Guia de Dibujo Tecnico

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Guía Del estudiante Modalidad a distancia Modulo: DIBUJO TECNICO DATOS DE IDENTIFICACION TUTOR BILLY ANTONIO LARA RAMIREZ Teléfono 300 211 7462 E-mail [email protected] Lugar Apulo - Cundinamarca Corporación Universitaria Minuto de Dios Rectoría Cundinamarca

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Guía

Del estudiante

Modalidad a distancia

Modulo: DIBUJO TECNICO

DATOS DE IDENTIFICACION

TUTOR BILLY ANTONIO LARA RAMIREZ

Teléfono 300 211 7462

E-mail [email protected]

Lugar Apulo - Cundinamarca

Corporación Universitaria Minuto de Dios – Rectoría Cundinamarca

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BIENVENIDA

La preparación y capacitación del estudiante en el buen uso del Dibujo

Técnico se encuentra dividido en tres (3) Unidades Básicas y cada unidad

tendrá dos (2) Secciones y un trabajo final en las cuales pondrá en práctica

ejercicios de trazos, construcciones, volúmenes, creación, distribución de

espacios interiores y exteriores, carteleras… etc. que necesite como

herramienta para el desarrollo de sus futuras actividades en el manejo de

información como profesional en SALUD OCUPACIONAL.

Page 3: Guia de Dibujo Tecnico

INTRODUCCION

El Dibujo Técnico se ubica, en el programa de SALUD OCUPACIONAL como respuesta a las necesidades del profesional, para desarrollar las ideas y expresarlas gráfica y exactamente; dando así una información clara y precisa, de los detalles de esa idea, concebida en su mente, sin dejar elementos sueltos en los cuales el observador genere conflicto y desorden. Se utiliza el dibujo como elemento de comunicación universal, para ser comprendido por cualquier persona, rompiendo con las barreras de nacionalidad e idioma.

Page 4: Guia de Dibujo Tecnico

OBJETIVOS

Crear en el estudiante la capacidad de identificar el manejo de

herramientas y materiales de trabajo.

Desarrollar las habilidades y destrezas para manejar aspectos teóricos

prácticos.

Fomentar en el estudiante la capacidad de identificar, analizar y aplicar

teoría del color y uso de la escala (medida).

Generar condiciones necesarias para que el estudiante, identifique,

elabore y distribuya espacios locativos, plantas, señales, carteles y

boletines para el desarrollo de sus futuras actividades.

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UNIDAD DE TRABAJO No.1

MATERIALES DE DIBUJO Y SU EMPLEO – TRAZOS A

MANO ALZADA Y TRAZOS Y MANEJO DE ESCUADRAS

Se hará una introducción para preparar el alumno en el conocimiento y

manejo adecuado de los materiales y las técnicas del dibujo. La

importancia de esta unidad radica en que el estudiante recuerde

nuevamente las actividades del Dibujo Técnico y represente gráfica y

rápidamente un objeto. Es conveniente aprender a dibujar de esta manera

antes de hacerlo con las herramientas e instrumentos de dibujo, ya que se

da una idea global de lo que se piensa hacer y se obtiene así seguridad en

el trazo y se desarrolla la observación y el sentido de las proporciones.

PREGUNTAS GENERADORAS

¿Qué es el Dibujo Técnico?

¿Cuáles son los elementos necesarios para el dibujo?

¿Cuál es el manejo adecuado de los elementos de dibujo?

¿Qué formatos y normas técnicas debemos conocer?

¿Por qué es importante el trazo en el dibujo?

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CONTENIDOS

Sección No. 1

CONCEPTOS BASICOS

DE DIBUJO TECNICO

DIBUJO TECNICO

INTRODUCCIÓN

Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías.

A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al

SECCION No. 1

CONCEPTOS BASICOS DE DIBUJO TECNICO

o MATERIALES DE DIBUJO Y SU EMPLEO

TRAZOS A MANO ALZADA

o LINEAS RECTAS, INCLINADAS Y CURVAS

SECCION No. 2

TECNICAS DE TRAZO

o MANEJO DE ESCUDRAS

o TRAZO DE LINEAS CON ESCUADRAS 0, 30, 45, 60 Y 90

GRADOS

Page 7: Guia de Dibujo Tecnico

dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.

Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.

RAMAS DEL DIBUJO.

Según su objetivo se divide en dos formas:

1. Dibujo artístico que se realiza libremente y con finalidad estética. 2. Dibujo técnico que se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo

normas y fines prácticos.

CONCEPTO DE DIBUJO TÉCNICO.

El dibujo técnico es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.

Para realizar el dibujo técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no utilizamos estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis.

TIPOS DE DIBUJO TÉCNICO.

Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción. Los principales son:

Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales realizamos los planos para la construcción de edificios, casas, fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, y

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correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza.

Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que requiera de electricidad.

Dibujo electrónico: Se representa los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras, amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros.

Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.

Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa gráficamente las características de una determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor.

Page 9: Guia de Dibujo Tecnico

IMPORTANCIA DEL DIBUJO TÉCNICO COMO ELEMENTO DE COMUNICACIÓN.

El dibujo técnico es un lenguaje, una comunicación. Es un lenguaje universal con el cual nos podemos comunicar con otras personas, sin importar el idioma. Emplea signos gráficos, regido por normas internacionales que lo hacen más entendible.

Para que un dibujo técnico represente un elemento de comunicación completo y eficiente, debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto depende de la experiencia del dibujante en la expresión gráfica que realice, bien sea un croquis, una perspectiva o un plano.

CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO TÉCNICO.

El dibujo técnico posee 3 características que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo:

o Grafico o Universal o Preciso

Es fundamental que todas las personas, diseñadores o técnicos, sigan unas normas claras en la representación de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar las directrices precisas.

En dibujo técnico, las normas de aplicación se refieren a los sistemas de representación, presentaciones (líneas, formatos, rotulación, etc.), representación de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas, etc.), etc.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante.

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Tablero de dibujo o Mesa de dibujo.

Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo general se construye de madera o plástico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T.

La regla T.

La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico.

Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa. También sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijación.

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La regla graduada.

Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y tiene en sus bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros.

Por lo general son de madera o plástico. Aunque son preferibles las de plástico transparente para ver las líneas que se van trazando.

Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centímetros Las más usuales son las de 30 centímetros.

Las escuadras.

Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas, y combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centímetros y milímetros.

Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:

- La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de 45º.

- La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos miden 90º, 30º y 60º.

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El transportador.

Es un instrumento utilizado para medir o transportar ángulos. Son hechos de plástico y hay de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en 180º y en forma de círculo completo de 360º.

Los números están dispuestos en doble graduación para que se puedan leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, según donde esté la abertura del ángulo.

El compás.

Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y transportar medidas.

Está compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde está ubicada una pieza cilíndrica llamada mango por donde se toma y maneja con los dedos índice y pulgar.

Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presión y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocación de portaminas u otros accesorios.

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Lápices.

Los lápices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Están formados por una mina de grafito y una envoltura de madera. Pueden ser de sección redonda o hexagonal. Para dibujar son mejores los hexagonales porque facilitan la sujeción entre los dedos y evitan que se ruede al dejarlos sobre la mesa de dibujo.

Grados de dureza de la mina.

La mina de los lápices posee varios grados desde el más duro hasta el más blando. Con los de mina dura se trazan líneas finas de color gris y las más blandas líneas gruesas y de color negro.

Están clasificados por letras y números. La H viene de la palabra hard que significa duro, la F significa firme y la B de black que significa negro.

Los más duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F. Los más blandos son: B, 2B, 3B y 4B.

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ELEMENTOS GRAFICOS EN EL DIBUJO

Se consideran elementos gráficos todos aquellos componentes simples que estructuran y dan cuerpo a un dibujo. Los más utilizados son: el punto, la línea, la mancha, la textura y el color.

El punto

En dibujo y en pintura el punto no tiene dimensión ni forma establecida. Puede ser un elemento protagonista en la composición un círculo o una mancha que se destaquen aisladamente de los demás elementos de la obra o una pequeña huella casi imperceptible.

Las funciones esenciales que cumple el punto en el dibujo creativo son, entre otras, la creación de texturas y la creación del volumen.

La línea

Una línea es una sucesión continua de puntos interminables e infinitos. La

línea es el elemento gráfico esencial del dibujo. Sirve para describir,

concretar y fijar la apariencia de las formas tangibles y también para dar

cuerpo a todo aquello que sólo existe en la mente del autor.

Con la línea se dibuja el contorno de las cosas y se delimitan las formas,

concretas o abstractas. Sin embargo, si observamos cualquier objeto,

vemos que no existe ningún tipo de línea que defina su contorno y que

éste queda delimitado por la diferencia de color existente entre el objeto

y el fondo sobre el que se sitúa. Por lo tanto, se puede afirmar que la línea

de contorno es un artificio ideado por el hombre para hacer posible una

representación.

Page 15: Guia de Dibujo Tecnico

Tipos de línea

La línea de contorno se puede clasificar en continua o discontinua y en

visible o no visible. El dibujante usará una u otra atendiendo a la

expresividad, la intención plástica o el carácter que quiera dar a su obra.

La línea se puede dividir en grafismos y trazos.

Se llaman grafismos a aquellas líneas que mantienen el mismo grosor en

toda su extensión, como si estuviesen dibujadas con estilógrafos u otros

instrumentos que controlen su espesor con precisión.

Por el contrario, los trazos son las líneas que no mantienen la

homogeneidad y cuyo grosor aumenta o disminuye a lo largo de su

recorrido, como si hubiesen sido trazadas con pincel, carboncillo o

rotulador variando la posición de la punta.

Línea recta, el lugar geométrico de la sucesión continua de puntos

en la citada dimensión, además tiende a ser infinita en ambos

sentidos y direcciones. Línea recta, la sucesión continúa de puntos

en una misma dirección.

Línea curva, de formas redondeadas, con uno o varios centros de curvatura.

Línea quebrada o poligonal, formada por segmentos rectos consecutivos no alineados, presentando puntos angulosos.

o poligonal abierta, si no están unidos el primero y último segmentos.

o poligonal cerrada, si cada segmento esta unido a otros dos

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TALLER No. 1

TRAZOS DE LINEAS A MANO ALZADA.

Ejercicio No.1

Trazar líneas verticales a mano alzada de tres (3) cuadriculas de largo cada

cuadricula separando cada bloque en dos (2). Bloque de 3x3

Ejercicio No.2

Trazar líneas horizontales a mano alzada de tres (3) cuadriculas de largo

cada cuadricula separando cada bloque en dos (2). Bloque de 3x3

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Ejercicio No.3

Trazar líneas diagonales izquierdas a mano alzada de tres (3) cuadriculas

de largo cada cuadricula separando cada bloque en dos (2). Bloque de 3x3

Ejercicio No.4

Trazar líneas diagonales derechas a mano alzada de tres (3) cuadriculas de

largo cada cuadricula separando cada bloque en dos (2). Bloque de 3x3

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Ejercicio No.5

Trazar líneas curvas verticales a mano alzada en bloque de 2x2

Page 19: Guia de Dibujo Tecnico

Sección No. 2

TECNICAS DE TRAZOS.

Trazar líneas claras y precisas es uno de los puntos más importantes,

cuando se quieren hacer buenas representaciones técnicas. Todo esto se

puede lograr con un correcto manejo de las escuadras y el lápiz.

Trazos De Líneas Horizontales

Con la mano izquierda

presiónese firmemente las

escuadras contra la hoja de

trabajo, después trácese la

línea de izquierda a derecha,

con el dedo meñique

deslizándose ligeramente a

lo largo de la escuadra y

girándose suavemente el

lápiz.

Trazos De Líneas Verticales

Cualquiera de las escuadras (45º ó 30º x

60º) sirven para trazar líneas verticales.

Nótese que el lado con el que se trazará la

línea queda en la izquierda desde donde

viene la luz.

Page 20: Guia de Dibujo Tecnico

Líneas Con Escuadras De 45º

Se apoya la escuadra de 60º contra

la hoja y se desliza sobre ella la

escuadra de 45º

Líneas Con Escuadras De 60º y 30º

Para trazar líneas de 60º, se apoya la escuadra

de 45º contra la hoja y sobre esta se desplaza la

escuadra donde forma el ángulo que

necesitemos.

Page 21: Guia de Dibujo Tecnico

TALLER No. 2

TRAZOS DE LINEAS CON ESCUADRA.

Ejercicio No.1

Dividir el formato en dos y trazar líneas verticales y horizontales utilizando

las escuadras, separación entre líneas es de medio centímetro (lápiz HB).

Ejercicio No.2

Dividir el formato en dos, en uno de los vértices trazar una línea suave de

45º y sobre ella marcar puntos cada medio centímetro (líneas guía), y

sobre ellas trazar las líneas a 45 con el lápiz HB.

Page 22: Guia de Dibujo Tecnico

EjercicioNo.3

Dividir el formato en dos, en uno de los vértices trazar una línea suave de

60º y sobre ella marcar puntos cada medio centímetro (líneas guía), y se

trazan líneas perpendiculares a 30º con el lápiz HB. En el otro vértice se

traza una línea guía de 30º, marcando sobre ellas puntos suaves cada

medio centímetro y se trazan líneas perpendiculares a 60º.

Page 23: Guia de Dibujo Tecnico

Ejercicio No.4

Dividir el formato en dos y trazar líneas verticales y horizontales una suave

y una oscura utilizando las escuadras, separación entre líneas es de medio

centímetro.

Page 24: Guia de Dibujo Tecnico

UNIDAD DE TRABAJO No.2

CONSTRUCCIONES DE LINEAS DIVERSAS, PARALELAS,

ANGULOS Y TRIANGULOS. - CONSTRUCCION DE

ISOMETRICOS PROYECCION DE VISTAS

Teniendo claros los conceptos vistos en la unidad 1, el estudiante está en condiciones de iniciar la segunda etapa en su proceso de auto aprendizaje, los conocimientos básicos del diseño para la elaboración de figuras geométricas, el manejo de los volúmenes y los sólidos con sus respectivas vistas.

PREGUNTAS GENERADORAS

¿Cuáles son las figuras geométricas más usadas en el Dibujo Técnico?

¿Cómo se construyen estas figuras geométricas?

¿Para qué se utilizan las figuras geométricas?

¿Qué es y cómo se ve un sólido isométrico?

¿Cuáles son las bases y las variables del diseño?

Page 25: Guia de Dibujo Tecnico

CONTENIDOS

Sección No. 1

CONSTRUCCIONES

GEOMETRICAS

Por construcciones Geométricas

se suele entender la geometría

que se puede construir con

compas y regla. Facilitando la

visión global de un problema que

permite, en muchos casos,

obtener una solución con un grado de aproximación bastante aceptable y,

también, desarrollar una vía de resolución para lograr una solución exacta.

SECCION No. 1

CONSTRUCCIONESGEOMETRICAS.

o LINEAS

o ANGULOS

o TRIANGULOS

SECCION No. 2

LOS SOLIDOS Y SUS FORMAS

o CONSTRUCCION DE ISOMETRICOS

o VISTAS

Page 26: Guia de Dibujo Tecnico

TALLER No. 1

CONSTRUCCIONES GEOMETRICAS.

Ejercicio No.1

Trazar la perpendicular a la recta dada AB por un punto exterior C. Con centro en C se describe un arco cualquiera, con tal que corte la recta en dos puntos D y E, y haciendo centro sucesivamente en dichos puntos y con radios iguales se obtiene la intersección F, que unido con C da la perpendicular pedida.

Ejercicio No.2

Trazar la perpendicular en el extremo de la recta dada AB. Desde el punto A se traza un arco con

un radio cualquiera y con el mismo

radio se marcan los puntos D y E sobre

dicho arco. Desde los puntos D y E se

describen dos arcos iguales que se

cortan en el punto F. la recta que pasa

por los puntos A y F es la perpendicular

pedida.

Page 27: Guia de Dibujo Tecnico

Ejercicio No.3

Trazar la paralela a una recta AB por un punto M exterior a ella. Con centro en el punto M, se traza un arco que cortara en N la recta AB.

Desde N y con el mismo radio se traza el arco MP, se transporta sobre el

otro arco, cortándolo en R. la recta que pasa por M y R es la paralela

pedida.

Ejercicio No.4

Construir un ángulo de 60 grados por medio del compas. Haciendo centro en un punto cualquiera O, de una recta se describe una

semicircunferencia de radio arbitrario que determina en la recta los

puntos C y D. Con centro en d y con el mismo radio tomado

anteriormente, se traza el arco OE. Se une O con E y se obtiene el ángulo

EOD, cuyo valor es de 60 grados.

Page 28: Guia de Dibujo Tecnico

Ejercicio No.5

Trazar la bisectriz de un ángulo dado AOB, o bien dividirlo en dos partes iguales. Haciendo centro en el vértice O se

traza un arco MN y desde estos

puntos se trazan los arcos que se

cortan en el punto C, que unido con

el vértice O nos da la bisectriz

pedida.

Ejercicio No.6

Construir un ángulo igual a la suma de otros dos dados M y N. Se trazan con el mismo radio

arcos en los ángulos dados. Se

traza la recta OA y con centro en

O un arco de igual radio al de los

ángulos dados. Se trasladan las

aberturas de los dos ángulos My

N, a partir de C se une O y D y

tenemos el ángulo zona M y N.

Page 29: Guia de Dibujo Tecnico

Ejercicio No.7

Construir un triangulo equilátero, conociendo el lado a Trazado AB=a, se hace centro

sucesivamente en A y B y con un

radio igual a “a”, se describen los

arcos cuya intersección C se une

con A y B.

Ejercicio No.8

Construir un triangulo, conociendo el lado a y los ángulos adyacentes M y N. Se traza la recta AB = a, y en uno de los extremos de dicha recta se

construyen dos ángulos respectivamente iguales a M y N. el punto C,

donde se cortan las prolongaciones de los lados de dichos ángulos, es el

tercer vértice del triangulo pedido.

Page 30: Guia de Dibujo Tecnico

Sección No. 2

LOS SOLIDOS Y SUS

FORMAS

ISOMETRIA.

La palabra isométrico significa "de

igual medida" y proviene del

prefijo "isos" que significa igual y

de la palabra métrico que expresa

o significa "medida".

Por ende, isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha

realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la

horizontal

Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar

el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que

las líneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así por

ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con

todas sus aristas de igual medida.

Page 31: Guia de Dibujo Tecnico

EJES UTILIZADOS EN EL

DIBUJO ISOMÉTRICO

La base del dibujo isométrico

es un sistema de tres ejes que

se llaman "ejes isométricos

“que representan a las tres

aristas de un cubo, que forman

entre sí ángulos de 120°

a) LÍNEAS ISOMÉTRICAS

Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes

isométricos

b) LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS

Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir

distancias verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un

dibujo isométrico no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los

mismos.

Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de

referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas

MODELOS REALIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO

- Dibujo isométrico de un cuadrado

Page 32: Guia de Dibujo Tecnico

-Dibujo isométrico de una circunferencia

VISTAS.

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones

ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo.

También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de

un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se

recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos: Principios

generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.

Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las

flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto

Estas vistas reciben las

siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta

Vista C: Vista derecha o lateral

derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral

izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior

Page 33: Guia de Dibujo Tecnico

El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único

plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones

relativas.

Page 34: Guia de Dibujo Tecnico

TALLER No. 2

ISOMETRICOS Y VISTAS.

Ejercicio No.1

Realizar el siguiente isométrico y construir sus vistas. (Superior, frontal y

lateral).

Page 35: Guia de Dibujo Tecnico
Page 36: Guia de Dibujo Tecnico

UNIDAD DE TRABAJO No.3

TEORIA DEL COLOR Y SEÑALIZACION

Después de asimilados los conceptos vistos en la unidades 1 y 2, el

estudiante está en condiciones de iniciar una nueva etapa en su proceso

de auto aprendizaje, el círculo cromático es el inicio para conocer la

combinación de colores primarios, el manejo de señales y la inducción al

diseño.

CONTENIDOS

PREGUNTAS GENERADORAS

¿Cómo está dividido el cuadro de colores?

¿Cuáles son los colores primarios, secundarios y terciarios?

¿Qué es gama, tono y colores complementarios?

¿Qué tipos de señalización existen?

SECCION No. 1

TEORIA DEL COLOR. CIRCULO CROMATICO.

SECCION No. 2

SEÑALES, COLOR Y FORMA

TIPOS DE SEÑALIZACION

Page 37: Guia de Dibujo Tecnico

Sección No. 1

TEORIA DEL COLOR

El mundo es de colores, donde hay luz, hay color. La percepción de la

forma, profundidad o claroscuro está estrechamente ligada a la

percepción de los colores.

El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz

es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos

300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos

reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.

Las ondas forman, según su longitud de onda, distintos tipos de luz, como

infrarroja, visible, ultravioleta o blanca. Las ondas visibles son aquellas

cuya longitud de onda está comprendida entre los 380 y 770 nanómetros.

Los objetos devuelven la luz que no absorben hacia su entorno. Nuestro

campo visual interpreta estas radiaciones electromagnéticas que el

entorno emite o refleja, como la palabra "COLOR".

Page 38: Guia de Dibujo Tecnico

Propiedades del color

Las definimos como el tono, saturación, brillo y luminosidad.

Tono (hue), matiz o croma es el atributo que diferencia el color y por la

cual designamos los colores: verde, violeta, anaranjado.

Saturación:(saturation) es la intensidad cromática o pureza de un color

Valor es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la

cantidad de luz que un color tiene. Valor y luminosidad expresan lo

mismo.

Brillo (brightness) es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o

reflejada por una superficie.

Luminosidad (lightness) es la cantidad de luz reflejada por una superficie

en comparación con la reflejada por una superficie blanca en iguales

condiciones de iluminación.

Page 39: Guia de Dibujo Tecnico

Color de la luz luz, síntesis aditiva

Los colores producidos por luces (en el monitor

de nuestro ordenador, en el cine, televisión,

etc.) tienen como colores primarios, al rojo, el

verde y el azul (RGB) cuya fusión de estos, crean

y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla

se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas

parciales de estas luces dan origen a la mayoría

de los colores del espectro visible.

Color de pigmento, síntesis sustractiva

Los colores sustractivos, son colores

basados en la luz reflejada de los

pigmentos aplicados a las superficies.

Forman esta síntesis sustractiva, el color

magenta, el cyan y el amarillo. Son los

colores básicos de las tintas que se usan en

la mayoría de los sistemas de impresión,

motivo por el cual estos colores han

desplazado en la consideración de colores

primarios a los tradicionales.

La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería

producir el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo

cual esta mezcla es conocida como síntesis sustractiva. En la práctica el

color así obtenido no es lo bastante intenso, motivo por el cual se le

agrega negro pigmento conformándose el espacio de color CMYK.

Los procedimientos de imprenta para imprimir en color, conocidas como

tricromía y cuatricromía se basan en la síntesis sustractiva.

Page 40: Guia de Dibujo Tecnico

Circulo cromático.

El ojo humano distingue unos

10.000 colores. Se emplean,

también sus tres dimensiones

físicas: saturación, brillantez y

tono, para poder experimentar la

percepción.

Colores primarios y secundarios

El círculo cromático se divide en tres grupos de colores primarios, con los

que se pueden obtener los demás colores.

El primer grupo de primarios según los

artistas diseñadores: amarillo, rojo y azul.

Mezclando pigmentos de éstos colores se

obtienen todos los demás colores.

El segundo grupo de colores primarios: amarillo, verde y rojo. Si se

mezclan en diferentes porcentajes, forman otros colores y si lo hacen en

cantidades iguales producen la luz blanca

El tercer grupo de colores primarios: magenta, amarillo y cyan. Los

utilizados para la impresión.

Page 41: Guia de Dibujo Tecnico

Definimos como los colores secundarios:

verde, violeta y naranja. Los colores

secundarios se obtienen de la mezcla en

una misma proporción de los colores

primarios.

Los colores terciarios

Consideramos como colores

terciarios: rojo violáceo, rojo

anaranjado, amarillo anaranjado,

amarillo verdoso, azul verdoso y azul

violáceo. Los colores terciarios, surgen

de la combinación en una misma

proporción de un color primario y

otro secundario.

Colores complementarios.

Los colores complementarios se forman mezclando un color primario con

el secundario opuesto en el triángulo del color. Son colores opuestos

aquellos que se equilibran e intensifican mutuamente.

Page 42: Guia de Dibujo Tecnico

Gama y combinación

Los colores complementarios son los que proporcionan mayores

contrastes en el gráfico de colores.

Para obtener una gama de verdes: Los verdes se obtienen mediante la

mezcla de azul y amarillo, variando los porcentajes, se obtienen diferentes

resultados.

Crear una gama de azules: Los colores más oscuros se logran mediante

una combinación de púrpura y azul. El color púrpura tiñe con intensidad y

su mezcla se debe dosificar bien.

Obtener una gama de rojos anaranjados: Mezclando púrpura y amarillo

obtendremos diferentes tonos anaranjados.

Obtención de una gama de ocres y tierras: A partir de un violeta medio,

que crea a partir de un púrpura y azul, es posible conseguir una extensa

gama de colores comprendidos entre el ocre amarillo y el sombra tostada,

llegando a sienas. Para conseguir esta combinación es preciso añadir

amarillo a los distintos violetas que se han creado con los otros dos

primarios.

Page 43: Guia de Dibujo Tecnico

Definición de colores cálidos y fríos:

Se llaman colores cálidos aquellos que van del rojo al amarillo y los colores

fríos son los que van del azul al verde. Esta división de los colores en

cálidos y fríos radica simplemente en la sensación y experiencia humana.

La calidez y la frialdad atienden a sensaciones térmicas subjetivas.

Los colores, de alguna manera, nos pueden llegar a transmitir estas

sensaciones. Un color frío y uno cálido se complementa, tal como ocurre

con un color primario y uno compuesto.

Círculo cromático de los colores cálidos y fríos con sus complementarios

Cierto personaje descubrió por casualidad los componentes de los colores

más simples, así como un método rudimentario de pintura. Las ventajas y

la belleza de los resultados enseguida resultaron evidentes para todos, por

Edwin A. Abbott.

Page 44: Guia de Dibujo Tecnico

Sección No. 2

SEÑALES, COLOR Y FORMA.

La función de los colores y las señales de

seguridad es atraer la atención sobre lugares,

objetos o situaciones que puedan provocar

accidentes u originar riesgos a la salud, así como

indicar la ubicación de dispositivos o equipos que

tengan importancia desde el punto de vista de la seguridad.

La normalización de señales y colores de seguridad sirve para evitar, en la

medida de lo posible, el uso de palabras en la señalización de seguridad.

Estos es necesario debido al comercio internacional así como a la

aparición de grupos de trabajo que no tienen un lenguaje en común o que

se trasladan de un establecimiento a otro.

Por tal motivo en nuestro país se utiliza la norma IRAM 10005- Parte 1,

cuyo objeto fundamental es establecer los colores de seguridad y las

formas y colores de las señales de seguridad a emplear para identificar

lugares, objetos, o situaciones que puedan provocar accidentes u originar

riesgos a la salud.

Definiciones generales

Color de seguridad: A los fines de la seguridad color de características

específicas al que se le asigna un significado definido.

Símbolo de seguridad: Representación gráfica que se utiliza en las señales

de seguridad.

Señal de seguridad: Aquella que, mediante la combinación de una forma

geométrica, de un color y de un símbolo, da una indicación concreta

relacionada con la seguridad. La señal de seguridad puede incluir un texto

(palabras, letras o cifras) destinado a aclarar sus significado y alcance.

Page 45: Guia de Dibujo Tecnico

Señal suplementaria: Aquella que tiene solamente un texto, destinado a

completar, si fuese necesario, la información suministrada por una señal

de seguridad.

Aplicación de los colores

La aplicación de los colores de seguridad se hace directamente sobre los

objetos, partes de edificios, elementos de máquinas, equipos o

dispositivos, los colores aplicables son los siguientes:

Rojo

El color rojo denota parada o prohibición e identifica

además los elementos contra incendio. Se usa para

indicar dispositivos de parada de emergencia o

dispositivos relacionados con la seguridad cuyo uso está

prohibido en circunstancias normales, por ejemplo:

Botones de alarma.

Botones, pulsador o palancas de parada de emergencia.

Botones o palanca que accionen sistema de seguridad contra incendio

(rociadores, inyección de gas extintor, etc.).

También se usa para señalar la ubicación de equipos contra incendio como

por ejemplo:

Matafuegos.

Baldes o recipientes para arena o polvo extintor.

Nichos, hidrantes o soportes de mangas.

Cajas de frazadas.

Page 46: Guia de Dibujo Tecnico

Amarillo

Se usará solo o combinado con bandas de color negro, de igual

ancho, inclinadas 45º respecto de la horizontal para indicar

precaución o advertir sobre riesgos en:

Partes de máquinas que puedan golpear, cortar, electrocutar o dañar de

cualquier otro modo; además se usará para enfatizar dichos riesgos en

caso de quitarse las protecciones o tapas y también para indicar los límites

de carrera de partes móviles.

Interior o bordes de puertas o tapas que deben permanecer

habitualmente cerradas, por ejemplo de: tapas de cajas de llaves, fusibles

o conexiones eléctricas, contacto del marco de las puertas cerradas

(puerta de la caja de escalera y de la antecámara del ascensor contra

incendio), de tapas de piso o de inspección.

Desniveles que puedan originar caídas, por ejemplo: primer y último

tramo de escalera, bordes de plataformas, fosas, etc..

Barreras o vallas, barandas, pilares, postes, partes salientes de

instalaciones o artefacto que se prolonguen dentro de las áreas de pasajes

normales y que puedan ser chocados o golpeados.

Partes salientes de equipos de construcciones o movimiento de

materiales (paragolpes, plumas), de topadoras, tractores, grúas, zorras

auto elevadores, etc.).

Page 47: Guia de Dibujo Tecnico

Verde

El color verde denota condición segura. Se usa en elementos

de seguridad general, excepto incendio, por ejemplo en:

Puertas de acceso a salas de primeros auxilios.

Puertas o salidas de emergencia.

Botiquines.

Armarios con elementos de seguridad.

Armarios con elementos de protección personal.

Camillas.

Duchas de seguridad.

Lavaojos, etc.

Azul

El color azul denota obligación. Se aplica sobre aquellas

partes de artefactos cuya remoción o accionamiento

implique la obligación de proceder con precaución, por

ejemplo:

Tapas de tableros eléctricos.

Tapas de cajas de engranajes.

Cajas de comando de aparejos y máquinas.

Utilización de equipos de protección personal, etc.

Page 48: Guia de Dibujo Tecnico

Cuadro resumen de los colores de seguridad y colores de

contraste de contraste

Color de Seguridad

Significado Aplicación Formato y color de la

señal

Color del

símbolo

Color de contraste

Rojo

· Pararse · Prohibición · Elementos

contra incendio

· Señales de detención

· Dispositivos de parada de

emergencia · Señales de prohibición

Corona circular con una barra

transversal superpuesta al símbolo

Negro Blanco

Amarillo · Precaución

· Indicación de riesgos ( incendio, explosión, radiación ionizante)

Triángulo de contorno

negro Negro Amarillo

· Advertencia

· Indicación de desniveles, pasos

bajos, obstáculos, etc.

Banda de amarillo

combinado con bandas

de color negro

Verde

· Condición segura · Señal

informativa

· Indicación de rutas de escape.

Salida de emergencia. Estación de rescate o de

Primeros Auxilios, etc.

Cuadrado o rectángulo

sin contorno Blanco Verde

Azul ·

Obligatoriedad

· Obligatoriedad de usar equipos de protección

personal

Círculo de color azul sin

contorno Blanco Azul

Page 49: Guia de Dibujo Tecnico

Forma geométrica de las señales de seguridad

Señales de prohibición

La forma de las señales de prohibición es la

indicada en la figura 1. El color del fondo debe ser

blanco. La corona circular y la barra transversal

rojas. El símbolo de seguridad debe ser negro,

estar ubicado en el centro y no se puede

superponer a la barra transversal. El color rojo

debe cubrir, como mínimo, el 35 % del área de la

señal.

Señales de advertencia

La forma de las señales de advertencia es la

indicada en la figura 2. El color del fondo debe

ser amarillo. La banda triangular debe ser

negra. El símbolo de seguridad debe ser negro

y estar ubicado en el centro. El color amarillo

debe cubrir como mínimo el 50 % del área de la

señal.

Page 50: Guia de Dibujo Tecnico

Señales de obligatoriedad

La forma de las señales de obligatoriedad es la

indicada en la figura 3. El color de fondo debe

ser azul. El símbolo de seguridad debe ser

blanco y estar ubicado en el centro. El color azul

debe cubrir, como mínimo, el 50 % del área de

la señal.

Señales informativas

Se utilizan en equipos de seguridad en general,

rutas de escape, etc.. La forma de las señales

informativas deben ser s o rectangulares (fig.

4), según convenga a la ubicación del símbolo

de seguridad o el texto. El símbolo de seguridad

debe ser blanco. El color del fondo debe ser

verde. El color verde debe cubrir como mínimo,

el 50 % del área de la señal.

Señales suplementarias

La forma geométrica de la señal suplementaria debe ser rectangular o cuadrada. En las señales suplementarias el fondo ser blanco con el texto negro o bien el color de fondo corresponde debe corresponder al color de la señal de seguridad con el texto en el color de contraste correspondiente.

Page 51: Guia de Dibujo Tecnico

Medidas de las señales

Las señales deben ser tan grandes como sea posible y su tamaño deber se congruente con el ligar en que se colocan o el tamaño de los objetos, dispositivos o materiales a los cuales fija. En todos los casos el símbolo debe ser identificado desde una distancia segura.

El área mínima A de la señal debe estar relacionada a la más grande distancia L, a la cual la señal debe ser advertida, por la fórmula siguiente:

Ejemplo de utilización de señales de seguridad

Señales de prohibición

Prohibido fumar

Prohibido fumar y

encender fuego

Prohibido pasar a los

peatones

Agua no potable

Prohibido apagar con agua

Entrada prohibida a personas no

autorizadas

No tocar

Prohibido a los vehículos de

manutención

Page 52: Guia de Dibujo Tecnico

Señales de advertencia

Materiales

inflamables

Materiales

explosivos

Materias

tóxicas

Materias

corrosivas

Materias radiactivas

Cargas suspendidas

Vehículos de manutención

Riesgo eléctrico

Peligro en general

Radiación láser

Materias comburentes

Radiaciones no ionizantes

Campo magnético intenso

Riesgo de tropezar

Caída a distinto nivel

Riesgo biológico

Baja temperatura

Materias nocivas

o irritantes

Señales de obligatoriedad

Protección obligatoria de

la vista

Protección obligatoria de

la cabeza

Protección obligatoria

del oido

Page 53: Guia de Dibujo Tecnico

Protección obligatoria de las

vías respiratorias

Protección obligatoria

de los pies

Protección obligatoria

de las manos

Protección obligatoria del cuerpo

Protección obligatoria de la cara

Vía obligatoria para peatones

Señales informativas

Vía / Salida de socorro

Dirección que debe seguirse. (Señal indicativa adicional a las siguientes)

Primeros auxilios

Camilla

Ducha de seguridad

Lavado de ojos

Page 54: Guia de Dibujo Tecnico

CALENDARIO DEL MODULO UNIDAD DE

APRENDIZAJE

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE SEMANA

ENCUADRE

PEDAGOGICO DEL

MODULO

LECTURA, ACUERDO Y APROBACION DEL ENCUADRE

PEGAGOGICO DEL MODULO DE DIBUJO TECNICO.

1

UNIDAD 1 INTRODUCCION AL DIBUJO TECNICO

TRAZOS A MANO ALZADA 2 UNIDAD 1 MANEJO DE ESCUADRAS

TRAZOS DE LINEAS CON ESCUADRAS 3 UNIDAD 2 CONSTRUCCIONES DE LINEAS DIVERSAS,

PARALELAS, ANGULOS Y TRIANGULOS. 4 UNIDAD 2 CONSTRUCCION DE ISOMETRICOS

PROYECCION DE VISTAS 5 UNIDAD 3 CONCEPTOS DE TEORIA DEL COLOR

6 UNIDAD 3 CONCEPTOS DE SEÑALIZACION

7 EVALUACION

FINAL

TRABAJO FINAL

8

Page 55: Guia de Dibujo Tecnico

BIBLIOGRAFÍA

RESTREPO H. Martha Lucía, Dibujo Técnico, programa de

SALUD OCUPACIONAL; Editorial Universidad del Quindío.

MORALES ELLES Edgardo, Dibujo Técnico, dibujo geométrico;

Editorial A.G. Texto combinado, teoría, prácticas y

aplicaciones. Iniciación a la formación profesional, actividades

vocacionales y la educación estética.

YURKAS Bronislao, Dibujo Geométrico y de Proyección.

Panamericana Editores.

CENTENO ROJAS Gustvo y Hollman, Dibujo Técnico y

Artístico. Editorial Libros y libres S.A.

FRANCISCO Montoya, Trazos Técnicos; Editorial Ediarte.