otros tipos de microcomputadoras, como

    la Macintosh, que no son compatibles con la IBM,

    pero que en muchos de los casos se les llaman

    tambin PC, por ser de uso personal. El primer

    microprocesador fue el Intel 4004, producido en

    1971. Se desarroll originalmente para una

    calculadora, y resultaba revolucionario para su

    poca. Contena 2.300 transistores en un

    microprocesador de 4 bits que slo poda realizar

    60.000 operaciones por segundo

    (1971-1981)

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    HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    QUINTA GENERACION

    La quinta generacin de computadoras, tambin

    conocida por sus siglas en ingls, FGCS (de Fifth

    Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto

    propuesto por Japn a finales de la dcada de 1970,En

    1981 a iniciativa del MITI se celebr una Conferencia

    Internacional, durante la cual Kazuhiro Fuchi anunci el

    programa de investigacin y el 14 de abril de 1982 el

    gobierno decidi lanzar oficialmente el proyecto, creando

    el Institute for New Generation Computer

    Technology (Instituto para la Nueva Generacin de

    Tecnologas de Computacin o ICOT por sus siglas en

    ingls), bajo la direccin de Fuchi,5 a quien sucedera en el

    puesto como director del instituto Tohru Moto-Oka, y con la

    participacin de investigadores de diversas empresas

    japonesas dedicadas al desarrollo de hardware y software,

    Las computadoras de quinta generacin son computadoras

    basadas en inteligencia artificial.

    La quinta generacin de computadoras fue un proyecto ambicioso

    lanzado por Japn a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo

    de una clase de computadoras que utilizaran tcnicas de

    inteligencia artificial al nivel del lenguaje de mquina y seran

    capaces de resolver problemas complejos, como

    la traduccin automtica de una lengua natural a otra.

    ETAPAS DEL HADWARE

    Primera etapa

    Segunda etapa

    Tercera etapa

    CARACTERSTICAS ESTRUCTURALES:

    Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin, que funcionaran con un alto grado de paralelismo, imitando algunas caractersticas de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano.

    Computadoras con Inteligencia Artificial Interconexin entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes integradas Integracin de datos, imgenes y voz (entorno multimedia) Utilizacin del lenguaje natural (lenguaje de quinta generacin) Empleo de programas de mayor nivel Nuevos dispositivos de entrada y salida

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    RECOMENDACIONES

    El uso de las computadoras hoy en da es ms utilizadas que antes, porque muchas personas

    ya tienen acceso a ellas, creo que se debera de poder renovar ms la accesibilidad a los precios.

    - Mejorar la imagen de las computadoras sera bueno, a lo que me refiero es a que disminuyan el tamao de todo el hardware y que pueda aumentarse ms su capacidad en todo tipo. - Mejorar la el rendimiento de cada sistema, la capacidad de las memorias RAM discos duros, mejorar la rapidez del sistema. - - Llegar a utilizar computadoras con inicios de voz, claves de voz, que todo pueda ser ms fcil de utilizar y que las computadoras puedan traer algn manual de uso para los novatos, o ms bien dicho para las personas que no han usado una computadora. - Las mini computadoras, deberan de aumentar su capacidad porque el tamao es muy accesible

    a cargarlas en todas partes, por eso deberan de mejorar su rendimiento en todos sus aspectos

    de capacidad del computador.

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    CONCLUSIONES

    En si las computadoras son tiles accesos a informacin que se podran encontrar en las bibliotecas pero se encuentran fcilmente en la red en la internet. El rendimiento de las computadoras debe estar adecuada a sus preciosos. Las computadoras son muy utilizadas para demasiadas cosas como la informtica y redes sociales. El uso de las computadoras hoy en da se utiliza para compras, ventas, transmitir sentimientos atreves de las redes sociales, informacin y videos digitalizados para poder observar. En fin las computadoras son de mucho uso en nuestra generacin sera bueno que las mejorando

    cada vez ms y que sean accesibles para todo pblico.