Antropología medica: Folk Medicine, la penicilina, Pitagoras, Hipocrates
Folk
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Editorial:
Para dar vida a lo inerte, para dar a conocer las raíces de nuestra existencia y como
hemos ido avanzado para bien o para mal conociendo nuestra historia desde lo mas
profundo hasta lo mas simple como todo tiene que ver con nuestros antepasados y
como sin ellos no podemos vivir aquí lo explicaremos nuestros días y noches en la
evolución gracias a la palabra Folklor.
Integrantes:
Darío Paredes
David Herrera
Diego Flores
Editorial: ........................................................................................................................................ 2
Historia .......................................................................................................................................... 4
Géneros del Folklor: ...................................................................................................................... 5
Adivinanza ..................................................................................................................................... 6
Balada romántica (poesía) ............................................................................................................ 6
Chiste ............................................................................................................................................. 6
Costumbrismo ............................................................................................................................... 7
Cuentos de Hadas .......................................................................................................................... 8
Epopeya ......................................................................................................................................... 9
Festival ........................................................................................................................................ 11
Juego ........................................................................................................................................... 12
Leyenda ....................................................................................................................................... 14
Manualidades .............................................................................................................................. 15
Tipos de manualidades ................................................................................................................ 15
Mitología ..................................................................................................................................... 16
El refrán ....................................................................................................................................... 17
Superstición ................................................................................................................................. 18
Indumentaria ............................................................................................................................... 19
Música del Ecuador ..................................................................................................................... 20
Instrumentos ............................................................................................................................... 22
Linkografia: .................................................................................................................................. 23
Historia
Gottfried von Herder animó por
primera vez a registrar y preservar
deliberadamente el folklore para
documentar el auténtico espíritu,
tradición e identidad del pueblo
germano. La creencia de que tal
autenticidad pueda existir es uno de los
principios del nacionalismo
romántico que Herder desarrolló. Para
Von Herder, las clases campesinas son
al mismo tiempo depositarias, vehículo
y guardianes del «genio popular», que
se modeló mediante el contacto de los
hombres con la tierra y el clima y se
transmitió de generación en
generación, tanto oralmente como en
las epopeyas, cuentos y leyendas. En
una visión universalista, Herder
mantuvo que cada pueblo posee su
«genio» único y singular, que aparece
como fundamento por excelencia del
renacimiento cultural que debía
permitir reunificar a los pueblos
germánicos. Se practica en países como
Panamá, Colombia, etcétera. El "hecho
folclórico" representado en la
proyección, sea "genuino autentico", es
decir, fiel espejo de la cultura en que se
nutre y conserva y conforme lo ejecuta
la comunidad imitada.
Sobre los incentivos de Herder,
los hermanos Grimm se
comprometieron como pioneros con la
enorme empresa de recopilar cuentos
orales alemanes, para recuperar el
carácter auténtico de una cultura
nacional perdida por las élites. Así,
en 1812 publicaron la primera serie de
cuentos tradicionales como Kínder- und
Hausmärchen (‘Historias infantiles y
familiares’).
Rápidamente, la iniciativa de los
hermanos Grimm fue imitada en toda
Europa (del Este y el Oeste) y en los
países escandinavos. A partir del siglo
XIX se emprende la labor de educar al
pueblo en su propio folclore, que
aparece amenazado de desaparición
bajo los efectos de la modernidad y la
urbanización. Las campañas de difusión
del folclore toman la forma de
verdadera propaganda nacionalista,
procurando esencialmente hacer
resaltar la originalidad y singularidad
propia del folclore de cada pueblo,
permitiendo distinguirlo de los vecinos
y vincularlo a los que, en el contexto de
instauración de las identidades
nacionales, se designa como sus
antepasados.
En primera instancia el folclore se
limitó a la tradición oral. Hacia la mitad
del siglo XIX se amplía el ámbito del
folclore, comenzando los recopiladores
a interesarse también por distintas
producciones que emanan de las
culturas populares (creencias, medicina
tradicional, trajes, artes, técnicas,
etcétera).
No fue hasta el siglo XX cuando
los etnógrafos empezaron a intentar
registrar el folclore sin manifestar
metas políticas
Géneros del Folklor:
EL
FO
LK
LO
R Acertijos Leyendas
Balada Manualidades
Chistes Mitos
Costumbrismos Música
Cuentos de Hadas Refranes
Epopeyas Supersticiones
Festivales Vestimenta
Juegos
Adivinanza
Una adivinanza es un tipo de acertijo cuyo enunciado se
formula en forma de rima. Se trata de enigmas sencillos
dirigidos al público infantil en que hay que adivinar
frutas, animales, objetos cotidianos, etc. Al orientarse a
los niños, tienen un componente educacional al
representar una forma divertida de aprender palabras y
tradiciones.
Las adivinanzas se plantean en diferentes formatos de
metro y composición, si bien son muy comunes los
versos octosílabos, las estrofas de dos o cuatro versos y las rimas asonantes o
consonantes en todos los versos o, más comúnmente, en versos alternos.
Las adivinanzas tienen un origen popular y se agrupan en recopilaciones. No tienen,
por ello, autor conocido.
Balada romántica (poesía)
La balada romántica o balada lírica es una forma poética desarrollada especialmente
por el movimiento romántico desde finales del Siglo XVIII. El mayor empleo de esta
forma se dio en el mundo anglosajón con autores como Walter Scott, William
Wordsworth con sus Lyricall Ballads o Samuel Taylor Coleridge y en alemán
con Goethe y Schiller. Un ejemplo más tardío de balada lírica es Balada de la Cárcel de
Reading de 1897 de Oscar Wilde.
Chiste
Un chiste es una serie de cortas palabras o una pequeña historia hablada o escrita con
la intención de hacer reír al oyente o lector, es decir, el receptor. Normalmente tiene
fines humorísticos, aunque hay chistes con connotaciones políticas,
rivalidades deportivas, etc. Se dice que hay chistes "buenos" y chistes "malos",
dependiendo del efecto final causado; muchas veces esto es influenciado
directamente por cómo se presenta el chiste, o sea, cómo se cuenta un chiste.
La mayoría de los chistes tiene dos partes: la introducción (por ejemplo,
"Un hombre entra a un bar...") y una gracia, que unida con la introducción provoca una
situación graciosa que hace reír a la audiencia.
Una broma, en cambio, consiste en crear una situación cómica a partir de una persona,
una situación o un evento reales, mientras que un gag difiere del chiste en que
el humor no es verbal sino visual (por ejemplo lanzar una tarta de nata a la cara de
alguien).
Costumbrismo
l costumbrismo se extiende a
todas las artes, pudiéndose
hablar
de cuadros, historietas o novelas costu
mbristas; siendo el folklore a menudo
una forma de costumbrismo. Sin
embargo posee una consideración
transversal a lo largo de la historia
del arte, por lo que se presenta
en cualquier momento de ésta,
pese a lo cual se tiende a hablar
sobre todo de costumbrismo
cuando se habla de autores a partir
del siglo XIX, cuando la burguesía, tras
el estallido romántico o incluso dentro
de él, siente la melancolía de sus
perdidos orígenes campesinos y ve que
con la Revolución Industrial y el éxodo
del campo a la ciudad ciertas
costumbres y valores tradicionales
empiezan a perderse o transformarse,
pero también para diferenciarse y
distinguirse claramente de ellas.
El costumbrismo, a diferencia
del Realismo, con el que se halla
estrechamente relacionado, no realiza
un análisis de esos usos y costumbres
que relata y por tanto se queda en un
mero retrato o reflejo sin opinión de
dichas costumbres,
motivo por el
que a
menudo se
habla
de cuadros
costumbristas o de
género para referirse a cualquiera de
estas manifestaciones, no sólo a las
pictóricas. Por otra parte, el género
literario del libro de viajes se muestra,
cuando no aparece analizado y crítico,
sino meramente impresionista, la
misma desviación superficial o defecto
que cabe denominar Pintoresquismo.
E
Cuentos de Hadas
n cuento de hadas es
una historia ficticia que
puede
contener personajes folclóricos, tales
como hadas, duendes,
elfos, brujas, sirenas, troles, gigantes, g
nomos y animales parlantes así
como encantamientos, normalmente
representados en una secuencia
inverosímil de eventos. En el lenguaje
contemporáneo así como fuera del
contexto literario, el término es
también utilizado para describir algo
que está vinculado con princesas o
cosas relacionadas con éstas, como las
expresiones «un final de cuento de
hadas (un final feliz) o un romance de
cuento de hadas», aunque no todos los
cuentos de hadas terminan con un final
próspero. De igual manera, en el
aspecto coloquial un «cuento de
hadas» puede ser asociado con
cualquier historia rocambolesca y
extraordinaria. Por lo general, este tipo
de relatos suele atraer a los niños
pequeños, al compenetrar éstos de
forma rápida y sencilla con los
personajes arquetípicos de cada
historia.
En las culturas donde los demonios y
las brujas son percibidos como seres
reales, los cuentos de hadas pueden
mimetizarse con el género de
las leyendas, en el que el contexto es
percibido, tanto por el narrador como
por los oyentes, como si se tratara de
una realidad histórica. Sin embargo, a
diferencia de las leyendas y epopeyas,
que tienden a tener referencias
superficiales a la religión y a lugares,
personas y sucesos reales, este tipo de
historias tiene lugar en un período
indefinido (Erase una vez», «Había una
vez) más que en un instante preciso.
Los cuentos de hadas se encuentran ya
sea en forma oral o literaria. Intentar
detallar con exactitud su desarrollo
histórico resulta una labor difícil,
puesto que sólo las formas escritas han
sido capaces de sobrevivir con el paso
del tiempo. No obstante, la evidencia
escrita al menos da una indicación de
que los cuentos de hadas han existido
durante miles de años, aunque tal vez
no reconocidos desde un principio
como un género propiamente dicho; el
término «cuento de hadas» se les
aplicó a partir de la obra de Madame
U
d'Aulnoy, quien propuso la
denominación francófona Contes des
Fées. A través de los siglos, se
encontraron hallazgos literarios de
cuentos de hadas en todo el mundo,
siendo recogidos por los folcloristas en
diversas culturas. Incluso, hoy en día, se
siguen redactando cuentos de hadas y
obras derivadas del mismo género.
Aun cuando los primeros cuentos de
hadas estaban destinados
principalmente a las audiencias adultas,
y en menor grado a los niños, éstos
comenzaron a asociarse con los
infantes desde los escritos de
los preciosistas; a partir de que
los hermanos Grimm titularan a su
colección como Children's and
Household Tales, el vínculo con los
niños ha ido fortaleciéndose con el
transcurso de los años.
Los folcloristas han clasificado a los
cuentos de hadas de diversas formas;
entre las más notables agrupaciones
están el sistema de Aarne-Thompson y
el análisis morfológico
del erudito Vladímir Propp. Por otro
lado, otros folcloristas han interpretado
la importancia de los cuentos, pero
ninguna escuela ha sido establecida de
manera definitiva para abordar el
significado de este tipo de relatos.
Epopeya
La epopeya es un subgénero épico, escrito la mayor parte de las veces en verso largo
(hexámetro), o prosa que consiste en la narración extensa de acciones trascendentales
o dignas de memoria para un pueblo en torno a la figura de un héroe que representa
sus virtudes de más estima; en ella intervienen muchas veces los dioses y existen
elementos fantásticos. Casi siempre estas acciones son guerras o viajes y suelen ser
muy extensas. , cada vez más escasos en los cantares de gesta o epopeyas medievales
y, ya en el siglo XIX, absolutamente eliminados en la novela realista o epopeya del
héroe vulgar o de la clase media que por entonces conquistó el poder político y el
prestigio social y reveló en ella los valores de la burguesía: el individualismo y el
materialismo. Entre sus subgéneros figuran el epilio, epilion o canto épico; el cantar de
gesta; la saga islandesa; el poema heroico o poema épico culto; la epopeya burlesca y
la novela antigua y moderna.
• Caracteristicas de las Epopeyas
1 • Comienzo
2 • Espacio de acción
3 • Invocacion preliminar
4 • Formulacion del tema
5 • Epitetos
6 • Enumeraciones
7 • Discursos
8 • Asuntos Humanos
9 • Presencia de heroes
Festival
Un festival es un acontecimiento o celebración, efectuado generalmente por
una comunidad local o por un municipio, que se centra en un cierto tema o un cierto
aspecto único de la comunidad.
Otras aproximaciones
Fiesta, especialmente musical, conjunto de representaciones dedicadas a un artista o a
un arte. En este caso, se trata de aquellas reuniones donde más de 10 personas se
congregan con un mismo fin.
En la mitología, un festival es también un conjunto de celebraciones, en el honor
de Dios o de dioses.
TIP
OS
DE
FE
ST
IVA
LE
S
Festivales étnicos
Festival del renacimiento
Festival de las artes
Festival alternativo
Festivales de cine Festival experimental
Festival de música
Festival de verano
Festival de teatro
Festival de Bandas
Festival literario
Festival Día de las Madres
Festival del alimento
Festival deportivo
Festival hippy
Festival del Pino
Festival Mundial de la Juventud y los Estudiantes
Juego
l juego es una actividad que se
utiliza para la diversión y el
disfrute de los participantes, en
muchas ocasiones, incluso como
herramienta educativa. Los juegos
normalmente se diferencian del trabajo
y del arte, pero en muchos casos estos
no tienen una diferenciación
demasiado clara.
La primera referencia sobre juegos que
existe es del año 3000 a. C. Los juegos
son considerados como parte de una
experiencia humana y están presentes
en todas las culturas. Probablemente,
las cosquillas, combinadas con la risa,
sean una de las primeras actividades
lúdicas del ser humano, al tiempo que
una de las primeras actividades
comunicativas previas a la aparición
del lenguaje.
El juego es una actividad inherente al
ser humano. Todos nosotros hemos
aprendido a relacionarnos con nuestro
ámbito familiar, material, social y
cultural a través del juego. Se trata de
un concepto muy rico, amplio, versátil y
ambivalente que implica una difícil
categorización. Etimológicamente, los
investigadores refieren que la palabra
juego procede de dos vocablos en latín:
"iocum y ludus-ludere" ambos hacen
referencia a broma, diversión, chiste, y
se suelen usar indistintamente junto
con la expresión actividad lúdica.
E
TIP
OS
DE
JU
EG
OS
Juegos populares
Juegos tradicionales
Juegos de mesa
Juegos de naipes
Videojuegos
Leyenda
na leyenda es
una narración tradicional qu
e incluye elementos ficticios,
a menudo sobrenaturales y se
transmite de generación en generación
por lo que cambian partes de la
historia, lo que aporta al relato
cierta verosimilitud. La leyenda
transcurre en un mismo reino de
posibilidades al que pertenecen el
narrador y su audiencia. Dichas
posibilidades están definidas con
parámetros sumamente flexibles, que
incluyen milagros percibidos como
sucesos reales, pero que se encuentran
enmarcados dentro
del adoctrinamiento tradicional del
lugar donde la leyenda se origina.
Forma parte de la tradición oral y con
frecuencia experimenta supresiones,
añadidos o modificaciones.
Los hermanos Grimm definen la
leyenda como un relato folclórico con
la contribución de los hermanos Grimm
de la leyenda como cuento folklórico
con base histórica", de acuerdo a la
reseña hecha por Hans Sebald en la
publicación German studies review,
Una definición profesional moderna ha
sido propuesta por el folclorista
Timothy R. Tangherlini en 1990
"Típicamente, la leyenda es una
narración tradicional corta de un solo
episodio, altamente
ecotipificada, realizada de modo
conversacional, que refleja una
representación psicológica simbólica de
la creencia popular y de las
experiencias colectivas y que sirve de
reafirmación de los valores
comúnmente aceptados por el grupo a
cuya tradición pertenece".
Contrariamente al mito, que se ocupa
de dioses, la leyenda se ocupa de
hombres que representan arquetipos
junguianos, como ocurre en la Ilíada y
la Odisea de Homero, en
la Eneida de Virgilio o en los
anónimos Fausto, el Cantar de mío
Cid y las leyendas artúricas.
U
Manualidades
as manualidades, en términos generales, son trabajos efectuados con
las manos, con o sin ayuda de herramientas. También se denomina así a los
trabajos manuales realizados como actividades escolares por los propios
alumnos.
Generalmente se denomina así a aquellas labores en las que se busca una realización
personal, una creatividad casera, o en la mayoría de los casos una forma de
desconectar del trabajo o bien como entretenimiento para combatir el tedio o el
aburrimiento.
Tipos de manualidades
TIP
OS
DE
MA
NU
ALI
DA
DES
Trabajos con cuentas Marmolina
Miniaturas Alabastrino
Abalorios Estaño
Cuerdas Resina
Corcho Pirograbado
Plastilina Bordados
Yeso Bolillos
Escayola Punto de cruz
L
Mitología
esde antiguo las formaciones geológicas inusuales han incitado la
imaginación humana, creándose entorno a ellas fábulas y leyendas. Tal es el
caso para diversas culturas de las inexplicables rocas errantes, de
origen glaciar.
La mitología es un conjunto de mitos relativamente cohesionados: relatos que forman
parte de una determinada religión o cultura. También se le denomina mito a los
discursos, narraciones o expresiones culturales de origen sagrado, y que
posteriormente fueron secularizados y tratados como discursos relativos a una cultura,
a una época o a una serie de creencias de carácter imaginario.
Los mitos son relatos basados en la tradición y en las leyendas creadas para explicar el
universo, el origen del mundo, los fenómenos naturales y cualquier cosa para la que no
haya una explicación simple. Sin embargo, no todos los mitos tienen por qué tener
este propósito explicativo. Igualmente, la mayoría de los mitos están relacionados con
una fuerza natural o deidad, pero muchos son simplemente historias y leyendas que se
han ido transmitiendo oralmente de generación en generación.
D
El refrán
n la lengua española, la
denominación refrán ha
conocido una gran difusión
hasta el punto de arrinconar
a proverbio que se asocia a
una paremia culta como los proverbios
bíblicos, frente al refrán, paremia
popular o popularizada.
Miguel de Cervantes, en Don Quijote de
la Mancha, nos define lo que es un
refrán: "los refranes son sentencias
breves, sacadas de la experiencia y
especulación de nuestros antiguos
ancianos". Seguirá diciendo Don
Quijote sobre la utilidad de los
refranes: "cualquiera de los que has
dicho [, Sancho,] basta para dar a
entender tu pensamiento" (Segunda
parte, capítulo XVII).
Los refranes son sentencias breves,
habitualmente, de autor desconocido.
No obstante, muchas frases literarias y
bíblicas ha pasado a formar parte
del refranero popular. La mayoría de
los refranes son observaciones
acuñadas por la experiencia colectiva a
lo largo del tiempo, con temas que van
desde la meteorología hasta el destino
invariable y fatalista de existencia.
Constituyen el bagaje cultural del
pueblo en tiempos en los que
la tradición oral pasaba la sabiduría
popular de una generación a otra.
Su estructura suele ser pareada y
recurren tanto a la prosa y verso como
a figuras literarias
(antítesis, elipsis o paralelismo) para
facilitar su perpetuación oral.
E
Superstición
uperstición es la creencia en que un determinado fenómeno o situación tiene
una explicación mística, mágica o simplemente asumida cultural, social o
religiosamente sin ningún tipo de demostración científica.
Las supersticiones, no fundamentadas o asentadas de manera no común en el ser
humano, pueden estar basadas en tradiciones populares, normalmente relacionadas
con el pensamiento mágico. Las personas supersticiosas piensan que ciertas acciones
(voluntarias o no) tales como rezos, ensalmos, conjuros, hechizos, maldiciones u
otros rituales, influye de manera trascendental en su vida.
S
Indumentaria
a ropa sirve para protegerse,
sobre todo, del clima adverso:
Frío: la ropa facilita la circulación
del aire alrededor de la piel y evita por
tanto el contacto del aire frío con la piel
y la salida del aire recalentado por la
piel. Por otra parte, las fibras de los
tejidos capturan aire y lo inmovilizan;
este aire capturado tiene una
mala conductividad térmica (este
hecho también se explota en
las ventanas de doble cristal).
Sol intenso: Los tejidos claros evitan
la radiación ultravioleta y
las quemaduras en la piel, y por tanto
protegen del calor.
Precipitación: (lluvia, nieve) etc.
Algunos tejidos,
llamados impermeables, impiden el
contacto del agua con la piel. El agua es
un muy buen absorbente térmico, y el
agua fría de lluvia o de la nieve provoca
un enfriamiento importante de la
persona.
Materiales de confección de ropa
Hay muchos materiales con los cuales
se pueden confeccionar prendas de
ropa. Se distingue entre materiales de
origen natural y materiales sintéticos,
como el poliéster. Entre los naturales se
distinguen los de origen animal, como
la seda, la lana o el cuero y los de
origen vegetal como el algodón y
el lino. Muchos grupos evitan el uso de
materiales de origen animal por
considerar su obtención como cruel
hacia los animales, ya que para
obtenerlos es necesario bien matarles,
bien tenerles recluidos durante toda su
vida.
L
Música del Ecuador
La música del Ecuador o música ecuatoriana son las diversas manifestaciones
musicales surgidas en el ámbito de la república del Ecuador. Ésta incluye muchas clases
de música tradicional y popular que han evolucionado a lo largo de la historia en el
actual territorio ecuatoriano.
Es poco lo que se sabe de la historia de la música ecuatoriana hasta antes del contacto
con la cultura europea (1534), pero básicamente los ritmos tradicionales ecuatorianos
presentan influencia autóctona (andino-amazónico), europea y africana.
La música en el Ecuador ha ido evolucionando a través de los tiempos, y en la
actualidad los ritmos modernos foráneos como el techno, el rock o el pop, también
han ido fusionándose con ritmos autóctonos incorporando instrumentos electrónicos
al acompañamiento musical tradicional ecuatoriano (techno-sanjuanito o techno-
pasacalle).
De la misma manera, diversos géneros musicales foráneos tienen representantes en el
Ecuador, acrecentando aún más la gama musical del país.
MU
SIC
A F
OL
KL
OR
ICA
Albazo
Bomba
Capishca
Pasacalle
Yaraví
Sanjuanito
Instrumentos
Rondador de carrizo
Rondador de canuto
Pingullo
Dulzainas
Caja - Tambor
Flauta para guagua
Bocina de Huarumo
Huancara
Bandolin
Linkografia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Folklor
http://es.wikipedia.org/wiki/Adivinanza
http://es.wikipedia.org/wiki/Balada_rom%C3%A1ntica_(poes%C3%ADa)
http://es.wikipedia.org/wiki/Chiste
http://es.wikipedia.org/wiki/Costumbrismo
http://es.wikipedia.org/wiki/Cuento_de_hadas
http://es.wikipedia.org/wiki/Epopeya
http://es.wikipedia.org/wiki/Festival
http://es.wikipedia.org/wiki/Juego
http://es.wikipedia.org/wiki/Leyenda
http://es.wikipedia.org/wiki/Manualidades
http://es.wikipedia.org/wiki/Mitolog%C3%ADa
http://es.wikipedia.org/wiki/Refr%C3%A1n
http://es.wikipedia.org/wiki/Superstici%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Vestido
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_del_Ecuador
La vida comienza en nuestras
raíces.