Herramientas Digitales.

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Herramientas Digitales. Diana De La Rosa. 1° “A”. Profesor: Francisco Zamora Materia: Tic’s.

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Herramientas Digitales.

Diana De La Rosa.1° “A”.

Profesor: Francisco Zamora.Materia: Tic’s.

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COMPETENCIAS DIGITALES.

son un conjunto de capacidades, destrezas y habilidades para explotar el conocimiento tácito y explícito, reforzada por la utilización de las tecnologías digitales y la utilización estratégica de la información.

Herramientas digitales.

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La incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), en el

campo de la educación, favorece la comprensión exploración y la comprensión

del mundo natural y social; esta incorporación supone el uso de

herramientas digitales, que se clasifican de acuerdo a sus funciones.

IMPORTANCIAS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES.

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Es una entidad digital, un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Ofrecen el proceso de aprendizaje: en lugar de un material que lleve varias horas, ellos proveen de una unidad de aprendizaje pequeña, auto-contenida y reutilizable.

Objetos de aprendizaje.

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Los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir:• Adquirir nuevos conocimientos.

• Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista.

• Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma de

decisiones.• Adquirir habilidades relacionadas con

el mundo digital.

Potencial educativo de los videojuegos.

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Diversos tipos de juego que tiene mayor potencial educativo:- Juegos de práctica y resolución de problemas.- Juegos de rol.- Juegos de aventuras.- Juegos de simulación.

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Al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (Internet o intranet).

Software de trabajo colaborativo en redes.