Graficacion, Ittg Ac Po 004 08 Instrum Por Competencias

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  • 8/20/2019 Graficacion, Ittg Ac Po 004 08 Instrum Por Competencias

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    Nombre del formato: Instrumentación Didáctica para la formacióny desarrollo de competencias

    Código:ITTG-AC-P-!!"-!#

    $e%isión: &$eferencia a la Norma I' (!!):&!!# *+), *+&+), *++), *+. Página ) de )

      Periodo escolar: Agosto-diciembre-&!)/Nombre de la asignatura: GraficaciónCarrera: Ingenier0a en 'istemas Computacionales

      Cla%e de la asignatura: 'CC-)!)!Cla%e del grupo: '.A, '.1

      2oras teor0a-2oras práctica-Cr3ditos: & 4 & 4 "N5mero de unidades:

    )+ Caracteri6ación de la asignatura

    ITTG-AC-PO-004-08

    En la actualidad el ambiente que prevalece en los sistemas de cómputo es el visual teniendo cada ve! m"s inter#aces vistosas $atra$entes tomando como base esta perspectiva un estudiante de in%enier&a en sistemas computacionales debe conocer loselementos #undamentales que sirven de base para la creación de este tipo de entornos as& como las diversas 'erramientasdisponibles en el mercado(

    Esta asi%natura aporta al per#il del In%eniero en )istemas Computaciones la capacidad para dise*ar modelos %r"#icos quecoad$uven su implementación en diversas "reas tales como+ ,esarrollo de aplicaciones eb $ el dise*o de a%entes inteli%entes querequieran el tra!ado de ob.etos bidimensionales $ tridimensionales as& como su adecuada manipulación $ visuali!ación( /a%eneración $ representación de im"%enes in#o%r"#icas implica la reducción de un mundo tridimensional a una pantallabidimensional( Estos procesos de conversión , a 1, deben ser correctamente modelados as& mismo la asi%natura pretende queel estudiante adquiera una #ormación consistente en la %eneración de %r"#icos de cara a su aplicación posterior en el mundo de la

    animación $ la realidad virtual(

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    $e%isión: &$eferencia a la Norma I' (!!):&!!# *+), *+&+), *++), *+. Página & de )

    &+ b7eti%o8s9 general8es9 del curso( 3Competencias especicas a desarrollar

    /+ Análisis por unidad

    No+ de la unidad: I Nombre de la unidad: Introducción a los ambientes de %ra#icación(

    Competencia especica de la unidad Criterios de evaluación de la 5nidad

    ITTG-AC-PO-004-08

    Conocer t6cnicas para el tra!ado manipulación $ visuali!ación de elementos en 1, $ , las cuales servir"n de base paradesarrollar so#tare basado en %r"#icos como inter#a! 'ombre-m"quina $ so#tare %r"#ico para el dise*o de diversasaplicaciones en#ocadas al arte dise*o capacitación $ entretenimiento(

    %aluación diagnóstica de las competencias previas(

    %aluación ;ormati%a+Traba.o individual de la unidad(

    E7plicar la importancia del dise*o de aplicaciones %r"#icas(

    Conocer los requerimientos necesarios de so#tare $ 'ardarepara el desarrollo de pro$ectos %r"#icos(

    2elacionar $ aplicar los conocimientos matem"ticos previosnecesarios para el dise*o de %r"#icos(

    Identi#icar $ anali!ar diversas 'erramientas pertinentes para lacreación de una simulación sectori!ada o animada( 2econocer lacontribución del desarrollo 'umano en su #ormación personal $pro#esional(

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    Acti%idades de aprendi6a7e Acti%idades de ense

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    E:A/5ACI;<

    INDICAD$'

    =IDNCIA'

    3productos de

    aprendi!a.e

    NI=>' D D'?P@

    'uficiente *!-*" 1ueno *-#" Notable #-(" celente (-)!!

    a) Se adapta a situaciones ycontextos complejos.

     b) Hace aportaciones a las

    actividades académicas

    desarrolladas.c) Propone y/o explica

    soluciones o procedimientosno vistos en clase

    (creatividad).d) Introduce recursos yexperiencias que promueven

    un pensamientocrítico.

    e) Incorpora conocimientosy actividadesinterdisciplinarias en su

    aprendiaje.!) "ealia su trabajo de

    manera aut#noma y

    autorre$ulada. 

    Traba.o individualde la unidad(:ideo.ue%o

     Animación 'ori!ontalo vertical(

    Persona.es conpocas primitivas(

    )ólo un persona.e deinteracción(

    Indicador e $ #

    Persona.es con muc'asprimitivas(

    b e $ #

     Animación basada enuna primitiva(

    =odi# icación de lapaleta de colores(Interacción de al menosdos persona.es(

    a b e $ #

    Interacción de variospersona.es(

    Creatividad( )olucionessimples a situacionescomple.as

    c o d a b e $ #

    >uentes de in#ormación Apo$os did"cticos+

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    No+ de la unidad: II Nombre de la unidad: Gra#icación 1,(

    Competencia especica de la unidad Criterios de evaluación de la 5nidad

    ITTG-AC-PO-004-08

    Equipo de cómputo(Ca*ón(Pi!arrón(Internet(

    ( Guerra ?6ctor Gra#icación el comien!o (((@ cap&tulo $ cap&tulo( Editorial Tecnolo%&a ,id"ctica(1( ,onald ?earn B =( Pauline aDer( Gra#icas por computadora 1

    edición( Ed( Prentice ?all ?ispanoamericana(( Fames ,( >ole$ B Andries :an ,am( Introducción a la %ra#icación

    por computadora( Ed( Addison esle$ Iberoamericana(4( Fo'n T( ,emel B =ic'ael F( =iller( Gr"#icas por computadora( Ed(

    =c( Gra ?ill(

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    Acti%idades de aprendi6a7e Acti%idades de ense' D D'?P@

    ITTG-AC-PO-004-08

    %aluación ;ormati%a+E7amen pr"ctico(

     Aplicar m6todos de investi%ación para desarrollar e innovar soluciones a problemas de 1,(

    Crear soluciones a situaciones reales planteadas(

    )e%uir instrucciones para %enerar %r"#icas en 1, aplicando las'erramientas necesarias(

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    aprendi!a.e

    'uficiente *!-*" 1ueno *-#" Notable #-(" celente (-)!!

    E7amen pr"ctico( El e7amen es pararesolverlo m"7imo endos 'oras(

    2esolver el problemaplanteado entre 0$ 10 minutos(

    2esolver el problemaplanteado entre 0 $04 minutos(

    2esolver el problemaplanteado entre J $ 8minutos(

    2esolver el problemaplanteado entre 0 $ J4minutos(

    >uentes de in#ormación Apo$os did"cticos+

    No+ de la unidad: III Nombre de la unidad: Gra#icación ,(

    Competencia especica de la unidad Criterios de evaluación de la 5nidad

    ITTG-AC-PO-004-08

    Equipo de cómputo(Ca*ón(Pi!arrón(

    ( Guerra ?6ctor Gra#icación el comien!o (((@ cap&tulo 1 4 $cap&tulo K( Editorial Tecnolo%&a ,id"ctica(

    1( ,onald ?earn B =( Pauline aDer( Gra#icas por computadora 1edición( Ed( Prentice ?all ?ispanoamericana(

    ( Fames ,( >ole$ B Andries :an ,am( Introducción a la %ra#icaciónpor computadora( Ed( Addison esle$ Iberoamericana(

    4( Fo'n T( ,emel B =ic'ael F( =iller( Gr"#icas por computadora( Ed(=c( Gra ?ill(

    %aluación ;ormati%a+Traba.o individual de la unidad(

     Aplicar m6todos de investi%ación para desarrollar e innovar soluciones a problemas de ,(

    Crear soluciones a situaciones reales planteadas(

    )e%uir instrucciones para %enerar %r"#icas en , aplicando las'erramientas necesarias(

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    Acti%idades de aprendi6a7e Acti%idades de ense' D D'?P@

    'uficiente *!-*" 1ueno *-#" Notable #-(" celente (-)!!

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    Pro%ramacomputacionalque conten%aob.etos , de almenos 00v6rtices

    ob.eto( 1 ob.etos( ob.etos( 4 ob.etos(

    >uentes de in#ormación Apo$os did"cticos+

    No+ de la unidad: I: Nombre de la unidad: Iluminación $ sombreado(

    Competencia especica de la unidad Criterios de evaluación de la 5nidad

    ITTG-AC-PO-004-08

    Equipo de cómputo(Ca*ón(Pi!arrón(

    ( Guerra ?6ctor Gra#icación el comien!o (((@ cap&tulo 8 EditorialTecnolo%&a ,id"ctica(

    1( ,onald ?earn B =( Pauline aDer( Gra#icas por computadora 1edición( Ed( Prentice ?all ?ispanoamericana(

    ( Fames ,( >ole$ B Andries :an ,am( Introducción a la %ra#icaciónpor computadora( Ed( Addison esle$ Iberoamericana(

    4( Fo'n T( ,emel B =ic'ael F( =iller( Gr"#icas por computadora( Ed(=c( Gra ?ill(

    Inte%rar equipos de traba.o para la creación de soluciones asituaciones planteados por el pro#esor(

     Aplicar las instrucciones $ 'erramientas necesarias para iluminación $sombreado a las %r"#icas desarrolladas(

    Eliminar l&neas $ super#icies ocultas(

    Entender la iluminación en una escena(

    2enderi!ar ob.etos elementales con distintos modelos de iluminación(

    L2enderi!ar+ Interpretar una escena , $ plasmarla en 1,(

    %aluación ;ormati%a+Traba.o individual de la unidad(

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    $e%isión: &$eferencia a la Norma I' (!!):&!!# *+), *+&+), *++), *+. Página )! de )

    Acti%idades de aprendi6a7e Acti%idades de ense

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    E:A/5ACI;<

    INDICAD$'

    =IDNCIA'

    3productos de

    aprendi!a.e

    NI=>' D D'?P@

    'uficiente *!-*" 1ueno *-#" Notable #-(" celente (-)!!

    Implementar el

    al%oritmo pararelleno de unpol&%ono por  l&neas de rastreo

    Pol&%onos MsuavesN Pol&%onos Ma%udosN

    >uentes de in#ormación Apo$os did"cticos+

    ITTG-AC-PO-004-08

    Equipo de cómputo(Ca*ón(Pi!arrón(

    ( Apuntes de Guerra ?6ctor 1( ,onald ?earn B =( Pauline aDer( Gra#icas por computadora 1

    edición( Ed( Prentice ?all ?ispanoamericana(( Fames ,( >ole$ B Andries :an ,am( Introducción a la %ra#icación

    por computadora( Ed( Addison esle$ Iberoamericana(4( Fo'n T( ,emel B =ic'ael F( =iller( Gr"#icas por computadora( Ed(

    =c( Gra ?ill(

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    $e%isión: &$eferencia a la Norma I' (!!):&!!# *+), *+&+), *++), *+. Página )& de )

    No+ de la unidad: : Nombre de la unidad: reas relacionadas a la Gra#icación(

    Competencia especica de la unidad Criterios de evaluación de la 5nidad

    ITTG-AC-PO-004-08

    %aluación ;ormati%a+Traba.o individual de la unidad(

    Inte%rar equipos de traba.o para la creación de soluciones asituaciones planteados por el pro#esor(

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    $e%isión: &$eferencia a la Norma I' (!!):&!!# *+), *+&+), *++), *+. Página )/ de )

    Acti%idades de aprendi6a7e Acti%idades de ense' D D'?P@

    'uficiente *!-*" 1ueno *-#" Notable #-(" celente (-)!!

    ,escritos en launidad I(

     Aplicación parareconocimiento

    Conteo de ob.etoslineales verticales $

    Conteo de ob.etoslineales en cualquier 

    Conteo de ob.etoscirculares(

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    de ob.etos en una

    ima%en pc7(

    Creación de un#ormato propio dealmacenamientode im"%enes

    'ori!ontales(

    ,irecto sólo alto $anc'o

    dirección(

    =ane.o de variasim"%enes tipo #ormato%i#(

    >uentes de in#ormación Apo$os did"cticos+

    Calendari6ación de e%aluación 3semanas+

    )em( 1 4 K J 8 0 1 4 KT( P   ∆   €-1   €-   €-   €-4   €-   Ο-

    Ο-1Ο-Ο-4Ο-

    T(2(

    TP Tiempo planeado   ∆  Evaluación dia%nóstica(T2Tiempo real   €  Evaluación #ormativa(

    ITTG-AC-PO-004-08

    Equipo de cómputo(Ca*ón(

    Pi!arrón(

    ( Guerra ?6ctor Gra#icación el comien!o (((@ cap&tulo EditorialTecnolo%&a ,id"ctica(

    1( ,onald ?earn B =( Pauline aDer( Gra#icas por computadora 1edición( Ed( Prentice ?all ?ispanoamericana(

    ( Fames ,( >ole$ B Andries :an ,am( Introducción a la %ra#icaciónpor computadora( Ed( Addison esle$ Iberoamericana(

    4( Fo'n T( ,emel B =ic'ael F( =iller( Gr"#icas por computadora( Ed(=c( Gra ?ill(

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    Ο  Evaluación sumativa(

    Dr+ 23ctor Guerra Crespo ?+C+ Aida Guillermina Coss0o ?art0ne6

    NOMBRE Y FIRMA DEL DOCENTE Vo. Bo. DEL JEFE DEL DEPARTAMENTO  

    ITTG-AC-PO-004-08 2ev(1

    ;C2A D >A1$ACIBN: de 7unio de &!)/