Guion el beso
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I
Narrador: 3ª persona (Contexto histórico)
1ª persona
Personajes: El Oficial, Militares.
Argumento: S.XIX, Francia se apodera de Toledo. El ejército busca alojamiento en los más grandes y mejores edificios de la ciudad. El Oficial y el militar buscan alojamiento hasta llegar a una iglesia y pasar la noche allí.
II
Narrador: 1ª persona
Personajes: El Oficial, el Militar y otros militares.
Argumento: El Oficial cuenta a sus compañeros militares el sueño que tuvo la noche anterior. Soñó con una mujer perfecta, arrodillada ante la tumba de su marido. Éste fue motivo de burla, hasta que observaron dicha estatua dentro de la iglesia, que es donde celebraron una fiesta.
III
Narrador: 1ª persona
Personajes: El Oficial, Militares y estatuas.
Argumento: Uno a uno llegaron los invitados a la iglesia, cenaron y con unas copas de m.as, el Oficial, tenía cada vez más ganas de besar a la estatua de Doña Elvira. Uno de los soldados avisó al Oficial, pero éste no hizo caso y fue a besarla. De repente, sonó un grito de horror, el Oficial cayó muerto, debido al puñetazo de la estatua del caballero.
SINOPSIS
En el S.XIX los franceses se apoderaron de Toledo. Las tropas deciden alojarse en los edificios más grandes y mejores.
El General y el Oficial cruzan las calles estrechas desde el Zocodover y hasta la Puerta del Sol, en busca de alojamiento. Al fin encuentran una Iglesia donde se aloja el joven genmeral. Al día
siguiente el Oficial le cuenta a sus tropas que ha pasado la noche anterior. Todo lo que ocurrió fue cn una mujer de mármol, era una estatua. Sus tropas se rien de el y lo desmienten. Pero finalmente, gracias a todo el empeño que pone, deciden ir a la iglesia, para celebrar una fiesta.
A la noche las tropas cargadas con botellas de champage deciden ir a la iglesia a celebrar la dicha fiesta. Al llegar allí se quedan asombrados al observar la dicha estatua que horas antes el general había descrito.
Después de unas copas de más, el oficial no paraba de acercarse a su queridísima estatua. Sus militares, en concreto uno de ellos, le advierte de que no hay que jugar con los muertos, ya que si les moelstas pueden llegar a hacer cosas muy malas. El oficial sin hacer caso sigue acercandose a la estatua de doña Elvira, hasta que finalmente cuando acerca sus labios a los de la estatua, se oye un gran estruendo. Los militares aturdidos por aquel estruendo, van en busca de su oficial. Al llegar se lo encuentran tumbado en el suelo, con los ojos, la boca y la nariz sangrando. La estatua del guerrero de Castilla, había alzado su gran puño de piedra y había atizado un puñetazo al oficial, cayendo este muerto al sueño.
GUIÓN
ESCENA 1:
(Se graba los alrededores de la iglesia, mientras el narrador cuenta el contexto historico).
→ Lugar: Por el exterior.
→ Música: Epica -‐ Solitary Ground
→ Diálogo:
• Narrador:Después de ocupado el suntuoso Alcázar de Carlos V, una oscura noche, ya a hora bastante avanzada y envueltos en sus oscuros capotes de guerra, y ensordeciendo las estrechas y solitarias calles que conducen desde la Puerta del Sol a Zoocodover. Mandaba a la fuerza un oficial bastante joven, el cual iba como a distancia de unos 30 pasos de su gente hablando a media voz con uno, también militar a lo que podia colegir por su traje.
ESCENA 2:
(Se graba al Capitán y a su tropa buscando un lugar para asentarse).
→ Lugar: Por el exterior (día). / La iglesia (día).
→ Expresión: Los personajes se sienten cansados por la búsqueda del lugar donde asentarse. Al encontrar la iglesia, se sienten un poco decepcionados con aquel lugar.
→ Diálogo:
El General y el Oficial encuentran una iglesia adonde poder pasar la noche.
• Capitán: En verdad que si el alojamiento es tal como me lo pintan más vale arrancharse en mitad del campo o en medio de una plaza.
• Oficial: En fin, más vale incomodo que ninguno.
ESCENA 3:
(Se graba al Capitán junto con el oficial entrando a la Iglesia).
→ Lugar: La iglesia
→ Música: Banda Sonora de Avatar
→ La cámara tiene un efecto de lentitud, para darle un efecto más épico junto con la música.
ESCENA 4:
(Se graba al Capitán durmiendo). (Primer plano del Capitán, y se graba a la estatua de Doña Elvira arrodillada).
→ Lugar: La iglesia (noche)
→ Música: Sleeping Sun -‐ Nightwish → Expresión: El capitán siente admiración ante la belleza de la estatua. La estatua se siente desolada.
→ Diálogo:
Aquella misma noche el capitán tuvo un sueño. Soñó con una hermosa estatua, era la estatua de Dola Elvira. En cuanto el capitán se acercó a ella, ésta abrió los ojos y el capitán despertó.
ESCENA 5:
(Se graba al Capitán junto con el oficial).
→ Lugar: A las afueras de la iglesia.
→ Expresión: El Capitán con entusiasmo cuenta el sueño que tuvo la noche anterior. / Sus compañeros en aquel momento no le creen y se ríen de él.
→ Diálogo:
El Capitán al encontrarse con sus tropas le cuenta lo ocurrido ocurrido la noche anterior.
• Capitán: No podeis figuraros nada semejante a aquella nocturna y fantástica visión que se dibujaba en la penumbra de una capilla, como esas virgenes dibujadas en los vidrios de colores.
• Oficial: Pero ¿ cómo estaba alli aquella mujer? ¿ no le dijiste nada? ¿no te explicó su existencia.
• Capitán: No me determine a hablarle por que estaba seguro de que no había de contestarme, ni verme, ni oírme. Era de mármol
• Oficial: ¿Tan seguro estás? Vallamos esta noche vamos y lo comprobemos.
ESCENA 6
(Se graba al Capitán muy borracho y acercándose mucho a la estatua de doña Elvira).
→ Lugar: Dentro de la iglesia
→ Música: Planet hell -‐ nightwish → Diálogo:
Esa misma noche, el capitán y su tropa celebraron una fiesta. Después de unas copas de más, el capitán se iba acercando cada vez más a la estaua, y el oficial le advirtió que no hay que jugar con los muetos.
DIARIO DE CAMPO Día 1-‐2-‐13 Nuestra profesora de lenguaje (Gloria) nos ha propuesto hacer voluntariamente un trabajo que consiste en leer las leyendas Gustavo Adolfo Bécquer y la que más nos ha gustado o en su defecto la que más nos haya llamado la atención, resumirla y grabar un corto sobre la leyenda. Día 8-‐2-‐13 Al siguiente viernes que es el día que trabajamos este trabajo visitamos la página donde estaban las bases y la forma de evaluar dicho proyecto. Vimos unos cuantos proyectos sobre leyendas ya grabadas de esa manera pudimos hacer ideas sobre los cortos. Estuvimos debatiendo sobre que leyenda escoger; estábamos entre las leyendas: El Cristo la Calavera El Monte de las Ánimas y El beso. Después de debatirlo decidimos escoger El beso.
Día 11-‐2-‐13 Escogimos un día para poder empezar a trabajar comenzamos con el guión y después de una hora aproximadamente acabamos nuestro primer borrador y el próximo día empezaremos a grabar siempre cuando consigamos los permisos necesarios y el vestuario. Día 20-‐2-‐13 En este día quedamos para pasar a limpia todo, el guión, las escenas, el diario de campo… Empezamos a pasar a limpio al portátil. Luego empezamos a mirar la música que podíamos poner en cada momento de las escenas.