Futbol Americano

35
Fútbol americano «American football» redirige aquí. Para otras acepciones, véase American football (desambiguación) . Fútbol Americano Imagen del 109º Clásico Universitario de Estados Unidos Navy -Army celebrado en 2008. Autoridad deportiva Federación Internacional de Fútbol Americano Otros nombres Football Americano, emparrillado. Primer partido New Brunswick, New Jersey Rutgers vs. Princeton (College Field, 6 de noviembre de1869 ) Características Contacto Deporte de fuerte contacto físico Miembros por equipo 11 jugadores por equipo (45 jugadores intercambiables en cada equipo 1 ). Categoría Al aire libre o en espacios cerrados Accesorio s Casco , hombreras , protector bucal ,suspensorio , guantes, calientamanos, trapo blanco,coquilla

description

Futbol Americano

Transcript of Futbol Americano

Ftbol americanoAmerican football redirige aqu. Para otras acepciones, vaseAmerican football (desambiguacin).Ftbol Americano

Imagen del 109 Clsico Universitario de Estados UnidosNavy-Armycelebrado en 2008.

Autoridad deportivaFederacin Internacional de Ftbol Americano

Otros nombresFootball Americano, emparrillado.

Primer partidoNew Brunswick, New JerseyRutgers vs. Princeton(College Field,6 de noviembrede1869)

Caractersticas

ContactoDeporte de fuerte contacto fsico

Miembros por equipo11 jugadores por equipo(45 jugadores intercambiables en cada equipo1).

CategoraAl aire libre oen espacios cerrados

AccesoriosCasco,hombreras,protector bucal,suspensorio, guantes, calientamanos, trapo blanco,coquilla (deporte), baln, tacos, tablas y nitros, Jersey.

PelotaCon formaesferoideoelipsoide

Lugar del encuentroRectangular, con longitud de 109.7 m 48.8 m(360 pies 160 pies)

Duracin del encuentroNivel profesional y universitario:4 cuartos de 15mins.Preparatoria o niveles ms bajos:4 cuartos de 12mins.

Formato del puntajeTouchdown: 6 puntosField goal: 3 puntosConversin de dos puntos: 2 puntosSafety: 2 puntosPunto extra: 1 punto

MetaGoalposts(con forma dediapasn)

OlmpicoNo, exhibicin en 1904 y1932

[editar datos en Wikidata]

Elftbol americanoes undeportede conjunto. Naci hace ms de 100 aos enEstados Unidos de Amricacomo una evolucin delrugbyingls. Es uno de los deportes de contacto ms competitivos de Estados Unidos y que se practica actualmente en ms de 60 pases.2Este deporte requiere de una gran disciplina, entrenamiento fsico y preparacin mental. La mayor manifestacin competitiva y meditica de este deporte se da en laNational Football League(NFL), la liga de ftbol americano profesional de Estados Unidos.ndice[ocultar] 1Historia 2Objetivo general del juego 2.1Inicio de un partido 3Conceptos principales 3.1Down 3.2Primera oportunidad o primero y diez 3.3Cuartodown 3.4Huddle 3.5Pases 3.6Snap 3.7Lnea descrimmage 3.8Intercepcin 3.9Fumbleo baln suelto 3.10Time out, tiempo fuera o tiempo muerto 3.11Challengeo desafo (slo en la NFL y la NCAA) 3.12Ataque 3.12.1Posiciones de los jugadores ofensivos 3.12.2Formaciones de las jugadas en ataque 3.13Defensa 3.13.1Posiciones de los jugadores defensivos 3.13.2Formaciones de las jugadas en defensa 3.14Equipos especiales 4Anotaciones 4.1rbitros 4.2Penalizaciones 5Popularidad 6Ligas profesionales y colegiales 7Vase tambin 8Referencias 9Bibliografa parcial 10Enlaces externosHistoria[editar]

Walter Camp.

Imagen de un campo de ftbol americano.La historia del ftbol americano puede ser rastreada hasta las versiones ms primitivas delrugbyy delftbol, ya que ambos deportes tienen su origen en algunasvariedades de ftboljugadas en elReino Unidoa mediados delsiglo XIX, en las cuales unapelotaes pateada hacia una portera. Al igual que en el ftbol, el ftbol americano tiene 22 jugadores en el campo de juego. Incluso, algunas referencias de posiciones del ftbol son usadas en el ftbol americano, como los trminos "halfback" (Corredor) y "fullback" (Corredor de poder).3El ftbol americano es el resultado de divergencias delrugby, principalmente por los cambios en las reglas instituidos porWalter Camp, quien es considerado el "padre del ftbol americano". Entre los cambios ms importantes estn la introduccin de lalnea de scrimmagey losdowns. A finales del siglo XIX y principios delsiglo XX, el mtodo de juego desarrollado por entrenadores universitarios comoAmos Alonzo Stagg, y Glenn"Pop"Warner ayudaron a aprovechar la nueva regla delpase adelantado(anteriormente slo se pasaba hacia atrs, como en rugby).El popularidad delftbol universitariocreci hasta convertirse en la versin dominante de este deporte en la primera mitad del siglo XX. Lostazones(bowls), una tradicin del ftbol practicado en los colegios universitarios, atrajeron una audiencia nacional en Estados Unidos para los equipos colegiales. Reforzado por feroces rivalidades, el ftbol colegial an mantiene un atractivo general muy notable dentro de Estados Unidos.45Sin embargo, se debe remontar hasta1892para dar con el origen del ftbol americano profesional, fecha del contrato de 500 dlares firmado porWilliam "Pudge" Heffelfingerpara jugar en un partido de laAllegheny Athletic Associationcontra elPittsburgh Athletic Club. En1920se constituye laAmerican Professional Football Association. El primer partido tuvo lugar enDayton,Ohio, el da3 de octubrede1920con el equipo local, losDayton Trianglesvenciendo a losColumbus Panhandlespor 14-0. La liga cambi despus su nombre por el actual, laNational Football League, dos aos despus, para convertirse en la liga profesional de ms influencia en el ftbol americano y ser considerada la liga deportiva ms lucrativa del mundo.6Despus de haber comenzado en las ciudades industriales delMedio Oeste de Estados Unidos, el ftbol americano se ha convertido en un fenmeno meditico no slo en Estados Unidos. La creciente popularidad del deporte puede ser rastreada generalmente hasta elJuego de Campeonato de 1958 de la NFL.La liga rival de la NFL, laAmerican Football League(AFL), se comenz a jugar en 1960. La competencia que representaba esta nueva competicin llev a una fusin entre ambas ligas en 1970 y al surgimiento de un campeonato unificado, en el que las antiguas ligas separadas pasaban a ser sendas Conferencias (Nacional y Americana respectivamente) de la nueva NFL, y cuyos campeones se enfrentan en una final llamadaSuper Bowl, la cual se ha convertido en el evento deportivo ms visto en Estados Unidos, con cifras que aumentan de ao en ao.7Objetivo general del juego[editar]

Baln de ftbol americano.El ftbol americano es jugado por dos equipos, de forma que 11 jugadores ofensivos de uno de los equipos juegan contra 11 defensivos del otro equipo. El equipo atacante intenta llevar el baln bien mediante la carrera o mediante el pase, hacia lazona de anotacinrival y as anotar puntos. La defensa tiene que evitar que esto ocurra y tratar de impedir el avance del equipo rival hacia la anotacin.El juego consiste en que la escuadra ofensiva logre untouchdown(Un touchdown es la forma bsica de anotacin en el ftbol americano )(con valor de 6 puntos, ms 1 de transformacin si se realiza mediante chut entre palos, o 2 puntos si se realiza mediante jugada) como objetivo principal, o unfield goal(con valor de 3 puntos) en su defecto. Para hacerlo deben avanzar al menos diezyardas(9,144metros) en un mximo de cuatro oportunidades odowns. As, por cada diez yardas recorridas como mnimo, se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo objetivo de diez yardas, y as sucesivamente hasta llevar o acercar el ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotacin.Inicio de un partido[editar]Para decidir qu equipo comienza atacando y cul defendiendo se realiza un sorteo mediante un volado, un lanzamiento de moneda, con la presencia de uno o varios jugadores de cada equipo (normalmente los capitanes). El equipo ganador del volado podr elegir para el inicio del partido o para el inicio de la segunda mitad (declinando su eleccin):Designar el equipo que realizar elkickoff.Designar qu lado del campo defender su equipo.El equipo perdedor del volado realizar su eleccin en la mitad que el ganador no haya seleccionado.El inicio de un partido viene marcado siempre por elkickoffy su retorno, una jugada deequipos especialesen la que un jugador del equipo atacante (elretornador de kickoff) recibe el baln, pateado antes por el rival lo ms lejos posible. El retornador intenta acarrearlo de regreso buscando avanzar la mayor cantidad de yardas que pueda mediante la carrera. Si se le presenta la oportunidad tratar de llegar a lazona de anotacinen el otro extremo para lograr untouchdown, pero comnmente es derribado antes de que pueda conseguirlo. El equipo que recibe el baln inicia su ataque en el punto donde el retornador haya sido derribado.Conceptos principales[editar]Down[editar]Artculo principal:Down (ftbol americano)Se entiende por down u oportunidad el periodo comprendido entre la puesta en juego del baln y el fin de la jugada. Las dos formas bsicas de desarrollar una jugada en el ftbol americano son con ataques terrestres (acarreando el baln) y con ataques areos

El fin de una jugada est condicionado a diferentes circunstancias, siendo las comunes cuando un pase no tiene xito (pase incompleto), cuando el jugador que lleva el baln es derribado por un contrario dentro del terreno de juego o bien cuando sale del mismo por las bandas ya sea por decisin propia o por ser empujado por un contrario.Si un jugador cae sin que algn jugador contrario lo haya derribado o por lo menos tocado, puede levantarse y continuar con la jugada. Si cae solo y antes de que se levante un jugador contrario lo toca entonces la jugada termina debido a undown por contacto.Primera oportunidad o primero y diez[editar]Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el baln al menos diez yardas y as lograr el derecho de conservar el baln por al menos otros cuatro downs. Cuando un equipo consigue el avance mnimo de diez yardas dentro de su bloque de cuatro downs, obtiene automticamente un nuevo primer down para avanzar de nueva cuenta diez yardas, es decir consigue unprimero y diez. Buscando conservar la posesin del baln mediante la obtencin de primeros y dieces y tratando de avanzar la mayor cantidad de yardas posibles en cada jugada, el equipo se desplazar hacia la zona de anotacin contraria hasta encontrar la oportunidad de usar uno de sus downs para anotar.Durante el transcurso de las jugadas de un equipo (serie ofensiva) se escucharn trminos comosegundo y cinco,tercero y ocho,cuarto y dos, etc. Esto se refiere a la oportunidad o down que el equipo ofensivo est utilizando y las yardas que le faltan para conseguir una nueva serie de cuatro downs o un nuevoprimero y diez. As por ejemplosegundo y cincosignifica que el equipo est jugando su segunda oportunidad y an necesita avanzar cinco yardas para completar el avance que le d cuatro nuevas oportunidades. Si se emplea el trminoinchessignifica que apenas faltan unas pocas pulgadas para llegar al objetivo. Si al inicio del primero y diez el baln est a diez yardas o menos de la zona de anotacin a las cuatro jugadas se les aadir el trminogoal, ogolen espaol (primero y gol, segundo y gol...).

Equipos universitarios de ftbol americano.El conteo de las yardas puede ser positivo, en avance, o negativo, en retroceso, y ste conteo aplica desde la ubicacin del baln al inicio de cada jugada. ste punto del campo se llamalnea de scrimmage. Las yardas conseguidas cruzando esta lnea son avance y se restan de las yardas faltantes para el primero y diez. Si el baln queda al trmino de una jugada detrs de este punto entonces es un retroceso y las yardas retrocedidas se suman. Siendo as, es posible que despus de uno o ms retrocesos el equipo tenga que avanzar ms de las diez yardas exigidas en un primer down.Por ejemplo, si al inicio de unprimero y diezel baln est en la yarda 30 del propio campo, forzosamente se tiene que llegar a la yarda 40 como mnimo para conseguir otras cuatro oportunidades (un nuevoprimero y diez). Si en la primera oportunidad se avanzan cinco yardas para llegar a la yarda 35 pero en la segunda oportunidad se retroceden 10, el baln quedar al inicio de la tercera oportunidad en la yarda 25 lo que representa un retroceso de 5 yardas respecto a su posicin original. Para conseguir el primero y diez ser necesario recuperar esas 5 yardas retrocedidas y adems avanzar las diez yardas exigidas en un principio. Con esto a partir de la tercera oportunidad el equipo tendra que buscar un avance de 15 yardas (tercera y quince), y llegar as a la yarda 40 que le era requerida en un principio (25 + 15 = 40).Cuartodown[editar]Si un equipo no lograra conseguir la posicin de campo requerida para tener derecho a otras 4 jugadas en los cuatro intentos de los que dispone, el equipo contrario tomara posesin del baln en el mismo punto o yarda donde el primer equipo haya finalizado su serie ofensiva.Las probabilidades de conseguir las yardas faltantes para elprimero y diezen la cuarta oportunidad son pocas, por este motivo los equipos suelen utilizar nicamente tres oportunidades para buscar este objetivo. En su cuarta oportunidad, el equipo puede arriesgarse y realizar una jugada para intentar ganar las yardas que le faltan, o bien recurrir a una de las opciones siguientes: Punt (Patada de despeje):Se usa cuando un equipo llega al cuartodowny se encuentra muy alejado de lazona de anotacinrival para intentar anotar unfield goalo est demasiado cerca de su propia zona de anotacin, por lo que sera arriesgado desperdiciar su ltimo down y entregar el baln en ese punto del terreno de juego. En este caso la patada de despeje sirve para entregar el baln lo ms alejado posible de su propio campo de juego y provocar as que el equipo que recibe el baln tenga que recorrer de nuevo una gran parte del campo para buscar una anotacin. Cuanta mayor sea la distancia que un equipo debe recorrer, ms jugadas requerir y ms difcil ser anotar. Field goal (Gol de campo):Si un equipo llega a un cuarto down y se encuentra cerca de la zona de anotacin rival entonces tiene la opcin de buscar un gol de campo pateando el baln para introducirlo entre losgoalposts. Esta jugada es para no desperdiciar del todo una serie ofensiva y conseguir al menos tres puntos de los seis que se buscaron originalmente. A diferencia del touchdown, el field goal no otorga el derecho de buscarpuntos extra.No existe una regla que obligue a los equipos a usar sus oportunidades de alguna manera en particular as que cada equipo decide lo que hace con cada una de ellas. Las decisiones que toman los equipos dependen de varios factores entre los que se encuentran el marcador, el tiempo restante del que disponen y la posicin en el campo, entre otras.Huddle[editar]Reunin que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en donde uno de los jugadores (normalmente elquarterback) le explica a sus compaeros la jugada que el entrenador ha decidido poner en prctica. Despus del huddle los dos equipos se colocan en formacin para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha formado para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que hagan uso de untime out.Pases[editar]En el ftbol americano el principal pasador es elquarterback. Su funcin principal es la de entregar el baln alhalfbackofullbackpara ataques terrestres o realizar pases a loswide receiversotight endspara ataques areos.Aunque la gran mayora de las jugadas se realizan con un slo pase del quarterback, cualquier jugador de la ofensiva puede enviar uno o ms pases. Los pases hacia adelante pueden realizarse siempre y cuando no sean consecutivos y el jugador que hace el envo se encuentre detrs de lalnea de scrimmage, que es la lnea imaginaria donde se situaba el baln al inicio de la jugada. Una vez cruzando este punto, el baln slo puede ser enviado en pases laterales o hacia atrs.Para dar validez o no a una jugada se consideran los siguientes tipos de pase: Pase completo: se considera un pase completo cuando el jugador receptor atrapa el baln completamente y asegura su posesin dentro del campo. Puede tener los dos pies dentro al mismo tiempo o si salta para recibir un pase es vlido que sus dos pies toquen el terreno de juego juntos o a destiempo pero siempre y cuando ambos lo hayan hecho tras recibir el pase. En este caso la jugada contina hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo. Pase incompleto: se le llama pase incompleto a todo aquel baln que toca el suelo sin ser recibido por jugador alguno o bien, tratando de ser recibido, nunca llega a ser asegurado completamente por el receptor y cae al suelo o sale del campo sin que el receptor lo abrigue convincentemente. Si un receptor recibe el baln pero no est con ambas plantas de los pies dentro del terreno de juego, se considera pase incompleto y en ese instante toda la jugada se invalida consumiendo el down utilizado por la ofensiva.Snap[editar]Artculo principal:Snap (ftbol americano)Es la accin que realiza elcenteral pasar el baln entre sus piernas desde lalnea de scrimmageal quarterback y existen dos modos de entrega:snapcorto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el baln es lanzado hacia atrs) en formacionesshotgun. La mayora de las jugadas comienzan con unsnap.Lnea descrimmage[editar]Artculo principal:Lnea de scrimmageConocida tambin en Mxico comolnea de golpeo, es la lnea imaginaria por la cual los dos equipos quedan separados. Lo que determina su ubicacin es el punto donde haya quedado el baln en la jugada anterior. Ningn jugador puede estar sobre la lnea descrimmageo sobrepasarla antes del inicio de una jugada.Esta lnea tambin marca el punto desde donde una jugada se considera avance o retroceso. Todas las yardas que se consigan cruzando la lnea descrimmagese consideran avance y se restan de las yardas que falten para conseguir un nuevoprimerdowno primero y diez. Si al trmino de una jugada el equipo ofensivo es detenido detrs de la lnea de golpeo se considera un retroceso y las yardas retrocedidas se suman a las yardas faltantes para conseguir una nueva serie de cuatro oportunidades.Para el equipo ofensivo la lnea descrimmagemarca el lmite donde el baln puede ser pasado hacia adelante. Una vez cruzando este punto los pases slo pueden ser enviados lateralmente o hacia atrs.Intercepcin[editar]Junto con elfumblees una de las jugadas conocidas comoturnover(prdida de baln) y una de las jugadas ms eficaces del equipo defensivo. Cuando un jugador defensivo atrapa un pase del quarterback rival antes de que el baln toque el suelo o salga del campo se consigue una intercepcin y su equipo obtiene automticamente la posesin del baln, teniendo la oportunidad de continuar esa misma jugada para buscar la anotacin o como mnimo iniciar una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.Fumbleo baln suelto[editar]Artculo principal:FumbleCuando el portador de la pelota pierde la posesin de sta involuntariamente o se le cae tras haber recibido un pase completo (o antes de enviarla en el caso de losquarterbacks)y antes de que la jugada se d por terminada se produce unfumbleo baln suelto. Si el pase se marca como incompleto o la jugada termina antes de que el jugador suelte el ovoide no se considera baln suelto.Cuando ocurre unfumbleel equipo que recupere el baln obtendr la posesin del mismo. Si el mismo equipo que solt el baln lo recupera entonces contina su serie ofensiva a partir del punto donde lo hayan recuperado consumiendo esedown. Si quien recupera el baln es el equipo contrario entonces ese equipo comienza su ofensiva en esa misma jugada o con un primero y diez en cuanto sean detenidos tras la recuperacin del baln.Time out, tiempo fuera o tiempo muerto[editar]Las reglas del juego otorgan a cada equipo tres oportunidades de detener el reloj por cada mitad de juego. Estas oportunidades se llaman tiempos muertos otime outsy solamente elentrenadory elquarterbackpueden pedirlos. Los tiempos muertos pueden ser solicitados tanto por el equipo ofensivo como el defensivo, pero siempre y cuando el baln no est en juego. No se puede pedir un tiempo muerto para interrumpir una jugada.Los motivos ms comunes para pedir untime outson: A la ofensiva: Congelar el reloj para tener ms tiempo de planear la siguiente jugada; Evitar una penalizacin por retraso deliberado de juego en caso de llegar al lmite de la tolerancia de 40 segundos y no iniciar una nueva jugada. A la defensiva: Evitar que el equipo rival haga uso de su tolerancia para continuar su ofensiva; Presionar alpateadordel equipo ofensivo alterando el ritmo de juego instantes antes de un intento degol de campodecisivo, estrategia conocida comoicing the kicker(enfriando al pateador)Challengeo desafo (slo en la NFL y la NCAA)[editar]Artculo principal:Challenge (ftbol americano)Ambos equipos tienen derecho a pedir la revisin de una jugada o la rectificacin de alguna marcacin arbitral hasta dos veces por cada mitad del juego.Las condiciones para pedir unchallengeson: Contar con al menos un tiempo muerto que ser restado en caso de perder el desafo Que sea pedido antes del inicio de una nueva jugada Que la jugada a revisar no sea una penalizacin Pedirlo antes deltwo-minute warningPara pedir el desafo, el entrenador del equipo lanza un pauelo rojo al terreno de juego. Una vez hecho esto el rbitro principal tiene un minuto para hacer la revisin en un monitor de televisin. Slo si la evidencia es clara e irrefutable se cambia la decisin arbitral tomada en el campo o se marca algo que los rbitros no haban advertido en primera instancia. Si la evidencia no es clara, la decisin se ratifica y se castiga al equipo desafiante restndole el tiempo muerto que puso en juego.Si un equipo pide dos desafos que eventualmente resultaran exitosos y an cuentan con un tiempo fuera tienen el derecho pedir un tercer y ltimo challenge.Despus deltwo-minute warningslo los oficiales deciden si una jugada en particular debe ser revisada.Ataque[editar]El objetivo del equipo atacante es avanzar la mayor cantidad de yardas para llegar a lazona de anotacino defield goaly conseguir puntos. Hay dos maneras de avanzar: mediante el pase (lanzando el baln a otro jugador) y mediante la carrera (correr con el baln).Posiciones de los jugadores ofensivos[editar]Artculo principal:Posiciones de ftbol americano Quarterback(QB), llamado tambin "mariscal de campo" en el mbito hispanoamericano, es el jugador sobre el campo que recibe directamente las instrucciones del entrenador sobre la jugada que se va a realizar. En primer lugar explica a sus compaeros de equipo la jugada que van a poner en prctica en elhuddle. Una vez formados, el QB se coloca siempre detrs delcentropara recibir el baln mediante unsnap. Antes de iniciar la jugada, el QB an puede cambiarla sobre la marcha con unaudiblesi lo considera necesario, o pedir un tiempo muerto para reconsiderar la situacin con su entrenador.Despus de recibir el baln, elquarterbackslo puede hacer 3 cosas:- Correr l mismo con el baln.- Poner el baln directamente en las manos de uncorredorpara que inicie una carrera.- Realizar un pase.Es una de las posiciones ms complicadas y tcnicas de un equipo y es un jugador fundamental para el desarrollo del juego, ya que debe leer la tctica que utiliza la defensa rival y saber decidir con rapidez la opcin ms conveniente, adems de tener un brazo fuerte y buena puntera para lanzar el baln al lugar adecuado para que el receptor pueda atraparlo y avanzar con l.-Los Quarterback suelen llevar un trapo o pao (toalla) colgando de su cintura. Este trapo es de color blanco habitualmente, y lo utilizan para secar el baln o sus propias manos. No es un accesorio para identificarles como un jugador elegible. An as, suelen llevarlo siempre.

Offensive tackle(OT);Guard(G);Center(C): estos 5 jugadores conforman lalnea ofensiva. Se destacan por su envergadura y peso (algunos pesan ms de 150 kilos) y sus siluetas no son nada atlticas, sin embargo son giles y fuertes. El objetivo de estos hombres es simplemente formar una barrera para que ningn hombre de la defensa les sobrepase y llegue hasta elquaterbacko el portador del baln. En las jugadas de carrera, adems de bloquear tambin se encargan de abrir huecos para que pueda pasar el corredor. Estos cinco jugadores reglamentariamente son inelegibles para recibir un pase delquarterback. Son jugadores muy importantes ya que si no abren huecos para el corredor no se puede correr con el baln y si no protegen alquarterbackno se puede pasar el baln. Running back(RB): se colocan habitualmente detrs delquarterback, en lo que se llamabackfield. Todos los corredores se llaman genricamenterunning backs, pero los hay de varios tipos:-Elhalfback(HB)oTailback(TB) es el corredor que recibe la mayora de los balones y que lleva todo el peso del juego de carrera. De todos los hombres en el backfield suelen ser quienes se ubican al fondo y son tiles para carreras largas ya que al recibir el baln varias yardas detrs de la lnea de golpeo tienen mejor visin del campo y ms fuerza en su carrera. Fsicamente tienden a ser jugadores de corta estatura pero muy rpidos y giles.-Elfullback(FB)es un corredor que se ubica muy cerca de la lnea de golpeo o justo detrs delquarterback. Se coloca en unastanceo posicin de tres puntos y no suele recibir el baln sino que tiene como misin principal realizar bloqueos para abrir paso alhalfback. Fsicamente son ms pesados y grandes que loshalfbacks, y normalmente slo corren con el baln en jugadas de poco yardaje debido a su gran fuerza y potencia. Wide receiver(WR): son los encargados de recibir los pases delquarterback. Son jugadores que se alinean en las bandas o dependiendo de la jugada los alas cerradas ofensivas son los que van alineados a la marca del baln, y al iniciar la jugada inician la carrera hacia el campo rival esperando en el camino recibir un pase. Fsicamente suelen ser altos y muy rpidos, no necesariamente los ms fuertes. Tight end(TE): es un jugador verstil porque puede actuar como un bloqueador ms o como un receptor de emergencia, generalmente en jugadas de improvisacin. Eltight endoala cerradaen Mxico, se sita siempre junto a la lnea ofensiva junto a uno de los tackles, normalmente en el lado fuerte delquarterback. Eltight endsuele quedarse cerca del rea de influencia delquarterbackpara apoyarlo ya sea bloqueando a los rivales o recibiendo un pase corto, razn por la cual se le considera una vlvula de seguridad.Formaciones de las jugadas en ataque[editar]Artculo principal:Estrategia de ftbol americano Pro-Set: (Tambin llamadoSplit-ToSplit-Back) es la formacin estndar y ms clsica del ataque. Para una defensa es difcil adivinar con esta formacin si se va a jugar al pase o a la carrera ya que la posicin de los corredores les permite avanzar rpidamente. Tambin se usa para que los corredores avancen con mucho yardaje Formacin I: la formacin en I es una formacin que se utiliza bsicamente para las jugadas de carrera. Se llama as porque la columna que forman elquarterback, elfullbacky elhalfbackrecuerda la letrai mayscula. Offset I: esta formacin es una variante de laI-Formationy tambin se utiliza normalmente para la carrera, la diferencia estriba en que elfullbackse coloca a la derecha o a la izquierda delhalfback. Singleback: se utiliza normalmente para el pase, con slo unrunning back. Shotgun: es una formacin tpicamente de pase. La formacin en shotgun tiene tambin muchas variantes. Elquarterbackse coloca a 5 yardas delcenterpara ahorrarse el tener que correr hacia atrs para buscar el pase y as ganar algunos segundos, adems de tener una mejor visin del campo. Goal Line: se llama as porque se suele utilizar cuando el ataque est a una yarda o menos de lagoal line. Como es obvio, es una formacin primordialmente de carrera que utiliza a dostight endspara ayudar a bloquear a la lnea defensiva y abrir paso alrunning backque lleve el baln, aunque tambin puede utilizarse como engao para aparentar una carrera cuando en realidad se planea un pase a uno de loswide receivers.Defensa[editar]El objetivo del equipo defensivo consiste en impedir que el equipo rival avance hacia la zona de anotacin o defield goal, derribando al suelo al jugador atacante que tiene el baln, o impidiendo o desviando el pase al que va a recibirlo. Tambin pueden bloquear el avance del jugador impidindole avanzar ms u obligndole a retroceder, forzarlo a que suelte el baln (fumble) e incluso recuperar el baln (turnover) mediante unaintercepcino tras unfumbley avanzar con l hacia la zona de anotacin contraria.Posiciones de los jugadores defensivos[editar]Artculo principal:Posiciones de ftbol americano Defensive end(DE)yDefensive tackle(DT): conforman lalnea defensiva, formada por dos de cada tipo. La funcin de estos hombres es la de sobrepasar a la lnea ofensiva y llegar hasta el portador del baln. En las jugadas de carrera deben llegar hasta los running backs y derribarlos. En las jugadas de pase intentan llegar hasta el quarterback e impedir que logre lanzar el baln. Linebackers(LB): en las jugadas de carrera deben tapar los huecos por los que puedan pasar los running backs y derribarlos adems de estar atentos a los receptores en las jugadas de pase. Cornerbacks(CB): son los hombres ms veloces de lalnea secundaria. Se encargan de marcar a los wide receivers personalmente o a las zonas de mayor peligro de pase profundo. Safeties(S): los ltimos hombres de la defensa. Su trabajo consiste en parar al atacante que haya logrado superar a todos sus compaeros y evitar as el touchdown rival.Formaciones de las jugadas en defensa[editar]Artculo principal:Estrategia de ftbol americano Formacin4-3: es la clsica. Se caracteriza por tener cuatro hombres en la lnea defensiva y tres linebackers. Es una defensa slida contra todo tipo de situaciones y no exige jugadores de gran calidad en el aspecto defensivo. Formacin3-4: se caracteriza por tener a tres hombres en la lnea defensiva y cuatro linebackers. Por lo general dos de los linebackers los externos presionan al quarterback por lo que se dice que genera ms presin NikelyDime: son dos formaciones defensivas pensadas para parar el juego de pase. Suelen utilizarse para contraatacar formaciones ofensivas con ms de dos wide receivers. La caracterstica principal de estas formaciones es que se sustituyen loslinebackerspordefensive backs. OveryUnder: son dos variaciones de la defensa 4-3, estas formaciones se caracterizan en que la lnea defensiva y los linebackers basculan hacia un lado del campo.Equipos especiales[editar]Losequipos especialesestn formados por jugadores de las otras lneas, tanto ofensiva como defensiva, ms algn jugador que nicamente se emplea para estas jugadas particulares: Kickoff. Punt. Field goal. Extra point.La mayor parte de los jugadores juegan adems en otro puesto durante el partido. Los equipos especiales pueden servir como unidades de ataque o defensa y slo se ven espordicamente durante el partido.En los equipos especiales existenjugadores especializados:Kicker (K):Es el encargado de los kickoffs y field goals, y en otras ligas tambin del punt.Holder (H):Normalmente se coloca a unas 7-8 yardas de la lnea de scrimmage, sujeta el baln para el golpeo del kicker. Suele ser un punter o un quarterback suplente.Long snapper (LS):Un center especializado que hace un snap largo directamente al punter o al holder. Suele ser un hombre de la lnea ofensiva o un tight end.Retornador de kickoff (KR):Retorna los kickoffs, generalmente es tambin un wide receiver o un cornerback.Punter (P):Golpea los punts (patadas de despeje).Upback:Situndose unas 3 yardas por detrs de la lnea de scrimmage, acta como una segunda lnea de defensa para la patada. Puede recibir un snap directo en jugadas de fake.Retornador de punt (PR):Retorna los punts. Suele ser el mismo que retorna los kickoffs, aunque no tiene por qu.Gunner:Un jugador especializado en correr rpidamente a intentar derribar al retornador del equipo contrario.Wedge Buster:Su objetivo es romper la barrera de defensas que abren el camino para el retorno de un kickoff y poder llegar al propio retornador si es posible.Hands Team:Empleado slo para onside kicks, los miembros del hands team son responsables de evitar que el equipo que patea recupere el baln, normalmente recuperndolo ellos mismos.Aunque son pocos los puntos que se pueden lograr con los equipos especiales comparados con el resto del ataque, la labor de estos determina el lugar desde donde comienza el drive de ataque del equipo contrario, algo muy importante en cunto de fcil o difcil lo tendrn estos para marcar.Anotaciones[editar]Touchdown(TD):Es la forma ms valiosa de anotacin y se consigue cuando un jugador del equipo ofensivo, entra a lazona de anotacincontraria con el baln o recibe un pase completo en ese lugar. Al equipo que consigue un touchdown se le otorgan6 puntos. Adems, el equipo que anota un touchdown tiene derecho a realizar una jugada desde la yarda 2 y puede incrementar su cuenta de puntos mediante un: Extra point: consiste en pasar el baln por elgoalpostmediante una patada y se suma1 puntoal equipo atacante. Conversin de dos puntos: consiste en intentar llevar de nuevo el baln hasta la zona de anotacin en una sola jugada, bien mediante la carrera o el pase, y se le suman2 puntos.Field goal(FG):Consiste en meter el baln entre elgoalpostmediante una patada y se conceden3 puntosen el caso de conseguirlo. Generalmente se intenta un field goal cuando el equipo llega al cuarto down o quedan pocos segundos en el reloj y se encuentra cerca de la zona de anotacin contraria (normalmente entre la yarda 40 y la zona de anotacin).Safety(ST):Se produce cuando la defensa logra derribar al jugador atacante que est en posesin del baln dentro de su propia zona de anotacin, o bloquea unpunten la zona de anotacin. Otra forma de anotar un safety es si el jugador atacante se sale del campo por las lneas laterales de su propia zona de anotacin. Se conceden2 puntosal equipo defensor.rbitros[editar]Siete rbitros controlan todas las acciones que realizan los jugadores:Referee (R):Es elrbitroprincipal. Se coloca por detrs delquarterbacky los corredores. Se distingue del resto de los rbitros en que lleva una gorra de color blanco (los otros rbitros llevan una gorra de color negro). Su misin es observar que la jugada sea legal, siguiendo todas las acciones del quarterback. En caso de desacuerdo entre los rbitros tiene la ltima palabra.Umpire (U):Se coloca unas yardas por detrs de lalnea defensivay se encarga principalmente de vigilar los movimientos y acciones que realizan las lneas defensiva y ofensiva. Tambin se encarga de comprobar que los uniformes y equipamiento de los jugadores sean reglamentarios.Head Linesman (HL):Se coloca en uno de los extremos de la lnea de golpeo y se encarga de vigilar las acciones antes y despus de la jugada. Tambin vigila las recepciones y carreras que pasan por su lado. Suele ser el que seala el punto exacto donde se ha quedado el baln al finalizar la jugada.Line Judge (LJ):Se coloca en el extremo contrario al Head Linesman y, al igual que este, se encarga de vigilar la lnea de golpeo y las jugadas de su lado. Tambin se encarga de llevar el cronometraje del partido en caso de que falle el reloj del estadio.Back Judge (BJ):Se coloca unas 20 yardas por detrs de la defensa en el lado del Line Judge y se encarga de vigilar las recepciones que se producen por su zona. Tambin es el que controla el nmero de jugadores que hay sobre el campo.Field Judge (FJ):Se coloca a unas 25 yardas en profundidad por detrs de la defensa en el lado deltight end. Se encarga de vigilar todas las acciones que involucran al tight end y las recepciones que se producen por su zona.Side Judge (SJ):Sus funciones son prcticamente las mismas que el Back Judge pero se coloca en el lado contrario a este.Penalizaciones[editar]Cuando un rbitro observa que se ha cometido una infraccin, lo primero que hace es lanzar al terreno de juego unpauelo amarilloque lleva en el bolsillo (todos los rbitros lo llevan).Cuando el rbitro principal detecta el pauelo amarillo hace sonar su silbato y detiene inmediatamente la jugada si la falta sealizada es anterior a la puesta en movimiento del baln. Si es posterior a ella, se espera a que finalice la jugada. Una vez parado el juego, el rbitro que ha lanzado el pauelo se dirige al rbitro principal y le informa de la infraccin. Acto seguido el principal anuncia a todos los asistentes al partido la infraccin cometida, el equipo penalizado y el nmero del jugador o jugadores que la han cometido, mediante un micrfono que lleva adherido a su uniforme.El equipo que recibe la falta (el que no la provoc) puededeclinarla penalizacin en caso de que la cantidad de yardas sea menor a la avanzada.La anunciacin de la falta por parte del rbitro principal se hace simultneamente de dos maneras diferentes: verbalmente a travs del micrfono y mediante una serie de gestos corporales.Las principales acciones penalizables son: Holding(Agarrando o sujetando): es probablemente la falta ms cometida. Se seala cuando un jugador ofensivo agarra o atenaza al defensor o bien, cuando el defensivo sujeta a un ofensivo que no es el portador del baln. Los jugadores ofensivos pueden empujar, obstaculizar o bloquear, pero no se permite que cierren sus manos sobre el defensor y de la misma manera los defensivos solamente pueden sujetar al portador del baln. Elholdingofensivo es ms comn y lo suelen cometer los hombres de lalnea ofensiva. El rbitro lo seala agarrndose la mueca.Diez yardas de penalizacinsi es ofensivo ocinco yardassi es defensivo. False Start:(Salida en Falso) se comete cuando un jugador ofensivo se mueve, sobrepasando la lnea de scrimmage, antes del comienzo de la jugada, (exceptuando los que realizan unmotion).Cinco yardas de penalizacin. Off-Side:(Fuera de Juego) se seala cuando un jugador defensivo invade la lnea de golpeo en el momento justo del comienzo de la jugada. Si el jugador logra retroceder a su posicin inicial antes de que se produzca la jugada no se considera falta.Cinco yardas de penalizacin. Encroachment:cuando un jugador comete una de las dos faltas anteriores pero con la diferencia de que se produce un contacto fsico con el contrario se seala encroachment. Se indica igual que el offside.Cinco yardas de penalizacin. Personal Foul:(Falta Personal)quince yardas de penalizacin y primero y diez automticopara el equipo que ha sufrido la penalizacin.Las faltas personales son:a)Roughing the Passer:se produce cuando se derriba al quarterback a destiempo cuando ya se ha desprendido del baln.b)Facemask(Sujetar de las barras, o de la mscara): se comete cuando un jugador agarra intencionadamente la rejilla del casco de un contrario.c)Unnecessary Roughness(rudeza innecesaria): se seala cuando el rbitro considera que un jugador se ha empleado con excesiva dureza innecesariamente. Tambin se seala cuando se produce algn tipo de bloqueo o placaje ilegal que pone en peligro la integridad fsica del jugador. Pass Interference(Interferencia de pase): se produce cuando un defensa obstaculiza mediante contacto fsico a un receptor para impedirle recibir un pase.El baln se pone en juego en el lugar de la falta. Tambin unreceptorpuede cometer una interferencia de pase (se mide bajo los mismos parmetros de un defensa); en este caso, el equipo que ataca es castigado con 10 yardas en contra y se mantiene la misma oportunidad (down). Intentional Grounding:se produce cuando el quarterback est dentro delpockety lanza deliberadamente un pase incompleto para evitar ser derribado y perder yardas, o bien, est fuera del pocket pero el lanzamiento deliberado para deshacerse del baln no cruza la lnea de scrimmage antes de salir del campo o caer al suelo.Diez yardas de penalizacin y prdida de down. En caso de que el quarterback se encuentre en su propia zona de anotacin en el momento de lanzar el pase incompleto, se le otorgar unSafetyal equipo rival. Tripping:es una zancadilla.Diez yardas de penalizacin. Delay of Game:(Retraso de Juego) si la ofensiva no pone el baln en juego en el tiempo establecido se seala esta falta o cuando un jugador del equipo defensivo levanta el baln del suelo, pues tienen prohibido apoderarse del baln cuando la jugada termina.Cinco yardas de penalizacin. Illegal use of Hands:(Uso ilegal de las manos) consiste en usar de forma no reglamentaria las manos, los brazos o el cuerpo por parte de algn jugador ofensivo o defensivo, como por ejemplo poner las manos sobre la cara del contrario para impedirle la visin.Diez yardas de penalizacin. Chop Block:Se aplica cuando un jugador ofensivo bloquea por debajo de la cintura a uno defensivo que, al mismo tiempo, est siendo bloqueado arriba por otro jugador ofensivo.Diez yardas de penalizacin. Clipping:Es cuando un jugador placa por debajo de la cintura a un jugador que no posee el baln.Quince yardas de penalizacin.

-No est permitido levantar los dos pies de un oponente del terreno de juego.-No se permite tampoco utilizar la cabeza (casco) para defender o atacar en una jugada.-Un rbitro puede expulsar a un jugador por algn motivo que l considere oportuno. Al contrario que el ftbol normal, en el americano, la expulsin de un jugador es sustituida por otro al momento. Siempre habr 11 jugardores en el terreno de juego. Incluso en cada jugada, puedes intercambiarte con un compaero si as lo deseas todas las veces que quieras.Popularidad[editar]

Trofeos del Super Bowl ganados por losNew England Patriots.

Imagen del Pro Bowl, donde se enfrentan los mejores jugadores de la AFC (Rojo) y NFC (Blanco).El ftbol americano es muy popular enEstados Unidos. Desde losaos 90su nivel de popularidad ha sobrepasado al delbisbol, logrando con ello la clasificacin como el deporte ms popular de esa nacin. La liga profesional, la National Football League (NFL), formada por 32 equipos es muy popular. ElSuper Bowles la final de la temporada donde los campeones de las dos conferencias (AFC y NFC) de la liga se disputan elTrofeo Vince Lombardi.El ftbol americano a nivel universitario es tambin muy popular. Muchos colegios y universidades participan de laNCAA, primera divisin del ftbol americano universitario, la cual llena una y otra vez enormes estadios. Los partidos universitarios son retransmitidos por televisin. Otras universidades compiten en el NAIA. Adems de estas ligas y equipos, existe tambin laCopa Mundial de Ftbol Americano.EnCanadel ftbol americano es muy popular y tienen a la "Canadian Football League(CFL)", (Liga Canadiense de Ftbol). Este deporte, es similar al ftbol americano estadounidense y es el segundo en popularidad de ese pas. Esta liga profesional est compuesta de ocho equipos localizados en diferentes ciudades y divididas entre las divisiones del Este y Oeste, que tienen cuatro equipos cada una. La competicin dura 20 semanas entre junio y octubre; cada equipo juega 18 partidos y tiene dos semanas de descanso. Despus de la temporada regular seis de los ocho equipos juegan durante tres semanas los playoffs, que finalizan con el ganador al ttulo de laGrey Cup.Elftbol americano en Mxicoes el quinto deporte ms popular del pas y el cuarto en la zona metropolitana de la Ciudad de Mxico.8En el pas existe un gran inters por laNFLde Estados Unidos a nivel profesional. En el pas, el partido entre los equipos de las dos universidades pblicas ms grandes del pas, losPumasde laUniversidad Nacional Autnoma de Mxicoy lasguilas BlancasdelInstituto Politcnico Nacionales considerado el clsico nacional y se ha disputado desde hace ms de 70 aos convirtindolo en el partido clsico ms antiguo a nivel nacional de cualquier deporte. La ciudad deMonterrey, desde 1945, cuenta a su vez con su clsico entre losBorregos SalvajesdelInstituto Tecnolgico de Estudios Superiores de Monterreyy losAutnticos Tigresde laUniversidad Autnoma de Nuevo Len.Fuera deEstados Unidos, el ftbol americano como deporte nunca ha ejercido una enorme influencia a nivel global. LaNFLexperiment durante ms de 10 aos con una liga europea (laNFL Europa), teniendo franquicias enmsterdam,Colonia,Rhein,Barcelona,Frncfort,Londres,Edimburgo,HamburgoyBerln. La franquicia espaola, losBarcelona Dragonsexisti hasta2003. No obstante, enjuliode2007se anunci la desaparicin de la NFL Europa.La NFL ha llevado partidos profesionales (elAmerican Bowl) aPars,Tokio,Osaka,Londres,Monterreyy laCiudad de Mxicoentre otros lugares. En esta ltima localidad se efectu elprimer partido de temporada regular jugado fuera de Estados Unidos, el2 de octubrede2005en elEstadio Azteca. Esa noche, losArizona Cardinalsvencieron a losSan Francisco 49ersy se estableci un rcord de asistencia. En octubre de 2006 la NFL anunci que llevara a cabo al menos dos partidos cada ao en otros pases. En 2007 se jug en el estadio deWembleyel primer partido de la NFL de temporada regular fuera de Norteamrica, el segundo en su historia, que enfrent a losNew York Giantsy losMiami Dolphins, con victoria para los primeros.Esta disciplina tambin se practica a nivel amateur, y goza de muchsimos adeptos en pases como:Alemania,Japn,Espaa,Francia,Finlandia,Australia,Uruguay,Argentina,Filipinas,Chile,Colombia,Panam,Per,Costa Rica,EcuadoryPuerto Rico, entre otros pases.Ligas profesionales y colegiales[editar]

Jugadores con una divisin juvenil de losBorregos Salvajesequipos delInstituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Ciudad de Mxico.En Estados Unidos, se juega ftbol americano en muchos niveles: Ftbol profesional. Ftbol americano en campo cubierto profesional (Arena Football League) jugado en gimnasios techados. Ftbol americano universitario jugado por muchas instituciones de enseanza superior. Ftbol americano escolar jugado por la mayora de las escuelas secundarias. Ftbol americano amateur y juvenil. Flag football sin contacto, casi exclusivamente amateur. Touch football sin contacto.Las descripciones en esta pgina se basan principalmente en las reglas actuales de la National Football League (desde 1920). Donde estas reglas fueran diferentes de las del ftbol americano universitario, una nota ser hecha.Las reglas profesionales, universitarias, escolares y amateur son semejantes. La pequeaArena Football League, (desde 1987) juega una adaptacin del ftbol americano para recintos techados, jugando a un ritmo ms rpido, en un campo ms pequeo con lneas laterales incorporadas, los extremos de los campos de juego tienen paredes acolchonadas semejantes a las que se encuentran en el outfield de un campo de bisbol. El flag football y el touch football son versiones del ftbol americano sin tackleos.Varias ligas profesionales dejaron de existir: laWorld Football League(WFL, 1974-75), laUnited States Football League(USFL, 1983 -1985), laXFL(2001), laAll-America Football Conference(1946-1949), laWorld League of American Football(WLAF, 1991-1993, que se convirti en la NFL Europa), y la liga que considerada como gnesis del moderno ftbol americano profesional, laAmerican Football League(AFL, 1960-1969). LaNFL se fusion con la AFL en 1970, despus de que la AFL comenz a tener xito en la atraccin de estrellas de la NFL. Despus de la fusin, la NFL adopt caractersticas innovadoras practicadas por la AFL, como nombre de los jugadores en las camisetas, relojes oficiales en el marcador (en la NFL era frecuente que los relojes de campo y del marcador no concordasen, lo que generaba confusin) y la conversin de los dos puntos. Desde antes de la fusin, la NFL adopt conceptos revolucionarios de la AFL de transmisiones televisivas y el reparto de los ingresos de los boletos vendidos en los estadios y de las transmisiones televisivas para los equipos de casa y visitante. Al fin, la NFL acab por adoptar todos los aspectos pioneros de la AFL, excepto el nombre.Artculo principal:Ftbol americano en MxicoEnMxico, existe la Liga Mayor de laONEFA, un campeonato universitario fundado en1930, y que desde entonces hasta la actualidad, representa la competencia ms importante de Ftbol Americano en Latinoamrica. Tambin existe laConferencia Premier CONADEIP, otra competencia universitaria fundada en2010. A pesar de que no existe una liga profesional, el ftbol americano es el quinto deporte ms popular de ese pas.8EnJapnhay una liga profesional. LaX League, o Excellence League, es una liga corporativa. Es decir, es una liga entre equipos de propiedad o patrocinio total de una empresa. Los jugadores son en muchos casos tambin trabajadores de esa empresa. Consta de 4 divisiones. X, X2, X3 y X4, de la cual slo la X puede considerarse profesional.En lo que respecta aEuropa, casi todas las naciones tienen ligas propias, destacando por su importancia las deAustria(Austrian Football League),Alemania(German Football League),Francia(Campeonato de Francia de Ftbol Americano) eItalia(Italian Football League). EnEspaase disputa laLNFA, organizada por laFederacin Espaola de Ftbol Americano(FEFA). El campen y el subcampen de la LNFA obtienen el derecho a participar en laLiga Europea de Ftbol Americano(mxima competicin europea), y los dos semifinalistas en laCopa de la EFAF(segunda competicin europea en importancia).Desde el ao 2000, han aparecido ligas femeninas profesionales en EE.UU.EnColombiafue creada laFECOFA(Federacin Colombiana de Ftbol Americano), la cual poco a poco ha ido creciendo, y promete ser una fuerte competencia internacional en el futuro. Recientemente formaliz una alianza estratgica con FLAG FOOTBALL COLOMBIA para unir esfuerzos y trabajar juntos buscando el crecimiento y desarrollo del Ftbol Americano en todas sus modalidades.En Latinoamrica hubo una evolucin muy importante con respecto al Ftbol Americano, ya que desde 2006 se ha comenzado a practicar este deporte enArgentina. Actualmente existen tres Ligas de Ftbol Americano en dicho pas, la ubicada enBuenos Aires, laFootball Americano Argentina, que tiene seis equipos, la ubicada enCrdoba,Crdoba Football Americanocon tres equipos y la ubicada enRosario,Rosario Football League, tambin con tres equipos. Adems hay equipos en etapa de formacin en varias provincias, como por ejemplo en la provincia de Santa Fe, que est laFtbol Americano Santa Fe.