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    2Apertura de Base de Datos Sampling

    Derechos Reservados

    2009 Maptek

    Todos los derechos reservados. Ninguna parte de este manual puede ser reproducido,almacenado o transmitido por ningn medio de recuperacin electrnico, mecnico, fotocopiado,registrado, o de otra manera sin el permiso escrito de Maptek Computacin Chile Ltda. No seasume ninguna responsabilidad con respecto al uso de la informacin contenida adjunta. Aunquese ha tomado la precaucin en la preparacin de este manual, el editor y autor(es) no asumenninguna responsabilidad de errores u omisiones. Maptek no se responsabiliza por daos oprejuicios, directos o indirectos, que surjan del uso, interpretacin de la informacin contenida eneste manual.

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    nombres o marcas registradas como propias.

    Historial de Revisin

    Noviembre 2005

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    Contenidos

    1 Apertura de Base de Datos Sampling .......................................................... 5

    Geology/Sampling/Open Database ............................................................................................ 5Despliegue de la Base de Datos utilizando el comando List ...................................................... 6Despliegue de la Base de Datos utilizando el comando Load .................................................... 8

    Remocin de Archivos................................................................................................................ 8

    2 Comandos para Identificar las Variables ..................................................... 9

    3 Flageo de Slidos ......................................................................................... 13

    4 Flag Blocks .................................................................................................... 16

    5 Flag Polygons ............................................................................................... 18

    6 Flag Polygons 3D .......................................................................................... 25

    7 Flag Script ...................................................................................................... 30

    8 Import Points ................................................................................................. 33

    9 Import Attributes ........................................................................................... 35

    10 Export ASCII ................................................................................................. 38

    11 Set Up Display .............................................................................................. 40

    12 Creacin de un Modelo de Bloques .......................................................... 45

    Orientation ......................................................................................................................... 46Schemes ........................................................................................................................... 47Boundaries ........................................................................................................................ 49Limits ................................................................................................................................. 51Exceptions ......................................................................................................................... 51Format ............................................................................................................................... 52Create ............................................................................................................................... 53

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    4Apertura de Base de Datos Sampling

    Modificacin del Modelo de Bloques ........................................................................................ 55Clculos en una Variable .................................................................................................. 55Uso de Scripts ................................................................................................................... 57

    Adicin de una Variable .................................................................................................... 59Eliminacin de una Variable .............................................................................................. 60Cambio de Nombre de una Variable ................................................................................. 60

    13 Procedimiento para crear e Importar una Base de Datos ISIS del tipoSampling .............................................................................................................. 62

    14 Anlisis Estadisticos Avanzados .............................................................. 71

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    Apertura de Base de DatosSampling

    Geology/Sampling/Open Database

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    6Apertura de Base de Datos Sampling

    Despliegue de la Base de Datos utilizando el comando List

    Geology/Sampling/List

    Permite desplegar la base de datos y asignar a todos los grupos cargados con la misma etiqueta.

    Es preciso generar previamente los respectivos Label.

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    8Apertura de Base de Datos Sampling

    Despliegue de la Base de Datos utilizando el comando Load

    Geology/Sampling/Load

    Permite cargar los diferentes grupos existentes en la base de datos y asignarles etiquetasdiferentes.

    Remocin de Archivos

    Geology/Sampling/Remove

    Permite remover de la pantalla los grupos visualizados.

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    Comandos para Identificar lasVariables

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    10Comandos para Identificar las Variables

    Comando Colour

    Permite cambiar la Leyenda asociada al grupo.

    Comando identify.

    En la consola Envisage despliega toda la informacin asociada a la muestra en la base de datos.

    Comando annotation on

    Permite editar e incorporar nuevos elementos de leyenda a las muestras indicadas.

    Comando annotation off

    Permite remover los textos asociados a la muestra

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    Comando contour

    Permite generar los contornos para las variables numricas de la base de datos.

    Pasos:

    Debe existir una leyenda contour previamente preparada,.

    De no existir se prepara de la siguiente manera.

    Con analyse/Leyend edit/create se ingresa el nombre de la leyenda a crear, si existe la leyendaque se pueda usar como referencia, tickear la opcin Use other leyend as default.

    Se ingresa el nombre del campo a contornear de acuerdo a la leyenda que se indica en contourleyend

    Cabe la posibilidad de grabar los contornos a un Layer, proyectar las muestras a un plano ysuavizar los contornos solicitados.

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    12Comandos para Identificar las Variables

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    Flageo de Slidos

    Flageo de muestras al interior de solidos.

    Esta opcin permite almacenar un valor en un campo asociado a una muestra de acuerdo al solidoen la cual reside. Se puede especificar el grupo de muestras con el cual proceder o construir unalista de slidos con el valor asociado de flageo.

    Los detalles se almacenan en la seccin _FLAG del archivo .smp.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcion Flag Solids

    Se muestra el siguiente panel:

    Ventana Flag By Solid

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    14Flageo de Slidos

    Flagging Identifier

    El flagging identifier se usa para identificar la lista que est proximo a setear. De esta manera se

    pueden almacenar multiples listas en el archivo .smp.

    Flag Field

    Ingrese o selecciones del listado (drop-down list) el campo en la base de datos que ser usadopara almacenar el valor a flagear para una muestra.

    Default Flag

    Ingresar el flag por defecto. Si una muestra no est incluida en cualquiera de los slidos incluidosen el listado, entonces este valor por defecto ser almacenado en el campo de flageo.

    Los grupos de muestras pueden ser tiqueados en pantalla o ser ingresados manualmente. Sepuede usar el concepto de wildcards como * o %, para seleccionar grupos mltiples demuestras.

    Seleccionar OK.

    Se muestra la caja de dialogo de flageo donde se crea el listado de slidos usando las opcionesAdd Solid (agregar), Modify Solid (modificacin) y Delete Solid (Borrar).

    Al seleccionar Modify Solid o Delete Solid se muestra el listado del cual se puede seleccionarel slido requerido. Necesitando confirmar el borrado al usar la opcin Delete Solid

    Al seleccionar Add Solid, se mostrar el panel Add solid flag.

    Panel Add solid flag

    Solid Name

    Ingresar el nombre del slido que se va a agregar a la lista. Con el Botn Browse se puedeseleccionar un slido desde otro subdirectorio.

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    Flag Value

    Ingresar el valor asociado con el slido. El valor se almacenar en la muestra, si es que la muestraest contenida en el slido.

    Select OK.

    Se mostrar el panel Add solid flag nuevamente en el caso de que el usuario quiera ingresarotro solido de flageo. Elegir Cancel si no lo desea, volviendo al cuadro de dialogo de Flageo demuestras. Usar Cancel cuando se termine con la construccin del listado de slidos.

    Posteriormente se le preguntar si flagea las muestras o no. Al seleccionar Don't flag, no seproducir el flageo. Al seleccionar la opcin Flag samples se requerir que se indiquen los gruposa flagear, dndole la oportunidad al usuario de pickar los grupos en pantalla. Si Ud no desea pickar

    los grupos en pantalla, sern seleccionados entonces desde la base de datos.

    Una vez seleccionados, los grupos de muestras sern flageados de acuerdo al listado de slidos.

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    16Flag Blocks

    Flag Blocks

    Flageando muestras que caen al interior de Bloques.

    Flag samples within blocks

    La opcin Flag Blocks permite almacenar valores en un campo asociado a una muestra delbloque que contiene la muestra.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcion Flag Blocks

    Se muestra el siguiente Panel. Si un modelo de Bloques no ha sido cargado previamente, se lepedir que lo haga.

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    Panel Model Flagging

    Variable

    Ingrese o seleccione desde el listado colgante, la variable en el modelo de Bloques que contienelos valores a ser transferidos al campo a flagear en las muestras, si es que la muestra estcontenida en el bloque.

    Flag Field

    Ingrese o seleccione desde el listado colgante el campo en la base de datos que ser usado paraalmacenar el valor flageado.

    Default Flag

    Ingresar el flag por defecto. Si una muestra no est contenida en los bloques, entonces este valorpor defecto ser almacenado en el campo de flageo.

    Los grupos de muestras pueden ser tiqueados en pantalla o ser ingresados manualmente. Sepuede usar el concepto de wildcards como * %, para seleccionar grupos mltiples demuestras.

    Select OK.

    Se le preguntara seleccionar un grupo de muestras. Una vez seleccionados, las muestras delgrupo sern flageadas con el campo especificado desde el modelo de Bloques.

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    18Flag Polygons

    Flag Polygons

    Flagea muestras contenidas al interior de polgonos

    Flag samples within polygons

    La opcin Flageo de Polgonos permite almacenar un valor en un campo asociado a las muestrasde acuerdo al polgono en esa muestra est contenido. Se puede especificar con cual grupo demuestras procesar la informacin o construir una lista de polgonos asociados de flageo.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcion Flag Polygons

    A continuacin se muestra el siguiente panel.

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    Panel Polygon Flagging

    Flag Field

    Ingrese o seleccione desde el listado colgante el campo en la base de datos que ser usado paraalmacenar el valor flageado.

    Default Flag

    Ingresar el flag por defecto. Si una muestra no est contenida en los polgonos, entonces estevalor por defecto ser almacenado en el campo de flageo.

    Nota:

    El flag por defecto debe ser del mismo tipo del campo flag en la base de datos. Si el flagseleccionado es numrico, entonces el campo flag de la base de datos debe ser numrico.

    Los grupos de muestras pueden ser tiqueados en pantalla o ser ingresados manualmente. Sepuede usar el concepto de wildcards como * %, para seleccionar grupos mltiples demuestras.

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    20Flag Polygons

    Polygons are examined in plan view

    Seleccionar esta opcin si desea trabajar con los polgonos en una vista de planta que adems esla opcin por defecto.

    Project polygons against a plane

    Seleccione esta opcin si desea especificar un plano de proyeccin. Se mostrar el Panel delplano de proyeccin al completar el llenado del panel actual.

    Panel Projection Plane

    Dip

    Es el ngulo de la seccin desde la horizontal. Los ngulos vlidos estarn entre -90 y 90.

    Select section by line

    Seleccione esta opcin para definir el plano. Seleccionando una lnea existente para especificar elDip.

    Solo se puede considerar un String de diseo, no es posible por lo tanto cliquear un underlay. Ladireccin de la vista y por lo tanto la direccin del avance depender de la secuencia dedigitalizacin de la lnea. Para revertir la secuencia se puede utilizar la opcin: Design /ObjectEdit/reverse

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    Select by points

    Seleccione esta opcin para definir el plano, digitalizando dos puntos se especifica el dip.Para localizar el punto exactamente, usar las opciones Snap to Objects o usar Snap to Points.

    Los puntos as digitalizados se pueden snapear sobre underlays tales como slices del modelo debloques o triangulaciones. Si se usa Indicate mode para seleccionar los puntos, entonces estostendrn el actual valor por defecto.

    Select by grid coordinate

    Seleccionar esta opcin para definir el plano usando una grilla de coordenadas especifica, la grillapuede contener hasta tres lugares decimales.

    Para lograr los mejores resultados para los siguientes tres mtodos, se recomienda usar el IconoZoom Data Extents con el fin de ver toda la grfica:

    By Easting

    Seleccionar esta opcin para ingresar un valor Especifico de la coordenada Este (valor de x) .

    By Northing

    Seleccionar esta opcin para ingresar un valor norte especifico (Valor de Y)

    By RL

    Seleccionar esta opcin para ingresar un valor especfico de RL (Valor de Z).

    Select by 3 points

    Seleccionar esta opcin para definir el plano digitalizando 3 puntos. Para localizar un punto

    precisamente usar los modos Snap to Objects Snap to Points. Los puntos se pueden snapeara sobre underlays, tal como slices del modelo de bloques o triangulaciones.

    Usando esta opcin le permitir definir explcitamente la localizacin y la orientacin de un planoindicando tres puntos. Los primeros dos puntos definen el rumbo del plano y el tercer punto defineel Dip del plano.

    Select OK.

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    22Flag Polygons

    Apply projection widths to polygons

    Seleccione esta opcin si desea especificar espesores para los polgonos.

    Las siguientes opciones estn disponibles cuando se selecciona esta opcin.

    Use a specified projection width

    Usar esta opcin para especificar el set de espesores para todos los polgonos.

    Width

    Ingresar un espesor para todos los polgonos.

    Use object value as projection width

    Usar esta opcin si se requieren diferentes espesores para cada polgono. El ancho se tomadesde el object value. (El object value se cambia con design/atribute edit/value).

    Polygon Position

    La regin influenciada por un polgono se selecciona cambiando su posicin.

    Hay tres posiciones disponibles.

    TopSeleccionar esta opcin si el polgono se considera en el top de la regin de influencia.

    MiddleSeleccione esta opcin si el polgono se considera en el medio de la regin de influencia.

    Bottom

    Seleccione esta opcin si el polgono se considera en el piso de la regin de influencia.

    Select OK

    .

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    Se muestra la caja de seleccin mltiple. Esta permite seleccionar los polgonos de flageo porcategora. Una vez seleccionados se le preguntar si flagea o no las muestras al interior de los

    polgonos.

    Al seleccionar Don't flag, no se producir el flageo. Al seleccionar la opcin Flag samples serequerir que se indiquen los grupos a flagear, dndole la oportunidad al usuario de clickear losgrupos en pantalla. Si Ud no desea clickear los grupos en pantalla, sern seleccionadosdirectamente entonces desde la base de datos.

    Ya seleccionados, se flagearan las muestras en el grupo, nombre o feature del polgono en la cualestn contenidos.

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    24Flag Polygons

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    Flag Polygons 3D

    La opcin Flageo de Polgonos 3D permite almacenar un valor en un campo asociado a lasmuestras de acuerdo al polgono en el cual la muestra est contenida.

    La principal diferencia con el flageo standard es que permite flagear valores para ser editados,posibilitando mas formas de definir el valor de flageo. Tambin permite designar los campos de labase de datos que definirn la posicin de la muestra..

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    26Flag Polygons 3D

    Instrucciones

    Seleccionar menu Geology

    Seleccionar submenu Sampling

    Seleccionar la opcion Flag Polygons 3D

    Se muestra el siguiente panel.

    Flag 3D Polygon Panel

    Group

    Especificar el nombre del grupo (clave de la base de datos) que se usar. Se pueden considererWildcards (* multi-character wildcard y % single character wildcard) para seleccionar gruposmltiples.

    X/Y/Z Field

    Especificar los campos que contienen las coordenadas X, Y y Z.

    Variable to Flag

    Ingrese o seleccione desde la lista colgante el campo en la base de datos que ser usado paraalmacenar el valor de flageo.

    Use default value

    Tiquee este cuadro, si desea ingresar un valor por defecto. Si este cuadro se tiquea, entonces elvalor indicado por defecto se almacenar en la variable cuando la muestra no est incluida en unode los polgonos.

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    Flag value definition

    Seleccionar el atributo del polgono: color, feature, grupo, layer, nombre o valor con el cualflagear. Esto ayudara a diferenciar entre los polgonos seleccionados. Por ejemplo se podran usarcolor para un polgono y nombre para el otro polgono.

    Polygon projection axis

    Esta opcin permite definir como el polgono ser proyectado.

    X/Y/Z axis

    Usar esta opcin si desea proyectar el polgono a lo largo de un eje cartesiano, por ejemplo si lospolgonos estn en planta, seleccionar el eje Z.

    Project polygons against a plane

    Seleccionar esta opcin si desea especificar un plano a lo largo del cual proyectar el polgono. Elplano de proyeccin debe ser especificado por medio del panel Projection Plane, el cual semuestra una vez que el Panel Attribute Conversion est completo.

    Projection plane orthogonal to polygons

    Seleccione esta opcin si usted desea definir la direccin de proyeccin perpendicular al polgono.Esta opcin es similar a la opcin Project polygons against a plane, sin embargo esto le permite austed tener set de polgonos en diferentes direcciones.

    Polygon influence type

    Esta seccin le permite a Ud. Definir la zona de influencia. Los polgonos se pueden proyectar porla altura del banco o por una proyeccin especifica.

    By bench height

    Seleccione esta opcin para usar la altura del banco. Necesitndose especificar la altura del bancotanto como la localizacin del polgono en relacin al banco.

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    28Flag Polygons 3D

    Top

    Seleccionar esta opcin si el polgono se considera en el top de la regin de influencia.

    Middle

    Seleccionar esta opcin si el polgono se considera en el medio de la regin de influencia.

    Bottom

    Seleccionar esta opcin si el polgono se considera en el piso de la regin de influencia.

    By specific influence

    Seleccionar esta opcin para usar una influencia especifica. Se necesita especificar las distanciasde influencia adelante y atrs del polgono.

    Select OK.

    Se muestra la caja de seleccin mltiple. De esta caja elija su mtodo de seleccin del polgono yseleccione los polgonos.

    Se muestra el siguiente panel:

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    Flagging Parameters Panel

    Value

    Ingrese el valor a colocar en el bloque cuando el centroide est dentro del polgono de influencia.

    Priority

    El determinado centroide de un block podra estar en la proyeccin de varios polgonos, por lotanto es necesario determinar que polgono sigue la precedencia.

    El polgono con la ms alta prioridad tomara la precedencia. El polgono con prioridad 10sobrescribe al de prioridad 1.

    La primera columna de este panel coincidir con el atributo del polgono que se seleccion pormedio del panel Flag 3D Polygon. En el panel de ejemplo de arriba, se eligi color como el atributode flageo. El valor seteado en 1 porque corresponde al primer color de la actual tabla de colores.Estos valores se pueden sobrescribir.

    Select OK.

    Las muestras son entonces flageadas. Si selecciona la opcin Project polygons against a plane(en el panel Flag 3D Polygon), entonces el panel Projection Plane se mostrara antes que lasmuestras sean flageadas.

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    30Flag Script

    Flag Script

    Uso de Script para el flageo de las muestras

    Esta opcin permite desarrollar clculos sobre las muestras o clasificarlas usando un archivo

    especfico (.dcf).

    El archive Script se genera por medio del uso de un editor de texto

    Example - Script File for Sample Calculations

    if (GEOL:LITH eqs " TQ1") then

    GEOL:SG = 2.87

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ1a") then

    GEOL:SG = 2.89

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ2") then

    GEOL:SG = 2.70

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ3") then

    GEOL:SG = 2.90

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ4") then

    GEOL:SG = 2.70

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    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ5") thenGEOL:SG = 2.55

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " ") then

    GEOL:SG = 2.50

    endif

    if (GEOL:LITH eqs " TQ6") then

    GEOL:LITH = " TQ7'"

    endif

    La ltima sentencia es una de clasificacion, e.g.

    if (GEOL:LITH eqs " TQ6") then

    GEOL:LITH = " TQ7'"

    Reclasifica el campo Lith como TQ7 si el campo Litho (LITH) es igual TQ6.

    Las otras sentencias desarrollan calculos , e.g.

    if (GEOL:LITH eqs " TQ1") then

    GEOL:SG = 2.87

    puts 2.87 in the SG field if the Litho field equals TQ1.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Select el submenu Sampling

    Select la opcion Flag Script

    Se muestra el siguiente panel:

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    32Flag Script

    Database Scripts panel

    Script name

    Ingrese o seleccione del listado colgante el nombre del Script.

    Sample group

    Ingrese el nombre del grupo. Se pueden seleccionar grupos multiples usando wildcards (* multi-character wildcard or % single character wildcard

    Select OK.

    El Script se ejecuta y una ventana muestra su progreso. Cuando todo el grupo de muestras hasido flageado, se muestra un mensaje que indica si se ejecut o no el script.

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    Import Points

    Importacin de puntos digitalizados

    Import digitised points

    La opcin import Points permite colocar puntos digitalizados en la base de datos de muestras.

    Instrucciones

    Seleccionar menu Geology

    Seleccionar submenu Sampling

    Selecccionar la opcin Import Points

    Se muestra el siguiente panel.

    Panel Import points into samples database

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    34 Import Points

    Blast Identifier

    Ingrese el identificador blast (Grupo de muestras) en el cual los puntos importados sernalmacenados. (El mximo es de 20 caracteres alfanumricos). Si el grupo de muestras ya existe,los puntos sern agregados.

    Cada punto se identifica por su W tag. Este W tag ser almacenado en el campo ID para unamuestra. Si una muestra con el mismo ID ya existe en el grupo de muestras, entonces se puedesobrescribir con los nuevos puntos seleccionando la opcin Update Repeated Sample IDs. Si nose desea actualizar las muestras existentes con los nuevos puntos, entonces seleccione la opcinKeep Sample IDs Unique.

    Select OK.

    Se muestra el box de seleccion Multiple . Este le permitir a Ud. Seleccionar los puntos porcategora. Despus de seleccionados los puntos, sern importados en el grupo de muestras de labase de datos de muestras.

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    Import Attributes

    Asignando atributos a muestras existentes.

    La opcion Import attributes permite asignar atributos a muestras existentes en la base de datos demuestras. Esta opcin requiere un archivo Script para setearlo. Lo cual puede convertir archivosde informacin bsica en archivos utilizables mergeados. Este archivo Script debe ser especificadoen la seccin Merging del archivo. smp.

    El archivo Script puede hacer cualquier ordenamiento, pero si la informacin base est lista paraunirse, entonces usar el script de ejemplo de abajo.

    Ejemplo Archivo Script

    #

    #Preparation file

    #

    # $1 is the directory containing raw data files

    # $2 is the name(s) of the raw data file(s)

    # $3 is the name of the usable merge file (provided by Envisage)

    #

    cd $1

    cp $2 $3

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    36 Import Attributes

    Las ltimas dos lneas del Script copian los archivos con informacin raz en archivos con datosutilizables. Un archivo con datos utilizables es un archivo con la informacin de una muestra

    simple por lnea. Esto es lo que tpicamente viene del Laboratorio.

    SM28383 0.0 1.23

    SM19282 10.0 0.04

    SM19273 2.3 1.11

    etc.

    Donde SM28383 = ID de la muestra, 0.0 = AU grade, 1.23 = AG grade.

    La opcin Import Attributes une la informacin de un grupo de muestras de una base de grupos demuestras. Se selecciona el grupo de muestras para unir y el sistema escanea el archivo de datospor cualquier correspondencia con las muestras.

    La ventana de reports de Envisage, ser usada para mostrar el nmero de correspondencias y nocorrespondencias en las muestras.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcin Import Attributes

    El siguiente panel se muestra.

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    Import Attributes panel

    Sample Groups

    Ingresar el nombre del grupo de muestras a las que se les buscara muestras a las cualesagregarles los atributos. Wildcards (* multi-character wildcard y % single character wildcard) sepueden usar para buscar grupos mltiples de muestras.

    Select OK.

    Una ventana es mostrada entonces en la cual el Script especificado (especificado en la seccin

    merging del archivo .smp) se ejecuta. Este script prepara los atributos para unir.

    Si los atributos se preparan correctamente, se le preguntar en cuanto a unirlos si es si o no.Merge attributes busca el grupo especificado de muestras por muestras que correspondan a losatributos siendo mergeados. El numero de correspondencias y no correspondencias se reportanen la ventana de reportes.

    Use las herramientas para imprimir, para grabar y borrar el reporte.

    Con Don't merge se sale de la opcin.

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    Export ASCII

    Exporta puntos digitalizados

    La opcin Export ASCII, permite exportar puntos desde una base de datos de compositos en unarchive ASCII.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcin Export ASCII.

    Se muestra el siguiente panel:

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    Composite Export panel

    Export ASCII

    Seleccione esta opcin si desea exportar los compsitos a un archivo ASCII.

    Export Mapfile

    Seleccionar esta opcin si desea exportar los compsitos a un archivo ASCII tipo mapfile.

    Filename

    Ingrese el nombre para el archivo de exportacin.

    Sample Groups

    Ingrese el nombre del grupo de muestras para ser exportadas. Wildcards (* multi-characterwildcard y % single character wildcard) se pueden usar para exportar grupos de muestras

    Specific Fields

    Tickee este box si desea exportar campos especficos de la base de datos de muestras. Si esteCheck Box no es tickeado, se exportaran todos los campos.

    Select OK.

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    Set Up Display

    Modificacin de los parmetros de visualizacin

    La opcin Set Up Display permite modificar la seccin _DISPLAY de el archivo.smp. Esta seccin define como visualizar las muestras cuando estn siendo cargadas.

    Instrucciones

    Seleccionar el menu Geology

    Seleccionar el submenu Sampling

    Seleccionar la opcin Set Up Display

    Se visualiza el siguiente panel.

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    Edit Display Scheme panel

    Display scheme

    Ingrese o seleccione del listado colgante el esquema de visualizacin que se desea modificar.

    Select OK.

    Se visualiza el siguiente panel.

    Samples Colour panel

    Samples field

    Ingrese o seleccione del listado colgante, el campo (en la base de datos actual) que se deseautilizar para colorear las muestras.

    Colour Scheme

    Ingrese o seleccione del listado colgante la leyenda de colores (en el esquema de colores demuestras) que se desea usar para el campo de muestras elegida.

    Las muestras se pueden dibujar como puntos o lneas. Si se ha seleccionado dibujar las muestrascomo lneas, se necesita elegir Line Type.

    Restrict samples to be displayed

    Tickea este box si se desea restringir las muestras a ser cargadas.

    Select OK.

    Si se elige restringir las muestras a ser cargadas, se muestra el panel de seleccin de muestras.Sin embargo, si no restringe las muestras, entonces se visualizar el panel Samples labelling.

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    42 Set Up Display

    Samples Selection panel

    Los valores de muestras a ser visualizados sern limitados va uno o ms de los siguientesmtodos.

    Select using a Numeric tag

    Este mtodo permite limitar las muestras a un campo numrico y solamente considerar lasentradas de este campo que tienen un valor especfico numrico o ignorarlas. Tambin se puedeespecificar un rango de valores.

    Por ejemplo, se puede tener un campo de la base de datos de nombre bound y las entradas en

    este campo son 1,2 y 3, representando respectivamente, mineral, estril y estril interno. Para usarsolamente el valor 1 se podra tickear el box Use specific Numeric values y especificar 1 comovalor especifico. La especificacin del valor se hace por medio del panel W Values. El cual sevisualiza una vez que el panel se ha completado.

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    Example 1 - Specific W Values panel

    Ignorar valores especficos es til para eliminar ciertos valores negativos para ser incluidos en laestimacin. La especificacin de los valores a ser ignorados se hace ignorando el panel W Values,accesado una vez completado el panel.

    Example 2 - Ignore W Values panel

    Se pueden especificar ambos para incluir o excluir en la estimacin de leyes.

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    44 Set Up Display

    Un rango en lugar de valores especficos es til si desea ignorar un complete rango de valores. Ej0 to -9999 para ignorar todos los valores negativos. Esto se puede usar para evitar los errores de

    redondeo. Por ejemplo -99 puede ser actualmente -99.0000 debido a almacenamientos decomputador. El panel para especificar un rango se denomina el panel

    Range of Numeric Values.

    Example 3 - Range of Numeric Values panel

    Ingresar el mnimo y mximo para el rango.

    Select using a Character tag

    Este mtodo permite limitar las muestras a un campo de caracteres y por lo tanto solo esasentradas en este campo que tienen un string carcter especifico o para ignorar esas entradas.

    Por ejemplo, se puede tener un campo de la base de datos de nombre bound y las entradas eneste campo son mineral, estril y estril interno. Para usar solamente el carcter string Ore udpodra tickear el box Use specific Character values y especificar Ore como String especifico. Laespecificacin del String se hace por medio del panel Specific Character Strings el cual sevisualiza una vez que el panel se ha completado.

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    Creacin de un Modelo de

    BloquesA continuacin se describe el procedimiento para crear o generar un modelo de bloques. Esteproceso comienza con la generacin del archivo de definicin .bdf .

    El archivo de definicin de bloques se utiliza para la construccin de un modelo de bloques.Laopcin para crear el modelo de bloques es la siguiente: BLOCK / CONSTRUCTION / NEWDEFINITION.

    En el cual se despliega la siguiente pantalla:

    Creacin de un Modelo de Bloques.

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    46 Creacin de un Modelo de Bloques

    Las especificaciones a generar son 7

    Orientacin, Shemes, Variables, Boundaries, Limits, Exceptions y Format.

    Las distintas especificaciones o secciones nos permitirn cubrir las necesidades propias de lazona a modelar y de la utilizacin que se le dar al modelo de bloques.

    Tambin es posible crear un nuevo archivo de definicin de bloque a travs de STARTAPPLICATION/BLOCK MODEL UTILITY y luego FILE/NEW.

    Generacin / Modificacin de Especificaciones

    Las especificaciones a generar estarn regidas por las necesidades propias de la zona a modelary de la utilizacin que se le dar al modelo de bloques. As, deben indicarse coordenadas de

    origen y fin, orientacin, variables, tamao de bloques y sub bloques, triangulaciones de controlpara el sub bloqueo y asignacin de valores (flags) de acuerdo a dichas triangulaciones, etc.,permitiendo que el modelo de bloques quede configurado de acuerdo a los requerimientos previos.

    Adems antes de efectuar cualquier modificacin se debe conocer con qu modelo de bloques seesttrabajando. Por lo cual se tiene dos opciones:

    En el caso de no estar seguro con qu modelo de bloques se est trabajando se puedeutilizar a partir del men la opcin BLOCK/ HEADER.

    Y la otra opcin es BLOCK/OPEN en la cual se puede indicar el nombre del modelo autilizar.

    Orientation

    La orientacin depender especialmente de como se encuentra ubicado el cuerpo. Esta nospermitir asignar el punto de origen y rotacin del modelo. El panel que se debe completar es elque a continuacin se indica.

    Orientacin del Modelo de Bloques.

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    X,Y,Z Coordinate: Las coordenadas de referencia nos permiten controlar la ubicacin espacial delmodelo de bloques, mediante la indicacin de distancias inciales relativas mximas y mnimas encada uno de los ejes coordenados (para definir posteriormente la extensin del modelo), comotambin el punto pivote en torno al cual se definir la rotacin del modelo.

    Este origen puede ser un punto arbitrario ya sea en el origen (0, 0,0), origen ubicado segn cuerpo(minX, minY, minZ) u otro origen que ms acomode segn la orientacin del cuerpo.

    Rotation: Como se menciono anteriormente la rotacin se definir segn el punto pivote, ademsde la regla de la mano izquierda.

    Bearing: La rotacin del cuerpo est en funcin del eje Z alrededor del eje X. Siempre considerarlocon respecto al Norte. Para la obtencin del ngulo, como tambin de las longitudes se puedeaplicar Analyse / Details/ Distance.

    Plunge: La rotacin est en funcin del eje Y alrededor del eje X. Por lo general es aplicable avetas o cuerpos vetiformes. Para la obtencin de este ngulo lo que se hace es girar el cuerpo detal manera que se observe lo ms claro posible la orientacin del cuerpo, luego se crea una lneaparalela a esta direccin en la cual se aplica Analyse/ Details / Full, obtenindose as el ngulo deorientacin.

    Dip: La rotacin est en funcin del eje X alrededor del eje Y. Este ngulo se obtiene demanera similar al Plunge.

    Schemes

    En los esquemas se definen las restricciones para el modelo de bloques referente al tipo debloqueado.

    Definir el patrn del modelo de bloques (esta se ubica siempre en la primera fila del Sheme)

    Sheme: Nombre del patrn del modelo, llamado por lo general Parent.

    X,Y,Z Offset: Se ingresan las distancias de inicio y termino del modelo de bloques, estasdependeran de donde se encuentre ubicado el origen. Si el origen hubiese estado ubicado en lacoordenada (0,0,0) el punto Start Offset seria la coordenada inicial del modelo y End Offset lacoordenada de termino del modelo. En cambio,si el origen se hubiese ubicado en la coordenadainicial del modelo ,el punto Start offset seria (0,0,0) y End Offset ser la extensin del modelo enlos ejes X,Y,Z.

    Block X,Y,Z Size: Aqu se indica el tamao de los bloques. En esta ocasin se relacionaracon el tamao del yacimiento siendo el tamao de bloques ms grande.

    Blocking X,Y,Z Maximun: Esta columna no es aplicable para el Shemme llamado Parent.

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    48 Creacin de un Modelo de Bloques

    Definicin de los Shemes.

    Definicin de sub bloqueo (creacin de sub celdas con tal capacidad de generar bloques que seanms pequeos o zonas con diferente tamao en una triangulacin)

    - Sheme: Nombre del sub-bloque.

    - X,Y,Z Offset: Se ingresan las coordenadas de origen del sub-bloque. Estas distancias sonrelativas al punto de origen definido en la seccin de orientacin.

    - Block X,Y,Z Size: Aqu se ingresan los bloques de menor tamao o los definidos segn laubicacin de la triangulacin, o sea en las zonas de contactos definidas en la opcin BOUNDARY.

    - Blocking X,Y,Z Maximun: Se ingresa el bloque de mayor tamao ,o sea el Sheme denominadoParent.

    Definicin del Patrn y Sub bloqueo del Modelo de Bloques.

    Variables

    En esta seccin se definen las variables que tendr el modelo de bloque, para cada variable senecesita la siguiente informacin:

    Variable: Nombre de la variable. Se pueden trabajar todas las variables que estime conveniente yasea geolgicas, litolgicas, recuperacin, geometalrgicas, etc.

    Data Type: Aqu se indica el tipo de variable, estas pueden ser;

    Name (Translation Table): Variable alfa-numerica.

    Byte (integer*1): Variable entera que va en el rango 0 a 255.

    Short (Integer*2) :Variable entera que va en el rango -32768 a 32767.

    Integer (Integer*4) :Variable entera que se situa entre -2000000000 a 2000000000.

    Float (Real *4) :Variable real.

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    Double(Real * 8):Variable real. Posee mayor grado de precisin que Float (Real*4).

    Default Value: Se indica el valor por defecto. Se recomienda trabajar con valoresnegativos, o en el caso de variables alfanumrica colocar cero (0).

    Description: Se puede agregar algn comentario de la variable.

    Identificacin de las variables del Modelo de Bloques.

    Boundaries

    Esta opcin permite la definicin de triangulaciones de control tanto para la generacin de subbloques como para la asignacin de valores a las variables. A partir de la seleccin de Boundariesaparece la siguiente ventana:

    Definicin de Triangulaciones de Control.

    Para cada boundary es necesario indicar:

    Triangulation: A partir de la misma pantalla se despliega, genera o escribe el nombre dela triangulacin a utilizar.

    Variable: Se selecciona la variable que ser asignada a la triangulacin.

    Value: Es el valor (cdigo) que se asignara a la variable cuando el bloque quede dentrode la zona de influencia de la triangulacin.

    Priority: Se indica la prioridad de salida de la variable.

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    50 Creacin de un Modelo de Bloques

    Inversion: Especifica la inversin deseada para la triangulacin, o sea segn unadireccin de proyeccin seleccionada (Projection) puede indicar la zona de influencia de

    la triangulacin.

    - None: La zona de influencia es hacia la parte negativa del eje utilizado paradirigir la proyeccin, en el caso de una triangulacin abierta (superficies), y haciala parte interior en el caso de una triangulacin slida.

    - Partial: La zona de influencia es hacia la parte positiva del eje utilizado paradirigir la proyeccin, en el caso de una triangulacin abierta, y no tiene efecto enel caso de una triangulacin slida.

    - Complete: La zona de influencia es la zona no cubierta por No inversion.

    Tipos de inversiones para Triangulaciones Abiertas.

    (La zona sombreada de color negro es la zona de influencia del eje).

    Tipos de inversiones para Triangulaciones Solidas.

    (La zona sombreada, de color negro es la zona de influencia del eje).

    Projection: Permite seleccionar un eje para definir la direccin de proyeccin de latriangulacin en funcin de un eje coordenado. Posee una mayor importancia ensuperficies ya que al seleccionar No Inversin la zona de influencia ser la partenegativa al eje, en cambio para Partial y Complete Inversin la zona de influencia serla parte positiva al eje. Por lo general se utiliza Projection Along Z Axis y No Inversion.

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    Limits

    Permite redefinir el tamao mximo de algunos bloques de acuerdo al valor de una variable. Estaopcin es til cuando se han utilizado triangulaciones para marcar bloques y se quiere restringir eltamao mximo de los bloques que estn dentro de la influencia de una triangulacin dada, o sease quiere obtener una diferencia entre los bloques de gran y poco inters.

    Definicin de Limits en un Modelo de Bloques.

    Variable: Nombre de la variable.

    Value: Es el valor (cdigo) que se asignara a la variable cuando el bloque quede dentrode la zona de influencia de la triangulacin.

    Max X,Y,Z Block: tamao mximo de los bloques segn la variable definida.

    Exceptions

    Nos permite generar condiciones de tal manera de obtener aquellos bloques que interesan pormedio de las variables definidas.

    Condition: Condicin lgica que nos permite, por ejemplo, eliminar los bloques que seencuentren sobre la topografa.

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    52 Creacin de un Modelo de Bloques

    Generacin de condiciones.

    Format

    Esta opcin nos permite especificar cmo fue creado el modelo de bloques.

    Tipo de Format utilizado en Vulcan Versin.

    Classic: Aplicado en las versiones anteriores a Vulcan Versin 5.0.

    Extended: Vulcan Versin nos permite expandir la capacidad del modelo de bloques, yas la generacin de modelos ms grandes y de mayor resolucin.

    Una vez creadas las opciones anteriores se prosigue a grabar el archivo de definicin. Se realizamediante FILE/ SAVE AS.

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    Grabacin del archivo de definicin.

    Una vez creado el archivo de definicin del modelo de bloques estamos en condiciones de generarel modelo.

    Create

    Para la creacin del modelo de bloques se tienen dos opciones, generarla por medio de MODEL/CREATE MODEL o directamente del icono CREATE BLOCK MODEL FROM DEFINITION,generndose as el modelo de bloque con todas las caractersticas definidas en cada opcin ,mencionadas anteriormente.

    Creacin del Modelo de Bloques.

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    54 Creacin de un Modelo de Bloques

    Creacin del Modelo de Bloques.

    Luego de esto se despliega el siguiente panel:

    Nombre y Definicin del Modelo de Bloques.

    Block model name: Nombre del modelo de bloques a crear.

    Definition file name: El nombre del archivo de especificacin a usar para crear el modelo.

    Finalmente se genera un reporte el cual nos indica que el modelo se ha creado.

    Manipulacin de Archivos de Especificaciones

    Para el caso de abrir o editar un archivo de definicin existente se utiliza a partir del men lasiguiente opcin BLOCK/CONSTRUCTION/OPEN DEFINITION, apareciendo la siguiente pantalla:

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    Edicin de un Modelo de Bloques.

    Nombre: Nombre del modelo a editar o abrir.

    Modificacin del Modelo de Bloques

    Clculos en una Variable

    Para realizar clculos de una variable dentro del modelo de bloques como tambin dar forma ynombre se debe seguir el siguiente procedimiento, a partir del men seleccionarBLOCK/MANIPULATION /CALCULATE, apareciendo el siguiente panel:

    Clculos en una variable definida.

    El panel nos entrega, en la parte superior izquierda, la siguiente informacin el nombre delproyecto () y el modelo de bloque con el cual se est trabajando ().A la vez se tiene:

    Variable name: Es el nombre de la variable sobre la cual se efectuar el clculo, esta sepuede desplegar de la misma celda.

    Calculation: Operacin matemtica que se aplicara a la variable elegida. Por ejemploobtener el volumen de un bloque.

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    56 Creacin de un Modelo de Bloques

    Ejemplo para el clculo de una variable.

    Al seleccionar OK aparece otro panel en cual se tienen dos opciones:

    Seleccin de bloques.

    Select all blocks: Indica que se aplicara a todo el modelo de bloques.

    Select specific blocks by: Se seleccionan variables especficas. Esta opcin se encuentraregulada por los siguientes parmetros:

    - Variable: Restringe los bloques de acuerdo a una variable definida o auxiliar del modelo debloques, adems de asignar un valor (cdigo) particular.

    - Bounding triangulation: Restringe los bloques de una triangulacin, por lo general es utilizadopara la evaluacin de las reservas de un slido.

    - Bounding Box: Restringe los bloques a travs de una caja. Se define por medio de un modointeractivo o de coordenadas.

    - Section thickness: Entrega los bloques que se encuentran cortando una seccin, ademas sedebe sealar la influencia o tamao del bloque.

    - Condition: Se utiliza para dar una nueva limitacin o condicin al modelo de bloque a travs deuna variable definida en el modelo.

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    - Bounding surface : Restringe la delimitacin de las superficies de los bloques, sea desplegarabloque entre dos superficies.

    - Cut and Fill surfaces: Restringe los bloques que caen dentro de dos intersecciones, seagenera un corte y relleno de las superficies.

    - Reverse matching: Selecciona fuera de las regiones determinadas.

    - Use block centres: Se utiliza para la evaluacin completa de las celdas. Aqu el centro del bloqueesta dentro de la triangulacin.

    Una vez generado lo anterior ir a la opcin del men BLOCK/VIEWING/INQUIRE y pinchar en los

    bloques, obteniendo as la informacin requerida en el report window.

    Uso de Scripts

    Los scripts son archivos con cdigo interpretable por ENVISAGE y que permiten ser ejecutadossobre un modelo de bloques. Estos scripts contienen sentencias de comparacin y asignacin quepuede utilizarse para la asignacin de valores a variables de los bloques, se pueden utilizar tantovariables auxiliares como variables propias del modelo de bloques. Siempre se debe tener encuenta para que se utilizara el script.

    Para la generacin o edicin de un scripts se debe seleccionar BLOCK/MANIPULATION/EDITSCRIPTS, en donde se despliega el siguiente panel:

    Edicin de un Scripts.

    Nombre : Nombre del script que se va a crear o modificar.

    Una vez indicado el nombre, se debe pinchar en ABRIR, tal que aparecer una ventana de editorde textos, por ejemplo, Block de notas. En este editor de textos se puede modificar o crear elscript. Un script puede crearse utilizando cualquier editor ASCII.

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    58 Creacin de un Modelo de Bloques

    Creacin de un Scripts en un editor de textos.

    Luego de la creacin del script se debe guardar en Archivo/Guardar como. El nombre del archivocon el script ser: .bcf, donde es el identificador del script.

    Una vez creado el script se debe ejecutar, para esta opcin se utiliza a partir de la barra deherramientas BLOCK/MANIPULATION/ EXECUTE SCRIPT

    Seleccin de Scripts a ejecutar en el Modelo de Bloques.

    Una vez seleccionado el script a ejecutar aparece la siguiente ventana:

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    Figura N23: Seleccin de bloques para aplicar el script.

    En donde se seleccionan los bloques a los cuales quiero aplicar el script. Finalmente se genera unreporte el cual evala la efectividad del script.

    Por ltimo aplicar BLOCK/ VIEWING/ INQUIRE, sobre los bloques del modelo.

    Adicin de una Variable

    Para generar o crear nuevas variables al modelo de bloques se debe realizar el siguienteprocedimiento: BLOCK / MANIPULATION / ADD VARIABLE .Apareciendo la siguiente ventana:

    Creacin de variables en el Modelo de Bloques.

    Cada variable a crear o adicionar al modelo se le debe indicar el nombre, tipo de dato, valor pordefecto y comentario, parmetros que fueron definidos anteriormente

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    60 Creacin de un Modelo de Bloques

    Eliminacin de una Variable

    Para la eliminacin de una variable en el modelo de bloques se debe seleccionar, a partir delmen, la siguiente opcin: BLOCK / MANIPULATION / DELETE VARIABLE. Obtenindose elsiguiente panel:

    Eliminacin de una variable en el Modelo de Bloques.

    Luego se deben seleccionar las variables a eliminar en el modelo de bloques y seleccionar OK.

    Cambio de Nombre de una Variable

    En cuanto al cambio de nombre de una variable en el modelo de bloques, se debe seleccionarBLOCK/MANIPULATION/EDIT VARIABLE.

    Aparecer el siguiente panel:

    Edicin de una variable.

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    Variable name: Nombre antiguo de la variable que se quiere modificar. New Attributes / Variable name: Nombre nuevo de la variable.

    New Attributes / Description: Descripcin de la nueva variable en el modelo de bloques

    New Attributes / Default value: Valor por defecto de la nueva variable en el modelo debloques

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    Procedimiento para crear e

    Importar una Base de DatosISIS del tipo Sampling

    A continuacin se muestra el procediendo para crear e importar una base de datos ISIS del tipoSampling.

    Se debe tener los archivos que sern importados dentro de la base de datos con la siguiente

    estructura, tal como se muestra en el ejemplo.

    HEADER.CSV

    SAMPLE.CSV

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    Pasos

    Ingresar al editor de base de datos de Vulcan ISIS

    Generar el diseo de la base de datos

    Para la generacin del diseo de la base de datos se debe usar la opcin FILE / NEW DESIGN.Desplegndose el siguiente panel, donde se debe dar un nombre al archivo de diseo (que tendrla extensin .dsf).

    Una vez presionado OK se desplegara la siguiente ventana.

    Si se posee una base de datos con conexin ODBC (por ejemplo Access) se puede usarlas opciones de ODBC que muestra el panel.

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    64Procedimiento para crear e Importar una Base de Datos ISIS

    del tipo Sampling

    Generacin de tablas de registros

    En este caso se deben generar dos tablas una Header y una Sample, para esto seleccione laOpcin TABLE / INSERT, luego se debe completar la tabla de acuerdo a los datos que se tenganen los archivos csv.

    En Table Properties se debe indicar el nombre del registro. En el caso de Este tipo de base dedatos no es necesario agregar sinnimos.

    En esta tabla se deben agregar los campos que sea necesario de acuerdo al archivo header.csv.

    Una vez completado los campos para esta tabla se debe agregar una nueva tabla usando laopcin TABLE / APPEND.

    Y realizar el mismo procedimiento de agregar campos a cada tabla creada.

    Al final debes tener una estructura como la siguiente:

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    Importacin de los datos

    Para la importacin de los datos en una base de datos Isis de Vulcan. Se puede usar elprocedimiento indicado siguiente.

    A travs de Envisage es posible importar datos provenientes de tablas con extensin .CSV(delimitados por coma)

    Para su aplicacin mostraremos el siguiente ejemplo:

    Seleccione en Envisage la opcin FILE / IMPORT EXPORT / IMPORT CSV, desplegndose elsiguiente panel:

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    66Procedimiento para crear e Importar una Base de Datos ISIS

    del tipo Sampling

    Donde:

    Data File extensin: es la extensin del archivo a importar

    Line number containinig field names: lnea que contiene el encabezado

    Line number where records start: en que lnea comienzan los datos

    Data sheet name: nombre del archivo de diseo creado anteriormente

    Optional data-base identifier: nombre del identificador de la base de datos

    Adems, indicar el separador de los datos

    Luego presione NEXT y desplegndose el siguiente panel.

    En esta pantalla se deben seleccionar de una lista los archivos que corresponden a cada Record.

    Posteriormente se debe generar la conexin de campos a cada record, para ello se acciona laopcin Set field connections, ubicado al lado derecho de cada archivo. Inmediatamente sedesplegara la pantalla Field Connections, Esta conexin se debe realizar para todas las tablasque se tengan, tal como se muestra en las siguientes imgenes.

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    Conexin tabla Header

    Una vez realizada la conexin presionar FINISH

    Conexin tabla Samples

    Una vez realizada la conexin presionar FINISH, se volver al siguiente panel.

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    68Procedimiento para crear e Importar una Base de Datos ISIS

    del tipo Sampling

    Presionar NEXT, aparecer un panel para guardar si se requiere las especificaciones antesgeneradas.

    En caso contrario presionar FINSH, generndose la importacin de datos requerida.

    La base de datos creada se almacenara en el explorador de Vulcan en la carpeta User Databases.Para visualizar la base de datos puede hacer doble clic sobre el nombre de su BD o en Isisseleccionar la opcin FILE / OPEN DATABASE

    Para poder visualizar en Envisage esta base de datos, se debe generar una leyenda de colores deltipo Samples, para este se debe seleccionar la opcin ANALYSE / LEGEND EDIT / CREATE,seleccionar dentro del panel Samples, tal como se muestra a continuacin.

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    Luego, se replegar el panel Colour Table Identifier, donde se debe dar un nombre para la leyendade colores creada. Tambin se puede utilizar una tabla de colores ya creada, para esto se debeactivar la opcin Use Other colour table as default.

    Presione OK y de desplegar el siguiente panel.

    Donde se debe seleccionar que tipo de datos de los que se quiere crear la leyenda de colores.Presione OK y aparecer el panel Colour Ranges, donde el usuario debe definir el rango devalores y el color asociado a este, tal como se muestra en el siguiente ejemplo.

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    70Procedimiento para crear e Importar una Base de Datos ISIS

    del tipo Sampling

    Una vez presionado OK aparecer nuevamente el panel Schemes, de tal manera de crear unanueva leyenda de colores. En caso contrario cancele la opcin seleccionando Cancel.

    Para desplegar la base de datos en Envisage seleccione la opcin GEOLOGY / SAMPLING /OPEN DATABASE y luego GEOLOGY / SAMPLING / LIST o LOAD

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    Anlisis EstadisticosAvanzados

    Analyse/Statictics/Advance Statistic

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    72 Anlisis Estadisticos Avanzados

    Open Specification

    Permite abrir un Archivo existente de Definicin Estadstica (.sdf) o crear uno nuevo.

    Archivo de Definicin Estadstica

    Ingrese, o seleccione de la lista drop-down, El nombre del archivo de especificacin (.sdf) quedesea utilizar para el anlisis estadstico. La lista disponible drop-down contiene todos los

    archivos .sdf encontrados en el actual directorio de trabajo. Con el botn Browse se puedeseleccionar un archivo ubicado en otro directorio. Para crear un Nuevo archivo de especificacin,basta con ingresar el Nuevo nombre.

    Log statistics session

    Se tiquea esta opcin para crear un archivo de logeo del anlisis estadsticos y se ingresa elnombre. El archivo resultante ser grabado en el directorio de trabajo actual conteniendo toda lainformacin estadstica de esta seccin.

    Para salir de la interface, se selecciona el botn Cancel o con click-Izquierdo sobre el icono decierre de la ventana Window.

    General Setup

    Seteo de parmetros generales para la presentacin del grafico, tal como altura del texto, coloresdel texto, Colores de los elementos del grafico, i.e. puntos, ejes y marcas tick.

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    General setup template

    Ingrese, o seleccione de la lista drop-down, El nombre del archivo de template. El actual estadode la seccin de General Setup, los colores y tamaos de los textos se pueden grabar a untemplate. Para grabarlo, se selecciona el botn Save As.

    Colours

    Selecionar colours para los elementos del grafico, tales como el texto de los ttulos, anotaciones delos ejes, grficos (e.g. barras de un histograma), puntos de grficos, lneas de grillas y texto. Elcolo para el texto se refiere al display de la informacin diferente de los ttulos, anotaciones y label.

    Los colores se seleccionan de la actual tabla de colores.

    Graph text sizes

    Entre el tamao del texto del grafico (Titulo del Grafico, Titulo del Eje, Ttulos de Ejes y ttulos de

    anotaciones). El tipo de letra es 'SCALED'. El tamao de la letra es de 10 puntos que se puedecambiar solamente por medio de la opcin Design > Text Edit submenu.

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    74 Anlisis Estadisticos Avanzados

    Data Elements template

    Ingrese, o seleccione del listado el nombre del archivo. El estado actual de la seccion DataElements (i.e. todos los tipos de datos, atributos y condiciones) se pueden grabar a un template.Seleccione el boton Save As para grabar el template. Si el archivo existiera, ser necesarioconfirmar.

    Specify Data to Include

    Data Type

    Seleccione de la lista en la columna Data Types los tipos de datos sobre los que quiere aplicarla estadstica, e.g. samples database, drillhole database, etc.

    Attributes

    Seleccione en la columna atributos el icono para editar los atributos del tipo de data seleccionada.Una vez seleccionada se mostrar el panel Data Attributes.

    Las opciones dependern del tipo de datos seleccionados.

    Conditions

    Seleccione en la columna conditions el icono para editar las condiciones para el tipo de datos

    seleccionados.

    Data Conditions panel

    General local condition

    Esta condicin se usa para limitar todos los registros de una base de datos de una sola vez. Todala estadstica se basar en esta condicin.

    Por ejemplo: au gt 0

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    Condition on all variables

    Se usa cuando se necesita aplicar la misma condicin a mltiples variable.Por ejemplo: $v gt 0

    Porque se est desarrollando la estadstica sobre au, cu, pb, ag, etc y deseamos que todastengan valores positivos.

    Tambin, esta condicin se utiliza para limitar ciertos valores de las variables. Por ejemplo en unabase de datos del modelo de bloques los valores denominados missing values pueden serindicados con los valores de -1 o -99.

    En los modelos de bloques un missing value se puede presentar por no haber muestrassuficientes en la estimacin de leyes. En una base de datos, un missing value puede ocurrirporque un intervalo no fue testeado. La necesidad de excluirlos surge porque son puntos que sealejan y pueden afectar significativamente la estadstica.

    La condicin usa el smbolo $v para representar todas las variables seleccionadas de la base de

    datos. Por ejemplo si las variables seleccionadas de la base de datos son AU y AG, con estacondicin $v gt 0, todos los valores de Au y AG mayores que cero sern seleccionados. Si lacondicin es $v ne -1 todos los valores de AU y AG que son -1 sern ignorados. (-1 enBases de Datos, -99 en modelos de bloques).

    La condicin debe ser verdadera para que un valor sea seleccionado. Los valores para los cualesla condicin es falsa son considerados perdidos missing o invlidos. Si la condicin se deja enblanco entonces se considera ser verdadera y todos los valores sern considerados validos.

    En la siguiente Tabla ejemplo, '-1' indica datos perdidos missing. Una condicin de

    '$v NE -1' indicara que los registros 1, 2, 4 and 5 sern considerados en el clculo delpromedio de AU, y los registros 1, 3, 4 and 5 en el clculo del FE promedio. Para lageneracin de Scatter Plots, se ignorarn los registros 2 y 3 porque contienen valores perdidos.Esto significa que solamente (0.5, 0.2), (0.7, 0.2) y (0.3, 0.3) seran ploteados.

    Recod Number AU FE

    1 0.5 0.2

    2 0.4 -1

    3 -1 0.1

    4 0.7 0.2

    5 0.3 0.3

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    Restricting by triangulation

    El listado le permitir usar una triangulacin para limitar el conjunto de datos. Solamente los datosque caen dentro de la triangulacin indicada sern utilizados en el anlisis.

    Seleccione del listado los campos X, Y and Z para cada set de datos.

    Note:

    Usar midx, midy, midz para bases de datos de muestras.

    Use xcentre, ycentre, and zcentre para modelos de bloques

    Restricting by global conditions

    Ingrese, o seleccione del listado, el W tag y S tag para ser usados como condicin con bases dedatos mltiples. El W tag es cualquier variable que tiene valor numrico y el S tag es cualquiervariable que tiene un valor de carcter.

    Por ejemplo: Una condicin de '$w eq 2' Seleccionara valores de 2 para un especifico W tag.

    Graph TypePara seleccionar varios tipos de grficos en los que mostrar los datos seleccionados.

    Output DisplayPara obtener los resultados de la estadstica calculada o de los grficos en un archivo deresultados (.srf), que puede ser visto en Envisage o si se desea en Microsoft Excel.

    Apply and RunGraba los parmetros actuales y ejecuta el anlisis estadstico.

    OKEste botn cierra la interface y graba los parmetros.

    CancelEste botn cierra la interface sin grabar el archivo de parmetros y/o cambios hechos al archivode especificaciones existente (.sdf).